Не знаю, как так сложилось, но мне игра совсем не понравилась. Не буду учитывать отвратительный фандом, состоящий из тупых школьников и малолетних девочек. Но игра по моему полнейшая халтура! Даже по меркам инди-игр у Дыртейла ужасный графон. А сюжет, хоспаде, ещё хуже, чем в каком-нибудь третьесортном аниме. Игра вообще крайне слащавая, что мне уж блевать тянет. Ужас! Одни розовые сопли. Хотя порою она впадает в ужасную крайность, превращаясь в эджовый хоррор. И ладно, музыка хотя бы сделана на заебись, а игровой процесс затягивает. Но игра до ужаса линейна и лишь даёт иллюзию того, что ты делаешь выбор. Особенно когда ты и так знаешь, что в этой игре убивать монстров нельзя. В визуальных новеллах и то нелинейности намного больше чем в Дыркотейле. Только выбираешь один из трёх путей и всё! Ещё игра до ужаса толерантнутая, где надо для лучшей концовки шиперить двух монстро лесбух (непривлекательных, между прочим). В общем, Монстер Лайвс Маттерс полнейший. И там пипец как много филлеров. Я лучше уж поиграю в Earthbound или Mother 3, чем в эту парашу.
>>6421448 (OP) Меня от игры оттолкнул графон. Я в принципе любитель пиксель-арта и стилизованного графона в целом, но тут видно что он не стилизованный, а просто нарисован рукожопами. Что касается сюжета - романсы в такого рода играх это четкий показатель того, что перед вами аниме для школьников. Мне хватило десяти минут на летсплей, чтобы понять что мне даже начинать в нее не стоит.
>>6421488 Потому что если ты убьёшь кого нибудь, то уж точно ты не достигнешь лучшей концовки. А чтобы достичь самой плохой концовки нужно убивать всех монстров.
>>6421448 (OP) >undertale Только из-за музыки даю минимум 6/10. А за сюжет и шутки еще по баллу. Охуенная игра, хуевый фэндом на уровне Tes'ов каких-нибудь. Как это зачастую и бывает, Undertale засрали из-за популярности. Не будь столько ажиотажа в свое время, сейчас бы сабж висел в хидденгем-тредах.
>>6421448 (OP) > Игра вообще крайне слащавая Бля чел, я искренне надеялся, что будет твист и всё не так розово. Однако! Настоятельно рекомендую пройти её всех убивая, вот это игру делает не такой блевотной, это ещё и на "гуд-энд" влияет, ваще кайф! Жаль я дебил не сразу начал её так проходить, сссуукаа. Босс финальный при геноциде моё почтение.
>>6421488 Не будет тру-энда, уже плохо помню сюжет, но там вроде временная петля и без тру-энда её не развязать. Вообще игру надо проходить два раза, сначала всех геноцидь, а затем проходи пацифистом, концовка сразу будет не такой розовой и слащавой, для меня именно такое прохождение является каноном.
>>6421448 (OP) Монстров убивать можно,в нейтральной концовке куча ответвлений,фандом очистился по большей части,музыка хороша. Но отдельное уважение к фандому за создание целой мультивселенной(жаль только,что все Сансы,ну ёбана в рот). Я вот сиду и жду продолжение Glitchtale и Underverse. А вообще играя хорошая,не 10/10 конечно,скорее 8/10.
>>6421772 >Босс финальный при геноциде моё почтение. Этот ебаный буллетхелл цветка что ли? Пиздец вообще, это самое говеное в этом высере. Если игру я еще мог терпеть в ожидании "вдруг что интересное, вдруг сложится эдак", то тут стало понятно - игра полнейшая дрисня.
Ебаный Абу, что за ошибка такая "ОК", сука!? Что за шатания опять пошли?
>>6421856 Нет. Если убивать всех боссов и монстров(в первой локации убивай монстров,пока музыка не пропадёт,потом уже иди давать пизды Ториель,а в Сноудине всё поймёшь),то в жёлтом зале окажется,что ленивая куча костей(Ака Санс ака ЁБАНАЯ МРАЗЬ СПАМЯЩАЯ ГОВНОМ) решила дать тебе пизды и поверь мне,эта куча костей задаст лютой пизды,некоторые люди дропали игру. Но музыка 10/10.
>>6421448 (OP) Я играл в андертейл в момент выхода, БЛМ тогда еще не случилось, фанбаза еще не сформировалась, а что игру можно пройти никого не убив я понял только из трейлера, а не из рассказов ебанутых фанатов. То, что есть концовка геноцида я не знал вообще. Про всяких скрытых персонажей я тоже не знал. Да, там есть свои косяки, в целом игра мне зашла. Когда же я предложил поиграть своим друзьям, то они отказались из-за ебанутой фанбазы. И я их прекрасно понимаю. Что я хочу сказать? Чтоб получить максимальные впечатления, надо было играть в нее в момент выхода.
>>6421949 > они отказались из-за ебанутой фанбазы Почему? Как она их ебать-то должна в сингловой игрушке? Садишься да играешь, тебя фанбаза никак не касается и касаться не может.
>>6421957 Мне кажется тут что-то из разряда "скажи мне, кто твой друг и я скажу кто ты", только "покажи мне твою основную фанбазу и я скажу, что ты за игра". Да, может этот подход неверный, но его понять можно. Некоторые представители фэндома реально могут оттолкнуть от оригинального произведения.
>>6421968 >Да, может этот подход неверный, но его понять можно Своим этим высказыванием ты делаешь вклад в существование предвзятых долбоебов, которые серят сабжи, не щупав их самостоятельно. Че б ни делать, какие бы причины ни находить, лишь бы в игры не играть.
>>6421448 (OP) Крутая игра но на одно прохождение. Потом почитать на викифандоме про игру интересно. Проходил два раза на третий раз недавно не хватило дропнул сразу. Весь текст читать по новой не интересно.
>>6421967 Кринж это страшная вещь. Я не бегу устанавливать игры, у меня есть другие важные игры поиграть, и тут начинает из каждого утюга верещать по малолетке насмотревшейся стримов куплинова, А ТЫ ЗНАЕШ АНДЕРТЕЙЛ НЕ ЗНАЕШ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСМОТРИ это на форче так было, ущерб был нанесен и я до сих пор кринжую с фанартов, и проч увиденного годы назад. До сих пор не прошел кста, наверное, уже не пройду никогда.
>>6421981 Ну смотри. Если в фандоме куча долбоебов, то и логично подумать, что игра для долбоебов. То же самое что фортнайт и майнкрафт для школьников.
>>6421995 Мне похуй - для долбоебов игра или не для долбоебов, да и любому здоровому человеку похуй, это во-первых. Во-вторых, это каким отбитым животным нужно быть, чтобы лезть в помойку гейминг-комьюнити ДО ТОГО, как сам поиграешь?
>>6421979 Не думаю. Я не собираюсь заставлять человека играть во что бы то ни было. Не нравится ему игра из-за фанбазы, или по каким-то другим причинами, то я и не буду пытаться что-то доказать. Нет в этом никакого смысла. >>6421981 Своим поведением например. Взять тот же фурри фэндом. Если говорить про игры, то в голову сразу приходит дота 2.
>>6421448 (OP) Чёт ты про графон и толерастию обосрался, но по остальному реально согл. >>6421995 За кубы поясни. Игра давно стала настолько мейнстрим что шкилы там тупо в процентном соотношении не так много.
>>6421981 Вот тебе кстати и еще ответ на твой вопрос >>6421993>>6421995 Если человек уже настроен негативно к игре, как ты будешь ему доказывать что, в нее надо обязательно поиграть.
>>6422023 >Если человек уже настроен негативно к игре То это его ебаные проблемы. Носитесь тут со своей акцептуацией, как с писаной торбой, как подростки какие-то.
>>6422015 >За кубы Прославились не столько сами школьники и не столько майнкрафт, сколько "ЛЕТСПЛЕЙ ПО МАЙНКРАФТУ" на ютубе. Школота начала их высирать в таких астрономических масштабах, что все остальные игровые видео просто не могли пробиваться через этот спам. Отсюда и пошло что майнкрафт для школьников.
>>6421448 (OP) >Даже по меркам инди-игр у Дыртейла ужасный графон Мерка инди-игр это пикрелейтед. По ним у Undertale графон это шедевр даже если не учитывать изображения монстров в боях. >А сюжет, хоспаде Лучший за всю историю игр после 2004 года. >Но игра до ужаса линейна >Только выбираешь один из трёх путей и всё! >линейна
>Ещё игра до ужаса толерантнутая, где надо для лучшей концовки шиперить двух монстро лесбух (непривлекательных, между прочим) Согласен.
Вывод: ОП-хуй и тролль, а Undertale - шедевр на века.
>>6421448 (OP) Геноцид вообще по-уебански сделали. Нужно как полный долбаеб по всей комнате бегать, чтобы у тебя заспавнился монстр и ты его убил. Могли бы в каждую комнату по 2-3 монстра добавить, НО НЕТ. В каждой локации тебе придется по десять минут расчищать монстров, иначе ты концовку с геноцидом никак не получишь. Но вот файт с сансом особенно его ост - мое почтение, получилось довольно-таки пиздато.
А чтобы получить «лучшую концовку» - нужно будет абсолютно никого не убивать, вот это бред ебаный. На маленького мальчика нападает страшный и опасный монстр, но вместо того, чтобы убивать его - надо с ним блять просто поговорить и пощадить, а иначе никак. Иначе ты убийца и не достоин получить хорошую концовку. На невинного ребенка нападает огромная и страшная рыбина не помню имя персонажа? Ну просто убеги от нее, зачем быть жестоким и убивать ее)).
Вот эта вся слащавость и хуйня по типу: «подружись со всеми, даже если тебя все хотят убить» просто говно для детей 3-го класса, а про хуевый сюжет я вообще молчу. Нормально эту игру может только либо дети, либо умственно отсталые люди
>>6421448 (OP) Очень хуевый клон мазер. Но его очень сильно музыка вытягивает. Видно что музыка это единственное на чем работали. А т.к. звук очень важен для человеческого восприятия, многие на подсознательном уровне из-за этого в игру играли.
>>6421448 (OP) >для девочек Согласен. >фандом Поколение муриканского милениал левачья с нинтендоманией головного мозга. Довольно специфичная ЦА, в которую эта игра целилась. Отсюда её коммерческий успех.
>в Earthbound Реальный продолжатель Earthbound это Lisa. Единственная игра на рпг-мейкере, которую не стыдно назвать "игрой". Ну, может быть, еще какой-нибудь Hylics, но это совсем уже шизойдно-психоделичное поделие.
>>6421448 (OP) Одна тян очень хотела, чтоб я прошел. Но я не смог в эту ссанину играть как раз из-за "пиксель арта", который просто ссыт на все святое у ретротардов, типо меня.
А еще я почитал высказывания Тоби в интернете, и боже, какой же он ЧСВшный мудень, пиздец просто. Это при том, что игру не он собирал в геймейкере, и даже пиксельхалтуру эту нарисовал не он, а какая-то левая жируха.
Вот из-за этих двух фактов чисто не смог себя пересилить и поиграть в это.
Она вылетела только из-за механик, нескучной боевки, и из-за шуточек. При этом, кейв стори (который похож на сабж, но с упором на сюжет и с чуть другим стилем) мало кто вспоминает.
>>6422070 Ставить твою ссанину из геймекера в один ряд с дварфами это опрометчиво вообще любую игру ставить в один ряд с дварфами опрометчиво
>По ним у Undertale графон это шедевр даже если не учитывать изображения монстров в боях.
Хм-м-м. Ну давай посмотрим какие еще INDIY выходили вместе с андертейлом в том же году (2015): Ori & The Blind Forest Axiom Verge SOMA Crypt of the NecroDancer
Хуй будешь или будешь?
Ни и да, предвидя маневры, вот тебе старые индюшки, которые делали несколько человек и при этом с приятным визуалом.
World of Goo (2008, 2 человека), Castle Crashers (2008, 4 человека), The Binding of Isaac (2011, 3 человека), Spelunky (2008, 1 человек)