В чём прикол пикрила? Бьешь первого босса, бьешь второго, бьешь третьего и т.д. Игра на один раз, где реиграбельность?
Аноним21/03/21 Вск 15:05:50№64100571
>>6410057 (OP) Ламповая игра, приятно удивляет хардкором. Играл в нее еще с самой первой беты, тогда ее незатейливо называли "Майнкрафт 2D". Если не хочешь или не умеешь аутировать в поисках очередной шмотки, то не поймешь.
>>6410057 (OP) Во первых, почему в игре должнв быть какая-то реиграбельность. Во вторых люди проходят и суперлинейные игры по 10 раз просто потому, что им они нравятся. В третьих пошел нахуй, покормил.
Знатно кого-то разорвало, лол. Покормлю немного отчаявшегося.
>>6410996 Нет, просто оп-паста неприменима к ждалкеру. >>6410968 Прикол десусекса в том, что там есть два-три-четыре способа обойти каждую преграду, то есть теоретически реиграбельность. В остальном игра, разумеется, линейная. Хошь не хошь, а надо воевать против юнатко, так дядя разраб сказал. >>6410157 Тем не менее, некоторые проходили ее десятки раз. >>6410142 Хер знает, какая-то мутная параша, по виду года так 90-го. Наверняка ламповый вин детства у местных утят. >>6410117 Ради убийства одного босса тебе придется рестартиться, скорее всего, несколько (десятков) раз. >>6410112 Тетрис имеет бесконечную реиграбельность, слишком уж доводишь до абсурда. >>6410070 Нет никакого прикола и реиграбельности, игра делалась только для поджигания стульев и не для чего более.
>>6411355 >рикол десусекса в том, что там есть два-три-четыре способа обойти каждую преграду, то есть теоретически реиграбельность Хуйня. Из-за этой хуйни кругами бегаешь, потому что тут вент, там дверь, вон там замок, а вон там дырка в стене, а там лестница. И ты бегаешь ВЕЗДЕ, чтобы понять куда что ведёт, а ведёт ВСЁ СУКА В ОДНУ И ТУ ЖЕ ЕБУЧУЮ ТОЧКУ ТВОЕЙ МАМАШИ ЛИНЕЙНОЕ ФИНАЛЬНОЕ ОЧКО УРОВНЯ. То есть игра тебя выбора прохождения лишает, прикол да, ебать сюрприз? Пушта поощряя шароёбиться по всем углам ты всеми способами и пользуешься, перепрыгивая преграду блядь боком, прыгом, лазом, мультиинструментом и появляешься 10 раз за ней в одном и том же месте. Я ещё в хр был выбешен этой хуйнёй, а тут ещё уровни больше и бегать больше. Как даун многоборец носишься по кругу, в одни и те же венты влезаешь с разных блядь 10 сторон. Бесит ебать пиздец. Нахуя эти способы, типа если я не качал хакенг, то через компы дверь не открою, знач паплыву нахуй. А откуда мне знать, что я доплыву куда нада , блядьь! Всё равно попиздую же к компу, искать пароли, лохены, всю хуйню, нахуя эти клоунские ходы нелинейности. И это ощущение тяги за ноздри по ебучим лабиринтам с одним выходом развивает невроз вместо желания играть дальше. Мне уже похуй что там жиды илюминаторы мажестик 666 хуйнятко крокодилы гены блядь рептилоиды лазерный меч. Я блядь ядерный взрыв хочу.
>>6410157 В детстве нравилась. Как подрос решил как тру харкдор взрослый мужик пройти на 200%. Ебал рты. В тупое ебло сломан нахуй баланс, держите керкер вам во что завернуть. Выдрачивай свои 2 системы 30 лет, пока обвес не откроется. Выполняй правительственные контракты за копейки. Надо ещё говорить, что пиратом, военом или дипломатом стартовать тупо невозможно. Теперь одна лютая ненависть. Я там дохуя часов убил на всю эту раскачку, так и забросил нахуй. И хуй с ним.
>>6411531 Ну ты неосилятор пиздец. 200 сложность это реальный выживач, я один раз поиграл и понял что это, дальше играл на нормале. 200 сложность это когда ты окуклившись в последней системе сидишь на научной базе и все бабло вкладываешь в нее, чтобы стопануть набеги доминаторов, потом пять лет расстреливаешь астероиды и вместе с военными начинаешь попытки отбить самую первую систему. Потом, когда это у тебя получается дальше идет полегче, но всю игру ты как усрань будешь мотаться из системы в систему и гриндить, гриндить, гриндить ебаных домиков, и если ты перестанешь это делать то очень быстро потеряешь дохуя систем, потому что союзный ИИ на 200% просто никчемный кусок говна. В перерывах между этим делаешь квесты. Я закончил катку на 200%, так как самое сложное как я уже говорил в начале, но меня эти отбивания систем от постоянно набигающих домиков в одно рыло доебали настолько, что я больше никогда не запускал на 200%. Максимум делал кастомные настройки, а в последнее время так вообще тупо на нормале играю чтоб спокойно получать фан от текстовых квестов и планетарных боев и не париться что домики за короткое время отобрали обратно 5 систем, которые ты отбил с таким трудом.
>>6411618 Ты ебан что ли? Сам же повторил то же самое. До легче я уже дошёл, только играть в это говно поломанное уже не хочу. Ну а ты выжрал до конца, молодец, награждаю тебя медалью первой степени говножорства. Попробуй дерьмака теперь зачистить на все вопросы.
>>6410057 (OP) Тоже не понимаю чрезмерной популярности данного высера. В нем копать надо просто дохуя, чтобы даже до первого босса добраться, это вообще неинтересно нахуй. Ещё и 2д параша спрайтовая. Майнкрафт и его производные во всем лучше, имхо.
>>6414695 Первый в мире рабочий метамодернистский роман. Написано стильно, проработанно олрайт. Проходить реально достаточно только один раз. От текста с проверок на силу можно смело отказаться - в основном они скучные и хуевые.