>>6353977 шел 2021 год. хайпожоры до сих пор предзаказывали наспех склепанные проекты расчитанные на ностальгию. опыт мв5, руны2, шенму3 и прочих пенис поинтов ничему их не научил.
впрочем следует заметить, что оно внезапно не эпик исклюзив как вышеупомянуты. так что шансы есть. но сходу покупать не буду
>>6353946 (OP) Конечно они упростили наружку. Раньше там всякого можно было понастроить и агенты развлекались. Ещё замаскированные пулемётные турели помогали. Иногда выпускал фриков.
>>6354097 >3 Бля, как же у меня горит с каждого трейлера и каждого кадра этой хуйни. Так просрать все полимеры надо уметь, вангую будет провал похлеще new n tasty, только если прошлый ремейк пилили какие-то индусы-аутсорсеры, то тут себе штаны обсирать будет сам отец серии. Хотя хули там, как показали последние фильмы по терминатору и чужому, даже эти самые отцы могут запросто налажать, успев ебануться или впасть в маразм за 20-30 лет
>>6354271 Ну у Скотта вообще сплошной проходняк в карьере. А Камерон и Терминатора на второй части и никогда продолжений не планировал.
Попенять ему можно только на то, что он берёт деньги за вписывания себя в титры и за свои названия. Реально дурно поступил он, когда слил обещаную всем Алиту Родригесу.
>>6354408 Оригиналы были пазлоплатформерами с приятным дизайном. В ремейке первой части покорежили пазловость, изговняли дизайн и намазали блума. В геймплейных трейлерах соулсторма тот же проебаный дизайн и блум из ремейка, плюс всякие гениальные идеи вроде крафта.
>>6353946 (OP) Это же кал ебаный, а не вин. Такого мерзотного, отвратительного геймплея еще поискать надо было - ты только и занят тем что вычищаешь базу от бесконечных вторженцев и отстраиваешь ее заново, тренируешь персонал. Вторая часть тоже такой же дрисней будет?
>>6353946 (OP) >анон, уже приобрел продолжение лютого вина из детства? Зумеры оплатят, все равно гавноеды стримеры пофорсят либо на ностальгии, либо для хайпа. Да и играть даже в такое без патчей, без всех длс. Для чего? Журчать в тредах? Если это вин, то ты в него поиграешь в любое время, так зачем же делать это с неполной и стандартно недопиленной версией? Мультиплеер там все равно не нужен.
>>6354408 В new n tasty всрали дизайн и атмосферу, если в старых играх чувствовалось что персонажи там вкалывали как рабы, драя грязный мерзкий завод из последних сил, то в ремейке все чистенько-беленько, а рабы периодически шутят. Ощущается словно это офисный планктон, который жалуется, что в столовой ему дали на одну булочку меньше. Еще и добавили настоящей рекламы. То есть раньше реклама была, но внутривселенных штук, типа пирогов из местных тварей. А теперь реклама ИРЛ хуйни, типа какой-то другой игры от разрабов с бабой на постере. В игре где людей в принципе нет. Просто добивающий удар по атмосфере и погружению.
А в ремейке soulstorm, судя по трейлерам, такая же хуйня, почти во всех трейлерах ГГ и гигантская толпа рабов, которые накладываются друг на друга, что выглядит гигавсрато да, в оригинале такое тоже есть, но там игра полностью 2Д и это можно принять за условность, что якобы они стоят параллельно камере, да и такие толпы появляются крайне редко, а тут 3д и хорошо видно что они просто друг в друга клипаются. Вместо локаций какие-то уродские однотипные платформы, висящие в воздухе без всяких опор, с водопроводными трубами на переднем плане и желтым/оранжевым/серым туманом на фоне. Хотя раньше-то у платформ обычно было какое-то основание, поддерживающая колонна и т.п. Враги в трейлерах не ощущаются такой угрозой, как раньше, тем более что рабы могут их убивать сами, да и сам можешь пользоваться оружием. Появился КРАФТ.
>>6355373 >Одна пицца стоит дешевле. Банальная сырная разве что. И то это пиздец аналогия. Пиццу ты съешь за два дня максимум, а игрой будешь наслаждаться неделями.
>>6355456 В городах буржуев мб. У меня пиццы около 300 стоят, есть дешевле, не сырная. Но это без доставки само собой. Мимокрок из города с типичной з/п 13к.
>>6355926 Не оправдывайся примат ебучий, а отвечай на четко поставленный вопрос. Тебе несколько сотен жалко за слепящий вин? В случае жидкого обсёра, вернешь деньги, хоспаде. Тем более игра с денуево, а значит торрент эдишн можно будет купить не раньше осени.
>>6355940 У прожорливых приматов эквивалент в пиццах, ояебу. Тебе овсянки, гречки и курей мало чтоле, сука? Нахуя ты деньги на оверпрайс пиццу тратишь, еблан? Тем более с твоими 13 тыщами хуле выёбываешься? Какая разница, жрать, а потом срать дешевой гречкой с курями или дорогущей пиццей?
>>6355984 Че загнался чтоле, помазок? Ладно, можешь не отвечать, хоспаде. >оформил Оформил тебе в гортань переваренной пиццей. То есть, моим горячим говном, если ты вдруг нипони.
>>6355982 Речь была про завышенное ценообразование для игр. Анон попытался выебнуться, сравнив цену игры с пиццей, что нелепо само по себе. Потому что это разные товары с разным ценообразованием. Ты покупаешь единственную уникальную пиццу против покупки игры, абсолютно идентичную копию которой покупают миллионы. Что должно делать её доступнее.
>>6356086 Если в этом огрызке будет хоть 1 кампания и песочница, уже контента часов на 50. Уже через 24 дня. А полное издание по скидке ты через пару лет возьмешь.
вин | ниже-среднего | на своё время топ | интересно, но кривой ИИ проходняк | не знаю | тотал вор | бренд олдового вина на ассет флипе какой-то треш | не знаю | дерьмак | цива говно говно
В игре добавили трейты, но вроде как урезали параметры персонажа, их стало 3. Добавили этажей вместо плоской базы. Стало больше миньонов, а не 100 человек.
>>6356113 Ага. Тоже не очень нравится. Ещё говорят про суперсемейку. Но игру под молодых делают, ещё разнообразие во все щели. Надеюсь, хоть от непонравившихся можно будет избавляться.
>>6356300 >зумерскую парашу аля фортнайт Ага. Та ещё срань. Причём фортнайтовцы скорее всего играть и не будут. >>6356111 Зато русский злодей появился. Красный Иван. Ещё хиллари клинтон и негритянка учёная.
>>6360294 Такие, как ты, только срать и умеют. А видеть красоту не способны.
играл в первую част
Аноним07/03/21 Вск 13:23:59№6360696101
но так и не прошел забагованная тягомотная хрень с быстро надоедающей музыкой и обучением через обучающую миссию и обучение прямо во время игры с шакальными роликами типа ты должен всю игру пройти одним нахрапом, а если не проходишь, то потом вспоминать а для чего эта хрень, а строил ты вон ту хрень, а если строил, то где... кроме того можно запросто зафакапить базу, что проще будет начать с начала, но делать этого нет никакого смысла, проще дропнуть суммируя всё это и баги складывается такое ощущение что челы, которые это делали, сами в это не играли
короче игра от англичан и продвигаемые ими расовыми стереотипами и это типа должно быть смешно - английский юмор, наверное
уж лучше Тропико обмазываться, чем в это играть...
>>6360696 Хз. Первая часть захватывала надолго. Просто погружался, уходя с головой. Единственное, что при долгой игре, так доставала её нудность, что хуже горькой редьки. Но через некоторое возвращался обратно и игра также захватывала опять до первых признаков нудности. Так много раз и не проходил. Потом поставил цель играть по часу, по два в день, так и прошёл.
>>6353946 (OP) Сначала приобрету на торрентах, потом пройду разик и удалю. Если захочется пройти еще раз через какое-то время - куплю в стиме как белый человек.
>>6363621 Это хайподети, им хочется поиграть на старте, неважно, что придётся кучу раз возвращаться в игру, пока выкатят весь контент и поправят часть багов. А то ведь никто обсуждать потом не будет.
>>6363621 >>6363628 Нет, просто есть люди которые потребляют продукт в актуальное время. Нахуя мне ждать, если я могу начать играть 28 числа. Нахуя мне ждать каких-то там патчей, если я начал играть в киберпук 10 чила в 1.2 версию и благополучно её прошел и забыл. Всему свое время. Мы живем здесь и сейчас, а значит действовать надо здесь и сейчас, а не ждать у моря погоды как ждун ебаный.
На счет предзаказов согласен. Нехуй платить за то, чего ещё нет. Куплю 28 числа.
>>6368362 Я так понял, что будет магазинчик по типу юбисофта, где будут продавать и бустеры опыта и денег, и украшения, и шкурки, и предметы. И всё это в сингловой игре.
Наконец-то ввели миньончиков женщин и пипл оф колор. Хоть камеры смерти у фюрера Максимилиана пустовать не будут, оставляя в строю лишь расовых беляшей с квадратной челюстью.
>>6368820 Для таких как ты скорее всего сделают появление плохих трейтов миньонам, да и угнетённым получше трейтов дадут. Так что тебе будут намекать, кого брать.
>>6368899 Ну, в первой они были расходным материалом, которые запросто могли уполовиниться во время очередного штурма базы. Вряд ли тут будет такое уж пристальное внимание их личным характеристикам.
>>6360696 >забагованная Несколько раз проходил. Багов не помню вообще. Единственный раз когда она у меня зафейлилась - на начальных миссиях я неправильно установил стол в переговорной и очередной злодей не мог за него подсесть, а удалить нельзя было, так как остальные уже сидели за столом. Но это и не баг, это я проебался.
>>6370631 >паразитирующая на названии выходит. У меня чувство, что со Злым Гением 2 то же самое получится. Эти две конторки конкурируют, выпуская в чём-то похожие игры в одно время, они даже перенесли в одного и то же время, даже переанонсировали в примерно день за днём.
>>6354936 Жалкая нищебродина. Я уже предзаказал себе, друзьям, всему подъезду в доме и даже коту. Завтра буду ехать на работу, предзакажу водиле маршрутки, а когда приеду, то предзакажу всем сотрудникам на работе.
>>6369085 Ну если фанат первой части, бери делюкс. В игре денуво, а значит, если её через несколько месяцев ломанут, по после выхода нового гения, хечменов и миньёнов, придется опять ждать взлом несколько месяцев или докупать по завышенной цене, а так за 900р всё и сразу. Если не являешься фанатом бери обычку за 600, может тебе вообще не зайдет.
>>6370758 Мразям и животным всяким предзаказы понаоформлял, а мог бы как нормальный доброанон оформить предзаказы всем нам, твоим настоящим друзьям-анончикам итт.
>>6353946 (OP) Я в смятении. Игра пиздатая, один из моих любимых жанров. Но какой отвратительный визуальный стиль, терпеть не могу это бондовскую стилистику шестидесятых.
>>6372100 >Гадкого я Ну, в гадком я только главгерой в подобной стилистике >Суперсемейки Которая была говном ебаным, почему-то обласканным критиками >Фортнайта Лол. А я всегда воспринимал визуал Форнайта скорее как Историю Игрушек со стрельбой.
Дайте нормальную экономику и все. Странно что обязательная повесточка выглядит как самый интересный персонаж, хоть и дизайн спизжен со скринслейвера. Только торрент.
А я вот что-то не жду ее. То есть понимаю там если бы развили эту тему, сделали бы операции, в которых надо было бы самому управлять болванчиками или даже сам твой "злодей" мог бы выбраться в какой-нибудь местный Аркхэм сити, какие-нибудь выборы реплик в диалогах с местными джеймс бондами, которые бы возможно на что-то влияли, интерактивные пыточные пусть даже в рофельном комичном стиле без крови и прочего. Короче полнцоенный симулятор злодея сделать, а не симулятор скрытой базы злодея. А так все эти клоны данжеон киперов еще тогда уже заебали, и сейчас выкатывают просто то же самое, но в более современной обертке.
Что-то как-то зумерски-казуальненько, похоже чем-то на 2 поинт хоспитал или говно для мобилок. Территории у острова нет, агентам бродить негде - сразу прут внутрь базы. Миникарты нет - нихуя не понятно. Холодильника для трупов нет - а то зумерки напугаются. Пространство расходуется как-то по-ебанутому, база разраставется ради непонятно чего сама, объекты занимают неадекватное количество места - ради этого дали еще три этажа, за которым хуй уследишь.
>>6374875 >2 поинт хоспитал Он мне стилистикой не нравится. Чем им не угодил стиль первого Гения. Ведь надо было лишь подтянуть графику и исправить недостатки. А то, что остров урезали - это плохо, не чем агентов развлечь на подходе на базу.
>Территории у острова нет, агентам бродить негде - сразу прут внутрь базы >не чем агентов развлечь на подходе на базу Погодите, в первой части кому-то реально этой хуитой нравилось заниматься? Это же был явно лишний элемент в игре.
>>6375606 Теперь есть казино. От отеля в первой части толку вообще не было. А здесь казино + половину 1-го этажа застраиваешь лабиринтом с ловушками, и норм.
>>6375764 Чел, тут интернет вообще не при чём. Не знаю как двач там принимает твои огромные файлы, но отдаёт он их нехотя и они долго грузятся и тормозят на любом интернете.
>>6375795 Сложно в плане неудобства интерфейса. Но сам гейплей оказуалили. Например строительство - раньше ты заказывал постройку комнаты и размещение объекта, миньон шел в хранилище брал чемодан денег, заносил кому надо, потом бежал за взрывчаткой, подрывал участок скалы, затем отделка, затем так же бежал за купленным объектом, нес его в коробке и размещал на базе. По пути он что чемодан, что коробку, мог проебать, бросить, у него могли спиздить его агенты, могли просто увязаться за ним на базу. Теперь же все заменено какими-то грави-пылесосами, которыми миньоны просто выдалбливают комнату и ими же размещают там объекты за 2 секунды. Этими же пылесосами они утилизируют трупы, хотя раньше им приходилось брать мешок с ним на плечо и тащить в морозильник, причем по пути если кто увидит - это палево.
>>6375703 >От отеля в первой части толку вообще не было. Я благодаря отелю ловушками и насилием не пользовался вообще практически в первом. Едва кто проходил с ним рядом - выбегали лакеи и брали агента в оборот, понижая все его характеристики в 0 и отводили куда подальше. Так повторялось пока он проcто не улетал с острова. Особо радовало понижение лояльности, тогда они начинали вести себя как туристы - бухать в баре, танцевать и т.д.
>>6376111 >Теперь же все заменено какими-то грави-пылесосами, которыми миньоны просто выдалбливают комнату и ими же размещают там объекты за 2 секунды. Ты стрим то разрабов запусти, додик. Динамит удалили потому что он отнимал дохуя времени игрока, а теперь когда база стала ещё больше, ты заебёшься ждать пока комнату выдолбят, плюс теперь не надо ради каждого изменения комнаты заказывать динамит. Обьёкты как и раньше покупаются, миньнон как и раньше бежит в стронгрум берет голду и бежит к вертолёту. >Этими же пылесосами они утилизируют трупы, хотя раньше им приходилось брать мешок с ним на плечо и тащить в морозильник, причем по пути если кто увидит - это палево. Трупы теперь сжигают, в генераторной. Твои рассказы про то, как агенты палили мешки - хуйня, потому что убертрапы просто делались в морозильниках и живым оттуда никто не выходил. >Холодильника для трупов нет - а то зумерки напугаются. >пук Ясно >Пространство расходуется как-то по-ебанутому, база разраставется ради непонятно чего сама, объекты занимают неадекватное количество места - Ты сказал? Кароче псевдоолд очередной отлетаешь.
>>6376177 >Динамит удалили потому что он отнимал дохуя времени игрока, а теперь когда база стала ещё больше, ты заебёшься ждать пока комнату выдолбят, плюс теперь не надо ради каждого изменения комнаты заказывать динамит. То есть просто убрали целую цепочку действий в угоду казуальности, как я и сказал. >Обьёкты как и раньше покупаются, миньнон как и раньше бежит в стронгрум берет голду и бежит к вертолёту. А хули толку с этой пробежки, если площадка теперь фактически на территории базы? >Трупы теперь сжигают, в генераторной. В хуяторной. Считай что они просто пропадают в никуда. По сравнению с морозилкой, которая еще и могла забиться - это тоже минус еще одна фишка игры. >Ты сказал? Да. Всасывай. >территория нахуй была не нужна, разве что наставить туда хижин с дверьми чтобы абузить ИИ и всё. Благодаря этому ты заранее получал инфу кто к тебе придет, а агенты не путались друг у друга под ногами. Мог устранить кого-то еще на подходе, мог запутать, мог подготовить разные способы их встречи на базе. Теперь ты просто накрываешь их в коридоре единственного входа.
>>6376235 >пук Псевдоолд, обтекай. Даже отвечать не вижу смысла на твои вскукареки, потому что видно что первую часть ты играл только по видосикам на ютьюбе.
>>6376242 Забрали кучу игровых возможностей и не дали нихуя взамен. Все что смог проблеять петух - "нинужно". И это говно говорит кому-то "обтекай". Ебальник чмохи представили?
>>6376235 > убрали целую цепочку действий Которая тратила время и не давала ничего игре, особенно на втором острове, запускал бы хоть раз игру - знал бы. > площадка теперь фактически Опять челибос домыслами сыпит, мхех. >. Считай что они просто пропадают в никуда Прямо как с морозилкой, хотя ты додик в игру то и не играл, про убертрапы не слышал. > единственного входа. Опять домыслы. Типикал зумерок, в первую не игру, про вторую слышал что-то от протыклассника, но пришёл срать своим мнением.
>>6376235 Фишка хуишка. Давайте похороны устраивать по каждому трупу и чтобы похоронить нужно купить могильное дерево и собрать гроб в мастерской гробовщика специальным миньоном гробовщиком, а потом миньон священник в церкви должен его отпеть используя свечки, которые делает свечедел в свечной мастерской из жира, который надо купить, но священник отпевает очень медленно и нужно держать несколько церквей и несколько священников, чтобы хоронить трупы с приемлемой скоростью. Ты так говоришь, будто первая часть была слепящим шедевром, а не игрой с недостатками, которые нужно исправлять.
>>6376246 >Забрали кучу игровых возможностей Ты скозал? > не дали нихуя взамен Ты скозал? Хотя по твоим постам понятно что ты не знаешь про вторую часть ничего, кроме скриншотов.
>>6376247 >Которая тратила время Чувак в этом и смысл всего процесса построек в таких играх. Если заменить его на просто падающие с неба объекты, вместо постройки и доставки материалов - это и есть оказуаливание. >Опять челибос домыслами сыпит, мхех. Ок. А где она? На острове больше нихуя нет кроме базы. Загадка - где же нахуй вертолетная площадка, если не торчит прямо из нее аппендиксом? А блять? Где нахуй? >Прямо как с морозилкой, хотя ты додик в игру то и не играл, про убертрапы не слышал. Да ты заебал. Причем тут убертрапы к морозилке? Ты что поехавший? >Опять домыслы. Сука, где там второй вход? Покажи мне его.
>>6376261 > Забрали кучу игровых возможностей Ты скозал? Я их достаточно перечислил, даун. >не дали нихуя взамен Ты скозал? Ок, назови, что дали взамен? Какие охуенные нововведения нас ждут во второй части, кроме чуть большего разнообразия на глобальной карте и того, что база теперь слоями, чтобы движок не крякнул. >Хотя по твоим постам понятно что ты не знаешь про вторую часть ничего, кроме скриншотов. Я видел стрим разрабов, видел тизеры. До выхода игры меньше месяца. О чем я не знаю, что стоило бы знать?
>>6376266 >Чувак в этом и смысл всего процесса построек в таких играх. Додик, эта фича ничего не давала игре, кроме траты времени, особенно на втором острове где расстояния были огромные, а ускорения времени в игре не было. Ещё раз, запусти игру, а потом рассказывай какая это была ахуенная механика. > На острове больше нихуя нет кроме базы. Ну раз ты сказал. Тогда ладно. >Причем тут убертрапы к морозилке? Любой нормальный игрок, да и просто тот кто запускал игру хоть раз делает убер трап в морозилке все агенты там умирают и остаются гнить, всё больше нигде в игре морозилки не нужны. Остальное твои домыслы. Собственно как и отель нахуй не нужен, потому что убертрапа решала все проблемы в игре. >где там второй вход? >Додик не знает, что агенты не только с корабля сходят Ясно
>>6376255 >Ты так говоришь, будто первая часть была слепящим шедевром, а не игрой с недостатками, которые нужно исправлять. Пока что первая часть кажется лучше второй во всем. Я буду рад обосраться на релизе.
>>6376275 >Любой нормальный игрок Ай не пизди. Это какой-то косой абуз из чужих гайдов. Походу это ты сам не играл, ютубный олд. >всё больше нигде в игре морозилки не нужны. Я тебе про базовую механику говорил. На острове лежит труп где-то, привлекает внимание, миньон должен пойти, и взвалив на плечо тащить на виду у всех его в морг. Теперь у тебя трупы сразу на базе, сразу засасываются в пылесос и без палева относятся в бездушный крематорий. Причем тут блять убертрапы к тому, что я говорю, ебанашка? >Додик не знает, что агенты не только с корабля сходят Агенты могут и из жопы вылезти. Ты вход покажи.
>>6376297 >косой абуз >в игре механика награды за постройку убертрапов Ясно. >На острове лежит труп где-то, привлекает внимание О боже внимание, кому не похуй, если жара не накапливается из-за убертрапы. > Ты вход покажи. >додик всё ещё не знает но грозно пукает Мхех
>>6376311 >Ясно. Одно не отменяет другого, маня. Если разрабы предусмотрели множитель за комбо ловушек, это не значит что постройка убертрапы - единственный возможный вариант игры. Её можно проходить без ловушек вообще. Или без отеля. Ты же говоришь, что базовая механика не нужна, потому что просто заабузил её одним из способов. Что с тобой не так, говно? >если жара не накапливается из-за убертрапы А если нет убертрапы? Ну вот не хочешь ты её строить? Всё? Игра не пройдется? Шизик. >Мхех И не покажешь. Я теб подскажу: второй вход - вертолетная площадка. И все. Входы базы заранее прописаны в её общую схему на острове, а ты просто выбираешь вариант. В первой же ты мог прорубить себе входы сам, где надо.
хз, я 15 лет жду сиквел но что-то мне кажется они хотят выехать за счёт ностальгии в первую очередь. Напоминает ремейк мафии который конечно не плох, но и не 10/10. Предзаказывать не буду.
>>6353946 (OP) В первой была классная задумка и просто нереально крутая музыкальная тема, но она была ТТТАААКААААЯ СКУУУУЧНАЯ. Я два раза начинал и оба раза закончилось тем что я натурально уснул.
>>6378826 Это ты ещё во вторую игру не играл от студии, создавшей первого злого гения, про выборы и революцию в постсоветской России. Не удивительно, что студия разорилась и её создатель ушел в разработку ИИ.
>>6377288 А то что бабы той нет, не объёб чтоле? Хуле ты к китайцу доебался? В первой части было три гения, тут 4 + 1, что уже заебись. Да и хачменов больше будет, что вдвойне заебись. >хотят его в длц засунуть Надеюсь в длс будет кто-то новый.
>>6377302 Ну Иван был на подсосе, теперь он Главный. Русский пацан через 16 лет к успеху пришел.
>>6378821 Не нагнетай, двушка будет достойным продолжением оригинала. Можно подумать однушка была 10/10хоспаде.
>>6379140 >подумать однушка была 10/10хоспаде. Она по смешным ситуациям 10 из 10 была. До сих пор когда играю, встречаются ситуации, когда можно посмеятся.
>>6379158 Например? Не доебываюсь, мне правда интересно, ибо игра блыа из той серии игр, которые все знают, но ты по различным причинам почему-то с ней не знаком вообще. Ну и вкратце если об игре расскажешь, и о том, чего ждать от продолжения, вообще замечательно будет. С концепцией данженкипер-лайк игр знаком, но довольно смутно, это как дф, но с графоном?
>>6379204 >Например? Это в игру надо играть. Там просто сценки смешные, специальные или неспециальные тупняки ИИ, всякие задания, неожиданные ситуации. Это можно сказать, симулятор злодея в в эпоху бондианы, когда надо строить базу и защищаться от сил добра, в виде агентов, солдат и суперагентов. Классная стилистикой. Продолжение жду с опаской, но предзаказал. Не нравится стилистика и некоторые моменты.
Дизайн им не нравится, сжв где-то увидели, охуеть. Я был счастлив, когда узнал, что выходит 2 часть одной из любимых игор детства. А когда узнал, что еще и русский гений будет, окончательно понял, что куплю это. Но утенок-анон всё равно найдет недостатки и обосрет то, что еще не вышло.
>>6382067 >Дизайн им не нравится, После стилистики первой части, то не очень. > сжв где-то увидели Надо смотреть. как они сделают игру в этом направлении.
>>6382130 >Надо смотреть. как они сделают игру в этом направлении. ну хз, уже то, что в игру ввели Ивана, делает ее далекой от сжв. Русский главгерой - советский генерал, при том что Россия - очень гомофобная страна, и вообще сам СССР на Западе - это пугало типа Гитлера, вещь, которую мягко говоря не любят.
>После стилистики первой части, то не очень. Хз, мне нравится. Как будто надо всё копировать из 1-й части для хорошей игры, 17 лет прошло, как-никак.
>>6382221 И? Всё равно игроком главгерои будут восприниматься позитивно - так что игру в некоторых странах даже можно засудить за пропаганду коммунизма из-за Ивана.
Первая часть была тупой дрочильней из-за неработающего отеля. Постоянно приходилось отправлять людей на миссии, чтобы заработать бабла, поднимался уровень тревоги и на базу хуярили агенты. В итоге приходилось хуярить шкафы и кровати, чтобы можно было держать персонал на базе, бабки уходили, сама игра очень медленно продвигалась. Может был какой-то способ поднять бабла, но инет у меня тогда был через модем 56к по минутам и что-то искать на форумах было дорого. Кароч я очень долго ебался и дропнул игру, дальше второго острова не прошёл.
>>6385481 Откуда там вообще деньги берутся? На стримах показывают комнату полную золота, по объемам в первой части это несколько лямов, а на счету при этом жалкие пару десятков тыщ денег, на карту никого воровать не отправляют, а деньги откуда-то постоянно капают по чуть-чуть.
>>6385760 Ну так отель во второй убрали нахуй практически весь. Вы тут вообще думаете, что разработчики второй части не знают что делают, а они годами всё обкатывали на мобильной версии и всё знают лучше вас, что нужно в игре, а что не нужно.
>>6385760 Ты долбоёб просто. Отель прекрасно работает. Ты не понял основную механику игры. Если ты повышаешь жару у какой-то фракции, то к тебе высаживается её армия и начинает всех ебошить. Поэтому не нужно никого убивать, нужно морочить голову всем вражеским агентам, в том числе и суперагентам. Всякие лакеи и развлечения для этого и нужны, чтобы отуплять. Турист увидел что-то не то, не убивай его, а спусти на него лакея или политтехнолога. Тупые лучше паникующих.
>>6395855 Похож на какого-то жалкого хуилу, которого задержали в дверях полтора охранника, а не охуевшего черта из первой, который мог разнести тебе полбазы.
>>6396317 > тебе полбазы. У меня спецагенты сидели в отельной комнате с 5 тюремными камерами и пятью стульями. Комната закрывалась на 4. Внутри гений постоянно ржал, переходя от одного стула к другому стулу с агентом. Главное было контролировать, когда агента заканчивали допрашивать. А остальные агенты в этот момент стояли в очереди. Самое прикольное было в момент эвакуации с первого острова. Когда миньоны забрали все ценные вещи и золото и эвакуировались. Оставался только злой гений который шёл по базе. В этот момент вылезли все агенты из заточения и давай громить всю мою базу, как они попадали в ловушки, злились и ещё сильнее громили базу. За этим прикольно было наблюдать. Как стихия пожирала мою базу. Сразу 5 агентов ломали и крушили базу.
>>6397415 Что-то ты как-то поздно переезжал, что аж 5 агентов собрал. У меня максимум двое обычно на этом этапе. В момент эвакуации помню прилетел китаёз и возмущенно бегал по пустой базе, не знал что взорвать, так его там и оставили.
>>6397848 >5 агентов собрал Это я в первый раз играл. Пробовал всё, исследовал всё и выполнял все здания на мировой карте. Сейчас-то да, играю с двумя агентами. Стараюсь только добычу с мировой карты таскать. Максимуму известность до 200 довожу перед переходом на другой остров.
>>6399438 Сжвшизло, сьеби уже. В игре новый набор гениев. Макса оставили как отсылку. А Элая и Ивана потому что игроки проголосовали. Можешь ещё раз пукнуть про женских миньонов. >>6399418 >и он опасности уже не представлял. Как и любой другой агент. Первая часть не была сложной, просто Джет Чан был единственным агентом, который мог в соло нарезать половину базу, после того как разнес в говно весь отель и валетов.
>>6400840 >пиксаровскими мультиками воняет. Так глава студии какой-то актёр, создал недавно свою студию. И будет что-то там снимать. То ли фильмы. то ли мультики. то ли ролики.
>>6403637 >И это я узнаю спустя 16 с лишним лет? Да. Главное что все эти годы ты верил. Но а хули, это щас в эпоху цифровой дистрибьюции пофиксить не проблема, а тогда даже крупные студии могли позволить выпуск патчей только с выходом крупных дополнений. Но да, у Макса навыки не работают. В итоге играть либо за Шеня либо за Алекс.
>>6406062 Прикол. Чувак заметил миньоншу с трейтами ленивая и любительница дискотеки, так он отдал приказ её схватить. Подбежал миньон, стал её лупить, а миньонша просто уработала его. Потом её схватили другие миньоны, её пытали, она стала трупом.
>>6406352 >который 20 минут не мог понять как поставить дверь Блять у меня флешбеки от стримеров которым раздали бету жоподроча и они в атаке стояли и атаковали вагонетку. Дверь то в итоге смог поставить или пришлось в Ребелион звонить за разъяснениями?
>>6406352 Может он хороший шоумен? Только вот русским не дали. Русским могут попозже дать постримить. как это обычно бывает, ведь до выхода игры ещё 10 с лишним дней.
>>6406392 Они просто, в большинстве идиоты, которые не могут в игры, хотя в них играют. Но самое плохое что они не могут и слова сказать плохого об игре. В итоге тупые шлюхи аз из
>>6406440 > пук среньк > Elixir Studios was a British video game developer. The company was founded in 1998 by Demis Hassabis, formerly a prominent figure at Lionhead Studios. At its height, it employed around sixty people, and was based in London. It aimed to be an independent developer, creating its own intellectual properties rather than licensing established ones. The company's first game, Republic: The Revolution, was released in 2003, and a second game, Evil Genius, was released in 2004.
>>6406440 > Hassabis said: "It seems that today's games industry no longer has room for small independent developers wanting to work on innovative and original ideas. ... [T]his was the sole purpose of setting up Elixir and something we could never compromise on." Elixir stated that it had sufficient resources to pay redundancy packages to its staff and ensure that the company was wound down in an orderly manner.
>>6406496 А сейчас типа много игр выходит под надзором крупных издателей? Даже когда издатели выпускают игры типа ори, и way out, я сомневаюсь что они вмешиваются в разработку.
Меня вот пиздец как смущает что игра выглядит казуальней оригинала, система исследований не впечатляет, параметров у болванчиков теперь всего 3, в оригинале было больше способов избавиться от проблем, ловушки были оригинальней, да и сама игра отдаёт мобилками. Хотя всё равно жду.
Чёт посмотрел один видос, где стримрел говорит что ребелион запретил особо много показывать, собственно дальше обучения он и не ушёл. Нахуя такое превью нужно, не ясно
>>6406971 Главное чтобы до ткацких станков не дошли с фрезировачными, а то Михалычи ахуеют, заходишь такой на смену, а там кпиайщик на твоей ласточке битки майнит.
>>6353977 Да. Ни покупаю ничего из игр никогда, не стоит стим. Послал нахуй фри туплей так как это наёб на донаты.
Считаю, что мне нечего стыдится. Это не "талант, ум" и т.д. а вопрос - знакомства, места жительства, везения и т.д. Хули вы гордитесь тем что покупаете игры и пытаетесь кого то унижать за отказ от покупки я не знаю, лучше бы наоборот молчали бы, что бы не задавали вопросы откуда у вас деньги в стране нищуков.
Буду богаче возможно так же буду пиратить, но уже из УДОБСТВА. Нормальные торренты, со всеми длс, никаких стимов запускать не надо, удобно блять.
Я это удобство кстати уже почувствовал однажды когда купил диск и нужен был для него стим. Когда мне пришлось искать кряк на лицензию, что бы послалть нахуй стим я как то резко понял как же удобно пиратство.
Более менее норм ещё GOG. Если захочу купить то с больше вероятностью там. так как никакой хуиты, просто установил и готово, но пусть уже сделают версию где длс сразу автоматически ставятся с игрой.
>>6407378 Я в целом про то, что однуха сама по себе была простая, я недюсь в этот раз будет хоть чутка сложно Алсо, вместо фриков обещали что-то другое, но чёт я сомневаюсь, небось буду фрики в длс.
>>6407474 >обещали что-то другое Могут зомбей понаделать. Жаль, что только их кучей пускать некуда. >по себе была простая Но временами до чего же нудная до жути при моём стиле игры.
>>6407598 Ты какой-то душный, думаю там появляется акт оф инфами где нужно 100 силовых миньнов чтобы поднять твою мамку и ещё сотня учёных чтобы понять как это ебать
>>6407541 Я просто надеюсь, что у сил добра будут способы проникать на базу кроме как через единственный коридор, иначе геймплей будет упираться в один большой чокпойнт с тонной охраны. Хотя и так сожру, хуле.
>>6407755 >где ты застроил все так, что туда не было прохода. У меня так на кухни за стойками с едой, пока шла стройка не было прохода и там высадилась половина советской армии.
>>6407755 >туда не было прохода Ага. Понял это почти сразу, понаблюдав за агентами и за причиной. С тех пор много раз строил и с тех пор на базы не пролезали. Ещё любил запереть суперагента в клетке и подпереть её стулом для допроса, тогда тогда он вылезал из камеры прямо на улицу.
Чёт после пары стримов я пиздец разочарован, местами игра стала лучше, да. Но в целом выглядит дешевле однухи. Бездушней, беззубей и абсолютно женерик. Хуй знает как обьяснить. У первой части, даже сейчас, невзирая на возраст и индюшность игры, красивый выразительный угловато-гротескный стиль. Красивые анимации с душой, анимация продажи когда миньён выкидывает ящик нахуй, постройка комнат когда её брезентом затягивают, тренировка миньонов когда они лопаются в других. Ахуенный голос наратессы, радиопередачи. Агенты всех стран уникальны и узнаваемы. Ловушки, которые можно было соединять как хочешь. Ну вот сука душа, да у игры были косяки, но надо же понимать™ время такое было. А двуха, ну хуй его, все такое дженерик и бездушное, агенты различаются лишь цветом костюма, анимации говно из жопы, строители всё делают с помощью мегапылесоса без души. Сам стиль игры какой-то дженерик мой первый мультик в пиксар. Надеюсь что я ошибаюсь и играется это лучше, чем выглядит.
>>6407793 Я заметил, что суперагентов лучше вообще в клетке не держать, они моментально сбегают, от вида самой клетки получают порцию жара и начинают всё ломать. Их лучше нон-стопом водить по пыткам как по аттракционам в парке, а потом аккуратно вывести с базы, чтобы они спокойно съебали.
>>6407852 >нон-стопом водить по пыткам как по аттракционам в парке Ага. Их главное, занять чем-то. Через определённое время они возвращаются на свои базы. Зато какой кайф находить вещи, которые убирают этих супер агентов из игры. До Стила можно вообще не доходить, не доводя известность до его появления.
>>6353946 (OP) А там можно купить для гг зловеший стол с троном? Посадить его за него, и чтобы на столе были кнопочки которые он бы нажимал и из стола вылазила эпическая хренотень в виде голограмм как было в первой части?
>>6409303 Потому маркетологи и лидеры мнений орут, как это круто и позитивно, вот жрут эту херню. Единственный нормальный мульт - шрек 1 и шрек 2 на моменты выхода.
>>6409387 Китайца скорее всего в ДЛЦ вставят и придумают для него что-то прикольное по фишкам. Да и сама карта мира в игре показывает Китай и его область влияния.
В первой части потерявшего лояльность ценного миньона можно было поймать и посадить в клетку, где он восстанавливал лояльность, после чего выпускали из клетки. Интересно, тут так же можно?
>>6409904 Они еще, когда сбегали, могли слиток золота спиздить. И когда их ловили - слиток лутали с тела и возвращали на место. Если всю эту тему с лояльностью проебали, то это вообще фейл. У миньонов теперь всего три параметра: жизнь, ум и мораль, пока не понятно как что работает, потому что показывают только туториал. Первые два это наверное синтез статов из первой здоровья/выносливости и внимания/ума соответственно, а вот мораль наверное и может отвечать за что-то такое типа лояльности.
>>6410021 Типа новояза из Оруэлла? Кстати. У меня слово World Dominatron в поиске Ютубе не советуется и заменяется в подсказке на World Dominion. Недавно произошло.
>>6410304 Создают в гендер стадиз. Тот самый новояз. >>6410252 Есть пара стримеров, которые давно первую часть проходили. Может забили про игру. Хотя судя по тому как стримят, то много стримеров распределены в очередь показов, чтобы не перебивали друг друга, при этом повторяя обучение, обучая при этом новичков в жанре.
>>6409336 О да я понимаю. Я шрека оооочень люблю. Я его фанат. А по ночам мне даже снится, как Шрек меня ебет. Не знаю с чем это связано, но по утрам чувствую запах лука
>>6411267 Ага. Сейчас бы за такое фемки-бодиловеры или как их там с говном бы смешали. Вот поэтому меня и смешит, когда зумеры натыкаются на вторую халфу и вопят "аааа негритоска да у вас жи тожи была эсжеве в играх!!!!1111".
>>6414283 Она вроде пассивная, я видел у стримеров, он при виде врага автоматически доставал гранатомет и им приходилось его вручную отводить подальше, пока не жахнул.
>>6416939 Там вообще очень странные требования, как будто от балды. Нахуя столько всего на такую простенькую в техническом плане игру? Она выглядит натурально как 2 поинт госпиталь, который на арифмометрах работает.
>>6417018 >выглядит натурально как 2 поинт госпиталь Может те ассеты использоdались, может те же наёмные работники делали, может это современный стандарт графики и игр?
>>6416939 >семерки? По той же причине почему нет хрюши и 95ой. Потому что нет никакого желания делать игру для литерали 2% говна, которые сидят на не поддерживаемой ОСи и потом в стиме слушать их нытьё что у меня не идёт.
>>6417055 Зачем ты, зумерок, обсираешь олдов, которые играли в первую часть еще на релизе? Многие из них еще недавно на XP сидели. Говно ты сам, дегрод желтоперый.
>>6420481 На первую часть потратил не меньше сотни часов. Просто аутировать, изобретая новые вещи, пробуя новые ловушки, тренируя новых миньонов - увлекательный процесс. А здесь еще и разные режимы: песочница, 2 кампании, и будут еще добавлять со временем. Просто жанр не для тебя, раз так пишешь, и ты зашел в тред просто высраться, как и многие до тебя.
>>6420547 >Просто аутировать, изобретая новые вещи, пробуя новые ловушки, тренируя новых миньонов - увлекательный процесс. И время от время смеяться от ситуаций возникающих в игре.
>>6420751 >>6420650 Хуемрази не нужны, лучше уж Залику с длинными ножками в латексе или Милфу Эмму. Другое дело, что судя по превьюхам хвалённый наратив в игре - говно. Реплики у гениев одинаковые.
>>6421096 Хуйня, только реплики в уникальных задания уникальны, остальные дженерик, причём выглядит максимум убого. Когда тебя знакомят с учёными в говне мочёными гений говорит что-то в духе "Re-search sounds like you're searching for something for the second time" и если в устах Айвана это звучит забавно, то от Залики которая ученесса, это звучит тупо.
>>6421481 >Стим не замедлили А у меня уже, лол, с тех пор как началась эта ебаная борьба я не могу играть на европейских серверах в стиме, просто пинг нахуй 1к в любой игре.
>>6354083 Двачую. А ещё нравилось, что в Данжн Кипере приходилось отстраивать подземелье на каждом уровне под нужды миссии. А в первой части какой-то долбанный универсализм.
>>6422972 Ну так ивел гениус уже давно существовал в виде мобильной версии. Можно сказать, что вторая часть это благодарочка фэнам за донаты в мобильной.
>>6425385 Хоспаде, из 4 персонажей 1 нигер. И у двачеров уже разрыв пердака: "СЖВ! СЖВ! Везде СЖВ!!!!" >>6425484 Хорошая игра была, но лучше б 3-й медивел уже делали, рим с нормальным графоном уже есть.
>>6425771 >Хоспаде, из 4 персонажей 1 нигер. И у двачеров уже разрыв пердака: "СЖВ! СЖВ! Везде СЖВ!!!!" СЖВгниль вроде тебя, 5 лет назад петросянила про шапочку из фольги. Теперь их риторика изменилась на: "ДА ТУТ ВСЕГО ОДИН НИГЕР\БАБА\КОВЫРЯЛЬНЫЙ ПИДОР, НЕ СЖВ!". При этом, эта лицемерная мразь закрывает глаза на десятки/сотни других факторов. Например, на цветных и баб среди миньонов и двух баб среди злых гениев. И конечно же черная будет гениальная ученая в говне моченая, ведь нигеров можно изображать только в качестве гениев, ученых и прочих выдающихся личностей.
>>6429055 И игру бы покупали только белые нацики. 1 часть была выпущена, когда ПК были в основном у белых. Сейчас же другие времена: 2/3 игроков это цветные на велфейре.
Единственное, что раздражает в игре - фракции по географическому признаку. Патриот всего из 2 стран состоит, а молот по научной мощи превосходит остальных вместе взятых.