Взять например Watch Dogs, который на момент релиза сильно отставал в плане проработке открытого мира, от игр, которые вышли 10 лет назад. Там совершенно отсутствует интерактивность, графон хуже чем в GTA 4, звуки тоже низкого качества, сюжет предсказуем и понятен будет даже гомозиготе. При этом, данная поделка умудрялась лагать почти у каждого, будучи мыльцом, без проработки мира. Я в принципе могу понять почему лагала GTA 4, ведь в ней хорошо проработан мир, где есть куча всяких мелочей, которые разбирают по сей день, но вот в Watch Dogs нет вообще ничего подобного.
Assassins creed - это вообще ебучий конвейер. Последняя часть в которую я играл - это AC Black Flag, который был уже тогда был дрочильней гринделкой, где тебе чтобы продвинутся дальше по сюжету, нужно несколько суток гриндить и прокачивать свою лодку. Миссии в этой дрысне - это исключительно слежка, которая изредка сменяется боями и убийствами, но 90% - это слежка. Игра так же была забагована, как и собаки, имела уебищный просто вырвиглазные анимации, которые работали через жопу. Последний годный AC который, я проходил - это третья часть, где почти все было сделано на высшем уровне, больше всего мне эта игра запомнилась своими невероятно плавными и красивыми анимациями. Дальше я уже перестал следить за серей, потому что уже ну все просто, там ловить нечего, но люди все равно продолжают этот какишь покупать. Мне было бы похуй, кто и во что там играет, но видите, какое дело получается - все больше и больше разработчиков, берут пример с Ubisoft. Мол, они продают недоделанные игры и нихера их не прорабатывают, но при этом гребут бабло лопатами, а значит и нам нужно делать так же. Из-за того что люди спонсируют эту ебаную студию, остальные люди так же начинают страдать, которым эта студия была безразлична.
>>6422805 Я в треде написал, что из-за этого потом выходят такие же поделки от других разработчиков. Сейчас многие игры по своей проработке, умудряются уступать играм из 00х, что просто позорно. Когда в 2008 вышла GTA 4, то я уже думал, что все игры будут теперь такими проработанными, но по факту игровая индустрия - стогнирует и лишь изредка выдает хорошие игры, при чем не от самых богатых студий. Я просто не верю, что Capcom, Id software, square enix, FromSoftware, Naughty Dog - богаче чем юбисофт, но игры делают качественнее, которые толкают индустрию вперед.
>>6422799 (OP) Судя по количеству отзывов на пеке не особо и берут. Дум этеренал нишевая игра, там 100к отзывов. Тоддач 4 150к. Киберсранк 350к отзывов. Дерьмак 420к. У Пассасин Одисея 80к. Берут в основном говноеды консольщики.
>>6422799 (OP) Фаркрай есть например.. Был. Во всяком случае. До выхода того недоразумения в постапоке. В остальном да. Говноговна. Кстати чего ты там разбирать собрался в гта. Та же хня как воч кокс. >>6422817 Ага. Держи в курсе.
>>6422816 >Берут в основном говноеды консольщики. Двачаю, буквально сегодня плойкодаун в моём уютном чатике защищал дэйлики вальгаллы. Ногамез лютая штука - каждую игру до платины выдрачивает.
>>6422818 >Фаркрай есть например Пятая часть - это неиграбельная дрочильня без сюжета, без проработанного мира, где тебе так же нужно ходить гриндить и выполнять максимально однообразные задания. >Кстати чего ты там разбирать собрался в гта. Та же хня как воч кокс. Конечно https://www.youtube.com/watch?v=JGRsrFdwb2c&ab_channel=EduardMakarchev
>>6422817 Это годный лутер шутер который продали фанам Фэллаута. Он зашел любителям гриндить, у него до сих пор по 20к в день онлайн. Выше чем у свежего киберпанка.
>>6422821 >Это годный лутер шутер Обычный шутан, уровня Borderlands. >продали фанам Фэллаута. Это которые пришли в игру, когда вышла третья часть? Ну так это не тру фанаты, потому что настоящие фанаты не станут покупать фоллычи от Тода. Потому что Fallout - это РПГ, а не шутер. При чем РПГ, которая позволяет тебе создать максимально уникального персонажа и проходить игру так, как тебе вздумается.
>>6422820 >Пятая часть - это неиграбельная дрочильня без сюжета, без проработанного мира, где тебе так же нужно ходить гриндить и выполнять максимально однообразные задания. С каких это пор лол. Такая же как 3 и 4. С таким же простором возможностей для геймплейного креатива. Проработка мира кстати куда лучше чем в 3 например если по сторонам глядеть а не бежать по маркеру. + напарников добавили. >Конечно Открыл видео. Полистал. Какой то дроч на всякую физическую и графическую хуйню которая на геймплей никак не влияет. Ну такое себе.
>>6422843 >Проработка мира кстати куда лучше чем в 3 Настолько лучше, что нельзя прострелить челобаса, который спрятался за картонкой. Третья часть не принуждала тебя гриндить и ее было возможно пройти не прокачивая снарягу. К тому же, тебя ни что не отвлекало от сюжета, который еще и весьма годный был. Я до сих пор помню всех персонажей из третей части, но не помню никого из пятой. >Какой то дроч на всякую физическую и графическую хуйню которая на геймплей никак не влияет. Влияет на уровень погружения и атмосферы. Я не могу погрузиться в игру, которая по сюжету вся такая серьезная и мрачная, но при этом имеет кучу недоработок, уебищную физику и баги. Будь Watch Dogs, каким-нибудь Saints Row, то я бы и слова не сказал в его сторону, но ubisoft обещали убийцу GTA 5, но по факту игра была хуже, чем GTA 4.
>>6422849 >Третья часть не принуждала тебя гриндить Так и пятая не принуждает. Сюжет ну вкусовщина. Мне тоже 3 больше нравится. В 5 очень много мест с миниисториями которые не узнаешь если сам не захочешь. До сих пор например помню деревушку где собак заперли в доме. Или ту шахту с газом где все башкой поехали. Или пещеру в которой пропали альпинисты. >Влияет на уровень погружения и атмосферы. Я не могу погрузиться в игру >Я не могу Я бы сказал что это чисто твоя проблема, чел. Ясен красен они технологически и качественно на разных ступенях. Но на соседних ступенях, тем не менее. Маркетош слушать это вообще последнее дело.
>>6422858 >Я бы сказал что это чисто твоя проблема, чел. А как можно погрузиться в атмосферу игры, которая просто изобилует багами и недоработками? Тоже самое у меня случилось при прохождении Сюберпанка, где в довольно драмотичный момент, персонаж вместо чипа, передал мне пистолет. Если игре удается сделать так, что я забываю что играю в игру, то значит что разработчики постарались над проработкой мира, чтобы я в него поверил. Как я могу забыть про то, что я играю в игру, где есть такая хуйня, которой не было даже в самых первых гта. Что им бюджета не хватило на то, чтобы дописать пару скриптов и сделать так, чтобы водичка из гидранта не проходила сквозь машины? У них был бюджет в 80 лямов, а это больше, чем у Rock Star, когда они разрабатывали GTA 4. И вот так собаки проигрывают игре 2008 года почти во всем.
>>6422799 (OP) Чел, понимаешь? Ты импотент. Это реальный и суровый факт. Ты ненавидишь игры. Спроси тебя, какую игру ты прошел до конца в последний раз? Ты обосрешься сразу, жидко. Выдавишь из себя какую-нибудь пиксельную инди-парашу, которую тянет твое ведро с 660. Ах да, я забыл спросить, а какая у тебя видеокарта? Может дело не в импотенции, а в твоей лени и нищебродстве? Хотя можешь не отвечать. Это не отменяет того факта, что ты ненавидишь игры и из-за чего создаешь подобные треды. Пиздец мне тебя жалко. Хотя нет, не жалко, пошел на хуй. Небось еще и тех двух белорусов смотришь? Я угадал? Я угадал.
>>6422980 >Спроси тебя, какую игру ты прошел до конца в последний раз? Doom Eternal и ремейк первой мафии. >Ах да, я забыл спросить, а какая у тебя видеокарта? Gtx 1660 super, и к тому же у меня еще есть плойка. Но если ты думаешь, что проблема в железе, то просто посмотри, какое железо у большинства пользователей стима, где большинство людей все еще сидят на обдроченных 1060 и 1050 ti
Чел, хуйню несёшь. Проблема в том, что после 14 года у юбиков пошл бездушные игры(да ассасины до юнити были ещё более менее). Но по интерактиву собаки дают на клык ГТА 5. Что ГТА. По сути весь опен ворлд закрыт дверьми, каких то активностей меньше чем в Гта са. Миссии линейные дико, в отличии от собак где ты можешь свободно проходить их. В собаках же ты во время погони можешь сам создавать экшн поднимая мосты м переключая светофоры.
Вообще игры рокстаров слишком скриптовые. В рдр2 прям это уже смотрелось не очень. Ни одну мисииб нельзя по своему усмотрению пройти. Ты всегда бежишь по заданному пути
>>6422799 (OP) Потому что у них есть деньги которые можно потратить на любую хуйню и при этом не щемиться, а ты - нищий хуесос с двачей, у которого этих денег нет. Ещё и пираткоблядь. За хаттаба свечку поставил уже, бомжара?
>>6423012 >В собаках же ты во время погони можешь сам создавать экшн поднимая мосты м переключая светофоры. Вот этого двачую. Игра по сути - обычное развлекалово, где сюжет просто чтобы была какая-то почва и цель.
>>6422799 (OP) >AC Black Flag, который был уже тогда был дрочильней гринделкой, где тебе чтобы продвинутся дальше по сюжету, нужно несколько суток гриндить и прокачивать свою лодку. И это замечательно.
>Взять например Watch Dogs, который на момент релиза сильно отставал в плане проработке открытого мира, от игр, которые вышли 10 лет назад >Там совершенно отсутствует интерактивность, графон хуже чем в GTA 4, звуки тоже низкого качества, сюжет предсказуем и понятен будет даже гомозиготе. Рекомендую тебе при написании текстов смотреть смысл слов в словариках перед тем как их писать. Интерактивности нет как раз в ГТА, а графон не включает в себя физику(графика как раз гораздо лучше сделана в собаках), город там скопирован с районов реального. Если просто хотел посрать на игру, то мог написать про вождение и погони, про то что персонажи днище, дизайн заданий это просто бросить ботов в опенворлд и смотреть что игрок с этим сделает. Ассасин Крид тоже смешновато. Третий самое днище, серия начала меняться как раз в четверке. Дальше они уже два раза полностью поменяли геймплей, движок, анимации и даже сам концепт. При этом везде были эксперименты, везде была куча минусов, везде были свои плюсы. Оценивать серию по четверке уже просто нельзя. Осталась только идея того что всё на карте. В Вальхалле вон ни стелса, ни блокпостов(они там есть, но смысла в их зачистке ноль)
>>6423109 Не он. Потому что технически появились возможности создать открытые миры, всем хочется свой. На дизайн уровня ГТА или рдр не хватает денег даже у юбисофт. Но каждая крупная студия начинает пилить свой опенворлд и в итоге натыкается ровно на те же грабли что и юбисофт. Вдобавок юбисофт гигантская корпорация и они не боятся экспериментировать. Многие их идеи стали популярны потому что они удачны. Особый хейт к ним вызывает как раз то что удачные идеи потом копмпастятся всеми и в итоге надоедают
>>6423109 >Ну и почему же игры от юбисофт стали целиком представлять индустрию? Что? Не только игры юбисофт. Просто Виталик это олицетворение непрофессионализма и сарафанного радио, распространяющего ложные слухи и стереотипные заблуждения об играх.
Хз, вторые собаки мне зашли в плане гейплея, некоторые прбочки норм тоже были, но с сжв они конечно перегнули, да и мейнквест хуита. А вот от гта просто блевать хотелось, абсолютно скучная хуйня про очередных ауешников. В асасины после тройки не играл ибо хуита., как и фар край. А вот тени мордора у них нормас вышли, не смотря на гринд в двойке, это весело делать ибо нон стоп пизделки не дают скучать, да и куча рофельных ситуаций с орками тоже.
>>6423226 >с сжв они конечно перегнули А где там СЖВ? Трап, с которым ГГ иногда встречается? Так нечего на зеркало пенять, коли рожа крива. События проходят в калифорнии, и игра просто отражает этот город.
>>6423237 Сейчас бы законодателям опен-ворлд песочниц что-то у кого-то пиздить. Ты бредишь. Это всякие поляки у них тырят понемножку, а игроки в кал открывают эти механики заново и думают что это винчик лол.
>>6423237 И что они спиздили? Знаки вопроса в фар край 3? Может быть выбор вариантов диалога поляки придумали? Загоны про "сделаем как в ведьмаке" значил просто что опыт за задания капал, а не чистку карты. Ассассинье чутье, вызов лошадей, знаки вопроса, уровни и циферки появились раньше в ассассинах чем в ведьмаке
>>6422799 (OP) Открою секрет для зумерья и бумеров-говноедов. Перый АС уже был говном. Уже тогда ясен был до невозможности аркдный посыл и для кого это было сделано (для свинособак). А вы тут уже 10 лет обсуждаете этот мусор для скота про который люди забыли схода. Жрите говно, его много. И принимайте мою урину в свои рты. Вы это заслуживаете
>>6422799 (OP) >Взять например Watch Dogs, который на момент релиза сильно отставал в плане проработке открытого мира, от игр, которые вышли 10 лет назад. Шизаааааааааааааа
>>6423414 Мне не хочется сейчас скачивать эту хуйню, просто чтобы доказать рандому, что с графеном в Watch Dogs - беда. Тем более вы кидаете скрины из гта с консольной версии, где отключено сглаживания и лесенки прям глаза бросаются.
>Gtx 1660 super, и к тому же у меня еще есть плойка. Но если ты думаешь, что проблема в железе, то просто посмотри, какое железо у большинства пользователей стима, где большинство людей все еще сидят на обдроченных 1060 и 1050 ti Нет, просто нормально формулировать.
>>6423512 Ну в каком месте, у сталкоша там стоит сглаживание x2 из-за чего лесенки глаза режут только так, у меня этого почему-то нет, наверное потому что я поставил x4, так же не забываем, что в игре можно поставить и X8
>>6423551 Никто и никогда не ставил ассасинов как пример красивой игры. Потому что там нет ничего красивого, и у игры никогда не было цели - сделать что-то красивое. Впервые встречаю такую позицию. Рискну сделать вывод, что ты ебанутый.
>>6423573 Горящий факел не излучает света и даёт обычную тень от луны. Как и любые источники света - не работают. Ноги персонажей почти не касаются земли. Анимации тел дёргаются на пустом месте. Мыло и глухой звук. NPC - болванчики без лиц, цели и физики.
>>6423597 Как там в 2010? Нормально? Есть чувство ожидания чего-то хорошего?)) Привет из 2021, твои консоли застыли во времени и штампуют одно и тоже уже 11 лет. Хорошо, что ты не устаешь восхищаться этим дерьмом, наверное вырос на нём.
>>6422799 (OP) Потому что юбикал для максимальных нормисов. Тебе не надо стараться, чтобы играть в юбикал, ты просто приходишь с работки и чиллишь. Если играешь на калсоли, то ещё и дефектов графена не видно, что вообще заебись. Сел с пивком на диван, запустил вальгаллу, и ты сразу ниибаца викинг, прямо как твои предки (монголы). Ассассины нынче где-то на уровне фифы, а может быть ещё ниже.
>>6422815 За Naughty Dog Соня платит. Там такие бюджеты, что всех пенсионеров России можно на много лет вперёд прокормить. Собственно, на попиле бюджета заслуги Naughty Dog и заканчиваются. Если убрать лоск, то это будет типичная компания от Sony, которая из года в год клепает игры по одному шаблону.
From Software были говноделами до прихода Миядзаки. В принципе, они и сейчас говноделы, что прекрасно видно на примере вторых душ, но благодаря Миядзаки вытягивают геймплей. К слову, Elden Ring будет говном уровня вторых душ. Громкие имена Мартина и Миядзаки там чисто для пиара.
Capcom, Id и Square Enix уже давно никуда никого не толкают. Если бы не паразитирование на культовых тайтлах, нафиг бы они никому не сдались. Да и они сами не понимают, нафиг им эти тайтлы сдались. начали вроде хорошо, но в итоге... Squаre Enix завели Ларку в тупик, Фантазия там же. Id вконец испоганили Doom и Wolfenstein. Capcom ещё тянет, но посмотрим, насколько их хватит.
Как бы странно это ни звучало, но Ubisoft - единственная компания AAA-уровня, которая действительно способна перевернуть индустрию. У Ubisoft есть хорошо отлаженный ковейер по производству масштабных и красивых миров. У Ubisoft есть уникальные серии игр, которые любимы огромным количеством игроков по всему миру, а не только шумной кучкой дрочеров на японскую культуру. Если юбики смогут сместить эффективных менеджеров, то станут культовой компанией, на которую анон ещё молиться будет. Но если не смогут, то, конечно, в ближайшие 5 лет окончательно опустятся до уровня говна, за которое даже на дваче банить будут.
>>6422799 (OP) Потому что они хотят именно вышечки одной рукой чистить а второй хавать чипсы и пить пивасик, что еще ты бы предложил таким? Может быть crpg им продашь? Ты еще поинтересуйся что за быдло такое футбол на улице играет в 2021
>>6423839 Ну да, не без этого Я к тому что юби очень хорошо знает кто все это жрет и почему, ежегодные вышечки для них и выпускают. Повесточка только все руинит, если бы не сжв-помои - я бы тоже покупал, но вовремя соскочил на блекфлаге
>>6423890 Да это не важно. Важно, что твои права защищают и продвигают. То что ты агрессивный орк - только причина, по которой тебя не защищают так активно, а СНГ скам практически не репрезентуют.
>>6423895 >То что ты агрессивный орк - только причина, по которой тебя не защищают так активно, а СНГ скам практически не репрезентуют. Как раз наоборот. Тихонечко у себя бухаешь - всем похуй. Был бы агрессивным и расстреливал бы школы/магазины в америке - тут же защищали бы.
>>6423937 Да он далбаеб. Маркетологи юби не дураки и специально шиллят в сми отдельно всякую херню типа квестов про геев, чтобы такие ебанашки как тот анон по всему форчану горели и продвигали цитирование продукта бесплатно. На деле потом оказывается что это вообще крайне безобидный проходной квест на 10 минут за всю игру. Дурачков используют по полной, а они и рады стараться.
>>6422799 (OP) >Почему люди покупают юбикал?? Графоний. Другого норми потребителям не нужно. Геймплей в любой игре от юбиков унылейший, как и история. Я бы на их месте по кд выпускал какой нибудь ватч догс, просто меняя местами несколько домов и модельку главного героя, и я уверен это будут хавать точно так же, как хавают фифу ежегодно.
>>6424229 150+ игор прошел. От Дарк Соулсов до Киберговна, Инди, и прочего. И самые любимые это фаркраи и Ассасины. Юби делают уникальные игры, поэтому так и популярны.
>>6422799 (OP) >Assassins creed - это вообще ебучий конвейер. Лучшие открытые миры, каждые 3 игры новый геймдизайн, неплохие сюжеты, медитативный геймплей. Вопросы?
>>6424239 Все это удел консольщиков. Настоящий пекарь играет в настоящие пекарьские игры, в которых все ради геймплея. Разумеется только против других людей. Только консольщикам будет доставлять насиловать ии-болванчиков.
>>6424252 Постоянно тут слышу о каким то мифических "Настоящих" игр с геймплеем. Но никто их не называет никогда. Хотя поиграв во все эти игры, могу сказать, что в Ассасине геймплея побольше чем в остальных. А Фар Краи лучшие шутаны с проработанным миром.
>>6422815 Люди любят говно, люди покупают и анонсируют говно, люди получают больше говна.
Для меня вопрос в другом: вам вашего говна мало делают или типа вообще не делают, вот прям никто и ничего за последнее время? Ай да не верю, если всё говно, то зачем ещё и тредами срать? А если всё таки делают, то опять же вопрос тот же, поедай то что нравится тебе, да и всё.
>>6424252 Против других людей играет только бабуин которому надо НОГЕБАТЬ и самоутверждаться. Настоящий интеллектуал играет против себя, совершенствуя самого себя без оглядки на остальных.
>>6424260 В играх юби достаточно геймплея, тот пчел хуйню написал. Суть в том, что он одинаков во всех играх и проработка мира и сайдов - говно собачье.
>>6422799 (OP) ГТА 4 была такой же унылой, да движок поприятнее, но нахуй он нужен, если игры то толком нет. Watch Dogs тот же это киберпанк буквально, даже движок такой же деревянный.
>>6422799 (OP) Очевидно, потому, что такой продукт удовлетворяет запросы среднего игрока. Ему не надо потрясений, историй, каких-то сложных сюжетов, нелинейных повествований. Ему нужно привычный, прощающий геймплей и вышки, чтобы их зачищать. Ну и чтоб каждый год эти же щей к столу. Это как фифа от мира юбисофта.
>>6425241 Да пиздёж про Аркем кста. От любителей играть на лёгком. Это уже само по себе тупняк, а удивляться тому, что на лёгком - легко, какая-то крайность тупости. Всё норм там с боёвкой - тайминги, увороты, разный подход к разным противникам и всё такое. На уровне со Средиземьем, под который АС всё косит, но никак блять даже скопировать не могут бе глюков и багов.
>>6425261 А смысл это объяснять пк-фанатикам, которые любят якобы очень хардкорный геймплей, когда по факту - чаще всего жрут мультиплатформу с консолей. Еще многие пукари буквально боготворят серию диаблу, где от тебя все что требуется - спамить нажатием мышки, чтобы убивать орды врагов.
>>6425264 Слешер с уклонением без CD-плеера на поясе у главного героя или слешер с уклонением, распространяющийся НЕ посредством записи на физический CD диск?
>>6422799 (OP) >Я в принципе могу понять почему лагала GTA 4, ведь в ней хорошо проработан мир, где есть куча всяких мелочей, которые разбирают по сей день Тут ты, конечно, срешь себе в колготки. ГТА 4 была едва играбельна на своем железе долгое время после выхода и не из-за "мелочей" и "проработки", а потому что движок от симулятора пинг-понга под нее сделали жопой.