Почему обе игры имеют одинаковые оценки, если серия бэтменов лучше третьего ведьмака во всем: - Боевка. Бэтмены - достаточно сложная и крайне разнообразная боевка без каких-либо абузов. Ведьмак - один только абуз квена чего стоит. Кроме того, возможность прокачки вне основного сюжета и наличие инвентаря ломает кривую сложности. Нет ни одного интересного боя. - Знаки вопроса. Бэтмены - остроумные головоломки и испытания, превосходящие большинство мейн-квестов ведьмака. хотя это тоже залупа Ведьмак - работа уборщиком и чутьенюхом. - Прокачка. Бэтмены - с ростом уровня появляются новые навыки и умения, вносящие в геймплей что-то новое. Ведьмак - с ростом уровня меч наносит больше урона. В целом, прокачка чувствуется бессмысленной, т.к. первый пункт. - Проработка мира. Бэтмены - компактный, но насыщенный мир. Ведьмак - большой, но пустой мир. - Подача сюжета. Бэтмены затягивают, хоть и являются супергеройской парашей, ты начинаешь искренне жалеть, что рокстеди не сделали серию игр по другому сеттингу. Ведьмак - подача сюжета происходит через пиздеж, который в нормальных играх стараются полностью засунуть между активностями или во время поездок. Ощущение, будто весь мир сошел с ума, а проплачивание отзывов зашло слишком далеко. Я так радовался, когда узнал, что киберпанк станет экшн-адвенчурой. Но даже это обещание пшеки сдержать не сумели.
>>6415173 (OP) В Бэтмане очень простая подпивасная боевка, которая отлично справляется с основной своей функцией - дает почувствовать себя Бэтменом. Хорошо наращивает сложность в процессе прохождения, особенно, если отключить молнии над головами.
>>6415273 Ну боссфайты, в целом, там слабые. С Фризом отлично получилось, это да. С Раш Альгулом тоже неплохо. Плюс вопросиков в том, что там много отсылок на лор Бэтмана (ну это не всем зайдет). Недавно перепроходил Ориджинс и просто охуел, как там забили на Риддлера - все его вопросики - просто собранные датапаки, причем многие из них просто валялись на крышах, даже без загадок на гаджеты.
>>6415173 (OP) >достаточно сложная и крайне разнообразная боевка без каких-либо абузов И сразу прыжок через врагов. >остроумные головоломки и испытания, превосходящие большинство мейн-квестов ведьмака Ты играл вообще? На всех форумах в страшных снах видят ебучие вопросы риддлера на тру концовку.
>>6415291 >На всех форумах в страшных снах видят ебучие вопросы риддлера на тру концовку. Хуй знает. Помню, что только в Asylum было в некоторых местах сложно найти спрятанные вопросики. В Knight вообще самый легкий Риддлер.
>>6415299 Я с первого раза все собрал, хотя в остальных частях потом возвращался специально, чтобы дособирать. Бэтмобиль очень легкий, не знаю, о чем ты.
>>6415296 Хуя ты гений тактики и технологий, детектив. Взломал костюм фриза и пустил его программу преследования в стену, чтобы избежать конфликта. Снимаю шляпу, мастер Уэйн.
>>6415173 (OP) Хз, витчер говно. 3 раза пытался начать, все время дропал. Бетмен из всех частей зашел только архам найт, прошел с удовольствием все кроме ридлера.
>>6415291 >Ты играл вообще? На всех форумах в страшных снах видят ебучие вопросы риддлера на тру концовку. Да, с количеством вопросиков там пиздец как перестарались. Впрочем, я удивился, что в награду за эти мучения дали довольно неплохой боссфайт.
>>6415239 > В Бэтмане очень простая подпивасная боевка, Столько кнопок даже дмц не использует. Я понимаю на первых часах это жми две кнопки и выигрывай, но под конец игры это соло на клавиатуре, где чуть ли не под каждый тип врагов своя кнопка юзается.
>>6415545 Ну это понятно, что под конец нужно исхитряться, чтобы кучки разных врагов колбасить. Только сама боевка завязана на таймингах, а не на свободном кручении комбух.
>>6415173 (OP) >Бэтмены - достаточно сложная и крайне разнообразная боевка без каких-либо абузов Ну да, ты просто жмешь одну кнопку и пиздишь врагов направо и налево.
>>6415219 >исключительно из-за технических проблем Ага, а чтобы получить нормальную концовку приходилось все риддлеровские заготовки пердолить, вот уж нахуй-нахуй.
>>6415624 Зачем ты вообще в Бэтмена играешь, если тебя от Риддлера воротит? Алсо, когда выпустили DLC, можно было получить "нормальную концовку" и без Риддлера.
>>6415406 >У меня один вопрос-почему игру Дерьмак некоторые называют Ведьмак? Это такой мем, саркастически подчеркивающий всратость польского высера. Ну как Пыню путиным называть.
>>6415406 >>6415416 Это дерьмачок анон, местный шиз, срущий ежедневно. Для него назвать свою священную корову дерьмаком - это грех. Поэтому его эта кликуха прямо пиздец как бесит, что всегда подрывается.
>>6416123 >забыл, что есть враги, неуязвимые для простых атак >подразумевает, что в ведьмаке не однокнопочная боёвка и существую монстры, которых нельзя закликать мечом
>>6415726 Мне лично показалась, что это такая метафора. Мол, Бэтман настолько впечатался в город, настолько проник в психику преступников, что даже после своей "смерти" заставляет их ронять от страха кал. Т.е. не надо всю сцену воспринимать буквально - она просто квинтэссенция подсознательного ужаса, оставшегося от ГГ у преступников. Или же метафора - типа свято место пусто не бывает, в том или ином обличье в Готэме всегда будет рыцарь мщения и справедливости, устрашающий негодяев. Как говорил Артас: "Всегда должен быть Король-Лич."
Также есть вариант, что Бэтман, инсценировав свою смерть и отправившись на покой, о чём незавуалированно мечтал всю игру, вдруг снихуя вылез обратно и начал пердеть газом, позаимствованным у своего злейшего врага. Этот вариант мне кажется нелепым.
>>6415173 (OP) Ведьмак - это смешные диалоги с матерками и секс с телками. Игра для настоящих мужчин. Бэтмен - это детская хуйня про пидоров а трико для соевых мнчайлдоа.
>>6416270 Ну раз не ебёшь, то слушая сюда, обезьяна ёбаная, щас как въебу с ноги - ты обосрёшься. Там есть враги, которых нельзя закликать одной кнопкой, они отражают все твои удары. Здоровые качки, типы со щитами, типы с электродубинами и ниндзи с комбат экспертами. Вот попробуй их закликать и приходи, чтобы я насрал тебе в рот. А впрочем можешь не приходить. Я уже это сделал. Проверяй.
>>6416257 Нассу в ротеш любому, кто говорит, что боевка в бэтмене на одну кнопку. Сразу видно, что играли от силы час-два или затирают мнение рандомного блогера. В ориджинс (на минутку, худшей игре в серии по мнению, примерно, всех) когда я выбивал золотые медальки в испытаниях, мне так приходилось жопу рвать, чтобы выполнять все комбо, подстраиваться под все виды врагов, да еще и без пропуска ударов. Боевка там нихуя не однокнопочная была.
КиберУма вышел на охоту за дерьмаками. Дерьмаку не спрятаться они будут уничтожены. У.М.А. - ИИ по ликвидации дерьмаков распознает и уничтожает их на любой интернет платформе. Нейросеть которой анало говнет в мире.
Кстати об УМА-постинге. Я вот всё гадал что это за хуйня и в чем смысл этих киданий говном в /v/. А недавно таки прошёл третьего Возьмака и ещё больше запутался... Ума-постер всё же хвалит хейтера ведьмака? Там ведь по сюжету Ума - это заколдованный эльфийский знающий, который древнее, мудрее и опытнее в магии всего людского сброда вместе взятого. Если задачей стояло всё же унизить хейтеров, то нелогичней бы было сравнивать их с прибожками? Те по сути наивные великовозрастные дети с уровнем развития 6-летного. Да и выглядят не многим менее всрато Умы.
>>6416772 Но искра разума в нём была, что подчёркивал Барон. И всё же странно их полностью разделять, это не разные персонажи, а разные стадии одного персонажа. Даже если целиком фокусировать внимание на Уме как оскорблении, то ты подчеркиваешь, что у твоего оппонента огромный "спящий" потенциал. Всё что нужно - это расколдовать его.
>>6415173 (OP) Ума, я заметил у тебя был перерыв в ведьмако-постинге. Что произошло? Неужели ты пошёл на поправку, а теперь опять сорвался? Ты должен проанализировать прозошедшее. Что опять стало триггером вернувшим тебя в состояние ВОЙНЫ С ПШЕКЕМЕ? Какая-то новость, разговор, что стало триггером?
Вообще приятно что ты идёшь на поправку и паузы между твоими ведьмако-срывами становятся всё дольше. Помнишь когда у тебя было обострение и ты в день мог по три-четыре треда высрать и в /v/ и в /b/ умудрялся семёнить. Наверное это был просто Ад ИРЛ.
>>6416814 Ну да. И спящий потенциал умы пробудился с релизом киберпанка, когда он нашел личные данные какой то модерки и теперь сносит неугодные треды постя их. Обычный шизоюзер получил власть почти на уровне модера.
>>6416822 >состояние ВОЙНЫ С ПШЕКЕМЕ Какой войне? Война уже давно закончилась, сдпр с позором разгромлены и обоссаны за свои маняобещания, не соответствующие реалиям.
>>6416849 Ум, ну что это за манямирок? Игру то купили и продолжают хайптить. В /витардне за хайп по Киберпанку отвечаешь лично ты, лол. Победить ты сможешь только перестав создавать хайпотреды.
>>6416913 >Игру то купили и продолжают хайптить. Очевидно, что люди, купившие сырое копроподелие, натужно пытаются найти в нем хоть какие-то плюсы и оправдать сомнительную трату денег. Пираты же беспристрастно оценили данный высер и вынесли строгий, но справедливый вердикт.
>>6415173 (OP) Шо то хуйня, шо это хуйня, но у ведьмака была хоть какая-то прогрессия, а ватман про то , что тебя закрыли в тюрьме, которую захватили сидельцы, меняется только размер этой тюрьмы. Я как-то иначе представлял себе игру про детектива-бизнесмена.
Бля я жалею что в свое время не забрал Бетман коллекцию в ЕГС забисплатна, сейчас бы прошел как одну большую игру, кайф. Пиратку качать офк не буду, там очивок нет никаких
>>6417030 Трофейных. >>6417065 Да неужели? Ты всерьез считаешь, что Иви могла пройти мимо такого мужчины, а Бетс не хотел поддаться ее сочным формам и манящим губам.
>>6415624 Я в прошлом году играл и точно помню что получил катсценку с взрывом особняка решив все сайды кроме риддлера, этот пидор уже заебал за 3 прошлые части и я его не трогал практически
>>6416232 >Этот вариант мне кажется нелепым. Почему? Он Селине в концовке квеста Риддлера говорит что должен исчезнуть ибо Готэму нужен новый, более сильный, герой, чья легенда воспрянет из пепла Бэтмена (чтобы как бы намекает на его намерение замести за собой следы и дать людям новый символ надежды). Плюс, по ходу игры Джокер постоянно морочил ему голову насчёт нового "улучшенного" Бэтмена и Брюс вполне мог проникнуться некоторыми из этих идей
>>6417589 Потому что мразь, сука, тварь ебанная. А потом снимают фильмы где он недопонятая жертва общества и он лишь отображения его пороков с которыми не может примириться. Сейчас добро - это зло, а зло - это добро. Все наихудшее и мерзостное превозносится, все доброе и светлое осуждается.
Безграмотное животное с проебанной школьной программой. Даже не умеет наречиями пользоваться.
>утопцы и накеры ваншотающие с полтычки
запятую проебал, тупорылое чмо
Еще и ёбаный рак-неосилятор с клешнями вместо рук. Просто /v/-даун сферический в вакууме. Не человек, а тля ебаная. Твой единственный шанс сделать этот мир лучше - убить себя.
> Боевка. тупейшее закликивание врагов, хотя есть разнообразие в оружии стелс > - Знаки вопроса однообразнейшие вышки без сюжета и сотни заебывающих загадок > - Прокачка. нельзя сравнивать адвенчуру и рпг с прокачкой уровней > - Проработка мира. такой же пустой мир, где после прохождения сюжетки кроме зачистки вышек абсолютно нечего делать > - Подача сюжета. пафосная комиксопараша про супергея, ведьмак более приземлённый
>>6417882 >нельзя сравнивать адвенчуру и рпг с прокачкой уровней Это еще почему? В ведьмаке прокачка намного более низкого качества. Жанр не является оправданием.
>>6415173 (OP) Фанаты супергеройской говнины это чтото уровня фанатов марио, только те застряли в развитии в 8 лет а эти в 12. Безотносительно того говно дерьмак или нет играть в супергеройскую парашу - бетменов, челопуков, мстителей и прочую ссанину - могут только полностью отбитые дегенераты. Даже аниме не такой зашквар как это, просто инфантильные овощи.
>>6417691 >ёбаный рак-неосилятор с клешнями вместо рук Но речь не о том что дерьмак сложная игра, а о системе уровней в игре. Тебя может пиздануть бомж на 10 левелов выше твоего, хотя перед этим ты отпиздил детлафа. Тви вскукареки дерьмачело?
>>6417882 >нельзя сравнивать адвенчуру и рпг с прокачкой уровней У тебя ошибка в каждом слове. Бетмен - Экшен-адвенчер. Ведьмак - Экшен-рпг. Уровни и там качаются и там, при чём абсолютно одинаково, ведь у ведьмака не меняются статы с повышением уровня, а даются очки на покупку перков и способностей, точно как в бетмене. Сравнивать можно.
>>6418505 Блэн, хочу рпг в сеттинге Бойзов. Чтоб короч играть за обычного человека и можно быть за супргероев или против них, и чтоб романсы были и все такое.
>>6419152 >>6419097 РПГ это не циферки прокачки, а набор сложных правил, согласно которым протагонист может взаимодействовать с миром. Если набора правил нет, то игра не РПГ, не ЖРПГ и не АРПГ, а просто шутан с циферками.
>>6420177 В чем его величие заключается? В однотипных квестах с перманентным использованием красной подсветочки? Или в корявой боевке, где нет места разнообразию? Или может в мертвом статичном опенворлде, где после убийства короля в центре города никто и ухом не поведет, а каждый крестьянин по дефолту бессмертен? Или в диаблоидной системе лута, где 95% вещей это мусор, годящийся лишь на продажу?
>>6420229 Ты квесты оцениваешь только по тому, что там нужно делать? Ведьмак ценят за квесты, которые рассказывают интересные истории и наличие нелинейности в этих историях. А ты перечислил вещи, на которые всем нормальным игрокам похуй.
>>6420328 Это лишь один недостаток из длинного списка проебов пшеков. По факту с дерьмаком должно было случиться то же что и с сойпанком, но тогда получилось наебать гоев.
>>6420343 Я, в первую очередь, оцениваю, насколько интересно их выполнять. А историю лучше в книге прочитать. В ведьмаке все квесты проходятся по однотипной схеме: пришел на поляну, подсвеченную gps навигатором, подрубил чутье, нажал на интерактивный объект, прослушал охуительно важный комментарий гг на этот счет, убил очередной рескин монстра/нашел квестовый предмет, сдал задание. Смыть/повторить n-ное количество раз. Нет вообще оригинальных миссий, скрытных операций, головоломок, не нужно искать никакие подсказки, читать журнал заданий, ориентироваться на местности, игра все сама за игрока сделает.
>>6420427 Кинцо интересное, чел, ты пойми. Барон вон есть, эм, че еще, жену его найти, хммм, ну, там, еще есть принцесса которую выебали на коломнице, дааа, мммм. Ну крч много всего!
>>6420427 Значит неправильно оцениваешь, это твои проблемы? Какой нахуй книге? Эти квесты за то и полюбили, за то, что они приближены к историям из первых книг по Ведьмаку.
Ты бы блять ещё в Геншин Импкакт зашёл и оценивал тамошнюю боёвку с точки зрения игрока в DMC.
>>6420527 Да там квест был когда дерьмак приплывает в башню на коломнице и через светильник магический выясняет что коломницу во время гражданки захватили разбойники и выебали его дочь во вщели, а у нее тип парень был который ее кинул. И ее призрак остался там и в конце квеста есть выбор - освободить ее или нахуй послать. Если освободишь то она пойдет дать пизды кидале которого любила. Вот весь квест. Интересно же ну!
>>6420526 >Значит неправильно оцениваешь, это твои проблемы? Нет, это значит, что у игры все совсем плохо с интерактивностью, раз единственным достоинством местных чек-лист квестов являются маняистории из писанины Сапковского.
Я думал фанбои сдпроджектов, после грандиозного провала киберсои, навсегда определены в петухи до конца времен и не имеют права открывать свой ротешник но нет, вы посмотрите на отлитую платину в постах этого треда.
>>6420264 Даёт. В боях ты можешь отыграть ведьмака-воина, ведьмака-мага и ведьмака-алхимика. А в повествовании в трёшке хуй знает кого можно отыграть, но раньше можно было отыграть ведьмака-лоялиста, ведьмака-сепара и ведьмака-нейтрала.
>>6422026 >В боях ты можешь отыграть ведьмака-воина, ведьмака-мага и ведьмака-алхимика А еще можешь отыгрывать всадника, дерьмака который проходит мимо, дерьмака который пробегает мимо, дерьмака-арбалетчика, слушай реально дохуя вариаций.