Созываю совет флибустьеров, бывалых морских волков всех мастей.
Джентльмены, как вам известно, не смотря на старые хорошие части Корсаров, которые стоят себе как памятники отдельно и радуют целевую аудиторию ностальгирующих, следить за развитием (если это можно так назвать) серии мы вынуждены только у васянов из BMS
После ленивого вброса от них, казалось бы, последнего DLС, я, как и многие, думали, что они положат свой васянский болтик на эту старенькую игру, т.к. по ощущениям "делать" её осталось там полтора палубных недоумка, и те свалили но, якорь мне в бухту, оказалось нет
Кто-нибудь тестировал? Если из вас есть диверсаны с васянских форумов? Будут ли вводить персонажа для фриплея или дадут игрокам выбор в виде галочки в настройках "отключить тайминги"? Построят хоть и олдскульную, но игру мечты, со свободным духом пиратства, умерив своё аутичное представления о "хордкокоре", опять же, дав игрокам ККС выбор о таймерах? Как думаете, хоть и в её устаревших рамках, но всё же способно ли возрождение серии крюкамируками BMS?
>>6347045 (OP) Васянскую парашу на корсарах терпеть не могу. ГПК - легенда, ни одного нормального мода васяны на неё не сделали, лично убедился. Игра шикарная, жаль, что новой частм нет, полноценной игоы с новыми возможностями геймплея. Васянское говнище на старые части мне не нужно. В Америке эту серию игр бесезда издавала, кста.
>>6347045 (OP) В ККС (лучшей части) есть фриплей прям как в ГПК — просто не трогай квесты, если тебе нравится аутировать саморазвлечением. Тебя буквально ничто от этого не ограничивает: выбрался с Мартиники и плыви на все четыре стороны. То же самое, что в ГПК, но с лучшей графикой, нормальным интерфейсом и поддержкой 16:9.
Ограничения времени в ККС — лучшее, что пришло в голову Тимохе и его васянам. Игра интереснее, если в неё можно проиграть, и у тебя есть реальная дилемма: шароёбиться по морям или выполнять квесты, которые, ВНЕЗАПНО, тебя не ждут, как в любой другой игре. Бабу похитили и увезли в трюме — через неделю её выебут и выбросят за борт. Чувак пришвартовался в бухте по ходу своего маршрута — он не будет стоять там годами, и максимум через две недели отчалит. Известно, что конвой будет проходить примерные координаты через 3-5 дней — он так и пройдёт, а не встанет на рейде в открытом море. Deal with it.
>>6347188 >Бабу похитили и увезли в трюме — через неделю её выебут и выбросят за борт.
Я легко принимаю такой хардкор. Это логично и правильно. Однако какого хуя таймеры устанавливаются на уровне +1 день при попутном ветре, и сейв-лоад если рандом на ветер не выпал?
Более того, если есть возможность проиграть, должна быть возможность ОТЫГРЫША ПРОИГРЫША! Где он? Ах, ну это же надо кодить 100000500000 строк на проигрыш, нахуй надо.
Катимся дальше. Ебанутые квесты с васянопсевдохардкором, уровня роди прямо сейчас 1050 этого и 1050 того, срок к утру и если ты мануал не читал, то ты проиграл, идут строго нахуй.
Дальше, трижды ебанутые квесты с эксплоитами как игровой процесс (та же регата) также идет нахуй. Ибо я в игру играю, а не эксплоиты юзаю.
>шароёбиться по морям
И что сделано для шароебится по морям. Повторю, Тимохе надо было не пилить ебанутые сюжетки типа пиратской саги или разбора вип шлюхи между шизанутыми хуеносцами, а сделать ДЛС на фриплей: - 5-7 генераторов новых. - 1-2-3 минилинейки на 3-4-5 небольших квестов с атмосферой или годным финалом. - 1-2-3-4 больших самостоятельных квестов.
Вот, тогда бы можно было бы занимать себя самостоятельно и приятно аутировать с контентом, а не в пустом мире с активностями уровня Корсаров 3.
>>6347981 В игре. КС - говно васянское. ГПК - нормальная игра в удовольствие, без анальных ограничений. Вот тут всё наглядно продемонстрировано >>6347098
>>6347076 >ГПК - легенда, ни одного нормального мода васяны на неё не сделали 1.3.2. AT тоже говно?
>>6347188 >просто не трогай квесты, если тебе нравится аутировать саморазвлечением Так там же таймер, т.е. если ты начнёшь фриплеить, то только этим в данном сэйве и сможешь заниматься, а продвинуться по сюжетке потом будет поздно, т.к. потрачено Проблема ККС как раз в том, что ты не можешь фриплеить тогда, когда хочется и сколько хочется
>>6347398 С таймерами они переборщили только в ПЧФ, где ты либо плывёшь по тактической карте большую часть времени, либо сосёшь бибу. В регате ровно такая же ситуация — васяны предположили, что ты знаешь и умеешь пользоваться этим эксплоитом, но здесь их правда — ККС изначально заявлялся как проект от фанатов для фанатов. Это как играть сразу в Реквием вместо обычного Скайрима.
Можно обосраться в самом начале пиратской саги. Пропустить кучу контента (и откровенно лучшую линейку во всей игре, её будто писал не тот васян, что делал другие квесты), но это не закончит игру. Более того, это не закончит мейнквест — ты можешь плавать сколько хочешь, пока не будешь чувствовать себя достаточно уверенно для лобовой атаки на йоба-форт.
>роди прямо сейчас 1050 этого и 1050 того, срок к утру А это полная срань, да. Вряд ли это пришлось по вкусу хоть одному живому человеку.
Генераторов там и так больше, чем в ГПК, как и дополнительных квестов. То, что ты перечислил, Тимоха и ко. не накодят до ишачьей пасхи. Они уже года три назад обещали новый сюжет с новым героем, а вышло только про невнятную свадебку. Куда там.
>>6348135 Там есть таймер только во время квеста. Как только ты его взял — изволь выполнить, а не пофриплеить полгодика. До квеста — пожалуйста, после квеста — сколько угодно. Но не во время. И это правильно.
У таймеров не может быть никакого оправдания, так же как не может быть оправдания у кривых сохранений в DSах и роглайках, которые называют хардкором. Это все консольная чушь собачья из 90х, когда искусственно усложняли геймплей и экономили место на картах памяти на пс1, а то и вовсе не было никаких сохранялок. В современности это все не более чем лень хитровыебанных разрабов - полупокеров, которые наебывают вас лошков через маркетинг преподнася это как какой-то хардкор и тру, а вы и рады уши развесить, имбецылы со стокгольмским синдромом. В рожу вам плюнул.
>>6349167 Ну хз, я качаюсь чисто через сражения с враждебными энкаунтерами, уже захватил 3 мановара, а брать перк мушкет даже в планах пока нету, да и максимум видел вдухствольные пистолеты опять же которым нужен перк мушкет, алсо играю с галкой без перезарядки в бою, так что максимум 1 выстрел за 1 зарубу. Алсо перк берсерк и так делает тебя терминатором.
>>6350261 Да там смысле не в осиливании, таймеры там вполне позволяют пройти без особого задротства. Просто мне сама концепция таймеров не нравится не люблю торопиться, люблю аутировать так что пока только ГПК с модом АТ.
>купил rtx 3080, йобапека, йобамонитор >ждешь когда доделают корсары без таймеров в стиме под современное железо, чтобы быть наконец-то быть пиратом в 9999фпс
Хули нет ни одного тут, кто протестировал бету патча? Я не буду покупать это говно, пока они не доделают, но если доделают без таймеров, не пожалею ни на одно dlc за любые деньги
>>6347045 (OP) > игрокам выбор в виде галочки в настройках "отключить тайминги"? > умерив своё аутичное представления о "хордкокоре", опять же, дав игрокам ККС выбор о таймерах? > возрождение серии крюкамируками BMS? НЕ БУДЕТ, ТВЕРДО и ЧЕТКО. Эти ребята не способны в нормальную игру, их чсв и чсв их подсосов превышает все разумные границы говноедства.
>>6347045 (OP) > Кто-нибудь тестировал? Для этого нужно пройти часовую миссию обучения, лол. Я хотел настроить енб на дирекст 9, но открыл игру и забил хуй сразу же. Они там запилили возможность плавать между островами не только по глобалке, но и по боевой карте, плюсом еще и возможность встретить енкаунтеры, было бы охуенно, если бы не ебучие таймеры нахуй.
Нахуя вы с этим ккс носитесь когда шиппак на новом двигле уже есть, сиди играй. Че в этом ккс такого есть кроме охуительных историй про таймеры и ебанутые квесты по гайдам?
>>6352374 > ккс Как бы не была хуева игра, но разрабы на самом деле вложили в игру душу, мне в ней нравится основной сюжет (ДЛС ни одно не проходил, хотя и купил, по причине сильной жопоболи), другие геймплейные фичи, но ссаные таймеры убивают все нахуй.
>>6355773 Реально и честно: средненько, старенько и кривенько (при доработке напильником чуть менее старенько). Но ничего лучше с корабликами, абордажами, пушками, торговлей, пиратством и вот этим всем тупо не существует.
Только речь про ГПК и васянистые сборки типа шип пака. Если ККС, то это вообще васянистая говно-моча от дебилов.
>>6358713 Нахуй ты ему советуешь васянку то? Пусть og городом потерянных короблей обмажется для начала, а там уж видно будет... Шип пак так-то тоже всякую спорную хуйню добавляет.
Чтобы настроить (разрешение/графен/звук) соответсно запускаешь "Config" Удивился, что поддерживается разрешение аж 1280х920, графен кажется не хуже ККС каких-нибудь
Только что установил проверил на Windows10 (64)
управление стандартное только пиздец конечн, лучше сразу переназначь клавиши в опциях
Оказывается англюсики то лучше в озвучку могли, особенно в начале нулевых, сразу звуковая васянистость восприятия на аутентичность сменилась
Вот эта тоже запустилась https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6007627 Причём мышь, меню ведёт себя лучше, чем в английской, там версия патченная на мелочи короч, но естеснн русек тогда пробуй лучше с ней
Есть вообще что-нибудь похожее про замесы галеонов за серебро? Не обязательно песочница, хотя бы просто игрушка а-ля тотал вар про пиратов с хорошей боевкой.
Аноны, пилю свою ламповую говносборку: ККС с перененсенными квестами из ГПК и фриплеем, без всяких там школосюжетов с КУКУЛЬКАНАМИ и ЗОРРО.
Минимум отсебятины, вырезано к хуям самое упоротое васянство Тимохи вроде КРАДЕНЫХ ТОВАРОВ, фиксы древних багов и эксплойтов из обеих игор, по 2 ГГ для каждой нации, в общем, такая-то ультимативная песочница со швабодкой.
На данный момент перенесено несколько линеек и парочка мелких квестов; планировал доделать билд летом, но в связи с анонсом крупного обновления разработку отложил: пусть сначала три с половиной инвалида из БМС допилят свой йоба патч, один хуй те наработки, что уже имеются, придется заново переносить на новые скрипты.
Вам, аноны, вообще нужен подобный васянобилд? Я таки хоть и планировал ее выложить на двощи, но если спроса нет, то буду сам обмазываться, лол.
>>6362037 Запилил бы йоба патч удаляющий таймеры и ограничения по уровню к квестам, с релиза жду. Ну и возвращения Данек или хотя бы возможности оставить и Элен, и Мэри.
Васяны из БМС обещают к релизу патча вылизать Шторм до блеска: повысить стабильность игры и наконец-то допилить DX9. Так какой тогда смысл ковыряться в бургеродвижке?
конечно, зная этих клоунов, есть шанс того, что Шторм они проапгрейдят так же, как и прежде - через жёппу, но подождать стоит
>>6362270 Анон, это сырая, слепленная на коленке из говна и палок, бета версия патча, в которой багов/артефактов/фризов/кала/мочи больше, чем дырок в старом баркасе Тимохи.
Хз, что они высрут в итоге. Может, починят всю всплывшую парашу, а может, жидко обосрутся и откатят все изменения движка назад, как это было после выхода пиратского ДЛЦ.
>>6362037 Ради всего святого, только не трогай загрузочные экраны Я в шоке как васяны не имеют единого чуства стиля, которое в ККС на удивление есть во всем, кроме таймеров и музыки, но которую легко заменить модом на ламповую Поэтому шиппак это просто франкенштейн
Пусть это будет просто ККС, но без ограничения квестов по времени
>>6362348 Там вроде даже в лучшее время было человек 10 энтузиастов Это не полноценная студия, а сходняк энтузиастов, которые, тем не менее, имеют выход на владельца бренда корсаров http://www.blackmark.bz/forums/
>>6362329 >Пусть это будет просто ККС, но без ограничения квестов по времени
Нет, анон, мой васянобилд будет представлять из себя кое-что другое.
Представь ГПК со всеми ее квестами, но с механиками (и на движке) от ККС: дохуя мушкетов, алхимия, система фехта, отсутствие мановаров в торговых эскадров и все остальные кошерные нововведения от Тимохи.
Будет вырезана к хуям вся сюжетная линия Шарля, но побочные квесты, вроде той же Чахотки и Ложного следа, останутся. Такая-то расширенная ультимативная песочница без васянства.
>>6362401 Мод на убранные таймеры давно существует и, чсх, был запилен каким-то другим аноном с двача. Если он тебе так нужен, можешь порыться в древних корсаротредах, авось, найдешь его, лол.
>>6362037 >Вам, аноны, вообще нужен подобный васянобилд? Конечно нужен. Ты в любом случае сделаешь доброе дело и кто знает, может Корсаротреды снова станут великими alexusB когда-то так же себя увековечил просто попутно собирая на коленке что-то. Забавно, кстати, на фоне того, как тимофей при этом стал мемчиком олицетворяющим напротив отбитого упрямого аутиста, слушающего только тех, кто с ним соглашается как грится, почувствуй разницу послушай ононов
>>6362447 Мне бы потребовалось месяца ~4. Максимум - полгода.
Самым сложным является даже не столько сам перенос квестов, сколько их анальное тестирование и исправление старых багов, некоторые из которых тянутся еще со времен КВЛ.
Например, линейку Блада в исходном виде я перенес в ККС за пару часов, но еще где-то дня три я рвал жопу, тестируя ее во всех возможных и невозможных вариантах, а также исправляя баги и закрывая эксплойты вроде той же возможности заколоть Уинтервуда до начала дуэли за городскими воротами.
Также, мне придется рисовать новых ГГ вместе с кирасами и костюмами, а это феерически трудозатратная хуйня, а ведь я еще собираюсь перерисовать всех квестовых персонажей: ну, вот на обновленную текстуру сраного Моргана у меня ушло часа полтора, но зато получилась красивая, качественная шкурка, на уровне остальных неписей из ККС, а не низкополигональная васянская хуета. По моим подсчетам, реализация графической части займет что-то около месяца.
В общем, анон, сроки упираются в то, что команда состоит из одного человека - меня )))))))))))))))))))))))
>>6362037 ИМХО лучшее, что можно сделать с корсарами- перестать делать на них моды. Нет правда. Движку скриптов этой игры чуть меньше двадцати лет. Этой движок куцый и багованый, в процессе его разработки сотрудники Акеллы жрали пиццу флорентину и ебали шлюх прямо на клавиатурах офисных пк, просирая деньги выделенные беседкой на разработку. Нет, на основе него можно сделать играбельный продукт. Но это во первых долго и сложно, а во вторых будут видны костыли, потому как этот движок говно ёбаное.
>>6362880 На агрессируй мальчик, я тебе в отцы гожусь. Ты еще на свет не родился в то время, когда я покупал на Селезневской диск с корсарами 2 Пиратами Карибского Моря. И эта игра лучшее, что случалось с серией. Потом были высраты корсары 3, бюджет которой был просран и разворован хитрожопыми акелловцами, пидорахи тогда фактически похоронили бренд. Затем и вовсе началось траханье трупа и высирание аддонов, сделанных на основе кривого и забагованного движка. Всё это-попрание того хорошего и волшебного за что любили первые две части игры.
>>6362978 Так я зашёл в эту говноедскую бухту только для того, чтобы издалека посмотреть в подзорную трубу на чудных созданий тут обитающих. Вроде и свиньи, но при этом ещё и утки. Да, сколько ещё тайн хранит в себе Новый Свет.
>>6362928 Так хорошее и волшебное же никуда не делось? Хочется ванильную версию - ставишь Ну делают солянки и делают, не только у нас, кстати, что такого то, если четвертую часть ссут финансировать по крупному
>>6363167 >Так хорошее и волшебное же никуда не делось?
То что 20 лет назад казалось волшебным сейчас покажется хуетой, которое слеплена из говна, картона, ржавых гвоздей, багов и ёбаной матери. Единственное, что не устаревает, так это музыка. В корсарах 1 она действительно хороша. Впрочем это заслуга не разработчиков, а композитора Юрия Потеенко и симфонического оркестра.
>>6347188 В итоге это становится игрой которую может пройти только сам Типоха и его Васяны, т.к. без гайда ты автоматически проходишь мимо всего контента.
>>6363318 Так а в чём твой посыл? Что мы говноеды и это тред аборигенов? Серьёзно, сейчас? Когда хайпует игра с уровнем графики и анимациями ещё хуже типа Valheim? И кто сказал, что нельзя любить старое и что-то новое одновременно
>>6362762 Это на ККС версии, когда он ещё поддерживал первый раз DX9 до отката из-за глюков
Но сильно горевать не стоит, во-первых если посмотреть внимательно, то в этом enb проблемы с мылом, особенно под конец видно во-вторых скорее всего игра нормально не работала, не зря её тогда откатывали. Что-то набросил, снял и это всё, на что скорее всего этот мод годится
>>6351439 Дальше не проходил? Тебе говорят "поплавай три месяца хотя бы, и вот тебе квест, можешь выполнить по ходу". Можешь не выполнять, можешь плавать хоть десять лет. Ничего не изменится.
Как же я блять ненавижу геймеров. Жрут блядь донатные помои, а разрабы только и рады им навалить хайповое ленивое собранное из ассетов дерьмецо, ебанные дегенераты. Из-за вас пидарасы мы никогда не увидим настоящих Корсаров 4 с симуляцией живого мира. Жрете кал и добавки просите. А знаете что? Вы достойны киберпана2077, вы достойны ососинчиков и прочего шлака, чистите вилкой это гавно, не забудьте отвалить за новую колду заокеанскому жидку. ХРТЬФУ НА СОВСЕРЕМЕННОГО ГЕЙМЕРА ХРТЬФУ НА АУДИТОРИЮ РАЗЛОЖЕНИЯ И ДЕГРАДАЦИИ а я пока и в своей голове в идеальную пирасткую романтику поиграю, ЕЩЕ РАЗОЧЕК НА ВАС ХРТЬФУ ТВАРИ
>>6370231 Присоединяюсь к предложению. Не слежу за их внутренними делами, но разве текущие разработчики не были в какой-то коллаборации с американскими модерами? Почему нельзя перенести официальные версии игр на маелштром?
>>6370344 > текущие разработчики не были в какой-то коллаборации с американскими модерами Нет, там как раз полное неприятие, как мне кажется и разрабов ККС не шибко жаловали на pirateahoy. Да и движок маелшторм платный внезапно и не думаю, что разраб горит желанием делиться им бесплатно. В любом случае я буду ждать допила ККС, потом может кто-то перенесет их игру на новый движок. А пока поставил Шипс Пак, вспомнилось забытое чувство детства, когда я представлял как буду бороздить океан на паруснике. Начал за Шарля и внезапно васяны добивили в старт за него Мэри и взяли момент примерно с окончания ККС. Тоже порадовало. Ну и рексвеструю енб, решейд неплох, но хочется мыла енбшного.
>>6370405 >разрабов ККС не шибко жаловали на pirateahoy Вообще те, кто Maelstrom пилил, сами на этом ресурсе разосрались с тамошней администрацией и сделали свой сайт под названием Buccaneers Reef. >движок маелшторм платный Об этом и речь, он явно сделан по какому-то договору с издателем и по официальным исходникам. Это же не оупен сорс, в конце концов. Короче мне нехуя не ясна природа их отношений...
>>6370274 >из-за вас пидарасы мы никогда не увидим настоящих Корсаров 4 Что нужно нам сделать, чтобы увидеть Корсары 4? Завалить продажи аддонов? Которых и так не было особо, ты сразу видишь, что это инвесторов подогреет?
>киберпана2077 Годная игра, если твой баркас не вывозит, не выебывайся, ютубный игрок мелкие баги фиксят прямо сейчас, если тебе не 5 лет, такое не в первый раз Вот колды не играю, помню первую и вторую прошёл, зашло, а хайпа уже по ModernWarfare не понимал, тупа проебали фишку серии, превратили всё в ванильный "спецнос, коэс, ывыы"
>>6371326 >Что нужно нам сделать, чтобы увидеть Корсары 4? Хотя бы перестать спонсировать ААА говно!
>Годная игра, если твой баркас не вывозит, не выебывайся, ютубный игрок 2080ti это теперь ютуб? Не надоело высирать эти аргументы уровня "спирва дабейся"?
>мелкие баги фиксят прямо сейчас Только мне уже плевать, после того что я увидел даже десятиметровой палкой неохота трогать.
>>6355824 Васяномод на васяномод, сделанный по васяномоду.
Алсо, пару лет назад, насмотревшись "Черных парусов", решил тоже стать гей-пиратом и прошел ККС. Версию с встроенным чит энжином конечно, я ж не ебанутый возить с собой 3 алмаза, 5 кокосов и 2 абордажные сабли, вдруг пригодятся в квесте. Играл и представлял себе кислое ебло разраба и его пафосных подсосов с форума, когда ломал их таймеры, многоходовочки и выигрывал регату телепортами. Всем рикаминдую, самый лучший корсар-экспиеренс на данный момент.
Ссссука, вот нахуй я этот тред увидел? Сейчас же опять на неделю пропаду в море, блядь... Четное - иду душиться об таймеры в КС и душить удава на Мэри вообще не понимаю, хули на обложке игры Элен, её вообще хоть кто-то выбирал, лол? Нечетное - иду фриплеить и балдеть в ГэПэКа Зиро - стану вороморячком
>>6374420 А вот нихуя! Знаешь, как говорят - когда бросаешь монетку, решение в голове уже есть. Так что я ща пойду ебать балдеть за уважаемого ШАРЛЯ де МОРА, якорь мне в корму! А может даже загружу сейв в начала пиратской саги, книппель мне в бок! ПЧФ кста в рот ебал, скипну нахуй, такая душка блядь просто пизда >>6374427 Какой?
Раз уж пошла тема про пиратские игры, помню играл в охуенную игрушку под названием Uncharted Waters Online. Там можно было по всему миру плавать и заниматься тем, чем тебе угодно. Можно стать миссионером, картографом, музыкантом, садовником, наемником, за все это, конечно, расплачиваешься хуевым графонием. Вникал в нее месяца два, а потом в армию забрали, как пришел, почитал что ее скурвили пейтувином пиздец, решил оставить воспоминания теплыми и не переустанавливал. Скрины не мои.
>>6374293 Вот из-за такого говна Корсары и любят. Запостил всратый экшончик, где пираты и корабли просто декорации Но даже в своей нише экшончика - однотипная стрельба для даунов + стилистика треш-мультика Не удивительно, что кривляния в комплекте
>>6375083 О, не для даунов, извиняюсь, для аутистов
>>6375287 >просто декорации Пошёл нахуй, пидор. Нет ни одной игры в которой было бы столько органов управления кораблём да ещё и всё это от первого лица. Просто пошёл на хуй, пидор.
>>6375360 Только вот корабль не завезли, даже галеру, лодочка на 4 человека, где даже на мачту не нужно подниматься. Мне свои манямантры можешь не втухивать, я в этот кал играл.
>>6374685 Даже не знал что срались, по видосам бёрнинг си была явно лучше китайского рескина линейки, но она была по подписке, а я был нищей студентотой..
Пару вопросов про шиппак Как работает бейдевинд? Если значение минимально то корабль может идти только перпендикулярно ветру, но не против? Одинаковые корабли с одинаковой скоростью и с разным бейдевиндом будут идти на одинаковый скорости при перпендикулярном ветре? Или скорость снижается в зависимость от угла к ветру, а высокий показатель бейдевинда просто уменьшает процент среза скорости кораблю? Как выполнять квесты горожан с поиском кораблей? В море фиолетовые кораблики не плавают, в портовом управление не о каких капитанах не слышали, слухи горожан и пьянчушек о них не рассказывают
>>6379374 >Как работает бейдевинд? Он за угол отвечает, чем ниже значение, тем меньше угол к ветру под которым ты получаешь нормальную скорость. Так он работает не только в шип-паке, а везде на последних движках, и в ККС, и в оригинальном ГПК. Перепендикулярный ветер потребует бейдевинда 3-4, чтобы нормальную скорость развить, если бейдевинд 1-1,5, то тебе только по направлению ветра гонять.
Корабли по квестам горожан с красными парусами на глобалке, искать рандомно в море, эти квесты еще с КВЛ.
>>6375015 Мне тоже лень накатывать, но тред тонет, а всплывает раз в два года. Хрен знает, может, всё-таки поставить бетку и хотя б сюда скрины покидать с впечатлениями.
>>6380122 Короче, хуйня эта бета. Фпс на Мартинике скачет от 30 до 60, при том что визуальных различий нет. Даже скриншотить не захотелось, куда уж там и играть.
Не рекомендую поддерживать этих опущенцев. От тимохи сбежали все, даже преданный подсос артовик, который еще на АТ моде влился в команду. Тимоха там наглухо поехал и ходют слухи, что сейчас он в одно лицо пилит все на последнем ДЛС съебали последние сотрудники и он через фриланс и свои бессонные ночи вывозил дополнение. Поэтому разработка сдохла.
В новом блоге говорили, что пока Едди пилил Корсары 4, какела решила выдоить последние пиастры с ГПК и вела переговоры с несколькими мододелами. Там были поехавшие с мода на Корсары 3 (где еще Джек воробей и шизосюжет) ну и Тимоха. В итоге дали контракт Тимохе. ККС официальная игра с правами.
>>6381317 > Тимоха там наглухо поехал и ходют слухи, что сейчас он в одно лицо пилит все Попахивает пиздежом, учитывая что в одно лицо не сделано нихуя нового из контента, кроме 3 квестов, да и допиливание движка патчем требует кое-каких сил.
>>6381317 >От тимохи сбежали все, даже преданный подсос артовик, который еще на АТ моде влился в команду. Тимоха там наглухо поехал Откуда знаешь такие подробности? Ты бывший васян из bms, да? Только тссс
Просто отмечу, что команда няшизКуева пилит сейчас "Морские Легенды"
Их портфолио: НавалЭкшен - ММО про кораблики. Обосралось и уже почти не шевелится в чане дерьма. Но модельки там выебут любые корсары. А еще есть РИКОШЕТ-НЕПЛОМБИР!!! https://youtu.be/YVgM7gtepDs https://youtu.be/NHs1XiqQReY
Ну и наш ГЕРОЙ! Пиратство и Каперство, а также собственно мореходство и морской бой в эпоху парусников - это возможно одна из самых восхитительных тем в истории, которой интересуется наше поколение. “Морские Легенды” станут практическим руководством и представлением большинства действий в которых участвовал Капитан эпохи парусников.
Мы смогли избежать громоздких, неудобных и непрактичные идей и систем управления кораблем, а также излишних упрощений, прячущих красоту морского боя, которыми грешат многие симуляторы парусников. Вместо этого мы смогли подать эти сложные элементы через призму простоты и здравого смысла, используя свой опыт в создании исторических игр и навыки в хождении под парусам на судах и суденышках
”Морские легенды” начнут повествование с одиночной игры, построеной вокруг карьер а) морского контрабандиста, б) перевозок и в) каперства в Северных морях и Средиземноморье. После этого мы добавим социализацию для капитанов в форме таверн в которых они смогут вместе выпивать, играть в азартные игры, петь и общатся с другими морскими волками. Также впоследствии будут добавлены карьеры Морского офицера, и Пиратство. Эти рискованные карьеры будут иметь элементы ПВП и мультиплеера.
Если вам нравится то что вы видите, мы надеемся что вы присоединитесь к нам в это морское приключение. Мы выплываем из баз в Нормандии, Южной Британии, Северного побережья африки и Южной европы. Приглашаются капитаны всех возрастов и уровня знаний.
>>6382988 Требует разовой покупки сразу нескольких длц. Прем корабли говно, но красЫвое. Если сравнивать с другими онлайн дрочильнями, то навал не особо-то и донатная, но тупого гринда ояебу.
Алсо, а что кроме корсаров есть из современного близкого по духу к ГПК, ККС, но с похожим на навал или ККС управлением кораблем? ПР4 нихачу, черныйфлаг и рогу не предлагать (я рот ебал такое говно), а геймлабсы свои морские легенды высрут лет через 6 только.
>добавим социализацию Если это будет какая-то гибридная хитровыебанная объебка на рупии "недосингл/недоммо" то закономерно идут нахуй. Naval Action 2.0 нахуй не нужен.
И вообще, Naval Action это красочный пример того, как жадность и душность разработчика может выстрелить ему в ноги, запоров хороший проект. Ебаться над кропотливой проработкой морского сима со всеми его нюансами, чтобы потом засрать игру для всех, кроме одного процента "китов", это, конечно, гениальный блять манёвр.
Ну когда же высрут хорошую игру, которая хотя бы на миллиметр приблизится к корсарам???Навал-пейтувин хуйня, Сеа оф Титес-мультяшный кал без контента, Блэквейк-просто кал без контента и ебаная сессионка, новые порт рояли-говно из жопы для гумманитариев. Где игры то блядь???
>>6384968 Ну сколько ты там наиграл? Сотня часов хотя бы есть? Там ко второй сотне только только начинаешь понимать о чем игра вообще, вникать в механики. Конечно тебе мачта нахуй не нужна, если ты нуб ебаный, который накатал сотку часов и посчитал что видел уже всё.
Ностальгия прямо, я в них еще лет с 6-ти играл, в практически все официальные части, кроме того дополнения к третьим
Я бы не сказал что я их фанат, я в ВКЛ и ГПК может намотал часов по 50-70 едва осилив у них половину контента, а про остальные корсары вообще какие-то рваные обрывки воспоминаний из детства. И все таки серию эту я люблю.
Насчет ККС же...ну, она мне скорее нравится, чем нет
Сюжет мне без оговорок нравится, всякие геймплейные фишечки, несмотря на их спорность (скрытые перки там, или переработанные контрабандисты) мне в в целом тоже по вкусу пришлись. Как и более-менее разнообразные квесты.
Вот с хардкором это да, пиздец получился. Таймеры идея хорошая, но тут многие из них буквально невыполнимы без попутного ветра, часть я даже тестил на улучшенных кораблях с максимально выкрученной всеми способами скоростью, или сочетанием скорости и хорошего бейдевинда. Так у ветра еще и рандом какой-то через жопу, то серии по 5-10 одинаковых ветров по месяцу подряд, то он каждый день и перезагрузку мечется.
Местами и с голой сложностью перебарщивают, все эти десятки боев, когда ты вынужден гасить врагов, у каждого из которых впятеро больше хп, да еще и которых больше чем гг, да еще и в узком помещении/прикрывая непися....ей богу, местами это просто пиздец. Как жопу не рви, но большую часть квестов пройти нельзя на том уровне на котором их выдают. Да и десяток уровней спустя сложно. И уровней пятнадцать спустя все еще можно нарваться на проблемы. Длс уроков тут жопу вообще наглухо рвет, верхний кап по уровню это наверно самая ублюдочная идея в геймдеве из всех что я видел. И это всего лишь на 3 уровне сложности из пяти, что там на максимальном вообще творится? Ваншоты везде и всегда?
Квесты с эксплойтоюзом это вообще пушка, особенно когда разрабы поддакивают тому что бы их использовали. Как и все эти квесты с необходимостью доставать барахло заранее, потому что сроки для его получения наглухо ебанутые. Ладно мне это жгло жопу немного меньше чем среднему нормису, я моей привычкой проходить почти все игры по гайду, но все равно игра которая без гайда непроходима с первого раза даже если голый скилл зашкаливает - хуевая игра, если это не рогалик.
И тем не менее ККС мне нравятся. В ней много чего хорошего, но что важнее - он держит серию на плаву. Пусть даже длсками на два квеста и часа три геймплея, пусть даже патчами с полутора фиксами. Но много ли серий игр прославившихся в нулевые, шевелятся до сих пор? Причем пригодными к употреблению продуктами, а не каким-то васянством на патреоне, или вообще давно сдохшим попыткам сделать игру. Это не считая тех кто уже вообще никаких признаков жизни не подает.
>>6385561 Тупорылый дебил, ты даже не понял о чем я говорю и еще кудахчешь. В твоем кале механика примитивная, ведь этот кал сделан для 7-летних детей по уровню вхождения. Повороты мачт и поднятие парусов можно вообще в одиночку делать, клоун, что не характерно даже для галеры, где паруса были вторичны и матросов требовалось пару десятков для управления ими, не говоря про полноценные парусники.
>>6385561 Ну если ты с задержками в развитии, возможно.
>>6386068 На шлюпе можно парусом вертеть соло без проблем, да. Потому что этот корабль создан для сольной игры, внезапно. На бригантине тоже можно, но это не удобно и в бою без слаженной работы команды с парусами ты соснешь хуйца, ну а на галерее без слаженной командной работы плавать эффективно вообще нереально.
Но мне с тобой все понятно. Счётчик часов ты так и не показал, рачило.
>>6386068 Ебанутый, это игровые условности. Четырём людям ирл организоваться сложно для поворота парусов, какие нахуй 20? Претензии уровня ребёнка который ноет что в игре нельзя ссать и срать. Я конечно понимаю что в калсарах ты в соло аутируешь с десятком нпц, но я говорю о кооперативной игре, в которой кораблем управляют четыре человека вручную каждый, так как «органов управления» там не один и не два. И игры на данную тематику в которой было бы реализовано хотя бы нечто похожее просто нет. Не говоря уже о тонких настройках паруса по ветру на каждом корабле со своими особенностями, различных типах ядер, их баллистике и баллистике пуль огнестрельного ручного оружия, плюс тонна неочевидных механик стрельбы из него же и пвп на саблях. Здесь рак пукнет о заклинивании, но ирл при таком подходе будет выебан незамедлительно, о чем обязательно побежит ныть в стим, там читеры и ему играть не дают.
Ебанутый обосранный леопидр вернул бонбы или ядра и бонбы это все еще одна и та же хуйня? Пока он не вернет бонбы я его васяновысер даже скачивать не буду.
У кого-нибудь бывало так, что пушки не стреляют от 3-го лица? Такое ощущение, будто авто-прицеливание наводится на дружественную посудину, хотя стоишь с противником к борту борт. Уже с ума схожу от этого дерьма.
>>6393229 Сейчас вот, только навыки докачаю..... А еще надо бы заранее амулетов запасти.... Ну ничего, ща сейв-лоадом пару офицеров найму, там заживём....
>>6393730 Вряд ли, корсары так себе раскрутка, лол Скорее всего из-за старой любви к серии+имеет возможность записать напрямую мнение основных людей в тематике, чистый инсайд почему бы нет, если никто больше не делает
>>6347045 (OP) Мне очень нравятся ПКМ, но в корсары 3 никогда не мог долго играть. Рандомность и усложнение боя и менеджмента корабля быстро заканчивали каждую попытку.
Ооочень весело истратить всю стамину, а потом ждать три столетия пока она не восстановится чтобы нанести хотя бы писечку урона ТЫКающим ударом. А самое блять веселое, это когда ты и непись оба истратили всю выносливость и тупо стоите и смотрите друг на друга, изредка делая удары. В ККС этот ебланизм довели до абсолюта, т.к почти все противники лечатся. Ты лечишся, он лечится, и битва теперь длится не минуту-две, а пять, десять, а в особо запущенных случаях пятнадцать минут.
Есть хоть один мод, где скорость восстановления выносливости очень сильно поднимали? я только в проклятых судьбой такую фишку видел, но там было мгновенно восстановление стамины едой, не совсем то, но тоже отлично
>>6400206 Пизда параша. И некоторые додики на sea of thieves еще здесь чёто пиздят. Ебаать. Особенно проиграл с этих бессмысленных передвижений экипажа туда сюда в то время как по ним стреляют из пушек, кстати физику качания на волнах при этом я так понял не завезли.
>>6401214 Так в Sea of Thieves нет ни экипажа, ни кораблей. На лодочках под парусом все гоняют. А еще соевые мелкософты запретили собираться во флоты, а то игроки кого-то еще обидят, нинада нам этого.
>>6401298 Там есть экипажи, в пределах разумного. На счёт флотов ты хуйню пизданул, вступить альянс можно с любым кораблем на серве, если сможешь убедить в этом других игроков. На счёт обидят тоже хуйню пизданул, ибо там большая часть геймплея заточена под то чтобы ты как истинный пират дал пизды другому пирату и забрал его лут, а вместе с лутом часы его жизни которые он потратил на фарм, так что нежные пве лорды надолго там не задерживаются.
>>6401405 Проблемы детей у которых дохуя свободного времени. Взрослым людям собраться вчетвером хотя бы на пару часов уже победа. Не вижу проблем. Но вообще это сделано из-за баланса. В соло, например, вынести четверых реально, если есть скилл. Но это предел. Дальше баланс рушится.
>>6401566 Ты употребил слово детектит, а долбоёб я? Попустись, калсар. Знаешь, можно сказать что я побывал в кругосветном, ведь мой кожаный мушкетон имел дело находиться в пизде твоей мамаши странствующей с цирком бляди, жопа которой размером с баржу.
>>6401583 Бля, меня так такие тупорылые уебаны как ты поджигают на самом деле пиздец просто. Вот я такой охуенный, что не припомню ни единого случая когда бы я обратился к кому-то в интернетах как к школозару, школоёбу, школьнику, зумеру и так далее. Потому что мне похуй. В последний раз я был в школе в 2009 году и с тех пор о ней как-то не задумывался. Вернее я туда пришёл в 2010, типа учителей навестить, но мне сказали что я там нахуй не упал, они не рады меня видеть и вообще ступай отсюда с миром. Но это другая история. Вернемся к тебе, желеобразное. Видишь ли, ты проецируешь свои весьма ограниченные познания на окружающий тебя мир и при этом считаешь что всё так оно и есть. Но тебе долбоёбу не хватает ума осознать насколько ты заблуждаешься и насколько ты долбоёб. Это просто FACTS ма ниг. Ты уебан.
>>6382649 Бля, ну куда, ну куда столько амбиций? На зачем это? Неужто сами верят, что вытянут и хотя бы половину задуманного реализуют? И ведь не в первый раз такое происходит, причем не первый раз даже конкретно у них.
Почему нельзя сделать современный клон Pirates!, но с большей детализацией и наполнением? А коли выстрелит, так нарастите мяса и опыта в команде да возьметесь за что-то масштабом покрупнее. Шаг за шагом. Нет, не хочу, буду RDR2 на воде делать.
>>6401601 Ты даже не мне отвечал, громогласный дурачок, который по факту лишь ведомая подгорелая сучка здесь, пыжащаяся в текстовые простыни. Но не вздумай уходить, такой клоун нужен в треде
Я внезапно соглашусь. Даже в ММО параши вроде Тундры, корабли себя намного адекватнее ведут.
Однако ты забыл, что в те годы, когда двиг писался, это был супер-пупер-мега хайтек. А еще доллар по 20 рублей.
Я не знаю, на что в ККС надеются. Ну запилят они испанца. Даже если сделают меньше говнотаймеров и эксплоитов, даже если сделают свой МалеСторм. И? Ну вот навскидку: - Графоний хоть на уровне прошлого поколения с метра - не сделать, вот никак не сделать. - Мододелы говорят, что Шторм уже еле-еле фурычит. И если нагружать скриптами, то он вываливается в синий или рабочий стол. То есть чего-то накрутить в фичах, скриптах не выйдет. - Делать контент, по идее могут, но толку? Ну сделают еще там 3-4 кораблика, 10-15 моделек, да даже город и? Если что то за последние ДЛС они сделали 1 или 2 модельки и то путем модификации существующих. - Сделать норм квесты, также не выйдет. Какую нить скриптовую сценку на Шторме режиссировать год надо и все равно в 40% проигрываний все сломается к хуям,
>>6400206 Ни одного вопроса про таймеры и какие-либо планы в эту сторону. Им вообще всем похуй. Про уровень сложности разговор, лол Ну может движочек подтянем с молодыми, там Диего в след. году (просто очередной дженерик скин, только за испанию наваленный таймерами, с припиской сеньор бляд) Ничего, никогда в ККС не изменится. Им просто похуй всем, эту тему даже не поднимали.
Йохохо, пиратес! Подскажите, на каких торрентах купить любые игры о пиратах , чтобы они без бубна запустились на windpws10? Sid meier's pirates скачивал из трёх источников, ни одна так и не завелась
>>6406215 >Sid meier's pirates Кал, кста. Недавно прошел за 2 дня. Там еще и кадры ограничивать надо, иначе боты в поединках ебут своей ультра-реакцией. Лучше сразу корсаров наверни - так время зря не потратишь.
>>6406260 В корсары играл в нулевых. Можно сказать, игра моего детства. Но проблема с ними та же - невозможно найти на торрентах. На рутрекере имеется, но не запускается на десятке блин. Может, посоветуешь, где угнать ?
>>6406215 Не заниматься хуйней посоветую и накатить православный sea of thieves. Сид мейерс блядь. Ну ты ебу внатуре дал. Местных калсаров не слушай, они ебанутые.
>>6406215 >игры о пиратах Рутрекер. Версии от GOG заводятся на десятке. >Sid Meier's Pirates Древняя игра, но, опять же, ищи GOG версию. На сайте написано что поддержка прикручена, сам не проверял.
>>6406164 >таймеры и какие-либо планы в эту сторону.
Им вообще изи сделать на самом деле - на 1-2 уровне сложности +250 и 150% ко времени таймера. И все заебись.
В целом, на самом деле это не супер проблема, можно эксплоитить, хоть пару моментов жопу рвут.
Меня больше вымораживает тема - РОДИ СУКА 100500 ЭТОГО! И если ты играл сам, ты просто сразу же принимаешь в рот и жопу, новая игра, или руинишь 20% контента, или ищешь сейв за 3-5 часов до этого момента.
Собственно этот долбоебизм и рушит весь ККС для меня лично. Какой смысл играть с мануалом-проходилкой? Ладно еще посмотреть какое-то кинцо типа РДР или бабы против диномехов. Но тут сука, тут же кинца нет. При этом, ты тупо идешь всю игру по проходилке. Сполеришь все квесты. Ибо на некоторые вещи надо с самого пролога собирать и не продавать, а по хорошему еще и выкупать на свободные деньги.
Можешь ГПК 1.3.2 АТ - но это уже ТимохоБлекмарк Хардкор, однако с другой стороны, там арт на 3 головы выше.
У ШипПака весь арт из ККС взят. Но там очень васянисто с кораблями, впихнули вообще все, включая и убогие, глючные, даже ДЖОНКА ЕСТЬ! Также пока багло не починили.
Я бы порекомендовал так - ГПК 1.3.2АТ + еще можешь на корсарах визуально моды посмотреть и играть на 1-2 сложности. Дальше уже сам решишь.
>>6408044 Ну смотри, донат там только на скинчики, и ещё донатные монеты можно зарабатывать вместе со славой + встретить скелета с донатными монетами, так что можно вообще не донатить, даже на скинчики. Ан а счёт контента, то его и правда дохуя сейчас.
>>6407704 Пиздец там легко, конечно, я битву с французами в оксбэйской таверне раза с десятого прошёл, заперев их на лестнице. И вообще каждая наземная драка - челлендж.
>>6407961 Если ты про ростовщика в ГПК (именно того, который сидит в самом городе потерянных кораблей), то лучше не стоит. Я себе так чуть игру не заруинил, благо сейвы были. Но можно взять без опаски небольшую сумму, чисто для того чтобы посмотреть что будет, если не вернуть.
>>6408606 Вот тут неожиданно, да, могу представить лицо игрока, который решил наебать систему, набрав микрозаймов в утопающем городе. Благо, у меня божок выбивал, цитирую: "целый 1 пиастр!"
А можно кратенький ликбез о том, что выходило в серии после оригинальных к3? Я как-то не следил, а сейчас хуй разберусь, что за гпк, вл, кс, шиппаки? Это все васяномоды на двигане к3? Чего там вообще с правами на серию? Знающий анон, разъясни по пунктам.
Был долгий перерыв в играх, почти в десять лет. И я решил поискать, чего ж такого крутого сделали с 2011 по пиратской тематике, ведь игроиндустрия так далеко вперёд двинулась. С удивлением обнаружил, что ничего и не слелали. Корсары как были топ, так и остались. Где игровые студии свернули не туда, что перестали для этой тематики выпускать игрушки?
>>6409249 Пиратская тематика нихуя не популярна в массах. Можешь спросить у голливуда, сколько пиратских/морских фильмов собрали кассу кроме пкм и идеального шторма.
>>6409261 А сколько пиратских фильмов вообще выходило в последние годы? Вот именно. "Чёрные паруса", например, во всех отношениях успешный проект. Короче, если никто ничего не делает по какой-то теме, она и не будет популярна.
Постоянно ловил баг с пропаданием звука пушек,в бою,где больше десятка кораблей, что в ГПК, что в шиппаке.Как я понял, это баг древнего движка, в маэлесторме этой хрени уже не будет?
>>6409348 В пкм команда расходный материал. Я вообще никогда не следил за их моралью и нихуя им не платил. Просто на каждом острове ссаживал их нахуй и нанимал говых. А офицеры у меня были только сюжетные и в бой я их не брал.
>>6409776 >офицеры у меня были только сюжетные и в бой я их не брал. Мне без офицеров вообще не пройти игру будет. И вот щас очень удачно у меня при абордаже какой-то посудины отлетел вкачанный боец-абордажник, где теперь нового искать - хз.
>>6409261 >Пиратская тематика нихуя не популярна в массах. Хуйню несёшь. То-то Black Flag вспоминают чаще всех из старых AC. То-то у Atlas на релизе серваки обвалились от наплыва желающих. То-то у SoT без контента на старте продажи были от души. Тут больше проблема в том, что непонятно как к этому подступиться. Коридоры с кинцом не прокатят в тематике, главная фича которой - это свобода. А попенворлды делать - занятие очень недешёвое.
Жан Мишель и Ко штампуют опенворды по 3 штуки в год.
Собрать говно вообще изи. Заказать китайцам моделек. Индусам кодить квесты. Хохлам и румынам мошен каптуе. И все, за джва года ААА игорь готов.
Тут проблема в том, чтобы запилить КОРСАРЫ! Это охуительно сложно и трудоемко, ибо надо: - РПГ. Или двухступенчатую с перками (типа ПИРАТЕС) или классику, но посчитать все тоже надо. - Симулятор морских битв. А-ля Отсосин не зайдет фанбазе. Надо делать человеческие абордажи, морскую систему и т.п. Как показывает НавалЭкшен это сложнее чем кажется. Да даже на уровне ТоталВарни Империи/Наполеона сделать боевой АИ и сражения очень сложно. Собственно сами КА при первой возможности дропнули морские бои из-за трудоемкости. - Экшен-адвенчуре на ногах. Самое простое. Причем даже трапонегросексуал, каратель цисгендерных белых хуемразей будет смотреться уместно. Так что повесточку изи протянуть. - Боевка на ногах. С одной стороны изи. С другой, ГГ не должен быть как в БлекФлаге, то есть выносить всех. И это надо завязать на РПГ систему. - Торговый мир. Сложна. Особенно если реализовывать на уровне Х-серии или Анно какого-нить. То есть с динамическим логическим изменением и влиянием случайных событий (шел на Св. Мартин корабль с пенькой, да не дошел, вот и полезли цены в вверх, пик аккурат перед заходом следующего корабля с пенькой). - Конфигуратор корабля. Расчет характеристик по хитрым формулам. Опять же для новой игры, обязательно пилить и визуальный конфигуратор (ну чтобы корабль генерировался с разными ассетами).
>>6409173 После обсера К3 вышел от Акеллы К3 Сундук Мертвеца - последняя игра в серии лично от Акеллы, де факто - аддон. Еще вышел аддон к К3 - КВЛ от авторов аддона ВМЛ к ПКМ, затем вышел аддон ГПК к КВЛ с теми же авторами. Все эти штуки выпускала Акелла на дисках.
Затем к ГПК вышел годный модпак от другой группы фанатов, Акелла поставила им пива и выпустила их аддон к ГПК - ККС в стиме. Итого после К3 выходили только аддоны - один от Акеллы, три от фанатов, но все официальные. Если ничего не пробовал после К3, заслуживают внимания К3:СМ, ГПК с модпаком 1.3.2, и ККС.
>>6410152 > шел на Св. Мартин корабль с пенькой, да не дошел, вот и полезли цены в вверх, пик аккурат перед заходом следующего корабля с пенькой Скупаем всю пеньку на Св Мартине Топим корабль с рестоком режем команду, пиздим груз Продаем обратно Становимся Рокфеллерами Хотет.
Пиздец в ГПК сложность. Уже четвертый игровой месяц пошел, я кое-как на люггер скопил. При абордаже и встречах с патрулем меня как правило выносят. Ебануться. И это не самый тяжёлый уровень сложности
Сука, даже контрабанду не повозить. Каждый раз патруль. Если не вынесут на земле, где я отскакиваю, оставляя их меситься с гопниками, то в море выносят по щелчку.
>>6410152 Это типа контраргумент сейчас был? Я говорю, что к теме нужен особый подход, а он мне в пример приводит самый известный в индустрии разработчик конвейер с 0 рисковых идей. Вот вот выпустили бы пшеки или рокстары игру на воде, тогда бы и французы клепали, иначе не умеют. Но в том и проблема, что рабочей формулы нет. И нет, Корсары за рабочую формулу не считаются, слишком много у них поломанного и недостаточно сюжетно ориентированы.
>>6410695 Механика боя тоже. Причем как морского, так и пешего. В морском проблема скорость, регулировать её перемоткой туда-сюда - костыль совсем не для ААА. То есть нужно что-то приближенное к моторным лодкам из Black Flag. Но важнее другое. А именно возможность наполнить карту активностями и сделать её сюжетно ориентированной с болтовней и катсценами в разных антуражах. На воде это сделать проблематично. Только если регулярно и насильно высаживать игрока на сушу, а это уже Black Flag получается, где половина, если не больше, игры - это шастание по островам.
>>6347188 Ккс больше нравилось парой механик, новыми лодками, 16:9
Но
Там больше вылетов, слишком жёсткие временные рамки. По началу я все успевал, но потом отвалили квесты, которые я через 2 часа ИРЛ времени загружал на начало, ибо идя только по нему, мне сука не хватило попутного ветра. И я роллил каждый этап квеста на более менее попутный ветер. И все равно еле успел. А потом вывалили квест на захват бухты.. Короче треш нахуй, так у меня никогда не бомбило.
>>6410728 > Механика боя тоже Ну и в чем? > В морском проблема скорость Только либо уступить казуалам и сделать катера и тогда мне нахуй не сдалось это говно, либо оставить как есть, не вижу проблем с тем, как это сделано сейчас. > карту активностями Они и сейчас есть. Игре нужно просто обновить графин, анимации и все собственно. Винчик готов, основной сюжет можно родить, но основная песочница есть. >>6410729 > еще сосет и движок скриптов. >>6410747 > Это очень сложно. Ребята, это проблема устаревшего движка и решаема, главное, чтобы никто не лопатил основу геймдизайна и песочницу, потому что современные говноделы не могут высрать ничего удобоваримого.
Основной скелет можно брать 1 в 1: - Большой мир, с морскими и сухопутными приключениями. - Несколько разных сюжеток/суб сюжеток. - Множество разных активностей генераторного типа разумеется их нужно реализовывать интереснее чем генераторы с К3-КВЛ-ГПК-ККС. - Упор на ролевую составляющую с массой параметров - команда, корабль, герой, офицеры. - Массовые морские бои, почти как в НавалЭкшене. - Проработанные абордажи, штурмы, набеги на промыслы как отдельный режим. - Полноценная торговая система с сотней товаров, экспортом, импортом, контрабандой. Возможно с законотворчеством и ивентами. Уровня - на Барбадосе инвестируют в еще 2 плантации, через игровые 7-8 месяцев, сахара стает еще больше + возможности оптового закупа напрямую. - Полноценная система псевдоживого мира. Кто-то воюет, мирится, набегает. Реализовать это все не на костылях ВМЛ, а нормально.
>>6410728 >То есть нужно что-то приближенное к моторным лодкам из Black Flag.
Зачем? Динамика в динамическом бое норм.
Вот делаем как в Корсарах: - для Пыщь-Пыщь ололо ракадку - для оло-ло реализмЪ, тактический бой с тремя залпами в минуту.
>>6410807 И в какой ААА игре всё это есть? Живой мир создать сложно и дорого. Разве что в RDR2 что-то подобное есть. Рисковать нащупать формулу никто из АААшников не будет, разве что те же рокстары попробуют. Точно не юбисфот, точно не Тодд и не пшеки. Может, кто из лиги попроще себя попробует. Армаган же как-то сумел.
> Только либо уступить казуалам и сделать катера и тогда мне нахуй не сдалось это говно, либо оставить как есть, не вижу проблем с тем, как это сделано сейчас. Причем здесь ты? Мы сейчас не кирилльствуем, а пытаемся придумать ААА формулу, которая будет работать. А реализм-тактикул рядовому держателю джойстику в хуй не упёрся.
ГТА6 с планом доить 7-10 лет. РДР 2 с планом поднять надои и доить до 2026-28. ГТА5 с планом доить до 2025.
Ноль шансов.
>Тодд
Старфилд и Свитки 6
>пшеки
У них жопа горит. Пилить срочно Ведьмака 4, вероятно уже. Чинить Пук77 и обмазав ДЛС продавать его в 2022 году, пытаясь наверстать и вернуть репутацию.
>юбисфот
Вполне могут сделать ремейк БлекФлага на новом движке и платформе с РПГ и шмотками.
Выйдет говно лютое.
Реально - может выстрелить нонейм проект, уровня Братишек, СкачиМочи, ДаркестДанж и т.п. Вообще, для Корсаров мечты, идеально бы зашли испанцы из Лариана. С их проработкой, вниманием к деталям, различными механиками и отточкой их. Разумеется, это будет полностью новый проект экшен-РПГ-симулятор, но вот они бы прямо сделали збс.
>>6411218 Онлайновая да. Дрочильня нет. Да и вообще, тебе хочется аутировать в одно рыло с компьютером кликая мышкой болванчиков на абордажах или ебашить других живых игроков от первого лица, "по настоящему" перепрыгивая на борт другого корабля и разъебывая там всех и вся, параллельно поджигая корабль и пиздя их товары?
>>6411345 За 1 вечер ты пройдешь одну или две, так как прохождение одной занимает от полутора до трех часов и это при условии, что ты будешь заниматься только ими и при прохождении с тобой ничего не случится, на тебя никто не нападет. Всего их 12 и вокруг них не вертится сама игра, это просто дополнение к геймплею. Фракций всё же шесть, семь если считать фракцией bilge rats. У каждой свой набор квестов и активностей. Заниматься можно дохуя чем. Можно вступать в корабельные битвы с другими игроками, брать их на абордаж, залезть к ним на корабль и спиздить оттуда что-то ценное, можно втереться к ним в доверие, а потом кинуть, угнать чужой корабль, пиздить армады скелетов, пиздить призрачные флотилии, пиздить пепельных лордов, захватывать форты, сражаться на арене, искать затопленные грузы и накладные, выкапывать сокровища. Я хуй знает что тебе еще надо от пиратской игры. Но самое главное там это всё-таки пвп с добычей лута у других игроков. Вариаций как потопить чужой корабль просто ебаное множество. От подорвать пороховой бочкой до классического сноса книпелями мачт, последующим расстрелом из пушек и убийством команды, дабы не дать им залатать дыры и вычерпать воду. Всё это приправлено физикой ебейшего моря, которое способно даже укачивать ирл по началу и баллистокой пуль и ядер.
>>6411400 Добавлю, что можно объединяться с другими игроками в альянсы и устраивать морские баталии в несколько кораблей. Летящие ядра с обеих сторон, разлетающиеся во все стороны щепки, падающие мачты и толпы людей скачущих по горящей палубе, которые дерутся на саблях и стреляют в друг друга из мушкетонов.
Наигрался в пкм, поставил корсары3 и... Ну что это за дерьмо? Вместо низкополигональной, но более-менее реалистичной графики, которая и сейчас воспринимается неплохо, высрано какое-то замыленное дерьмо как в ммо. Да собственно и начало игры вызывает ощущение ммо - вот ты спавнишься в стартовой локации, вот дают тебе мейн"квест" с порога, а тут у нас тонущие в мыле торговцы, а тут висит в мыле значок информации надо головой нпц. Ну а вот на иди дрочи-качайся до 10 уровня как хочешь в ебаной тормознутой мёртвой песочнице, в которой убогие кораблики ползут по гигантской карте со скоростью дохлой улитки. Насколько помню, к3 на выходе ненавидели за баги, остальное игрокам зашло, получается?
>>6412038 Корсары 3 достаточно всраты, тебя должна была оттолкнуть уже анимация бега и ходьбы, что после двушки кажется деградацией. Дальше - хуже Ставь ГПК, ваниль, если хочешь, шобы было без васянства как на диске когда-то
Ты ебан? Если Корсары 3 хочешь навернуть, то разве что ТДМ, но там багов дофига и сюжет шизофренический. Зато они единственные кто пилил на Шторме адвенчуру с катсценами на каждом углу.
ВМЛ - в последних сборках, хардкорная песочница на ПКМ. Там есть много нелегального контента, который пришлось вырезать из КВЛ.
КВЛ - фактически перенос ВМЛ на платформу К3. При этом вырезан нелегальный контент (от беседки, от мододелов с Ахой, музыка, часть озвучки и т.п.), но добавлено немного фичей, много очень важных костылей из ВМЛ заменено нормальными механиками, без глюков. То есть - часть контента, зато остальное реализовано уже на хорошем уровне.
ГПК - пик развития Сиварда и его виденья идеальных корсаров.
Вообще не понял в чём кайф этой дрочильни. Просто плаваешь, ищешь клады, а ради чего? Ради шкурки на корабль, оружие или шмотку? Играл в неё с друзьями, и вроде как даже самое говно в коопе проходится весело, но нам было невыносимо скучно эти 20 часов, на которые нас хватило. Даже те хвалёные сюжетные квесты по сути просто набор загадок, которые ничем не отличаются от сраных писем по поиску клада, которые выдают гильдии.
>>6415286 >ради чего Ради процесса блядь. Заебали. Раздражают люди которые ищут какой-то смысл во всем. Смысл жизни поищи блядь. Видишь картину? Нравится? Значит заебись. Вот и весь смысл. Играешь? Нравится? Значит заебись. Есть сюжет, нет сюжета, есть цель, нет цели - похуй.
>>6415286 Маня, это только твои проблемы, что за 20 часов игры ты так нихкуя и не понял и всё это время копал на кой то хуй клады. Я хуй его знает нахуя вы это делали, в игре дохуя других занятий, но вы предпочли копать клады, естественно заебались и теперь ты высираешь тут эту тупую хуйню. Норм.
Так процесс же хуевый, зачем мне на него время тратить?
Первые пару часов игры с друзьями плавать, бухать и бухать на плаву, конечно, весело, но после дня игры уже приходит осознание её бессмысленности
Море воров это очередная гриндилка, только вот если в каком-нибудь условном шутере ты за свое потраченное время прокачиваешь десятки видов вооружения, модулей; в ММО качаешь и наблюдаешь за ростом персонажа, а в бесплатной дестини и то и другое, в этой игре ты гриндишь что бы.... что бы ничего не получить из вышеописанного.
>>6415430 Ты понимаешь что все эти прокаченные виды оружия это иллюзия успеха? От того, что твоя ракетница выпускает не одну, а сразу три ракеты со временем дял тебя один хуй ничего не меняется. Только декорации. В море воров нет этих декораций. Ты прокачиваешь фракции, славу, тебе дают за это косметику, по которой остальные тебя определяют как сильного или начинающего игрока. Но самое главное - растёт лично твой уровень ирл. Ты и начинающий игрок находятся в равных условиях, из-за того что ты наиграл дохуя часов у тебя нет никаких преимуществ с точки зрения геймплея, но начинающий игрок с сотней часов один хуй обречен, просто потому что он менее скилловый. В этом вся суть. В море нет циферок, йоба скиллов за прокачку и прочей шелухи. Чистейший скилл на кончиках пальцев который приходит со временем и всё. Море адреналина и ЧСВ когда ты топишь в одно рыло галеон или бригантину. Азарт, дофамин.
>>6415430 Это реально пиздатое чувство когда ты целый час преследуешь эмиссаров афин, самой топовой и сложной для прокачки фракции, зная что у них на борту куча лута. Напряжно отстреливаешь их с бортов, не давая им залезть на твой корабль, твой друг корректирует паруса при малейших изменениях ветра, чтобы всё больше и больше нагонять вражеское судно. Затем типы на соседней лодке всё-таки совершают ошибку и шаркаются об отмель, в этот момент ты выстреливаешься к ним на борт, дергаешь якорь, убиваешь их раз за разом, пока твой друг расстреливает корабль из пушки. В итоге судно тонет, победа, но тут приплывает другой корабль с еще большим количеством игроков и они пытаются потопить вас и забрать лут, которые забрали вы. Начинается новая бойня.
И таких ситуаций там просто тысячи. И в такие моменты ты испытываешь неподдельные эмоции.
>>6415483 Я 500 часов соло наиграл. Полёт нормальный. По началу было хуёво, но теперь ловлю угрозы в личные сообщения про репорты за читерство. Еще 200 наиграл с рандомными типами из русскоязычного дискорд сервера, в котором 20к тел и найти команду дело одной минуты в любое время суток.
>>6415510 Согласен, но везде есть исключения, которые только подтверждают правило. Дарк соулс, например, тоже можно записать в онлайн дрочильни, но нет.
а, шиппак неплох пока. Но требует еще напилинга конечно.
Вымораживает всякая лютая васянщина вроде скилетов, терминатора и прочей шизофазии. Ну я хочу ПИРАТСКУЮ САГУ С АТМОСФЕРОЙ, разве я много прошу? Почему нельзя нажать галочку и все терминаторы, скилеты капитаны пойдут нахуй.
Ты заебал уже своей парашей. Когда туда привезут экономику, РПГ, дохрена квестов, дохрена всяких параметров, тогда и приходи. Подпивасную развлекуху я найду и получше. Лучше уж грязь месить в танкаче.
>>6415610 Как же всрато выглядит Шторм теперь выглядит. Только в море и можно любоваться на картинку. Не, хватит васянам наводить косметику на трупе, попробовали бы уже хуюнити или уеч, что ли. Ясное дело, что с готовой геймплейной основной работать лучше, но на это уже больно смотреть, а они ещё и продавать пытаются.
Повторю, как сделать ККС Грейт - Пилим пару героев новых. Кого хотят. Если есть время-возможности, то еще небольшие квестовые линейки к ним. Не на уровне Шарля разумеется, а на уровне 3-4 квеста по всему процессу (открывашка в началае, 1-2 приключения в середине и 1 в ендгейме).
и теперь главное: - 5-6 больших сайд квестов без привязки к сюжету - 5-8 новых активностей-генераторов - немного контента, там оружия, костюмы, кораблики - возможно еще пару-тройку фичей на фриплей. Например, известные противники-друзья. Какой нить Блад или данька будут жить своей жизнью и с ними можно коммуницировать, часть уже в ГПК, расширенная часть у леопарда в васянпаке.
>>6416218 > может и есть надежда На самом деле нет, у него нет понимания проблемы, он не понимает что линейностью и таймера убили сам геймплей игры и песочницу.
>>6417653 Ну мне кажется, что таймеры сами по себе дело неплохое, если ими не злоупотреблять, а делать штучно и строго на определённые квесты, на которых ты сфокусируешься в рамках какой-либо локации, например, чтобы не было палок в колёса от случайной активности динамичного мира.
Что касается нахуя, так ради пущего погружения. А то в Ларке 2013 смешно получалось, когда её друзей в плен захватили и вот-вот на ремни пустят, а ты на оленей охотишься и мусор по ящикам собираешь. Или в Ведьмаке третьем всё идёт по следу Цири, которой очень нужна помощь, потому что за ней плохие ребята охотятся и прямо на пятки ей наступают, но при этом выполняешь десятки побочных квестов и вопросиков на протяжении игровых недель, а то и месяцев. Причем игрой смена суток учитывается, там есть побочки, для выполнения которых нужно прождать n дней. Абсурд получается.
Оптимальные таймеры должны решать задачу целостности повествования.
Но это должно быть в меру.
Например - когда, кого-то надо срочно спасать или везти, чтобы ты спасал и вез.
При этом, таких моментов должно быть умерено, а не ВСЯ БЛЯДЬ ИГРА! Я думаю каждый понимает, что если не пойти кушать мамкин борщик, то прилетят пиздюли. Если не пойти и работу-работать, то прилетят пиздюли. Однако нормальные разработчики расставляют приоритеты. В те моменты, где нельзя отказывать или откладывать, игрок идет и делает.
То есть вот в Ведьмаке - понятно, что если Геральд вместо поисков дочери и жены Барона, занялся бы охотой на чудо вишь, поебушками и прочим зельеварением, то люди барона бы объяснили, что Геральд охуел. Но пшеки не стали там все анально городить таймерами. При этом, у пшеков есть моменты, когда надо бросать все дела и решать проблему. Тимоха и Ко загородили КАЖДЫЙ СУКА КВЕСТ, КАЖДЫЙ ЭТАП СУКА КВЕСТА!
Вообще мой топ проебов ККС: 1) Тугодумность сценаристов на уровне, у меня лицензия, 70 рабов в трюме и всякого овер 500 на этом этапе есть, значит у всех игроков примерно аналогично. Поэтому ты берешь квест и оказывается - нужна лицензия, а купить ты ее уже тупо не успеваешь, нужно 50 рабов, а родить ты их тупо не успеваешь, нужно овер дохера всего, а купить на месте ты тупо не успеваешь.
Итого без проходилки: а) Обсираешься с лицензией, минус час игры, переигрываем. б) Обсираемся с рабами. Минус сразу 1,5-2,5 часа, как повезет. Снова переигрываем все. в) Обсираемся с товарами, ибо выгребать с ближних магазинов, тупо нехватает. АААААААААААаааааааааааааааааааааа!!!!! г) Обсираемся с мушкетами, пистолями, лечилками. В итоге наскребаем минимум, получаем гарантированно гибнущего героя, которого надо спасти. АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!
2) Душнота. Любое поручение завязано на анальных таймеров. И не на уровне генераторов ГПК или пары квестов - джве недели хватит, то есть заградительные, чтобы ты не укатил абюзить. А прямо реальное, надо жопу рвать чтобы успеть и сейв-лоадом ветер абюзить.
3) Реально анальные ограничения во всем. При этом ожидаемый фриплей на уровне Корсаров 3. Ни тебе линеек. Ни тебе хоть каких-то сайдов вне ДЛС, которых 3,5. И те - например, если ты в первом блядь ДЛС для новичка случайно (!!!) перекачался, то ты сосешь хуй и у тебя лочится 30-50-70% КУПЛЕННОГО ДЛС! Таким разрабам надо гвоздь в голову вбивать.
>>6417864 > переигрываем > переигрываем Политика васянов в том, что это и есть РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ и нелинейность, т.е проебал квест и играешь дальше другим путем. > первом блядь ДЛС Да, обещали прислушаться и игрокам и запили ДЛС только про таймеры, а потом еще одно про таймеры и собирательство. А в другие я уже не играл из-за порванной жопы.
>>6362872 >Движку скриптов этой игры чуть меньше двадцати лет.
Лол. Я движок (который графический) видел в 1998-ом. Скрипты к нему были сделаны не позднее первого релиза Корсаров в 2К. Активную разработку забросили не позднее вторых корсаров.
>>6359242 >Удивился, что поддерживается разрешение аж 1280х960 А с чего бы игре 2003 года не поддерживать 4:3? Я такое разрешение на своём флатроне держал.
Там реально хорошо были сделаны бои между кораблями. И дроч на парусники был знатный.
Я немало проиграл, когда геймдизайнера "позвали на стрим" два каких-то стримящих еблана, и минуты через две ебланы уже привычно пиздели меж собой на публику, а гймдизайнер увлечённо шпилил в игру почти что в одно рыло. Сразу стало понятно, кому игра интересна а кому на неё вообще похуй.
Кратко - ты мать его Первый лорд адмиралтейства, морской министр или глава флотской комиссии в 1900 году. Все. Дальше крутись как можешь. Тебе надо давать ценные советы на совещания руководства и совбеза. И они имеют последствия, то есть, если ты Кайзеру закинул прохладную, как вертел этих англичан на хую, то жди не только похвалы и укрепления позиций флота в бюджете и твоих личных в кресле геймовер это когда тебя выкидывают на мороз, но петушиных поступков от Кайзера, за которые у англичанке может пукан сгореть и за базар твой на совещании придется отвечать Кригсмарине.
Рекомендую сразу вкатываться во 2 - где добавили авианосцы, крылатые ракеты, ЗРК, ПКР и прочее. Можешь лично построить МЕГА КРЕЙСЕР АВИАНОСЕЦ ЯДЕРНЫЙ С 1050 КРЫЛАТЫМИ РАКЕТАМИ И 6 САМОЛЕТАМИ! Горшков плачет.
>>6423078 >Там морских боев 30%. Даже если очень захотеть.
Они там реально важны - контроль за торговыми путями приносит столько же, сколько условно Россия или Франция.
Если играть за островных вырожденцев, особенно за мелкотравчатых с помощью мода, то всю игру можно построить на морских баталиях с минимумом сухопутки.
А кто-нибудь в Шипспак играет? Как там всех тянучек к себе в команду затащить и где их найти? И есть ли возможность вступить с ними в неуставные взаимоотношения?
>>6424927 Ставишь фрегат в порт и идешь качаться на скелетах/гопниках. Покупаешь люгер или быстрый шлюп и гоняешь контрабанду с Мартиники на Кюрасао и обратно с перерывами на честные задания, чтоб не растерять всех офицеров.
Все как и за других персонажей, тащемта, просто у тебя уже на енд-гейм заранее выбит топовый фрегат, плюс хорошие офицеры.
>>6424927 Ставь на фрегат офицера-бомжа, сам садись на бриг, на него вроде Джереми Питта хватает, и юзай как баржу с минимумом команды, пока не прокачаешь Питта/не найдешь штурмана на фрегат
>>6424654 Я играю. Но тянучки не нужны, только Йоко беру, а она была и в 1.3.2. Чтобы нанять ПГГ, надо либо подловить их без кораблей и нанять как обычных офицеров, либо выполнить с ними хотя бы по разу Предложение пирата. Чтобы нанять пизду из Пуэрто-Принсипе, надо иметь хуевую репутацию (для Йоко наоборот охуенную).