Будет кому-то интересен такой тред? Чет с утра написал оп-пост, но потом передумал создавать тред. Можно обсудить любимые игры, какие-то новые игры и желаемые игры, которые вы хотели бы увидеть в данном сеттинге.
Люблю данный сеттинг по той причине (хотя и не только поэтому), что нравятся военные противостояния против диктатур с интересной эстетикой. По этой же причине, например, нравятся Звездные Войны. Империя напоминает Третий Рейх стилистически. Мне так же нравятся и игры с альтернативной историей, типа Wolfenstein: New Order.
Из новинок, которые на слуху - Enlisted и Hell Let Loose, но в мультиплеерные игры сейчас не играю и пока не хочется. Может есть что-то интересное сингловое?
Я бы хотел игру с открытым миром, в которой ты попадаешь на немецкую территорию, глубоко в тыл (например, как пилот разбившегося самолета), и тебе нужно там партизанить и выживать.
Сейчас перепрохожу спустя много лет Brothers in Arms: Road to Hill 30 - сперва устаревшей показалась, особенно стрельба, но спустя несколько миссий игра затягивает. Хорошо сделали (за исключением стрельбы, но к ней привыкаешь). Может быть попробую потом продолжения, в которые не играл.
>>6368114 (OP) >Brothers in Arms: Road to Hill 30 Ну это реально хуита сейчас. Из братишек только Hell's Highway хорошая. Сейчас про войну более или менее нормальные только стратегии вроде утюгов или какие-нибудь гексагональные дрочиловки. А сюжетных не делают и не будут, слишком мало негров на фронтах было, плюс ещё придётся русских в хорошем свете изображать, совершенно неприемлемые условия для игровой индустрии в 2021 году.
>>6368169 Просто там упростили тактическую часть, которая всё равно была кривая и раздражающая, зато кинематографичности и пафоса хватили лишка, возможно, олдфагам серии это показалось возмутительным.
>>6368161 >плюс ещё придётся русских в хорошем свете изображать, Когда там хорошо изображали? Может быть только какие-то эпизодические персонажи. Если русских не используют как образ злодеев, то покажут какие тупые и бедные - один патрон на всю роту, картошки вместо гранат.
Сейчас играю в Brothers in Arms и поймал себя на мысли - а нахуя я постоянно перезагружаюсь, когда хотя бы один солдат помирает во время боя? Перестал это делать и играть стало интереснее.
И ведь в других играх точно так же делал всегда - и в X-Com, и в Rainbow Six, и в Ghost Recon, и в Hidden & Dangerous. Старался проходить без смертей и постоянно перезагружался, считая миссию проваленной, если умрет хотя бы один боец. А вот нахуя? Теперь ощущение, что играл во все эти игры неправильно.
>>6368140 Серп и молот про холодную войну. На оп-пике часовые про послевоенный период тоже. Кстати странный скриншот, в отряде 7 человек вместо положенных 6 и нет персонажа, созданного игроком.
>>6368114 (OP) Есть Батлуха 5 (Батлфилд5), там одна из компаний как раз про действия в тылу врага диверсантов-байдарочников на треитори северной Африки. Но там контента на пару часов максимум выжать можно.
Из мультиплера ещё ПостСкриптум есть, там каждый второй бой будто в тылу врага партизанишь, кто лучше запартизанит - тот считай и победил.
>>6368114 (OP) >желаемые игры, которые вы хотели бы увидеть в данном сеттинге Хотел бы штабную игру, но такую где можно приблизиться к полю боя и наблюдать за передвижениями юнитов, взрывами и так далее, а не только квадратики по гексам гонять.
>>6368156 Я играл и проходил. Треш еще тот, но довольно забавный. Кривой до охуения. Самый пиздец, насколько я помню, там был в том, что ты не видел дальше экрана на котором находился. Ты делал шаг вперед, а там был десяток немцев, которые сразу начинали хуярить тебя со всех стволов. Был, вроде бы, бинокль, который частично эту проблему решал. Боевка там была дикой, конечно. Финальный босс, если нихуя не путаю, убивался брошенной в него картошкой. Еще надо было нести в инвентаре пьяного партизана.
>>6369903 Ты чот прост узко смотришь а есть же стратеги про вв2 или пиздатые симуляторы какие. Вон тот же сайлн хантер 3 тут недавно додик проходил, или до сих пор живой в узких кругах ил-2.
>>6368114 (OP) В стиме когда-то раздавали Кампанию Героев 2, периодически поигрываю. Правда, бесят миссии на удержание, куда больше нравится, когда надо продвигаться вперед.
>>6368114 (OP) В Brothers in Arms стрельбу специально сделали такой, чтобы врагов нужно было сначала подавлять огнём, а потом обходить и расстреливать с близкого расстояния.
А по поводу твоего реквеста: мало кому известная "Восточный фронт" - их две части.
>>6368714 Правильнее всего было бы сделать режим терминатор, чтобы нельзя было перезагружаться и сейвскамить, но для этого и адекватная сложность нужна.
Есть годная игра, не уверен что стоит ее здесь палить, но вроде в треде адекваты. А в этой игре нужны серьезные игроки, умеющие в команду. Базовый английский обязателен.
Сверхреалистичный мод Darkest Hour 44-45 для Red Orchestra 1 жив и вполне себе развивается уже более 10 лет. Для него постоянно выходят обновления, новые карты и оружие. Движок старый, но хорош тем что идет почти на любом ПК. Все карты и модели из RO1 перенесены сюда. Фактически это обновленный и улучшенный RO1 с тонной нововведений.
Игра достаточно сложная, механика призвана обеспечить максимальный реализм. Она не для казуальных игроков, и не для того, чтобы расслабится после работы, скорее наоборот, сбросить напряжение.
Загляну сюда еще разок и отвечу на вопросы. если они будут.
>>6371490 ПВП конечно, тима против тимы, союзники против оси. Роли играют важное значение, упор на командной игре. Чья команда менее организована, у того в итоге пригорает от постоянных респаунов.
Бывают ивенты, посвященные например дню D, тогда порядочно народа собирается, олды приходят и вообще играть интересно.
>>6371539 Да, атмосферное и достаточно уникальное в своем роде. Разработчики большинства военных игр боятся потерять широкую платежеспособную аудиторию и практически всегда жертвуют реализмом, в итоге нет хотя бы приближенного ощущения что ты на войне, а не в мягком кресле. Есть еще Squad, Project Reality и некоторые другие, но многие поиграв в них возвращаются в привычный DH 44-45. Планирую тоже поиграть.
>>6368114 (OP) Московские катки какое-то метро 24/7 Нормандия получше будет, но пустовато. Чему они не стали делать что-то БФ с 64 игроками? А то кривой режим для консолехолопов с ботами и чистый пвп, но на 20 человек.
>>6368702 Ну, кстати, шутки шутками а ведь могла получится хорошая игра, если б дайсы всё-таки запили то, что обещали и кормили игру контентом. С тихоокеанским фронтом получилось же более-менее. Но к сожелению дайсы долбоебы работают, за которыми все доделывают их подручные студии.
>>6371601 Да нет, там разработчики зашли гораздо дальше. В DH уже есть почти вся мало-мальски значимая техника и оружие ВМВ, плюс новые механики. Добавили даже строительство бункеров и орудий, что по началу вызвало немалые бурления.
Оигинальный RO1 к слову тоже был неплох.
>>6371603 > там каждая катка записанная на ютубе как кино про войну, 30-40 минут. не оторваться. Во-во
Проблема этих игр, что в них собственно всё одинаково. А действительно, что там может быть нового. Те же исторические события, то же оружие, та же форма, та же техника. Ещё вульфинстайн - как фантастика на тему второй мировой ещё привлекает. А остальное нет.
Было бы прикольно, если бы разработчики фантазировали на эту тему, и делали игры с альтернативными событиями, как в вульфинстайне.
>>6371675 Что есть то есть, зато идет на калькуляторе. Да и по сравнению с RO1 внешний вид улучшили значительно, факт.
Вторая часть кстати по графике местами проигрывает DH, особенно модели оружия, на ютубе было сравнение. Я немного погонял в RO2, это уже совсем другая игра. Тоже неплохо, но уже иначе.
>>6371650 Увы, играю сейчас в rising storm 2 vietnam и будь у них больше денег и опыта, вполне вышло бы лучше батлы. Пятая батла, как и первая совершенно бездушные и пластиковые творения.
Батла 5 для тех кому нравится геймплей побыстрее. Все вылизано и бохато. Но народу в целом не зашло, поэтому сдулась и забили на поддержку.
Red Orchestra для тех кому нравится передвигаться по карте ползком, старая уже, дубовая как и все поделия этих разрабов, но атмосферная.
Hell let loose - я играл на бесплатных выходных и скажу так, что она какая-то никакая. До вышеперечисленных двух недотягивает. Ни рыба, ни мясо. Не говно, просто потонет на фоне других.
>>6371706 Скрины сделаны на встроенную карточку, на максималках и хорошей видюхе будет выглядеть лучше.
>>6371716 Не играл, так что не могу сравнивать. Выглядит близко по духу, может даже имеет какое-то влияние со стороны DH. Правда боюсь там будет то же что и в других как-бы-реалистичных играх - сглаженные углы чтобы не отпугнуть аудиторию.
Со скинами все, остались только победные скриншоты. Обычно стремлюсь к максимальному соотношению убил/умер, достижения в стиле рембо-камикадзе меня не впечатляют.
>>6368114 (OP) > Сейчас перепрохожу спустя много лет Brothers in Arms: Road to Hill 30 Забавно, я тоже, понемножку прохожу, перемежая с другими играми. В целом слабенькая, но что-то в ней всё-таки есть. Если не накатил мод, имеет смысл это сделать, он делает игру чуть бодрее - усиливает ии врагов, делает более сочными взрывы, отключает исчезновение трупов. https://sites.google.com/site/biawarzone/downloads Earned in blood точно имеет смысл попробовать. Он хоть и является по сути аддоном, более длинный и динамичный, hill 30 какой-то совсем малюсенький, там особо негде развернуться их же собственной тактической системе.
>>6371799 В Brothers in Arms: Road to Hill 30 очень приятная цветовая гамма и уровни кажутся реалистичными, несмотря на устаревший движок. Пасмурный и дождливый уровень ощущается таковым, а закаты красивые и натуральные. Блум, кстати, лучше отключить.
>>6372352 Ток киберпук уже вышел а эта хуйня еще минимум год в закрытой бете провисит. То что они сейчас показывают это ебаный позор, там работы еще завались.
>>6371682 >что там может быть нового. Те же исторические события, то же оружие, та же форма, та же техника. Пиздеж. Даже и половины событий и битв не покрыли, если говорить о шутерах. До сих пор нет даже игры, где можно было бы за поляка сыграть в 1939. Побегать в словацко-венгерском конфликте, в китайско-японской войне, да даже в самой ВМВ подавляющее большинство шутанов это игра за янки. Нихуя не могут сделать.
>>6371682 >Проблема этих игр, что в них собственно всё одинаково. Потому что большинство игр штамповали на основе популярных фильмов. Поэтому все и одинаково.
>>6372688 Они делают то что могут продать на и так дохлом рынке. Твоя словако-японская война никому не нужна, знаю я таких шизиков. Срут в предложениях, добавьте в игру польскую дивизию мертвая курва - захожу в профиль, у долбоеба наиграно 20 часов за год.
>>6372724 Ну и где твоя бутурфилд вагина с неизвестными битвами за норвежское село "Холодные мудя" и подвиги латвийских лыжниц? Все закрылась нахой. А выкатили бы со старта оверпаверед разъеб Берлина, Сталинград и Нормандию может и пожили бы.
https://www.moddb.com/mods/wolfendoom-blade-of-agony Мод для второго дума, который находится в разработке, но уже можно пройти первые две главы. Мод находится на финальной стадии разработки. Создатели закончили последнюю главу, теперь правят баланс и фиксят баги.
>>6371752 Это понятно, кто завел про графоний тому нужен энгри бердс в сеттинге второй мировой. Но скрины действительно мог сделать получше, постил то что было.
Посоветуйте еще игр кроме DH по следующим критериям: командный мультиплеер, максимальный реализм, хороший FPS на слабом железе, живой сервак. Моды тоже можно.
Тем более нормальный GPU сейчас не купишь без переплаты.
>>6371669 > В DH уже есть почти вся мало-мальски значимая техника и оружие ВМВ Это и называется рескин. А вот строительство, да, удивило. А то я живую ро1 не застал, а она покруче чем вторая будет.
>>6372238 Я. Но оно не очень. Хотя танки, конечно, лучше всех шутанов по вмв, но лутбокс на лутбоксе. Премиум отряды уже аннигирируют не премиум. Режим с ботами странный. Боты тупые и бесполезные, и ведут себя не очень атмосферно, для того чтобы добавлять кинематографичности. Режим с живими игроками мелкий + живые киберкотлеты в большинстве своем тупее ботов, лол. Разрабы делают ставку на "соревновательные геймплей" (в пониманию разработчиков), а потому карты в московской кампании похожи на метро. Хотя недавно выкатили нормандию и там просторные карты, но там пустовато даже в режиме с ботами. Хотя оружие стреляет приятно. Не РО, но и не БФ где болтовки говно. Но опять же в московском метро доминируют ПП. Войса нет и тимплей невозможет. Инженер высирает пушку из жопы в любом месте за секунду что делает танки по большей части ниниужными.
>>6372946 > Это и называется рескин. Понял тебя, американцы действительно стараются по-возможности дистанцироватся от сравнения с RO1. Но нужно сказать они действительно добавили от себя много нового на уровне кода. Вообще не так много осталось преград, чтобы апдейтнуть движек и выкатить DH44-45 как отдельную игру. Может, так однажды и сделают, а пока о ней знают единицы.
>>6373380 Не слыхал о таком. Может выходили какие-то отдельные моды типа под DH. Сейчас все играют через RS, а там США есть и так.
Что интересно, один из разработчиков DH участвует в создании другого крупнобюджетного шутера по ВМВ. То ли Squad, то ли Enlisted, точно не помню, в чате обсуждалось. А вечерком для себя пилит DH.
>>6373431 Интересно и вроде игра жива, но сейчас там один человек на сервере. Нужно будет глянуть вечерком.
Не слушайте этого >>6371707 утку долбоёба. Однуха самая охуенная и атмосферная часть, а в пятерке самые интересные карты и там был лучший баланс до патча. Самое говно это 4 - уебищный неткод, баги, каждая вторая карта это домики в пустыне, современный сеттинг это унылая параша. Говорю только про мультиплеер, на сингл в таких играх мне вообще похуй.
>>6375818 Не взлетит, время абсолютно не то. Вы его течение абсолютно не чувствуете, всегда удивляюсь когда пишут - Ветераны разработчики фаллаут анонсировали новое поделие, и все бегут роняя кал донатить. Тоже самое что сказать - Троюродный праправнук Бетховена анонсировал новую симфонию для тик-тока, это просто невозможно.
>>6368714 >Сейчас играю в Brothers in Arms Игра - хуйня, первые джве миссии еще интересно, потом заебывает ибо всю игру ты только и делаешь, что подавляешь одним отрядом, а вторым заходишь сбоку
Hell Let Loose вроде годно, но разрабы - англоиды, так что я сразу к восточному фронту отношусь с недоверием ибо могут закинуть клюквы как это обычно бывает
>>6375823 Когда она вышла, как любителю вообще этой серии игр мне зашло, но даже тогда она своеобразной немного казалась. Это больше как просостецкая головоломка с видом от первого лица по мотивам коммандос, насколько я помню. Давно это было.
В общем, не жди от нее откровений, с другой стороны может в этом ее плюс.
>>6375823 Первая половина игры годная. Миссии за шпиона прикольные. В остальном обычный шутан нулевых, для соснолек (где я собственно и играл). С обычным командосом по тактике конечно не сравнится.
>>6368114 (OP) >Сейчас перепрохожу спустя много лет Brothers in Arms: Road to Hill 30 Наверное, единственная игра по ВМВ с прописанными отношениями между солдатами. Да и геймплей действительно предлагает что-то новое в отличие от всех остальных. Если анонсируют БиА4 - предзакажу в тот же день.
>>6375866 >Ветераны разработчики фаллаут анонсировали новое поделие Самое смешное, что аутер ворлдс делали как раз действительно те самые разработчики фалаута.
>>6368114 (OP) Две игры, которые для меня топчик по вмв. В тылу врага и Вульф. Все последующие вульфы скатывались в какоето говно для зумеров. Хардкор есть только в RTCW. В тылу врага же до сих пор непревзойдённая в этом жанре ртс. Все эти герои и генералы обосрались по полной, потому что без души. А RTCW - это образец того, как надо делать геймплей, шизосюжет и всё это замешивать в безумный микс. Чем то он схож с халфой 2, где то же постоянно менялся геймплей и всё это было круто обёрнуто. Особенно доставляет момент попадания в икслаборатории и уберсолдаты. Постоянно их ссался в игре, как и прыгунов. Вообще по крипоте прыгуны у меня на первом месте в играх, не считая монстров из дума 1/2.
Немного не по теме треда, но если нравится геймплей Brothers in Arms, то обязательно попробуйте Freedom Fighters от разработчиков Хитмена. Отличная игра (тоже с немного странной стрельбой с большим разбросом, как в Brothers in Arms). Мне особенно нравится, как сменяются времена года и внешность героя постепенно меняется, от обыкновенного сантехника, до матерого члена сопротивления. Ну и ост отличный: https://youtu.be/ysy2UAKjrQE?list=PL7F943EF2264CE268
>>6380362 Отличная игра. Мне нравится. Вообще, мне почти все игры от этих разработчиков нравятся (кроме, пожалуй, аддона для Quake 2, как-то без задора сделан, словно просто решили заработать бабла) - Redneck Rampage, Kingpin, Call of Duty: United Offensive. ОП
>>6380391 Кстати, мало кто знает, но ведущий художник Half-Life 2 (Виктор Антонов) работал над Redneck Rampage и Kingpin. Потом ушел в Valve работать над HL2.
Наворачиваю последнюю оставшуюся часть Brothers in Arms. Геймплейно она однозначно самая лучшая, приятная стрельба (после кривожопых первых частей это сразу чувствуется), разумная сложность (в earned in blood есть дикие прыжки сложности, которые тупо непроходимы на харде), больше геймплейных возможностей. Но есть существенный минус - абсолютно блевотная цветовая гамма в худших традициях игр с xbox360. К счастью, кто-то напердолил неплохой пресет, делающий гамму более нежной и кинематографичной. Если кто-то будет играть, то вот линк. Мыльная виньетка по краям - это шейдер TiltShift, можно просто отключить в решейде. https://sfx.thelazy.net/games/preset/7295/
>>6380684 Даже на твоих скринах не очень выглядит. В первых частях не все идеально с геймплеем, но какие же чертовски приятные уровни там, благодаря реалистичной цветовой гамме.
>>6380721 Ну да, но ты посмотри по ссылке, какой там дефолтный графон (на скринах с пометкой comparison можно мышкой возюкать "было/стало"), просто глаза вытекают. Его так просто уже не починить, там надо не решейд, а всякие enb пилить, как для скайрима, но игра нишевая, поэтому этим вряд ли кто-то будет заниматься. А так да, в первых частях милая стилизация, но геймплей существенно поломан, а в earned in blood ещё и пейсинг - бросают на тебя кучу танков, впитывающих по 5 фаустпатронов, толпы врагов, чекпоинты не в тех местах, неуязвимые пулемётные точки, неубиваемые отряды, которые даже из снайперки не отстрелить, пока не обойдёшь, в итоге ты начинаешь абьюзить ИИ врагов и заниматься хуй пойми чем, а не войной и тактикой.
Думаю с оказией обмазаться шутером по Коммандос. Когда-то пробовал, что-то не зашло, но сейчас на ностальгической волне может и зайти. Алсо, ебать у них мерзкий ремастер второй части получился, просадочки до 30 фпс.
>>6380862 Я играл в демку в 2006 году (или когда там игра вышла?) и мне она понравилась, несмотря на то, что до этого прочитал негативный обзор в журнале.
>>6380773 В отличие от вартандера тут есть полноценный сингл, разные виды войск поддержки, пехота ну и самое главное - атмосфера настоящей войны. Все это с модами конешн, которые клепали спустя годы после выхода игры
>>6381359 не хочу за новиопов в гансов стрелять Разве немцы с немцами воевали? В любом случае в играх немцы монолит и друг друга не убивают. Смело запускай любую игру.
>>6368114 (OP) >Может есть что-то интересное сингловое? Medal of Honor Above and Beyond Правда, если б не vr, то был бы типичный шутан про вторую мировую первой половины 2000х, даже уровни целиком из игр тех лет есть.
Анон, послушай меня, как же у меня анус горит. Чувствую себя последним лохом и дегенератом. Год назад купил за 2000 деревянных набор основателя в Men of war: Arena, причем толком не играл даже. А две недели назад эти сволочные разрабы по сути выкатили вместо f2p натуральную подписку! Теперь, чтобы играть не на обоссанных юнитах, надо этим жадным скотам платить по 500 руб/месяц! Сука, 6000 рублей в год, это три, мать его, ААА-проекта! 6000 рублей в год за набор одних и тех же юнитов! Причем, один хер их нужно выкачивать, их тебе не дадут просто так! А если выкачаешь - отберут, когда кончится подписка! И это по сути в инди-пораше, красная цена которой 500 рублей на распродаже. В инди-пораше без онлайна, без интерфейса и без контента! Проклятые говно-1С и говно-бествей, чтоб вы провалились и разорились, скоты. В официальной вкудахте-группе коммьюрити-менеджеры и разработчики даже ссуться игрокам отвечать напрямую, вместо этого тявкают из под пары фейковых аккаунтов, мол "все нормально, это чтобы поддержать проект", " вам че, 500 рублей жалко, вон в wow тоже подписка".
Анон, не повторяй моих ошибок, не инвестируй в говно и не играй в игры от 1с. И вообще в f2p кал старайся её играть.
>>6380871 Установил, действительно достаточно неплохая. Слегка дубовая, но уютная. Без всяких танцев с бубном работает из коробки, только 16:9 стретчит, пришлось 4:3 поставить.
Не по теме треда, но обидно, что "Новый Союз" от разработчиков "В тылу врага" ебаная 1С перестала финансировать и проект заморозили. Особенно представляю как обидно разрабам, которые потратили немало времени на разработку, вложили свой труд, а потом ДЕНЕХ НЕТ НО ВЫ ДЕРЖИТЕСЬ.
>>6389350 Так они переехали в центр Украины. 1С перестала финансировать проект полагая, что он не окупится. В Тылу Врага 3 тоже отменили, но не знаю по какой причине.
Отец в треде. До 2018 наворачивал DOI и был таков. Еще модом на инсургенси зацепила, жаль сейчас игра мертва. Но тем кто не щупал рекомендую взять на скидках и побегать против ботов, особенно в коопе очень бодро заходит. Алсо не понимаю почему еще никто не сказал в треде о смачном CoH 1, сюжет там отличный в отличии от второй части
>>6393463 Нихуя себе, какие громкие заявления. Я тебе скажу по секрету, я комми. В чем русофобность Коха первого? Я ведь именно его и написал, второй ясное дело, хуета полнейшая только мультиплеер на что-то годится, единственная живая ртс итт
>>6394252 >Иваны сжигают друг-друга в полях Ты что-нибудь про самопожертвование слышал, чепуха? >герои сидят в лагерях Лол, ну так сидели. Например, панфиловец, который в полицаях служил. жду твоих маневров
В общем, ты тупая скотина, которая отрицает ужасы войны. Герои - они на то и герои, что прошли через все это ради будущих поколений.
>>6394258 Для меня геройство это например разбитый полк который несмотря на трудности сохраняет полковое знамя чтобы добрать людей и продолжить войну. Раньше знаешь ли именно такое считалось геройством, и без всяких гулагов передавали суть. Смотри "Они сражались за Родину" мань
Годный тред. Моя любимая тематика, играл в почти всё отсюда. Могу порекомендовать Blitzkrieg Mod для первого coh, Wikinger для второго и RealRtcw для, собственно, rtcw.
>>6399057 Объясните: почему я знаю, что начало Allied Assault было в Африке, но с другой стороны я что-то припоминаю, что в какой-то версии Омаха была вначале? Я не понимат.
Я сейчас такую хуиту вытащу, наверное ни один олд не знает и не играл. Мне в свое время весьма понравилось, хоть и игра была достаточно устаревшая даже на то время, в ней была своя прикольная атмосфера. Можно еще управлять двумя солдатами, япошки орут и взрываются на кусочки, боты садятся-ложатся, там даже был штурм пещеры с ловушками как ирл. Кстати хороших игр про попускание японцев почти же не делали. Из всех игр тех времен про вторую мировую меня больше всего зацепили за душу именно иво джима и ретурн ту кастл вульфештайн. Новые вульфы не понравились, проебали атмосферу и оккультизм. 2009 с другом осилил. https://www.youtube.com/watch?v=fPA86spOn9o&ab_channel=Squakenet
Посоны, кажется я в этом треде прочитал про рил рткв, и пока смотрел обзоры мне попалось интересное видео с сравнением консольных версий. Я так охуел, там даже дополнительная вводная миссия была на старте, плюс доп противники, на пс2 вообще была прокачка за нахождение секретов и немного другой левел дизайн, блазкович разговаривал. Гляньте этот видос, кто фанател по рткв. https://www.youtube.com/watch?v=-XWV3MLYuh0&t=270s&ab_channel=GmanLives
>>6408348 А это не такая уж нечастая ситуация, когда на консолях выходила чуть ли не другая игра. Например, джеймс бонд найтфаер на пк был фактически другой игрой на другом движке, пересобранным с нуля и почему-то с вырезанными секциями погонь на машине.
Чёрт его знает, может кто-то уже говорил об этом, но я могу лишь посоветовать "В тылу врага 2: Лис пустыни". Наверно, одна из лучших игр с этой серии и стратегий по второй мировой
>>6393222 Хз, я довольно поздно вкатился в первую Инсу, но мне прям зашло. И однажды открытые выходные в DoI были, плюс я не прочь как раз был в какой-нибудь шутан по ww2 вкатиться. Попробовал и совсем не зашло. И вот сейчас вспоминаю - даже понять толком, почему не могу. Но чего-то ей не хватало.
>>6372893 Iron Front Liberation 44. Как отдельная игра умерла, но как мод для третьей Армы вроде попукивает. По крайней мере несколько серверов есть. https://youtu.be/FHkEhvicdWg
>>6380684 >Brothers in Arms >Геймплейно она однозначно самая лучшая Никогда не понимал этих восторженных отзывов, ты же буквально всю игру юзаешь одну сраную механику
>>6419692 Ебанутая претензия, учитывая, что во всех шутерах по ВМВ буквально одну кнопку используешь всю игру. В Братьях же каждый бой - миниголоволомка, которую иногда можно решить не одним способом. К этому еще плюсуются отсутствие аптечек, управление танками и всякие неочевидные механики типа использования танковых пулеметов и возможности закидывания гранат в люки немецкой техники.
>>6419951 Ну, и зачем ударяться в крайности? Братья тем и хороши, что нечто среднее между хардкорной Армой и аркадной Колдой. Плюс у них в запасе реалистичный сюжет и прописанные персонажи в отряде, за отношениями между которыми интересно следить.
>>6419958 Так в том и дело, получается и полноценного шутера как бы нет и управление отрядом простенькое. Шутеры это не тот жанр где впадение в крайности было би лишним. Я конечно давно играл и многого не помню, но вот что я помню это врезавшееся до боли в память механика: огонь на подавление - обход с фланга и так каждый раз и до конца игры.
>>6419964 Глупости ты сейчас пишешь. Есть места, где можно заходить с разных флангов на выбор. Яркий пример - уровень, где открыта для исследования целая деревня и ты выбираешь что и где зачищать в первую очередь, там еще танк приезжает, когда добираешься до определенного места. Олсо иногда можно не ебаться с флангами, а вычищать проблемные места гранатами.
Собственно, я сейчас уже который раз прохожу первую часть и до сих пор нахожу какие-то новые пути.
>>6419973 Так чем плоха эта механика-то? Она работает, она заставляет искать удобные позиции, она превращает игру в некую головоломку. Плюс разрабы постоянно подкидывают новый контент в виде танков (своих и вражеских), минометов (заставляющих постоянно двигаться), пт-орудий, которые надо уничтожать, чтобы помочь продвинуться танку. Олсо в Братьях даже стрельба интересная и, наверное, самая реалистичная из всех шутеров по теме - стрелять трудно (но вполне реально, если приноровиться).
Плюс в игре охуенный исторический бэкграунд - воссозданные по реальным местам уровни, всякие документы в Экстрах, исторические справки. К тому же вся эта тактика с подавлением и обходом - совершенно реально применялась и применяется. В консультантах там настоящий кадровый военный. Никто так в шутерах больше не делал.
>>6419994 >Так чем плоха эта механика-то? Тем, что кроме нее там ничего нет. >Плюс в игре охуенный исторический бэкграунд Который слабо вяжется с аркадностью, когда какой-нибудь зассанный пазик терпит десяток попаданий из панцерфауста.
>>6419994 >Так чем плоха эта механика-то Ничем, но это никак не головоломка и она предельно однообразна. А, ну да, можно обойти справа, а можно слева. Можно кинуть гранату. Ну тогда колда тоже паззл, можно кинуть гранату, можно заколоть ножом, а можно снять со снайперки. Не, ну если серьёзно, лучше уж тогда сравнить с МоХ Айрборн, там тоже можно выбрать место десанта на сравнительно нелинейной карте. Ничего особенного эта механика там тоже не добавляла. Так-то это, конечно, лучше, чем ничего, просто переоценивать не следует.
>>6419994 >Так чем плоха эта механика-то? Она работает, она заставляет искать удобные позиции, она превращает игру в некую головоломку. Она как раз этого и не делает, ты просто повторяешь одно и тоже по заученно схеме. Попробуй арму, кроме шуток, тем более в модах сюжетных миссий про ВМВ до жопы. Когда изучишь все, количество тактических схем будет стремится к сотне