Потому что нужно играть через кулаки, но тогда игра становится слишком лёгкой и ты просто начинаешь получать удовольствие от боевки, так что думай сам.
>>6394888 (OP) Думаю стартануть эту залупу. Там можно любым оружием проходить или есть имба, а есть неиграбельная хрень? Вот, опять кто-то говорит, что надо через кулаки проходить >>6394935 я такого не хочу.
>>6394947 Играть можно абсолютно любым оружием. Некоторое чуть легче, чем другое, но всё зависит от твоего стиля игры. Если ты агрессор, то надо брать две катаны/кулаки/два топора. Если наоборот играешь сейфово, то лучше всего подойдут большой топор, молот или одати. Если хочешь играть на гиммиках и контр-ударах - то палка или цепь.
>>6394888 (OP) Она не сложная, просто ты отвык от нормальных игр на диете из игросодержащих продуктов и прочих сонифильмов. В игре сотни и больше вариантов решения абсолютной любых задач. Я сам на нг++++ и то - некоторые из механик все еще ни разу не использовал, хотя это сильно облегчило бы жизнь.
>>6398351 Там на каждом + открываются новые геймплейные механики. Если тебе игра надоела еще на первой сложности, то ты просто неправильно в нее играешь.
>>6398351 Там на каждом НГ+ новые фишки появляются вроде иной расстановки врагов, у них новые мувы, новые баффы-дебаффы, новый лут, новый шмот и тд. Не уныло ли мне? - нет, игра про геймплей и только про него. Как минимум тебе дано 11 видов оружия со своим типом геймплея и дохуялиардом активных абилок на это самое оружие. Если тебе уже на первом круге стало скучно - возможно ты как-то не так играешь, как в дарк соулз например, тогда неудивительно.
>>6394888 (OP) А мне она кажется не такой и сложной. Проходил первую, сейчас во второй на тонфе и двух катанах. Единственный минус в том, что мне пока все боссы, которых я проходил — не особо нравятся. Жду интересных боссов с интересными паттернами.
>>6394888 (OP) Потому что разрабы - пидорасы и напихали ловушек за каждым углом. Идешь по пещере, свернул - получил по ебалу инстантно от мертвяка или тебе на голову медуза упала. Это не сложность, а издевательство и душность от разрабов.
>>6404225 > А если и есть что-то похожее, то ты либо заранее можешь увидеть змею на потолке да, охуенный гейм дизайн, делать по два шажка и каждый закоулок осматривать, весело просто пиздец
>>6404251 Еще раз, нет там такого Можешь на спринте уровень от начала до конца пробежать. Так тебя вообще никто не сможет ударить
В игре вообще 2.5 противника, у которых 2 секунды от агра до атаки: >Гаки >Скелет с копьём >Ведьма из второго ДЛЦ Никто из них не бьёт больно. Каждый начинает шуметь при агрессии. За углами, в основном, враги вообще спиной к тебе стоят На потолок за угол тоже никто ничего не ставит. Если на потолке есть что-то, то только на прямой с отличным видом
>>6394888 (OP) Ниох 2 умираешь с 3-4 ударов Дарк Солс - умираешь с 3-4 ударов Бладборн - умираешь с 3-4 ударов Секирой - умираешь с 3-4 ударов Скайрим на легендарном - умираешь с 3-4 ударов Значит игры где умираешь с 3-4 ударов теперь солс-лайк
>>6404493 Нио так же имеет механику бросков и спешелов у оппонента. Пропустив подобный "лаунчер" ловишь всю "серию". Так что по факту ряд атак Нио убивает 1 ударом.
Паясьнити: - На хуй 3 стойки? Они все реально нужны? - Что за хуйня с выбитыми душами Ёкаев? Что там блять в меню с ними делать то вообще? Тупо расставлять и всё или где-то прокачиваются? - Чё за дрочь в прокачке? ЯННП. Ки, ки, а вот ки если ты парри то ки. Чё качать то блять? (катана) - На кой хуй второе оружие? Ну типа если обосрался 10 раз с одним и такой "А МОЖ С ЭТИМ ПАЛУЧИЦЦА?" - вот так это работает? - ГДЕ ПРОКАЧИВАЕТСЯ УБИЙСТВО В СПИНУ БЛЯТЬ???
>>6394888 (OP) Сложная? Э, проходил с магией и косой. Не было ни одного босса, где бы умер больше 4 раз. В первую не играл. В секире мог фидить по кд, а тут изи было.
>>6404582 3 стойкт не нужны. Юзал почти всегда верхнюю и раз в сто лет нижнюю. По сути вся игра спам икса. Хз че там с ки не разобраться : бьешь, жмешь LB чтоб востановить часть ки.
>>6404582 1. Нужны. Но можно пройти в средней всеми видами оружия 2. Души дают способности, прокачиваются и всё такое 3. Ки - выносливость. На катану качай то, что при лвл апе даст тебе максимум дамага. Тебе покажет, что и как даётся, когда вбросишь поинт в прокачку, но не подтвердишь 4. Чтобы было. Некоторые скиллы работают через смену оружия 5. В ветке ниндзюцу
>>6404561 Ну ваншотов там нет. Все захваты сдизайнены так, что никогда не убьют игрока с полным хп, даже если он проебется. А спешалы просто блочатся. Собственно кроме захвата любую серию атак можно прервать блоком. >>6404582 >3 стойки Разная скорость атаки, мувсет, спешалы и урон. >душами Ёкаев Прожимные абилки + пассивные баффы. И качаются и меняются на более высокоуровневые. >Чё качать то блять? Разуй глаза, на всех статах написано за что они отвечают. >второе оружие В тех или иных ситуация другой мувсет может быть удобнее. >УБИЙСТВО В СПИНУ Есть удар со спины в ветки ниндзюцу. Внизу где то.
Вообще в игре есть простое и внятное обучение. У тебя проблем с обучаемостью нет? Задержек в развитии там?
>>6394888 (OP) Я бы поиграл, если бы не уебищная эстетика средневековой Японии. Литералли самый уебищный сеттинг, нихуя кроме каких то блядь лесов, полей и всратых деревень нет, на фоне той же ДС с ее готическими замками выглядит как сделанная на коленке залупа.
>>6404623 >Юзал почти всегда верхнюю и раз в сто лет нижнюю. По сути вся игра спам икса. Хз че там с ки не разобраться : бьешь, жмешь LB чтоб востановить часть ки. Сразу на хуй читераст.
>>6404630 >Все захваты сдизайнены так, что никогда не убьют игрока с полным хп, даже если он проебется Присоединяйся к ебанату выше, клоун.
>>6404630 >У тебя проблем с обучаемостью нет? Задержек в развитии там? Да, есть конечно. Это же двач. Ты тут самый умный и достойный представитель человечества, а мы все тупые.
>>6404630 >Ну ваншотов там нет. Все захваты сдизайнены так, что никогда не убьют игрока с полным хп Добро пожаловать в лёгкую броню. У нас некоторые захваты ваншотают Например, у Наотаки (босс на ледяной арене) его уберрезвый захват запорол мне 4 попытки убийства, когда я был фулл хп Это, в общем-то, касается практически любого босса игры
Ну смотри как обстоят дела на самом деле. Чтобы махать оружием нужно Ки. Чтобы махать часто - нужны лёгкие доспехи (держать вес доспехов на 30% от максимального для быстрого восстановления ки). При этом в высокой стойке потребляется больше всего Ки - на 2-3 удара максимум, после чего у тебя не будут работать ни блок, ни уклонение. Вывод - ты не знаешь основ, на которых строится игра. Это априори невозможно. Идёшь на хуй.
>>6404949 Ты ебло? Под спамом я очевидно имел ввиду, что игра прохожится одной кнопкой. Я вообще не помню чтоб думал о том, тяжелый жоспех или легкий, главное чтоб загрузка была меньше 70. Все каст амулета и закликакивание.
>>6404260 Ебать у хуесоса ресентимент там, первый солс изи пробегается обычной прокачкой рожи и урона, второй сразу нахуй, третий тоже вполне себе проходим со стандартным оружием и самоочевидной прокачкой. Не нужно никакую срань даже лутать, хотя это уже будет как оливье без мазика, ведь лутаться само по себе заебись.
>>6405306 Ответ неверный - Секиро настолько требовательна к реакции и заучиванию паттернов, что вообще почти как ритм-игра и заметно сложнее душачей, в которых можно тупо вкачаться на мобах и затанчить, да ещё и союзника призвать, как и в Nioh.
>>6405378 Даже петиция была за введение изи мода, потому что у людей бомболейло был от секиры после душачей. Однако, этого >>6405306 клована не убедить.
>>6405298 Очевидно потому, что у тебя какие-то проблемы с реакцией. Я люблю слешеры, и только поэтому играл в Секиро. По сути это слешер на максималках, а не солз-лайк игра. Ровно такую же сложность тебе дадут какие-нибудь Убийца - Дед, Байка, ДМК и т.д. на своих макс.сложностях. То, что Секиро хайпил как солз-лайк игра, и затянул в себя тормознутых долбоёбов, любящих перекатики и смотреть на длинные анимации - проблема только вас, а не тех, кто её раскручивал. До сих пор ржу, когда читаю где-нить что секиро "это как души только подинамичнее". Кекблять.
>>6405592 Sekiro>KiD>MGR>Nier Automata (арены)>Nioh>Симуляторы перекатов для тормозов с возможностью встать за столб где босс не достает, и механикой Resident Evil "пробеги мимо чтобы не ударили".
>>6405596 MGR и Nier Automata показались значительно легче Душ. Автомату прошёл на 3 финала, MGR до финального босса. Может я не достаточно тормознутый для Souls?
>>6405600 Наверное на лёгком, или с чипами. Любая арена из Автоматы ебёт реакцию и позиционирование по максимуму. Не говоря о бое с СЕОшниками, который прошли на макс.сложности (а мне показали сколько, да, я прошёл) - 1,6% игроков. Это при том, что перепроходил я её прямо после Нового Года. То-есть уже блять последний секрет игры обнаружили, а цифра всё ещё столько маленькая.
Что касается МГР - дроча больше чем в душах, потому что ко всему добавляется позиционка и реакция. Души - это такое ответвление в слешерах, для стариков. Как танки в шутерах примерно. Вся сложность игры это "ни скажу куда бижать" и "дабиги да босса и зопомни фсе удары, штобы пабидить". При этом если бы босс был сразу - его можно было бы выучить от и до за минут 10-15. Всё искусственно. Да и прошли её все, кому она понравилась. То-есть нихуя не достижение как бы. Тогда как вот из моих друзяшек на сосноли достижение за прохождение Секиро только у меня и ещё одного. Зато на ПК у всех. Что бы это значило, да?
>>6405613 То что у пекарей реакция лучше это бесспорно, конечно автомату с чипами проходил, это же часть механики и у меня не было мысли от них отказываться. Кстати в Nioh тоже бывают колонны безопасности, но не на боссах. А "ни скажу куда бижать" в душачах это наверное к старым играм оммаж такой, однако бесит. Стоит ли пробовать Surge?
Белые люди ждут Сунь-У-Куна. Он же Ву-Конг. Он же Ши Ху. Он же Хануман. Он же Царь Обезьян. Он же Сун Гоку в Драгон Боле. Он же Манки в Энслэйвед. Он же в ряде скиллов Наруто. Он же в аниме Бог Старшей Школы. Он же в классических мультах 65-81 годов. Он же одна из основ синтоизма в Китае, Тайланде и Японии. https://youtu.be/O2nNljv0MOw
>>6405668 Ну зачем так пиздить то? Тайминги, механики сбивания сюрикеном, зацепы, притягивания.. Дохуя вариативности же. И когда это всё построено на таймингах, то важно не просто нажать, а нажать вовремя.
Какое же уебанское управление на пк, я в ахуе. Какого хуя на ки пульс и смену стойки ОДИНАКОВЫЙ ХОТКЕЙ? НАХУЯ НУЖНО ЦЕЛЫХ 8 ХОТКЕЕВ ДЛЯ СМЕНЫ СТОЙКИ? 3 ДЛЯ ЛОУ/МИД/ХАЙ, 1 ПРОСТО ДЛЯ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ И ЕЩЕ 1 КОТОРЫЙ НУЖНО УДЕРЖИВАТЬ ЧТОБЫ ОТКРЫЛОСЬ МЕНЮ В КОТОРОМ ВСЕ СТОЙКИ ПЕРЕКЛЮЧАЮТСЯ ЕЩЕ ДРУГИМИ КНОПКАМИ?
"ХМ, КАК БЫ ПОМЕНЯТЬ СТОЙКУ НА ЭТОТ РАЗ, ШИФТ+КОЛЕСИКО, ПРОСТО ШИФТ, ИЛИ ЗАЖАТЬ СТОЙКУ ЧТОБЫ ВСПЛЫЛО МЕНЮ И ВЫБИРАТЬ УЖЕ ИЗ НЕГО КНОПКАМИ МЫШИ?????????????????????"
НЕВОЗМОЖНО ПОМЕНЯТЬ УПРАВЛЕНИЕ НЕ СЛОМАЯ ЧТО-ЛИБО В ПРОЦЕССЕ, Я ЕБАЛ.
КАК СДЕЛАТЬ КОМБО НА СКРИНЕ? УДЕРЖИВАЕШЬ V (RB), ОН ЖЕ КИ-ПУЛЬС/СТОЙКА НЕ СОВМЕСТИТЕЛЬСВУ НАЖИМАЯ E (B), ОН ЖЕ ИНТЕРАКТ - НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ, ВИДИМО ПОТОМУ ЧТО У ПРИОРИТЕТ У ХОТКЕЯ ВСЕ-ТАКИ НА СТОЙКУ И АКТИВИРУЕТСЯ ЕБЛИВОЕ МЕНЮ ВЫБОРА СТОЙКИ. ДАК КАК ЖЕ Я ДОЛЖЕН СДЕЛАТЬ ЭТО БЛЯДЬ? СХУЯЛИ НЕЛЬЗЯ ПОМЕНЯТЬ СОЧЕТАНИЕ КЛАВИШ НА КОМБЫ???????
АЛСО, ШИФТ+ПРОБЕЛ - СМЕНА СПИРИТА КАК ВЫ МОЖЕТЕ ВИДЕТЬ НА СКРИНЕ. ЧТО ПРОИСХОДИТ КОГДА НАЖИМАЕШЬ ШИФТ+ПРОБЕЛ?
ТВОЙ ХУЕСОС ДОСТАЕТ ЛУК И НАЧИНАЕТ ЦЕЛИТЬСЯ. ВЫ ПИДОРАСЫ? ВЫ ДОЛБОЕБЫ????????????
>>6405833 Вот поэтому я даже не пытался играть. Или делают нормальное управлние, либо идут нахуй со своей игрой. >>6405865 А нахуя покупать игру на пц и играть с джойстиком? Если нравятся пады, то играть надо на консолях.
>>6405387 >у людей бомболейло был от секиры после душачей Нет. Бомбалейло был у игровых журналистов, которые не могли пройти игру до официального релиза, из-за чего не успевали написать рецензию
А потом бомбалейло было у подпивасов, которые не смогли в игру, что получила GOTY на TGA 2019
Если ты играл в души, то в Секиро практически каждый босс будет требовать меньше 5 попыток
>>6406298 >Если ты играл в души, то в Секиро практически каждый босс будет требовать меньше 5 попыток Ага, перекат с наступающими мгновенно кадрами неуязвимости и парирование спереди с задержкой в полсекунды. И это при том, что это единственный способ прохождения. Не знаю уж о какой глубине секирной боёвки твердят ютуберы, по мне - так у душебоёвки поменяли движок и сняли музыку.
>>6394909 Я сгорел на моменте когда ближе к концу меня заставили в одной локации месить много боссов которых я замесил ранее походу игры. Тогда и дропнул.
Хз души и бладик для меня легче. А вот секиро я тоже не осилил, да и геймплейно оно мне не зашло.
>>6406499 Сложный момент, но пройти можно, пока что за всю историю Nioh для меня самый сложный босс это крылатая баба в пещере в первой части, я тогда реально уже начал думать что это конец игры для меня.
>>6406821 Не знал про таковой. А вообще то был 1ый опыт в soulslike и один из первых боссов, потому ещё было трудно, кстати натыкался на рейтинг боссов первой части и там эта баба в топ 3 была точно.
>>6394888 (OP) Я не одну часть не прошел. В первой застрял на корабле, во второй - на коне педальном. По сути в началах. Секиру тоже не осилил, да и незачем. >>6404493 Солс-лайк это тайминговая боевка и возрождение с респауном, это маркер для всего вида. Скайрим естественно нахуй отсюда, но можно добавить Код Вейн и Лордс Фоллен, там не умрешь с 3-4 ударов.
>>6406011 Ну то-есть ты настолько нищий, что твой комп по-прежнему не подключен к ТВ, ты понятия не имеешь о режиме BigPicture (которому уже хуй знает сколько лет) в Steam, комбинация Win+P тебе нихуя не знакома, и капчуешь ты из 00ых. Ясно.
>>6406786 Ну да помню ее, но она вроде не то чтобы прям сложная была в отличии от госпожи бабочки в секире. Во второй говнох я не играл если что, мне первого хватило.
В первой части застрял на боссе ЖЕЛЕ, эта ибаная хуета заставила меня отвернуться от хардкор игр в целом, отвернуться от ебаной "ЙАПОНСКОЙ ЭСТЕТИКИ". В целом после этого не очень понимаю людей которые с горящей жопой проходят солс игры, а потом с красной рожей доказывают что это охуеть как круто. Типа я бля выдержал анальное изнасилование? Нашел подход к этой игре? Один из избранных людей которые прошли эту игру? Не видел ни одного охуеть крутого игрока в ДС либо в любую другую похожу хрень. Все либо пытаются пробежать мобов, либо по 10 раз переигрывают одну и ту же локацию. Или пытаются абузить игру. Нахуй это нужно?
Почему блять, первый враг в игре ебаный гоблин, который сам падает себе на хуй в попытке ударить меня, а второй ебаный демон с двухэтажный дом, которого я уже пытаюсь сломать своей зубочисткой уже второй час? Разрабы говна въебали, когда расставляли монстров на локе? Почему так ебануто всё задизайнено.
Ничего блять нету сложного. Мегамены на денди сложнее. Просто быдло привыкло к кинцу и пресс икс ту вин, и охуевает, когда у персонажа больше одной кнопки действия, и смотреть надо на врага, а не на интерфейс, что бы не сдохнуть. Не нравится - не играйте, вон новое кинцо про лесбух анонсировали, там все как вы любите будет.
>>6409437 Как нинужна? Меня пиздят, а я бежать должен как чмоня ссыкливая? Чё за лоховской геймплей!? Прошел уже. Взял секиру и заебошил его. Два удара в силовой стойке, восстан. ки, повтроить два раза и демон падает без сил и ебошу его в том же темпе. Главное рассчитать его выпады и вовремя стрейфиться.
>>6409092 >В первой части застрял на боссе ЖЕЛЕ Там есть хитрость, нужно поджигать костры и мелкие желе сгорают тогда. Но босс меня тоже заебывал. Но соулсы более честные в плане хардкора, а вот ниох и секиро говно.
>>6409442 1ый вариант убийства моба: Удары в высокой стойке снимают больше Ки врагам. В средней поменьше. В низкой вообще мизер. Пока Ки у противника много старайся его снимать. Как не будет - можешь бить не отбегая, потому что каждый удар будет его станить, ровно так же как это происходит с тобой.
2ой вариант убийства моба: Потихоньку снимать ХП просчитав, сколько ударов можешь нанести безопасно для себя.
3тий вариант убийства моба: Юзать всякую интерактивную хуйню на арене. Например у Мезуки камень по центру, если тот его сломает то сразу хватит заряда чтобы стать Ёкай. Или у Эненры заставить того ломать балки по углам - те ему сильно роняют заряд Ки.
>>6410189 Умирал и пиздил по-новой не только его, но никогда целенаправленно не гриндил, основу прошёл и почти прошёл допки на данный момент. Читов не употреблял с 90х .
>>6410433 Искренне недоумеваю с тебя, я просто всегда делал все доступные побочки, анлочил закрытые когда мог и их тоже выполнял, а оружие с высоким уровнем привычности донатил алтарю, не будешь же ты считать гриндом повторную зачистку мобов по пути к могиле амриты?
>очередная супир сложная хардкорная игра >ну я короче одним пальцем на гейпаде убил босса со 2го раза >или с 3го, короче супир сложна Смотришь с непонимание на свой рейд из потных задротов в режиме пианиста с координацией как в армии не могущих закрыть очередную ебаку месяц. Что с веге геймерами не так? Может им стоит в нормальные пвп или пве игры поиграть?
>>6411312 Нио это же новый Нинзя Гайден по сути. Учитывая, что Души и Секиро зашли реально почти одним О.Л.Д.фагам, очевидно, что в Гайдена большинство играло. Мало того, 90% игр того времени (элон ин зе дарк, дино кризис, резидент ивил, тенчу, найтмейрс криэйче и т.д.) были именно с такой сложностью, как в Нио. А кто на денди играл, где не было сохранений и надо было вдвоём запомнить все уровни игры и сделать всё максимально идеально в условных Супер Контре и БатлТодсах, тем вообще это норма. Просто твоё поколение - игроки в Ассассинс Крид и ПАБГ. А моё в Тенчу и Кваку. И когда Ониксия была топовым боссом в ВоВе, 4 ру гильдии (и я там был) вынесли её со второго трайя.
>>6411957 Души ёкаев со временем всё более сильные попадаться будут, а ещё можно соединять две слабых в одну посильнее. Привычность на макс и всё - ищешь или крафтишь у одноглазой няшки помощнее, а ещё есть слияние, ну и очки умений вкладывать в оружейный мувсет не забывай.
>>6411980 Да че ты мечешь бисер перед свиньей, это обоссаный целователь белочек, близзодрон, для него ниндзя гайден настолько же далек, насколько далек он сам от здравого смысла.
>>6412021 В смысле? Я сейчас не за компом и не могу потыкаться в менюшки. Как привычность связана с крафтом? Поясни. Вчера то я там ковырялся, но чёт не понял. Вроде и так всё нормально по игре, но хочется понять же.
>>6412057 Привычность с крафтом никак не связанна. Повысить её сразу можно использовав осёлок из меню предметов, учитывай так же что новое оружие на начальном уровне привычности будет слабее старого на высоком, но при повышении привычности его превзойдёт.
>>6412132 Апать как в душаче, только вместо костров алтари. >>6412096 Я как сразу надел так и бегаю всю игру как Демон во плоти>>6412116 Улушать через пункт Слияние у одноглазой, копья апаются копьями, топоры топорами и т.д.