Потом я начал ползать между лестницами и поворачивать маленькие конструкции к большим, и они начали тяжело дребезжать о перила, и я очень скептически отнесся к тому, что незнакомец услышит и намеренно побежал прямо на наш этаж. Когда я ползал, по обеим сторонам были две дорожки — слева спальня и коридор, где-то глубоко горел свет, а справа узкая дорога просто оказалась электрической. И я начинаю умолять Джона взять меня с собой, типа, ну, возьми середину, у тебя же есть я здесь, Панам, тебе нравится, просто мне дико невежливо просить с моей стороны. Он любит отстраняться и оставаться здесь, но не следовать за нами, но я все равно следовал за ними и за поверхностями, которые немного узковаты спереди. А ты как думаешь?
>>6402102 → Понял, проходняк типа, да? >>6402412 → Что с ней не так? поясни. Откуда эти косяки? >>6401945 → Фак офф, кокер Алсо это фраза из фильма "красная жара"?
Эх, какая же душевная игра. Гуки ебут, вертолеты летают, у Джонни оторваны ноги. Охуенно же. Почему сейчас таких шутанов не делают? Вот, чтобы тебя гуки хуй пойми откуда с 2 патронов убивали? Сейчас куда ни плюнь - герой губка для пуль с авторегеном, а количество киллов за прохождение идет на тысячи. Тут же врагов 20 на уровень - это уже много.
Ну что. Прохожу оппосинг форсе. Топовое длц к халфе. Кайфую с новых пушек неимоверно. Их так не хвататло в оригинале. Особенно пигаля с лазерным указателем. Эту глазастую няшу кстати было жалко убивать. Но щито поделать.
Купил вторую часть из трилогии и ебанул на максимальной сложности(потому что в первой части она не ощущалась). В итоге начальную миссию три раза сначала переигрывал, потому что я криворукий и постоянно в пропасть падаю. Вторую миссию уже два раза играю, первый раз прыгнул в пропасть, а второй раз наступил в ловушку. Есть смысл дальше на этой сложности гонять, такая поебень будет только вначале или убавить сложность?
Вудисты интереснее инквизиции, больше плюшек и квестов, например, можно будет призывать призрак Стальной Бороды в качестве второго напарника, можно варить зелья и амулетики, наконец доступны квесты на управление другим персонажем. А у инквизиции разве что мушкеты, которые норм, но скейлятся хуже мечей, мечи на 100 уже наваливают будь здоров, выучил мастер меча на быструю атаку и ты просто бог, а мастер стрельбы всего-то на 1 секунду уменьшает кулдаун, meh. Да, кто там проходит за инквизицию — алхимии не будет, можно смело поедать перманентные растения и продавать обычные травки и трофеи, не пригодятся, кроме, разве что кровавых корешков для кровавой мери и всё.
Прошёл SH2 по советам. Впечатления не такие яркие и охуенные как были бы, если бы я не проспойлерил себе концовку пару лет назад, но всё равно мне понравилось, не понравились разве что измазанные говном стены и пол в альтернативном мире. Хочу дальше играть в SH, поэтому такой вопрос: проходить ли 1-ую, а потом 3, или лучше играть в 4, слышал, что она не связана с 1 и 3. Первую часть скорее всего на ютубе посмотрю, а может и сам. Мельком про сюжет прочитал, увидел там хуйню про орден сатанистов, демонистов и прочих долбоёбов. Как же я это ненавижу в подобных играх. В РЕ4 эта хуйня была, к слову единственный резик в который я играл. SH2 прям зашёл на ура, тк про орден ничего нет, ну либо я не заметил. По этой же причине кстати мне не нравится сюжет второй части Obscure, где из директора школы и цветков сделали культ, а разгребать всё опять студентикам
>>6403748 Если хочешь сх геймплейно близкий ко второй части то играй в зэ рум, там примерно такой же неспешный геймплей. 1 и 3 это боевики почти как ре с горами патронов в мусорках и аптечек на скамейках. Религиозные секты, вкусовщина да, сам я такое тоже не люблю, но в сх 1-3 мне как-то даже понравились сюжеты про этих поехавших. Наверное потому, что в то, что они верили - рождение нового бога и дальнейший рай для всех, не было бредом и это реально было осуществить.
>>6404100 Поиграл в зе рум немного. Управление конечно так себе. Лучше бы как во второй оставили, но думаю, что привыкну. Прочитал побольше про секту в 1 и 3 части, тоже понравилось, но первую скорее всего на ютубе пройду, графика уж больно хуево смотрится в 21 году, да и озвучка не очень. Надеюсь остальные части будут такими же охуенными как и вторая.
>>6404466 Вторая самая лучшая и драматичная из всех оригинальных частей, лучше неё уже не будет. Впрочем все части сх по своему хороши, тройка, например самая страшная, а 4 самая необычная. Первую обязательно попробуй поиграть сам на эмуле psx (он лучше epsxe её эмулирует) в нормальном фанатском переводе от consolegames. Также советую играть преимущественно ночью в наушниках (звук там охуенный) и только после всех частей. Первый сайлент не настолько крутой как последующие, но тоже очень интересный и атмосферный.
>>6404679 Ну вот во второй мне сюжет понравился очень сильно, несмотря на то, что я почти всё знал о нём. Не знал можно сказать только об разных концовках. Вот в четверку сейчас играю. Прикольно, но что-то не то. В любом случае, посмотрю дальше, если не понравится, то дропну, и начну в 1 и 3 играть.
>>6404751 5 и последующие части делались именно как клоны популярной 2-ой, про внутренние мирки и психологизм. в том, что они все оказались говном, нет никакого совпадения, потому что двушка тоже всегда была переоцененным говном.
>>6404800 >моя дочь пропала >ой моя дочь в школе >ой нет она же в больнице >ой так моя дочь не моя дочь в первой был сюжет?
>>6404829 >5 и последующие части делались именно как клоны популярной 2-ой, про внутренние мирки и психологизм. в том, что они все оказались говном, нет никакого совпадения Потому что говно от тупых амеров это не совпадение, а закономерность. У тимсайлент тема с личным сх и персональным адом была сделана и раскрыта именно так как надо.
>>6405048 Вот только в sh1 сюжет про алессу, а вовсе не про протагониста. Эта игра этим и уникальна.
Ага, американцы говно в жопу залили. Если смотреть без розовых утиных очков, то 2 и 5 абсолютно идентичны во всем. В серии интересны только 1 и 4. А двойка как раз создала стереотипный кринжевый имидж sh про персональный зад, и погубила серию, можно сказать.
А что, игра вполне годная. Я боялся, что будет слишком легко, но вот эту первую реальную битву с титанами закончил на исходе хп. Графон, конечно, на уровне 2018 (нет), но я не зумер же, чтоб на такие мелочи внимание обращать
>>6405168 Я может просто через большой промежуток времени играл во вторую, но мне кажется что в первой было гораздо удобнее управление. В первой я мог летать вокруг титанов и резать им глотки с другой стороны по кд, в двухе зачастую просто приходится им ноги перерезать и сами полёты стали как-то, ну, типа поправдоподобнее. Ну и я играл по умолчанию в режим, он вообще нахуй не всрался, где мы играем за нонейма, который ОКАЗЫВАЕТСЯ был бля самым лучшим другом всем героям и во всех событиях участвовал, взгляд со стороны так сказатьб. Но второй режим сюжетный там и можно покатать за нормальных героев, типа ебучего йо-йо.
Прошел впервые обе части Хроник Риддика на высокой сложности. Восполнил своего рода культурный пробел и сгорел на хер! Сложность, похоже, не особо рассчитана на первое прохождение, так как за ошибки тут наказывали очень быстро и летально. Умер, наверно, раз больше, чем в каком-нибудь Дарк соулсе. Ну, может, не больше, но всё равно очень много. В целом же игры норм, не идеальные - придраться есть к чему и даже не мало к чему, но я в общем понимаю, почему первая часть многих впечатлила в свои годы. Да и вторая неплохая.
>>6405090 >вот только в sh1 сюжет про алессу, а вовсе не про протагониста Культ/бог/алесса - это вообще побочная сюжетная линия раскрываемая вроде через кауфмана и если за ним не бегать хуй поймёшь, чё там в финале происходит. Основная это мейсон и поиски дочери.
>а двойка как раз создала стереотипный кринжевый имидж ...и погубила серию, можно сказать. Не. Её вина, что она стала всеми любимой и все стали на неё равняться забив на то, что там было в первой части. И ясно почему, ведь свой личный сайлент хилл для каждого в сто раз интереснее, чем один и тот же одинаковый, сотню раз виденный город.
Интересно, откуда пошла эта легенда про школу полётов? Проходится минут за 15, ну ок, пару заданий на серебро, но в целом вообще никаких проблем. Есть пару предположений, возможно это связано с тем, что управление самолётами стало другим по сравнению с вася сити и трёшкой, а может просто непривычно было, типа до школы полётов мало кто летал на самолётах, во фриплее. Как по мне, школа вождения раз в 100 хардкорнее и там многие миссии надо прям дрочунькать чтоб выбить хотя бы серебро, полёты вообще изи.
>>6405359 Школа полетов - это как езда на велосипеде в реале. При первом прохождении школолом убил на нее наверное месяц реального времени, некоторые трюки тупо отказывались даваться даже на бронзу. Зато потом, запуская игру впервые лет за 5, без труда прохожу что саму школу, что любые пилотные миссии.
>>6405359 Видел как пиздюки играют вообще? Там часто даже персонажем в дверной проём попасть не могут, не то что управлять постоянно движущимся объектом и влиять на него чуть более опосредованно. Отсюда и легенды про охуительно сложные лётные квесты в гта. А школа вождения тоже элементарная. Возможно у тебя проблемы из-за того что фпс не залочил на 30. Там при превышении физон косоёбит если что.
>>6403121 (OP) Начал проходить Planescape Torment. Шарюсь пока что по улью, постоянно нападают головорезы, собираю с них лут. Куда идти непонятно нифига, зато это повод погрузиться в игру. Диалоги радуют.
>>6403121 (OP) Во внутреннее зло2. Пока ещё интересно, но всё же не так интересно как в первых главах видно что скатывается игра. Спас какую-то девку от зомби и потом еще и негра от тварей. Интересно, дадут ли эти спасения что-нибудь кроме дополнительного оружия и патронов, типа дополнительных концовок или эпилогов. Ну и мыло пофиксил вырубив глубину резкости, теперь заебись всё.
>>6405564 >>6405476 До чего же однообразная срань, пиздец. Всю игру буквально одно и то же - от окружения до боевки. Еще и главбаба плоское во всех смыслах страшилище. Ебать вы говноеды.
>>6405573 >До чего же однообразная срань, пиздец. Всю игру буквально одно и то же - от окружения до боевки. Лучше б ты это прокомментил. Я могу быть хоть десять раз спермотоксикозником, но менее однообразной эта бюджетная срань от вышедших в тираж Ремеди, изо всех сил пытающаяся показаться умнее, чем есть на самом деле, не станет.
>>6405567 я одну уже прошёл, ничего интересного, главное запомнить цели и всё. хп и броски так же не нужны. под щитом их еще легче проходить. например, стоишь, захватываешь спокойно точку, пока мобы тебя ебашат. если надо, захватил пару жирных мобов и идёшь маркеры активировать, пока их остальные ебашат.
>>6405237 Ты экспедиции делал? Это какой то лютый пиздец, хуй с ним что ебут без остановки, я тупо не успеваю все 4 островка зачистить, кончается время.
>>6405818 Это графон 2009 года, когда вышла вторая часть и одновременно переиздалась с обновлённым движком первая. Притом тут включено сглаживание, которое видюхи тех времён вряд ли нормально потянули бы.
В общем че еще радует в оппосинге - патронов выше крыши для любой пушки(кроме пигаля с лазером). В кой то веки можно насладиться всеми пушками без ограничений. А то в своё время некоторые игры бесили тем, что дял прикольных пушек во всей игре 50 патронов. Например, в том же олдовом вульфе для томпсона букварно пять магазинов на всю игру. Дерьмо собачье. Даже не пострелять толком.
>>6405857 Сам по себе стелс при таком сюжете - вполне логично и хорошо, но, не знаю от выбранной сложности это зависит или может быть, потому что я гонял в ремейк, однако на высоком уровне противники меня как будто буквально жопой чуяли. Вроде бы это и правильно, хардкор, все дела, но даже чуть-чуть ошибёшься, выглянешь чуть в просвет из тени и всё - переигрывай. В общем мне стелс показался несколько кривоватым, а это не первая стелс-игра мною пройденная.
>>6405891 >есть экземпляры где его механики лучше работают, приятнее Есть, metal gear solid vr миссии. Единственный нормальный стелс. Все остальное - кал собачий. Проблема стелса в том, что ты проигрываешь без геймовера, и потом как дебил отстреливаешься и прячешься тратя время, либо сейвскамишь. Не видел нормальной фановой реализации стелса.
>>6405924 >отстреливаешься и прячешься тратя время Забыл сказать, что от этого еще людонарративный диссонанс нехилый. Тебя заметили, а через минуту забыли о твоем существовании, ага
>>6405932 Ты тупенький просто. Задачи игры-стелса не быть обнаруженным, так-же, как задача шутера не быть убитым. Есди тебя обнаружили в стелсе, то ты проиграл, но сама игра не заканчивается.
>>6405978 У тебя да. В стелсе ты не только проваливаешь цель, которую дает игра, но еще и разрушаешь иммерсивность, когда твое обнаружение откатывается обратно ради "геймплея"
>>6405574 Успокойся чел, это просто скрин из интернетов, играю на русском. После игры в New Vegas в оригинале, я решил не выебываться и ставить русификаторы
Понравилось в разы больше первой части, хз почему у нее оценки ниже на 10% в стимопараше. А на метакритике дак и вовсе соевые одебилевшие долбоебы ей поставили 5.7 юзерскор, эта игра явно на 7-8 тянет, не меньше.
ГГ живее и юморнее бестолковой уродливой дубины из первой части. Мир красочный, приятные острова, пиратская тематика абсолютно не утомляет, а наоборот - как-то свеженько и бодро. Придирки тупого быдла к "аряяя пират плавать не умеет" вообще не понимаю, плавание тут нахуй не нужно. Добавили удобнейший фаст тревел; есть напарник, позволяющий пережить начало игры и не сгореть, да и вообще с напарниками в разы интереснее путешествовать, чем одному, и во всякие крипты спускаться не ссыкатно. Есть пиздатый огнестрел вместо кринжовой мили боевки, когда каждый твой удар блочится. Человеческая прокачка через цифры экспы и деньги, вместо той хуйни с разбрасыванием очков через тренера из всех прошлых частей.
Короче игра приятная во всех отношениях. Простенькая старорежимная арпг, без замахов на великое. Понравилось в разы больше таких "мастодонтов", как унылые куски говна скайрим или фолаут, например.
И как всегда не обошлось без багов, даже спустя 50 лет. Как в первой части дневник заданий пустой, если не поменять шрифты в винде на 125%, спустя 11 лет. Так и тут постоянные мелкие багули то там, то сям. Напарники застревают и исчезают, добавлено 10 слотов для них, но найти можно только 6. Ачивки не сохраняют прогресс, если выйти из игры, и поэтому ачивосы типа убить 2000 врагов приходится делать через консольные команды. Ну и всякое такое.
>>6406097 Аркания корридорная неинтересная хуйня, ризен 3 супер средняя игра. Но если вторая понравилась, то третья ещё больше зайдет, однако там гг другой, хоть и встречаешь героя из второй и первой части.
Поставил себе GTA:SA на рабочий комп потому что нихуя больше не тянет на gt 9600, и ахуел от того, насколько я стал ленивым хуйлом из за новых дрочилен. Мне теперь неприятно когда нет проложенного пути до цели миссии, когда надо ездить куда то чтобы сохранить игру и вот это вот всё
>>6406097 Аркания - кусок говна, хуевый клон второго дивана. Третий ризен это что то среднее между вторым и первым. Приятная магия, симпатичные броники, сюжет средней унылости, но не выхывает отвращения. А, зачем то поменяли гг с безымянного на братца Пэтти.
>>6405426 Нейронные связи ещё только формируются, тело учится управлять мышцами. Дети иначе двигаются чем взрослые, много лишних, резких, и неточных движений. Человек полноценно учится управлять своим телом в среднем годам к 25-30, если специально этим не занимается. Так вот эта физическая недоразвитость усложняет игры. Старикам тоже сложно играть, особенно если мелкая моторика на протяжении жизни не развивалась и умственной деятельностью не занимался. Им сложно освоить даже взаимодействие с интерфейсом ОС, не говоря уж о динамичных играх. Старики и дети в одной лодке. Нормальные пацаны 20-40 лет — самая активная часть геймерского сообщества в развитых странах, само собой.
Чёт уныло пиздец, бегаешь по одним и тем же узким коридорам и ловишь ебалом скримерских ебак, которые уже просто душат. Сюжетно тоже ничего особенного, главные события на меня уже вывалили во 2-3 главе, когда я нашёл обелиск и послушал пару записей про инопланетную расу. И зачем дальше играть и почему игра так популярна? Она же банально скучная.
>>6406132 ну сохранения я считаю вообще должны быть всегда по горячей кнопке. их отсутствие это консольная хуйня, из за них сделали чекпоинты и прочие припарки.
>>6406305 >Она же банально скучная. Сюжетно это самый интересный дед кстати. Мне вот охуенно понравился прилёт на заброшенную, залитую кровью космическую станцию (это прям как в старых сай-фай хорррорах было), поиски мёртвой бабы гг и создающий тварей обелиск тогда мне тоже очень в новинку был. Под конец меня правда немного заёбывать стали эти хождения, но я по иннерции быстро доиграл. Концовка понравилась.
>>6406333 Самое смешное, что спустя 2 часа в дедспайсе, уже понимаешь ГДЕ БУДЕТ этот самый скример. Вот решётка у лифта и в коридоре не было пиздилки, значит 100% оттуда выпрыгнет по скрипту ебака. От этого и возникает чувство уныния, мало того, что и так скучно, так ещё и рандомные запугивания пропадают.
Ну и на мой вкус, слишком уж много перестрелок сделали, нельзя столько ебак на квадратный метр пихать, потому что они банально надоедают.
В очередной раз я доказал, что сейвскамер не человек. Я выиграл в лотерею и получил массу эмоций. Местный мемный рандом, как видите, работает в обе стороны. Сейвоблядок же, в свою очередь, подобную рулетку может крутить сколько угодно раз до желаемого результата. Охуительный геймлей, да.
Закончил Кашиик. Думал, он подлиннее будет. А тут оп и всё. Ну хоть паука-альбиноса победил. Дроид-сука получает улучшений больше, чем я. Он уже йоба-хакер, может себе дроидов подчинять и управлять ими, взламывать любые имперские технологии. А я умею шнуры к себе подтягивать, охуеть прокачка. Лучше бы урон повысили. Сделали бы световой меч снова великим.
Потом полетел опять на Джаффу, она такая огромная, там вся игра проходит, по сути. И там на меня спустили вторую сестру как босса. Думал, не слишком ли рано. Но, оказалось, ей всего 50% здоровья снимаешь и свободен. Я б не сказал, чтобы она была очень сложной, но она почти все атаки блокирует и с ней постоянно надо кататься, не так активно как с чудовищами, но всё же. Что-то я не помню, чтобы в фильмах джедаи активно перекатывались.
Потом меня унизила какая-то штурмовичка, отобрали меч и, по ходу, я теперь буду биться на арене.
Наконец-то дошли руки, на релизе дропнул из-за сложности лол. Настоящий мастерпис, веховая игра, заявившая, что инди могут быть супер успешными. Образцовый пазл платформер нахуй. Конец, где одновременно бежишь с принцессой в одну сторону, а потом обратно, просто охуителен
>>6406394 Дропнул оригинал где-то на середине, сначала охуенно, а потом слишком душно. Алсо сильно проигрывает journey to the savage planet, тк там все то же + графон и масштаб.
>>6406533 Если бы на ноутбуках делали разрешение как на телефоне, это бы увеличило их стоимость и сократило время работы. Но один хер ты не поиграешь в пк-игры на своём телефоне.
>>6406525 Смог пройти? Я тоже помню на релизе чето пердел нереально мозг сломал. Не помню даже осилил или нет. В желаемое в стиме добавил, а чет скидок на нее нет нормальных, не хочется много платить за такую старую.
Попытался поиграть в Луп Хиро на ЭЛТ-телевизоре что б получить полностью аутичный экспириенс. А он по формату не подходит. Просто не влезает. И в игре никаких настроек формата или разрешения нет. Только выбор в окне или не в окне. Обидно. Хотелось прям обмазаться такой годнотой да ещё и на телеке, шоб ваще!
>>6406611 Телек у меня это как второй монитор. То есть я на него могу просто перетащить игру с основного монитора. То есть подвинуть-то я могу! Но, есть две проблемы. Луп Хиро всё равно остаётся растянутым по вертикали. У него проблемы с альт-табаньем, из за чего в игре багует мышка.
>>6406629 Пиздос. Найди пульт от телевизора (может можно и с кнопок на нем самом) и залезь в настройки. Почти наверняка там можно растянуть или сжать изображение по любой оси.
>>6406600 Ну справедливости ради тут примерно половина цены из-за ебанутой ситуации с видеокартами. Майнеры уже ноутбуки давно скупают. Конечно удовольствие не из дешёвых, даже без учёта текущей ситуации с дефицитом чипов, но никто и не говорил что лучшее будет дёшево.
>>6406596 Это GFN, там вроде косарь в месяц или около того. Игры, разумеется, не включены.
>>6406623 Если бы ты разбирался в физиологии человека и устройстве зрения, ты бы знал что для условных 24 дюймов актуально 8к разрешение и 1000 гц. В общем, наслаждайся прогрессом и не забудь через 15 лет когда будешь сидеть на 4к 240 гц говорить какие 8к 480 гц нинужны и развод для лохов.
>>6406636 Да ладно. Главное что игра, которая должна быть ретро, из коробки не поддерживает 4:3 и 640х480. Это главная недоработка авторов.
Ну и во-вторых, мышка всё равно багует. Доходит до половины экрана и перестаёт двигаться. Из за проблем с альт-табаньем игры. Такой же баг я словил когда мне позвонили по скайпу и игра свернулась. После этого мышь начала застревать на средине экрана.
>>6406649 Для идеальной чёткости сдвиг на 1 пиксель должен покрываться обновлением экрана, при этом единичный пиксель должен быть неразличим глазом. 8к 1000 гц для 24" я не из воздуха взял, это примерные значение на которых будет достигнута идеальная чёткость при быстром движении на экране воспринимаемое человеком с нормальным зрением. Другое дело что в игрульках на современных технологиях такое вряд ли достижимо с нормальным графоном. Будут применяться всякие техники и ухищрения. Самое очевидное, экран будет следить за зрачком и упрощать рендер за пределами фокусной зоны глаза.
>>6406637 Так лол, разницы и правда нет. 60-144 да, достаточно ощутимая (говорят, я на 60 сижу пержу и похуй). 144-240 минимальная, хуй различишь. 240 и 360 вообще разницы хуй.
Вперед на ютуб, смотреть видосы сравнения в реалтайме
>>6406687 >реальная тянка Я понимаю, что кроме своей мамаши ты баб не видел, но уверяю тебя, в реальности большинство тян куда симпатичнее жиробубеля из ремейка.
Я тут подумал, а что если зе олдест хаус это такая аллюзия на хикку-домоседа, который долго жил в четырёх стенах, в комнате где родился. Такой 30-40 летний затворник, у которого от одиночества и заброшенности в башке выросли большие и жирные тараканы. Кстати, гигантские лупоглазые черви-пидоры в игре наверное не зря так выглядят, у них даже лапы как у тараканов вырастают, когда с ними сражаешься. И нам дают поиграть за Джесси чтобы дать почувствовать что испытывает человек, который сталкивается с таким хикканом или хуже того, вынужден с ним общаться. Хиккан, которым пренебрегали годами, становится одновременно голодным до общения и при этом жутко ненавидит людей, единственных поставщиков этого общения. Хиккан, как зе хаус, его может найти только тот кто будет специально его искать. Случайно с хикканом никак не столкнуться. Хиккан, как зе хаус, вцепляется в любого кто проявит к нему хоть немного эмпатии, но при этом будет душить этого человека своими загонами. Вот только ИРЛ, если ты хиккан, ты никогда не встретишь свою джесси. Ни одному человеку нахуй не надо столько потеть, чтобы в итоге узнать, что стоит стать хикканом, то это на всегда. Это зе олдест хаус, где тараканы (жирные одноглазые черви-пидоры) стали председателями и из всех щелей бесконечно лезут новые помельче и конца этому нет. И если долго в этом копаться, то станешь таким же овощем, как сотрудники бюро, подвешенные по всему зданию.
>>6406684 У меня нет желания заниматься ликбезом. В общем, если хочешь разобраться в теме, можешь начать с этого https://www.youtube.com/c/ZZanya/videos Возможно тебя напугает количество и длина видео, но там всё настолько коротко и ёмко, насколько это возможно. Компактнее обсасывать эти темы можно только поверхностно, а это уже шарлатанство и дезинформация будет. Выбор за тобой, можешь посмотреть 10-минутные видео от популярных блогеров типо лайнуса, где тебе дадут удобный и простой ответ, а можешь действительно понять как работают вещи.
>>6403121 (OP) В пое играл, но лига сдохла уже и там невыносимо душно. Попробовал вкатиться в аниме кал этот и просто охуел какое же это говнище для казуальных детишек-анимечников
>>6406305 А третья часть чё? Она у меня не шла в своё время, помню там начало в 5 фапсах, где заснеженная планета какая-то была, я подумал что это Лост Планет вообще, лол.
>>6406433 >>6406423 Это работает в обе стороны, у меня было как добивание на топ мобе с фулл хп, так и на ваншотном. вообще икском 2 это не та игра где нужно дохуя сейвскамить. я загружался может раз 5 за всё прохождение. и то только потому что не хотел терять бойцов. если бы мне было похуй на солдат то мог не загружаться вообще ни разу. в игре главное правильное развитие и если ты например знаешь что как развивать и кого лучше куда брать то ты по умолчанию выигрываешь больше чем не знающий сейвскамер. например я играл и не знал какие исследования что откроют и т.п. если бы знал я бы сразу качнул псиоников, эти машины смерти берут под контроль врага и это просто МЕГА ИМБА. итого на поле боя агент псионик у тебя генерит например АНДРОМЕДОНА с хуевой тучей хп и мощной пушкой, которого можно еще и хилить. при этом он берет под контроль раз и до смерти. а в свои другие ходы может ебать всякими ментальными атаками.
а если псиоников 5 в отряде? пиздец всем. андромедон, напоминаю, по статам мощнее робота искры, которого кстати даже нельзя хилить в бою.
>>6406706 >Хиккан, которым пренебрегали годами, становится одновременно голодным до общения и при этом жутко ненавидит людей, единственных поставщиков этого общения...Случайно с хикканом никак не столкнуться. Хиккан, как зе хаус, вцепляется в любого кто проявит к нему хоть немного эмпатии Притянуто за уши как-то. У хикк же ограниченные интересы почти никак не связанные с ирл дрочевом, о чем им с нормисами говорить? Их могут понять только такие же как и они. По поводу баб тоже чёт сомнительно. Никакой хиккан не променяет своих вайф и порнуху на реальных баб. Тут нужен хз, может другой склад мышления, нужно уметь получать удовольствия от мозгоебли с ними, их выпаса, пиздежа, а хикки привыкли получать всё и сразу. Они не будут столько ебаться, для них это лишние сложноси и проблемы.
Думал будет что-то вроде номанская, а тут типичный выживач, где ты хуяришь по коридору и нет никакого выживания, найди то, сделай теперь это, вот обязательный триггер на мейнквест. Впизду
>>6406333 Советую следующий раз в наушниках и в темноте играть. Норм там атмосфера, а вообще нужно было играть на релизе и не пересыщаться. Меня вот сейчас хуй чем испугаешь и только проработкой игры можно зацепить.
>>6406835 Там атмосфера разрушается рэгдоллом. Я полчаса ржал, когда увидел, что на тебя эта хуйня бежит с развевающимися конечностями, а потом ты её затаптываешь в говно. Особенно страшно, когда труп засосёт дверью и он будет там бешено телепаться.
>>6406819 Ооо! Это потому что у меня супер-телевизор. Panasonic TX-29p180. У него на лицевой панели VGA-вход! Купили на авито специально для игры на эмуляторе, но при этом с "естественным ЭЛТ-фильтром". Эта собака весила 50 килограм! Я чуть не обосрался. Вероятно ни разу в жизни я не пытался поднять что-либо сопоставимое по весу.
Но, потом оказалось что через VGA не выводится 480i. То есть, говоря простым языком, МАГИИ НЕ ПРОИСХОДИТ! То самой магии с которой носятся местные шизики вот в этом треде >>6400670 (OP)
Маладой. Такая же каргочмоха, как я в молодости. Доходило даже до того, что я выпилил русскую раскладку из винды, а если надо было что то отписать на русском, я открывал в браузере сервис, которые переводил транслит.
>>6407021 Ну значит у тебя целых 9 месяцев чтобы поиграть в д2 прежде чем её похерят по типу варкрафт рефоржа. Нормальную версию варика теперь только на торрентах качать.
>>6407106 ТАМ СУКА БЛЯТЬ ЧЕСТНЫЙ РАНДОМ Я НЕ МОГУ, Я ХОЧУ ЧТОБЫ ЧЕСТНЫЙ РАНДОМ МЕНЯ ПОГЛОТИЛ, ПОТОМУ ЧТО ЧЕСТНЫЙ РАНДОМ ЭТО ВСЕЛЕННАЯ, ЭТО ВЕСЬ ОБОЗРИМЫЙ МИР. А ЕГО ТАМ ХОТЯТ УНИЧТОЖИТЬ!! СУКИ, НЕ ПРОЙДЁТЕ В ЭТОТ РАЗ!
>>6407128 При помощи заклинаний типа "Перышко" и укрепления силы, которые либо сильно облегчают переносимый груз, либо увеличивают доступный для переноски вес. Делаешь дешевый артефакт при помощи камня душ, скажем, кольцо, ставишь на хоткей и перекастовывашь периодически. Можно сделать постоянный, но он будет уже дороже копейки. Главное, что у кастов с предметов нет анимации, так что это практически мгновенно. Поэтому вначале временный бафы делаешь, а потом уже постоянные или просто очень долгие, которые будут часами держаться.
>я радуюсь тому, что watch dogs 2 бесплатно раздавали в EGS
как благодаря одной игре из юбихейтера превратится в юбифана.
как и большинство, наверное, проигнорировал эту игру на релизе, будучи типичным юбихейтером-промыткой. а ведь эта игра, на мой скромный взгляд, буквально по всем аспектам намного лучше и интереснее gta 5. при этом имеет такие незаслуженно низкие оценки. мир несправедлив к юбисофт.
>>6407082 Я посмотрел больше двух тайтлов, в отличие от тебя чмонька, при виде красного песка визжащего "ева", а при виде психов "нхк". Хуёво ты плюнул всё только тебе по еблищу тупому размазалось, я ещё поссу сверху, всё как ты любишь.
>>6407146 Проходил на соньке и я ваще не помню эту игру, я не помню сюжет, я не помню особо персонажей, я не помню даже что я делал. Вот уж правда, дерьмо без сюжета. Зато помню шутки максимально для дебилов, нет я не против шуток про говно, жопу, пизду, хуи, хуи в пизде, но это какой-то совершенно другой уровень. Это как с киберпанком, я хочу чтобы маты были переведены как маты, а не как везде слово БЛИН, но я не хочу чтобы было БЛЯТЬ ЗАЛУПА ЕБАНАЯ ЕБАЛ Я ВСЕ ВРОТ.
Первый раз зафейлил дойдя до последнего уровня, потом с огромным удовольствием начала заново и пробежал все эти красочные клёвые уровни с офигенным музлом снова. 9/10, г-поди. 9/10. Просто шедевр. Чуть не прослезился в конце. Вот что бывает, когда игрой занимается человек который любит и знает ту вселенную что лежит в основе игры. Вечная слава всем причастным к этому проекту.
пиздец, какая же это РАСИСТСКАЯ игра. Не думаю что сейчас бы позволили выпустить такое. Короче задания в игре делятся на 3 типа. 1 угони тачку. ну это норм. 2 - МОЧИ НЕГРОВ (в игре это БОМБИСТЫ) 3 - МОЧИ КИТАЙЦЕВ (в игре это прост китайская банда) пиздец, только и ездишь и мочишь негров да китайцев.
>>6407467 чмонька не понимет о чём пиздит просто разрешение точно такое же, и у элт телевизоров оно в диапазоне типа 650х480 - 720х576 просто методы вывода изображения и эффекты от масштабирования совершенно другие, поэтому выглядит картинка по-другому
Зачем-то ждал пока все дополнения выйдут, всё равно прошёл без них и желания возвращаться в игру нет. Игра на один раз. Какая-то странная. Зачем дают возможность настроить внешность персонажа, если нет вида от третьего лица? Почему в игре так много баб? Очень много. Почти все персонажи. Войн в игре нет, а мужики куда-то повывелись. Почему персонажу не нарисовали ноги? Движок не Вегаса, модами не доделают. Почему одна музыкальная тема на всю игру в разных аранжировках? Зачем нужны неоткрытые планеты? Для дополнений? Зачем в игре уйма текста, ни один из которых я не прочёл? В Вегасе было интересно их читать, исследовать мир, здесь мне было всё равно на мир вокруг, интересных заданий тоже не увидел. Их много, но все какие-то пресные, даже про очередных каннибалов, кои здесь абсолютно не к месту. Зачем ввели замедление времени? Зачем я прокачивал убеждение до 150, если девяносто хватает на всю игру? Зачем качать что-то ещё, если игра очень простая? Чтобы врагов-губок ещё на три часа дольше бить? Почему нет колеса управления отрядом, как в Вегасе? Почему нельзя выбрать нормальный цвет волос персонажу? Одни кислотные тона и вообще неестественные. И таких "почему" у меня ещё сотня. Странная игра, но на пару вечеров меня всё-таки чем-то затянула. Собирательством, наверное.
Так, арена меня сперва застала врасплох, потому что скачущий жиробас вместе с пауком зажимают пиздец. Но я случайно увидел, что у меня появилось комбо на двойное нажатие ф и захуярил всю арену за секунды с третьей попытки. Ну и Дзынь пизды дал, ессно. Потом вернулся на Кашиик, там ещё наёмники напали, тоже отхватили. Причём я сперва пиздил бабу, думал, почему здоровье сверху не убывает. А это было здоровье другого чувака, который тоже легко отлетел. Но вот когда тебя зажимают слизень и три паука, хер чё сделаешь, но опыт на них всё же набил. Нужно было три очка, чтобы стим силу восстанавливал.
Потом начался какой-то Гарри Поттер с полётами на гиппогрифе. Который закончился столкновением с маллокской самкой. Вторая сестра хоть выглядит как ситх, а это какое-то жиробасное позорище. И хоп, битва с девятой сестрой. Думаю, не слишком ли рано опять, я ещё даже урон не открыл увеличенный. Но так как она вела себя также как Трелла, то победил со второй попытки. Хотя чуть не повёлся, когда заставка началась после снятия половины жизни.
Вернулся на Датомир, братья бури всё так же заёбывают, особенно стреляющие. Потом ввели каких-то зомбей, которые отлетают с полтычка, но их набегает дохера. Пока пробирался, открыл усиленный урон.
Но дошёл до босса, летучей мыши, и что-то даже усиленный урон снимает с неё почти нихуя. Пока соснул четыре раза. Максимум до 70% снимал. До этого не пользовался наведением на цель, но тут пришлось. Если она на месте стоит, то всё норм, читаются все атаки на отлично. Но как кабанчиком начинает носиться или прыгать, это пиздец. Не туда прыгнул, откатился, получил пизды в половину здоровья. Но меня больше напрягает малый урон. Окно для атаки маленькое, нужно ещё успеть подбежать. Двуручным вроде быстрее, но он ещё меньше снимает атаками. В итоге, лучший вариант, застать, пока она будет атаковать с места, затем ёбнуть её головой об пол, когда выдохнется и сразу же ебашить двойным ф дважды, это процентов 30 снимает сразу. Я максимум дважды проворачивал.
>>6408195 Нет, бист инсайд, но я еще сам не понял что это. Я думал какой-то хорор, а меня заставляют головоломки разгадывать, да с пиздой женой разговаривать. Ей богу, не хорроры, а хуита какая-то. Вот вы тут орете что скримеры это худшее что происходило с хорорами, зато там геймплей был. А не ходишь блять, разглядываешь, вертишь говно в руках. Вот у тебя ебака, вот какая-то цель, дальше полагайся что ебака не выскочит на весь экран
Дошёл в РДР2 до миссии где мы Мику освободили из тюрячки и потом приехали к нему, он прячется в горах где-то. И чёт задушило пиздец, неохота больше играть. Ну игра реально годнейшая, масштабная, интересно мир исследовать. хотя момент тупой, где какие-то законники в 100 метрах от лагеря увидели ГГ с пацаном, причём самого ГГ разыскивают, так они попытались как-то ДОГОВОРИТЬСЯ с ним, чтоб он сдал главного бандита, а после того как ГГ их послал - ПРОСТО УЕХАЛИ. Чё нахуй вообще это такое я в ахуе.
>>6408294 > Тебя давно фильмы ужасов пугали? Очень давно. Что ты понимаешь под испугом? Человек чисто инстинктивно дергается когда что-либо вылетает ему прямо в ебало, это может и не скример быть. Оно больше бесит нежели пугает. Свет у них говно кстати, чуть бы потемнее модельку сделали и уже было бы гораздо крипотнее
>>6408294 Примером неплохого хоррора из недавно пройденных мог бы Detention назвать, по крайней мере первую главу где надо висящего челика осматривать. И никто не выпрыгивает, не орет, все работает и без этого
>>6408316 >свет Да это думаю у тебя так, у меня монитор настроен на йобачерный цвет и иногда приходится немного гамму крутить, зато в ярких игр прямо сочно >Человек чисто инстинктивно дергается когда что-либо вылетает ему прямо в ебало, это может и не скример быть. Ну вот я лез по подвалу и на меня вылетела какая-то хуйня перед ебалом, я обосрался, скример же >>6408321 >пик чел
>>6408331 > Ну вот я лез по подвалу и на меня вылетела какая-то хуйня перед ебалом, я обосрался Ты мог похожего эффекта досчить мячиком залетевшим в еблет, например. Как и любым объектом который быстро, неожиданно может к тебе приблизится.
> чел Ну да, я про это и говорил. Разве у тебя на пикче скример? Он просто шароебится по уровню и надо пропустить его, там и без его участия жути нормально нагоняют
>>6408331 Вот кстати на днях читал, даже на фоне статичной картинки резкий зум простенького срайта вызывает ответную реакцию, скример по тому же принципу работает. Человеку физически неприятно когда что-либо выскакивает перед ебалом, что-угодно это может быть
>>6407332 Ну смотря что ты ожидаешь от этой игры. Если ты хочешь клевую атмосферу и планируешь играть соло, то бери первую часть. Там и мир, и локации, и персонажи в сотню раз лучше сделаны, во 2 части на это все забили хуй. Ну а если хочешь дрочить гир, собирать сеты с экзотами и бегать рейды, то лучше эту и ты вообще не пожалеешь. Вторая часть еще будет обновляться в этом и следующем годах, так что вкатиться вполне есть смысл.
>>6408518 Ну хуй знает, город сделали красивым, но все что внутри города выглядит отвратительно, он пустой, ничего нет, когда ты лутаешь новое оружие, оно такое же по скину как и у тебя, только немного рарнее.
>>6408518 Юбиигры - это как кинцо, но без кинца. Геймплей по глубине и качеству там не лучше, возможно и хуже. Если ты считаешь иначе, то это КРИНЖ ПОЛНЫЙ, иди нахуй просто.
Сразил летучую мыху. Буквально на последнем издыхании, ещё 5-6 попыток понадобилось. У меня какой-то баг случился пару раз, что Кэл не атакует, а продолжает ходить с анимацией блокировки, ничего не блокируя. После победы начался какой-то Бог войны. С въёбыванием во всякие скалы и кутэе.
После чего Кэл сломал нахуй свой меч. Неплохо показали приказ 66. И то, что против пули меч не поможет.
Потом выяснилось, что странник тоже джедай. Сука, тут каждый второй джедай в отставке. Поэтому пришлось лететь на новую планету и искать себе кристалл. Херово, что теперь у меня два меча, но это спецатака, нельзя ими всех рубать. На последнем пике роботы мутузят друг друга, пока я наслаждаюсь своим новым световым мечом. Не как у Мейса Винду банально фиолетовым, а индиго!
>>6408599 было бы это в абстрактном фентези - может и попробовал юбы. Может и нет, пропустил 2 соулсоподобные игры, хотя хотет попробовать. Мортел шелл или типа того и ту с мобилок. Но так как по вселенной Стар Ворс, то играть неохота, ненавижу эту говновселенную, вообще похуй что в неё происходит, нет никакого интереса смотреть за героями. Как и в Фекал Фентези, тоже во всех частях.
>>6408617 В финалках в каждой части разные миры, там общие только элементы вроде кристаллов, чокобо, муглов. А ЗВ самое настоящее научное фэнтези. Был бы соулслайк по Звёздным вратам или Звёздному пути ты бы тоже нос воротил? Игра середнячок, но вполне неплохая. Стоило сделать лучше, но что есть, то есть.
>>6408627 Я стар трек вообще не особо котирую. Смотрел один из новых сериалов, ну и фильмы. Фильмы понятно кал, но сами сериалы вообще не дают никакого духа приключений, хотя казалось бы - исследуй планеты не хочу. нет, будет сидеть в рубке пиздеть. И масс эффект такой же кал ебаный, жнецы, хуецы.
>>6408653 ЗП не столько про приключения, сколько про познание новых миров и не вмешательство в них, если возможно. А масс эффект говно по другим причинам.
Вот по Доктору Кто был бы максимально батхёртный соулслайк, Доктор же не убивает.
>>6408660 >доктор кто Немного не по теме, но часто от людей слышал что доктор сражается с йоба врагами и ваще там такая заваруха. А потом я решил погуглить и посмотреть на врагов, на заварушки и я просто ахуел. Те самые убийцы систем, какие-то пластиковые пылесосы, на которых смешно смотреть, все объекты сделаны из говна и палок, на это же без смеха не взглянешь
>>6408570 >Я играю только в калы! А в тебя, шедевр, я не играл! Что непонятного! Ты олигофрен? Я с тобой полностью согласен додя, только ты опять немного перепутал!
>>6408664 >с йоба врагами и ваще там такая заваруха Ну там враги по факту очень опасные, но Доктор побеждает их смекалочкой, ценой жизней кучи людей.
Далеки тупо всех испепеляют. Кибермужики переделывают всех в кибермужиков с коллективным разумом. Вашта нерада всех жрёт и потом заставляет трупы ходить. Тишина стирает воспоминания о встрече. Плачущие ангелы перемещают тебя в прошлое на столько лет, сколько тебе оставалось жить, без возможности вернуться обратно.
>>6408674 >Плачущие ангелы перемещают тебя в прошлое на столько лет, сколько тебе оставалось жить, без возможности вернуться обратно. Вот это я видел и они выглядят самыми нормальными, видимо статуи могут сделать, а нормальный реквизит не могут. ГГ надевает на себя противогаз из магазина приколов и с умным и решительным видом начинает задвигать что-то про спасение планеты. Хуита
>>6408701 Это если самому в нее не играть Понравилось как они привязали поломку оружия к ФПС и за фикс с нексуса на шадоусервер к читарам отправляли, японское качество, игра от гениев
>>6408722 По копротрехе еще Оро высказывался что там мультиплеер всрали, его на каждом инвейде впятером гангают и он ливает из этого позорища в другие игры
>>6408599 Как же бесит вселенная звездных войны, где если персонаж красивый, смазливый, милый, пушистый, то он на стороне добра и типа хороший и по другому не может быть. Хотя джедаи и их свита по сути только терроризмом занимаются.
>>6408763 >красивый, смазливый, милый, пушистый, то он на стороне добра и типа хороший и по другому не может быть. Кхе-кхем. >Хотя джедаи и их свита по сути только терроризмом занимаются. Всё лучше, чем Империя, которая истощает ресурсы планет, держит коренных жителей в рабстве и вообще может ёбнуть планету просто так.
>>6408768 Искажаешь, джедайский пропагандон. Та планета была родиной террористов. Империя не держит рабов, у неё есть армия клонов и роботы. Рабы только у всяких проимперских бомжей на окраине до которых закон пока не добрался.. Джедаи жопой виляют и называют рабами заключенных, таких же террористов и сепаратистов.