А какого хуя, собственно, графон в играх перестал развиваться, а требования к железу растут? Чё за хуйня? Вот назовите мне хоть одну игру, в которой был бы действительно охуенный графон, который заслуженно требует производительные комплектующие, а не очередное неоптимизированное соснольное дерьмо.
>>6398396 (OP) Где требования растут? Паскали пятилетней давности все тянут и не напрягаются. Изредка выходит кал с тенями, которые дают -100 фпс, но с такими настройками играют только интеллектуалы-академики.
>>6398404 Но ведь и вправду не могут. Особенно индикал и портодауны. Первые просто берут стоковый анриал энджин, делают в нём лоуполи/пиксельное дерьмо, требующее gtx1660 для 30фпс, а потом выпускают в продакшн. Вторые просто прикручивают вулкан к соснольному высеру, не разбираясь в нюансах, и выпускают забагованное дерьмище, которое патчат худо бедно пару раз, да и оставляют как есть.
Игра 2009 года, мультиплатформа с адекватными требованиями, сделанная не самой большой студией, при этом имеющая немало контента и очень проработанные салоны. Ну и где прахрэсс, GT7 будет выглядить также, а то и хуже.
>>6398396 (OP) Мань, как раз таки игры для консолей оптимизируют по максимуму, это на пека говне просто положили хуй на оптимизацию ведь гои и так 3090 РТХ купят если в рекомендуемых написать.
>>6398396 (OP) Ты прав, дело в оптимизации. Сравни игры для плейшстейшен 4 на старте с Хорайзоном и РДР2. Железо не изменилось, а качество выросло в разы. Но для пека таким не заморачиваются.
>>6398396 (OP) >какого хуя, собственно, графон в играх перестал развиваться Потому что: 1. Ты нищеблядь с пекой для учёбы. 2. Ты разучился погружаться в игру и ослаблять связь сознания с реальным миром, в результате чего постоянно ощущаешь искусственность происходящего на экране, потому что... 2.1. ...современные игры скучны; 2.2. ...современные игры просто говно, похожее на приставочную дрисню для имбецилов (нелепые анимации, отвлекающий информационный мусор и т.п.) - куда тут вообще погружаться?
>>6399178 >>6399161 >>6399159 Хуя тут сонипетух на ночь глядя разверещался. Очередной эксклюзив что ли отобрали? А, ну да, гейз дон же, точно. Бхахаха)))
>>6398396 (OP) >А какого хуя, собственно, графон в играх перестал развиваться Потому, что нищуки на встройках говорят, что нинужно, РТХ объеб на даллары, запекать освещение и делать зеркала могли ещё в сайлент хилле!
>>6399540 > запекать освещение и делать зеркала А теперь разучились, зато всё автоматиком рассчитывается и теней нет, как и освещения. Зато не запечёнка.
>>6399546 Мне вообще интересно с какой стати автоматика якобы лучше высчитывает освещение, чем его делают ручками, машина-то не владеет пониманием что красиво и эстетично, а что нет.
И этот дебил >>6398419 действительно всерьёз отвечал хохлу-порашоиду? Нахера вы их вообще кормите. Как припираются из пораши со своими "вотнегами" или "питарахами", сразу же репортите. Они же специально стараются, чтобы своё говно развезти по всем доскам, вон даже цвет изменил где-то и надпись добавил, тип ууу местное чёт))000.
Вот например 2 рандомные игры с разницей почти в 10 лет и изменения в них колоссальные, единственное, что не меняется, так это системные требования - для игры в лучшем качестве из возможных всегда требовался Иксбокс текущего поколения.
>>6399159 > Мань, как раз таки игры для консолей оптимизируют по максимуму Ну если лок в 30 фпс с просадками и средне-низкие настройки можно назвать оптимизацией, то наверное да. Всё именно так. Я тоже получается оптимизировать умею. Надо будет устроиться оптимизатором к каким-нибудь крупным разработчикам. Кадры с такими умениями наверняка нарасхват.
>>6401274 >Вот например 2 рандомные игры с разницей почти в 10 лет и изменения в них колоссальные Какая из них позже вышла? Эта информация важна, чтоб прочувствовать сполна эту огромную разницу. А то пока не очень понятно.
>>6398396 (OP) Потому что с 2007 года игры разрабатываются либо корпоративными имбецилами, которые умеют только вкладывать деньги в голубые фишки. Либо индюками, у которых завалялось 100 баксов на коммерческую лицензию игового движка с закрытым исходным кодом.
>>6401481 Ты гавно, а это Масс Эффект 2 и Гирз оф Вар 5. >бф3 и бф5 Кста, да. Недавно заходил в мультик БФ 3 побегать и этот ахуительный графон, который как тогда казалось никто не переплюнет, выглядел убогим, а вот в БФ 5 бодрячком.
Скрины БФ 3 проебались, а игру лень качать, но поверьте, что изменения колоссальные.
>>6398396 (OP) Заявлять такое имеет право разве что владелец ампера, на худой конец - 2080ти. Бомжи с паскалями и ниже про графон не знают ничего - они его не видят.
>>6398497 Чел, ты слепой если не видишь разницу между шифтом и той же Форзой или ГТС. Типо мыльные текстуры это понятно, памяти тогда мало было, ок. Но даже сами машинки куда слабее, про окружение уж молчу. Ессно в шифте пиздатый на своё время графон и сейчас он не выглядит устаревшим, но на современный уж точно не тянет. >>6399159 Хуй знает о какой оптимизации ты говоришь, если половина игр работает как на пк такой же конфигурации. У нас это называется "средне-низкие", а не оптимизация. >>6401274 Ебать ты странный, ессно у тебя на консолях разница будет, на пеке то настройки графики уже придумали. >>6401579 bf3_jet_mission.jpg >>6401689 На условной 1080 весь графон вполне себе будет виден. В фхд и на 1060\1070 можно выкрутить и получить ПОЧТИ такое же.
>>6398396 (OP) В Half-Life Alyx офигенный графон. Стеклянные бутылки с жидкостью полностью как в реале. Внутри ты видишь эту жидкость, можешь эту бутылку потрясти, жидкость будет вести себя так, как в реале, пузыри, воронки и т.д. Первые минут 5 игры просто держал в руках бутылку с пивом и разглядывал её. Потом в начальной локации выходишь на лестничную площадку, спускаешься по лестнице, заходишь в лифт - один в один как в подъезде какого-нибудь старого дома. В других играх ничего подобного не видел. Конечно, через несколько минут игры к этому привыкаешь, как и к любому графону в любой игре.
>>6401713 >На условной 1080 весь графон вполне себе будет виден. В фхд и на 1060\1070 можно выкрутить и получить ПОЧТИ такое же. В низких разрешениях, конечно, можно попытаться что-то разглядеть, но разве это гейминг? Даже консоли могут больше же. Весь графон виден не будет, современные игры требуют современного железа, а не проперженного дерьма мамонта.
>>6402487 прошел первого босса, нафармил на рогу и некра, думал хоть они как-то геймплей разгонят, а воин вроед как нубский класс и очень прост. Ага щас. Дропнул этот кал, удалил торрент.
>>6398396 (OP) >А какого хуя, собственно, графон в играх перестал развиваться Как раз графон развивается, медленно конечно, но это из-за консолей, но развивается. А вот интерактивность окружения, искусственный интеллект, физика и вот это все стоит на месте и даж деградирует.
>>6403063 >физика и вот это все стоит на месте и даж деградирует Это из-за геймплейщиков, которые вместо интереса к симуляции мира готовы заниматься тупым гриндом сотни часов. Животные, что с них взять.
>>6398396 (OP) >А какого хуя, собственно, графон в играх перестал развиваться, а требования к железу растут? Киберпанк ночью смотрится охуенно. А вообще - вот тут дедушка трехмерных движков, особенно на ПК, доходчиво объясняет https://youtu.be/lHLpKzUxjGk?t=2048
>>6401713 >В фхд и на 1060\1070 можно выкрутить и получить ПОЧТИ такое же Хуй знает. На моей 3070 в 1080р в Киберпанке без DLSS получается 40-45. У меня оперативка говно, конечно, но все же у меня легкий СКЕПСИС.
>>6402442 ФПС консоли тоже могут больше? И да, не спорю, новое поколение ИНОГДА выдаёт неплохие фпсы с разрешением, но иногда что-то уровня моей 590. >>6403157 Ну так ты выкрутил всё вправо, именно. Влево до средних крутишь и ебёшь систему. Я побегал, скрины поделал, разницу в картинки на первый взгляд не особо видна, за то по фпсам ебал-дремал.
>>6403983 >разницу в картинки на первый взгляд не особо видна Оно в основном в движении заметно. Хотя в общем соглашусь, разница даже между минималками и максимум - ну не сказать чтобы прямо радикальная.
>>6403138 А физика ненада? Блядь иногда смотришь такие все красивые катсцены, освещение поставлено, но сука ни один персонаж жопу не почешет, щеку не подопрет рукой чтоб кожа оттягивалась. Ну то есть обычная физика тела, которая в кино в порядке вещей. Я уже молчу про более сложные вещи. В итоге ходят пластиковые манекены, зато реалистичное освещение ебать, тени. Хррть-тьфу, делается только то, что будет выгодно смотреться на скриншотах, это ещё с древних времен пошло.
>>6404078 Между минимумом и максимум заметно. В движении кстати ебучее сглаживание ТАА мылит шо пизда. С ДЛСС не играл, смотрел только видео, там тоже пиздец. Если отрубить сглаживание, поставить средние, где-то высокие, где-то вполне даже и низкие - можно получить приятную картинку с хорошим фпсом. Тут просто проблема в том, что современные игры уже не предлагают какого-то разительного уровня графона за ультра настройки, но фпс проседает как и раньше.
>>6405020 Так ты про анимацию, а не про физику. Тут без захвата движений никак не обойдёшься, а делать обработку физики натяжения кожи - ещё более незаметная и сложная хуйня чем ртх в первых играх
>>6405020 >А физика ненада? Надо, но мы говорили про графику. Это разговор отдельный. Во всех вменяемый современных движках это две независимые подсистемы. Одна обсчитывает мир, вторая - смотрит на состояние мира и рисует картинку. Методы оптимизации отличаются принципиально.
>>6403983 >ФПС консоли тоже могут больше? Да, новые консоли дают 60 а где-то и 120 ФПС в большинстве выходящих на них играх, обычно выбор идет между чет-то типа 1440р с высоким ФПС и 4к с 30 ФПС. 1060 не может сейчас нихуя.
>Ну так ты выкрутил всё вправо, именно. Ну так а нахуя иначе играть на ПеКа?
>Влево до средних крутишь и ебёшь систему Ага, а еще берешь и ставишь уже легендарную ПС4-версию на ПС5 и еще больше ебешь систему, гениально просто. Ну или просто играешь в 720р, зато ФПС высокий, охуенно.
>>6405266 >Тут просто проблема в том, что современные игры уже не предлагают какого-то разительного уровня графона за ультра настройки Просто владельны паскалей не знают, что у людей за графон бывает, вот и думают, что прогресса нет.
>>6398396 (OP) Лучше бы геймплей развивали, а на графон вообще забили. Я тут на днях в контурные карты залипать начал (кресты2) и о боже, 10 из 10. Я реально играю в игру и мне похуй на визуал, потому что механики интересные. А покупать игору ради графона ещё и платить оверпрайс дядям за консольку/видюху, это верх говноедства.
>>6406300 Ну и поиграю, а ты жди от больших дядек очередную соевую ааа залупу с сюжетом для 5 класса или повесточкой, ещё и за оверпрайс. Чмо тут, только ты.
>>6398396 (OP) Потому что десять миллионов треугольников не отличить от ста миллионов треугольников, даже вглядываясь в четырёхкашный моник с лупой. А все эти отражения и так были, просто делались более через жопу нежели через трассировку.
>>6405547 Пфф, ты небось из каэсика не вылазишь? Ведь там же геймплей! А в луп хир то какой гейплей, ммм. А в калхейме? прям закачаешся какое же говно >>6406396 >Мне нужен источник! >Смотреть прон Куколд спок.
>>6406841 Кумер и есть куколд. Ты смотришь в проне на мужиков, их пиструны и как они пялят. инб4 кококо я не смотрю я ассоциирую и вообще это лишь часть кадра занимает коко
>>6398396 (OP) > графон в играх перестал развиваться, а требования к железу растут? Ну как тебе сказать. Добавили разрешение, вот тебе и просадки. Остальное тормозят сосноли, как всегда.
>>6399318 >Не вижу разницы. На сосноли мыльцо, нет теней и низкай детализации. ПКшники тоже ставят на минималку, как на сосноли и делают вид, что разницы нет.
>>6406251 >Да, новые консоли дают 60 а где-то и 120 ФПС в большинстве выходящих на них играх, обычно выбор идет между чет-то типа 1440р с высоким ФПС и 4к с 30 ФПС. В играх которых нет? Что там у вас? Негор-Пук с псевдо лучами? Старое говно типа душ и отсосин с киберпуком на минималках. Дооо.
>>6407787 >Пукаблядок как всегда в своем репертуаре А что не так? Последнее обновление консолей это вообще какая-то истерика маркетологов, которые не знают, как опять продать одно и тоже старое железо с ПКа. Что не обнова, так всё одна и таже хуита 4к, 4к, 4кокококококо.
>>6407797 Потому что никто не будет карточку за 400к пихать в консоль, это так трудно для твоего понимания? Впихнули ровно такую карточку, которая позволит общей стоимости консоли не превысить 60к иначе она нахуй не нужна и проще действительно купить пеку.
>>6407797 Тут даже разговор скорее про другое, какого хуя вам гоям ебаным пукашным продают карточки по 400к когда весь контент идет на консольных картах и будет на них идти еще 6-7 лет минимум. И нахуй вы их покупаете?
>>6407803 > Впихнули ровно такую карточку, которая позволит общей стоимости консоли не превысить 60к Школьник не знает, как формируется стоимость консоли. Сейчас, как ты неграмотно выражаешься, крутую карточку не пихают в сосноль не из-за выдуманного тобой порога в 60к, а потому что быдло и так схавает. Сосноль сама по себе просто бренд. По сути закат соснолей начался, когдая появился первый ХУЙБокс. Вот тогда все сосноли потеряли свою индивидуальность и какого прорыва в игровой индустрии с новой ревизии. Последней такой соснолью была ПС2, которая на старте давала пососать ПКу, хоть и не долго.
>>6407811 >Тут даже разговор скорее про другое, какого хуя вам гоям ебаным пукашным продают карточки по 400к когда весь контент идет на консольных картах и будет на них идти еще 6-7 лет минимум. И нахуй вы их покупаете? Посмотри у лицензедебилов в стиме, какие карточки в топе, это раз. А два - что бы играть в красивый графен, а не хуиту. Зумеры серьезно думают, что нытье графенненужен это не просто троллинг нищебродов пока не купит норм железо, а серьёзное мнение людей. Ну может, как зумер обзаведется баблом, ему можно будет продавать и пиксельную порашу. Но когда это будет.
>>6407827 Ну так вот поэтому >Посмотри у лицензедебилов в стиме, какие карточки в топе Игроделы и ориентируются на среднюю температуру по больнице. И это уровень пастгена, так что нехуй тут кукарекать что консоли говно в жопу заливают.