В детстве, я тоже велся на рекламу в стиле "Убийца колофдути" и правда считал, что Battlefield в разы круче. Но зайдя в трешку и четверку сегодня, я просто не смог поиграть в эти игры. Проблема в том, что почти на каждом сервере, стоит автобалансер по кд, чтобы одна из команд всегда доминировала над другой. Если у вас кд ниже 2.5, то вы будете всегда играть за команду, которая зажата на респе и все время дохнуть из-за базрейпа. Так задроты набивают себе еще больший кд, а простые смертные вынуждены понижать себе кд. Почти не бывает игр, где команды бы играли на равных и захватывали одинаковое количество точек, вместо этого одна из команд не может покинуть респ, а другая их базрейпит. Если в вашей команде нет зениток и танков, то вы не сможете воспользоваться авиацией, потому что вас будут выносить вражеские джеты и зенитки, как только увидят ваш облик на горизонте. Т.е ты купил игру в надежде полетать на вертолетике, но сделать этого не можешь, потому что у тебя кд ниже 2.5. Баланса вообще никакого нет, ни в картах, ни в технике, ни в пехоте. Если хотите нормально поиграть в тдм, то забудьте что в игре есть еще 3 класса, потому что они бесполезны и вам нужен только медик, потому как у него самые имбовые штурмовухи, он умеет моментально хилиться и воскрешать своих солдат. Когда как в той же колде, тоже есть какие-то меты, но там отнюдь ни одна сборка, но и тебе никто не мешает создать любого другого бойца и в умелых руках, ты будешь сражаться на равных против метаюзеров. Если же вы играете на картах с техникой, то в пехоте вам делать нечего, потому что вы будете всего лишь кормом для вражеской техники. В bf 3 еще было возможно внести танк с помощью рпг, хотя тоже было фактически невозможно, но в BF 4 у вас не будет ни шанса против танка. Мало того, что у него есть тепловизер, который вас хорошо подсвечивает, так еще ему добавили активную защиту, которая длиться целую вечность. Почему нельзя было бы добавить, какие-нибудь ЭМИ граната/мины/снаряды, которые бы просто выводили хотя бы временно из строя технику, делая ту максимально уязвимой для пехотинца?
Про танцы с ориджином, баттеллогом и панкбастером, я вообще молчу, ибо в свое время мне эти 3 всадника апокалипсиса столько крови попили, что сам Влад Цепешь обзавидывался бы.
Быдлофилд - это игра для того, чтобы пофаниться с друзьяшками, аля GTA online, но уж точно не для игры в соло.
Ты посмотри на дату релиза и всё поймёшь - что трёшка, что четверка уже отжили своё, и на серверах остались лишь отбитые фанаты и задроты. И про баланс не надо тут - все классы полезные, если играешь норм, а не крысишь разведчиком на кране на каналах. Сам я вкатывался когда впервые бесплатно раздали трёшку, и уже тогда игра была, по-сути, мертва, т.к. кроме базовых карт ни во что не играли, лишь пару раз смог поиграть в режиме мусорщика, очень понравилось. Ну и БФ3, как и любая игра, требует какое-то время для придрочки, зато потом начнёшь получать кайф.
В 3 на картах с техникой инженер является мастхевом ибо мешает танкам до того как приедет твой танк или прилетит бомбить авиация, если с 2х точек инженерами стрелять из гранатаметов по танку и если танкист не очень умен то вобще изи расхуячить танк. Пулеметчик и штурмовик хорош на картах типа Метро, снайпер сосет везде (кроме может быть штурма, чтобы поближе месту закладки бомб ставить свои радары для респа), но на то он и снайпер.
>>6393362 >на картах с техникой Кто вообще на них играет? Кроме 2.5 дурачков на вертолетах и танках. Когда я играл в бф3 там все в основном играли пехотные режимы, на всяких метро.
>>6392435 (OP) Потому что единственная игра в свое жанре, масштабных перестрелок с техникой, и не ебаный симулятор хотьбы как какой-нибудь сквад или арма
>>6394218 >Потому что единственная игра в свое жанре Лол, нет и сейчас этим уже никого не удивить. Я не отрицаю, что на момент 2011 года - это было так, но сейчас даже инди-студия может позволить себе сделать, что такое же масштабное.
>>6392435 (OP) >Проблема в том, что почти на каждом сервере Колда - это в первую очередь сингл. Мультиплеер загинается через икс лет и его никто не помнит.
>>6392435 (OP) Серия скатилась после 2008го года. То во что её превратили консольную аркаду и игрой то считать нельзя. Не повезло школоте, детство которых выпало на BC2 и BF3.
>>6392435 (OP) >В детстве, я тоже велся на рекламу в стиле "Убийца колофдути" Зумерок не в курсе что это колда убила бф - у ЕА пригорело от её популярности и БФ начали скатывать в казуальное говно которое имеем. Колде правда от этого было ни холодно ни жарко. Теперь есть целая россыпь индишутеров в которых пытаются сделать ту самую БФ.
>>6396037 >Зумерок не в курсе что это колда убила бф - у ЕА пригорело от её популярности Да, но ты вспомни рекламные слоганы ЕА, когда они тизерили БФ 3, где они неоднократно отсылались к серии код, намекая на то, что та теперь сгинет в небытие. В снг, вообще каждый второй начал говорить про то, что новый быдлофилд - это лучше шутер всех времен и народов. Помню игромания с Антошей, проводили какой-то анализ Battlefield 3 и Call of Duty MW 3, где последнюю поливали фикалиями. Илья мудисан, тоже выпускал, какие-то обзоры на MW 3, где так же ее хуисосил. Но вот только, это все не отменяет того, что MW 3 продалась в разы лучше, чем быдлофилд 3 и онлайна она держала больше.
>>6396054 >MW 3 продалась в разы лучше, чем быдлофилд 3 Еще бы, в mw3 такой уебищный графон, что работал на любом тостере, когда быдло3 настоящий тру-некстген.
>>6396047 >Ну и где? Та же самая GTA online, pubg, Arma, Rising Storm 2: Vietnam, сейчас таких игр, ну как говна за баней, где есть огромные карты, техника и графика. Сейчас этим ну совсем никого нельзя удивить.
>>6396058 >Еще бы, в mw3 такой уебищный графон А это тут при чем вообще, когда основная аудитория этих игр - это консольщики? Даже когда быдлофилд 3 вышел, то основной онлайн был именно что на консолях, где игра выглядела сверхущербно. Пука же популярен только в снг и прочих странах 4 мира, такие как индия и китай, где люди не охотно хотят покупать лицензионные игры, а колда всегда стоила дорого. Людям с пк проще поиграть в какой-нибудь F2P аля поинтбланк, кс, варфейс и кроссфаер, нежели платить деньги за колду или батлу.
>>6396061 Ты серьезно сравниваешь БФ с ГТА и ПАБГ? А че не анрил торнамент тогда? РС2 в проебанной техникой даже по сравнению с РО2. Приводил тогда бы уж сквады-хуяды, которые ремейк мода под БФ2. Мертвая мировую война только 3 самый ближайший аналог. То что не удивить я не спорю, но игр типа бФ что-то никто не делает.
>>6396074 >А че не анрил торнамент тогда Там карты меньше были, ну вообще и он бы тоже подошел. >ты серьезно сравниваешь БФ с ГТА и ПАБГ? Большая карта - чек Техника - чек Обширный арсенал - чек У них больше общего с бф, чем тебе кажется. Да даже можно вспомнить F2P Heroes & Generals, где чуть ли не под копирку с бф делали. Так же большая карта, техника, те же режимы и вполне себе норм графен.
>>6396079 >Пк всегда был популярен В снг только, в снг. Пока шкила из снг - голодала с голода в школе, чтобы вечером сходить и поебашить в каесочку за грязным столом, шкила из гейропы - проходили марева 64, зельду, метал гиры и резики.
>>6396079 >Пк всегда был популярен В снг только, в снг. Пока шкила из снг - помирала с голода в школе, чтобы вечером сходить и поебашить в каесочку за грязным столом, шкила из гейропы - проходили марева 64, зельду, метал гиры и резики.
>>6396067 >основная аудитория этих игр - это консольщики В БФ3 куча пукарей играла, я в том числе. Её спасли кастомные серверы где можно было сделать приятные настройки. Что там у инвалидов происходит насрать.
>>6396091 ГТА разве не ролеплей? Пабг разве не баттлрояль? Тут тольк БФ Вагину можно притащить, потому что там есть баттлрояль, тоже. Не как основной режим но есть.
> Большая карта - чек > Техника - чек > Обширный арсенал - чек Странные у тебе критерии, но ладно.
>F2P Heroes & Generals, А ну вот и вторую мертворожденную игру похожую на БФ нашли. А нет, была еще про пейнтбол с техникой. Итого: 3
>>6396096 >проходили марева 64, зельду, метал гиры и резики Хуя тебя занесло. А ничего, что первая часть появилась на свет когда в снг у большинства стали появляться собственные пк? И бф был пк экзом долгие годы? Какие нахуй соснольщики, когда ЦА пекари из нулевых?
>>6396100 > Её спасли кастомные серверы где можно было сделать приятные настройки. Там читаков, как говна за баней, из-за чего я ее в свое время дропнул. Потому что когда тебя убивают ебаной аптечкой или припасами, через всю карту - это не нормально. Так самое забвное, что это быдло до сих пор там играет и никто их не банит, у многих из них уже 100 ранг, но они все равно продолжают катать с читами. А еще пк версия ущербна тем, что ее запустить нереально геморно, ибо там связка из батллелога, ориджина и панкбастера.
>>6396102 >ГТА разве не ролеплей? Где есть различные режимы, включая тдм с техникой и захватом точек. >Пабг разве не баттлрояль? Так же есть различные режимы с тдм и захватом точек.
>>6396104 >И бф был пк экзом долгие годы? В который почти никто и не играл в снг, потому что была каесочка. Когда вышел Xbox 360 и PS 3, то про пука гейминг все быстро позабыли, потому что на западе было выгоднее взять консоль.
>>6396142 Так в бф 2 большинство играло на пиратке с ботами, а не в мультиплеер с людьми. Максимум, могли поиграть в компуктермном клубе с парой человек.
>>6396096 Это миф, н64 провалилась, а пк к концу 90-х вышел в топ, из-за крутых эксклюзивов и 3д ускорителей. Пк-элита везде была, в снг её просто больше было.
>>6396226 >н64 провалилась Настолько провалилась, что зельда и марева выходят до сих пор, как и новые консоли от нинтенды, которые продаются на равных с PS 4 и Xbox
>>6396226 >н64 провалилась Она провалилась по сравнению с предыдущими консолями - NES и SNES, но по сравнению с пк рынком того времени она была очень успешной, близы даже старкрафт туда портанули в надежде срубить бабла с консольной аудитории.
>>6396274 Сейчас и код сам в жопе, что бы там не говорили про этот ваш варзон - тот факт что они начали пилить ремейки и ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЯ это признак того что серия подыхает. Из года в год никакого развития, мультиплеер - однообразная хуита.
>>6392435 (OP) > Почему многие в снг восхваляют пикрелейтед? Все просто! В СНГ в основном пука гейминг, на пука онлайн в КАЛофдутия быстро помирает, практически за год когда выходит новая игра все уходят туда. Не нравится снгшникам игра которую каждый год надо покупать за 2к+ и еще донатить в ней чтоб не сосать. В прошлые батлфилды можно играть т.к игры не часто выходят и хороших выходит мало та же самя пятерка жутко обосралась, худшая игра серии. Новая выйдет только в этом году.
>>6396831 >еще донатить в ней чтоб не сосать Это касается только последних калофдути, надо напоминать с изначально кого началась эта шумиха с донатной помойкой и лутбоксами? В старых кода донат был только визуальный, когда как в той же BF 3, уже можно было купить пак со всем оружием.
>>6392435 (OP) >Про танцы с ориджином, баттеллогом и панкбастером, я вообще молчу Я вообще только на консолях играл и наверно топовые там это бф1 и бед компани 2. Бед компани 1 начал это все: консольная фановая батла. В четверку я точно играл, купил диск, особого ничего не помню. Помню что карты большие. Она вся такая типа тактикульная, с кемперами и кнопкой лежать. Это как бы другое ответвление батлы, несмотря на то что вроде похожи.
>>6396230 Сейм. Огромные карты, техника, ощущение настоящей войны. >>6396149 Так и было примерно до 2008 -2010, тогда уже в самых пердях интернеты были хорошие. А так я с ботами в двойку пиздец как дохуя набегал и нафанился.
>>6402668 > ощущение настоящей войны. Стреляешь из танка по солдату, к нему подбегает дружественный медик с дефибриллятором и воскрешает его. Ну прямо, как в жизни.
>>6402895 >уж не аркаднее колды В колде нет таких ебанутых условностей, аля воскресили после того, как типа разорвало на куски снарядом. Колда наоборот харкорнее батлы, потому что в ней ттк в разы ниже и все дохнут с двух-трех попаданий. Какой-нибудь вертолет/истребитель там с бить в разы проще, чем батле. В быдлофилде у техники регенятся хп, бесконечный боезапас и ловушки, что делает технику - имбой.
>>6392435 (OP) >Почему многие в снг восхваляют пикрелейтед? Пушто не любят калду, хотя и хотят играть в нее, раз им нравится имеено 3,4. По факту же 3,4 это никакой не убийца калды а обсер в штаны при этом на чужом поле. Еа очень давно хотела себе свою калду и медалькой у них не вышло, поэтому они активно начали давит на дайс, чтобы те делали бф калдоподобным. В итоге высрали бф 3-4 на ебаном, кривом и касом двигле и кривой механиков, быстрой, но хуего рабочей динамикой, на неудобных картах с хуевым неткодом. При этом полностью положив болт на мотивацию играть командно, как по идее нужно играть в батлу. То есть помимо того, что они не сделали нормальный бы (Нормального БФ по факту уже 11 лет как не выходило), так и обосрались с конкуренцией калде. Потому что калда в плане аркадного шутана все равно лучше. Это просто месиво из механик, кривого движка и неткода. И у этого месива есть фанаты, ведь здесь можно как в калде бегать и набивать фраги. ВЕДЬ В ЭТОМ ЖЕ СУТЬ СЕРИИ БФ, ДА?! К тому же в калде не было особых фишек с массовостью, разрушаемостью и проджектайтловым (хуй знает как правильно) оружием. Калда всегда была убераркадой, где ты просто бегаешь по карте и по фану настеливаешь фрагцы и выполняешь члененджи. В этом ее сила. Батла же это массовый командно-тактический шутан. Но школьники залетевшие в серию на тройке этого не знали и просто подумали, что это еще один шутанчик по дрочке фрагов на карте метро не вставая с лестницы. В итоге мы имеем камьюнити, которое взрощено на карте метро и считающем, что серии нужно брать пример с тройки и четвеки. Вот тогда будет заебись, можно еще раз покемпить проход на карте типа метро, где даже особо разрушаемости нет. По сути это камьюнити калды, но признать это они не могут, ведь когда-то они поливали калду грязью. Возможно следующая часть будет более базированной на старых играх. Ведь сами дайсы, понимают, что не смогут тягаться с калдой. Но учитывая тренды на бр, скорее всего они опять наступят на грабли, даже несмотря на то, что они обосрались с бф5, и начнут делать конкурента варзоне. Это ж дайсы! Они вообще необучаемые дауны.
>>6404188 >Ни разу не был в этом говнопаблике >Использовал это слово до того, как оно завирусилось у школьников-булкохрустов >Какой-то хуйесос с двача детектид в тебе плюмовца. Заебись, хули. Ведь нигде кроме этой помойки это слово не использовали, да.
>>6404174 >Это ж дайсы! Они вообще необучаемые дауны. Да при чем здесь дайсы-то, если это издатель уебак. Я вот более, чем уверен, что проеб бф 5 - это проеб ЕА, а не дайсов.
Так же еще хочу отметить то, что тот же Battlefield BC 2 играется нормально. Там нормальные карты (кроме ебучего тяжелого метала), хороший баланс оружия (никто не дрочит медика с аеком), нельзя ложиться, в следствии чего покемперить сидя на одной позиции - слишком затруднительная задача. Еще вспомнил то, что там можно свободно бегать на респе врага, но ни смотря на это, там базрейпы происходят почему-то в разы реже, чем в тройке или четверке. В BF 2, я играл только, когда был совсем пездюком лет 10 и только с ботами, поэтому что-то особого сказать про нее не могу.
>>6404174 >Это ж дайсы! Они вообще необучаемые дауны. Да при чем здесь дайсы-то, если это издатель уебак. Я вот более, чем уверен, что проеб бф 5 - это проеб ЕА, а не дайсов.
Так же еще хочу отметить то, что тот же Battlefield BC 2 играется нормально. Там нормальные карты (кроме ебучего тяжелого метала), хороший баланс оружия (никто не дрочит медика с аеком), нельзя ложиться, в следствии чего покемперить сидя на одной позиции - слишком затруднительная задача. Еще вспомнил то, что там можно свободно бегать на респе врага, но ни смотря на это, там базрейпы происходят почему-то в разы реже, чем в тройке или четверке. В BF 2, я играл только, когда был совсем пездюком лет 10 и только с ботами, поэтому что-то особого сказать про нее не могу. Запомнилась она мне разве что тем, что там очень тяжело было управлять истребителем, он ощущался слишком не маневренным и тяжелым, по сравнению с BF 3/4.
>>6404352 Мне приходится играть на пиратке, потому что аккаунт от ЕА потерял от стимовской версии. Поэтому приходится играть в стимовскую версию, но на пиратских серверах.
>>6404311 >Я вот более, чем уверен, что проеб бф 5 - это проеб ЕА, а не дайсов. Ты явно не знаешь дайсов и подробностей. А так же кто какие люди сейчас во главе ЕА. Дайсы всегда были теми еще уебанами, которым всегда нужна была помошь, но при этом они не стыдилсь травить других. Как пример, ситуация с разрабами медальки, которые в последствии стали дайсЛА и стали допиливать игры высраными дайсами. >Battlefield BC 2 Неплохая часть как эксперимент с механиками и разрушаемостью, но это была какой-то черезчур камерной и маленькой. А также в ней было подгниловатый привкус консоли, т.к. первая игры консолиэкзом. После нее все ждали бф 3, который возьмет все наработки и сделает по-настоящему масштабный батлфилд с разрушаемостью всех зданий и более тимплейной механикой с большим кол-вом классов. Ну собственно, до сих пор его ждем, пока какая-то недо калда, да фортнайт в сеттинге первой мировой выходят.
>>6404438 Просто на хуй не нужны были точки респа у разведчика и была бы норм игра. Даже с такими хуёвыми картами. Чего только стоил обсёр с дополнением Карканд, где вместо нормальных перестрелок БФ2 стало поголовное крысятничество на крышах.
>>6404427 >Чем бф2 лучше тройки и четверки? Балансом, картами, механиками и более хардкорным геймплеем. В BF 2 было 7 классов, а не 4, как в последующих частях. Благодаря этому, все отыгрывают свои роли и в игре есть тот самый тимплей, которого нет ни в BF 3, ни в BF 4, ни в BF 1 и боже упаси V. Если там берут медика, то только затем, чтобы кидать своим тиммейтам аптечки и ресать их, а не потому что у медика АЕК и аптечка, что вносит дизбаланс в игру. Ведь давайте на чистоту, медик в BF 3/4 самый популярный класс, отнюдь не потому что им прикольно ресать своих тиммейтов и кидать им аптечки, а потому что у него самое имбовое оружие в игре, а так же он может почти моментально восстанавливать себе фулл хп, бесконечно кидая себе аптечку в укрытии.
На самолетике тоже, далеко не каждый сможет летать, потому что они там очень не маневренные и имеют ограниченный боезапас, так еще и сбиваются на раз-два.
>>6406010 >Там даже лечь нельзя лол. А ты знаешь зачем это сделано? Чтобы ты не мог кемперить, как это большинство любит делать, из-за чего рекон в BC - это агрессивный солдат, который квикскопит и взрывает технику, а не лежит в углу карты.
>>6406275 >А ты знаешь зачем это сделано? Чтобы ты не мог кемперить, как это большинство любит делать, из-за чего рекон в BC - это агрессивный солдат, который квикскопит и взрывает технику, а не лежит в углу карты.
Зомбирус, плиз. Когда у тебя 10 ХП и вокруг творится ад и война, единственное, что спасет твою жопу - возможность лечь за кусок бетона или автомобиль.
>>6408036 Глупо отрицать то, что действительно хорошо работало и людей которые всю игру просиживали на одной позиции, было в разы меньше, чем в последующих частях.
>>6409133 Пузотеры жёсткие только в однухе появились и то потому что там масштаб карт стал больше. В 3ке и 4ке нормально не покемпирить если быть объективным да и карты не такие уж и большие