>>6397419 (OP) >показывают масштабное сражение >это фон со скриптами >Также идешь по платформам >Драконы в ДУМ >АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НОВОГО кроме молоточка который ты сможешь юзануть один раз. Я больше не жду свитки 6. Бефесда сдохла накуй.
>>6397419 (OP) Хотел спросить, там в записках куча каких-то отсылочек, к древним битвам еще чему-то, это все графоманство или к каким-то сериям игры отсылка?
>>6397566 >>6397519 забавно как дети постят пички из оригинальных думов, где был настоящий ад, гримдарк, ужас, чуть ли не хоррор, а так же щемящее чувство одиночества и макабристическая атмосфера. Ну говно от беседки имеет от этого лишь одно, только бренд чтобы срубить бабла на дебилах
>>6397587 Тупо согласен. Видел таких ракалов в тредах про бумер-шутеры, там они пытались в новомодных поделках выписывать пируэты и симулировать бурную активность, но игра в ответ ничего не противопоставляла, зато эти тупые черти с гордостью заявляли, что так и должны работать шутеры. То что в новых думах тебе не выжить не научившись двигаться и стрелять это тупое ишачье не воспринимает. Ну и правильно, хуле с этих хуесосов спроса.
>>6397579 >щемящее чувство одиночества и макабристическая атмосфера. Нахуй не нужно в новом Думе, как и хоррор элементы из тройки. Мы теперь не какой-нибудь рыхлый морпех, а невозможной степени крутости потусторонний ебака, которого не то что даже сатана боится, а сам Крутой Сэм от которого убежит, роняя кал. Так что Ад для нас теперь - всё равно что Диснейленд, коим он в игре и представлен. Но драконы и полуроботы-полуэльфы, конечно, это пиздец.
>>6397746 Кому ты пишешь? Этот отброс завтра причмокивая будет наворачивать кал и просить ище. Это биомусор не способен в логику. Он уже принадлежит секте.
>>6397753 Да, это так. Но нас уже большинство, брат, мы победили. Оглянись. Всё, что ты любил, навсегда ушло в прошлое. Ты проиграл. Но пока не совсем поздно, брат, вступай в наши ряды. Обсудим Халка, импланты для хуя в Киберпанке и единорогов в Думе. Просто протяни мне руку.
Молот в качестве нового оружия 5 новых типов врагов Новые локации Игровой процесс будет не таким "потным" как в первой части Новые механики, например передвижение при помощи крюка Около трех уровней или в среднем 7 часов на прохождение
>>6397810 >Молот в качестве нового оружия никогда не было ПОГ >Новые локации пог >Новые механики, например передвижение при помощи крюка ПОГ нигде такого нет!
>>6397419 (OP) Я все понимаю, но что это за цветатстая поебень с динозаврами, драконами, мехами, небесами, ангелами? Это же говно изначально было про марс с отстрелом какой то хуйни.
>>6397883 Ну как же другое? Последний дум в который играл был тройка, где все та же база на марсе, все те же черти. А тут какой то цирк с попрыгушками и пегасами.
>>6397897 Нет нахуй, в ебаном дауне, который по арене как стрыгала летает сука. Такой мощный хуйеплет должен идти горделиво и давить ногтем любую тварь, которой не посчастливилось на пути ему попасться. А тут ебать что? Марио ебать с крбком по аренке летает. Тьху сука.
>>6397925 > Такой мощный хуйеплет должен идти горделиво и давить ногтем любую тварь, которой не посчастливилось на пути ему попасться. Тебе в колду братиш, отрегенишься там, нажмешь х, выиграешь.
>>6397929 Ебать метаигра нахуй была бы. Короче играешь в игру, которая требует постоянного подключения и короче в какой то момент два игрока в одиночной игре встечаются и думают что перед ними нпц-босс, а это блядь внатуре игрок на другом конце компа. Надо записать на будущее.
Приклейтед не для вас 1. Да это симулятор бензопильщика 2. Да это мультяшное говно 3. Да мало патрончиков 4. Да всё то прочее что ты хотел сказать, про графон, геймплей, лор платформинг и прочее
Просто понимаешь ЭТО. ИГРА. НЕ. ДЛЯ. ВАС
Ты, Вася, с игровым пека и тысячей игр в стиме - пройди мимо и забудь ЭТА ИГРА СДЕЛАНА НЕ ДЛЯ ТЕБЯ Ты не входишь в кор аудиторию этой игры, никого не ебет твое мнение. Видишь все эти скриншоты, видеоролики, презентации? ОНИ ДЕЛАЛИСЬ НЕ ДЛЯ ТЕБЯ
Просто забей, забудь эту игру и жди хало инфинит. Он для тебя.
>>6397948 В ФИНАЛЕ ПОПАДАЕТСЯ НУБ @ НЕДОУМЕВАЕШЬ ПОЧЕМУ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ЛЕГЧЕ РЯДОВОЙ ХУЙНИ НА УРОВНЕ @ НУБ ЖИДКО ПУКАЕТ И УМИРАЕТ ПЕРЕД СМЕРТЬЮ ЗАОРАВ ОТКУДА ТАКОЙ СЛОЖНЫЙ БОСС НА ИЗИ ЖЕ ИГРАЛ
>>6397956 дум слеер не танк. дум слеер может отлетать от одного чиха какодемона, но дум слеер умелый воин, поэтому он такой охуенный. всё это при условии, что за слеера играет умелый игрок конечно
>>6397507 Гоймер Продуктопоглощающий. Он не думает. Он просто предзаказывает и не ноет. А когда покушоет бежит предзаказывать у говнодела ещё одну порцию, потому-что уж в следующий раз точно будет по-другому.
>>6397419 (OP) Бля, я отказываюсь верить что это существует. Такое только ребенок пятилетний мог высрать. Я помню когда то про пикрил писали что это мог сделать дцп даун, хотя как в морталкомбате ему самое место рядом с самураем шалканом блядь, но в думе почему то тоже самое говно воспринимается как ахуенчик. Пиздец.
>>6398061 Худший в серии, но в свое время бегал в нем только так. После подвезли сорс порт классики с кучей васянских модов и больше я не оглядывался назад.
>>6398135 Он лишён сути "игры" как какой-то свободы. Он слишком сильно завязан на задрачивании. Любителям осу, буллетхелов, одинаковых матчей в каесочку должно зайти, наверное. Но я плевался от гта5 когда там вырезают возможность проходить миссию чуток по-другому, а дум совсем целеустремлённо одинкаково должен играться, даже в 16м не так в тиски зажимали. Хотя геймплей достаточно выверенный, чтобы он действительно работал. Если бы он при этом ещё и полностью херился (на самом деле изредка может, но терпимо), то было бы просто издевательством.
>>6398135 Кто "вы" то? Он один здесь коптит. Всем понравился как 2016 так и етернал. На харкаче просто такое правило: даже если сам иисус спустит игру с небес - кто-то обосрать обязан. мимо-дед
>>6398343 под ВСЕМ подразумеваются народные массы. игра хорошо продалась, значит всем понравилось. в это понятие нищие школьники с двачика спиратившие игру не входят, сорян
>>6397419 (OP) Ебать дерьмище. Просто пиздец этож надо такую хуйню высрать в "игре в которой сюжет нужен как в порнухе". Ирония судьбы блять еще увидим кинцо дум с кутэе эвентами.
>>6398425 >Ебать дерьмище. Просто пиздец этож надо такую хуйню высрать в "игре в которой сюжет нужен как в порнухе". Ирония судьбы блять еще увидим кинцо дум с кутэе эвентами.
Кинцо, наивный, как бы карточная игра и мморпг по думу не выпустили, этот ебаный зумерский диснейленд подошел бы идеально.
Эээх, вот раньше то при СССР трава была зеленей и хуй стоял в гримдорке в пиксельной параше я абасрался аж, такую страну развалили, зумеры ебаные. Сралина на вас всех нет, не уважают старшее поколение совсем.(((
Знаете что? По факту эта игра оказалось некстгеном. Не киберпанк как все пророчили, а именно дум. - Они придумали новую формулу шутера - У них самая шикарная система повреждений врагов - Ебейшая технологичность и оптимизация - Масштаб, грандиозность и чистый фан несопоставимый с любой другой игрой. Вы блядь посмотрите на эти уровни огромные, по которым ты ебашишь монстров. Это не фейковый киберапанковый город в котором все двери заколочены, а функциональные уровни с геймплеем.
>>6398663 Добивания заставляют тебя постоянно идти вперед и быть в гуще событий. Если бы они сделали абуз какой нить возвышенности с отстрелом врагов на расстоянии то вылез бы другой даун с гринтекстом. Это вполне годное решение так что наверни говна.
>>6398623 >Ебейшая технологичность и оптимизация возможно. жалко только что игра мыльная пиздец и единственный способ это исправить - через консоль вырубить неотключаемое в настройках сглаживание.
>>6397419 (OP) Нет, ну если серьезно, то это лютый рофел, как из пикрелейтеда сделали героя комиксов, руководствуясь протухшим мемасом с форчана и выкрутив легкие намеки мистики происхождения гг из 2016 в ангела супермена короля
>>6398623 Че за некстген такой с пастгена, который уродливей 2016? Какой киберпанк? ты ебнулся чтоли, он на пастгене только вышел. Некстген это вот дес ремейк. или там ретчет
>>6398940 Во всяком случае, это выглядит довольно обоснованным. Как простой американский мужик в одиночку разъебал бы вторжение всего Ада? Ещё и при том, что остальных человеков на Земле ад выпилил практически в ноль. А тут у нас не человек, слышите, НЕ ЧЕЛОВЕК ОН!
>>6399017 >Во всяком случае, это выглядит довольно обоснованным Полная хуйня. Где это обосновано в дум1-2? Причем мало того, возведенное в абсурд. Не просто допустим супер человек. Как в 2016. Какой-то там саркофаг, а кто? какой-то там "рыцарь" Воскресили, а не надо, он теперь бегает по станции с оружием. Тема супер-людей не нова. Но тут у нас суперменская хуета встречает накал пафоса. Там писали типа сделали аниме. Ну аниме можно сделать стильным, а тут пафос без стиля, на голубом глазу без иронии майкл бей. Или допустим ща пример такой: бог войны 2018. Чел полубог или бог не важно. Он там творит лютую хуйню. Типа раздвегает землю, переворачивает храм. И что он там всю игру бравирует своей силой? Хера с два, он хоронит девку и переживает за больного сына и воспитывает его. Это реально какие-то метания. драма. Он встречает себе равных, с ними терки.
А катсцены вы в думе 2020 видели? Это по уровню как игра из начала двухтысячных. Отлетает камера, игра останавливается и показывают какую-то херь с неонятными персонажами и думгая от третьего лица, который еще говорит.
>>6397419 (OP) Пиздец. Я не верил утиным вскукарекам про зум этернал, и хотел попробовать его, потому что 2016 очень зашёл, но это какой-то ебанный пестрящий красками буллетшторм. Вся атмосфера проебана к хуям.
>>6397810 >Игровой процесс будет не таким "потным" как в первой части Хьюго говорил про ребаланс первой части, а вот про вторую говорил, как раз, что там будет сложнее
>>6397810 >Около трех уровней Судя по ачивкам 4. 3 основных и полноценных, четвертый чисто про Темного Владыку и весь уровень, скорее всего, будет напоминать уровень Гладиатора, где просто весь уровень без боя передвигаемся к боссу, читаем и смотрим сюжет.
>>6397872 Ну да, в сотый раз переигрывать те же локации, притом что демоны вообще из другой вселенной пришли и мультивселенная как бы подразумевает наличие не только ада, но и рая, да и других миров. Но нет, двачные дурачки-то точно знают как должны делаться игры.
>>6397956 >блажковиц начнут по аренке как турбовеники летать В двушке у него уже была арена в виде суда, а с получением нового тела как раз и летаешь по уровням, сшибая даже уберсолдат плечом, отращивая ходули и втягивая грудную клетку проползая в вентиляцию. Если бы не бесконечный спавн противников при наличии генералов, то игре цены бы не было.
>>6398911 >>6399058 Двачую этих. На наитмаре глори килы с пилой - долгожданные передышки в гуще событий, чтобы сообращить, что дальше делать. В какую часть локации передвинуться, какого жирного моба зафокусить.
Как же у дегенератов бомбит с лора, сюжета и стилистики. Все это вторичное и служит обоснованию игровому процессу. Гораздо лучше развязать себе руки комиксной фэнтези вселенной и наделать локаций в разных местах. Тут снежок, там лесок, здесь красный ад, там город на земле разрушенный. И не ограничевать себя только одним адом и марсом. Чтоб игрок оббовался разными локациями и фонами. Туда же механики с абсурдной геометрией для платформинга, стены с зацепами. Пафонсная и цветастая фэнтезийность позволяет нормально воспринимать ураганный геимплей с разноцветными патронами, пилой, свапом пушек, гранатами, огнеметами и заморозками. Хуй ты доьавишь такого разнообразия в унылую серьезнубэю подачу.
А реши ид сделать серьезные щи, получится унылая серая хуита типа третьего и четвертого семена. Заметьте кстати, как дегенераты хейтереи этернала надрачивают на ранние ролики дум4. Эти утырки делают вид, будто линейная колда в серых тонах с шилдиком "дум" была хорошей идеей. Ссыте им на лицо, скидывайте геимпадные ролики с прохождением арен на наитмаре без единого использования пилы, со свапом оружия и насмехайтесь над ноускильнвми неосиляторами, безигорными импотентами и соевыми пердунами с кинцом.
>>6398444 > Это просто пиздос ДАУНгрэйд какой-то после 16-ого Двачую. Это ж надо умудриться в продолжение умудриться проебать вообще всё, хотя всё что от них требовалось сделать всё то же самое, только больше.
Не плачь, ещё одна осталась ночь у нас с тобой, Ещё один раз прошепчу тебе: «Ты мой», Ещё один последний раз твои глаза В мои посмотрят и слеза вдруг упадёт на руку мне, А завтра я одна останусь, без тебя, Но ты не плачь. Не плачь, так получилось, что судьба нам не дала, С тобой быть вместе, где же раньше я была? Так поздно встретила тебя, но в этот миг Я знаю, что теперь твоя и только крик сдержу я завтра, А сейчас побудь со мной в последний раз, В последний раз. Пойми, теперь не думать не могу я о тебе.
>>6399179 Они и сделали тоже самое, только лучше. Убрали нахуй ненужный пистолет, добавили слабые точки врагам, чтобы игрок использовал разное оружие, убрали из игры лост соулы, оставив их только как атаку элементалей боли, поменяли васянистый дизайн оружия и врагов на лор френдли первой и второй части, оставив только удачного хеллнайта из дума3. Сделали обязательной механику свапа, которая активно применялась в мультиплеере д16, на высокой сложности. Что позволяет равномерно расходовать весь боезапас. Добавили фасттревел перед выходом с уровня, чтобы его не пришлось перепроходить ради секретов как в д16. Челленжи для прокачки оружия, закрытия уровня из д16 теперь можно быстренько пройти с читами или на легкой сложности в уже пройденном уровне. Есть очки оружия, чтобы скипнуть челленжи. Охуенный новый враг мародер, который заставляет по среди боя менять тактику с атакующей проактивной на защитную реактивную. Фентези комиксный сеттинг позволил добавить кучу разнообразных красивых уровней вроде базы культистов, урдака, тарас набада.
И что мне нравится бгльше всего, даже на ультранасилии, требуется постоянно передвигаться, точно стрелять, использовать способности, от чего бомбит у журношлюх и подпивасов, которые хотели бежать жопой вперед, зазау лкм на пулемете. А ткт игра заставляет игрока ИГРАТЬ и требует навыки точной стрельбы.
И это я уже упускаю занятные мелочи и эксплоиты в механике вроде джампов с буста через текстуры для спидрана, подталкивание себя в воздухе баллистой, перелетание через арену на крюке ссг вокруг моба и тому подобное.
>>6399223 >Сделали обязательной механику свапа Люблю этернал, но это ебаный геймплейный рак. Причем, механика до абсурда доведена: если, например, выстрелить из баллисты, свапнуться на шотган, свапнуться обратно, то ты выстрелишь быстрее, чем если бы не свапался вообще. Почему-то в том же квейке 3 кулдаун на свап равнялся кулдауну на выстрел, но спамер одной пушки там далеко не уедет.
>>6399235 Все так. Можно еще свапать точный выстрел с автомата. Никто вообщем-то и не заставляет именно так использовать. Можно просто межлу собой свапать ссг, баллисту, прецижн болт, ракету. Тут все на откуп игрока.
>>6399154 Двачую этого. В ааа индустрии вообще очень редко экспериментируют с геймплеем и дум как раз из таких редких игр, где геймплей необычный и все сделано ради него. Просто современный двачер разучился в игры играть. Он хочет кино смотреть, в диалогах ответы выбирать и погружаться, а тут этот нет, да ещё и челлендж завезли. Двачеру с атрофированными рефлексами неприятно.
>>6399154 Зум этернал полностью похоронил и сюжет и лор и стилистику. В сравнении с игрой 2016 года это просто убогий треш для умственно неполноценных унтерменшей без вкуса.
>>6399249 Раз ты играешь в дум ради сюжета и атмосферы, а не сражения с демонами, умственно неполноценный тут ты. Иди книги почитай, там тебе будет и сюдет и атмосфера. Это раздел по играм
>>6397419 (OP) Вангую после того как победят ад окажется, что есть ещё двойной ад в котором живут ктулхи для которых ты лох и бадумтс ждите следующую игру в серии дум - квейк.
>>6399255 А при чем тут сражения с демонами и зум этернал где сперва нужно как в ммошке всех абилочками по кд обрабатывать, а потом qte шкой добивать маня? Штаны постирай
>>6399223 >убрали из игры лост соулы На самом деле они есть, я недавно мастер-уровень "кровавое гнездо" проходил, там они летали сразу в начале, как только выходишь из секции метро.
>>6399258 Ну, тащемта, дум-то уже сказали, что не закончится, только история героя, а вот квака да, скорее всего, но, если я помню, машингеймс поставили отвечать за нее/
>>6397419 (OP) Это какой-то мод на Скайрим? "Мимо прошел пару уровней Doom 2016, после чего выключил, удалил и понял, что серия умерла навсегда. Дум официально остался в 2003"
>>6397419 (OP) Блядь, вот не знаю. Васянство. Колхоз. Фанфик. Основная игра зашла, всё было отлично, дум круто, но блять, этот трейлер выглядит очень плохо. Как будто это дополнение сели делать фанаты итернала, но не профессионалы своего дела, а именно просто фанаты. Ну и навалили всего, что в голову пришло, понадёргали отовсюду, из всех любимых франшиз.
>>6399454 Ну да, этарнал был бочкой говна, а тут целое озеро. Это пиздец, как какой-то синематик от близзарда, который нравится только близардронам наигравших тысячи часов в вовне. Даже ебаные гирьки выглядили более брутально.
Вся защита этернала состоит в "это не для вас игра" Отличный зум-зум. В прочем именно это и основная претензия. Что эта игра для ограниченного круга зумеров.
>>6399530 Ну и почему же разработчики настолько сильно любят зумеров, что делают игры в угодну лично и только им, а взрослых состоявшихся мужчин презирают?
>>6399530 Ебанат без мозга только и может вешать ярлыки на каких-то абстрактных зумеров. Все,чтобы не признавать,что не смог в игру или просто не понравилось.Ведь двачеманя так не может-если ей что-то не нравится,то это определенно для зумеров и во всем виноваты зумеры. Давай угадаю:ты еще и девственник или тннщик?
>>6399556 Все нападки на етернал из-за того, что это не шутер, а кусок говна слешерный. В нормальном шутере игрок может с одной пушкой пройти, а всякие добивания это опциональная фича, так как патроны горами валятся с врагов. В хуернале ты каждые 5 секунд должен смотреть анимации добивания в рукопашной, иначе будешь с голыми руками воевать.
Вот вольфенштейны 1-2 (которые новые) это шутеры. А хуернал мало отношения к шутерам имеет. Этот высер спокойно могли назвать Fortnite: Space и никто бы не заметил подвоха.
>>6399672 >>6399690 Приятно смотреть горят жопы казуалов, столкнувшихся с настоящей игрой) Вы просто впервые в жизни увидели хороший геймплей и не понимаете как на это реагировать
>>6399154 >Тут снежок, там лесок, здесь красный ад, там город на земле разрушенный Ты наверное и из еды любишь хрючево типо салата с колбасой, огурцами солеными, вареньем клубничным, творогом.
>>6399695 >увидели хороший геймплей Я думаю хуерналу не хватает возможности строить поселение и необходимости головоломки с таймером решать во время боя. Вот тогда реально будет топовая игра.
>>6399743 а че аренко говно кому-то интересным показалось? В чем смысл заходить на аренку и долбить ботов чтобы пройти в следующую аренку и долбить ботов?
Я думаю дум это такой биокорм для тех, кто в играх никогда не разбирался и не будет разбираться. Такие люди обычно не могут в отыгрыш в рпг играх, потому что нет воображения и фантазии и развитых нервных лобных долей в мозгу, такие люди не могут прочувствовать душу в игре, потому они бегут жрать очередной брендовый хайпо понос вроде дума киберпука дерьмака3 и бегают по аренкам дрочат убогий геймплей.
>>6399672 Вульф на максимальной сложности кстати тоже превращается в унылый дроч укрытий. Ниже на одну ставишь и получаешь тот самый боевик с двух рук в узких коридорах. Полагаю что в думе надо тоже сложность себе чильную подбирать, мб коды на бесконечные патроны и проходить.
>>6399741 По правде говоря дум как франшиза был исчёрпан в сценарном плане ещё на третьем. Сколько можно рассказывать одну и ту же историю про чертей на марсе? То, что они сейчас выкатывают это вообще нихуя не дум, но меня лично это не смущает.
>>6399672 > В нормальном шутере игрок может с одной пушкой пройти Назови хоть 1 такой шутан, лол. У тебя в абсолютно любом патроны кончатся. НУ может в кале вроде старых семов можно.
Мммм, как интересно наблюдать за школьниками, соревнующиеся в название говном всего популярного. Вы все такие интересные, неординарные личности охуеть просто.
>>6399830 >надо постоянно свапать оружия иначе не хватит патронов, лол Хуел. Надо свапать оружие, только если ты долбоеб, который 95% патронов мимо врага хуячит. В остальных случаях спокойно с 1 пушкой проходится.
>>6397419 (OP) Чётко. Но вот этот шар футбольный в руках демона - НУ ПОЧЕМУ ЭТО ТАК НЕДЕПО И СМЕШНО ВЫГЛЯДИТ???????????? А так прикольно. Жаль, у меня не запустится. Всё равно рад.
>>6399762 Я думаю биокорм тут ты и думать это в принципе не твое. В кои то веки ААА игра оказалась не клоном другой игры с подтянутым графоном, а чем то самобытным и необычным, как тут же набежали люди с квадратно гнездовым мышлением и начали верещать, а это не дум, а это не шутер, а тут вот это сделано не как я привык, а вот то сделано не как я привык, а я вот лучше в РПГ поиграю, сотый раз фаллаут 2 перепройду, вот там все как я привык, до последней запятой все диалоги выучил, вот кайф, а новое, это не, новое не нужно, вы лучше старое делайте, только графику обновляйте.
>>6399672 > В нормальном шутере игрок может с одной пушкой пройти > В нормальном шутере игрок может с одним хп пройти > В нормальном шутере игрок может не перепрыгивать препятствия, а обойти > В нормальном шутере игрок может не стрялять во врагов, а уговорить их сдаться > В нормальном шутере игрок может не идти никуда, а ждать пока враги сами подойдут, посадят на таски и довезут до конца игры > В нормальном шутере игрок может не мочь и все равно смочь пройти игру > В нормальном шутере игрок может не играть и все равно выиграть.
>>6400114 Почему ракалы пишут, что игра для зумеров. Если еще в квейк арену играли точно также, постоянно прыгали, стреляли из рельсы/ракетницы и свапали на что-то чем можно быстро добить пока они перезаряжаются.
Подгорел с первого DLC. Орал в экран, что это уже ПЕРЕБОР Хз как у вас. Мне 37 и мне прям тяжело аимить.
Но потом отдохнул, прикинул хуй к носу и нормально прошёл. Вообще дум етернал первая игра за многие годы, которая мне столько эмоций доставила и охуеное ощущение превозмогания. В отличие от того же rdr2 это действительно видеоигра. Экшн с своеобразными правилами.
>>6397419 (OP) DOOM:Ethernal: хороший саундтрек, пафос(в хорошем смысле), круто сделана база, куда Палач Рока возвращается по завершению уровня.
Но, что да же любой поклонник серии DOOM скажет, что в это было невероятно скучно играть. Вся игра - вынос бесконечных гнезд адских тварей. Это так бесит уже к середине игры, что молишься, когда же она закончится. Опровергайте
>>6399672 >В нормальном шутере игрок может с одной пушкой пройти Виталя, спок. Для тебя есть сириус сэм, рогалики, всякая анимешная дрисня и прочая говноедская шляпа. >вольфенштейны 1-2 Параша без баланса со всратым стелсом. >>6400389 А что тебе нужно? Романсов не завезли и попенворлд с вопросами? >поклонник серии DOOM Старый пидорас за 35 с синдромом утёнка.
>>6399812 Пофиг на цветовую палитру. Главный недостаток doom 2016 - медленная динамика в сравнении с ethernal. После ethernal вообще тяжело играть в оригинал....он кажется примитивным. Уязвимые места можно не юзать, проходить можно с дробовиком, патронов всегда больше, чем монстров и т.д.
>>6399821 > Ну тут хотя бы стилистика и дизайн есть, а не разноцветное хрючево прямиком из форнайта. Ты вообще в фортайт играл? В них нет ничего общего общего с итерналом. Если ты про боеприпасы цветные - без них подобные тебе 40летние бумеры с импотенцией не смогли бы играть нормально, ибо рефлексы в ноль. Мимо-35лвл
>>6400421 >он кажется примитивным Двачую, я его прошел много раз, даже на ультра-найтмере, но абсолютно нет никакого смысла к нему возрващаться после етернала.
>>6400402 >Старый пидорас за 35 с синдромом утёнка. Я имею ввиду да же не поклонников дума, а вообще любых нормальных игроков(у которых нет аутизма или ДЦП). В нее играть не возможно. Это просто пиздец как скучно. Такие игры нельзя выпускать в 2020 году.
>>6400443 Таки да, ванилла слишком простая. Только что завершил прохождение DLC на найтмере и это было просто охуенно. Надеюсь второе DLC сможет разорвать мне жопу заново.
>>6400571 Ору наху, зумодебилы вот этот геймплей превозносят? Чел просто прыгает, делает 1 выстрел, переключает оружие, опять делает 1 выстрел, опять переключает оружие и так по кругу, пиздец. Это выебоны какие-то или в этой игре с земли стрейфясь нельзя стрелять?
>>6398623 >У них самая шикарная система повреждений врагов Во времена выхода sof ты у бати в яйцах плескался, я так понимаю? Олсо, по части расчлененки тот же лефт4дед2 разматывает пластмассовый говнозум хуернал. Там буквальные орды зомби набигали, и туши врагов оставались, и зональные повреждения были, и литры крови и все это дело работало на офисных калькуляторах.
Первый уровень легче чем первый уровень первого длц. Встрял только на моменте с псом, фонтаном и связкой крикунов и манкубусов. Также порадовали кровавые стычки, первая из которых дает апгрейд на молот, вторая - просто украшение, но сложность сразу x2. Мелочи дохуища стало, сравнить можно с мастер-уровнем "кровавое гнездо", где их местами волнами наваливали. Молот охуенен - не нужно отдельно выбирать и потом только бить, достаточно одного нажатия для оглушения ближайших противников, слабые сразу разлетаются, если противник горел или был заморожен, то эффект от урона по ним x2, также за счет него можно продлить окно уязвимости мародера и кибербарона.
>>6400766 Очевидно, что игра делается исключительно для зумерков, потому что дизайн прям как в мобильных играх. Никакого изящества, сплошная цветастая хуйня и дейлки вместо геймплея
Мне кажется или у альтфаков ИТТ просто порвался анус от сложности Этёрнала и они эту боль маскируют под претензиями к стилю, наличию сюжета, лора, и т.д.?
>>6400791 Ну вообще не был. Он был воплощением самых заветных фантазий кучки задротов, которые творили историю своими руками, просто потому что горели идеями. Сейчас же такое можно найти исключительно в инди играх, их хотя бы все еще люди делают, а не индусы на отсосрсе по техзаданию "нарисовать 20 типовых мобов"
>>6400421 >Уязвимые места можно не юзать, проходить можно с дробовиком, патронов всегда больше, чем монстров и т.д. То есть нормальный шутер, где ты идешь и стреляешь во врагов смотря как они разлетаются в кровавую труху, а не танцуешь как клоун вокруг врагов, потому что у тебя 2 патрона и следующие 2 тебе нужно выбить из врага добиванием.
>>6397579 > оригинальных думов, где был настоящий ад, гримдарк, ужас, чуть ли не хоррор, Проиграл с думошизика. Может время перестать носиться со своим вадоговном?
>>6400844 Причем тут сериус сем. Я в вольфенштейнах почти всю игру зажимал w+левый клик и был кайф, а хуернал выглядит как цирковое представление для 5-ти летних.
я не понял концовку там этот пидорас красноглазый пиздец тихо говорит нихуя толком не раслышал что он пиздел. что он создатель или типа того. думслеер сдох или что я не понял?
>>6400654 Они ему специально такой всратый ебальник сделали, или у них просто в редакторе ползунок расстояния между глаз вместе с пучеглазием кто те дернул случайно? Это ведь даже на человека слабо похоже.
>>6400443 >>6400474 Застрял в последнем уровне кампании на наитмаре. Не успеваю достаточно быстро свапать и уворачиваться в битве, когда с крыши прыгаешь к тирану. Но пытаюсь экономно пока, только меч один раз юзнуть. Потом еще два тирана выходят, видимо бфг придется тратить. Мне в длц пизда?
>>6400800 Не кажется, а так и есть. Это им не слоупочные якобы коркорные души, в которых достаточно перекачаться и спокойно клеимором все ваншотить. Тут дпже с закрытым билдом на наитмаре тяжеловато будет. И да, буллеттаим для пусечек. Можете сразу яйца себе отрезать, если на мыши его используете.
>>6397458 >Драконы в ДУМ >Но ангелы демоны это ок))) драгоны слишком фантастика))) у нас тут што СКОЙРИМ))) Пиздец ты долбоебик, нахуй ты вообще это пишешь
>>6401187 Не, чмонь, раньше разрабы были энтузиастами со своим видением игрового мира. А вот на втором пике как раз типичный коллектив,который высирает твои любимые думы этернали)
>>6401242 На втором просто фотка всех баб по случаю, типа 8 марта.
На первом задроты-сойбои, которые фотографировали игрушки и хуй клали на все, кроме кодинга.
Шо то, шо это. Задроты с этой самой убогой задротской «идееей» ничем не лучше сжв-говна с их «идеями».
Дум - это кал, как первый, так и современный, если что. Это быдло-срань для самых отбитых подпивасов своего времени. Это говнище скатило пк как платформу в быдло-йобу.
>>6401302 >сойбои Ты вообще значение этого слова вообще знаешь? Сойбой это ванаби гик, котороый купил пару комиксов и пару футболок с супергероем. Так же часто это низкотестероновый нюмейл, а ни один человек из старого ид не подходит под описание. Это настоящие задроты, а не такие сойбои, как ты
Запустил, играю. НОВЫЙ ПРОТИВНИК КРИКУН. Так, интересно, что за новую механику придумали, надеюсь усвоили урок первого калового длц (оригинал прекрасен и сложность там выверена), где тебя закидывали не просто толпами а толпами на СТЕРОЙДАХ. От чего игра только раздражала. Крикун. ПОСЛЕ СМЕРТИ ВРУБАЕТ СТЕРОЙДЫ ОСТАЛЬНЫМ. Альт ф4 нахуй, рефанд надеюсь можно сделать, завтра, а то я уже спать.
>>6401589 Да вот хз даже. Мне нравится челендж первого длц, но тут все гораздо проще. Визуальный дизайн поинтересней, однако уровни сами по себе короткие и линейные, секретов нет, слеер гейтов нет, молоток клевый, но не успеваешь с ним наиграться, слишком мало контента. Первое длц зацепило зубодробительными аренами и тоннами мяса, словно ты запускал какой-то супер хардкорный NG+. Некоторые арены в AG1 это самый настоящий троллинг от разрабов, тут вроде как тоже все это есть, но градус безумия поубавился всё пробегается без напряга. Сюжет не ебу, я в эту шизофреническую парашу даже вникать не собираюсь.
>>6401941 Тупая аналогия. Дрочить сразу после секса с женщиной или в принципе? Бля на самом деле, только девственник может думать что перестанет дрочить после секса с женщиной.
Кароч прошёл второе длс за 4,5 часа на кошмаре, из них 2 часа ушло на вторую волну последней секретной стычки и босса. Облегчили конечно сильно, большие арены и из врагов в основном мелочь, до второй стычки всего пару раз использовал доп жизнь, да и ее можно было пройти быстрее но хотелось мародёра молотом оглушить чтоб за 1 цикл убить, но пока молотом сверху бьешь он уже успевает щитом укрыться, нужно в идеальный тайминг бить. Босс на некоторых стадиях не хотел подставляться под контратаку и сука отхиливался в это время, вообще нахуя они его сделали по стилю боя похожим на гладиатора, душнилово да еще и кривое местами, такое чувство как будто длс делали для васянов которым СЛОЖНА, а в финале коркор ради коркора. Сюжетка пустая, одни штампы из фильмов всяких, ну она изначально была не совсем годно прописана, так что поебать. Если бы не босс была бы легчайшая ачивка ультракошмар из всех возможных в игре.
Сделали бога, который создал все сущее, небо, аллаха. А он просто пять паттернов призывает красное говно и мечом махает, а затем откидывается. Я ебал Хьюго уебан без фантазии.
>>6402248 Аргент Д'Нур - великий древний мир, некогда населенный человекоподобной расой аргента.Именно здесь был сформирован орден Ночных Стражей, которых сопроваждали великие волки, во много раз превосходившие обычных и подчинявшиеся только своим хозяевам. Аргент Д'Нур были построены огромные города, среди которых известны Тарас Набад, Ликование, Твердыня Стражей, Ордур, Телорум, Нерас и Кер Лодур
>>6399223 >только лучше Сомнительно. >Убрали нахуй ненужный пистолет Оставив при этом нахуй ненужный супершотган и баллисту. >убрали из игры лост соулы Сильно мешавшие, да. >васянистый дизайн оружия То есть вот эта хуита на пикрилах - не васянство? >мультиплеере д16, на высокой сложности Норкоман штоле? >быстренько пройти с читами или на легкой сложности в уже пройденном уровне На лёгкой сложности это можно было сделать и в 2016 >Охуенный новый враг мародер БЕГАЙ КРУГАМИ@СТРЕЛЯЙ В ЕБАЛО, охуенный враг. >кучу разнообразных красивых уровней Одинаковых уровней разных цветов, которые выглядят как Вархаммер. Красиво, не спорю. Но это, блять, не дум, который был научной фантастикой с вкраплениями фентезятины. >требует навыки точной стрельбы Да не требует он этих навыков. Тебя искусственно ограничивают в использовании арсенала, чтобы ты не забывал о том, что у тебя помимо двух-трёх стволов ещё есть какие-то другие.
>>6402655 Супершот с крюком ненужные? Понятно. >>6399223 Согласен почти во всем. Единственное, сюжетка хуита, особенно длц. Но геймплейно игра выросла на порядок.
>>6402655 >Оставив при этом нахуй ненужный супершотган и баллисту. Штоа? СШ тупо дамаг за выстрел наносит больше, то есть при малом окне уязвимости мародера ему лучше надамаживать с СШ, а уж крюк, который позволяет из окружения вырываться, либо наоборот в толпу притягиваться нанося потом удар. С полной прокачкой крюк вообще поджигает и позволяет набивать себе броню. А в ДЛЦ так вообще с помощью него можно охуенные штуки крутить.
>То есть вот эта хуита на пикрилах - не васянство? А в чем васянство? То что это не человеческое оружие, работающее иначе?
>БЕГАЙ КРУГАМИ@СТРЕЛЯЙ В ЕБАЛО И хуле ты будешь бегать, долбоеб? Он все равно только небольшое окно для попадания имеет, иначе закрывается, а если ты ему в щит надамажишь, то он на тебя пса спустит.
Блядь. Пиздец, сука, ебаные двачные дурачки не игравшие.
ТЫ 37-МИ ЛЕТНИЙ ДЕД, УВОЛИВШИЙСЯ С РАБОТКИ, КУПИВШИЙ ИГРОВУЮ ПЕКАРНЮ И РЕШИВШИЙ ГОД ПОПРОКАСТИНИРОВАТЬ @ ПОКУПАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ЙОБЫ ИЗ ТОПА ПРОДАЖ СТИМА @ ИГРАЕШЬ В ETERNAL @ ТАКОЙ-ТО ГРАФОН И ГЕЙМПЛЕЙ, КАЧЕСТВЕННО, ВЕСЕЛО,4К 144 ФПС @ ДУМАЕШЬ ПОЧИТАТЬ, ЧЕ ПИШУТ ДАУНИЧИ С /V ПРО ИГРУ @ ЗАХОДИШЬ ИТТ @ АРЯЯЯЯ ГАВНА ДУМ УМЕР В 1998, ДЕД РАССКАЗЫВАЛ @ СПРАШИВАЕШЬ, ВО ЧТО ПОИГРАТЬ ТОГДА, ЧТО НЕ УМЕРЛО ЕЩЁ @ НЬЮ ВЕГАС НАВЕРНИ @ ПОКУПАЕШЬ, УСТАНАВЛИВАЕШЬ @ "ВАША ВИДИМОКАРТА НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ" @ СПУСТЯ ПЯТЬ МИНУТ ГУГЛА И ТАНЦЕВ С БУБНОМ ЗАПУСКАЕШЬ @ С ХОДУ МУСОРНЫЙ ГРАФЕН, ИГРА ИДЁТ РЫВКАМИ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО ГОДЛАЙК ДВИЖОК НЕ УМЕЕТ РАБОТАТЬ С ФПС ВЫШЕ 60 @ НАКАТЫВАЕШЬ ФИКСЫ @ НАЧИНАЕШЬ ИГРАТЬ @ УЖЕ НА КВЕСТЕ САННИ СМАЙЛС ПОНИМАЕШЬ, ЧТО СТРЕЛЯТЬ В ЭТОЙ ИГРЕ БУДЕТ ФИЗИЧЕСКИ БЛЯТЬ БОЛЬНО, А НЕСМОТРЯ НА ТО, ЧТО ИГРА ПЫЖИТСЯ ПОКАЗАТЬ СЕБЯ РПГ-ШКОЙ, СТРЕЛЬБА БУДЕТ ЗАНИМАТЬ ЛЬВИНУЮ ДОЛЮ ГЕЙМПЛЕЯ @ СКИЛЛЧЕКИ ПРОСТО АХУЕННЫЕ 24/25 - НЕ, ДИНАМИТ НЕ ДАМ, ИММЕРСИВНОСТЬ УРОВНЯ БОГ @ В СОЛЯНОГО УБИВАЕШЬ "АХУЕННО ОПАСНУЮ БАНДУ ПОДРЫВНИКОВ" ИЗ СТАРТОВОЙ ВЕРМИНТ-ПУКАЛКИ, ИСПЫТЫВАЯ ПРИ ЭТОМ РАЗРЫВ ЖОПЫ ОТ КРИВОЙ СТРЕЛЬБЫ, ХУЕВОЙ РЕГИСТРАЦИИ ПОПАДАНИЙ И НУЛЕВОГО ИМПАКТА ВЫСТРЕЛА @ ПРИХОДИШЬ В ПРИММ @ А, НАДО ЕЩЁ ПОСТРЕЛЯТЬ, НЕ, СПАСИБО @ АНИНСТАЛЛ ПОСЛЕ ЧАСА ИГРЫ @ ВО ЧЕ ЕЩЁ ПОИГРАТЬ? @ СОУЛСЫ - ОХУЕННАЯ ТЕМА @ НЕДОРПГ НЕДОСЛЕШЕР БЕЗ КОМБ, ТОЛКОВОЙ ПРОКАЧКИ С НУЛЕВЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ @ ПРОХОДИШЬ БЫКА, ХУЙНЮ В ТЮРЯЧКЕ, ГАРГУЛИЙ, КОПРОДЕМОНА С 1-2 ПОПЫТКИ, АХУЕВАЯ С КРИВИЗНЫ И ПРИМИТИВНОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ @ ГДЕ ХАРДКОР? @ РЕЕЕЕ, ТЕБЕ НАДА ДО ОРНШТЕЙНА И СМАУГА ДАЙТИ, ТАМ ХАРДКОР @ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЕЩЁ ЧАСОВ ПЯТЬ НАДО БУДЕТ ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ КОЛОБКОМ И ПРЯТАТЬСЯ ЗА ЩИТОМ @ АНИНСТАЛЛ НАХУЙ
Что с вами не так, блять, детишки? В какой тред не зайди - РЕЕЕЕЕ ИГРАНЕЙМ ХУЙНЯ, ВОТ ФОЛЫЧ НЬЮ ВЕГАС, ДУШИ, ГОВНО ПРО ГОРНИЧНУЮ С МЕЧОМ В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ НЕЕ , И ГТА4 - ТОП. А по факту любую игру из "топа" берешь и она на поверку оказывается лютым говном, в которое ни один нормальный челик дольше получаса играть просто не будет. Накидайте ещё советов, готов на каждое из ваших говен уделить по часу времени.
>>6402793 > и она на поверку оказывается лютым говном, в которое ни один нормальный челик дольше получаса играть просто не будет. Души надо было на релизе играть, между каждой частью достаточно большая разница в динамике. Если сейчас играть, то только в 3. А у вегаса суть в квестах, стрельба и графон даже на релизе были устаревшими и кривыми (данный аспект гораздо лучше в 4). > Накидайте ещё советов, готов на каждое из ваших говен уделить по часу времени. Лопатный рыцарь. Как раз за день-два пройдешь все 4 сюжетки.
>>6402818 >Души надо было на релизе играть, между каждой частью достаточно большая разница в динамике. Зум, я Готику 2 или какую-нить халфу 2 и сейчас с удовольствием прохожу, о каком "реее надо на релизе играть было" речь? Если "надо было на релизе играть", то это означает, что игра - калл ебаный, который минимальную проверку временем не выдержал, пруф ми вронг.
>Лопатный рыцарь. >пиксельная хуета с геймплеем марио в 2021 Не, спасибо, на это я даже часу не готов потратить, авансом назову говном. Ты нормальные игры давай, тридэ, с графоном, а не всякий сайдскролльный кал с закосом под "ретро".
>>6402833 > калл ебаный, который минимальную проверку временем не выдержал, пруф ми вронг. Чел, точно так же готика и 99% прочего древнего кала не проходит проверку временем. Что ты утка именно этих игр, не значит что они играбельны в 2021 для нормального человека > Ты нормальные игры давай, тридэ, с графоном А, тебе в играх нужен не геймплей, а грифин. Следуй отсюда куда хочешь.
>>6402818 UPD: >играть только в 3 Посмотрел ща на тытрубе, отличий литерали 0. Тот же колобок с щитом. Очень, блять, интересно, если ты лоботомит с двузначным айсикью.
> А у вегаса суть в квестах Нахуя тогда в это говно играть - посмотрел сюжет на тытрубе или почитал на вики, нахуй мне ИГРАТЬ в текст? Хотел бы я почитать графоманию - я бы книжку взял или фильм бы врубил, в игру я играть хочу, соре.
>>6402845 >А, тебе в играх нужен не геймплей, а грифин. >срёт етернал >возносит калач >рееее, ты на графин дрочишь, а не на геймплей, рее, в платформере есть геймплей, там прыгать можно Ты ёбнутый? Да по части геймплея етернал пососать даёт любой игре из даунского пантеона /v - что польскому высеру ака ведьмак 3, что серии говна под брендом Дарк Соулс, что все инди-поеботе по типу той, что ты мне тут посоветовал, что калачу новый вегас. Это, блять, называется "ИГРА" - современные технологии, выверенный динамичный геймплей. А твои высеры - это параша, которая рассчитана либо на зумерков, которые решили приобщиться к "классике девяностых", блять, либо на лоботомитов, которые готовые повторять "ПЕРЕКАТ@БЛОК" до конца своей жизни ебаной ничтожной.
> Следуй отсюда куда хочешь. У тебя мама симпатичная? Как раз вроде моих лет должна быть. Если да, то в её спальню проследую, если ты не возражаешь.
>>6402869 >с РПГ >первый квест - поохоться на гекконов >второй квест - перестреляй шесть бандосов >третий квест - зачисти тюрьму >четвертый квест - зачисти отель и спаси даунича, которого на кой-то хуй взяли в заложники >рпг >рпг Базаришь, шаришь, видать, в РПГ-то и с чем их есть, мэн оф калчур, увожаю.
>>6402875 Ты литературно долбоеб. Пишешь давайте пишите игры и потом высираешься что вот твоя игра не игра, я играл в етернал вот это игра. Ебаная вниманиеблядь у которой сюжет не нужен, графон нужен но как бы нет, геймплей нужен но как бы без ртх не нужен и тд. Не удивлюсь если из-за таких как ты люди и не хотят даже пробовать етернал. Потому что ебланище увидя хорошую игру принялось обсирать абсолютно всё абсолютно всех жанров ПОТОМУ ЧТО НЕ КАК В ЕТЕРНАЛЕ. А люди смотрят на этого шиза и боятся даже палкой трогать.
>>6402877 >Что все варианты развития? Эти "варианты" как-то поменяют кор геймплей и мне резко не надо будет перекатываться на аренке с боссом? Ща заценим. Ой, а чой-то маг тоже перекатывается? Вся РАЗНИЦА и ВАРИАТИВНОСТЬ заключаются в том, что мне не мечом надо будет врага ковырять, а разноцветными соплями пуляться? Оу, май, надо брать. Без дураков, ща куплю, поиграю, отпишусь по впечатлениям.
>>6402889 >твоя игра не игра Но ссаный платформер с пиксельной графикой реально не игра. В java-играх на мобилках такой геймплей был, нахуя я пекарню с периферией за 200к себе брал - чтоб вот в этот мусор играть, лёл?
>сюжет не нужен Сюжет нужен в книгах и фильмах, хуесосина тупая, в играх он вторичен.
>графон нужен Обязательно нужен, 2021 год, играть в пиксельную хуету - экскюз ми, блять, я в неё в 1990-2000 наигрался.
> геймплей нужен но как бы без ртх не нужен и тд Че, зум, шаблон порвался, что игра - это комплексное произведение и в ней важен и визуал, и геймплей? Ну-ну, не расстраивайся, всё ещё впереди, авось, появится и у тебя хороший вкус.
>ПОТОМУ ЧТО НЕ КАК В ЕТЕРНАЛЕ Где я писал, что игра говно потому что не как в етернали, лоботомит? Вот ткни пальцем. Или ткни пальцем себя в жопу и съебастьяна из треда оформи мне за пивандопулосом, внучипидзе.
>>6402793 Осло, в своей портянке ты про соулсы написал, что тебе комбы надо. Ты совсем что-ли конченый? От этого говна даже в боге войны ушли. А ты хочешь заплесневелой аркадной параши.
>>6402655 Обсер в каждом пункте. Ноль своего мнения. Просто повторил слова кого-нибудь из блоггеров или журнашлюх.
>>6402687 Сюжетка пафосная разухабистая хуита уровня жожы. Как фон для безумного мочилова как раз то, что надо. Тоже не слежу за ней, хорошо хоть катсцен немного. Если бы ее вообще не было, даже лучше было, но не бесит и хуй с ней.
>>6402906 > с пиксельной графикой > мобилках такой геймплей был Ты лишь выдаешь неигруна которому чистый геймплей не нужен, лишь бы повниманиеблядить на дваче > лоботомит Какой-то очередной протыклассник начал форс? > съебастьяна из треда оформи мне за пивандопулосом, внучипидзе. А не, у тебя просто мозг рака. Пиздуй в свой дотатред.
>>6402893 >а ты херню написал Тобишь нинад в нью вегасе за гекконами охотится, не надо 6 бандосов убивать, не надо отель зачищать, это всё пиздеж, да? А вот там, спустя 10 часов ковыряния в говне, превозмогания хуёвости основной механики игры (стрельба, ага, ну, как в любой увожающей себя РПГ - в драгон аге ведь ты всю игру стреляешь, блять) ты найдешь алмаз. Ток в чём алмаз-то заключается, не расскажешь? В очередной каличной пострелушке с околобессмертными болванами, которые еблом танкуют крупнокалиберную снайпу даже анимациями не показывая, что им только что попали в голову из снайперской винтовки? Моё увожение, 10 из 10, игра на все времена.
>>6402906 >Обязательно нужен, 2021 год, играть в пиксельную хуету - экскюз ми, блять, я в неё в 1990-2000 наигрался. И где графон в твоем драгоценном зуме, зелень? Визуал по типу >>6400500 сосет даже у первого крузака.
>>6402916 Кому надо, людям без вкуса, навернуть сливочный торт в супе из капусты? Но зато можно ложкой плюхать и чистить вилкой. Говорю не хочу чистить суп шутера слешерной вилкой. Хочу хотя бы как 2016.
Лучший шутер на данный момент с худшим блядь дополнением
Во-первых, проходится за 3 часа Во-вторых треть от этого времени уйдёт на последнего босса-хуесоса
Уровни стали пиздец какими лёгкими. Приятная сложность на вторых уровнял гор нестов, остальные части уровней пробегаются с первой попытки. Да блядь, даже гор нест на третьем уровне я прошёл с первого раза, хотя над первыми двумя приходилось немного попотеть
Как же было заебись в TAG part 1, где тебе в самом начале океанической платформы начинали потихоньку насовывать, а к концу уровней уже были нормальные потненькие аренки.
Дальше что, новые противники, да?
Каменные импы - тупое говно без задач а-ля "воспользуйтесьб фулл-авто шотаном плиз". Братан, кому надо итак юзают чтобы патроны фармить, очередная принудиловка - это провал.
Пулемётчики - чуть более назойливая версия щитовиков, не ощущаются
Зелёный правлер - бесячий, пойдёт как элемент харасса
Арморед барон - убивается за один прокаст, изменений не заметил
Крикуны – блядь, крикуны. В игре где надо ебать всё живое стоит зомби, которого нельзя убивать. Ход гения
Ну и ёбаный босс - марадёр на стероидах, который хуй пойми как открывается, багует, даёт в ебальник после зелёной вспышки, с кучей рандомных атак в паттерне. Иногда может прилипнуть на твою жопу и выебать тебя, пока ты пытаешься нафармить брони с зомбей. Максимально душный и унылый босс, на котором ты просто перебираешь рандом из его атак, ожидая что он не забагует/у него выпадут нормальные атаки.
Ну и как вишенка на куче говна - музыка, которая не слышится и не запоминается. Найс проебали Мика Гордона, уёбы
>>6402924 А что, надо что-ли? Заставил кто-то? > Ток в чём алмаз-то заключается Здрасьте, в том же в чем обычно от обсидиана. Персонажи, квесты, камерный мир.
>>6402940 >2021 >зумы считают геймплей, сводящийся к бегу вперед-назад и прыжкам, охуенным экстрактом ЧИСТОГО геймплея Ну если я тупой, то ты уже давно в сингулярность должен схлопнуться из-за той зияющей черной дыры в твоей черепной коробке, даунич, раз у тебя такой ГЕЙМПЛЕЙ попадает в категорию хороших.
>>6402932 >Ты че несешь, долбоёб? Долбоёб это ты, от Комб отказываются, это дрочево никому не всралось. Даже сейчас гамаю в тсушиму и что бы ты думал? Охуенный геймплей. А комбы запрятаны в чулан.
>>6402950 >А что, надо что-ли? Заставил кто-то? Нелинейность-то в том, что я могу квесты делать, а могу не делать? Хуя се прорыв.
>в чем обычно от обсидиана В кривом говнокоде, рандомных крашах, неработющих скриптах?
>Персонажи, квесты, камерный мир. А, это в КОТОР2 есть, помню, там в первые же 15 минут тебя с двумя челиками нормальными знакомят, в Вегасе я за час ни одного интересного персонажа не встретил, кроме потешного клоуна Забей-Пита и робота с рожицей ковбоя. Это охуенные персонажи по меркам Вегаса?
>>6402939 >Ох уж этот мем про незыблемый крузак, в котором кроме текстурок и партиклей не было нихуя. Кому ты пиздишь, зумеридзе? Картинка крузака была просто отвалом башки на момент релиза, игра опередила индустрию лет на 5 точно в плане технологичности графона.
>>6402932 >Мобов стреляли как раз в думчике первом, ага. Геймплей в том, КАК их стрелять. А ну то есть эьернал говно полное, ведь там вместо стреляется мельтешение в тесном коридоре
>>6402959 >от Комб отказываются Ты реально долбоёб? В GoW не то что от них не отказываются, они там жизненно необходимы на уровне сложности выше среднего.
>Охуенный геймплей. Так это и не слешер, ебанутый, а больше битэмап. Да и даже в тсушиме есть комбы, че уж там. Даже в кривом кингдом кале комбы есть, как ни странно, а это, напомню, рпг.
>>6402963 >Картинка крузака была просто отвалом башки на момент релиза Это да, все про это пиздят, никто только картинку эту выше 15 фпс не вывозил, но это такое - мелочи жизни.
>игра опередила индустрию лет на 5 точно в плане технологичности графона >где-то рядом усмехаются Gears of War Ага, вещай ещё, хуилка.
>>6402989 >Нелинейность в вариантах развития квеста А, тип, будешь ты стрелять дауничей в юбках или дауничей в военной форме, да? В этом нелинейность-то? А, во, судя по вики, можно стрелять и тех, и тех - прорыв для шутера-то, соглы.
>а ещё у тебя персонаж имеет навык там в каталогах >99/100 [НЕУДАЧА] На кончиках пальцев.
>>6402974 > жизненно необходимы на уровне сложности выше среднего Пошли кривлянья. Сложность не та. Каких комб интересно, атаки по кулдауну что-ли лол?
> >Охуенный геймплей. > Так это и не слешер, ебанутый, а больше битэмап. Да и даже в тсушиме есть комбы, че уж там. Даже в кривом кингдом кале комбы есть, как ни странно, а это, напомню, рпг. Пиздец, вы не так поняли, это битемап с мечем! Ну тупые разрабы. А в битемапах комб не может быть.
>>6403015 >Каких комб интересно В прокачку зайди и перестань себя идиотом выставлять. Там от комбинаций обычных и тяжелых атак до вполне себе дмк-шных комб с паузами между нажатиями кнопки атаки до хуя и больше как для топора, так и для безоружного боя или клинков хаоса.
>>6403029 >А в битемапах комб не может быть. Да, может не быть, в битемапах геймплей строится на позиционке и уклонении от урона в бою против толпы, если рассматривать силоовой вариант прохождения той же цусимы и отбросить кучу других механик, которые выдали игроку взамен слэшерной системы типа инструментов призрака, стелса, двух видов луков, шоудаун, стойки призрака и прочих вариаций утилизации болванчиков. И, заметь, даже в опенворлде с аванпостами механик больше, чем в даунских душах, ага.
>>6402992 >Gears of War Размазанный коричневый кал с хуйлобокса, где ты там графон увидел? Просто пластмассовая хуйня в кишках 2x2 метра, без физона, транспорта и разрушаемости. Нашёл ещё, что в пример графики приводить, консолечушка. Крайзис ссыт на это уе3 говно с высокой колокольни.
>>6402748 Ты тупой или просто долбоёб? >СШ тупо дамаг за выстрел наносит больше Зачем наносить один выстрел, когда у тебя есть топовое улучшение на обычный шотган, прямиком из Вульфа? >крюк, который позволяет из окружения вырываться Крюк через жопу цель захватывает >А в ДЛЦ так вообще с помощью него можно охуенные штуки крутить. Какие? >А в чем васянство? В том, что вместо ракетницы какая-то хаоситская пушка из Вархаммера. А баллиста - это арбалет скрещенный с гаусс-ганом. В 22 или какой там век. Найс. >И хуле ты будешь бегать, долбоеб? То есть до тебя так и не дошёл способ триггерить этого еблана на раскрытие и атаки?
>>6403101 >Зачем наносить один выстрел Затем, что крюк бустит атаку СШ в два раза, долбоёб тупорылый. Летишь на крюке@стреляешь в ебло.
>Крюк через жопу цель захватывает Ты там, блять, на гейпаде играешь, даунич?
>В том, что вместо ракетницы какая-то хаоситская пушка из Вархаммера. А баллиста - это арбалет скрещенный с гаусс-ганом. В 22 или какой там век. Найс. А тебя наличие обреза или энергомеча в 22 веке не смущает? Или то, что за 100 с хуем лет дизайн плазмогана и БФГ не поменялись?
>>6402936 Говорят понерфили первое дополнение и всю игру в целом, ещё фикс бладпанча и пилы выкатили, наконец-то киберманкубуса можно убиват без мыслей прокатит или нет Проклятые праулеры и бароны в броне в мастер уровнях раскроются, каменные импы и пулемётчики юзлесс, да
Думо-господа, которым понравился этернал, что вы думаете по поводу добиваний? Если бы все добивания были сделанны по аналогии с бладпанчем - т.е. без катсценки моментально двинул монстру в ебыч и его распидорасило, и уже в меню можно было вы выставить веростность показа кансценки - чтобы она была каждый раз, или каждый десятый раз, или никогда. Мне в етернале нравится многое, но катсценки - не особо, они вроде как не сильно бесят, но без них было бы еще быстрее, еще адовее.
>>6403814 Я бы оставил, в оригинальной игре-то местами передышку делал, а в дополнениях так вообще во время добивания всю тактику перестраивал. Я бы на месте id software разрешил во время добивания еще гранаты менять, ибо этим все равно не вручную Палач занимается, а вот быстро поменять перезаряжающиеся в данный момент обычные гранаты на криогранаты - было бы отлично, и не сломало бы баланс.
>>6402936 >Зелёный правлер - бесячий, пойдёт как элемент харасса По-моему, вот прям самый ненужный противник. Просто пиздец. И без того в голове кучу информации держишь, а когда он проклятьем попадает, то никакого бустера, сразу пытаешься найти этого пидораса, который как назло застревает где-нибудь в межпространстве, так еще и убить его можно только бладпанчем.
>Крикуны – блядь, крикуны. В игре где надо ебать всё живое стоит зомби, которого нельзя убивать. Ход гения На самом деле да, ход гения. В финале битва есть с двумя мародерами, так там крикунов дохуя так, что нельзя молотом пользоваться и мгновенно аннигилировать пидорасов.
Финальный босс, на самом деле, довольно сбалансированный, если бы не его возможность на последнем плевке за один удар восстановиться до половины.
>>6403101 >Зачем наносить один выстрел, когда у тебя есть топовое улучшение на обычный шотган, прямиком из Вульфа? Готовится долго.
>Крюк через жопу цель захватывает Нормально, если нормально целится.
>Какие? Хвататься за специальные висящие шары-хваты и уходить из окружения, а можно сразу сверху атаковать противников молотом.
>В том, что вместо ракетницы какая-то хаоситская пушка из Вархаммера. А баллиста - это арбалет скрещенный с гаусс-ганом. В 22 или какой там век. Найс. Ну тащемта не люди их делали. Ракетница - вкусовщина, баллиста оправдана, у нее очень грамотно обрисованы режимы стрельбы с точки зрения архитектуры оружия, как тот же разрезающий разряд.
Финал годный, финальная фраза тоже. Но сам сюжет и лор не совсем догоняю.
Палач изначально был созданием Темного Владыки или же Давот считает, что Палач стал его созданием после того, как он преобразовался в машине Серафима? Всеотец оказался настолько ведомым, что позволил так наебать Творцов? Почему ГГ в конце отключился? Понятно что это влияние смерти Темного Владыки, но ведь адские создания вне Имморы погибают, а ГГ в конце помещают в саркофаг, который расположен на той башне, куда Малигог отправлял прошедших его испытание, то есть мы находимся за пределами Имморы
>>6403398 NO TARGET и неработающие бладпанчи, ровно как и бладпанчи вместо глорикилла до сих пор никуда не делись Пофиксили турель с глазом, её теперь можно быстро убить без ожидание второго открытия
>>6403814 не вижу ничего в них плохого, они быстрые, дают секунду времени на оценку обстановки, они активируются с довольно большого расстояния и можно их юзать для мобильности, например если ты дважды прыгнул но не допрыгиваешь до платформы сверху, а там стоит челик. ты его добиваешь и телепортируешься на платформу, оч полезно порой. и плюс ты бессмертный во время добивания, можно абузить, например если в тебя летит плюха от которой сложно увернуться чисто хуяришь добивание и спасаешься от урона. короче добивания это нормальная вещь, довничи просто не углубились в механику и начали возникать
>>6402934 Ебанутые аналогии хуй проссышь, что ты там написал. То, что дум, слешер? Нет не слешер. Кор геимплей стрельба, смена оружия для увеличения дпс. Добивания играют роль перезарядки, как в обычных шутанах. Там ты перезаряжаешь пушку. В думе ты перезаряжпешь сразу все оружие, при этом распиливаешь моба, скопив 3 заряда жирного с уникальной анимацией, используешь это в качестве передышки на высокой сложности.