У каждого человека есть такая игра в которую он может вернуться спустя огромное кол-во времени и понять что она не изменилась спустя такое большое кол-во времени, это самое ощущение что всё вокруг меняется, а эта игра как отдушина, никогда не поменяется в худшую сторону, у кого-то это готика, у кого-то тес, у кого-то фолач или ещё что-то что я мог забыть или не назвать из вредности.
Ну так вот, как-то мне вдруг стало интересно, будет ли такая игра сейчас, хотя бы после года 15, будет ли в 20х? Во что будут возвращаться зумеры с таким же чувством? Они же играют только в онлайн проекты, в фортнайты, в кал оф дути, в в кски и лолы. Эти игры когда-то да загнуться и вернуться в них ты вряд ли сможешь, даже если будут пиратские сервера, это не сравнится с тем самым чувством которое есть в одиночных играх. Есть ли у вас сейчас такая игра которая для вас стала эдакой "классикой" в которой вы можете провести время с удовольствие?
Понятно что вы можете говорить про фолач 4 или какую-нибудь невъебенную стратежку, но мне кажется что это всё равно что-то не то, будто бы в этих играх нет души, будто бы это игры от которых у тебя нет потребности перепройти их раз в год. Ощущение игры на 1 раз в новых проектах меня преследует постоянно.
Ремастеры не в счёт, над ремейками можно подумать.
>>6391946 >>6391948 Ну хз, мэйн сюжет у ведьмака отсосненький, когда ты уже всё знаешь, это всё превращается в просто тупые догонялки, да и слишком много минусов у игры тут и пониженная сложность, и хуёвая боёвка, и гвинт и ещё какая-нибудь хуйня вроде вопросиков. Короче не то это, если у стареньких любименьких игор минусы были в основном из-за багов и того что они вышли слишком рано и некоторые фичи или вообще не реализованы или не реализованы как надо, то в ведьмаке минусы там где их не должно быть. Игры хорошая, но не то, вообще не то.
>>6391866 (OP) >есть ли у вас сейчас такая игра которая для вас стала эдакой "классикой" в которой вы можете провести время с удовольствие? Freelancer. >будет ли такая игра сейчас, хотя бы после года 15, будет ли в 20х Неремейк мора хорошо зашел, как бы старательно его ни хуесосили.
>>6392024 >Freelancer. В первый раз вижу если честно, думаю как бы ни пытался, как бы ни старался, не вкачусь. >Мор Очень хочу поиграть, но в последний раз когда почти купил, желание поиграть в дс2 пересилило, короче думаю этим летом пройду. Хейта если честно не понимаю, чекал что говорят стопгейм и пару стримеров, мне очень зашло, но сейчас у меня такое настроение, что после такой игрульки я пойду вешаться нахуй, короче жду подходящего момента.
>>6392034 Ну каждый проводит свободное время как хочет, мне вот приятнее не бегать на лошадке по пустой локе от вопроса к вопросу, а видеть что я не провожу время в пустую.
>>6392039 Я когда-то в каждую ночь НГ играл в пенумбру, традиция продлилась года 3-4, потому что потом я о ней благополучно забыл, но спасибо что напомнил, к следующему НГ надеюсь не забуду.
>>6391866 (OP) Дум. Мне нравится сама механика, что надо как альфач врываться в толпу и с кулака добивать, а не шкерится и из-за угла постреливать как омежка.
>>6392072 Ну дык бегать непонятно зачем по вопросам и проходить игру две разные вещи. А от видеоигр я получаю удовольствие, так что почему же мне в них не играть? Жизнь в принципе большое пустое и скучное времяпрепровождение, вот и разбавляю играми, не тянок же мне искать.
>>6392077 Дум вообще не зашёл, играл только в класеку и 16 года, эти добивания по моему наоборот всё портят, как-то серьёзный сэм поинтереснее выглядит не новый
>>6391866 (OP) >У каждого человека есть такая игра в которую он может вернуться спустя огромное кол-во времени и понять что она не изменилась спустя такое большое кол-во времени, это самое ощущение что всё вокруг меняется, а эта игра как отдушина, никогда не поменяется в худшую сторону, у кого-то это готика, у кого-то тес, у кого-то фолач или ещё что-то что я мог забыть или не назвать из вредности. У меня нет такой игры, никогда в жизни после прохождения не возникало желания поиграть в ту же самую игру снова, даже в самую любимую.
>>6392077 В нормальном думе ты кладёшь с десяток зомбей одним выстрелом с двухстволки не останавливаясь ни на секунду, а не вот это вот гейство консольное.
>>6391866 (OP) >как-то мне вдруг стало интересно, будет ли такая игра сейчас, хотя бы после года 15 Я уверен, что фромовские соулс игры такими будут. Для многих Бладборн уже стал игрой, в которую люди возвращаются снова и снова отдохнуть.
Десу секс. Именно вторая, хуман революшен меньше понравился. Хуй знает, сколько раз я перепроходил. Всегда ставлю себе цель найти наиболее быстрый путь через уровень, не применяя при этом оружия вообще. Т.е. отыгрываю такого суперпризрака. Ведь топ шпионской работы это не пробраться незметно, но с применением оружия -- так о тебе все равно узнают, позже, но узнают, что кто-то совершил спецоперацию. Настоящее мастерство тайной службы - это обставить все так, чтобы противник ДАЖЕ НЕ ЗАПОДОЗРИЛ, что кто-то когда-либо проникал на их объект. Но такое выполнение несовместимо с применением любого оружия или физической силы. Вот эта мысль мне прямо очень доставляет.
Вот список моих достижений суперпризрака: - Прошел первый уровень (пустыню) никого не тронув. - Прошел лабу Коллера двумя способами: 1. через гараж, потом библиотеку на втором этаже, поймав тайминги охраны 2. через первый этаж, вентиляция в сортире ведет прямо в кабинет коллера -Прошел не спалившись и дотащил пингвина до трона в комплексе Голем. Никого не трогал. - Место взрыва на вокзале -- туда прополз вообще без труда через вентиляцию - Прополз комплекс гарм по балкам кранов, потом через электрическую трубу, и оттуда по крыше палатки, у самого конца уровня ловил тайминги (но там просто). - Пролез в банк Палисад (и офис босса, и хранилища, спецхранилища), не тронув ни одного охранника. - Театр грузинов тоже прошел, не применяя оружие и руки.
Что в планах: -- Лондон. Еще не удавалось его пройти без пиздюлей. -- Есть несколько побочных миссий в Праге, где приходится давать пиздюлей. Но может и есть какой-то способ пройти без рук. (Впрочем, есть такие миссии, где прохождение без рук ведет к раскрытию по скрипту, это миссия про спасение Элизы).
>>6391866 (OP) Да вот хуй его знает. Того же Сталкера не смог навернуть снова, хотя в захлеб играл в него в двухтысячных. Герои три - одна из первых игр, которые я увидел на рабочем ноуте, который батя с работы притащил. И все равно не то. Скайрим в котором провел сотни часов, теперь смотрится криво и нереалистично. Или вот в ГТА СА сейчас играю и начинаю понимать, что во многом она уныла и проста, а на радио крутятся все тот же десяток песен. Тем не менее пока в фаворитах на память - японские винчики. Правда я их не перепрохожу, но лелею эту мечту. И нравятся они мне как цельные произведения (в отличии от того же сталкера или скайрима, где весь дрочь происходил на атмосферу постсовка/севера, когда на все остальное глаза закрывались). Мимо зумер 25 лет
>Именно вторая А тут я напрягся, потому искренне любить Invisible War может только очень преданный фанат либо аутист такой интенсивности, что при земных физических условиях считается недостижимой.
>хуман революшен меньше понравился. Ну а потом я все понял.
Поиграй в оригинальный Деус, друг. ХР и МД тоже по-своему хороши, говорю как поклонник серии, но ничто не сравнится с оригиналом.
>>6391866 (OP) Для меня это душачки, как бы их ни обсирали. Да, серия не такая уж старая и илитная, но не перепройти каждую часть раз в год-два – грех.
>>6391866 (OP) > вернуться спустя огромное кол-во времени и понять что она не изменилась спустя такое большое кол-во времени Шиз, а с чего ей меняться? Патчи выпустили или может аддон? > Понятно что вы можете говорить про фолач 4 или какую-нибудь невъебенную стратежку, но мне кажется что это всё равно что-то не то, будто бы в этих играх нет души, будто бы это игры от которых у тебя нет потребности перепройти их раз в год Если тебе жанр не нравится, не значит что в них нет души
>>6391866 (OP) Даже если через двадцать лет отключат сервера условного фортнайта, сразу появится какое-нибудь "возрождение класеки и возвращение к ыстокам" для теперешних малолетних говноедов. Я хз сколько лет Контре, и сколько ещё в неё будут играть. Она просто респавнится, например.
>>6392854 Ну онлайн игры в условиях постоянных обновлений действительно превращаются в совершенно другую игру со временем. Суть в том, что у тебя удаляют эту игру и не дают в нее играть, как это было с вовом и как это есть с лигой легенд и дотой
Мне кажется, по аналогии. Для меня такие игры - Star control 2, BG2, второй Фоллыч, MOO, HoMM 3. Ну и ещё несколько. Сейчас это всякие Космические рейнджеры, Стелларисы/Европы/цивы, ворох рогаликов, Path of exile в замен второй Дьяблы, Minecraft, Скайрим/Ведьмак 3. Другое дело, что сейчас новые серии игр зачастую это подобновленные старые, когда движок уже не тянет современные требования. Ну или чтобы обнулить длц и завлекать новичков в будущего монстра.
>>6392895 > ействительно превращаются в совершенно другую игру со временем. И ещё не было случая чтобы старая версия нравилась кому-то кроме утят больше чем новая
>>6392911 >Космические рейнджеры >Minecraft, Скайрим Найс новые игры >Path of exile Игра каждый месяц перепидорашивает баланс, делая неиграбельными все прошлые билды + это онлайн говно, во что ты там играть собрался через 10+ лет, там уже на следующей лиге все поменяют так, что открывать не хочется. Ты какой-то тупой, это не "во что я играю тред".
>>6393168 Топовая игра, прошёл впервые в прошлом году через devilutionX соурс-порт, видно, что делалась отбитыми на сатанизме челиками, а не продажниками. Вот дьябло 2, да, говно, бездушный левел пак.
>>6391866 (OP) Синдром утенка будет всегда. Сегодняшние школьники через 10-20 лет будут так же с теплотой вспоминать игры своего детства и говорить, как же раньше было охуенно, и как сейчас все загнулось и вообще не то. Для тебя поезд уже ушел, ты уже стар и для тебя никогда больше не будет игр как в детстве, а для тех, кто сейчас ребенок- эти игры сейчас и есть.
>>6391866 (OP) >Есть ли у вас сейчас такая игра которая для вас стала эдакой "классикой" в которой вы можете провести время с удовольствие? Не знаю почему, но это пятая резьба.
>>6391866 (OP) Пикрелейтеды будут такими играми для сегодняшнего молодняка. Они будут перепроходить их, я уже сейчас часто натыкаюсь на истории людей, о том, что они перепроходят эти игры.
Да, будут. Бумерки в свое время и на Масс Эффекты кукарекали, типа в Которе было лучше, и на Скурим, со словами "а вот в Обливионе", однако теперь, что Масс Эффект, что Скурим - бумерская игра детства, в которую приятно возвращаться.
>Они же играют только в онлайн проекты, в фортнайты, в кал оф дути, в в кски и лолы Зумерок, ныняшние бумерки, точнее худшие из них, и 10-15 лет назад играли во всякие Линейки, Каэс на Мэншоне, и прочие Ангел Арены в Варике 3, однако теперь эти Варики и Линейки считаются увожаемыми среди быдла, так что лет через 10 будем наблюдать то, как пожилой Фортнайтобоярин будет унижать зумера, играющего в новую дрочильню со словами "РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ, А ВОТ У НАС В ФОРТНАЙТЕ ТАКОЙ ХУЙНИ НЕ БЫЛО!"
>>6393297 Ну так в обливионе сайд квесты были гораздо интереснее и всё. Примерно все сошлись на таком мнении ещё в 2011-2012 А котор вообще имеет блевотную боевку из нвна
>>6393293 Ну вот так я вангую на классику через лет 10. Тот же сталкер на релизе был еще хуже киберпанка, ни у кого не работал с нормальной производительностью, с трудом проходился из за багов, нихуя не оправдал никакие ожидания, потому что обещали мягко говоря другую игру, и вот, смотри, сталкер у опа на картинке, как пример игры с душой и чего то достойного перепрохождения. Мне кажется киберпанк это современный сталкер, наступивший на те же рекламные грабли и кривой релиз, но со временем обсуждения о нем сменят тон с хейта на похвалу. Ведьмак народ уже сейчас каждый год перепроходить, я реально часто вижу, как люди говорят, что у них проходить ведьмака раз в год традиция, я даже видел как тян, которые никогда не интересовались играми, проходили ведьмака, мне самому он не понравился, но игра пошла в народ, она уже культовая и с этим ничего не сделать. Первые две да, вот это то, что мне реально зашло, и как бы тут даже ремарок не надо, это просто шедевры нашего времени.
>>6393320 > Ведьмак народ уже сейчас каждый год перепроходить, я реально часто вижу, как люди говорят, что у них проходить ведьмака раз в год традиция, я даже видел как тян, которые никогда не интересовались играми, проходили ведьмака, мне самому он не понравился, но игра пошла в народ, она уже культовая и с этим ничего не сделать. Потому что ведьмак как раз и популярен среди нормисов, которые игры не играли и не понимают что геймплейно это хуета.
>>6393320 >Мне кажется киберпанк это современный сталкер Очень вряд ли, все вот эти вины, что пали жертвой своей незаконченности по типу арканума, маскарада, стулкера... В них видно было размах, потенцавал, до конца не реализованный, что заставлял людей лезть в код, фиксить и восстанавливать. Какой размах в киберпуке? Это линейная йоба без амбиций и контента. Я бы скорее сравнивал её с первым вочдогсом, который допиливают до сих пор 3,5 калеки, но кому он нахрен надо?
>>6393333 Ну его чёт не особо обсуждают, мне кажется он не зашёл народу массово. Для кого нибудь может и будет любимой игрой детства, там даже некоторые говорят, что игра вообще не так плоха и после всех апдейтов играть интересно, но особо часто ты это мнение встречать не будешь. А те, что я запостил я вижу как среднестатистические признанные вины.
>>6393339 В киберпанке есть большой город с разными локациями. Можно из него сделать дрочильню по зачистке вопросиков и бесконечной прокачке. Надо только занерфить всякие имба хаки и имба пушки.
>>6393320 >ни у кого не работал с нормальной производительностью На статике на любом тостере летал, просто школоло не умели в настройки или жаба душила плохой графон поставить. >с трудом проходился из за багов Сильное преувеличение, играл с первым патчем и самым критичным багом был холостой выстрел у подствольника. >нихуя не оправдал никакие ожидания Ну тут да, но по туче слитых билдов и так было очевидно, что чуда не случится, а если ты разумно не следил за игрой как фанатик и шёл в неё без особых ожиданий, то она наоборот не переставала приятно удивлять.
>>6393354 Да там сам баланс весь по пизде, когда из неимбовых пушек враги ложатся за 2 обоймы, а ты отлетаешь от полутора выстрелов в ебало - только на хаки и оп оружие надеяться.
>>6393356 Я играл на релизе с друзьями- это был полный пиздец. Игра порола сейвы, мейн квесты висли, а новые патчи делали сейвы от старой версии несовместимыми и игру надо было заново начинать. Ну а насчет слитого билда. Он был прям още ранний, там были карты, по которым можно ходить и не работало практически ничего. По ним невозможно было понять, какой игра будет, а обещали они совсем другое. И мир вроде как должен быть открытым и бесшовным, и на транспорте кататься можно, и фракции разные, и неписи, которые параллельно с тобой проходят квесты и еще кучи и кучи пиздежа. В итоге ксенус точка кипения больше соответствовал обещаниям сталкера, чем сталкер, который нихуя не был той игрой, которую разработчики рисовали в интервью и показывали на футажах.
>>6393320 >Тот же сталкер на релизе был еще хуже киберпанка Пиздеж исторического ревизиониста. Я спокойно прошел лицуху сталкера на релизе, с диска, патчи не качал, т.к. интернета ещё не было. Никаких т-поз, чудовищных багов физики и ИИ, как в кибере, я не наблюдал. >ни у кого не работал с нормальной производительностью Тоже пиздеж, игра работала объективно лучше того же крайзиса, вот тот реально ставил на колени абослютно любое железо, существовавшее на тот момент. >с трудом проходился из за багов Пиздеж >нихуя не оправдал никакие ожидания Тут частично верно, в релизной версии действительно не оказалось многих обещанных разрабами вещей, но даже в таком виде игра оказалась достойной, со своими фишками, типа аномалий, артефактов, системы A-life, честной баллистикой, йобистым динамическим освещением. В отличие от сырого киберпука, который является корявым клоном фаркрая, вообще без каких-либо оригинальных идей, тупо дрочильня аванпостов с линейным основным сюжетом.
Ну и ты конечно, совсем ебанутый, раз сравниваешь среднебюджетный сталкер и трипланус йобу, на разработку которой была потрачена не одна сотня миллионов далларов, а для пиара игры были наняты звезды Голливуда и шоу бизнеса. С такими ресурсами сдпр были просто обязаны отполировать игру, их обосрамсу нет никакого оправдания.
>>6392602 Да, наверное, но их тоже ведь много за что не любят, мне в принципе нравится, но вот вторые души были пиздец какие душные, вряд ли я в них вернусь, думаю одного раза хватит.
>>6391866 (OP) >Есть ли у вас сейчас такая игра которая для вас стала эдакой "классикой" в которой вы можете провести время с удовольствие? Вот две мои такие игры: Kerbal Space Program RimWorld
Они во-первых вообще не надоедают. Во-вторых до сих пор продолжают развиваться как разработчиком, так и мододелами. Не удивлюсь, если через 10 лет всё еще буду возвращаться к этим играм.
>>6392613 Звучит весело, с такими интересами советую поиграть тебе в вора, старого только, ремастер 14 года не на столько хорош. Там доминирует вот это ощущение что ты сделал что-то, а никто даже и не знал что ты здесь был. Если вор затянет попробуй фанатский карт или модов накатить.
У меня кстати не получается как бы не старался, вкатится в деус кекс, хуй знает почему, возможно не моё.
>>6393422 Мне кажется годноты сейчас наклепали столько, что ты уже физически не способен пройти ее всю. Приходится строго отсеивать, чтобы играть только в самое лучшее, и то список годноты, про которую ты узнал и в которую хочешь поиграть, растет быстрее, чем ты успеваешь годноту проходить.
>>6391866 (OP) >У каждого человека есть такая игра в которую он может вернуться спустя огромное кол-во времени и понять что она не изменилась спустя такое большое кол-во времени, это самое ощущение что всё вокруг меняется, а эта игра как отдушина, никогда не поменяется в худшую сторону Хз, все игры, которые я проходил в детстве, сейчас ощущаются совершенно по-иному. Я постоянно узнаю что-то новое, и это не может не отразиться на моем восприятии игр, которые я перепрохожу через продолжительное количество времени.
>>6393433 Самое сложное в деус эксе это перетерпеть начало. Оно у них почему то все время какое то неудачное, скучное и непонятное. Когда поймешь что и как тебе в этой игре надо делать- норм пойдет. Правда я вкатиться в деусы смог и прошел их, а вот полюбить их все таки не вышло.
>>6392629 Сталкера сможешь навернуть с модами, очень советую попробовать какие-нибудь модесы, сейчас реально дохуя вышло. Вот тебе сайт, сам поищешь что тебе нравится https://ap-pro.ru Только сразу скажу, лучше повторно почекать видосы на ютубе, что бы увидеть реализацию того что предлагает мододел.
В герои щас играют все по сети, кому нравится, тоже попробуй если есть сильное желание.
Скайрим кал, тут и понятно что он тебе сейчас не нравится, попробуй лучше морровинд или обливион, там так же как со сталкачом овер дохуя модов.
А гта са, ну тут хуй знает мне всегда больше вс нравился, в него переиграть иногда хочу, раз в года 3.
>>6393459 У меня наоборот. Все игры остаются ровно такими, какими я их запомнил. Меня очень забавляет, когда люди говорят вот игра была в 90е и нулевые охуенная, а сейчас уже как то не то, потому что там такие то и такие то проблемы. Вот только я те же самые проблемы видел еще тогда и еще тогда на них жаловался и говорил, что они портят игру, они не появились со временем, они там всегда были. Устаревшие игры это просто плохие игры изначально, возможно в свое время выстрелившие за счет эффекта новизны, типа смотрите, игра хуевая, но зато у нас карты огромные. Хорошие игры хоть через 30 лет остаются хорошими и новые косяки в них не появляются.
>>6393349 >А в сталкере разве была нелинейность и контента было больше? Естественно была, выхожу от бара в сторону радара, прёт стадо псевдособак, а их два кровососа гонят. И такой рандомной хуйни там навалом. Помнится где-то услышал, такую фразу, что действительно популярными становится произведения с каким-то своей, не похожей на обыденность вселенной. Вот сталкер со своими анекдотами, бандитами, пидоровичем, хабаром и секретными лабораториями эту вселенную и сторит. Киберпук не замахивается даже на уровень деус экс, где иллюминаты cерую смерть в штаны заливают. Они даже эту ретро тему с роцкерами-революционерами трёхметровой палкой тыкают, чтоб зумеры не кринжанули.
Ну вот видишь значит нет никаких критериев. Кому-то по ощущениям может зайти любая самая по твоему мнению парашная игра на свете, поэтому не вижу ничего необычного что ведьмак лет через 10 станет винчиком прошлого и игрой детства.
>>6393483 Среди винов олдов тоже полно игр с косяками. Например в упомянутом тут кучу раз деус эксе отвратный ганплей, просто хуже не придумаешь. И как видишь, никому это не помешало, игра обрела кучу фанатов. Вон даже Илон Маск грит годнота.
>>6393595 Через 20 лет ее будут воспринимать как сейчас гта 4. Одни будут говорить, что это скучища, а другие будут топить за то, что серьёзные игры должны быть скучными
>>6391866 (OP) Да у зумеров ничего нет, пара индипараш, да майнкрафт. Будут также как и мы топить за второй фоллач, те у кого мозгов на него хватит. Зумеры тоже в олдовую классику вкатываются.
>>6392077 Бетман от мира шутанов. Одной кнопкой наносишь урон, второй попадаешь в тайминги чтобы не огрести (добивание / контрудар битмановский). Если не попадать в тайминги - соснешь, так что выбор отсутствует как таковой. Ну почти как ритм игра лол.
>>6393199 Аутист кликер, уймись. Я один раз прошел и больше нахуй никогда ни в какие дьяблоиды играть не буду. Более тупорылой и унылой залупы сложно придумать.
>>6393297 >Бумерки в свое время и кукарекали >на Скурим, со словами "а вот в Обливионе" Зумерок-говноед, плез. Ты даже высраться не можешь не обосравшись в процессе.
>>6391866 (OP) У меня наоборот. Чем чаще возращаюсь в игры детства, тем чаще понимаю какие они были каличные. Есть пару исключений, но такие воспринимаю как годные игры, которым можно простить некоторые косяки.
Часто встречаю людей, у которых ностальгия прям глаза застилает что пиздец и больше ничего вокруг не существует. Скажите, я какой-то дефектный, если такого не испытываю?
>>6392629 У меня другая история с этой игрой. На момент выхода он вызывал у меня бугурт как и Крузис, потому что тогда это была йоба для топ пекарен, а у меня был немощный комп для учебы, выдающий чисто 20-30 консольных фпс. Потом когда пекарня умерла, мне купили новый комп для учебы, который более-менее стал тянуть, но игра не зашла из-за сверхреалистичной (читай - навороченой, и требующей скилл) стрельбы и всратых квестов. В последнее время стал интересоваться игрой из-за охоты за артефактами посреди аномалий. Хз почему, но для меня это самая интересная часть игры.
>>6393468 У меня двояко. Есть ряд игр из 90-х, которые я могу запустить и играть когда угодно. И есть ряд игр из 2000-2010, которые мне кажутся абсолютно устаревшим говнищем, которое я даже на скриншотах видеть не могу.
>>6394146 Ты не один. Прогресс на месте не стоит, игры становятся удобнее в управлении, отзывчивые, механики более понятные и четкие. А память она такая, запоминаются только хорошие впечатления, а не как все было на самом деле.
>>6391866 (OP) После 15-го года наверное Возьмак и третьи Соулсы с Бладиком. Возможно когда-нибудь перепройду РДР2 и Киберпук. В целом у меня такие игры это старые Фоллычи, Балдурачи и НВНы. Сейчас, например, по третьему разу подряд перепрохожу трилогию Балды, сначала прошел по-старинке партией, потом соло одной комбинацией, сейчас начал соло другой комбинацией.
>>6393320 Могу сказать что среди моих знакомых Ведьмака любят только те люди, которые в душе не ебут что такое игры, овнят таких же животных в каэсочке, и потребляют сериалы по кд. То-есть это люди, которые хороший геймплей в своей жизни никогда не видели и считают ебланство в экран вершиной отдыха.
>>6391866 (OP) Для меня это Assassins creed 2 и Brotherhood. Постоянно возвращаюсь в эту великолепную Италию эпохи ренессанса. Имхо, лучшие части из всей серии. Самый релистичный паркур, и отличная боевка.
>>6394146 Все так и есть. Раньше игры были убогие и примитивные, но за счет души и олдфажьей ностальгии прощаешь им многое, то, что в современных играх бы сразу нахуй откинул. Взять готан к примеру, я иногда переигрываю его но сколько же там фимозных решений в геймплее. Одно закликивание орков во втором готане с отпрыгом назад чего стоит, или расстрел с лука стоя на столбе.
>>6393961 Мне кажется, что за Ф1-2 топят как раз таки именно зумеры, которые открывают для себя вины древних. Посмотри как в "во что играем" постоянно кто-то накатывает протухшее говно типо дэус экс. Это тоже школьнки, которые заебались в одни Фронтнайты с бравлстарсами рубиться. Сам вкатился в Ф1 когда мне было 20-24, и охуел от качества игр. До того как сам не попробовал игру, практически не встречал упоминания потому что Ф3-Вегас-4 были в топе несколько лет.
Для меня всегда сюжет>геймплей. Ну, если это не совсем уж игрокинцо или симулятор ходьбы. Поэтому я никогда не купил бы себе Нинтендо Свищ, где квинтэссенция геймплея, но в обёртке ракады для младшеклассников.
>>6394227 Мне готан почему-то очень зашел. Даже боевка на стрелочках показалось вполне удобной (после соулсов). До сих пор не существует рпг, где бы были эти несколько вещей одновременно: - безразмерный инвентарь - скилл на максимальном уровне становится лулзовой имбой (прыжки выше гор очень орные) - всех неписей можно убить - нет автолевелинга - броня меняет отношение к гг - лор не объясняется, из-за чего интересно допрашивать неписей чтобы разобраться в ситуации
Столько лет прошло, а дегенераты в игрострое не могут даже добавить бесконечный инвентарь, что уж там про остальные вещи.
>>6394333 Потому что на дваче большинство омеганов, которые в жизни никчемное чмо а в рпг они могут себя почувствовать ниибаца героем, спасающим мир по которому текут тянки.
>>6393490 Да мне какая разница, я в первую очередь своё мнение высказываю, а не пытаюсь найти истину и то что будет там когда-то. Говорю своё мнение и прошу ваше, хули ты приебался душнилыч?
>>6391866 (OP) Балдурс гейты. Впервые прошёл около 2004 года, с тех пор раз в пару лет перепрохожу с огромным удовольствием. Вообще изометрии и сорт оф изометрия хорошо старится.
>>6394383 Не представляешь, но мне похуй на то что написал. Я тебе говорю, если тебе нравится быть слепым фанатиком - будь, мне всё равно. Я даже не интересуюсь почему ты так считаешь, ты сам навязываешься и пытаешься что-то там пукнуть.
>>6394270 >бесконечный инвентарь Реализм жы, ты чё хочешь? У нас будут летать драконы, но реализм должен быть. Тож не понимаю этой хуйни, тип смысл от этого реализма там где он не нужен. Это как в шутане который является просто тупым месивом добавить миниган, с которым ты медленно ходишь, долго поворачиваешь камерой и не можешь ходить пока стреляешь из-за отдачи. Просто условность, хуй знает.
>>6393427 Могу добавить факторио, но он скорее на одну глубокую сессию часов на 300, после чего ты туда никогда не вернёшься. Хотя смотря как понравится.
>>6394433 Бля, ты чё иронию не увидел? Я же сука даже пример с шутаном привёл что бы ты долбаёб всё правильно понял, специальный блять пример для тебя дебила ебучего, который всё равно ни пизды не понял, ну ахуеть. Иди бля поспи штоле или от работы отойди, как собака с цепи сорвался за нихуя.
>>6394445 Да игры в принципе виртуальный кал без перспектив. Ты играешь в них в своё удовольствие и перспектив здесь никаких быть не может. Если у твоей девушки хобби вышивание крестиком это тоже не даёт никаких перспектив, она просто делает, то что ей нравится.
>>6394177 Я о том и говорю. Игры не устаревают. Просто те игры из 90х всегда были хорошими, а из 2000-2010 всегда были плохими. Просто хуй знает, вкуса у тебя не было, повелся на какие то фишки или еще что то. Но это не игры устарели, это ты наконец начал плохое от хорошего отличать, а те, кто были опытнее тебя еще тогда знали, что игры не очень.
>>6391866 (OP) Ну я зумер. Из подходящих - скайрим. Взял его на релизе, когда было 11 лет - никогда в игры с подобной проработкой всего не играл. С тех пор раз в год устанавливаю и на недельку пропадаю. Пробовал играть в предыдущие тесачи. Обливион скучный, мир пустой. Морровинд охуенный, но максимально продукт своего времени - играл только с кучищей модов. Потом души. Из современных игр эта максимально старомодная. Без нахуй никому не нужного сюжета/истории и прочей хуйни, зато с гейплеем и вариативностью.
Назовите игру, в которую играете сейчас и это мегаохуенно. Для меня это Battle Brothers, только уже поднадоела и гриндить устал. Ей бы квестов из рейнджеров побольше и экспогринда поменьше, была бы идеальной.
>>6391866 (OP) Уточки, я знаю что вы здесь. Есть билдкалькулятор по первому фолачу? Можно даже в экселе. Гугол не помогает, все мертвое или сомнительные экзе. По второму тоже не откажусь.
>>6394918 Битые сейвы, на моей памяти были только у чистого неба, вот где шитфест багов и патчей был, в чн проходил в какую-то из ранних версий, там где ещё приму и прилуки не заменили на мечту, вообще без проблем.
>и понять что она не изменилась спустя такое большое кол-во времени Что за хуйню я только что прочитал, как может измениться доисторическая игра вышедшая 20 лет? Как вообще может что-то измениться в прошлом, что за бред? Может быть ОП хотел сказать не изменились чувства, которые игра вызывает? Так ведь такого как раз нет, многие старые игры уже совсем всё и делать там просто нечего, кроме как если ты совсем уж говноед и наворачиваешь васянские моды от Колянов.
Взять те же герои 3, когда-то оно было вообще ни разу не норм, выглядело плохо даже в 99, а сейчас запускаешь, смотришь на эти квадратные домики и пиксели, на этот геймплей из 90-х и выключаешь нафиг, ничего интересного в героях нет, игра для инвалидов с плохой реакцией. Или фоллычи, которые таки были норм, но это же сингл, прошёл разок-другой и всё, дальше уже ничего нового для себя не откроешь, есть конечно вариант ломать игру полностью и выдумывать совсем уж дикие вещи, но это заходит далеко не всегда. Про сралкер и говорить нечего, там оригинал изначально был тупым говном без игры, онли моды остались, да и то желательно без мега всратого сюжета про отключение выжигателя васянов и Пидоровича отправляющего спасать Шустрого.
>>6395030 Есть люди, у которых плохая память и богатая фантазия. Они запоминают игры намного лучше, чем они на самом деле были, запоминают что там была пиздатая графика, охуенный геймплей и интересный сюжет, а всего этого там на самом деле и не было. Вот для таких игры и устаревают, и меняются со временем и вот это все остальное.
>>6395030 Меняешься ты и меняется твоё восприятие. Через пять лет это уже совсем другая игра. Ты в неё и играть будешь по другому и замечать в ней будешь другое. Тоже самое с музыкой, фильмами, книгами.
До сих пор перепрохожу второй фоллач. Реально игра детства и играя в неё, возвращаюсь в те самые моменты когда я сосницким сижу за пекой, решаю проблему с электростанцией в Гекко и мамка зовет котлетки кушать. И конкретно из-за этих ощущений переигрываю. Туда же JA2, просто тепло на душе становится, когда слышу переговоры наймитов и отчеты Эллиота. Во все остальные утиные истории, вроде героев 3 всяких переигрываю больше из-за того, что в современных йобах нету такого геймплея.
>>6391866 (OP) > Есть ли у вас сейчас такая игра которая для вас стала эдакой "классикой" в которой вы можете провести время с удовольствие? Герои 3, Скайрим, Фаллаут 4, Half Life 1/2, War Craft 3 замороженный стул, Старкрафт война выбводков, в тылу врага. Кароче пикрил.
>>6391948 Я думал первая часть станет для меня такой, но по факту спустя 14 лет после релиза переигрывать её невозможно. Она цепляла исключительно своим сюжетом, а сюжетных игр вышло уже дохуя больше и дохуя лучше.
ФУл тред конченых ебланов. Одни пишут игры, другие их обсирают. Нахуй вы живете, дебильный скот? Здесь бесполезно что-то обсуждать, каждое обсуждение выливается в одно и то же дерьмо 20 айкью.
-игра нейм -говно -ну почему говно, там есть это и то и то, неплохо вроде -говно я скозал, ты говноед, говно аряя всем кому понравилось - говноеды
Скот дебильный, падаль ебучая, поколение егэ блядь. Чтоб ваши матери в муках дохли и вы в нищете
>>6391866 (OP) Dishonored. Лучшая вариативность, ахуенный стиль, нет блядского кинца, пиздатый свободный левелдизайн. По настоящему чувствуешь себя свободным в этой игре.
Первый Масс Эффект. Хочется возвращаться туда за ощущением живой вселенной, эпического космического путешествия, исследования планет. И перечитывать кодекс в сотый раз не надоедает, и то, что на планетах нехуй делать плевать. Не буду спорить, что в сиквеле куда круче персонажка и сюжет, и крутой таинственный Иллюсив Мен, но вот того самого нет, как-то по-голливудски всё.
>>6396076 Да не так уж там и много ЖРПГ. По сути покемоны, ксеноблейд, октопас и брейвли дефолт. Все остальное- мультиплатформа. Да и из этого списка покемонов вряд ли можно сюжетной игрой назвать.
>>6396143 Октопас играл на ПК (не прошел в итоге - довольно нудновато становится к середине, сюжета нет толком). Брейвли первый прошел на эмуле (пришлось пиздец превозмогать себя последние три мира для лучшей концовки).
>>6392705 > Поиграй в оригинальный Деус Если пропустил его в своё время, то сейчас он уже вряд ли сможет сильно впечатлить, хотя в какой-то мере ещё способен это сделать, говорю как человек, который приобщился к серии начиная с ХР, потом поигравший в МД, а потом уже взявшийся за первые две части. Для своего времени Дэус двухтысячного был крут, конечно, но на данный момент по большому счёту представляет из себя лишь академический, либо ностальгический интерес.
>>6400870 Всё так, нельзя сказать, что игра устарела настолько, например как первый систем шок, играется она ещё вполне, несмотря на условности, но там и история подаётся очень схематически и требует от игрока реально жить в игре эти 50 часов. Баланс там под конец идёт в пизду и т д.