Вы только представьте, что будет творится в интернете, когда наконец произойдет анонс пикрила! Нет, вы только представьте! А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 в далеком октябре 2011?
>>6387779 (OP) Да пиздос будет, что тут говорить. Будут ждать больше киберпанка, все охуеют. В тредах буит битва Кокстарадауна и его противника(Юбидауна или ещё как-нибудь назовут)
>>6387779 (OP) >Вы только представьте, что будет творится в интернете Ничего маштабного не будет, максимум покричат 2-3 олдфага. С выхода новой части выросло новое поколение геймеров, которые не особо в теме за бренд.
>>6387819 в - помойка для шитпостящих детей нет, на новых консолях не 30 фпс и 720р, зачем ты написал эту хуйню? Зачем? Это был рофл такой? Или типа ты борешься с консолями? Это аргументированная точка зрения? Нет, это ребенок зашел и написал свое говно (на других площадках его уже забанили, даже на самых обоссаных игроманиях). Пиздец.
У кокстар хорошо продаются только жта про солнце и веселье, так что даже если васян город, то энджой каммеди про старого пердуна, человека чести, который вынужден погрузиться в современный мир эджи-зумерков, а в конце переосмыслить жизнь с принятием и восхвалением всяких трансов и прочих блм
>>6387849 Слишком однообразно. Вон даже в пятёрке уже начало снежное сделали и новый остров в дополнении добавили. А учитывая что 6 должна быть на голову выше 5ки - значит буит 2 города
>>6387779 (OP) Сюжетно будет такой же унылой, как и жта5 или даже хуже. Ну и конечно же будет новый онлайн, который будет кормить их до новой части дохуя лет, всё.
>>6387876 Был бы ты поумнее, понял бы что продажи сан андреас намутила позже, с сампами и прочим, как и вайс сити с трешкой благодаря копеечным скидкам.
Похуй уже, братья Хаузеры распались, нормального сюжета не будет, эпичнее пятерки тоже уже вряд ли сделают. Плюс будет опять упор на онлайн, т.е. и одиночку обрежут так, чтобы потом в онлайн-длц добавлять летающие мотоциклы
>>6387894 А почему нет, снежок то в рдр2 неблохо отработали, чего добру пропадать. Заодно всякие вездеходы из онлайна будут смотреться более разумно. Просто будут им накидывать по +10-50% скорости на определённой местности
>>6387914 >Похуй уже, братья Хаузеры распались, нормального сюжета не будет Наоборот, графоманы эти ушли. Возьмут нормальных писателей. Может хоть нормальный сюжетец в ГТАшку запилят, в кои то веки. А не эти сантабарбары ебучие без толковых сюжетных арок.
>>6387911 Агаааа. Еще падающие снежинки в неоновых огоньках. Можно Синатру забабахать на радио, вообще шик будет! Прям первые главы Mafia 2. Эхххх, мечты.... Вряд ли все это будет.
>>6387914 >братья Хаузеры распались Что эт значит? Они особыми друзьями и не были, особенно последние годы. Брат Сэм глава рокстар и ему тупо пох, а Дэн, которого пидорнули, поехал на БЛМ теме и бегал со своими отпрысками на БЛМ парады, нужен ли тебе такой сценарист в будущих играх? Он и в прошлых сценарием не блестал.
>>6387914 >братья Хаузеры распались Cэм остался, весь штат разработчиков остался, у них там ебическое количество людей. А Дэнчик просто решил пожить в кайф.
>>6387779 (OP) >А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 в далеком октябре 2011? Да, мне было похуй. Я же не школьник чтобы в говно такое играть.
>>6387940 >он вообще сценарии не пишет Сценарист Grand Theft Auto: London, 1969 (1999) Grand Theft Auto 2 (1999) Grand Theft Auto III (2001) Grand Theft Auto: Vice City (2002) Grand Theft Auto: San Andreas (2004) Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005) Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006) Grand Theft Auto IV (2008) Grand Theft Auto: The Lost and Damned (2009) Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (2009)
>>6387914 >братья Хаузеры распались И что блять пидарасины нормально гта 5 сделали с дойкой транзакций и уже онлайн ориентированную ? Все дополнения исключительно онлайн. Далбаебиной не будь плз чел, то что там кто-то ушел это к лучшему.
>>6387951 Ты где-то тут видишь проекты дальше 2010 года? Именно Сэм заинтересовался Race'n'Chase и сделал из неё ГТА в принципе, но сейчас он сценариями не занимается.
>>6387960 >Как думаешь, какой город будет в шестой части? Вайс сити и несколько островов вроде была утечка карты, но доберять утечках хуй знает, рдр2 вообще не знали что в разработке и тут ничего не известно про гта6. У них там в контракте походу смертная казнь за слив информации или работают в закрытом подвале на вилле за 50 км от цивилизации и без интернета.
>>6387970 Это тебе не киберпанк 2077 чел. Рдр2 достаточно живой мир для пс4 и железа 8летней давности, тогда про нейросети даже не заикались. РДР2 сейчас самая лучшая графика на ПК
>>6387979 У них скорее нет общей инфы у каждого сотрудника. Только то что ему надо знать. И если он сольёт этот клочок инфы то сразу поймут кто слил. Например актёр который Датча в РДР озвучивал узнал как РДР2 называется только когда трейлер игры увидел.
>>6388008 Когда через несколько годиков начало 2000х будет считаться за ретро(как в своё время был бум на 80ые), то будет до жопы этого индастриала и серости, вангую
>>6387980 Он был соавтором, то есть написал пару миссий, это нормальна практика, когда главе дают пару миссий написать. Сэм за общий сюжет не отвечал, он контролировал визуал и звуковой ряд игр, геймдизайн, а сюжетами занимался его брат-писака Дэн, ну ясен хуй Дэн и другие сценаристы советовались с Сэмом, ибо он главный в рокстар геймс, но вообщем он за сценарии не отвечал
Не будет никакого хайпа по пустому ГТАкалу уже, это протухшая хрень для школьников. Сейчас уже сменилось поколение топ тайтлов и на вершине стоит Геншин, который с 1 коллабом устроил хаос, люди выстраиваются в огромные очереди за день до открытия ради того чтоб получить лишь значек с персонажем, вот это я понимаю хайп по игре. https://youtu.be/z-iMcAq49SI
>>6388028 Наоборот збс, меньше про игру знаешь - больше охуеешь когда выйдет. А то сейчас остальные компании чуть ли ни фул walkthrough перед выходом игр выкладывают.
>>6388006 >Например актёр который Датча в РДР озвучивал узнал как РДР2 называется только когда трейлер игры увидел А ну да, он ведь такой долбоёб и забыл что когда-то озвучивал РДР 1
>>6388033 Если они не начнут ебланить и выпустят сразу на всех платформах то стим ляжет нахуй на три дня чел. ГТА6 это хайп киберпанка умноженный на 100.
>>6387779 (OP) >Вы только представьте, что будет творится в интернете Да то же что и всегда. Беснование маркетош и восторженных додиков на хайпе. >А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 Помню. Абсолютно похуй было. Я не был ньюфаней который только вкатился в гейминг и меня ваши ГеТеА заебали уже на середине SA. А если еще вспомнить каким унылым говном была 4. А еще эти дауничи додумались сделать ее соснолеэкзом и когда ее на пека наконец выкатили, моя реакция от "абсолютно похуй" скатилась до "строго поебать"
>>6388040 Обосрался ты со своей ру википедией, он общие сценарии не писал, он занимался всеми пародиями на реальный мир и дизайном городов и продюссированием, контролировл весь процес создания игр, но основные сюжеты писал Дэн и мелкие сценаристы по найму, Сэм лишь их всех контролировал как начальник.
>>6388039 Как раз наоборот, людям наконец-то дали лучшую игру за бесплатно, которая спокойно уделывает западный ААА СЖВ кал для сойбоев за 60$ по всем параметрам. Геншин фактически излечивает игровую индустрию, много кто излечился от ногеймса благодаря этому шедевру. >>6388041 Стим ложится от любого пука, Габену на него уже давно похуй. >>6388045 Все Западное коммьюнити Геншина устроило бунт по этому поводу, Михуе сказали что подумает над реализацией коллаба за пределами Китая, поэтому скоро огромные очереди будут и в твоей мухосрани, если конечно там есть KFC.
Помните эти пальмы 2 ноября 2011? Помните какой ажиотаж был? Помните все эти разборы трейлера? Вот так, сучки! Rockstar все это повторит вновь с анонсом GTA 6.
>>6388022 Так а где индастриал и серость в 00-ых? В постсовке? А нахуй он нужен кому то в ЖТА? Если в жта и будет серость 00ых, тоина ум приходит только сюжет, как ветерен войны в ираке возвращается в какой нибудь детройт. Да и то серость детройта, это скорее 90-е
>>6388185 >Так а где индастриал и серость в 00-ых? Чел.... 9/11 тебе о чём-нибудь говорит? Вся американская культура = мировая, в начале нулевых серым индастриалом была. Для меня вообще хф 8 миля это квинтэссенция этих настроений
>>6388113 Ответ на сайте игры. >>6388130 Ну давай, показывай мне мобильную игру со схожим по размеру открытым миром, такой же отполированной красивой графикой и не менее увлекательной боевкой.
>>6388181 Кол-во интернет пользователей возросло, ждут ГТАху новую уже дохуя лет, а не 3 года как после выхода 4ки. Все уже приготовились. Уровень хайпа будет как 2077 x N скорей всего. Так что разрыв будет глобальным. Самая ожидаемая игра всех времён и народов будет на данный момент. Думаю даже ХЛ3 бы не переплюнула этот хайп если бы её анонсировали.
>>6388091 Так 5 часть уже все, из хорошего там был только сюжет, да и то концовка с хэпи эндом, когда очевидно надо было бы убить тревора, слилась. Кроме сюжетки по сути нихуя не осталось, мир большой, но не интересный, в городе у меня нет любимых и запоминающихся мест, как это было в предыдущих частях. Поражает только размер карты и разнообразие, но мир наполнен неинтересными занятиями, по типу йоги, тениса, гонок. Это все нахуй не надо, гта не симмулятор гонок и тениса, а йогу проходил только один раз в сюжетке. Физику пидоры порезали и нет такого драйва как в 4. В предыдущих частях так же была атмосфера временных эпохкроме 3, в 4 части был любимый для нас русский колорит. 5 смотриться ничем не выразительным вотч догом
>>6388216 >ХЛ3 вот где обсёр так обсёр вышел. перетянули с ожиданием, в итоге даже если заоносят то нахуй никому не нужно будет. Первую пару дней побухтят и всё
>>6388207 8 миля как рас и в детройте проходит. Но америка слишком большая, чтоб сказать что детройт это отражеение эпохи. Я могу сказать, что 00 для меня это американский пирог, где не было никакой серости. Помимо детройта в америке есть еще и солнечные ЛА и майми. Техас. Не, конечно и брейкинг бэд с его альбукеркой можно назвать серым, т.к сюжет довольно трагичный.
>>6388242 >smugglers run Лол, а эту парашу тоже кокстары делали. Вот это смешно.
Я недавно руль купил для пс2, над было проверить работает вообще или нет. Руль был для пс1 и в том что у меня скачано не поддерживался. Ну я открыл лист гоночек, совместимых с пс1 падами и выбрал первую же попавшуюся. Попалась вот эта игра.
И это игрой можно с трудом назвать. Мега корявая графика, мего корявый движок и управление. Все что предлагают делать это ездить туда сюда по ущербной локации. Собственно теперь понятно почему такое говно. Что еще от говноделов ожидать можно?
>>6387779 (OP) > А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 в далеком октябре 2011? Да, в угадай_игру_по_скриншоту_тред, там была похожая пререндереная картинка, пол-треда никто угадать не мог
Когда объявят анонс гта6 у умы разорвет пердак на новую вселенную и он начнет с троекратным усилием засирать двачи и искать косяки в игре у себя под кроватью, как было с киберпуком. Ток рокстар не поляки, они выпустят шедевр, о котором говорить будут еще пять лет и все будут молиться на него как на новое откровение в геймдеве.
>>6388346 вася про деда версетти и войны латнского с нигерским говен + сан фиеро про прохромиста транс-зумерка и лас вентурас про русского ищущего в чём же сила
>>6388346 Да. Солнечный и яркий город, который создаст притягательную атмосферу, в которую захочется снова и снова окунаться, чтобы побегать в онлайне с друзьями и задонатить. >>6388022 Не удивлюсь, если так и будет. Подрастет поколение додиков, которые будут надрачивать на серость, и похуй, что череда серых игр в нулевые обусловливалась не особенным стилем и видением авторов, а банальной ограниченностью игровых движков того времени.
>>6387779 (OP) >Вы только представьте, что будет творится в интернете Ну дак, 500 кк ю.джета сделают дело, наведут шороху. А как только выйдет то весь хайп куда то пропадет моментально как было с рдр_очкой. Хотя о чем это я, там гта 5 фанбой эдишн на пс5 выкатывают, не медли, купи быстрее платных HD-бустеров для онланчега.
>>6388433 Еще раз, для тупых повторю. ЖЫТЫА 6 будет делаться прицелом повторить успех предшественника. Чтобы онлайн выстрелил нужен приятный глазу сеттинг, в который люди захотят возвращаться. Серого города не будет 100%.
>>6388433 Какие атмосферные пикрилы! Хотеть чего-нибудь такого в GTA 6. Миссии на всяких заброшенных складах, стройках, лесопилках, свалках металлолома и т.д.
>>6387779 (OP) Да не будет уже ВАУ-эффекта. Времена нынче не те. Тогда ещё состав разработчиков был первоначальным, народ был неискушённым и наивным (да и разработчики тоже), только начиналось зарождение новой эры фотореалистичного графона, да и не каждый человек мог тогда сыграть в ЖТА 5 (да и 4-ку тоже), а после просмотров скринов/видосов люди давились слюной, думали, что эта игра уж слишком прогрессивная. + разрабы пытались хайпануть пожёстче при помощи своей старой легенды - ЖТА СА. Сделали игру таким образом, что люди ещё долгое время искали пасхалки, связанные с ГГ/прочими персонажами/прочим лором той части франшизы. Но, спустя некоторое время, ВНЕЗАПНО, люди поняли, что игра оказалась не такой уж 10 ИЗ 10, во многих аспектах проигрывает своим предшественникам, а мультиплеер оказался слишком кривым и "уже не тем", компания скатилась, и больше ничего прогрессивного не делает. И да, тот же РДР 2 вау-эффекта уже не вызывал у широкой массы, и в целом ничего нового не внёс в историю развития игровой индустрии. Так что нечего и надеяться на ЖТА 6.
Анончики, как думаете, когда лучшая компания бахнет анонсом шестерки? В конце этого года или.... Прост в 2022 исполняется 20 лет Vice City! Если в GTA 6 будет Vice HD, то логичнее всего бахнуть анонсом в год большого юбилея Vice. Хотя в этом году исполняется десять лет анонсу GTA 5. Кароч, какие мысли на этот счет? Когда удобнее всего анонсить GTA 6? Или когда игра будет готова на 95%, тогда и анонсируют?
Будет, да еще какой! Уже предвкушаю последние часы до первого трейлера, как когда-то было с GTA 5. Но есть одно большое, НО. Ожидания уже так высоки, что чтобы не показали, все будет не то. С GTA 5 тоже самое было
>>6388540 >И да, тот же РДР 2 вау-эффекта уже не вызывал у широкой массы, и в целом ничего нового не внёс в историю развития игровой индустрии.>
Вот тут двачую. Дикий хуйп был только на анонсе. А потом все так себе. Даж журнашлюхи отмечали, что игра выглядит хорошо, но никакой революции нет, просто хорошая игра.
>>6388554 Если каким-то образом и будет, то это ребятам надо будет сделать революцию снова, но в этот раз она должна переплюнуть абсолютно всё, что было до этого. Если выйдет такой же продукт, а-ля "Киберпанк 2077 - пародия на фаллаут 3 с графикой овервотча", то каждого восхвалятеля шестёрки буду опускать с подробной аргументацией.
нихуя не будет\будет кал 1) мультик 5 жив как никогда 2) двигло, графен и прочие технологии будут на уровне рдр2 3) сценарий и постановка от них уже заебала, она скучная, банальная. Ну и они не могут придумать ничего оригинального с этими катсценками, миссиями на скриптах. Даже киберпанковский подход - говно.
Надеюсь интерактива в GTA 6 станет хоть чуточку больше. Покрутить что-нибудь, купить бургер, зайти в пиццерию, снять номер в мотеле и т.д. В GTA 5 жуть как этого всего не хватало. Хотя и до пятерки с этим были проблемы. Если и делать революцию, то только интерактивную!
>>6388606 В GTA 6 все надо доработать и сделать ее еще более интерактивной. Кстати, интерактив в RDR 2 чет не впечатлял. Он был каким-то надоедливым и неправильным. Все это собирательство банок, склянок, сигар, трав... Даж когда Артур брал миску с едой и начинал есть, это не доставляло.
В Mafia 2 интерактив был более правильным. Там было очень атмосферно открыть холодильник и взять бутылку пивка или колы, а потом закусить сэндвичем. Можно было зайти в бар или кафе и пригубить виски с шаурмой. Были интерактивные интерьеры. Открыть окно, включить свет. Зайти в ванну и открыть кран, смыть толкан. Вот такого интерактива я хочу от Rockstar. Когда интерактив к месту, когда он влияет на погружение и атмосферу игры.
>>6387779 (OP) >А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 в далеком октябре 2011? До сих пор не поиграл и не собираюсь. Когда игра пытается угодить всем, а по другому не может быть с такой крупной игрой, то она получается на вкус как земля.
>>6388658 Сейчас Control прохожу, интересная вселенная. Из недавнего проходил Cloudpunk, Sinking City, Prey, Deus Ex MD, Observer, Metro Exodus. Последнее кстати не понравилась. Из-за того что гг и его потругу сделали такими чтоб всем угодить, они вышли на вкус как земля. Ну и история дженерик набор штампов. Только картинка красивая, пейзажи, паровоз. Из сетевых раньше в Сквад играл, сейчас в Хант.
>>6387806 Сан-Андреас совмещал яркий пальмовый Сантос, пустынно-знойный Вентурас и мрачно-дождливый Фиерро. Бонусом шли окрестности в трех климатических зонах и обширные внутренние водоёмы. Такие вот забытые технологии древних в области мап-дизайна.
>>6388700 Питурдинов, как раз в твой парашный Control играют именно отбитые зумеры. Бумеры к этому говну даж не прикасаются, зачем шкварится. Хуй можешь дальше сосать, я не претендую.
>>6387779 (OP) > А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 в далеком октябре 2011? Помню, бурной она не была, игра и игра. Клоны гта, хоть они и кривее, мне зачастую нравятся больше самой гта, потому что они как правило сделаны в каком-нибудь специфическом сеттинге типа гангстерской Америки или захваченного немцами Парижа. Только третья часть вызвала у меня вау-эффект, когда вышла, потому что до этого ничего подобного я не видел. Дальше уже был просто обычный интерес как к продолжению серии. А пятая часть, на мой взгляд, одна из самых скучных. Какая-то она фейковая, как ситком.
>>6387779 (OP) >Вы только представьте, что будет творится в интернете Уже представил. Вот например данный тред типичная кликбейт параша и таких будет десятки миллионов на реальном анонсе т.е игровой сегмент интернета утопят в говне со своими фейковыми догадками, а ютубу придется открывать новый подвал с БД ради миллионов роликов с реакцией трейлера.
>>6388714 Двачую. Такого интерактива с мельчайшими деталями влияющими на атмосферу и кинематографичность больше уже не будет. Мы все просрали. Никакая Rockstar не спасет, она даж и не пытается. А какой могла быть третья часть, если б не бляцкий ангар13.... Мммм. Точно бы затмила все GTA.
Представляю разрыв жоп, если маняинсайды будут правдой, и они высрут гг-пизду. Учитывая, что аудитория этих высеров - четкие васянчики, кокстаров будет ждать крах.
>>6388732 Ох, сынидзе-хохлидзе, как же ты заблуждаешься. Нет ни одной по настоящему легендарной игры, где главным героем была бы пизда. Это маркетинговое самоубийство.
>>6388744 Это не легендарные игры, о которых знает каждый васян. Ларка сдохла, в резиках далеко не всегда пизда на гг, говнетта точно так же сдохла, трусы даже комментировать не буду, это сблев фансервисный для кумеров.
>>6388596 Во, всё верно сказал, дополнил мои посты свыше. Если ещё и киберпанковский подход сюда добавить, то лучше сразу им закрыть свою студию навсегда.
>>6388022 >начало 2000х будет считаться за ретро Не будет. Нету самобытности в прошедших и текущих десятилетках 21 века. В 20 веке каждая десятилетка была колоритной, а сейчас то хуле меняется? С начала нулевых практически одна и та же музыка, фильмы, мода.
>>6388055 Возможно поменяют. Художник https://www.stephenbliss.com/commercial который делал им арты аж с трешки и вплоть до РДР2, еще в 2016м ушел из компании(и теперь рисует вообще на любую тему арты, но все равно получаются лоадскрины к GTA). Еще один художник http://www.anthonymacbain.com/ Рокстар тоже недавно уволился.
Но не думаю что есть проблема найти на рынке труда, другого художника с особенным стилем, скопировать существующий или же тупо захантить того уволившегося парня на несколько месяцев.
>>6389132 >Нету самобытности Вообще-то есть, уже сейчас ностальгируй по sum41, korn, мтв, хим, комедиях зацикленных на подростках и ебле, первых гаджетах, нудесах с мобилы.
>>6389145 Да даже искать не надо. Заходишь на девиант арт и пишешь любому талантливому челику. Через день он уже на тебя работает, попутно прокачивая имя, мейдийку и аккаунт(и зарабатывая деньги).
Мои вангования: батл рояль, онлайн режим с ограблениями с закосом под амонг ас(возможно батл рояль копы против бандитов, в стиле вторжений из смотри собак), ограбления, РПГ система с перками, скины, косметика за реальные деньги. От современного сеттинга не откажутся, потому что онлайн и нужно продавать фантастические элементы для 14 летних. Стилистика будет красочной, а сюжет серьёзней, потому что игру надо продать всем, а серьезность спасает от опасной сатиры
>>6387779 (OP) Если проследить хронологию серии гта, то игра менялась и последнее крупное изменение было на 4ой части. 5ая это допиленная 4ка, там нихуя нового, кроме другого сюжета и трех персонажей. Если 6ая будет в таком же духе, то это будет очередная копипаста с никому не нужными "развлечениями". Особенно, если гг будет снова блять подниматься из грязи или будет на стороне мафии, фу блять. Хуле они не додумаются сделать игру за копа? За агента ФБР бабу? Романчик како-нить вкрутить с главой местного криминалитета и будет охуенно!
>>6387779 (OP) >А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 в далеком октябре 2011? Да. "Опять соснуледаунам выкатывают из-за чего все будет порезано к хуям". Нет бы сразу на йоба-компы делали, потом урезали для соснулеблядей. Так можно игру потом на новое поколение без особого гемора выпускать, и на компах годами графон будет актуальным.
>>6389454 Мало ли что тебе там залупой щеку набило, довен. Игра всегда была про криминальных мальчиков а ты предлагаешь сунуть туда свои идеи как сжвуебки испортившие не одну серию. Иди дальше набивай себе оскомину.
А вы неправильно из-за локации сретесь. Сделают скорее всего как в рдр. Одну локацию с парой биомов проработают, добавят локации в которые можно путешествовать по сюжету, а в онлайне добавят много пустот. Вайс Сити проработают, вокруг сделают болота, в Мексику по сюжету дадут отправиться(может даже миссию с пересечением трамповской стены сделают). В онлайне добавят пустыни, больше Мексики и острова.
Да игра была шедевром пока была только на консолях как только высралась для пукариков вонючих мы консоле сообщество вычеркнули эту игру из шедевров. К счастью только консоле сообщество в частности сонигоспода имеют права дать той или иной игре статус шедевра.
>>6387779 (OP) Гта сдохла после 4 части(по мнению некоторых после SA), 5 душное ММО говнище с микротранзакциями, с уебищным несмешным сюжетом(кроме пары миссий), и геймплеем типа пидорь на другой конец города по 10-20 минут, припидорил? Повтори снова на каждой миссии до конца игры. Взлетевшее только на массовом фарсе 15 рублевых пидорасов маркетолухов типа ОПа. От свиней-разработчиков которые 2 года доили консолоту, не давая точного ответа о порте на ПК, но забивая все информациооные каналы и игровые новостные агенства о ее божественной охуительности во всех аспектах, помогая сливать нелеквидные консоли, потом портанули на пк заломив цену за 2 летнюю игру как за новенькую. Музыка кстати там тоже говно кроме пары треков. Спиздил эту парашу с торрента и специально генерировал издателям недополученную прибыль. А 6 будет еще большим говнищем учитывая современные тренды в игровой индустрии.
>>6387779 (OP) Нахуй не нужна эта тупая полугоночка полупострелушка, когда есть божественные Saints Row: The Third(уделывающая гта по сюжету) и Saints Row IV(уделывающая ее по геймплею) и также божественные форза хорайзон 3 и 4 с нормальным вождением, куча нидфорспидов на выбор и огромная куча шутанов с некривой шутерной механикой.
>>6387779 (OP) В 4 кроме графики нет нифига. 5 это попытка заставить 4 допрыгнуть по геймплею до уровня GTA SA, все силы ушли на это, еле еле осилили и пупок развязался не предложив ничегошеньки нового. Так что учитывая современную импотенцию в игровой индустрии, гта 6 будет хуже гта 5 во всем кроме графики, скриньте.
>>6387779 (OP) Если тебе не хватает бандитской романтики. Есть офигенные бандитско-ментовские сериалы по НТВ, которые по накалу сюжета дадут этой жалкой пародии миллион очков вперед.
>>6387779 (OP) На период начиная с анонса этой игры на консолях и до полугодия после выпуска на ПК торрентах, буду игнорировать абсолютно все игровые новости и буду скрывать все треды связанные с этой игрой. Тогда примерно закончится вся рекламная компания. Чтобы маркетологи проебали на мне свой рекламный бюджет в никуда. А потом скачаю репак или нет пройду на ютубе воочию убедившись какое это говно, не стоящее времени и прочитаю в /V такие же разгромные рецензии от анонов с объективными оценками 3 из 10.
>>6387806 Лучше уж про Лас-Вентурас что-нибудь, эх, как же давно я жду полноценную ГТА про Вентурас, чтобы кататься по пустыне в красном кабриолете, проигрывать тысячи и десятки тысяч в казино, устраивать дебоши в отелях
>>6388295 >>6388033 >>6388098 Пиздец, мало того, что мобилодрочевский говноед, так еще и аватаркоеб. Съеби донатить в китайские дрочильни мамкину пенсию
>>6390314 Сейчас тебе тупые дети будут кукарекать что ты неосилятор и что онлайновзблев это хорошо. Через пару лет сами плеваться будут, а поздно, своими руками поддержали уже это ублюдство.
>>6390944 Этому чайку. Вместо того чтобы делать веселей и больше, долбоебы пошли в какой то ебаный реализм. Лучше уж ждать сеинсроу 5, чем сраную бомжетеа с маняреализмом мозга.
>>6390966 >долбоебы пошли в какой то ебаный реализм Это ты долбоёб на анонимном форуме, а они кучу бабла рубят, вон недавно 140 лямов копий копропятерки отметили.
>>6390966 >Этому чайку. Вместо того чтобы делать веселей и больше, долбоебы пошли в какой то ебаный реализм. Лучше уж ждать сеинсроу 5, чем сраную бомжетеа с маняреализмом мозга.
>>6388450 Яйца коней сжимающихся на морозе? Или того что в охуеном Сент-Дэни будет всего полторы миссии, зато вот вот возни по пустым полям и лесам до усрачки.
>>6391841 Такая же хуита, как киберпанк - без задач. Всё это видение будущего напрочь игнорирует серую реальность. Экономические кризисы, воины, нищету, ёбаные деревни, где живут как в прошлом веке, людей, которые не могут себе позволить никаких технологических новшеств, да даже неконтактные племена.
>>6391851 Твой пиздеж абсолютно нерелевантен. Пипл уже ностальгирует и по биодизайну/блобджектам, цветастым прозрачным пластиковым вставочкам, по андрогинной рейверской моде, адовым шрифтам, футуристичним мотивам и оптимизму.
>>6387779 (OP) Блядь, почему фанаты Гта постоянно представляют ее в какой-то ностальгической ретровейв стилистике. Разве они не понимают, что если Кокстары создадут следующую часть в такой стилистике, то по сути скатятся в эксплуатационную хуйню, которую сами и породили по сути. Ведь рокстары всегда пытались создать, если уж не оригинальную стилистику, то хотя бы не такую избитую, это во-первых. Во-вторых, по сути они дали основу для зарождения этой стилистике и общей ностальгией по 80-м в нулевые в vice city. То есть таким образом они заовнят сами себя. Нахуя это делать. Ну и в-третьих, они уже это сделали в пятерке. Потому что весь саундтрек (ИМЕННО САУНДТРЕК, БЛЯДЬ) пятерки это синтвейв. Так что я не понимаю школьников, которые хотят просто какого-то фансервиса и приевшихся образов. У вас для этого есть Gta online, блядь!
>>6388221 >из хорошего там был только сюжет Лол блять, как раз таки сюжет и был говном 5 части, единственное что в 5 было хуевое это сюжет. Сюжет в Гта серьезным должен быть, без юмора, с ним они переборщили. Мне в 5 только закаты и океан понравился и возможность в подлодке плавать и все.
Вот доказательство что 6 часть будет в Вайс сити. 1. Плакат рок группы в 5 части из Вайс Сити 2. Коврики на пляжу с рисунком Я люблю Вайс-сити 3.Сайты с упоминаем Версетти 4. Одежда тоже с рисунками Я люблю Вайс сити. 5. Вывески Cherry Poper и плакаты из Вайс Сити. Короче достаточно отсылок к Вайсу, ну и логично что в HD вселенной этого города не было, что скорее всего он и будет.
>>6389132 >Нету самобытности в прошедших и текущих десятилетках 21 века. Ты не прав. Ты слишком близко находишься к этому времени, поэтому и не можешь воспринять самобытность 10-ых например. Не сформировалась ещё коллективная ностальгия просто. Ну и близкие десятилетия по моде смежны.
Проблема всяких сетингов типа 80ые, времена золотой лихорадки и тд в том, что они ограничивают. Если сделать игру про современное время, то туда напихать можно что угодно. И старье, и современное, и немного будущего. Очевидно, что все же прицел будет на то, что после короткого сингла, онлайн будет содержать кокстаров еще десять лет. Поэтому не будет никаких 80х и тд. Может и запилят вам вайс сити в наше время. Будете кататься среди пальм. Хз, вообще сюжет в пятерке был лютым говном. В онлайне дроч ящиков и школота с читами. Кататься по карте и на моцике прыгать с трамплинов - удел дегенератов. В итоге единственное норм - онлайн ограбления и то не все. Точнее как бы сама основа норм - город, езда и тд. Но самой игры там крайне мало. Учитывая нынешние тенденции. Я бы оставил тему с разными гг, но сделал для них один общий сюжет и дал возможность проходить его в коопе.
Лично для меня эта компания умерла после Max Payne 3. Последняя годная игра, которая была в духе оригинала, и давала игроку челлендж как в старые добрые времена что сейчас в современных играх очень редко, если не считать какие-нибудь японские соулсы и ниохи помимо того что до сих пор является лучшим TPS в жанре.
А начиная с GTAV компания Rockstar начала делать игры для казуалов. Я прошёл пятёрку, и это охуеть какая простая и лёгкая игра, куча миссий - это просто ехать из A в Б, слушая диалоги, и смотреть смищные катсцены. А где игра? Где челлендж? Где сложные миссии?
Та же хуйня и с RDRII. Её я не прошёл, только лишь наиграл 15+ часов на ПК (2 глава), и опять та же параша! Никакой сложности, никаких сложных заданий, только лишь: A) простые перестрелки B) просмотр катсцен C) ехать из одной точки в другую, слушая интересный пиздёж. Короче говоря, Rockstar вместо игр теперь делает кинцо для казуалов. Нет, я ничего не имею против сюжета, режиссуры, персонажей, и атмосферы, но в играх ещё важен геймплей, уровень сложности, хоть какой-то "челлендж" для игрока.
Именно грамотный баланс сложности делает игровой процесс интересным, и затягивает игрока в игру. Если игра будет слишком простой - получится GTAV, если будет ебанистически сложной - будет NGII. Соответственно, самый обычный рядовой игрок, который проходит условную GTAV/RDRII, может дропнуть игру по той причине, что игра слишком скучна из-за низкого уровня сложности, из-за чего ему в это просто неинтересно играть. А этот же обычный рядовой игрок, который проходит условную NGII, может дропнуть игру по причине того, что игра слишком сильно доводит до фрустрации ебическим уровнем сложности, высоким порогом вхождения, необходимостью задрачивать паттерны, и прочее дерьмо. Поэтому для обычного рядового игрока сложность должна иметь грамотный баланс, чтобы было одновременно не скучно играть из-за казуальности игрового процесса, но и чтобы стул не горел от издевательской сложности.
Я пишу обычный рядовой игрок не зря, ведь есть те, кому доставляет посасывая пивко одной рукой нажимать две кнопки чтобы выиграть казуалы, как и те, кому доставляет по 200 раз умирать, заучивая паттерны босса хардкорные игроки Факт в том, что этот обычный рядовой игрок может быть не казуалом, но и не хардкорщиком, так что игровая сложность должна быть грамотно сбалансированной.
Алсо, вспомните GTAIII, GTA:VC, GTA:SA, Manhunt...Как там выстраивалась сложность? Сначала легкие задания, потом посложнее, потом ещё сложнее, и в конце уже кульминация, когда игроку выдают самые сложные миссии в игре. То есть чем дальше игрок продвигается, тем выше напряжение, выше динамика! А как в GTAV и RDRII? В самом начале легко, в середине игры - тоже легко, в конце игры..тоже легко. И это значит только одно: геймплей для разработчиков был второстепенен. Их больше волновал сюжет, история, атмосфера, проработка персонажей, и всё вот это. А это уже полная хуйня, ведь здесь игры уже нет. Только режиссура, кинцо, и полная заскриптованность множества миссий, где даже врагов с фланга обойти нельзя, иначе ПРОВАЛ. Вы слишком охуели делать не как вам игра скозала...нельзя отойти от напарника, иначе ПРОВАЛ. Вы бросили Ленни...нельзя в стелс-миссии найти другой вход в здание, только через конкретную дверь, иначе ПРОВАЛ. Какой-то там хуй сжёг документы.
В общем, я кончил. Жестковато я разбомбился, ну а хули. Просто обидно пиздец, что Rockstar превратилась в компанию, которая начала делать казуальные и жёстко заскриптованные cinematic experience игры, где надо просто смотреть катсцены, слушать диалоги, и иногда нажимать левый и правый курок. Интересно, каким и насколько говном будет GTAVI.
>>6387779 (OP) >А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 в далеком октябре 2011? Не особо. Мне тогда было без особой разницы как-то. Я помню, как ждали анонс пека-порта Жытеа4 весной 2008 и спорили до посинения, будет он или нет. Потом это повторилось с V, но тем, кто видел драму вокруг 4, все уже было очевидно.
>>6393738 Что вы все бубните про 80е, это просто слухи были, последние 2 части в HD вселенной были и современном времени, нахуя им опять делать в 80 если Вайс сити уже было.
>>6393754 >А где игра? Где челлендж? Где сложные миссии? их не было в гта 3, не было в вайс сити, не было в сан андреасе и гта 4. С какого хуя сложные миссии должны были появиться в гта 5?
>>6393792 >их не было в гта 3 Были. >не было в вайс сити Были. >не было в сан андреасе Были. >гта 4 Сложных миссий не было, зато игра не была такой казуальной как Пятёрка.
Короче, иди нахуй, мелкобуква жирная. Лучше бы просто написал "мать ебал" или "Ума, cпок", или ещё какую хуйню бы высрал, и я бы на тебя даже время не тратил. Какие же все мелкобуквы дегенераты, ни одного нормального мелкобукву уже давно не встречал.
>>6393854 Да успокойся там вся сложность была в технической части самого управления, баланса игры и общей кривизны. Запусти сейчас 4 часть и 5рку, почувствуй насколько большая разница в инерции персонажей при движении, утыки в стену, не всегда работающая физика, машины которые отданы полностью физическому движку ведут себя прикольно но от этого теряющие управление. Да вспомни классическую миссию с поездом в са.
>>6394334 > Да вспомни классическую миссию с поездом в са. Такой же мем, как "классическая миссия с вертолетиком". Было сложно потому что ты был пиздюком. Делать нужно буквально то, что говорит тебе бигсмоук при провале - просто сука держись рядом с вагоном с бандитами, не притирайся к нему, и все на крыше полягут еще до выезда из туннеля.
Половина тут беливит какими-то 80-ми, Вайсом и прочим говном. Я очень надеюсь, что всего этого не будет в первом трейлере и Rockstar сможет сильно удивить. Она умеет. Верим и ждем новую GTA!
>>6394349 В том то и прикол что сейчас игрок не соревнуется с не работаюшими хитбоксами у бандосов на крыше поезда, и не ищет клавиши которые управляют креном вертолёта. Всё вот тебе стандартная раскладка вот мисия как и раньше отмеченная стрелочками, развлекайся.
>>6394334 >классическую миссию с поездом в са Отличная динамическая миссия, рвануло только геймпадорожденым школозаврам неспособным проехать 10 метров не врезавшись 5 раз во всякую фигню
>>6394349 >не притирайся к нему Это сложно, потому что едешь по краю ж/д и навстречу летит всякая херотень в виде деревьев, заставляющая прижиматься в вагону.
>>6394391 Эт миссия, конечно, сама по себе шиза еще та. Вагосы стоят на крыше несущегося поезда и стреляют с него. СТОЯТ НА КРЫШЕ НЕСУЩЕГОСЯ НА ВСЕХ ПОРАХ ПОЕЗДА И ХОТЬ БЫ ХУЙ. Какой Джон это, блять, придумал?! Гораздо круче, если бы надо было подъехать на определенное расстояние и прикрепить бомбу липучку, а потом наблюдать за падающим в обрыв горящим поездом. Но шиза Rockstar тех времен не знает границ. Тоже самое со всякими игрушечными модельками, танцами на машинах, обязательными летными школами и прочим говном.
Так если знали про общую кривизну, зачем пихали неиграбельное говно в 3D эпоху? Вы знаете, что у вас есть определенные проблемы со скриптами, управлением, механиками, движениями героя и т.д. Зачем суете говно, которое придется перепроходить раз 5-10? Я хочу наслаждаться игрой, на всякие челленджи для "одаренных" мне насрать.
Интро в какой GTA вам нравится больше всего? Все интро до пятой части были просто шедевральными, прям отдельный вид искусства. Интро пятерки самое унылое. Надеюсь в GTA 6 интро будет лучше.
>>6394817 Причем тут террорист, лол. Серьезная игра, гришь? Тогда снова перечитай мой пост, в серьезной игре такой шизы не будет. А что касается поезда, так это самый примитивный вариант из возможных, если б у Rockstar было хорошо с фантазией, не пришлось бы устраивать унылую примитивную гонку за вагосами на поезде.
>>6394817 >Тут серьезная игра про серьезных негров из серьезного черного гетта, а не алькаида на колесиках>
Ага, именно поэтому первую половину игры сидоджи устраивает маленький пиздец в ЛС с погонями на каждой улице от баластов, а вторую половину взрывает самолеты, вертолеты, здания и т.д.
>>6394847 Ну ты же толстишь, да? Это одна из самых простых и понятных миссий в игре, там нет скрытых багов связанных с ФПС и скрытых нюансов, просто едешь и всё тут. Это же каким любителем героев надо быть, чтоб не осилить такую простую миссию, каким-то пошаговорожденым инвалидом.
Вообще, жта не для пиздюков и уж тем более не для пиздюков не знающих англюсик, конечно прикольно просто ездить на мафынках))) и стрелять из пистолетика, но игра реально не про это и её годность скрыта от незнающих английский дегенератов из деревень и АУЕ быдла застрявшего в 90-х. Ездить на мафынке и хакать из мобилки))) можно в говне под названием юбивысер 2 или если очень уж хочется, то можно навернуть сойпанк, там тоже мафынки и пистолетики, а ещё полнейшее отсутствие смысла и мир картонка спрайтовая, как раз всё для школьников, тем более там разрабы не такие вредные и сделали русский дубляж с любимыми блогерами школоты. Всё просто, зачем играть в то, что не для тебя, примерно как все эти хейтеры RDR 2 или жта 4, что радостно наворачивают геншин и сойпанк, а потом бугуртят почему не дают пострилять из писталетика(((
>>6394883 Еще один одаренный. В анусе медаль хранишь? Время от времени достаешь ее и дрочишь с мыслью "Уххх, какой я молотец. Прошел за пять секунд" Все так? Я угадал?
>>6394907 Причем тут твой англицкий, маня? Вся рокстаровская "сатира" понятна без знания всякого английского. Более примитивной сатиры и придумать нельзя. Стеб над звездами, реднеками и прочими социальными слоями. Уровень рокстаровской сатиры, это плакат в боулинге с двумя шарами и кеглей посередине. А любят GTA не только за это. Рокстар прост пока еще умеет в живой интересный опенворлд. Атмосфера жизни мегаполиса, вот это все.
>>6394992 Чем же? Кроме того, что неосиляторы не могут осилить и им рвёт пукан от осознания собственной ущербности. Это просто необучаемость, типа попытался один раз, не получилось, но уже прикидываешь где что делал неправильно, а школьники-неосиляторы и всякие сойпанковые пишут врёти и раз за разом делают одно и то же, а потом рыдуют про миссию с поездом. Для таких и делают ведьмачье чутьё, чтоб совсем уж не терялись в трёх берёзах, заодно и маркер повесим, а то вдруг потеряются.
Вот миссия, где надо на кукурузнике сесть на хвост самолёту, загасить там всех и улететь в Либерти Сити, миссия как бы с подвохом, первый раз можно и не понять, что надо лететь не прямо, а выше и чуть сбоку, чтоб на снижении набрать скорость и сесть ровно, может даже пару попыток понадобиться, но в чём проблема пройти ещё раз, но уже с планом действий? Нынешним казуалам киберпанковым так сложно перепройти? Или как всякие ютуберы любят "а где об этом сказано в игре, ыыы, где маркеры и подробная инструкция как срать", планирование вообще какая-то запредельная сложность, этож извилину напрягать надо, ыыы, сложна, включите ведьмачье чутьё, чтоб не напрягать мозг
А что плохого в ведьмачьем чутье? Можно им пользоваться, можно не пользоваться, все на твое усмотрение. Тоже самое про самонаводящиеся ракеты, подсветки предметов и другие подсказки для облегчения нервов несчастного геймера. Всегда кекал с Питурдиновых, которые бьют себя в грудь, устраивают челленджи сложности и хвастаются всем вокруг "Я прошел без всяких подсказок за пять секунд! Я молодец!" Кому это интересно, блять?!
Ребят, это тред беливов GTA 6, а не "Какая миссия в серии GTA довела вас до белого каления". Хватит уже срать своими гайдами, ностальгией по миссиям и т.д. Обсуждайте шестерку лучше! Делитесь предположениями насчет нового места действия, истории, персонажей.
>>6395033 >можно не пользоваться Шебм про триггер срабатывающий только при включеном ведьмачьем чутье. Нет, нельз не пользоваться, в том-то вся суть, кругом корявые говнотригеры срабатывающие при ведьмачьем чутье онли >Всегда кекал Просто ты неосилятор, которого унижают даже в играх на изи сложности, вот и кекаешь.
>>6395045 Вот было бы зашибись, если бы сделали Канаду и какой-нибудь регион США для контраста, например, Вегас. Дикий контраст северных пердей с оленями и снегоходами с Вегасом с его пустыней и казино. Ну и разницу в менталитете показать тоже, типа Канада норм спокойная страна, а в США ебанутые типа Майкла.
>>6395066 >Дикий контраст северных пердей с оленями и снегоходами с Вегасом с его пустыней и казино>
Вот тут люто двачую. Хочется сильного контраста местности. Чтоб когда ты попадал из одного города в другой, то как будто на другой планетке оказывался. Новое все. Леса, горы, реки, автострады, улицы, бары, магазины, авто, неписи и т.д. Очень сильно хотеть такого!
>>6395093 Челлл.... Эммм.... Какбэ это сказать.... Серии GTA и RDR немного разного масштаба, не находишь? Сравнение некорректно. Да, с одной стороны с такими перерывами любая игра от желтого квадратика с буковкой R грандиозное событие, но все-таки. GTA типикал Мстители или ЗВ, а RDR условный Стартрек для своих.
>А помните ли вы свою реакцию на новость об анонсе GTA 5 в далеком октябре 2011? Да, помню. Мне было похуй. И на анонс 6 части тоже будет похуй. Считаю, что анонсировать что-либо надо максимум за пол года до выхода. Минимум вообще дропать без анонса. Представь гта 6 дропнут без анонса, это будет взрыв бомбы, все только и будут говорить о том, что рокстар дропнули гта 6 без каких либо анонсов и внезапно. Миллионы продаж в первые сутки.
>>6387914 Лол Хаузер сценарист никогда не блистал талантом. За всё время он не высрал ни одного нормального сюжета,одна ебаная петросянщина. Так что не велика потеря.
Пацаны, знаете, что я вам шепну? ГТА 5 вышла в 2013 году. 2013 нахуй блять году. 2013 сукаблятьнахуй году. 2013 ГОДЕ вы понимаете что всемиизвестная ГТА 5 вышла в 2013 в 2013, повторяю, в 2013 году. 2013 годе 2013 году 2013 2013 2013 2013 2013 2013 это сколько лет назад не подскажите, а то я считать не умею. Тоько вдуууумайтесь в 2013 году.
>>6394862 Кстати да. Сам будучи шкилой прошёл с первого раза, тупо тёрся об вагон. А вот подвох был в развороте кукурузника в сторону шамала. Вот там у меня бомбило, и я ещё не знал про фпс лок, но прошёл тогда без фпс лока с 10+ какого-то там раза.
>>6395372 >>6395525 Всему виной онлайн и большие продажи, щас на ПС5 выйдет и опять увеличит срок до анонса 6 части. На ПС5 кстати обещают не просто порт, а улучшение графики и новый контент вроде.
>>6396854 Журналюге какому то удалось выяснить что 6 часть только на начальном этапе и выйдет не скоро. Я ему верю, потому что у Рокстар нет того желания которого у фанатов, окунутся и играть в новую часть Гта, им бабки интересны а не сама игра.
>>6396870 >>6396860 В СА играют до сих пор, вы прям думаете 5 часть бросят играть. Ага конечно, будут и дальше играть у кого комп 6 часть не будет тянуть.
>>6395033 >А что плохого в ведьмачьем чутье? Можно им пользоваться, можно не пользоваться, С добрым утром, использование чутья обязательно для прохождения того же курвака 3.
>>6396854 Либо с ремастером ГТА5 тизернут новую часть, либо в 2022 году, когда онлайн начнет проседать у 5ки, потому что уже новые игры выкатываются онли некст генерационные в 22.
>>6396880 Вот только разница в том, что мультиплеер СА не приносил издателям сотни нефти, в отличие от гтао. Емнип, он вообще был бесплатным, и спокойно запускался с пиратской версии игры, поэтому и жив до сих пор во всяких Бразилиях и прочих странах третьего мира.
>>6396925 А зачем волноваться? Пока можно и нужно беливить в лучшее! Вот когда выкатят первый трейлер и пару скринов по которым можно будет сделать хоть какие-нибудь выводы, тогда будет возможность подгореть и поволноваться.
>>6397052 Мне кажется 6 часть выйдет как 5, Будет Вайс Сити только в современном времени. Смысл им возвращаться в 70е, получается Версетти тогда еще жив был, и им придется его в сюжет втягивать тогда, Рокстар это нахуй не надо, они героев прошлых частей уже похоронили в 4 части.
>>6396954 Тем что этого времени не было в жта. Да и переходный период - революционные 60-е уже прошли, но и не начался постмодерн. Стилистика неонуара, психодела. в этом времени зародилась преступность в том виде в котором мы видим сейчас: банды, синдикаты (но это не точно)
>>6397083 Чаю. Пикчи очень атмосферные подобрал. Очень сильно хочу такого в GTA. А как думаешь, какой город лучше подойдет для этого времени? Что-нибудь серое индустриальное или пальмы и закаты?
>>6397083 >>6397103 Не будут Рокстар туда возвращаться, в то время не было развития технологий. Рокстар с 4 части начали новые механики добавлять в гта, Веб Интернет, Смартфон, отсюда уже можно вывод сделать что будет современное время.
>>6397062 >Будет Вайс Сити только в современном времени Зачем? Чем он примечателен в наше время? (на крайняк можно сделать два времени в игре) >получается Версетти тогда еще жив был Как бы игры рокстар делятся на вселенные. Но я не хочу это мусолить и разбирать по полочкам, ибо лень - найдешь все на фандомах гта, но если вкратце: Лос Сантос из gta sa и пятерки - не один и тот же город.
В одном ты прав делать один Вайс Сити - будет глупо, ибо все эти пляжи, курорты мы имели в пятерке. И надо будет делать больше одного города. Рокстар не из тех кто повторяется
>>6397103 Про города ХЗ, но думаю что-то в промежутке от штата Пенсильвания до Невады. 70-е это еще возрождение природной естественности - так что просто погонять в загородней местности было вкайф (как я любил делать это в SA).
>>6397141 Я в курсе про вселенные. Но зачем в 4 и 5 части были упоминания из предыдущих частей хоть и из разных вселенных. Пластинки Og Loc из Sa плакаты рок Группы из Вайса.
>>6397189 Это просто пасхалки. Но разве что может быть тот же Og Lock из вселенной HD это другой og lock, который добился успеха, cj тоже может сущестовать, но в этой вселенной он остался в Либерти сити, в следствии чего балласы захватили гроув тогда, короче это их альтернативы как Захаев из переосмысления MW.
>>6397207 >Но разве что может быть тот же Og Lock из вселенной HD это другой og lock, который добился успеха, cj тоже может сущестовать, но в этой вселенной он остался в Либерти сити ТЫ не прав, вселенная продолжает существовать Og lock добился в музыке и выпустил альбом, Сиджей поднялся и запустил бизнес свой. >>6397218 >альтернативной вселенной Вот так и есть походу
>>6397223 >ТЫ не прав, вселенная продолжает существовать Og lock добился в музыке и выпустил альбом, Сиджей поднялся и запустил бизнес свой. Про альтернативные ветви событий это просто предположение, можно еще добавить что здесь возможно Томми убили на сделке. Просто один чел выдвигал теорию, что гроув захвачен в гта 5 потому что CJ остался тогда в Либ.Сити. А так я клоню к тому что это их альтернативы для этой вселенной, если не пасхалки.
Кстати, если будет Vice, то размах славянской темы будет сопоставим с GTA 4. Это же Майами! Уже ради одного этого можно ждать GTA 6. Только бы с клюковкой не переборщили.
Вы тока представьте ебала пукарей, которым придеца в очередной раз несколько лет завидовать и облизываться, в то время когда консолебояре будут играть в очередной винчик от Рокстар?
Ебало >>6397359 представили, когда на его соснистейшон4 выкатят неиграбельный обмылок, ведь пятеры нет в продаже и уже нескоро будет, а у перекупов брать - мамка столько не даст
А еще будет забавно, когда в 6 Жташечке на пукарне будут такие системки, что владельцы новеньких видеокарт за триста тыщ будут вынуждены с недовольным ебалом выкручивать пользунки влево на средние настроечки, как было и во времена 4, и во времена 5, и во времена Эрдиэр 2 :3
>>6397384 >>6397398 А чему ты радуешься? Всё равно кроме 30фпс-мыльца не увидишь, в то время как пукари смогут играть в те же 30фпс с куда более лучшей графикой на честных 4к, а не на растянутом 1600х900 рендере.
Ждемс ЖЭТАШУ 6! Представьте, что будет творится в этом разделе в день анонса! А в день когда выйдет трейлер! Тут треды только так будут улетать в бамплимит за час! Правда, засирать тоже жоско будут. Тут есть старожилы, которые застали реакцию двоща на анонс GTA 5 в 2011? Вряд ли
Как же я уже физически устал от малолеток, мечтающих о Вася городе в GTA 6.
Сука, даже один из "отцов-основателей" Rockstar, Лесли Бензис, заявлял, цитирую:
Есть ли хоть какой-то шанс, что в будущих GTA мы снова увидим Vice City?
Шанс есть всегда. В современных играх GTA есть несколько отсылок к этому городу, поэтому он уже является частью текущей HD вселенной. И, безусловно, это одно из тех мест, куда мы бы хотели вернуться в будущем. Впрочем, Vice City, возможно, больше, чем любая другая игра в серии GTA, привязана к эре и сеттингу. Майами восьмидесятых настолько культовый город, что странно было бы возвращаться к нему в другой временной период.
Конечно, однажды нам хотелось бы создать один большой мир со всеми нашими городами и позволить игроку летать между ними, чтобы вновь и вновь посещать любимые места. И с этой точки зрения воссоздание Vice City было бы очень интересным.
То есть, на 99.9% можно быть уверенным, что если следующая GTA будет в Вася-городе, тогда это будут 80-е, а такой сеттинг мигом отметает безумие из GTA V. Так что либо нас будет ждать игра вроде Четвёрки в плане разнообразия миссий т.к 80ые - это ещё не современность, либо же Вася-города в следующей части не будет, и это просто утиные фантазии.
>>6397406 Притом, что это еще в прошлом поколении был стандарт разрешения для которого пилятся игори. >там 70% сидят на 1080 Ну в то, что пукари тормозят индустрию вполне себе общеизвестный факт.
>>6397416 А чо мне грустить что ле, друк? У меня SeX, а значит я буду наслаждаться лучшей картинкой и фрэймрэйтом из возможных, и в отличии от плебса, которые берет кредиты на видеокарты, я прыгну в хайптрэйн, и буду играть НА РЕЛИЗЕ, а не когда барин кинет на пол обглоданную косточьку :3
Я думаю гта 6 релизнется сразу на все устройства, на этот раз. Ну или пару месяцев потянут, но эти пару месяцев на консолях будет версия без онлайна, а когда добавят онлайн, релиз и на ПК будет
>>6397486 Лучшеб сделоли так, что на самолете можно в другую страну прелететь и даже на другой континент, ведь согласитесь, было бы очень круто прилететь в какой-нить Питер, поездить по очень красивому ночному городу, сходить в Ионотеку, трахнуть розововолосую малолетку под наркотеками, или просто накидаться в рандомном баре....
>>6397528 Да не, ты чо не видел секретный трэйлер на секретном канале? Там графончик ваще пездос... Пука сейчас и ближайшие лет 15 такой тупа не вывезет...
>>6397571 Пхеххх. Посмотри сколько времени прошло от анонса до релиза у игр Rockstar. Я тебе больше скажу, порой между анонсам и релизом может пройти пять и более лет.