Чё думаете? Обгонит по продажам Батлтодс? Эти ребята не стали выёбываться с поиском новой аудитории, и ебашут для олдов. Лично я уже хотет! https://youtu.be/ijKD0HIpgJM
>>6374951 (OP) Как я уже молвил неподалёку - калопиксельная графика удел не олдов, а говноедов. Могли постараться и сварганить графон как в интро и самом мультике? Могли. Технологии позволяют. Но они высрали калопиксели для скота.
>>6374951 (OP) >Обгонит по продажам Батлтодс? Возможно за счет дрочеров на ретро. В жабах было 2D, а тут пиксели, так что жабы подороже были, и было бы обидно проиграть тут черепахам.
>>6374951 (OP) Заебали с пикселями уже. В старых играх пытались сделать графику максимально близкой к мультфильму, но боролись с ограничениями платформы. Сейчас все карты в руку, бери да делай графику прям как в мультике. Нет, давайте жрать пуксели.
>>6374988 >>6374975 Скажу вам, как утка, мне доставляет такая графика. Но как ребенок я выбрал бы Батлтодс новый. Тут ставка именно на олдов. Об этом нам и говорит заставка в трейлере.
>>6374951 (OP) Ну вот батлтоадс хоть и пишут, что приемлемо сделали, но графический стиль отталкивает. А в черепах прям годнотой отдаёт. Есть ощущение, что получишь именно то, что надо.
>>6375073 Мне пиксели нравятся, но нужно быть полнейшим дурачком, чтобы предпочесть пиксели годной анимации. Тебе это и создатели игр про черепах прямиком из 90-ых сказали бы.
>>6375048 >Годнотой Выглядит ровно так, как и 30 лет назад. >>6375051 > После кап Хэда Высрали новых жаб без пикселей. Вопрос: почему они выглядят как кусок говна?
>>6374951 (OP) Как же ахуенно! Пиксели высрали скорее всего, чтобы хоть как-то следовать канону и отличаться от SOR4. Иначе бы народ начал их поносить, мол опять рисованный битемап.
>>6374951 (OP) Ремикс на классическое интро каким-то кисельным получился, менее бодрым, а так неплохо выглядит, уж точно лучше Батлтодса. Если будет норм онлайн, то куплю.
>>6375116 Главное на боевку посмотреть. Sor4 они улучшили в плане гемплея, многим олдам зашло. Нужно посмотреть, что здесь придумают, потому что в черепахах такая себе боевка.
>>6374951 (OP) >Нет Эйприл О'Нил Ясно скрытое СЖВ и фуриебство, через ностальгию олдам. Неожиданно выясниться, что под панцири любят долбится. Можете скринить.
>>6375028 >зумерские мультяшные игры с мультяшными пропорциями >сравнивает их с черепахами из конца восьмидесятых, где мутанты из грязной нью йоркской канализации получали пизды в переулках манхэттена
>>6375153 >но всрали её пиздец А её не могли не всрать, потому что оригинальную в мультфильме 1987 года рисовала студия Тоей Анимейшенс, которая рисует аниме, а первую игру на НЕС делали Конами, то есть тоже японцы. Зато пиксель арт пиздатый, поэтому лучше он, чем пытаться рисовать пиздато за большие деньги.
>>6375175 ЧП, битман, трансформеры, чипэнддэйл и т.д. - все норм заходило. А черепашки во прямо чрезмерно детскими казались. Просто что-то уровня улицы сезам или тепеузиков.
>>6375173 Мультики 30х годов, это сейчас чисто зумерская тема после всяких Гостмане, так что иди нахуй. И говорил я о мультяшной стилистике, которую легко рисовать качественно, она просто создана для этого. Черепах ты так легко не нарисуешь.
>>6375177 Все ещё лучше всех остальных версий. Но до Онил из фильма (2й пик) даже оригинальному мульту далеко. Хуй пойми, как никелодин такое допустил.
>>6375180 Резонно.сук, у меня был телек, но в деревне не было. И там я реально играл с палочкой в говне. >>6375186 Хуй знает. Там один вид технодрома заставлял меня звать маму.
>>6375158 >сравнивает их с черепахами из конца восьмидесятых, где мутанты из грязной нью йоркской канализации получали пизды в переулках манхэттена Понятно, ты оригинальный сериал даже не смотрел.
>>6375209 Что толсто? У меня когда нормальный интернет появился, я пересмотрел кучу годноты из детства. Охуел, насколько детским и дебильным оказался сериал. Только первый сезон все еще тащит. Дальше и сюжеты хреновенькими стали (ближе к концу вообще хуита пошла, см. карта сокровищ на кимоно Сплинтера), да и анимация сдала. Совсем в конце вообще хотели эджи хуйни привнести, но убрали Шреддера, заменив его хуитой из открытого космоса. Никаких там мрачных мутантов из канализаций никогда не было.
>>6375206 > Так же всрато Неее. В оригинале максимум милаха. А вот в трейлере рили какой-то пиздец. Хз, почему даже не попытались хоть чуть-чуть нормально сделать. Выглядит будто детский рисунок.
>>6375224 Так весь трейлер очень аляповатый, как будто рандомные фанаты с ютьюба делали. С оригинальным опенингом лучше даже не сравнивать, потому что туда львиную долю бюджета самого сериала вбухали.
>>6375223 Долбоёбина, я тебе про визуал, про стилистику, тогда дохуя мультиков и сериалов были такими, просто включи интро Челопука и сравни его с теми двумя скринами выше, где нет ни намёка на реалистичную стилистику, всё угловато карикатурное, гипертрофированное. Доска долбоёбов блять.
>>6375234 >Доска долбоёбов блять. И главный из них - ты. Тебе говорят, что игра была бы мегаохуенной, если бы оставили ТУ ЖЕ САМУЮ СТИЛИСТИКУ, но бахнули нормальную анимацию, вместо пикселей. А ты распизделся про Никелодеон, который тебя в жопу, видимо, выебал.
>>6375246 Воистину, доска тупых, наглухо отбитых долбоёбов, ладно пизданул хуйню, признай это или просто не отвечай, но ведь до самого конца теперь маняврировать будет. И ведь не только самому себе напиздел и защищает свой манямирок теперь, но ещё и ко мне пытается прилепить какую-то хуйню, которую я не говорил, Никелделон какой-то... пошёл на хуй. Раз в месяц на эту помойку заходить слишком много, только зашёл и уже самые отборнейшие из шизов повысирались. Ливаю из гадюшника.
Вот вам пиксельные черепахи здорового человека от фанатов https://youtu.be/9RiB5XiD1Tc Дохуя персонажей , хошь за черепах играй , хошь за Кейси или Усаги Выпусти эту игру официально было бы в 100 раз лучше этой
>>6375206 >>6375153 Трахать мой хуй, что это за стивен юниверс?? Причем в той сжв-параше у мамки Стивена и то сиськи больше на выкате, чем у новой Всрэйприл.
>>6374951 (OP) Лучший мультсериал по Черепашкам - это версия 2003 года, первые два сезона. Там был круче дизайн, все выглядило более стильно, дерзко, и ахуенно, и главное мрачнее, что даже щас не стыдно пересмотреть. А эта пиксельная сойбойная залупа по мульту 80х, не нужна, и пусть впаривают сжв пидоркам куколдам соевым.
>>6374951 (OP) Ебать у мультикодауна не бомбит. Весь тред засрал. Ррря, пиксели, как они посмели, мне не нравится, значит, всем не нравится. Ой, чё это никто меня не поддерживает. Буду семенить.
>>6375028 Фублять. Ретродисней самое всратое что случалось с мультипликацией досжв эпохи ну кроме ретроанимы. Да, это целостный полностью сформировавшийся уникальный и узнаваемый стиль. Но менее уёбищным это его не делает. Ах да они еще вырвиглазных постэфектов в игре наложили себе в штаны
>>6375183 Я и не знал, что их японцы рисовали. Тогда всё понятно, что к чему. >>6375177 Она там кому-то с ноги отписала, я на этом моменте слегка охуел. Ну ладно, могли негритоской сделать.
>>6375400 Это разработчик streets of rage 4. Они уже сделали хороший битэмап с нормальной графикой один раз. Пуксели выбранны именно чтобы пройти в инди и нафармить гуд гай очков.
>>6375193 А по мне так никелодеоновская рейчел-соска просто топ. Такая-то мулаточка в леггинсах и обтягивающей юбочке, ммм.. Попка-ягодка, ротик рабочий, сладкая шоколадка, нализывал бы ее изюминку джва часа.
Соевый пиксель арт реально уже заебал, с другой стороны - визуал полшлогодней Streets of Rage 4 и лягух отдает дешевизной и напоминает всякую мобильно-браузерную парашу.
>>6375143 Да уже одно то, как Эйприл в интро раскидывает ударами с ноги в прыжке, я хуею. Разве в оригинале такое бывало? Она же никогда в драках не участвовала?
Визуально нормуль, но по геймплею не вытянул те старые игры по мультикам делали японцы, а сейчас какие-то соевые американцы. Исход предсказуем, уже в трейлере видно как всё мельтешит на экране, с ремейком жаб та же хуйня была.
>>6375841 Они издают только, разработчик другой. И это хуево на самом деле, вангую, что они просто скопируют геймплей старых игр, а он на самом деле такой себе был, те игры тащили только за счёт графона и персонажей, а геймплей но у того же стритс оф Пейджа сосали по полной.
>>6374951 (OP) Они даже не додумались дать черепахам разную цветовую гамму, как он оп-пике. Ностальгия и вся хуйня, но старые грабли пора убрать с дороги, вы так не считаете, аноны?
>>6375099 Бля, красотища. Вот чего баттлтодсу новому не хватало - каждое попадание по противнику выделяется, ты видишь кому из врагов прилетело, сколько ударов прошло, тем более видно если промазал. В новом баттлтодсе на это забили хуище и все бои выглядят как ебаная каша.
А пиксели вообще похуй, мне и с ними норм и без них потянет.
>>6374951 (OP) Почему не сделали графит как в заставке? Кому нахуй всрался этот ебаный пиксельарт в 2021? Заебали пытаться выехать на бумерах с их вонаби любовью к говнопикселям. Я еще в 90-е глаза сломал об эту хуету и не собираюсь сейчас ею обмазываться.
>>6375888 >Ебать охуенно!! Надеюсь, это подтолкнет индиделов и АА-тир девелоперов в сторону 32-бит стилистики как на GBA/NDS. Я еще надеюсь что вернут битемап жанр.
Поддерживаю все вышесказанные недовольства блять 30 лет итоги все те же пиксели даже еще хуже гемплейно ничего нового очередная попытка заработать на ностальгии хрртьфуу в ебало разрабам. В то время пока по Бэтмену и Чилядреку пауку делают триплэй игры у черепашек 2д какшки и говно пиксельное орунах. Яиц нет ни у кого сделать игру уровня Бэтмен Аркам найт и паука сосони только про Черепашек Ниндзя с охуеным городом побочками транспортом лол благо у них все это есть в мультсериалах бери и делай но НЕЕЕЕЕЕЕТ пиксель говно жрите. Короче досвидание все новости про эту игру буду скрывать абсолютно парашное говно
>>6375153 Очередная сильная и независимая, без талии и сисек. Но со сральником. Что даст повод жопарю с двачей высираться по поводу "нет там никакого СЖВ! вы на жопу её посмотрите!!"
>>6377211 >Мне подарили вот ето и мы будем щас смотреть на это >Пираты кстати пидорасы, я вот покупаю лицензию, хоть и на ебее, но пираты уебки >сегодня будем смотреть на ту самую кс 1.6 (варфейс), пираты кстати пидоры нищеброды, знали? >мне кароч тут нужен ноутбук поэтому я обзавелся ЗВЕРЬ МАШИНОЙ ХП ССЫЛКА В ОПИСАНИИ, я кстати не говорил, что кто качает пиратку - нищеброды ебаные
>>6377228 Ну для этих ебанутых лицензия больная тема. Была вебмка где Пиксель Девил играл в резик 4 на геймкубе с разрешением 360р и половину не понимал на англюсике. Зато ЛИЦЕНЗИОННЫЙ ЭКСПИРИАНС, БЫЛУ НЕ ПОНЯТЬ.
Сначала были первые ТМНТ на НЕС, от Конами. Которые адвенчура. (которые на самом деле были клоном Getsu Fu Maden, только с черепашьими спрайтами) Потом были ТМНТ на аркаде. Их портировали на НЕС по названием ТМНТ2. Это уже битемапы. Потом были вторые ТМНТ на аркаде. Их портировали на СНЕС, и в обрезанном виде на Сегу. Потом были третьи ТМНТ для НЕС. Которые с бессмертным Шреддером. Они были эксклюзивом. Ну и потом были файтинги для НЕС, СНЕС и Сеги. У каждой была своя версия.
>>6374963 >те самые Говняные Мульт, тащемта, говнище непереносимое, игры такое, под пивко, как говорится, сойдёт. Turtles in time довольно бодрой была, но у кого в детстве была супер нинтенда?
>>6377286 Кстати так и не понял прикола этой серии - есть фапабильный персонажи, средненький геймплей и... все. Вот серьезно, сюда бы очень хорошо бы ебля зашла. Аналогично и с дисгаей - персонажи фапабильные, но геймплей ужасно уныл.
>>6375023 Сука, у нее лаже взгляд какой-то туповато-похуистически. Не понимаю вообще. Вроде фемки 100 лет боролись, чтобы люди перестали стесняться своего тела. К 90м именно этого и добились, но в итоге спустя 20 лет и сами стали пуританцами какими-то.
>>6377594 Да, весь прикол в фапабельной героине. От чего в игре никогда не будет повесточки. Так как десексуализация чего бы то ни было в этой игре = всем вообще насрать на эту игру. (разве что только третья часть получилась годной именно геймплейно)
>>6378191 Шикарный динамичный геймплей. Высокая реиграбельность из-за малой продолжительности. Обычный день из жизни черепашек. Хороший пиксель-арт как дань уважения оригинальным играм.
Вот знаете что, с одной стороны - да, отлично, что наконец хоть какая-то игра по черепахам по лицензии, и не айдл для мобилок. Но... Но Хайперстон Хейст и Тертлс Ин Тайм - в них до сих пор играют. Второй кстати вообще считается одним из лучших бит эм апов всех времён. Про них все знают. И вроде круто что новый, крайне похожий на эти вышел, но это будет часа 3-4 геймплея и максимум пара забегов по ко-опу у кого есть с кем играть. Я хз какую игру можно сделать по черепахам, но что-то точно можно придумать, чтобы было весело и на много часов. Ещё бит эм ап это такой жанр, сначала восторг, через часа два уже как на нелюбимой работе. А с другой стороны конечно, надо быть дауном чтобы ждать что-то неземное от видеоигр в 2021. Хорошо хоть так, могло быть совсем плохо.
И да - графон всрали. Пиксель-арт ну совсем простой. Взяли бы пример со Стритс Оф Рейдж, хотя бы.
И ещё блядь... Я конечно понимаю что вселенная 80х всеми любима, но как бы - три игры с НЕС, 4 игры с 16 битных консолей по ней. Можно же было взять какую-нибудь комиксную вселенную для разнообразия. Кат-сцены повставлять. Или смешать эту со вселенной из нулевых, по которой кстати тоже так-то две-три игры на пека и гба/пс2. Хотя это я опять размечтался. >Видеоигры >2021
>>6378193 >Шикарный динамичный геймплей. >не играл но сойбой. Будет хуита уровня два удара и прыжок. >Высокая реиграбельность 90-е давно кончились, додики, никому кроме задротов и спидранеров подобные игры не нужны >Обычный день В мире сжв если только. >Хороший пиксель-арт Глаза от сои протри, визуал ебаная мазня, хуже чем 30 лет назад.
>>6378256 >вам не может нравиться эта игра, она не нравится мне >рря, вы все тут сойбои, потому что любите игры >пиксельарт плохо, я вырос на мультиках, мультики хорошо >битэмапы это консольный жанр, вы не можете любить консоли
Вот кстати. А какого хуя в таких ретро-проектах делают сейвы? 3 жизни, 3 продолжения - ебись как хочешь. Сдох на последнем боссе? Ну хуёво, чё. Проходи заново. Не можешь не хочешь? Ну иди нахуй, неосилятор. 3 часа нонстоп рана ему не осилить, казуал ебучий.
Тогда волшебным образом такие "часа 3-4 геймплея" растянутся на месяцы игры, с неочевидным результатом по итогу. Прямо как "в 90е".
>>6378421 Я не знаю про что ты. В современных инди такого плана что мне попадалис , обычно есть и чекпоинты и конты и т.п. А то что было на консолях - это же наследие аркадных автоматов, которые по сути деды нес/Сега. Вот эти конты за монетки и т.п. + раньше ведь с играми не так как сейчас было. Причем, что у пендосов, и что у нас. Купили тебе черепах, значит играй в черепах. Ну и делать игру полностью дружелюбной в плане сложности к игроку ризона мало, игрок за два часа наиграется и забудет.
Но прелесть в черепахах кстати была, что там сложность была буквально идеальная, все что выше изи. Это вообще не фрустрирующий бит эм ап что хх что Тит, с нормальным человеческим ко-опом к тому же. Хотя там ограниченные продолжения. То есть это не пример школо-коркора ни разу вообще.
>>6379003 Хотя опять, в случае с новой игрой, кажется люди не сильно причастные делали. Можно было бы заморочиться нереально. Например сделать адвенчуру с бит эм апными боями в чёрно-белом стиле по самым старым комиксам, допустим часа на два геймплея хотя бы, повставлять годных кат-сцен, мемных тупых диалогов, позвать говнарей из 80 чтобы митол записали какой, потом все это перетекает в другую вселенную по сюжету, как вот в той полнометражке "черепахи навсегда", как дело доходит до "детской" вселенной из 80х то ок - дайте полностью аутентичный геймплей как в тех играх, разбавьте может пасхалками, новыми персонажами. Ну и т.п. так-то. Это я за пять минут с утра придумал. Если хотя бы годик посидеть, собрать тру фэнов, которым я не являюсь кстати, и запросить реально шедевр. Но увы, опять в продаже настольгия.
>>6375023 Бля, я так ору с фурриебов. Хотя я сам фурриеб, но тут не поддерживаю. ПОЧЕМУ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО МОЖЕТЕ ДЕЛАТЬ ПЕРСОНАЖА КРОЛИКА КОТОРОГО Я НЕ ХОЧУ ВЫЕБАТЬ?! Я ВООБЩЕ-ТО ХОЧУ ЕБАТЬ ФУРРИ КРОЛИКОВ.
Про то, что продолжительность игры не определяется продолжительностью кинца, которое показывают игроку. Все игры 90х были на 2-3 часа (исключая всякие рпг). Но на каждую из них тратили несколько месяцев, потому как с ходу они никогда не проходились.
А сейчас хотят сложности, но так, что бы после смерти игрок возрождался буквально на том же самом месте. И в чём тогда отличие от кинца?
А вообще да. Днём стряхнул пыль со снески и запустил t.i.t. На нормале заняло 35 минут. Полное прохождение только на харде, но длительность не шибко больше будет. Я думал там хотя бы в час время геймлея. Ну хрен с ним, мне все равно понравилось. Ну вот Касл Крашерс вроде были нормальные по сложности, и в принципе не короткие. Да можно удлинить бит эм ап при этом сделав не совсем однообразным в наше то время технологий. Если в грядущем кстати будут блядь эти ниндзя клана ноги одинаковых моделек с разными оружиями всю игру это будет конечно зашкварус полный, даже не смотря на то что это как бы ну основные мобы в оригинале. >>6379975 Ну на самом деле не все. Бля, вот я сегодня увидел у себя LEGEND бит-эм-ап в стиле фентези, и это была такая унылая ебанина, где эти ~1.5 часа как я помню, ощущались на все 3. А по другому твоему вопросу хз. Но я щитаю надо было всё же не чисто бит эм ап делать с черепахами. Реально вселенная позволяет же создать чуть ли ГТА с ними в опен-ворлде, что конечно трешово, но всё же.
Последний раз в черепашек играл на ps3 - TMNT: Turtles In Time Re-Shelled, хотя бы такой графен надо было им делать в грядущей доилке. Сейчас запустил на эмуляторе сеги Hyperstone Heist, можно даже поставить телевизерский фильтор, как на консолях в детстве, пройду наверн по приколу (настальжи, да и она коротенькая). Кстати, кто-то писал про "детские" мордашки, так вот этой игре 1992г тож такие.
>>6374951 (OP) Конечно обгонит. Во-первых черепахи это сама по себе популярная франшиза. Я долго не хотел брать батлтодс, в итоге взял... Ну и как ожидалось игра оказалась душной хуйней с кучей мини игр которые очень хотелось скипнуть. Поиграть бы в этих черепах как в детстве с другом...
>>6381289 А мне сеговские ремастеры игр денди, всегда не нравились. Батлтодс на сеге тоже говнище.
Не знаю почему, но выглядели как васянские паки текстур для гта, с выкрученным контрастом и насыщенностью. Вот сравни как выглядит жижа на денди и смотри какое у тебя черное пятно. Куда делся водяной канал внизу экрана?
>>6376927 Про нигру я могу ошибаться. В общем у предка Эйприл был артефакт который делал рисунки живыми, он достался в наследство отцу Эйприл. Её батя и мамка не могли завести детей, по этому ему пришла гениальная идея нарисовать младенца. Так и появилась Эйприл, но была проблема - у неё не было души. Из за чего она чувствовала в себе пустоту и неполноценность.
>>6374951 (OP) Думаю, что не очень. На нес всегда стояла проблема интерактивности, нехватка места и мощностей под интерактивные зоны и объекты. И то, вины вроде РСР справлялись. В то же время аркады давали этого сполна, у них на уровнях все летело, свистело, ломалось и крякало. Когда я захожу в современный битэмап и вижу пустую кишку - мне становится грустно. Это значит, что до конца игры я буду нажимать на те же две кнопки и смотреть на те же две анимации. По какой-то причине (все мы знаем по какой), разработчики делают самый раковый вариант игры, игнорируя все остальные, хотя ограничивает их только фантазия. Это как делая шутан-опенворлд всерьез копировать убисофт-вышки.
До смешного, лучший битэмап современности - сделанный одним человеком Fight ‘N Rage, в котором есть интерактивность, реиграбельность и хорошая боевка. А если очень горит именно черепах погонять - Resque Palooza на OpenBor - это оно самое.
>>6382880 С чучелами воюешь? Научись в дискуссию. Дваде любое не устаревает в принципе. Меняется разрешение, кол-во цветов, методы (пиксель, растр, вектор), но он выглядит одинаково. >максимально говнинно Вкусы разные. Претендуешь на объективность - давай примеры с чем сравниваешь.