Почему все обоссали киберпанк? Уже где-то несколько месяцев прошло, а в игре уже с помощью мододелов запилено дохуя контента. Захожу на нексус, там уже минимум 30-40 страниц.
Ладно, окей-окей. Игра от разрабов, которые пилили дерьмака, и поэтому она ничем от него не отличается. Но все равно, меня впечатляет масштабность. Этот большой город, стилистика.
Суммарно - быдло и хомячье, которое сделало предзаказ, а не догадалось спиздить киберпук на торрентах и забыло, что в дерьмаке тоже был Free DRM. И вообще там было сразу все понятно, что игра будет сырой и больше разрекламированной.
Можно сказать - максимально негативная критика в сторону этого тайтла - оценка адекватности мышления твоего предполагаемого оппонента в сторону общих, и его собственных финансов. Деньги не бесконечные, и ресурсов чтобы пилить игру, а не рекламу оставалось достаточно мало.
Как ни крути - пройдут года и это дерьмо будут помнить как игру детства, или просто как что-то особенное.
У игровой индустрии сейчас кризис, не самое лучшее время для негативизма в сторону ново вышедшего.
>>6383907 (OP) >Этот большой город, стилистика. Ведьмак был большой, сука, Ассасины каждый год-два выкатывают мать его огромные просто, а тут нихуя себе, ГОРОД, вау, но обосраться просто! И сколько они делали один блять единственный несчастный город? 8 лет? 4 года? Слишком дохуя. И город выглядит ну так себе, как фанатский мод на гта. >Захожу на нексус, там уже минимум 30-40 страниц. И что? Какие то механики добавляют, локации, квесты? ЕП станет вдруг РПГ? Нет, 99% этих модов это правка багов и мелкая косметика.
>>6383907 (OP) >Почему все обоссали киберпанк? дурачёк что ли сука? от пшеков я ожидал кинцо без гамеплея и получил кинцо без гамеплея только в ёрли акссесе
>>6383907 (OP) Вот тебе пару причин провала этого высера, если ты отсталый дебил и не следил за ситуацией.
>Обещали масштабную рпг с кучей вариантов прохождения квестов, последствия от решений, где даже выбор изначальный, менял игру кардинально
Получили линейный шутан с 2мя концовками, да их две, либо ты жив, либо нет, остальное это лишь лишние слайды
Я помню трансляцию этих мудаков, как ихний СМщик заявлял - Вот у нас есть система выбора начального состояния, типо дитя улиц, капиталист и тд. Если вы мол хотите изи лайф, стартуй с капиталиста, и считай вы уже попали на вершину Найт Сити.
А я напомню, изначальная суть игры и была в - ДОЙТИ БЛЯДЬ ДО ВЕРШИНЫ НАЙТ СИТИ И СТАТЬ САМЫМ ТРУ ЧУВАКОМ. А НЕ ВЫТАСКИВАТЬ ЕБАННЫЙ ЧИП ИЗ ГОЛОВЫ!
>Нельзя спасти своего дружбана Опять же, это было возможным в их ранних билдах - я уверен. Но так как игра из РПГ превратилась в шутан, то и никаких решений и последствий, не может быть.
>ПОВЕСТОЧКА Чисто по приколу оформили Джуди в лезбы, хотя по канону настолки, она была БИ ориентации и могла ебаться как с мужиками, так и женщинами.
>>6383907 (OP) >Почему все обоссали киберпанк? Уже где-то несколько месяцев прошло, а в игре уже с помощью мододелов запилено дохуя контента. Захожу на нексус, там уже минимум 30-40 страниц. Именно за то, что игру приходится допиливать модами до играбельного состояния. Не для души, не для извращений каких-то моды прикручивают, а просто чтобы пофиксить баги и недоделки. Представь - ты заезжаешь в квартиру в новом доме и чтобы просто переночевать в ней, тебе сначала надо заменить замок, обшить стены и утеплить окна - потому что бракованный замок не запирается, на щумоизоляции сэкономили, а утеплитель спиздили гастарбайтеры и еще тебя напрягают подозрительные трещины у фундамента, которых явно не должно быть.
Больше всего доставлял закрепленный на нулевой тред с призывом купить эту хуйню. Дико орировал тогда, пока не заебался орать и не написал в д, после чего медийке дали пизды и тред испарился.
>>6384022 >Больше всего доставлял закрепленный на нулевой тред с призывом купить эту хуйню. Дико орировал тогда, пока не заебался орать и не написал в д, после чего медийке дали пизды и тред испарился. Я думал это такая ирония, дескать, орали игра миллионлетия, делали мастера жанра, слава СДПР, ну вот и получите.
>>6384060 Еще можно убивать минибоссов киберпсихов, но и тут они засрали идею, могли бы сделать это реально миничеленджем с уникальными механиками у каждого, а не обычным боем да еще и возможностью отключить их одной кнопкой для самых ленивых.
>>6384090 >все кто связывается с поветсточкой обречены на провал хуя смешной манямир у тебя. Полно примеров ААА, которые являются тупо агитками повесточки и продаются как горячие пирожки с огромной прибылью.
Поляки просто криворукие дегенераты. Единственная хорошая польская игра за всю историю - оригинальный пейнкиллер.
>>6384098 так это работа агрессивной рекламы, на которую уходит бюждет вдвое а то и в трое превышающий бюджет разработки игры. настоящего признания нет у ааа параши. это все низкий сорт, ширпотреб, игровой продукт идентичный натуральному.
>>6384106 >настоящего признания нет у ааа параши Есть. Просто это признание дебилов, составляющих большинство в любом обществе. Но это не делает их признание менее реальным.
>>6384112 еще раз повторяю - это следствие работы маркетинговой кампании. реклама делает свое дело. реклама способна продать все что угодно, буквально любую дрянь, но это не делает продукт автоматически хорошим, хотя бы.
>>6383967 Так у них вроде адекватного инструментария для мододелов нет, как например у того же Тодда. Так что каких-то масштабных или просто крупных модификаций ждать не стоит. Хотя мне кажется единственное что могло бы киберпук спасти, так это именно такой инструментарий.
>>6383907 (OP) Сюжетка слабая, доп квесты дерьмо, вопросы превратились в юбикальный ужас, нихуя не работает, 70% игры вырезано, стрельба отвратительная, город мертвый полностью, а еще он мертвый из-за того что я всегда ехал по дороге 1, а если выезжать из города, все нахуй ты 1 на трассе ну и отвратительный графон.
>>6383907 (OP) >меня впечатляет масштабность. Этот большой город, стилистика. А больше там ничего и нет - даже ты не упомянул больше ничего. Совершенно картонные персонажи, словно написанные школьниками для школьников. Совершенно тупые диалоги. Серьёзно, такого испанского стыда я ни в какой другой игре не испытывал, когда персонажи открывали рот. Город хоть и красивый и атмосферный, но делать в нём нечего: только дрочить значки, как в любой юбисофтовской игре. Всякие допквесты - гринд. Хорошие можно пересчитать по пальцам одной руки.
Самое смешное, что баги, которые официально стали причиной "провала" игры, на самом деле являются наименьшей её проблемой.
>>6384298 Зачистил все вопросики. Мне нравятся шутеры и аванпосты >>6384307 Ну я такого не писал. Я качал торрент, чтобы поржать, а получил в итоге удовольствие от игры.
У тебя, чел. Чмохе уже под сорокет, а он всё воюет с "дерьмачками" на двачах. Папочку завёл с названием "дерьмак", складирует туда с любовью картиночки и цитатки собранные по всяким помойкам, в течении 5 лет, обязательно каждую подписывает, что б в случае чего запостить на дваче. Вы ебало этого дегенерата представляете?
>>6383907 (OP) > с помощью мододелов запилено дохуя контента Ехал реплейсер через реплейсер шмота, киберануса и т.д. Я одним глазом смотрю, там нихуя стоящего нет, да и вряд ли появится поскольку игра пустышка на один раз с мертвым миром ни разу ни песочница.
>>6383982 >>6383907 (OP) Даже разработчики МАФИИ МАТЬ Е 3! думали что они делают, хотя бы город и его окрестности сделали грамотно, атмосферу, стрелтбу, физику авто и лицензировали саундтрек, а киберпук полный ноль во всем.
>>6383907 (OP) Кстати об этом говне, сраляки там собираются хоть одну длс миссию добавить или фемки кодеры уже забили на игру? Могут конечно просто все отменить и фанатов нахуй послать как близы с третьей диаблой сделали
>>6384357 Обещали в феврале крупный патч 1.2. Перенесли на март. Буду смеяться если как и в 1.1 все обойдется только исправлениями самых больших багов которые надо было исправить еще в патче первого дня.
>>6384357 >>6384366 Забейте киберсрань мертва как и лесбухРЭД. Пусть утонут в своем говне выблядки наебщики. Они переплюнули все от мафии 3 до драйвера 3 в плане провальности и багов только там хотяб длс годные завезли баги убрали и было че доделывать а тут изначально выкидышь для отмывания бабла.
уровннь киберпанка это где то рядом с флэтаут 3 и арабскими клонами гта на андроиде
Технический старт у игры конечно пиздец но баги поправят и контента допилят в длц. Умка кстати слился со спора на выход сюжетного, так что он теперь вообще права голоса лишён.
>>6384357 Там уже весь штат разогнали чтоб зарплаты не платить, пока поляки ещё делают вид типа всё идёт по плану, чтобы успеть распродать оставшиеся акции и ещё срубить немного на распродажах киберговна, а так там уже по факту компании нет, патч 2 будут переносить ещё 2 месяца а потом когда скрыть уже будет невозможно признаются что всех наебунькали.
>>6384401 >и контента допилят в длц. Нихуя не будет или ты ещё не понял? Поляки весь мир наебали многократно с датой релиза, с самой игрой. После релиза пошёл лютейший демедж контроль с удалением футажей, с поспешными багфиксами. И вот они пускают новую утку "взлом серваков от хакеров" который якобы пиздец им запорол всю работу)) вот если бы не клятые хакеры, то они бы починили игру за месяц))) Очевидно что они напиздели и уже давно посчитали целесообразность этих багофиксов, длс, мультиплеера. Возможно они вяло пукнут апдейтом под консоли нового поколения и ВСЁ. Ничего больше не будет, напишут письмо с извинением №099 которое никто не увидит, всем похуй, все забыли.
>>6384401 Уже три месяца прошло, они не исправили, то что мододелы еще в декабре сделали. Вроде правильный масштаб карты при езде на авто чтобы повороты не пропускать, улучшенная управляемость машин, уклон на одну кнопку и т.п. простейшие вещи.
>>6383992 >хотя по канону настолки, она была БИ ориентации и могла ебаться как с мужиками, так и женщинами Что это за дивный канон настолки, где есть персонаж Джуди? Настолка вообще про 2020, там ещё родители Джуди в школу ходят. Какой к чёрту канон ориентации Джуди в настолке?
>>6383907 (OP) Игре просто не повезло. Сейчас стало модно хейтить все и выставлять себя обиженкой. Куча хороших игр прошла через подобное и запомнилась неиграющей, но гласной общественности как полные провалы, наебалово и халтура (например мортал комбат 11 или боевые жабы 2020 года, которые на самом деле классные игры, но их никто такими не запомнит). Жаль конечно, киберпанк хоть и не без проблем, но это скорее вин, чем фейл и выйди он в другое время или при другом информационном фоне- стал бы культовой классикой.
>>6384509 Вот кстати да, история вышла очень мутная с етим манявзломом. Такими действиями сдпроекты только в очередной раз подмочили уже и без того здорово пошатнувшуюся репутацию.
>>6384618 Но ты и сам понимаешь, что большинство про МК11 знает совсем другие вещи. Мало кто помнит про него что то хорошее, чего там на самом деле прям дохуя было, зато все помнят скандал с лутбоксами и шмоточками, который на самом деле высосан из пальца и не особо отражает то, что в игре реально происходило, но поскольку игру самолично не то, чтобы дохуя кто щупал как минимум из за того, что она до сих пор не взломана- ее на дваче продолжают хуесосить.
>>6384669 >что в игре контента на 30 часов Это мало? GTA SA например за 20 часов проходится. >а открытый мир пустой и лишь грузит систему? А много ты игр знаешь, где открытый мир для чего то еще сделан?
>>6383907 (OP) Хуй знает я прошел 3 раза пускай и с отыгрышем в голове и просадками фпс, но кайфанул. Последний раз похожие эмоции вызывала только трилогия Mass Effect. Сюжет средний, персонажи интересные, киберпанк вполне каноничен, охуенный антураж и дизайн окружения, охуенный ост, местами неплохой юмор, некоторые побочки просто великолепны, например сайдквесты Ривера и Керри.
Через полгода-год пройду еще раз, как раз её пропатчат. Что думает какой-то унтер из интернета - вообще похуй.
Ведьмака кстати терпеть не могу, пробовал 3 раза и каждый раз дропал. В нем ровно один интересный квест с бароном, остальное охуительные истории с уебанским юмором герки про хуи-пиздюли. В сравнении с киберпанком ведьмак предлагает еще более однообразную ебучую степь и копипастные замки и те же самые знаки вопросов с лутом, который ты не можешь надеть и с врагами, которых ты не можешь убить. Вообще ведьмак отдаёт синглплеерной ММО парашей — ограничения по левелам, рейды на чудовищ с миллионом HP итд. Плюсуем сюда уебищный рваный сюжет, состоящий из беготни за седой ссыкухой и лор, спизженный с Джорджа Мартина.
Так что по мне киберпанк это вполне охуенчик, особенно рядом с такой парашей, как ведьмак 3.
>>6384682 По мне так киберпанк у ведьмака в первую очередь в плане геймплея выигрывает. В кибере убрали тупую инерцию при движении, сделали нормальное управление, при котором назначения кнопок в бою и не в бою не меняются, сделали много разных видов оружия, а е один меч, сделали возможность геймплейно проходить миссии разными путями, а не только в диалогах сценарные руты выбирать. Например в кибере можно проходить по стелсу, можно пробираться с разных входов, можно взламывать двери, компы, камеры и т.д. из за чего геймплейных вариантов пройти одну и ту же миссию всегда много, пусть и сюжетных- всего один. В ведьмаке наоборот, геймплейно у тебя только один вариант- следовать подсказке и делать только так, как написано.
>>6383907 (OP) >Почему все обоссали киберпанк? Все - это ты и твой одноклассник Аркадий? У игры 77% в стиме и лучший цифровой старт в истории видеоигр, даже гта5 соснула и ласт оф асс. Это лучшая игра десятилетия.
>>6384682 >Вообще ведьмак отдаёт синглплеерной ММО парашей — ограничения по левелам, рейды на чудовищ с миллионом HP итд. Ну да, а в киберпанке типа нет всего этого. Такая же срань с черепками и красными квестами, ничего, по сути, и не изменилось, только у механики чутья появилось более-менее логичное обоснование.
>>6384705 До этого у нас был ума, теперь медийка-кун. Ещё лет пять с него будешь проигрывать, он отсюда не уйдет и продолжит обличать правду, когда всем будет уже насрать.
>>6384701 Удваиваю, геймплей ведьмака это вообще пиздец - закликивай и спавни игний, остальное зависит от статов. Ему на самом деле пошло что-то в духе солзов.
>можно проходить по стелсу, можно пробираться с разных входов, можно взламывать двери, компы, камеры Ведьмак выигрывает у киберпанка в квестовой вариативности, которая там все таки присутствует, а киберпук в геймплее. Но все равно игра не выдерживает собственных масштабов и проигрывает с точки зрения баланса, она реально всопринимается недоделаной во всех планах. Например билд за нетраннера это просто пиздец какая ибма, можно буквально не заходить на территорию и вырубать врагов по пачками при помощи суисайда на Very High. Прокачанные клинки ваншотят даже врагов с черепками в самом начале игры, по сути самое слабое оружие в игре это огнестрел, что весьма странно для игры в жанре FPS. >>6384715 Есть, но не в таких масштабах. Ведьмак тебя буквально за ручку ведет по сюжету, особенно в начале, шаг влево-вправо — там хайлевельный контент. Самый пиздец, что иногда игра не позволяет пройти уже начатый квест, потому что ты ниже по уровню, и происходит так, что ты проходишь что-то другое, а когда возвращаешься — забываешь суть предыдущего квеста и 10 раз хуй на него забил уже. Квестовая разорванность.
>>6384790 Мафия 2 одна из лучших игр всех времен и народов от чешских братушек и гения Вавры, мафия 3 ламповый шин детства помню в 8 класс ходил и ждал ее после прохождения второй, в 9 классе она вышла и я был несколько разочарован но одновременно эта игра меня сразу захватила так же страстно как я захватывал вышки и не отпускала до самого конца. переигрываю по сей день в плане эстетики эта игра одна из лучших пусть и не без минусов и хуже второй части.
А что касается кибрпука? бездушный копрокал который на уровне мобилок арабских, но для кого то тоже станет шином детства и сосничества.
>>6384805 это единоразовый момент. работать на перспективу это как рокстар дорожить своей репутацией и раз за разом выпускать годноту на 10 голов выше предыдущей игры, а за счет маркетинга и доверия один раз продать свой трэш как фолач и киберпук это много ума не надо, но потом у тебя уже никто ниче не купит. Там выше про мафию речь зашла, так вот отличный пример, на репутации первых двух частей третью тоже скупили рекордным для серии тиражом но репутация серии навсегда уничтожена как и репутация говноделов ангар 13
>>6384823 >мафию >репутация серии навсегда уничтожена как и репутация говноделов ангар 13 >Mafia: Definitive Edition - 87% положительных >РАЗРАБОТЧИК: Hangar 13
>работать на перспективу это как рокстар дорожить своей репутацией и раз за разом выпускать годноту на 10 голов выше предыдущей игры >Grand Theft Auto V - 82% положительных
>>6384833 ГТА 5 100 млн копий постоянный доход и культовый статус, о ремейке уже все забыли и продан он в 4 млн копий.
Это была предсмертная конвульсия и попытка сыграть на ностальгии и успехе первой мафии, чем была первая мафия в 2002 и что такое ремей в 2020 это небо и земля. Оригинал был революцией и чем то невиданным, а ремейк модом на мафию 3 который выехал исключительно на вавровском сюжете 20 летней давности
>>6384918 Маня спок ты знал что твоя мать сосала член! И не один сука! Вдумайся член сосала живой пульсирующий ртом брала чужой половой орган и лизала сосала целовала играла с ним. Как тебе жить с этим осознанием что во рту твоей матери были члены разных мужчин а возможно она глотала сперму или даже мочу этих мужчин, может и жопы им лизала...а ты представь что они драли ее членами в вагину, в анус и она стонала получала удовольствие кричала от чужого члена! Задумайся.
>>6383907 (OP) Его ток в /в/ так сильно хейтят. Основной массе геймеров бомбило от багов и вылетов, как и мне собственно, но сама игра довольно неплохая. Ну на 7-8 из 10. Опять же, если комуто не в кайф бегать стрелять бандитов и лутать с них лут то ему зайдет меньше, кому в кайф зайдет больше. Я игру на 100% прошел, все концовки открыл. Бомбило конечно от ебаных багов и вылетов но в целом был положительный экспириенс. Может когда выпустят длц поиграю еще раз. И насчет фиксов я чет сильно сомневаюсь что пофиксят большинство критических багов, она так и останется забагованной.
>>6383907 (OP) >а в игре уже с помощью мододелов запилено дохуя контента. Захожу на нексус, там уже минимум 30-40 страниц. уровня дерьмака - замена текстур и циферок
>>6385081 Дак а хуле те хирурги если чип уже вошел в симбиоз с сознанием. Просто его вырезать не поможет, вон даже альт говорила что дегенерация нейронов началась изза чипа.
>>6385096 Ты еще небось считаешь что там должен быть СИНТВЕЙВ ПАТАМУ ША КИБЕРПАНК МАМ Сейчас все красят волосы в яркие разноцветные цвета, носят разноцветную одежду, что должно измениться в будущем? То, что это конфликтует с твоим омеганским чувством стиля, в котором только два цвета, черный и серый? Иди в диаблу играй, обрыган.
>>6385099 Да это понятно. Но на этапе выбора концовки, когда ты не знаешь о необратимости изменений в нейронах, у тебя три варианта: 1) Арасака с охуенными инженерами и хирургами 2) Селюки на развалюхах в пустыне 3) Неуравновешенный рокир со своей ебанутой подружкой
Очевидно что из всех трех наиболее вероятный - первый, но вот увы.
>>6383907 (OP) > Как ни крути - пройдут года и это дерьмо будут помнить как игру детства Не будут. > или просто как что-то особенное. В ней роме Киану и Панамки ничего стоящего нет, тот же рейдж, только чутка поярче.
>>6383907 (OP) Кто ещё там чего обоссал? Пиздатое кинцо, даже в том обрезанном виде что вышло. А игры там практически и нет, поэтому обсирать особо нечего. Баги вот да, одно дело всякие смешные баги, но у меня например была непроходима катсцена с атакой на небоскрёб, турельки были неуязвимые. Пришлось качать читэнжин и ставить в этой катсцене убийство с 1 выстрела. Мастеррейс, хули - консоледауны в подобной ситуации сосали бы бибу.
>Как ни крути - пройдут года и это дерьмо будут помнить как игру детства, или просто как что-то особенное. Сомнительно. Кинцо хорошее, но вот все прошли разок и всем уже как-то похуй, ну прошёл и прошёл. Загляни в треды и увидишь картину. Реиграбельность у игры нулевая, а вайфодроч на удивление не развился, хотя пара вайф имеется. >Захожу на нексус, там уже минимум 30-40 страниц. Там хуйня поверхностная в основном, без СДК хуй что сделаешь.
>>6383982 >шизоиды на боевых картиночках срут про сжв в киберпуке >сами сжв в свою очередь считают её литералли игрой гитлера Когда кому-то удаётся подорвать пердаки одновременно всех сортов визжащих долбоёбов - это отличный признак того что всё получилось.
>>6385132 >Мастеррейс, хули - консоледауны в подобной ситуации сосали бы бибу. Но сосал бибу ты, я два раза прошел и непроходимых мест не было. Только вылеты, за что я лучи поноса уже слал пшекам.
>>6385152 Тут такая хохма - баги были у каждого разные, были даже такие люди у которых вообще не было геймбрейкин хуйни, поэтому мнения так разделились.
У меня ещё из серьёзных был баг - в катсцене стрельбы из окна машины ГГ вместо пистолета вынул фигу и стрелял фигой. Это весело конечно, но она была непроходима в таком виде. Спасло только что предыдущий сейв был - пришлось крафтить временный пистолет, переключаться на него в катсцене и обратно на нормальный. Если бы не было сейва или возможности скрафтить - игра была бы запорота.
>>6383907 (OP) Сони проплатили лахту чтоб серели. А быдло повело себя как быдло. Другого объяснения нет. Ласт от сжв2 всё равно никому не всралось. Были тысячи игор с худшеми багами и вполне нерм приняты, та же ГТА4 например.
Про то что "игра говно потому что там нету бега по стенам" даже говорить ничего не буду, сам поймёшь почему ты дебил если так думаешь.
>>6385193 >Были тысячи игор с худшеми багами и вполне нерм приняты, та же ГТА4 например. Очевидно, что на западе в первую очередь прислушиваются к мнению консолегоспод, а на них с жта 4 по сравнению с киберпуком все было более-менее.
>>6383907 (OP) тут соглы, игроки сами подписали индустрию под говно типа фоллут 76 и брейкпоинт от юбикала, которые к слову вообще были альфа версиями, но сониблядь их не удалила из стора, потому что игроки не воняли. Гыгы, ну это же юбики, им простительно. Ха, Тодд нас снова наебал на фулпрайс, как мило.
Просто на секунду представил что эту хуйню выпустила любая другая студия... на который день они бы объявили себя банкротами, а журнашлюхи заклеймили бы их врагами геймдева и всех геймеров? Наверно еще до выхода.
>>6383907 (OP) Завышенные ожидания же. Курвы столько бабла вложили в рекламу и так расхайпили игру, что все ждали чуть ли не супер прорыв в игровой индустрии. На деле же получили среднюю йобу с неплохим сюжетом и кучей багов. Отсюда и дикое разочарование у многих.
>>6385230 > эту хуйню выпустила любая другая студия Андромеда as is
Студию расформировали, кого-то пидорнули, кого-то отправили на подсос к другим студиям, DLC отменили, EA де факто признала игру провалом
Но тут немного другое - киберкал сполна окупился. И возможно создал прецедент, когда можно вбухать почти весь бюджет в PR, отбить половину на предзаказах, другую на старте, а на выставках ездить и показывать пререндр несуществующей игры
>>6385252 >На деле же получили среднюю йобу Ты им льстишь. Средняя йоба это watch dogs legion, которая протсо в клочья рвет это кусок багованного кода.
>>6384731 > Ведьмак выигрывает у киберпанка в квестовой вариативности, которая там все таки присутствует Да я если честно не особо то и уверен, что в ведьмаке вариативности больше, чем в киберпанке.
>>6383907 (OP) >в игре уже с помощью мододелов запилено дохуя контента Ровно ноль запилено, то что ты называешь контентом это мусор. Какой нибудь трейнер с тысячями функций в гта 5 дает куда больше контента
>>6385252 Я от киберпанка ожидал куда меньше, чем в итоге вышло. Я например думал, что разрабы ведьмака в принцие не смогли бы потянуть что то типа иммерсив сима с вариативным геймплеем. А они смогли. Действительно можно играть разными стилями, действительно большая часть миссий кроме каких нибудь гонок и еще парочки совсем постановочных проходится как ты хочешь, и на пролом, и по стелсу, а кое где можно даже внутрь не заходить и все через камеры и взлом турелей сделать. Сценарий не хуже ведьмака написали, персонажи живые, диалоги интересные, атмосферы дохуя. Единственная проблема это техническая составляющая, да игра требует неоправданно мощное железо, она на свои требования не выглядит, да, баги есть, но у меня они не то, чтобы супер критичные были, так иногда проскакивали Т позы, и предметы в руках не отображались в сюжетных заданиях. Ну и баланс конечно спорный, в какой то момент просто становится слишком легко.
>>6384900 >о ремейке уже все забыли и продан он в 4 млн копий За первые 3 недели, при нулевом бюджете и отсутствии маркетинга. Озуеть какой успех, учитывая что им просто нужно было портировать город и квесты на новый движок, плюс сделать катсценки.
>>6385193 >Были тысячи игор с худшеми багами и вполне нерм приняты, та же ГТА4 например. Ты несешь хуйню, ибо на x360 игра отлично игралась без багов, на пк была же хуевая оптимизация, а эт другое, эт не ебанутые баги и недоделки.
>>6385321 Они всю игру с нуля сделали, включая и новый сценарий, и новые скриптовые сценки, и задания у них не 1 в 1 и город тоже скорее по мотивам, чем тот же самый. Не думаю, что это было прям настолько просто. Фактически работы не многим меньше, чем при создании просто новой игры с нуля тех же масштабов.
>>6385322 А какое там было разрешение? 320х240? Киберпанк на ПС4 сейчас и работает и выглядит в разы лучше, чем ГТА4 на пастгене. Просто тогда всем было норм жрать говно.
>>6385328 720 было разрешение, и игралась она как любая игра на x360 в 2008 году, в самых обычных 720p, киберсрань, кстати, тож 720p, ток на пс4, единственное что она в 15-20 фпс, когда гта 4 была в 40 на x360 https://www.youtube.com/watch?v=LRG_tK-vPI0
>>6385335 >Кек, настолько лучше, что его удалили к хуям из PS store. Чисто пиар акции от сосни, мол сматрите как мы за потребителей беспокоимся, менее хайповый кал оттуда никто не убирает.
>>6385343 Если ты не в курсах, кроме ужасного графона, 15-20 фпс, киберпанк еще и вылетал на пс4 каждые 10-15 минут, вот из-за вылетов её и убрали с стора, игру признали неиграбельной
>>6383907 (OP) Если курвака до сих пор обсуждают и срутся из за него даже на дваче, то про киберзалупу уже все забыли. Есть конечно загоны, где его активно обсуждают, но не более. Игра окупилась, игра будет жить и она в целом не ужасна, но культовость она уже проебала и продолжение сомнительно.
>>6385405 Ну прямо сейчас в киберпанк в стиме играет 15к людей, прям столько же скок в новенькую (для стима) форзу хорайзн 4, нужно будет глянуть онлайн киберпука после какого-нибудь длс, ну и еще у киберпука нет сериала, который забустит онлайн как было в с ведьмаком 3, у которого тож сейчас онлайн равный киберпуку.
мне кажется это все какой то саботаж, сокрушивший репутацию компании и потенциально успешный продукт. изнутри компании. нам многого не рассказывают. трудно просто поверить что это просто следствие неумелого администрирования. интересно игровые конторы практикуют промышленный шпионаж?
>>6385409 Ты сейчас серьёзно сравниваешь ГОНКУ с массовым и хайповым экшоном для всех сортов нормисов? Рдр2 обгоняет киберзалупу, хоть она и охуенная, но оооочень специфическая игра, это уже много говорит о том, как обосрались поляки. Учитывая сколько они въебали на раскрутку и пиар, игра явно не стоила свеч и окупаемости курвака3 можно даже и не ждать.
>>6385419 Да не, я наоборот к тому говорю что онлайн маленький, для столь распиаренной игры, даж учитывая что нет онлайна, тип у фаллаута 4 тож нет онлайн режима, и он куда более старый, при этом людей примерно столько же играет (я его на первом скрине не захватил, вот) но ну а скайрим выше по понятным причинам - из-за порномодов
>>6385428 Сорян, не так тебя понял. Ну в принципе тогда соглы, онлайн действительно мизерный для такого крупного и относительно недавнего релиза.
По продажам то, всё окупилось в плане разработки самой игры. Я думаю главный обосрамс в том, сколько они потратили на рекламу. Им повезло, если они просто закрыли баланс, но я думаю, что там даже могло немного в минус получится.
Вот все помнят как тут школьники дрочили, да и до сих пор дрочат на ДЖУДИ. Типа ооо какую поляки няшу сделали пиздец никакое не сжв! Опустим что она лесбуха конечно. Так вот, ближе к сути.
Поляки её даже не делали.
Её ебло куплено в интернете.
Такая вот разработка за 8 лет что даже одному из центральных персонажей не смогли сделать внешность и купили её блядь на торговой площадке, это сука компания с 1000 человек персонала, просто поймите всю глубину блядь безумия.
>>6385489 Ну да, тут странно что они уже готовую купили, а не сами отсканили и запили модельку какой-нибудь польской модели или еще кого-нибудь, все-таки бюджет больше гта 5, дешевизной такой подход отдаёт, да
>>6385496 При таком подходе у них были бы на модельку авторские права и гарантии что это ебло не будет мелькать (или уже не мелькало) в каких-нибудь инди поделках на юнити. Короче как делать игру на рпг мейкере используя стандартные спрайты которыми пользуется вся общественность.
>>6385504 Да они с еблами вообще не парились вроде, все ебла в игре дефолтные типичные, у некоторых персов вовсе модельки лиц одинаковые, прям как в ведьмаках.
>>6385496 >бюджет на маркетинг больше гта 5 Пофиксил. Основной бюджет был вбухан в маркетинг и ссание в уши, а сама разработка как была трёхкопеечной, так и осталась. В польском геймдеве в-принципе зарплаты низкие, поэтому вкупе с шизоидным менеджментом большинство людей, делавших Ведьмака давно уже съебали в ААА-студии, хотя бы потому, что там не платят 1к евро за 70 часов в неделю.
>>6385511 >большинство людей, делавших Ведьмака давно уже съебали в ААА-студии, хотя бы потому, что там не платят 1к евро за 70 часов в неделю Это так, команда делавшая ведьмака 3, киберпанк не делала, они разбежались из-за низких ЗП и плохих условий труда, об этом кучу новостей было
>>6385517 Там в команде из талантливых людей то был разве что тот аутист который создавал библиотеку анимаций для катсценок и для каждой катсценки выбирал углы камеры и жесты, он всю игру и вытянул.
>>6385405 Тем про него в /v активно трут, вот и перестали обсуждать. В /vg есть генерал тред, довольно живой и активный. >>6385428 >онлайн маленький, для столь распиаренной игры Чел, это сингл игра, которую все уже прошли, он вышел прям перед зимними праздниками и у всех была возможность пройти его еще тогда, благо игра не особо то затянутая. Очень мало сингл игр задерживаются в топах онлайна на долго, а если и задерживаются, то благодаря модам и прочей хуйне. Мне вот киберпанк понравился, но я не могу в него играть 24 на 7 только чтобы онлайн не просел. Какая разница насколько игра распиарена? Я ее уже 2 раза прошел, наигрался и сейчас в другие игры играю. Киберпанк мне сейчас запускать вообще незачем, как и любую другую сингл игру, которая мне понравилась, но которую я уже прошел.
>>6385473 А есть пруфы, что это та же моделька? А то нихуя не похоже. Брови такие же, а вот форма лица, форма носа, разрез глаз и подбородок- довольно заметно отличаются.
>>6385522 Удачные игры проходят годами, а не прошли на релизе и забыли, постоянно новые люди пробуют игру и т.д. А обычный среднестатический игрок не задротит игру сразу, а проходит месяцами, а то и год. А учитывая что они собирались делать ролевую игру но напиздели, то игра должна была удерживать онлайн постоянно, ибо люди бы перепроходили её и пробовали всякое новое. Вон, у синл игры дар соулс 3, онлайн всего на 5к меньше киберпанка
>>6383907 (OP) Смотрел тут вчера стрим по Симпсонс Хит анд Ран, так там ии вождения и нпс просто на три головы выше реализован. Я уже даже поднимать систему ментов не буду.
>>6385542 >Удачные игры проходят годами Тебя послушать, так самые удачные игры за всю историю это скайрим и ведьмак 3. Потому что из синглов только в них онлайн стабильно высоко держится. А например в деус экс сейчас уже никто не играет. И онлайн в нем точно так же резко упал в ноль через некоторое время после релиза. >А обычный среднестатический игрок не задротит игру сразу, а проходит месяцами, а то и год. Так если он так мало в нее играет, что его прохождение 40ка часовой игры занимает целый год- не сильно то он ежедневный онлайн поднимает так то, это значит он минут на 5 ее в день запускает. >Вон, у синл игры дар соулс 3, онлайн всего на 5к меньше киберпанка Какой сингл, лол. Соулсы это онлайн игра, там куча мультиплеерных активности, там есть возможность в коопе проходить, есть возможность к другим игрокам вторгаться, аренки с пвп и вот это все. Все, кто играл в него соло- давно уже отвалились.
>>6385555 Недавно видел сравнение ИИ пешеходов в киберпуке и тараканов из халфы 1. По итогу в киберпуке пешеходы везде застревают, не могут избегать препятствий, не могут даже взойти на лестницу, чуть что исчезают стоит отвернуться. А тараканы в халфе бегают по полу, при препятствии бегут в другую сторону, при опасности начинают бегать быстрее, если на пол бросить мясо сбегаются покушать, а ещё боятся света фонарика.
>>6385527 за 10 лет картинка немного лучше стала а требования не пропорцианально выросли в разы в ведьмаке 3 тоже между высокими и запредельными настройками большая разница в ведьмаке 2 опцию запредельное качество компы только года через 4- 5стали тянуть без низкого фпс сидипроджект вообщем игры делает для будущего только вот графика со времен ведьмака 2 у них вперед далеко не ушла
>>6385565 Присмотрись. И нос другой (горбинка есть, кончик другой), и подбородок у джуди острее, уши другой формы, кончики губ у джуди выше. Это не то же самое лицо.
>>6385588 Вот на этих 2х вообще отлично видно что одно и то же ебало. Нос 100% такой же, и горбинка и кончик картошкой. Подбородок абсолютно идентичный, нифига не острее, только кажется ниже за счёт открытого рта. Ухо тут вообще заметно одинаковое. Хватит нести хуйню.
>>6383907 (OP) >Почему все обоссали киберпанк? Потому что он хуже проработан чем тот же ведьмак в разы просто, да дизайн, масштаб - всё это охуенно, но вот качество всего остального, геймплея, сюжета, саунда, квестов, и их количества, всё это оставляет желать лучшего, прибавь к этому всему дикий маркетинг и кучу пиздежа издателя - ничего удивительного что реды словили хейт игроков, ну а что они собственно ожидали?
>>6385632 Ты дурачок что ли? Вот у тебя есть 600 лямов непонятно откуда, делаешь игру за 10 лямов, говоришь, что она продалась на 590 лямов и вуаля - у тебя 590 лямов абсолютно честно заработанных денег.
>>6385632 А, так ты даун, понятно, ты походу не знаешь что значит отмыть деньги, чтоб их отмыть их и нужно потратить. То есть все эти инвесторы что оплачивали пиар игры просто бабосик отмывали, через маня рекламные агенства
>>6385608 Ну покажи мне сингл игры на прохождение без сетевого режима кроме тоддачей и ведьмака 3, которые долго после держали высокий онлайн. Для сингл игр такое вообще не типично. Тоддачи и ведьмак 3 именно что исключения из общих правил, а у всех остальных подобных игр онлайн падает очень быстро.
>>6385660 При всех проблемах киберпанка, видно, что в его разработку реально было вбухано дохуище денег. Даже с учетом того, что в польше труд дешевле стоит, такой проект за дешево не сделать. Масштаб там охуеть какой. Игру не успели доделать, это конечно заметно, но на том, что там успели сделать- явно не экономили, все прям дорого богато.
>>6385604 Ты траллируешь? Ну смотри на нижнее веко. Оно у твоей стоковой модельки выпуклое, у джуди нет. У джуди кончик носа смотрит вниз, у твоей модельки вверх. Ну не одна и та же это моделька.
>>6383907 (OP) Геймплейно игра полный кал. По части атмосферы и сюжета наглухо проигрывает первому deus ex. Пшекам надо было ориентироваться на этот шедевр, а не делать зумерский цветастыц клон гта.
>>6385667 >Тоддачи и ведьмак 3 именно что исключения из общих правил Не исключение из правил, а это игры с долгой разработкой и высоким бюджетом, вот у них онлайн и держится. Вон у шадоу оф вар онлайн чуть ниже чем у фоллаута 4. У метро 2033 сегодня пик онлайна 11к человек был
>>6385683 >По части атмосферы и сюжета наглухо проигрывает первому deus ex. А теперь поиграй в деус экс после киберпанка и попробуй сказать то же самое.
>>6385692 Тоддачи живут на модах. А так они ощущаются куда дешевле киберпанка, ни тебе мокапа, ни постановочных сценок, все декорации собранны из довольно небольшого количества все время повторяющихся ассетов. >У метро 2033 сегодня пик онлайна 11к человек был В связи со скидкой в целых 80%. Игра сейчас стоит 83 рубля. Всего несколько дней назад пиковый онлайн составлял 26 человек в в день. Когда киберпанк будет стоить 83 рубля- охуеешь от притока новых игроков.
>>6385534 > наиграл А нахуя? У меня глаз нет что ли? Причем здесь геймплей, если от внешки персонажей меня воротит, а уебки хвастались, что и сделали это намеренно. Насчет доната без комментариев, думаю любому здравомыслящему человеку тут все ясно.
>>6385742 Вот именно чел. Ты повелся на то общественное мнение, которое форсанули блоггеры и подхватили те, кто в игру не играл, кто не знаком ни с серией, ни с жанром. И ты ошибся. Потому что все, насчет тебе воняли блогеры- полнейший пиздеж. И плохой дизайн персонажей на фоне прошлых частей (ты блядь хоть посмотри на прошлые части, не на твой любимый ультимат, а не те, что прям перед 11 были), и про донат тоже пиздеж. Тебя обманули, а ты и рад повторять и обманывать других, потому что хуй знает, ты любишь бить винтиком без мозгов, который крутится туда, куда скажут. Своей головой думать сложно, оценивать что то самостоятельно сложно. Лучше повторять чужое мнение, ведь если его повторяет так много людей, как оно может быть неправильным? Буду делать как все и сойду за умного.
>>6385262 >И возможно создал прецедент, когда можно вбухать почти весь бюджет в PR, отбить половину на предзаказах Чел, ты не поверишь, но большую часть бюджета вбухивают в раскрутку еще с 90х годов. Просто до тебя рекламные кампании таких игр как ФФ7 не доходили, потому что ты жил в стране третьего мира и только сейчас наш рыночек начали считать чем то достойным внимания, а интернет прорубил тебе окно в западный мир, где все происходит во время. Киберпанк не создавал никакого прецедента. Киберпанк не первая игра с таким гигантским бюджетом, далеко не первая ААА игра и уж точно не первая РПГ, вышедшая недоделанной, еще ультима 9 от ЕА так же делала, охуевшая рекламная кампания, горы обещаний, и нихуя не доделанная в итоге игра. Просто ты всего этого не видел.
Дорастет с патчеми киберпанк до культовый игры, хоть идея и не самая оригинальное и техническое исполнение не самое лучшее. На уровне одной из первых частей Массэфекта объективно все же встанет. Просто современная игроиндустрия говно. На фоне всего другого даже может показаться винчиком. Но чисто для фанатов Сиди Проджект игра.
Как Беседка раньше выпустила Скайрим, а потом скатилась на Фоллаут 4. Так и поляки после Ведьмака градус не выдержали все же. Но любитель жанра постапока или киберпанка может конечно думать иначе, но для большинства это луз.
>>6385778 > хоть идея и не самая оригинальное Да хуй там плавал. Я конечно понимаю, что идея такой игры всегда лежала на поверхности, но за все время, что видеоигры существуют просто не вышло ни одной подобной игры. Чтобы просто опенворлд в сеттинге классического киберпанка. По какой то непонятной причине никто этого не делал.
>>6385682 У тебя видимо какой-то кретинизм или отклонение и ты совсем не понимаешь контуры лиц. Такое случается, не переживай. Просто перестань нести хуйню и позорить себя, уже несколько человек тебе говорят что ты не прав.
>>6383907 (OP) >У игровой индустрии сейчас кризис Да вот только это кризис идей а не финансов. Поляки выпустили типичную ААА парашу, импотентную в каждом своем аспекте чем это доказали, вот только выпустили они ее еще и сырой вхламину, буквально альфаверсию, чем обосрались уже окончательно. По итогу - говно от говноделов, пусть банкротятся впизду, нам такие не нужны.
>>6385793 Это гибридизация из Фолаута 4, Массэфекта и ГТА 5. Франкенштейн что то типа Элекса, но конечно не на столько треш. Оригинальный Киберпанк остался только на концепт-артах.
>>6384357 >как близзы с третьей диабла сделали Ситуация больше рефорджед напоминает. Игру просто сломали, выпустили недоделанной и поломанной, обосрались на релизе и через пару патчей забили хуй.
>>6385697 >А теперь поиграй в деус экс после киберпанка и попробуй сказать то же самое. Да легко >кибервысер Скучный сюжет про чмошника силтверхенда на которого всем нормальным людям насрать. Вместо оригинальной изначальной задумки про то, что надо придти на вершину найт сити, сделали хуету про этого чмошника. При том, что в настолке это вообще левый хуй, а главный протагонист был Адам смешер который реально интересный персонаж. >deus ex Интригуюший сюжет, который держит в напряжении до конца игры. Причём сюжет абсолютно пророческий и предсказал развитие человечества на 20 лет вперёд. От чего ты играешь сейчас и охуеваешь, что это написали 20 лет назад.Плюс топовый имерсив сим и атмосфера на каждом уровне с топовым саундтреком.
>>6385800 Я бы сказал, что это тупо деус экс в открытом мире. Тут ни фаллаута 4 нет, ни масс эффекта. От ГТА 5 тут разве что можно на машинке по городу кататься, а на миссиях- нет, совсем не ГТА 5. Как бы концептуально они в первую очередь на деус экс ориентировались. Правда сеттинг тут более классический, чем в деусе, там именно ретровый киберпанк из 80х, а деус экс пытался как то актуализировать сеттинг на реалии своего времени выхода.
>>6385822 >что можно на машинке по городу кататься, а на миссиях- нет, совсем не ГТА 5 Из 10 часов 20 часового сюжета, мы едим на пассажирском сидении авто и отстреливаемся от болванчиков, которые едут по скриптовым рельсам
>>6385522 >Чел, это сингл игра, которую все уже прошли, он вышел прям перед зимними праздниками и у всех была возможность пройти его еще тогда, благо игра не особо то затянутая бла бла бла чел это онлайн скайрима и варбанда варбанд инди игра, вышедшая в 2009, скайрим в 2011, кибер пук вышел прошлом ГОДУ! или вот ваха 2, даже стратегия а не экшен для всей семьи, онлайн 24к
>>6385822 В этом и проблема сеттинга Киберпанка, вместо Киберпанка получаем какую-то Россию 90ых годов в стилистике Киберпанка. Посмотрите, у нас тут проститутки страдают, да посмотрите на современный мир, проститутки, стримерши, вебкам-модели, порноактрисы сейчас элита общества, а нам нагало пихают эту ложь, в которую я бы поверил, если бы действия и правда происходили в 90ых.
>>6385817 К хюман революшену у меня ровно одна претензия - его главный герой. Однозначно ХОРОШИЙ ПАРЕНЬ, отыграть мудака вообще не получится никак, да блять он даже не шутит ни разу за игру. JC Дентон мог даже иронизировать и подьъебывать, Дженсен же просто тупой добрый коп, который всю игру и делает что раздражает своей правильностью.
>>6385713 >А так они ощущаются куда дешевле киберпанка, ни тебе мокапа, ни постановочных сценок, все декорации собранны из довольно небольшого количества все время повторяющихся ассетов. Но даже так в фолыче 4 ощущалось больше души чем в киберпанке. Почему так?
>>6385826 Я игру проходил 40 часов и большая часть миссий это проникнуть на какой нибудь объект и что там сделать. Можно проникать с разных ходов, можно проходить по стелсу, можно взламывать все вокруг, использовать камеры, пулеметы и т.д. за скрытое прохождение тебе дают награду побольше и где то между всего вот этого есть несколько постановочных рельсовых сегментов, но большинство все таки песочницы на манер деус экса.
>>6385754 > Обманули > Cтив Бейран, арт-директор NetherRealms, дал интервью порталу Polygon, где подтвердил, что женские персонажи в Mortal Kombat 11 были специально десексуализированы. Теперь дизайн персонажей является более «зрелым и уважительным к женщинам».
> Как отметил Стив, некоторых поклонников серии Mortal Kombat такой ход может разочаровать, но персонажи в купальниках не вписываются в сеттинг «Смертельной Битвы». Экипировка должна дополнять героя, а не демонстрировать оголенные участки тела. У тебя сои по бороде стекает, чел.
>>6385839 Хуйню пизданул полную, киберпанк всегда был про маргиналов и их борьбу с корпорациями, про самые прогнившие слои общества, а в главных ролях зачастую были ублюдки похлеще Сильверхенда. Твоя любимая ссанина с мочефильром и главным героем куколдом под названием деус экс хюман революшен как раз меньше имеет отношения к киберпанку.
>>6385828 Вот на твоём снимке как раз отчётливно видно что форма ушей одинаковая. Одинаковая мочка, одинаковое строение ушной раковины, одинаковая форма уха. Только вот этот один выступ кажется немного меньше из-за упрощённого освещения.
Короче говоря, я надеюсь что это был последний твой обсёр на сегодня, ты меня уже утомляешь.
>>6385840 Ну это уже вкусовщина. Лично мне гг нравится из приквелов, так как он хоть какие то эмоции имеет и уникальность. JC слишком шаблонный и стандартный.
>>6385817 В деус эксах абсолютно не свойственный жанру сюжет, в котором главный герой спасает мир от какого то очередного суперзлодея. Да и нихуя там не предсказано, все эти теории заговоров там тупо уперты из сериалов 90х типа секретных материалов, где буквально все сюжетные ходы деус экса встречаются в том же самом виде. Польский киберпанк идет по заветам классики 80х и не ставит перед героем глобальных целей по спасению мира, ГГ просто очередная букашка, пытающаяся выжить под ногами гигантских корпораций.
>>6385827 Чел, ты понимаешь разницу между чисто сингл игрой и дрочильней? Варбанда и ваха 2 это дрочильни. В них можно бесконечно играть, потому что они могут тебе бесконечно генерировать активности. А в киберпанк ты бесконечно играть не можешь, потому что там контент не генерируется, сюжет и задания написаны руками и когда они кончаются- все, игра кончается, ты не можешь дальше играть и надеяться, что игра дальше тебе сюжет сгенерирует. Я бы может и рад был, если бы так было, но этого нет.
>>6385874 Тонны казуальных ебалаев просто перепроходят игры раз за разом, или часами фармят СКРИНШОТЫ и видосы, ведь вся та же хуйня и про дерьмака работает, а есть животные которые провели в игре свыше 2 тысяч часов.
>>6385868 >из сериалов 90х типа секретных материалов Этим грешит только оригинал, но Спектор ведь нарочно делал подобный гротеск cо всеми этими тамплиерами, людьми в черном и зоной 51. HR и MD идут по пути ванильного сай-фая с элементами киберпанка.
>>6385852 Десексуализированны по сравнению с порно пародией в виде МК9. А так то женские персонажи все еще выглядят достаточно женственно и сексуально, и их дизайн намного лучше подходит тону самой игры.
>>6385879 В РДР2 онлайн держится не на энкаунтерах, а на сетевом режиме. Рандомно генерящиеся энкаунтеры- такая себе идея на самом деле, особенно в игре, напирающей на нарратив.
>>6383907 (OP) Если курвак 3 запомнится на уровне фаллаут 2, то киберпук запомнится на уровне ассассинодрочильни. Эти долбоёбы даже ромасны умудрились просрать, даже в поносных ме3 и меа они интереснее, а уж про курвак3 я вообще молчу.
>>6385885 А разве нет? Там же типичная тотал варовская раскраска карты, которую можно сколько угодно раз переигрывать и каждый раз все по разному будет.
>>6385822 В десу сексе атмосфера мира лучше ощущалась. Вот еще проблема киберпанка: это очень компактная история. В десу сексе нам через записочки, через разговоры с нпц, через репортажи по телевизору и подкасты на радио по кусочкам сообщалось, как живет этот мир. Что там происходит в этой и в той стране, какие влиятельные фракции и люди занимают место на полит.арене. В киберпанке все записки это либо клоунада несмешная, либо очередная тупая отсылка, которыми забита эта игра. Киберпанк полностью сконцентрирован на истории Ви и Киану. Что в целом происходит сейчас в Найт Сити? Что происходит в США или в какой-нибудь другой стране? Какие фракции сейчас преобладают в мире, кроме Найткорп, которая раскрыта менее чем никак, и кроме того, что она очень могущественная мы ничего о ней не знаем? Ничего этого киберпанк тебе не расскажет. Единственный раз, когда за всю игру мне рассказали что-то о внешнем мире - это когда в сводке новостей рассказали про то что после глобального потепления на Аляске теперь выращивают пшеницу.
>>6385884 Если у тебя пека без проблем тянет второй рдр, то потянет и первый на эмуле. Если честно после второй части воспринимается слишком унылым, да и финал всей истории это фестиваль куколдизма Джона Марстона. Кокстары не умеют вообще в сюжеты, тебе не с хуя вещают про какие-то семейные ценности и то же самое касается его арки в двушке.
>>6385901 >киберпук запомнится на уровне ассассинодрочильни Не льсти себе. Ассассины это качественные игры с качественным геймплеем. Киберпанк запомнится как позорный поляцкий пердеж в лужу. Они даже и близко не приблизись к уровню первых ватч догсов.
>>6385906 Тут согласен, лор мог бы быть более проработанным. Еще в игре большая часть квестов не имеет логичного завершения и есть целая концовка-клифхенгер.
>>6385840 >его главный герой. Однозначно ХОРОШИЙ ПАРЕНЬ А в киберпанке нет чтоли? Это не рпг, ты не можешь отыгрывать. Ты - это не ты, ты - это Ви, и за пределы его характеры ты не переступишь. >отыграть мудака вообще не получится никак В каждом деусе есть минимум пара моментов, где можно поступить как мудак, опустив людей на бабки. В киберпанке я даже такого не припомню.
>>6385897 >Рандомно генерящиеся энкаунтеры- такая себе идея на самом деле, особенно в игре, напирающей на нарратив. То как они сделаны в рдр, это охуенно. Просто отлично оживляют мир, когда ты едешь и вокруг тебя что-то происходит, при чем один и тот же энкаунтр (но с разными нпс) в бесчисленном количестве мест может заспавниться, и ты можешь спокойно ехать и его игнорировать или просто наблюдать. В вальгалле сделали подобные энкаунтеры, но они всегда на одних и тех же местах, и не повторяются.
>>6385919 Хуй знает. В РДР2 как то хуево это. То, что вокруг тебя что то происходит, ты можешь узнать только потому, что тебе не дают разбить лагерь из за того, что "вокруг тебя что то происходит". А из всего этого происходящего ты в лучшем случае видишь, как мужика в очередной раз змея укусила или кто то очередную бабу похитил. В эти эвенты быстро надоедает ввязываться.
>>6385917 >Ты - это не ты, ты - это Ви, и за пределы его характеры ты не переступишь. Мне нравится такой подход кста. Он позволяет делать более личную историю про конкретного персонажа, а не про абстрактного. И это всегда намного более интересно. Например в тесаче я вообще не могу проникнуться симпатией к ГГ, потому что в этой игре нет ГГ, и никто из персонажей не знает кто он и какой, все обращаются максимально нейтрально из за чегов это просто не веришь и не вовлекаешься. Что в киберпанке, что в ведьмаке сидипроджекты очень правильно сделали. У тебя есть заранее прописанный главный героей с заранее прописанным характером и отношениями, ты можешь делать выборы только в рамках того, на что способен изначальный персонаж и это не рушит восприятие и не заставляет неписей быть нейтральными к неизвестному герою.
>>6385950 Это и есть РПГ. Тут все еще очень много ролевых элементов, скиллчеки на каждом углу, выборы, которые влияют и на стиль прохождения, и на сюжет в некоторых моментах, куча всяких статов влияющих на геймплей и возможности героя. Все на месте, все есть.
>>6385917 В киберпанке нет, ты вообще зачастую помогаешь всяким уебкам наебать других уебков, в нем нет положительных персонажей, разве что Виктор и Мисти. Ты не несешь пользы обществу и не олицетворяешь добро, сражаясь со злом, не пытаешься сделать мир лучше. И так и должно быть. Сюжет и персонажи деусэкса наивные и диснеевские, по сути американизированная йоба про полицейского в киберпанк антураже. >опустив людей на бабки Попущение уровня попросить водителя остановить на остановке пожалуйста. Ну хули еще ожидать когда ГГ-куколда.
Дженсен — марионетка корпораций. Ви - распиздяй, который занимается криминалом просто ради денег.
>>6385936 Ну ты жопоигрун пиздец. Там тыщу раз можно грубить хабалке Панам, хуесосить и подъебывать Такемуру, Сильверхенда, Джеки, можно подставить Стаут и её потом убьют, можно убить чувака из нетвотч, хотя он по сути был прав.
>>6385957 Я всю игру прошел. Все энкаунтеры у меня случались в начале, а под конец игры чет вообще нихуя не попадалось кроме этой бабы на лошади и повозки с заключенным и в мире было пусто и скучно.
>>6385975 Ну скорее всего ты сможешь выполнить все квесты, но не сможешь выбрать в них некоторые опции. Например ты не сможешь объединить все сознания деламейна, если у тебя не прокачан технический навык.
>>6385985 >Какие ещё квесты мне не дадут получить какой-то результат без статов? Например в квесте с уличным торговцем если у тебя проходит скиллчек на силу, ты можешь запугать хулиганов и они убегут. Если нет- торговец погибнет. >Кстати, квест деламейна на что-то влияет? На диалоги в конце квеста и диалоги после квеста когда будешь кататься на машине деламейна.
>>6386001 > в квесте с уличным торговце Квест, квест, ЭТО КВЕСТ, РЕБЯТА. Когда подходишь к продавцу, он говорит, что его доебывают шпана, она тут же рядом стоит и в зависимости от СКИЛЧЕКА у тебя ДВА развития событий, да это РПГ века. Пиздец.
Как думаете: 1. Выйдет ли в итоге мультиплеер? Если выйдет, то насколько это будет похоже на ГТА Онлайн с микротранкзакциями? 2. Будут ли крупные сюжетные ДЛЦ? 3. Перевыпустят ли игру в ПС сторе? 4. Допилят ли игру или бросят недоделанной на полпути?
>>6385997 >за бесплатно Нет такого, за все квесты тебе начисляют евродоллары или дарят оружие/транспорт. Кстати можно еще убить ту суку бывшую Джуди, развыебываться на похоронах Джеки и опрокинуть поехавшего Керри.
>>6386005 Чел, у тебя часть перснажей в тряпки завернуто, буквально, часть расу сменили и рожи кривые пиздец, твоя блядская Синдел добавлена уже после релиза, как и остальные "типа фановые шмотки", когда игра стала проваливаться на самое дно ебаное, то что рожи допилили по сравнению с МК9 вообще пушка, рожи допилили сиськи убрали, зато КРОВЯКУ добавили.
>>6386016 >развыебываться на похоронах Джеки Ясно, ты пиздабол. Пришлось потратить из-за тебя 10 минут и посмотреть все возможные варианты развития событий на похоронах, и они все положительные. Тварь пиздливая.
>>6385991 У тебя скрин из 5 и 10 частей. Давай помогу.Вот у меня порнозвезда из девятки, вот всратуха из 10. И вот из 11. Как по мне именно в 11 она и выглядит лучше всего.
>>6386045 Я не удивлюсь что этот еблан решил что там можно развыёбываться потому что в квесте есть две опции "встать и ничего не сказать" что выражается в "уважительно и с грустным видом устроить минуту молчания" и речь про "он не был тем, кем люди его считают", выбрав эту опцию ГГ скажет что мол все думали он такой добрячок дурачок, а на самом деле он был невероятно сильный амбициозный и крутой парень!
>>6386057 На первом пике охуенная, здоровая накаченная кобыла с хорошими сиськами, ухх бля. Не понимаю хули с этого бугуртить и пытаться исправить, это же просто образец физического здоровья.
>>6386015 >1. Выйдет ли в итоге мультиплеер? Выйдет. Но скорее всего ничего стоящего там не будет. >2. Будут ли крупные сюжетные ДЛЦ? Наверняка будет как минимум одно. Ведьмачьи ДЛЦ у них хорошо пошли, думаю тут используют свой прошлый опыт, ведь проще делать контент для готовой игры, чем что то новое. >3. Перевыпустят ли игру в ПС сторе? Для ПС5 да. Для ПС4 может и нет. >4. Допилят ли игру или бросят недоделанной на полпути? Игра уже считай допилена. Каких то принципиальных изменений не будет, пофиксят пару критичных багов, вылеты на консолях и все на этом.
>>6386060 Да успокойся, иди заодно успокоительных себе погугли, я уже не помню в каком квесте что было, но по сути обоссан что в киберпанке якобы нельзя быть мудаком, хотя таких вариантов предостаточно.
>>6386020 > часть расу сменили Мне кстати очень понравилось, что китану и саба со скорпом сделали азиатами. Мне кажется их лор всегда был пропитан какими то восточными мативами, у них там кланы, ниндзя вот это все, при этом они выглядели как европейцы, а катана еще и всраткой лютейшей была во всех 3д частях. Смена расы напрашивалась все это время сама собой, тот редкий случай, когда я это поощряю.
>>6386065 >сделали один такой квест для прессы Квест с мальстремом не один такой на всю игру. Как минимум цепочки квестов облаков и поиска племянника ривера примерно такие же по количество вариаций внутри них.
>>6386016 Ты этого предварительно по факту не знаешь. Джуди конкретно вообще заебала со своими звонками каждый день "мне опять надо помочь с этим и этим". Просто каблук на побегушках у сжв пизды, такой вот ролеплей. А ещё в этом квесте ты всегда за права шлюх.
>>6386087 Давай впредь так, если ты таких вариантов предостаточно, ты просто принесёшь хотя бы 2 видео с ютуба и укажешь время на которых видно что можно быть школоивелом.
>>6386099 Ну например в ветке джуди можно отдать клуб Майко и взять ее бабки. Тогда джуди на тебя обидится и ты получишь кучу денег. А можно например отжать облака. Тогда бабок ты никаких не получишь, но Джуди продолжит с тобой отношения.
>>6386136 > Я и выше нигде не врал >>6385852 > > Cтив Бейран, арт-директор NetherRealms, дал интервью порталу Polygon, где подтвердил, что женские персонажи в Mortal Kombat 11 были специально десексуализированы. Теперь дизайн персонажей является более «зрелым и уважительным к женщинам».
> > Как отметил Стив, некоторых поклонников серии Mortal Kombat такой ход может разочаровать, но персонажи в купальниках не вписываются в сеттинг «Смертельной Битвы». Экипировка должна дополнять героя, а не демонстрировать оголенные участки тела. Лживый хуесос, зачем ты так?
>>6386126 Ну я и говорю, отказаться делать так, как хочет джуди, и сделать так, как хочешь сам. Тут можно было бы сказать что "ряяя эгоистичная скатина!" но это на самом деле как раз и есть логичный вариант развития событий, т.к. джуди тупая пизда, а майко бизнесвуман и её план как раз логичен и не закончится тем что шлюх выпилят.
Можно зафрендзонить нигру, играя за тян, лол. Он потом еще будет слать пиздострадальческие смски.
>>6386108 >каблук на побегушках у сжв пизды Тут согласен, вообще её квесты и сама она как персонаж это просто пиздец. Там еще есть какие-то охуительные посиделки поедания пиццы с соевым пидорасом каратистом и двумя шлюхами и по итогу она тебя френдзонит. Панам хотя бы выебать можно, хотя её квесты тоже супер унылые. Вообще вся квестовая линейка с кочевниками словно переехала откуда-то из Metro Exodus.
>>6386165 Да блядь, отказаться дать в жопу персонажу ну это не мудаческое поведение. Нужен именно пример школоивельности, что-то уровня присоединения к фракции рейдеров в фолаче 4, ну, пускай не этого уровня, но хотя бы какой-то похожий вариант. А ты уже ищешь примеры когда можно кому-то грубое слово сказать лол.
>>6386139 Я кидал тебе скрины. Толку с твоей цитаты, если в итоге в МК 11 девушки выглядят значительно привлекательнее, чем в 9 и 10 частях? Можешь ссылаться на нее сколько хочешь, но я ссылаюсь на саму игру.
>>6386183 Чел, относительно лиц возможно, МК11 все такие технологии шагнули вперед и лица в принципе из тех что ты привел говно говна у этой студии. На текущий момент лица также говно говна, только теперь персонажей еще и умышленно десексуализировали в принципе, т.е теперь даже смотреть не на что. Всратые еблеты, всратые модели, персонажи поменяли расы с какого-то хуя, ссаный донат, для чего в этот кал играть?
>>6386015 >Выйдет ли в итоге мультиплеер? нет >Будут ли крупные сюжетные ДЛЦ? Последний патч был 2 месяца назад ,ничего не будет.Игру уже забросили все.Когда издателю не насрать они каждый день хуярят патчи,чтобы починить игру. >Перевыпустят ли игру в ПС сторе? Да и на этом все >Допилят ли игру или бросят недоделанной на полпути? Нет,игру забросили
>>6386176 Можно убить и подставить нескольких второстепенных персонажей в некоторых квестах. Разговор шел о сравнении с деусэксом, в котором подобных случаев вообще не припомню. Деусэкс выигрывает в деталях и проработке лора из-за меньших масштабов, но вариативность там точно такая же.
>>6385840 >К хюман революшену у меня ровно одна претензия - его главный герой. Однозначно ХОРОШИЙ ПАРЕНЬ, отыграть мудака вообще не получится никак Подставь кореша под увольнение. Кинь коллегу-драгдилера. Возьми взятку у оборотня в погонах. Убей должницу китайского главаря. Убивай охранников на корабле, тогда их ренегатша будет относиться к тебе как к подонку-мяснику. Убивай ненужных свидетелей-цивилов. Убивай мешающих полицейских. Убивай ставших ненужными сюжетных персонажей после завершения квеста. Никто не заставляет тебя быть кибермессией. Ты ебучий терминатор, ты можешь пробить грудную клетку любому возникшему у тебя на пути панку. >да блять он даже не шутит ни разу за игру. Как это соотносится с мудачеством? Шутят только плохие парни?
>>6386198 Да нет у них там никакой намеренности. Лица симпатичные и приятные. Они даже негритянку смогли красивую найти. Да и тела у девушек там вполне женственные и подтянутые. Среди трехмерных мортачей ни в одной части не было дизайна лучше этого. >ссаный донат А сам то ты этот донат видел? Это еще один наеб от блогеров, которые увидели игру в первый раз со времен ультимата. Тут дело в том, что в игре есть крипта, где ты можешь открывать сундуки за золотишко. Вот только такая проблема, крипта то в серии есть аж с пятой части, и даже в 11 ты не можешь в нее донатить, чтобы копить золотишко, сердечки и души- надо блядь играть в игру, проходить башни, делать фаталки, просто так сражаться, хоть в локальных боях против друзей, хоть по сети, золотишко дают буквально за любую попытку поиграть хоть во что нибудь. Задонатить в крипту ты вообще никак не можешь. Просто блоггерам лень было играть больше пяти минут и они решили, что это типичные лутбоксы с монетизацией и всем начали этим по ушам ездить.
>>6386113 Надо просто свалить посреди квеста и подождать сутки. Например это работает в квесте с Солом или где надо спасти пацана детектива. Только надо именно в самом конце сваливать в закат, когда уже почти спас. Я об этом узнал когда провалился под текстуры и когда из них выбрался засчитало, что прошел день. В итоге тебе пишут СМСки, что ты ублюдок и не помог Сол/пацан умерли.
>>6386236 > нет у них там никакой намеренности >>6386139 > Cтив Бейран, арт-директор NetherRealms, дал интервью порталу Polygon, где подтвердил, что женские персонажи в Mortal Kombat 11 были специально десексуализирован Ты русский язык не воспринимаешь, сой? Впрочем свжшное каловое говно рыночек порешал и ладно.
>>6386201 >Шутят только плохие парни? Перепрошел HR после киберпука и заебался слушать его сиплый унылый гундеж без капли харизмы. Какая-никакая химия происходит только в диалогах с Причардом и иногда с Сарифом, в остальном это полнейшее бревно. Понятное дело, что это своего рода оммаж робокопу, но сам главный герой по сути никак не раскрывается.
>>6383907 (OP) Игра средняя. Плюсы: хорошая работа со светом, местами есть дизайн - передана атмосфера Гонконга, постановочные диалоги в главной сюжетке сам сюжет довольно средний Минусы: уебанский интерфейс, особенно, крафт, который тоже на хрен не сдался; прокачка на уровне + 1% к характеристике - пиздос и это в 2020; зачем стрельба, если врагов можно забить кулаками и даже без имплантов? анимация мили боя что руками, что катаной - буэ * ии в бою на столько туп, что в манекены в тире веселее стрелять - больше непредсказуемости Эта игра была бы лучше, выпусти они визуальную новеллу, по сути она у них получилась - красивая картинка (у меня 2070) и средний сюжет. А так не шутан, не исследование мира, ни крафта - ни рыба, ни мясо
>>6386242 Чел, понимаешь в чем между нами сейчас разница. Я играл в игру, все, что я говорю об игре- я говори с позиции того контента, который в ней содержится. А ты не играл и пытаешься рассуждать с позиции мемчиков, каких то интервью и прочей хуйни, но не самой игры. И ты мне сейчас пытаешься доказать, что очевидно более красивые женские персонажи 11 типа хуже, всратее и страшнее, чем реально всратые персонажи предыдущих частяей, потому что в каком то там интервью кто то там спизданул полигону, что они их СПЕЦИАЛЬНО ДЕСЕКСУАЛИЗИРОВАЛИ. Охуенный конечно аргумент, но нет. В нем нет смысла, потому что по факту мы получили более качественный дизайн.
>>6386261 >* ии в бою на столько туп, что в манекены в тире веселее стрелять - больше непредсказуемости К слову попробую играть в любой деус экс как в шутер. Ты охуеешь, но там ии в бою еще тупее.
>>6386278 > . Я играл в игру, У меня нет глаз? Я не вижу внешку персонажей? > кто то там спизданул > Арт-директор студии > Кто-то там Сойбой, ты запизделся.
>>6386298 Если тебе кажется, что раньше было лучше, то да, у тебя нет глаз и ты не видишь внешки персонажей. К тому же выше ты притаскивал как пример плохого персонажа 10ю часть, а не 11, что очевидно намекает на то, что ты с дизайном 11 ты не особо то и знаком.
>>6386304 > тебе кажется, что раньше было лучше >>6386198 > Чел, относительно лиц возможно, МК11 все такие технологии шагнули вперед и лица в принципе из тех что ты привел говно говна у этой студии Ты не умеешь в диалог, я тебе написал, что сейчас слепили такие всратые ебала как и ранее, сейчас всратость получилась детализированнее вот и все, а сексуальность срезали к хуям о чем прямо и сказали.
>>6386315 Дело нихуя не в технологиях, все три игры сделаны на одном движке. 10 и 11 части сделанны на одном и том же поколении консолей. Дело в арт дирекшене, который в 11 части наконец то стал нормальным.
>>6386313 Потому что у рокстар это уже хуй знает какая по счету игра на эту тематику, потому что в ГТА с самого начала был упор на беспредел в городе и система полиции была одной из самых критически важных, потому что киберпанк изначально не планировался как замена ГТА и интерактивность внешнего мира с системой розыска не были в приоритете. Зато сравни вариативность прохождения миссий и левел дизайн в ГТА и киберпанке- сразу все на свои места встанет. Сидипроджекты просто вкладывали силы в другие аспекты, потому что они делали деус экс в открытом мире, а не ГТА с ретрофутуризмом.
>>6383907 (OP) Проблема в том что игра еще зачем-то вышла на пастген-консолях (то есть на основных игровых платформах) и вышла в говнокачестве. На новых консолях она не вышла, новые консоли и сами не вышли толком, на пк на релизе был полный посос в плане производительности,вылеты и ад.
>>6383907 (OP) Пчел, 30часов наиграл. Ждал ее сильно итд.
Но как начал играть сразу понял что кал.
Вся игра люто поверхностная, все аспекты игры либо делали наспех либо вообще сделали за 1 день, это прям очень ощущается. Она просто вся пустая и не доработаная. Лора вообще нет почти. Геймплей хуже Колды, город тупо мертвый, вообще вся целостная картина воспринимается так, будто это говно склеили условно говоря за неделю до релиза, и даже не позаботились склеить ее более менее нормально. Еше ощущаение что 80% контента вырезали, когда бегаешь там, это ощущается сильно.
Короче, игра реально говно, это прям абсолютно пустой продукт, очень провальный, такое на рынок выпускать это совсем надо ебнутым быть. Любой атсасин в разы лучшее играется чем это. Хотя Атсасин это тоже дно.
>>6386399 >Любой атсасин в разы лучшее играется чем это. Хотя Атсасин это тоже дно. Ни одного отсосина так и не смог осилить из за скуки. А киберпанк я все таки прошел. Так что нет. При всех своих косяках эта кбиерпанк все еще намного интереснее.
>>6386436 Лор через записочки. Записочек сотни. Вначале ты пытаешься их читать, но потом забиваешь хуй ибо половина какая-то бессмысленная хрень, а ковырятся в куче говна чтобы найти золотой слиток не хочется.
>>6386354 какие нахуй силы, в мафии тож упора на беспредел нет, но систему полиции сделали, как и почти во всех играх в опенворлде с полицией, кроме киберпука, где копов тупо спамят тупо за спиной игрока в упор и на крышах небоскребов
>>6386471 >где копов тупо спамят тупо за спиной игрока в упор и на крышах небоскребов Вот только я например об этом узнал из мемов и разъебов хейтеров, потому что за всю игру ни разу копов так и не стриггерил, например. В той же мафии и ГТА система полиции довольно важная для шеймплея штука, там куча сюжетных миссий на ней завязана, и поэтому этот момент в игре проработан. А в киберпанке ни одна миссия не связана с системой розыска местные копы это просто декорация, не принимающая участия в основных событиях игры, и по этому сделаны они тут на уровне декорации. Возможно будь у них больше времени, копов бы сделали иначе и было бы лучше. Но в целом по контенту игры вполне понятно, почему у копов и местной системы розыска был настолько низкий приоритет при разработке- они игре по сути то и не нужны.
>>6386354 > Зато сравни вариативность прохождения миссий и левел дизайн в ГТА и киберпанке ГТА и тут у киберпанка выигрывает. В гта 5 можно выбирать как грабить: по тихому или в лоб. Можно выбирать кого взять в напарники и это будет влиять на прохождение ограблений. В киберпанке ничего выбирать нельзя, он максимально линейный. А еще в гта я могу как угодно покрасить и модифицировать свою машину, как тебе такая вариативность, пшекодрон поехавший? А теперь вопрос: если в киберпанке упор делался не на беспредел в городе и не на вариативность, то на что там упор?
>>6386515 > В гта 5 можно выбирать как грабить: по тихому или в лоб. А в киберпанке по тихому или в лоб можно пройти практически любое задание, кроме гонок, кинца и кулачных боев.
>>6386515 По первой миссии на заводе Мальстрема видно, что пшеки хотели сделать большую вариативность(можно заплатить своими деньгами и свалить, можно заплатить меченными и вызвать на помощь милитех, можно снять вирус с меченных и на стороне мальстрема воевать против корпоратов, можно без разговоров сразу начать пальбу и тогда бота придется самому искать на заводе, можно побазарить чтобы бота вынесли и потом устроить пальбу), но пшеки накладывались в сроки и следующие миссии уже куда более линейные.
>>6386521 Ты не понял, глупый. В гта 5 разные способы прохождения ограблений это по разному выглядящие миссии. А не так, что ты либо всех стреляешь, либо на кортах шкеришься.
>>6386544 В киберпуке либо в лоб всех убить, либо если вкачан технический навык, то входишь через запертую заднюю дверь и рядом с ней обычно то что надо спиздить. Никаких кортов не надо, взял и ушел.
>>6386539 >По первой миссии на заводе Мальстрема видно, что пшеки хотели сделать большую вариативность А, ну раз хотели то ладно. Полностью оправданы. >можно заплатить своими деньгами и свалить, можно заплатить меченными и вызвать на помощь милитех, можно снять вирус с меченных и на стороне мальстрема воевать против корпоратов, можно без разговоров сразу начать пальбу и тогда бота придется самому искать на заводе, можно побазарить чтобы бота вынесли и потом устроить пальбу Итог у этих действий всегда один правда, ну ладно. >но пшеки накладывались в сроки и следующие миссии уже куда более линейные. Они не "куда более" они просто линейные. Мне очень понравился момент с миссией ривера, где он спрашивает у Ви, стоит ли ему подготовить отчет начальству по делу убийства мэра. У тебя варианты "да, стоит" и "нет, не стоит" и ты либо отвечаешь "да" и он с тобой соглашается, либо ты отвечаешь "нет" и он тебе говорит "хорошо, что мне не важно твое мнение, я все равно подготовлю отчет". Нахуя вообще нужен был этот выбор? Этот момент он символ всей игры на самом деле.
>>6386513 >А в киберпанке ни одна миссия не связана с системой розыска Потому что её нет, поэтому и нет квестов с ней, а не наоборот. Не путай причину и следствие.
>>6385929 >тебе не дают разбить лагерь из за того, что "вокруг тебя что то происходит" Они это исправили патчами, кста. Но теперь твой лагерь телепортирует в безопасное место, где "ничего не происходит".
>>6386582 >Итог у этих действий всегда один правда Не совсем. Потом будет продолжение миссии которое зависит от такого как ты её прошел. Ну и боевой дилдак не получить если не заплатишь картой с вирусом.
>>6386582 >Этот момент он символ всей игры на самом деле. Нет, символ всей игры это ресепешн в отеле где ты воруешь чип. Сначала ты оставляешь оружие в такси, потому что в отель нельзя с оружием, а потом, когда охранники спрашивают хули у тебя в чемодане военное оборудование, ты говоришь что торговец оружием, поэтому проносишь его с собой внутрь отеля на сделку. Тёлка на ресепшене говорит что сейчас известит твоего клиента о твоём прибытии, но этого нельзя допустить, и у тебя есть 3 варианта как её отвлечь и сорвать звонок. Естественно каждый одинаково срабатывает. Но есть ещё 1 вариант - МОЛЧАТЬ, и дать тёлке позвонить клиенту.
Если это сделать, звонок перехватит хакер и сорвёт. Итого у нас 4 варианта уровня лишнего ствола.
Вот действительно олицетворение всей игры в 2х минутах одного квеста.
Игру обоссали на дваче куколды-соибои и тупые предзаказники с завышенными ожиданиями. Ну и соснольщики по понятной причине. В остальном большинство игроков приняло игру хорошо в целом, просто как и везде и всегда негатив лучше "продается". Так же хейтеры Редов и Ведьмака в частности с удвоенной силой принялись "мочить" игру потому что она именно от них. В целом ничего нового. Думаю, сейчас уже есть 15-18 млн проданных копий или они близки к этой цифре и скоро ее достигнут. А еще впереди 2 крупных аддона и патчи.
>>6386637 Про дерьмака никто и не обещал супер свободное эрпоге, все знали что будет кинцо про горбельта. Единственное что расстроило так это проёбанная нелинейность на фоне второй части.
>>6386641 Напиши прямо. Игра понравилась только тем, кто не ждал от неё ничего кроме кинца на 20 часов с линейным сюжетом. Не понравилась тем, кто смотрел как Киану в рекламе говорит, что в этой игре "ю кэн би энибади"
>>6386584 Мне кажется что ее нет как раз потому, что с ней сюжет не связан. Очевидно же, что игру не доделали и в приоритете было только то, что связано с мейн квестом и основными побочками.
>>6386601 Открою тебе страшную тайну, но подобным образом работает нелинейность во всех ролевках. Твои выборы никогда не приводят к значимым последствиям, тебя в любом случае вернут на ту ветку, с которой ты пытался свернуть. Серьезные развилки в РПГ появляются либо в квестах, любой из исходов которых не повляет на всю остальную игру значительно, либо под самый конец, когда ты определяешь концовку. Есть очень редкие примеры типа фронт мишшена 3 или ведьмака второго, где один из выборов глобально меняет оставшийся значительный кусок игры, но это для жанра большое исключение. Как правило ты идешь по рельсам не особо уникального контента иногда с них сворачиваясь и возвращаясь обратно. Не надо питать никаких иллюзий по поводу нелинейности в играх, в подавляющем большинстве она выглядит примерно так же, как и в киберпанке.
>>6386696 Да это вообще какой-то припизднутый омск, ты играешь за наёмника который живёт тем что ворует/убивает, но при этом полиция им не интересуется. В то же время вся карта забита полицейскими заказами где ты можешь побатрачить на ментов убивая гангстеров будучи самим гангстером (полиция при анкапе?)
>>6386726 Да мне на самом деле сюжетная нелинейность особо на хуй и не упала, все эти сложные моральные выборы и т.д. Мне больше по душе подход классических РПГ, ню кекасов, эпохи декаданса и прочих, где значительный кусок игры меняется как раз от того, каким билдом ты начал играть и развиваться.
>>6386637 Нет. Бреда такого уровня я вообще ни в одной игре не припомню. >>6386726 >Открою тебе страшную тайну, но подобным образом работает нелинейность во всех ролевках. Нет, не так, ну и в киберпанке это бросается в глаза и раздражает.
>>6386751 В настолке ты сам можешь быть копом, это обещали поляки реализовать и в видеоигре. Причём копом от государства, и ебать преступников на улицах, или копом от корпорации, и тоже ебать преступников, только на территории на которой вам разрешили их ебать.
>>6386839 Да, причём обещал сам негр который создал настолку. >>6386848 Обещали именно игру ими.
https://wccftech.com/cyberpunk-2077-journalist-mike-pondsmith/ >Yes, you can. They're all going to be there, but I can tell you're going to find some surprises about how we've done it and I think you're really going to like it. There's a lot of subtlety going on there. Adam (Kiciński, CD Projekt RED's President and co-CEO) and I spent literally like a whole week messing with the ways of implementing that, so you get the most feel for your character.
>In case you're wondering, the classes (actually called roles) in the Cyberpunk tabletop RPG are nine: Cop, Corporate, Fixer, Media, Netrunner, Nomad, Rockerboy, Solo, Techie, and Med-Tech.
Обещали все 9 классов из настолки и кучу всяких механик уникальных для каждого класса чтоб прям пиздец погрузиться.
У вас есть ощущение, что Игра вышла и за очень короткий срок как бы и уже и полнотсью забыта? Вроде и вышла и хуй с ней. Вот так и определяется, вин это или говно. Если она через короткий срок забывается комьюнити, и на нее всем давно похуй, вспоминают ее только из за какого нить скандала, то игра лютое говно.
ГТА5 до сих пор обсуждают.
РДР2 до сих пор на слуху.
Даже Атсасины обсуждают, и всякие инди. А эта параша вышла, 2 недели в нее поиграли, и забылась полностью. Продукт - говно
>>6386848 Они реально сказали или журналисты за них сочинили? Потому что например когда они показали три предыстории, они сразу сказали, что будут только на ответы в некоторых диалогах менять, а меня тут убеждали, что они типа целых три кампании обещали, но в их презенташке на самом деле ничего такого не было и в принципе именно то, что они реально обещали в игре и оказалось.
>>6386853 Ума пиздобол как всегда в своём репертуаре пиздежа, обрезал скопированный текст аккурат на фразе, что пока неизвестно, будут ли все 9 классов в самой игре >Will CD Projekt RED deliver them all in the final game? It's hard to say. Что с ебалом, нищая безыгорная пидорасина?
>>6386863 >или журналисты за них сочинили Я ещё до релиза игры ванговал что по итогу так и будет. Курвабляди будут везде говорить что ничего никому не обещали, это всё журналисты их неправильно поняли, хотя очевидно что курвы как раз журнашлюх для этого и использовали, чтобы ртом "независимых" людей распространять об игре пиздёж.
>>6386862 >У вас есть ощущение, что Игра вышла и за очень короткий срок как бы и уже и полнотсью забыта? Хороший вопрос в треде про обсуждение этой игры. Тебе мозг не жмёт?
>>6386871 Я копировал слова негра + коротенькое описание что за классы есть в киберпуке, дальше уже идут слова журналистов которые к сдпр не относятся, зачем их копировать?
>>6386853 В твоей статье буквально написано, что Майку нравится результат, по поводу классов цитаты никакой нет, а ремарка журналиста по поводу классовой системы буквально означает, будут ли там вообще классы- а хуй его знает. Это не тянет на обещания возможности игры за копа, вообще не тянет на обещания хоть чего нибудь.
>>6386883 Тупое безграмотное животное, вот прямая цитата от майка: >>Yes, you can. They're all going to be there, but I can tell you're going to find some surprises about how we've done it and I think you're really going to like it. There's a lot of subtlety going on there. Adam (Kiciński, CD Projekt RED's President and co-CEO) and I spent literally like a whole week messing with the ways of implementing that, so you get the most feel for your character.
>>6386881 >Я копировал слова негра + коротенькое описание что за классы есть в киберпуке Так классы и есть в игре. Что не так? Где там хоть слово от разработчиков, что игрок сможет играть за все представленные классы?
>>6386862 >У вас есть ощущение, что Игра вышла и за очень короткий срок как бы и уже и полнотсью забыта? Нет. Я боюсь споры об этой игре не утихнут в ближайшие лет 5.
>>6386897 Ну и где там эти классы в игре? Где те самые >some surprises about how we've done Если они есть в игре, почему я не смог ими играть, ведь обещали что >you get the most feel for your character. Где?
>>6386913 Хуя верчение. Там весь диалог по принципу: - вот ты настолку переводите в игру, а в настолке есть ебанутые классы уровня журналиста, в игре они будут? - конечно будут, все будут, мы для них кучу фишек придумали и сюрпризов чтоб ваш персонаж в роль охуенно погрузился!
Спустя секунду: - а вам никто ими играть и не обещал!
Ну давай, расскажи мне, к чему вот эта фраза была: >>you get the most feel for your character.
>>6386872 Изначально они показали систему, где ты выбирал не предысторию, а героя детства, напарника и цель визита. Потом они эту систему выкинули и показали систему с тремя предысториями. И вот ровно в том ролике, где они ее впервые показали- они сказали, предыстория будет влиять только на фразы в некоторых диалогах.
>>6386897 К слову в самой первой презентации создания персонажа прямым текстом сказали- в игре нет классов. Используется мультиклассовая система, когда игрок качает те перки, что ему нравятся. Как бы вот и по итогу мы это в игре и получили.
>>6386933 >feel >представление Гуглом переводил? Нет, фил это фил, это чувствовать. И пондсмит говорит что все классы будут в игре, будут играбельны, и у каждого своя куча разных фишек, которые и позволят вам лучше ПРОЧУВСТВОВАТЬ класс своего персонажа. А теперь пиздуй назад в школу, учи ангельский.
А еще Курваки обещали, что Ви будет одеваться как хочется и на шмотках не будет статов. В игре статы есть (точнее главное кол-во слотов под моды) и Ви одевается как клоун. Люди сейчас рофлят с пикрил комментатора который поверил польским панам
>>6386938 >И пондсмит говорит что все классы будут в игре, будут играбельны, Этого нет в тексте, зато там прямым текстом сказано, что неизвестно, что будет в игре >>Will CD Projekt RED deliver them all in the final game? It's hard to say.
>>6386959 Блядь. Почему защитники дерьмака настолько тупые? ТЫ кидаешь трейлер из 2018, когда классы уже вырезали. Обещали их в 2017. Проблемы с восприятием времени, или вообще нет понимания что мы тут обсуждаем?
>>6386967 >Обещали их в 2017. А пруфы то какие нибудь есть? Игру по сути впервые показали и начали какие то детали официально давать в 2018 году. А вот то, что я кинул- первая презентация собственно геймплея самой игры. Считай это и есть первое обещанное по поводу киберпанка.
>>6386977 >Считай это и есть первое обещанное по поводу киберпанка. Ахуенные манёвры. Пруфы уже были в треде выше, пондсмит сам сказал что все классы будут в игре, у всех будет куча фишек для лучшего отыгрыша вашего персонажа. А тот трейлер что ты выше кинул по факту оказался не геймплеем, а пререндером, выходит что в нём обещания тоже не обещания.
>>6386993 Это чел, который считает что существует некая медйка, которая сидит на зарплате, модерирует двач и покровительствует киберпанку, трет неугодные посты о нем, пишет положительные отзывы и вот это все. Типа на самом деле киберпанк никому не понравился и все это проплаченный форс.
>>6387001 >трет неугодные посты о нем, пишет положительные отзывы и вот это все Так и есть. Я даже больше скажу, срет киберговном на дваче поехавшая пизда с модеркой.
Когда эта ебанная пизда покинет двач и перестанет удалять треды, где начинается массовая критика киберкала? Я помню как каждый тред где были сливы до релиза удаляли в течение 10 минкт
>>6387034 Ты в игру вообще не играл? Если бы играл, то знал бы, что рок-звёзды бунтуют против системы, тот же Нео - рок-звезда из подполья со всеми вытекающими.
>>6386996 Ты сейчас реально пытаешься выдать слова пондсмита за обещания разработчиков? Пондсмит консультант, и в интервью он описал свои впечатления от консультации по поводу игры на ранней стадии разработки. Это блядь не обещания, и это блядь не разработчик игры. Они с кечински там только обсуждали, как и что возможно было бы сделать. Вряд ли он в принципе много мог сказать в этой ситуации, да и вряд ли много было готово. Официальная информация от самих разработчиков начала поступать только в 2018 году. И вот то, что я кинул в ролике выше- уже можно считать обещаниями самих разрабов.
>>6387227 > студия Маркетологи приучили дрочить на бренд студии, забывая что игры делают не бренды, а люди. Когда уходят люди создавшие игру, студия стремительно скатывается в говно.
>>6387231 Нахера тогда они там есть? Сам главный пан поляк говорил, что игра имеет низкую производительность из-за их обработки. Типа введем, чтобы на пс4 и слабых компах не запустилось?
>>6386941 Знатно они конечно наебали, но с другой стороны, дурачки должны страдать. В курваке3 Герка почти всю игру бегает в клоунской одежде, особенно если дрочить на статы. А можно было бы, как в юбиговне сделать, чтобы каждую шмотку визуально менять на какую хочешь и всё.
>>6387711 Просто там такие бесплатные патчи на методичку накатили, что шаг влево шаг вправо - в корыто не насыпят мивны неделю. Ничего сверх того чтобы отмениться парой стандартных сжв-высеров на тему "игроки це гивно" они не могут.
Деревенская сралячья культурка, не способная нарисовать 6-миллионный мегаполис размером больше, чем райцентр на 150 тысяч человек, заточена на что? Очень легко понять, посмотрев что у них 90% политиков в парламенте - это историки. Подогнать говно под размеры ковра пост-фактум. Ждите через 5 лет великий ретроспективный кибершедевр, который всем понравился.
Товарищи забыли, что попали в интернет и эпоху гиперинформации, в которую никто ничего не забывает и без напоминаний историков.
>>6384637 > про МК11 знает совсем другие вещи. Мало кто помнит про него что то хорошее Каждый мортал комбат на пк живет ровно месяц. И этот не исключение.
>>6389746 Если напомнить, что на копирайтинг в РФ нинмают буквально свиносотню и исключительно свиносотню, включая рекламу панской срани, то ещё быстрее удалят. А за твоим IP по доске будет бегать шиз, пытаясь всучить тебе свои таблетки и сыпя свидомыми или таджикскими маркерами в лексике и семантике.
>>6385584 > только вот графика со времен ведьмака 2 у них вперед далеко не ушла На самом деле охренеть как ушла. Мне тоже казалосьчто между 2 и 3 мало разницы, а недавно нашел свои скриншоты двойки в стиме и удивился треугольным человечкам.
>>6385713 > В связи со скидкой в целых 80%. На все эти древности абсолютно каждую распродажу скидки. Это как удивляться последнему вору за 60р или слипин догсам. Как по твоему почти ежемесячная скидка может вызывать бум игроков?
>>6389791 Ну берёшь график цен и график онлайна. Смотришь, что онлайн поднялся сразу как была большая скидка. Делаешь выводы. По какой по твоему ещё причине онлайн может плдпрыгнуть с 26 человек в день сразу до 10к? Какое то ещё значимое событие произошло?