>самый вменяемый сюжет в серии >охуенные перестрелки и импакт оружия >человеческие пазлы >идеальный баланс между реалистичностью и сексуальностью Лары. В прошлых частях была бимбо-кукла для безвкусного быдла, в последующих доска-татарка >до сих пор живой мультиплеер
>>6346947 (OP) >Tomb Raider Вы же сами жрали всю жизнь игры про СИЛЬНАЯ НЕЗАВИСИМАЯ ЖЕНЩИНА ИЩЕТ СОКРОВИЩА В МИРЕ БЕЛЫХ ХУЕБЛЯДЕЙ УЩИМИТЕЛЕЙ!, а потом ноете хули это СЖВ кругом.
>>6347335 >>6347335 > СИЛЬНАЯ НЕЗАВИСИМАЯ ЖЕНЩИНА ИЩЕТ СОКРОВИЩА В МИРЕ БЕЛЫХ ХУЕБЛЯДЕЙ УЩИМИТЕЛЕЙ! Мне не нравиться уход в реализм только, а так то да Ларка и была такой изначально.
>>6347360 Именно, что изначально такой и была. Разве что сиськи были больше. Я вот играю исключительно в игры где ГГ это белый гетеросексуальный мужчина.
>>6346947 (OP) Для меня самый лучший это Shadow of The Tomb Raider, лучший именно геймплеем исследования и локаций с головоломками, в плане боёвки и сюжета полная хуета и кринж, но вот собирательства и гробницы самые лучшие, графон очень хороший.
В новой трилогии только Rise of the Tomb Raider хороша, первая слишком кривая с всратой Ларкой, третья с мегахуевой стрельбой и жирной Ларой и только в двоечке все заебись.
>>6346947 (OP) Ну самая киношная с анальными ВАУ моментами остальные скатились в какое-то дерьмо про собирание говна, а там были йоба моменты вроде забирания на вышку и вид оттуда, слалом по реке и перепрыжки на фуникулерах
>>6346947 (OP) >>самый вменяемый сюжет в серии Клишерованная дженерик поеботня, которая идет в ущерб геймлею, на уровне обоссанного анчика, постоянный экшон, постоянные кастсцены, кутуе и т.д., герои ничем незапоминающиеся болванчике набранный по шаблону третьесортного кинца про приключению, а злодеи это конечно ебанутые бесчеловечные сектанты, которые так же русские, кек, что еще можно ожидать от бездарной неудавшейся блядоватой писаки пратчет >>охуенные перестрелки и импакт оружия Как внезапно и во всех других тпсах своего времени, то есть бестолковый каузальный консольный шутанчик с укрытиями и геймплеем с кутуе. Алсо, ебаннуй даунский стимул к прокачки заключающийся в собирание говна, крафте говна, и открывании перков чтобы скрытные убийства проходили на 0.5 секунд быстрее >>человеческие пазлы Говно для абсолютных даунов, где тебе каждый косяк подсвечивают и Ларка ненавязчиво делает подсказки каждые 30 секунд >>идеальный баланс между реалистичностью и сексуальностью Лары. Апхпхааха классик, то что беспомощная робкая пизда давиться в слезах после первого совершенного убийства и по прошествии получаса выстреливает армии ебанных солдат в стиле Рэмбо и выживает в самых невозможных ситуациях это реалистично? То что эту шлюху берут в плен аж несколько раз и вместо то что выебать или убить её просто связывают и оставляют в покое давая хороший шанс на побег для тебя реалистично? Короче, реалистичный ты мой даун, "реализм" не добавляют ровно нихуя пойнтов к безыдейному бомжеватому дизайну майки алкоголички и проперженным коричневым штанам, как раз так раньше Лара выделялась и имела свой фирменный подчерк и характер, теперь же она попросту слабовольная неубиваемая шкура, совершенно ничем не примечательная на фоне всех других "реалистичных" сблевов нашего времени.
Вообще то что случилось с перезапуском Ларки это еще одна история о том, как уникальную своеобразную популярную франшизу переделали под нынешние тренды дабы потыкать нуждам безмозглых каложоров с двухзначным айсикью, при этом не добавляя нихуя нового, и полным забиванием болта на всё старое. Обидно на самом деле, я не сказать что бы сильно любил старые ТРы, но смотря как из какого никакого солидного пазла со свободой действий и разнообразными задачами и стилями геймплея сделали обосанный шутанчик для быдла заставляет понимать как эта индустрия всё более и более катится в яму. Экстенсивное втаптывание опа хуя в дерьмо можно посмотреть тут: https://youtu.be/r5bB8g5R4dY
>>6349645 >на уровне обоссанного анчика, постоянный экшон, постоянные кастсцены, кутуе и т.д. Будто что-то плохое
>Алсо, ебаннуй даунский стимул к прокачки заключающийся в собирание говна, крафте говна, и открывании перков чтобы скрытные убийства проходили на 0.5 секунд быстрее >РЯЯЯЯЯЯ СЛОЖНА НИЧАТЮ ИСКАТЬ И СОБИРАТЬ, ХОТЬ БИЖАТЬ ВПЕРЕД ПИУПИУ КАК В ДУМИ 1993 ГОДА
>раньше Лара выделялась Только размером доек, но в 2013 сиськи уже не работают дрочер
>>6346947 (OP) >Лучший Tomb Raider Классику не играл, начинал с легенды по нынешнюю. Очень понравился только underworld, кинца минимум, огромные локи, артефакты часто не в очень очевидных местах валяются. Ну и ларка тут топ, не ноет все еще ощущается как ПРИКЛЮЧЕНИЕ, а не семейная драма. И в целом замут с доппельгангером нравится. Одно хуево, сингловое длс и топовые скины ток на соснолях выходили.
>>6351738 >Будто что-то плохое Да плохое, это ебанное кинцо, игра где интерактивные катсцены превалируют над геймплеем, и отбирают постоянно у игрока управление это ебучий и не оспоримый рак индустрии >>РЯЯЯЯЯЯ СЛОЖНА НИЧАТЮ ИСКАТЬ И СОБИРАТЬ, ХОТЬ БИЖАТЬ ВПЕРЕД ПИУПИУ КАК В ДУМИ 1993 ГОДА Кек, шкила, конечно не поняла, что это самый примитивный геймдизигн, прокачки у тебя играет только косвенные роли и они весьма опциональны, ты можешь всю игру пройти не заходя в меню апгрейдов вообще, всю экипировку нужную ты и так найдешь, тебя ткнут в неё мордой, а луткрафт дрочево это стандартная процедура у говноделов, чтобы чем-то занять игрока, что поделать геймплея то нет. >Только размером доек, но в 2013 сиськи уже не работают дрочер Лара была самоуверенный и отважной бабой, которая при всём этом не теряла свою женственность, и оставалась весьма привлекательный, мне похуй на то что тебе в уши нассали, но такой архетип персонажа лучше, чем зашуганная слабая сельдь обмазанная говном
>>6352241 Тоже андерворлд понравился не считая абсолютно бесполезных пистолетов, палец устал сука, только в него из ларок играл до ребутов.
2013 ещё куда ни шёл, хотя там ни драмы толком, ни гробниц. На всю игру ОДИН момент вставания шишки - идёт перестрелка в неплохом антураже (что-то уровня залуп из длистового железа на тёсе), я половину мобцов переложил и тут раздаётся "да когда она уже сдохнет?", а ларка в ответ "не сегодня, ублюдки!". Сибирь просто пизда, помню только одну хорошую секцию стелса и то что эта дауниха куртку застёгивать не обучена. Тень даже не пытался играть.
Такое чувство что взяли дрейка и скрестили с юбивинами. Народ же жрёт, хуле.
>>6348027 Rise of the Tomb Raider ИМХО лучше.Практически идеал. В Shadow of The Tomb Raider маловато экшена,нахуя то вкрутили всратые доп.задания. Так еще и графон конечно хорош,но по сравнению с предыдущей частью-не так и уж подрос. А всратые лучи толко просаживали фпс до 30 как минимум. плюс Ларка превратилась сука в Рембо блядь дикое-Роршах отдыхает.
>>6354139 Какая же тупая доёбка, просто пиздец. У нас, сука, сценарий про то, как Лара из студентки становится той самой расхитительницей гробниц, вот и показывают её первое убийство. А дальнейшие убийства это уже просто игровая механика. Что, блядь, по вашему охуительному мнению разработчикам надо было делать? Вообще убрать убийства из игры? Так они и в классических играх были. А может она должна была после первого убийства человека второму жопу подставить из-за переживаний, а потом гейм овер на весь экран? Бесите, блядь, своей тупостью.
>>6355214 Этой доебки бы никогда не было, если бы игра хоть что то из себя представляла, но это просто весьма препаршивое скриптованное кинцо, которое отчаянно строит из себя не говно, отчего сдерживать смех при его частом обсирании довольно трудно.
>>6355214 Ага, три игры все становится и никак не станет. Весь этот ребут попросту не должен был существовать, тупо копипастное говно для столичных геймеров-интерактивистов.
>>6355268 А ты как думал. У них каждая новость что с плойки завозят игру на их пека сопровождается сотнями тредов и шампанским. А уж любой клон сонивского экза сразу записывается в шедевры. Хуле ты хотел, от пукашного ноугеймза любое говно сожрут.
>>6346947 (OP) >самый вменяемый сюжет в серии Реализмоговно для быдла без воображения >охуенные перестрелки и импакт оружия У интерактивистов новый термин - ИМПАКТ. Нужно же как-то отличать одно говно от другого - вот и придумывают дополнительные сущности, по которым это можно сделать. А то, что оно в принципе все говно и ни в какое сравнение не идет с ураганной акробатической стрельбой из предыдущих Ларок - это так, не важно. >человеческие пазлы Имбецилы с iq <90 - это теперь люди? >идеальный баланс между реалистичностью и сексуальностью Лары. В прошлых частях была бимбо-кукла для безвкусного быдла, в последующих доска-татарка А кто-то обы этом просил? На реалистичных баб я и в жизни могу подрочить (или поебать - как захочется). Игры созданы для реализации фантазий. >до сих пор живой мультиплеер Это как сказать, что у Доты живой мультиплеер. То, что в говно играют, не говорит ничего об это говне. Говорит о людях, делающих это.
>>6355883 Не. Вот через 2 года, когда пройдет таки 10 оет - вот тогда да. Окажется, что не только недооценено, но еще и лучше чем у бати и вообще современная классика. На самом деле это недалеко от истины, потому что по сравнению с современным СЖВ ЛГБТ говном сюжеты Рианночки выглядят вполне адекватными.
>>6346947 (OP) > >самый вменяемый сюжет в серии > доктор, блядь, наук полезла с открытой раной наружу в пещеру, где тухлой воды ей по горло.
Отличный сюжет блядь, она бы уже на следующий день от лихорадки слегла бы, пока у нее в ране 10 миллионов пузожителей бы размножались почкованием. Оторвать кусок футблоки или штанины и перевезать рану? Неее, нахуй надо, лучше голыми кишками воды хлебнуть.
>>6354442 В анчартреде есть Елена Фишер. Я удивлен, что её не сделали лесбухой, а самого Дрейка трансухой. Хорошо что Ларка тоже все еще по мальчикам, остатки людей в Канаде все еще живут.
>>6358082 >Хорошо что Ларка тоже все еще по мальчикам Это ты с чего так решил? В первой части были неслабые такие намеки на их отношения с подругой она ее даже спасает как в старых играх мужик герой спасал свою возлюбленную. А в двух других частях вообще никакой личной жизни у Лары нет, кроме этого мекса в роли друга-гея.
>>6363408 >>6362913 >>6362573 Пизданутые, сипуха крофт все решает пиздолетами, ей не нужно быть шварценигером для этого. Это только в перезалуперезапуске ей эти кирки дали, чтобы она быдло в клозкомбате в кутуе пиздила зачем то.
>>6346947 (OP) Хуй знает насчет мульта (занимал там топ ладдера в свое время, пруфы есть кстати, лол), но коммунити там вообще играть не умеет. И античита там не было совсем.
>>6375425 Хз, шутерок на вечерок. Там гейплейно был потанцевал: прыгать по скалам, лазить по заброшкам, вышкам, какие-то физические загадки решать, но йобана, какой же кринж, когда начинался сюжет и даже если скипать кат-сцены во все сюжетные миссии добавляли эту ебучую погоню от огня, как на шмебке про что собой являет геймплей, и не раз и не два её повторяли.
Если бы игру развивали в духе аутичной песочницы, чем и была оригинальная ларка в общем-то, добавив стелсухи, а не шутерка был бы вин, а так нечто, что пытается усидеть на стуле драке с взрывоопасным возбуждением, выживача. РИАЛИСТИЧНОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ ЖЕНЩИН и везде фейлит.
>>6346947 (OP) Кинцо тухлое. Вот есть современные изометрические спинофы Guardian of Light/Temple of Osiris вот они геймплейно и даж сюжет топ, вот бы их от 3го лица, а не эти фемвысеры.
>>6355214 Нормальная, блять, доёбка. В катсценах делается невероятный упор на то, как Ларка переживает не просто из-за убийства человека, а из-за убийства косули. И, сука, в геймплее у тебя есть ФАТАЛИТИ на всех видах оружия! А потом в следующей катсцене она опять слабая и беззащитная, товарища берут в заложники и она складывает оружие, когда ты, сука, в геймплее хэдшоты навешиваешь просто по КД. Тот же Драке, которым пытается быть перезапуск, в своей первой катсцене заряжает и даёт Елене пистолет, при этом не унывая и весьма оптимистично говоря что придётся дать отпор. И это смотрится ОРГАНИЧНО, блять! Ты не чувствуешь фальши, когда катсцены тебе рисуют одного персонажа, а геймплей другого. Сам бесишь тупостью.
>>6375556 Лара себя и позиционирует как "игра на вечерок" и в этой нише она почти идеальна. Моменты стыков элементов геймплея там очень грамотные и выверенные по таймингу, импакт от экшона тоже получился удачным, пока лучшим в перезапуске. Вся игра ощущается цельной и играть в нее интересно, именно с позиции индустрии в целом, а учитывая что это рельсы, то вообще збс.
>>6346947 (OP) >Дискасс А что тут дискутировать? Все так и есть. Райз еще немножко тащит засчет того, что дело в Сибири происходит, а Шэдоу - вторичная сжв-ссанина.
>>6387425 >>6387458 Мне наоборот RIse меньше понравился, чем Shadow, - я этот сраный снег 9 месяцев в году и в реале вижу. Сюжет что там, что там говно. Самый большой проеб Shadow в том, что 90 процентов игры игрок проводит в тайном городе, - он меня к концу игры просто доебал. А гробницы хороши, это да.