Что это будет блять? Беседка создает свою звездную эпопею типа Масс Эффекта? Шутан вроде Прея? Фоллаут в космосе на станции или посещение разных планет вроде Номен Ская? Или это все будет онлайн - дрочильня? Есть инфа? И какие ваши ожидания?
>>6367545 (OP) >И какие ваши ожидания? Я ожидаю что беседка смачно обосрётся и всё будет ещё хуже по качеству чем Fallout 76. То есть ехал баг через баг.
>>6367545 (OP) Я две недели назад скачал фол 3, часиков 5 побегал, потом сделал то же самое с фол 4. Играл в эти куски первый раз, можно сказать. Такого лютого стояния на месте движка спустя столько лет я ещё никогда не видел. А стрельба мне вообще в 3 намного лучше показалась. Так что ничего можно не ждать от этой хуйни, они же сами уже подтверждали, движок никто не менял на стар
>>6367574 >Такого лютого стояния на месте движка спустя столько лет я ещё никогда не видел Хуясе себе стояние на месте. У фол 4 движок под 64-битную систему, а у фол 3 под 32-битную. Ещё фол 4 сделан на DirectX 11, а фол 3 на DirectX 9. Тут огромная разница, больше чем между Обливионом и Морровиндом.
>>6367574 > Такого лютого стояния на месте движка спустя столько лет я ещё >никогда не видел. А стрельба мне вообще в 3 намного лучше >показалась. ну и пиздешь
есть косяки движка, конечно но он распространяется на ближний бой в скайриме и обливилоне он скучный, и это в первую очередь вина движка васянка роли не играет
>>6367574 >Такого лютого стояния на месте движка спустя столько лет я ещё никогда не видел Запусти Фар Край 2, а потом сразу Фар Край 5, удивись проебу полимеров (дождя, физики распространения огня, физики ветра на листве)
беседка окончательно сдалась - "ну не можем мы в опенворлды, отъебитесь". будут герметичные космические корабли с экранами загрузки / перелётами между ними
>>6367605 А хуле поделать, а вообще сегодня в реальные перелеты на космических кораблях не все могут. Вернее, могут не только лишь все. Мало, кто может это делать. Притом что это относительно быстро прототипируется любой индюшкой за месяцок до играбельной демки. ААА же не могут взять и выкинуть свой движок или вкостылить в него это.
а хули ты хотел, все движки заточены под плоский квадрат земли 1х1 км. всё остальное достигается лютыми костылями. космические перелёты это вообще небоскрёб из костылей. это будет самая костыльная игра беседки, я гарантирую это
>>6367682 >все движки заточены под плоский квадрат земли 1х1 км Space Engine No Man's Sky Spore Kerbal Space Program и так далее. Всем пришлось хуячить капитально новые вещи по сравнению с тем что позволяют обычные шутерные движки. Да, Беседка если сделает какой-никакой космос, это будет крайне удивительно. Я ожидаю эрзац-Паркан или вообще Outer Wilds Worlds, максимум космоса будет видно в мини-играх разве что, если завезут. Блжад, Outer Wilds и Worlds попутал, что ты со мной делаешь, двощ. В Вайлдс, кстати, тоже интересные и необычные космические полеты.
>>6367545 (OP) По классике всё. Шедевр от Тодда - эти всё сказано! Жду открытия предзаказа, беру не раздумывая! Фолаут 76 очень понравился, наиграл часов 500, все засравшие игру - дебилы. Единственный разработчик на планете способный в открытый мир.
>>6367728 Безмозглая дрочильня не имеющая ничего общего с франшизой и вообще игра-сервис, что автоматически зачисляет ее в днище. Тот факт что ты не понимаешь какой рак игры-сервисы как раз говорит именно о твоем отсутствии интеллектуального развития.
ну ты ведь сам принёс костыли, которыми фиксят флоатинг поинт импресижн егор, перемещая центр мира через каждые полкилометра и сдвигая все объекты, чтобы визуально они остались на тех же местах. это кстати вызывает хитч в игре, если объектов много
>и так далее. что и так далее? из того что ты перечислил только спейс энжин специально заточен под рендеринг космических пространств. при этом на нём вряд ли получится сделать опенворлд тесоид. остальное это движки под километровый террейн, где дикими костылями запилен космос
>>6367747 >ну ты ведь сам принёс костыли Это не костыли, а демострация бага. Если ты не понял, то объясняю. Это так пидорасит хавок, чисто от большого мира. То есть там в тесте не реализовано ничего кроме большого Ворлдспейса.
>>6367747 >что и так далее? из того что ты перечислил только спейс энжин специально заточен под рендеринг космических пространств. при этом на нём вряд ли получится сделать опенворлд тесоид. остальное это движки под километровый террейн, где дикими костылями запилен космос Вот именно, что дикими костылями. Которые включают в себя лодирование планет. Я сомневаюсь, что даже плавную отрисовку отлета от планеты сделают. Хотя в тодда4е беседке помогали ИДы, а для 7б они задействовали студию в техасе. Так что может тут опять какие ИДы, аркейны или еще кто движок пошерудят и накостылят подобие космоса. Сама беседка не может, ощущение что у них программистов с муравинта не было.
>>6367682 > всё остальное достигается лютыми костылями. космические перелёты это вообще небоскрёб из костылей. Какая разница для движка вообще что гравитация вниз, что в центр сферы, подгрузка локаций наоборот легче, потому что между планетами ебаное ничто и пока ты до ЛОДа летишь можешь любую хрень выгружать/загружать Сложно разве что сегментировать планету для подзагрузки, ведь не клеточки надо грузить, а плоскости на сфере Хотя ебланы из бетесзды могут сделать по сути не планеты а острова в космосе и планету ты облететь не сможешь с высадкой где хочешь
>>6367545 (OP) Ожидаю скайрим в космосе. Больше, чем уверен, что звездолетами поуправлять не дадут, но, возможно, карту разделят на несколько локаций, типа на разных планетах + какую-нибудь космическую станци запилят. А так, будут очередные свитки/фолаут в новых декорациях.
Ну, в Старфилде уже должен быть обновленный движок, если отталкиваться от заявлений Беседок, так что вероятно нас ждёт какая-то пусть и небольшая революция в плане опенворлдов, потому что кто, если не Беседки в конце концов? Касаемо игры: будет очень приземлённая научная фантастика, вероятно даже не совсем прям далёкое будущее, может быть время, когда человечество только научилось летать к ближайшим звёздам. Знаю лишь, что Тодд очень любит Космическую одиссею 2001 и Стар Трек.
ты сейчас про какой движок говоришь? беседкодвигло заточено под квадратный террейн с ячейками. там нету никаких сферических поверхностей и быть не может. всё что ты сможешь сделать, не меняя движок, и не переписывая с нуля систему ии навигации и перемещений - это подменять шар на плоский террейн, с вершинным шейдером, который гнёт поверхность, имитируя кривизну
>>6367881 >до элиты Высрали клон симулятора дальнобойщика из 80х в котором контента и то больше было, до душевных песочниц беседки этой пустой гриндоаутильне как до луны.
>>6367602 > удивись проебу полимеров (дождя, физики распространения огня, физики ветра на листве) Потому что всё это НЕ НУЖНО и быстро становится незаметным.
>>6367578 >>6367581 >>6367582 >>6367583 Ля какую хуйту несут. Игра даже не оптимизирована под ртх, приходилось гуглить и вникать, схуя вылетает. Картинка хуевая, ни души, ни качества. Прорисовывается на ходу все вдалеке, все мыльное. Внутри здания правда норм сделали, не на отъебись.
СТрельба и боевка полная хуйня, какой-то фарс разноцветных цветочков, вместо крови, физон и редголы 0 сдвигов с 2008, разве что тела отлетают как дерьмак 3 при смерти, те криво и нереалистично. Квесты душнина какая-то. Хатьфу, хуета какая.
>>6368031 >Ля какую хуйту несут >У фол 4 движок под 64-битную систему, а у фол 3 под 32-битную. Ещё фол 4 сделан на DirectX 11, а фол 3 на DirectX 9 Хуя ты дебил.
>>6368199 Душедебилам ты хотел сказать? Может сралякам из CDPR? Не неси хуйни, игры Тодда всегда ждут и всегда в предвкушении качественно открытого мира, который бывает только у него.
>>6367731 То что ты еблан у мамки без возможности сыграть хоть во что-то моложе 6 лет, отсюда такая ненависть к Тодду. Ты прекрасно понимаешь, что игра не для тебя, так как остальные будут играть, а ты смотреть и облизываться.
>>6368299 Ну понятно, что не такой убогий, но это же fallout в космосе, который в свою очередь обливион с пушками, который только и может делать беседка
>>6367841 > подменять шар на плоский террейн, с вершинным шейдером, который гнёт поверхность, имитируя кривизну И что в этом плохого? На краях сделать телепорт на другой край квадрата и все, планету можно оббежать
>>6367545 (OP) >какие ваши ожидания? "Я уже никому не верю и ничего не жду..." >что это будет? Будет что-нибудь на манер Fallout 4, только завезут космос и визуалы подкрутят на 10%. От первого лица. С напарниками, которых можно романсить. С плохим сюжетом и линейностью без адекватного роллплея. Все миры и планеты подгружаются отдельными экранами, на манер простых комнат. Никаких вам боев в космосах и свободных приземлений через атмосферу.
>>6368429 Шар прямоугольниками можно замостить только одним способом, и это будет либо куб, либо прямоугольники будут искажены. Этот >>6368440 анон прав, свободных для прогулок планет не будет.
а он и не про свободные для прогулок планеты говорит, а про лэндинги на них. что их не будет, вместо них будет лоадскрин на квадратный терейн, как в говномеде
и ведь так и будет. на этом говнодвижке по-другому и не сделать
>>6368498 Да вряд ли будет свободное леталово и посадки, будут катсцены и выход из корабля. Скорей всего как в Обдрист Ворлдс, такую реализацию беседкодвижок потянет без проблем.
>>6368498 >лэндинги на них. что их не будет Конечно не будет. Какая-нибудь катсцена входа в атмосферу (такая чтобы вокруг были вихри и нихуя на поверхности не было видно), а в фоне загрузка - это самое лучшее чего можно ожидать.
гг крадется по ярко освещенным коридорам космической станции в тяжелом штурмовом скафандре вокруг светильника в зале сидят комические пираты стреляем из бластера одному в голову тревога-кипишь, все тебя ищут, ты сидишь в ярко освещенном углу на корточках наверно показалось. пираты усаживаются вокруг светильника опять у одного из головы торчит луч бластера
>>6367545 (OP) Надеюсь будет что-то вроде прея 2017 (а ещё лучше систем шока 2). Но более продуманный, более глубокий с работой над ошибками. С теми возможностями графона и простора локаций, какие открыты в 20х годах. Большим выбором оружия, разнообразными монстрами, КРАФТОМ.
>>6367545 (OP) СТАРФИЕЛД @ ГОРОДА-ГНЁЗДА ВНУТРИ КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЕЙ @ ШИРОКИЙ ОТЫГРЫШ ЛУЧШАЯ РПОГЭ: МОЖНО БИТЬ ВРАГА ПАЛКОЙ ИЛИ СТРЕЛЯТЬ ИЗ ПЛАЗМОГАНА @ МОЖЕШЬ ПРОХОДИТЬ КВЕСТЫ А МОЖЕШЬ НЕ ПРОХОДИТЬ @ МОЖНО ЧИСТИТЬ ПЕЩЕРКИ БАНДИТСКИЕ СТАРШИПСЫ @ СМЕКАЛОЧКА ОТ РАЗРАБОВ: КОСМОЛЁТЫ В КОСМОСЕ - ЭТО NPC С ИЗМЕНЕНОЙ МОДЕЛЬКОЙ ГОЛОВЫ
>>6368198 Ну, тут они вроде как грозятся прям самым масштабным апгрейдом, так что разница будет ощущаться как после перехода с Морровинда до Обливиона, в плане восприятия и т.п.
>>6369133 Справедливости ради, но самый жирный и значимый скачок у них был именно с Морры в Обливион. Надеюсь, что подобное мы увидим пускай и не в Старфилде, но хоть в том же TES6.
>>6367545 (OP) Мне кажется, будет дрочильня, с генерацией, добычей ресурсов, крафтом и пр., возможно онлайн.
Мне кажется, лучше бы они делали только Свитки - выпускали бы новую часть каждые лет пять, стремясь к некому идеалу - смотрели бы какие моды популярны и делали бы нечто подобное в следующей части, и все были бы довольны. Зря они полезли в Фоллауты. Третья часть в принципе была неплохой, но потом одни провалы.
>>6369687 обла римскую четвёрку обыгрывала. некоторые даже думали, что шестой тес пройдёт на континенте akavir, чисто ради колхозанского приёма в логотипе
>>6369783 >ищем папу! >ищем сыну! >ищем мартина! >какая-то херня про дувакина драгонпорна Сценаристов им поменять просто необходимо. Еще один такой высер я не переживу.
>>6369783 Ага, уже представил, какие там будут квесты, по типу "принеси заведующему склада утерянный в кратере родовой бластер начальника аванпоста, получишь 100 кредитов."
>>6367545 (OP) >Что это будет блять? Баганутое говно на криэйшин энжине, которому позавидует даже киберсреньк, но это не точно скорее всего проект либо закроют либо переведут на анриал
>>6368190 Рокстар за щеку наваляли бефесде, да вооьще всем, и по факту имеют лучший и самый проработанный опенворлд в истории в рдрочке. Бефесда такой не потянет, тем более с таким первоклассным качеством и вниманием к деталям.
>>6367545 (OP) Новая вселенная. Инфы ноль. Это не будет как prey, пушто это разработка arkane Bethesda лишь издатель. Наверное какой-то навороченный Скайрим.
>>6370110 Не будет багованное говно, пушто киберкал лепили на ускоренной подаче, а эта игра вообще не известно на каком уровне разработки, это говорит о том, что она планомерно разрабатывается без спешки. Они вообще могут не выпускать ее, ведь они ничего не обещали и ничего не показали. Скажут, что не получилась игра и пздц, никто не обломается, ведь игру никто не видел.
>>6371654 Киберкал еще и хайпили со всех утюгов, от чего все ждали эрпохэ тысячелетия. А от старфилда вообще непонятно что ждать, так что из-за кала никто не расстроится разве что посетуют, что лучше бы на свитки силы направили.
>>6372239 Не, ну тут Говард молодец. Сказал, что игры разрабатываются, но большеничего не сказал, и хайпа и завышенных ожиданий нет. Уверен, что реклама попрёт только тогда, когда игра уже будет готова на 99%
>>6372558 >Сюжетодаун, плиз. >Графонодаун, плиз. >Геймплейдаун, плиз. >Интерфейсодаун, плиз. >Звукодаун, плиз. Вообще все заткнулись нахер и начали жрать беседкошедевры без вопросов! Чисти данжи, блеад, ходи по стрелке! К таким шедевральным играм у них претензии, совсем охуели. Что сляпали, то и будете жрать, гниды! И мистера Тодда поблагодарить не забудьте, он так старался!
>>6372844 >7 лет орать, что у нас великая игра будет, а потом говно неиграбельное высрать Ты только что Скайрим. Вон мельницы до сих пор жечь нельзя и мальчики мечи плохо приносят, хотя Тодд обещал.
>>6372899 >мам, вон Коля в штаны насрал, а я только обоссался три раза! я лучше!
>>6372894 Так и есть. Даже если Тодд откровенно расставит булки у меня над ебалом и начнёт давить коричневого ужа мне в рот я только шире его раскрою. Заслужил.
>>6372911 >В игре должна была быть сложная экономическая система, а также возможность жечь мельницы. Например, при уничтожении мельницы цены на муку в этом регионе должны были подскочить. По словам Тодда Говарда от этой системы разработчики отказались, так как никто из игроков все равно бы не обратил внимания на такие мелочи. Хули ебало скрючил? Продвинутая экономика будет в следующей части.
>>6373087 Ахуенная концовка, никто жи не виноват, что ты пиратобыдло, которое готовность войск не подняло в онлайене, и даже сэйвы из 2 и 1 не перенесло.
>>6373145 Пиратобояре готовность подымали правкой файлика, хомячелло. А ты дрочил унылый мультиплеер с микротранзакциями чтоб тебе в синге показали ролик? И экспорт сейвов у них тоже был.
>>6373145 >ты пиратобыдло, которое готовность войск не подняло в онлайене, и даже сэйвы из 2 и 1 не перенесло Я вообще на ютубе концовки смотрел. Вот еще раз посмотрел - всё то-же говно.
>>6373820 >И теперь каждый может скачать это поделие и убедиться, что это говно. Лол, ну тут ты лукавишь, пукарик. Каждый соснольщик может позволить себе поиграть в РДР2 и убедиться в чем угодно, но не каждый пукарь может позволить себе поиграть в РДР2, потому что как минимум половина пукарей сидят на пука для очобы из 2010 года. И наворачивают слепящие пиксельные инди-винчики, хехехе.
>>6367545 (OP) >Что это будет Разноцветно-мультяшная поебень под ублюдскими инстаграм фильтрами в невнятном женерик ретро лгбт сай-фай сеттинге - просто апофеоз радужного ГОВНА с эффектом стрельбы пьяного дауна аутиста. Игру разрабатывали поехавшие бабы в тандеме с напомаженными пидорками специально для "своих".
>>6367769 >Будет хуета. Сейчас все новые игры хуета какая то.
Ты там совсем охуел? Ебанутый? Как ты блять такое смог пиздануть про непревзойдённого Тодда Говарда? Это же блять Величайший Тодд Говорд, он в каждой новой игре делает невозможное, немыслимое - поднимает уровень хуйни и общей говёности на новый уровень нахуй, когда все уже думают что обосраться дальше просто физически не возможно и это полное дно, величайший Тодд Говард говорит: - "неееет блять это ещё нихуя не дно, купи фоллаут 76 и осознай вершину говёности". Верю в новой игре его величество Тодд Говард вновь выведет гейдев на новый непостижимый уровень говёности и хуёвости откуда фоллаут 76 покажется нам вершиной оптимизации где в общем то нет ни одного бага. Тодд, мы с нетерпением ждём твоих игросодержащих продуктов идентичных натуральным.
>>6377713 Тодд слепил за полгода обосраут 76 и выпустил его на рынок, чтобы от него отъебались пиджаки из отдела директоров/инвесторов, хрюкающие про ультраприбыльные игры-сервисы, и он бы мог дальше спокойно пилить долгостроечные игры мечты(Старфилд/ТЕС 6/Ф5). Мастер многоходовочек.
>>6367545 (OP) Будет Скайрим в сайфай обертке. Беседка не может в интересно персонажей, не может в интересный сюжет, не может в хорошую боевку и не может в графон. Будете чистить аналоги пещер и ставить нудмоды.
>>6379000 >Не может в персонажей Дагот Ур, Цицерон, Телдрин Серо, Мирак, Ралоф >Не может в сюжет Сюжет Морровинда, и дополнение драгонборн >Не может в графику Ф76 самая приятная картинка после рдр2
Как видишь, ты обосрался по всем пунктам. Откуда вы такие говноеды берётесь?
А что не так? Берем the outer worlds. Убираем кислотный цвет, убираем дебильные шутки. Делаем планет и станций в 10 раз больше, делаем там локации в 10 раз больше (и пещер). Меняем рпг систему на "что юзаешь, то и качаешь". Сюжет про "ищем сына на далёкой планете". Добавляешь строительство из F4. Возможность романсить и заводить детей. Сам космолет можно покупать и обустраивать.
>>6379247 >Цицерон, Телдрин Серо, Мирак, Ралоф Мирак ок, Сисеро шут кринжовый, остальные литералли ху. >Ф76 самая приятная картинка после рдр2 Манямирок, во всех фоллаутах отсталый картонный графон, та же арма 3 из 2013 ебет эту парашу без смазки.