Некстген консоли уже вышли и пора бы завозить новое поколение файтингов всех известных серий. Как думаете - когда выйдут: Street fighter 6 Dead or alive 7 Soul calibur 7 Mortal kombat 12 Killer Instinct 2 Tekken 8 ?
Что новые консоли смогут предложить для жанра? Качество моделей и задников уже и так неплохое. Неужели завезут полноценную физику тела, кожи и разрушение по физону окружения и деталей одежды? Еще можно сделать полноценную симуляцию волос и ткани, чтобы выглядело натурально.
>>6360552 (OP) >Как думаете - когда выйдут: >Street fighter 6 В 2023 >Dead or alive 7 Возможно никогда, был слух про переделанную и доведенную до ума 6 но хз >Soul calibur 7 Возможно никогда Вроде как еще третий сезон к 6 части должен выйти а потом скорее всего серию опять лет на 10 15 задвинут в долгий ящик >Mortal kombat 12 Если они все так же будут придерживаться нынешнего плана по чередовке с инджастисом то года через 3 >Killer Instinct 2 Возможно никогда >Tekken 8 тут уже самому интересно, че в этот раз харада так тянет я хз, доп сезоны явно не приносят столько денег как выпуск новой полноценной части, хоть бы новый ТТТ тогда выпустили бы или теккен Х сф давно обещанный
А вообще вон новый ГГ скоро выходит, выглядит просто охуенчик но опять 15 персонажей в начальном ростере и потом еще столько же если не больше будут лет пять добавлять по чайной ложке
>>6360552 (OP) >Street fighter 6 Скорее всего через год. В крайнем случае через два или чуть меньше, если Капком возьмётся за голову.
>Soul calibur 7 Нескоро.
>DOA7 Возможно к середине гена. Или чуть раньше.
>T8 Семёрка ещё недодоена.
>Mortal kombat Года через два-три, после инжастиса, как всегда.
>Killer Instinct Вряд ли.
>Что вообще ждете Прихода на рынок говноделов вроде Риотов, дальнейшей деградации механик в самых ходовых играх, перенасыщения рынка и его коллапса до следующего "ренессанса".
>>6360552 (OP) единственный существующий файтинг это корявый СФ5, который обосрался по всем фронтам: пластилин вместо графона, хуёвые до одного задники, васянские персонажи. Говно это уже как 3 года требует новой части.
>>6360552 (OP) Когда уже разрабы догадаются сделать из этих ваших файтингов фритуплей игры с платными персонажами? Я в МК11 70 часов наиграл только на Соне Блейд, а там еще дохера персов, крипты и башен, а еще есть ладдер, в котором скины падают. Молчу про то, что еще и другие файтаны есть, в которых контента не больше и он в трубу улетает, когда новая часть выходит. Сейчас уже такое время, когда графон почти не изменяется, да и его можно уже в выпущенной игре улучшать.
>>6360649 >V-триггер Ебанутая идея была. В качестве гиммика отдельных персонажей норм, но когда весь ёбаный ростер должен сосать до конца раунда, а потом делать камбэк это деградантство.
>>6360552 (OP) >Как думаете - когда выйдут: Начиная со следующего года. Там вон уже новый виртуа файтер замаячил, да и стрит файтер по слухам собирались запустить в этом году, но корона все планы спутала. >Неужели завезут полноценную физику тела Уже завезли, все современные файтаны на UE4 сделаны и поддерживают физон из коробки, в сюжетке теккена 7 есть даже моменты, где поверженные враги становятся рэгдоллами. В саму механику это естественно тащить не будут, сам понимаешь почему. >кожи и разрушение по физону окружения и деталей одежды? Частично и в этом гене было почти везде.
>>6360656 >Когда уже разрабы догадаются сделать из этих ваших файтингов фритуплей игры с платными персонажами? DOA уже сделали можешь посмотреть где он сейчас
>>6360690 Да я кстати совсем забыл, был же как то тихо и незаметно анонсирован новый ВФ, если Сега не обосрется а так он к сожалению скорее всего и будет то выйдет новый эталон файтингов на ближайшие года, ну среди трехмерных точно
>>6360779 Тот же KI во первых американский, а во вторых такая же легенда аркадных залов, как и СФ. Про него очень даже знают, просто его на плейстейшене нет. ДоА в принципе всегда тоже был на слуху, правда не из за механик, а из за физики грудей и откровенных нарядов.
>>6361031 >Джей филиппинка Эденийка, это выдуманное государство выдуманного мира если что >Лаура просто загорелая. у нее брат бледный и рыжий. Что прости, он самый настоящий бразильский негр, вот его оф арт из трешки, так что это она на его фоне еще бледная
>>6361049 Они наполовину или на четверть японцы, смешанные с ниграми. Отсылка к тому, что в Бразилии самая большая японская диаспора за пределами самой дельфиноедии.
>>6361031 Забавно. В сторимоде ещё нормальный, на говноартах из микростори и в капкомовской педивикии по персонажам уже вайтвошнутый. Ресетеры на них нет.
>>6360552 (OP) Ни одна из этих игр годной не будет потому, что разрабы не шарят как надо делать. Они снова и снова выпускают тоже самое в новой обертке с новым графоном и никак не пытаются переосмыслить жанр файтанов, подходу к монетезации и игровому процессу и развитию игры в целом.
>>6360552 (OP) > пора бы завозить новое поколение файтингов всех известных серий Делать долго. Игры сейчас выходят раз в 4-5 лет. Считай чуть меньше срока приставки. >Что новые консоли смогут предложить для жанра? Графику, большой ростер и своевременные правки баланса без надобности качать ультра супер пупер издание. >Неужели завезут полноценную физику тела, кожи и разрушение по физону окружения и деталей одежды? Тогда 2д баланс пойдёт в пизду. Максимум смогут подражать бородатому арт оф файтинг, где побои отображались на героях. Да и общество сейчас зашоренное и пиздюли будут только косметические ссадины и пара синячков, в девок только порванная одежда и сбитые коленки. >Что вообще ждете от файтингов нового поколения? Жду что они продержатся и не потонут во всяком кале который сейчас выходит пачками. Буквально все серии файтингов по-своему круты, Коф 3 персонажа на 3 , блоди роар приёмы 2 типов для человека и для формы оборотня, ну и так далее. Все поливают файтинги говном мол вкатываться долго а как играть в рогалики или буллетхелы так нормально. Люблю сложные игры, но там всякие капхеды или где создал персонажа и при смерти начинай буквально всю игру заново это содомия. Если в файтинге за эти часы ты приёмы и механику запомнишь то в таких играх всё снова станет рандомным и заново подстраивайся.
>>6360552 (OP) >SF6 по слухам капком жидко обосрались и пришлось начать разработку сначала из-за чего еще как минимум год придется жевать SF5 и еще как минимум год до выхода самой игры Так что конец 2022 - начало 2023, минимум >Tekken 8 скорее всего или конец этого года или начало 2022 семерка изживает последние моменты баланс просрали маркетологи творят хуй пойми что онлайн так и не пофиксили, да и не смогут уже то что 4 сезон всего 2 персонажа, а 3 сезон был не пойми что, есть подозрение что большая часть команды уже давно работает над новой частью или чем-то еще. >MK12 Был слух что следующей игрой NRS будет не файтинг Также были датамайны что в 11 добавят еще 5 персонажей так что хз когда 12 выйдет, что в принципе хорошо им давно надо взять перерыв и подумать что делать с этой помойкой >KI2 Майки говорили что игру просто некому делать первый KI еле закончили так что вряд ли >DoA7 хз, я думаю эта серия уже давно мертва и существует только для поддержания создателей SFM порно модельками Если не ошибаюсь, у них есть гача со всеми модельками, она наверно деньги и делает >SC7 6, по слухам, должно еще один сезон получить, а дольше посмотрим. 6 слабо выстрелила, возможно обратно на полку отправиться
В целом, в обозримом будущем мелькает только GG Strive и Sega, кажется, делает новый VF А новое поколение консолей мало что может предложить для жанра. Быстрые загрузки, да физику лучше сделать.
Ниша казуального говна похожего на фг уже занята Смэшем, за который казуалы занесли полновесные 60 баксов. Ниша фритуплей говна кем только не занята. А уж игр-сервисов наверно никто не делает?
>>6361234 >уже занята Смэшем На пека такой игры нет. На пс4, хуящике тоже - места свободны. Фритуплей и сервисы рабочий вариант, главное сделать хорошую игру и правильную монетизацию, а с этим проблемы. Вон бесплатный ГеншинИмпакт выехал исключительно из за дизайна мира, персонажей, анимации, боевки в какой то степени и уже делает 6 миллионов баксов в день. Хотя игра лично на моё восприятие пустая и сильно ограничивает игрока во всем.
>>6361288 В сторону оказуаливания в управлении с ореинтацией на геймпад. Новые режимы игры, автотурниры с призами, мировые и региональные рейтинги, открываемый контент за достижения, ранг и задротство в игре. Под контентом не только костюмы, но и прически, карты, музыку, добивания, позы и анимации начала и конца битвы, всякие фаталити итд. В общем много всего, чтобы всегда было чем заняться. Еженедельные задания с хорошей наградой. Присутствие на торговой площадке в Стим обязательно. Тянки должны быть уровня ДОА6 не хуже и на любой вкус и возраст. Как и мужские персы. Костюмы 18+ включительно. Игровые режимы для соло игроков типа битэмапов, сюжетных комиксов с боями, чтобы развивался сюжет постоянно, всякие левые активности как в Якудзе типа ритм игр или танцулек с кутэе и с качественной визуализацией, чтобы приятно было этим заниматься и открываемыми наградами и еще дохуя всего. То есть игра должна быть пиздец какой разнообразной с охулиардом активностей помимо самого файтинга. Это уже не просто файтан бы был, а целый мир где всегда и всем есть что поделать. Но этого никто и никогда не сделает. Слишком дорого, слишком сложно, слишком глобально, слишком смело. Куда проще сделать тоже самое, но с новым графоном.
>>6361502 > Кто хуесосил? Двачеры, аудитория стима и метакритика. Спроси у любого казуала, что такое мк11- тебе мигом выдадут два тезиса. Во первых паранжи, во вторых гринд и донат. Игра отхватила лютого хейта именно от казуалов и мимпроходилов, а хардкорные игроки в сторону мк давно уже не смотрят
>>6361407 >Я лучше всех разработчиков знаю как сделать хороший файтинг >Описывает в подробностях какую то хуйню мишуру и все что угодно кроме собственно самого файтинга
>>6360552 (OP) Кто все эти люди кто в этот кал играет? Не знаю ни одного человека ирл, кто бы играл в это говно сегодня. Мёртвый жанр. Как ртс. Но ртс то реально жалко, а на это калище для консоледаунов с пустой черепушкой вообще пох.
>>6361637 А ко мне какие предъявы? Это не моё мнение, это то, на что жаловались игроки на релизе. Тогда и байка была про сколько то там тысяч долларов на все вещи в игре
>>6361758 Потому что Арки таки смогли плавно перейти из 2д в псевдо 2д которое на самом деле 3д не потеряв при этом фирменный стиль, а бомжи из СНК нет, хотя казалось бы и те и те, небольшие студии уровня инди
>>6361788 Мне больно смотреть на арковские анимации. По мне идея с плавающим супер низким фреймрейтом была плохой, особенно когда игра идёт в стабильных 60 фпс. Как показали все остальные файтинги- плавная анимация это куда более лучше решение и в том же наруте с похожей стилизацией под аниме от плавных движений ничего не ломается. А в гг хрд ломается, смотреть больно.
>>6361407 Вот сколько не играю в файтинги, на какие только режимы там не насмотрелся ИМХО открываемые вещи там нахуй не нужны, а из всех сингл режимов реально полезные- тренировка, аркада с уникальным эндингом персонажа в конце, какая нибудь вариация на манер теккеновского боя с призраками, когда просто бесконечная чреда врагов с возможностью выбрать следующего и спарринг, когда просто можно выбрать уровень сложности, арену и противника. И все. На хую я вертел твои битэмапы, твои ритм игры, твои комиксы и прочую хуйню. Контент в файтинге создается через его механики. Если мне интересно изучать механики и совершенствоваться- я буду сотни часов хуярить, брать разных персонажей, придумывать тактики, курить гайды, тренироваться на манекенчиках и ботах, чтобы потом выйти против настоящих людей и нагибать. Вот про что файтинги и есть. А то, что ты предлагаешь- это завлекалово для всяких там фанатов лутер шутеров и ММО, такие люди в принципе никогда не вкатятся в файтаны.
>>6361815 Вот тут этот эффект наиболее отчетливо виден https://www.youtube.com/watch?v=scAw2YxwZEM&ab_channel=CookieCooly Сама камера двигается в 60 фпс, а анимации героев скачут между 5 и 15 фпс, из за чего создается ощущение какой то дерганности, как будто игра у тебя все время статтерит или что то такое. Глаза об эту анимацию спотыкаются. И вот для примера стрит файтер 5 https://www.youtube.com/watch?v=TuJpqYtfVDc&t=26s&ab_channel=ChaosProductionsInc Анимации тут ну прям совсем дешман, над ГГ явно работали больше, тут нет таких эффектных пролетов камер и всяких позерских выебонов, да и лицевая анимация не фонтан, но они плавные и смотрятся нормально, нет ощущения спотыкания на каждом кадре.
>>6361905 Новодел никогда не побъет настоящие шедевры прошлого. Тогда анимации и пиксель арт были настоящим искусством. А сейчас этот дешевый флэш с толстенными аутлайнами вообще не то.
>>6361407 Вот этого двачую. Сколько не играл в драчки со времен сеги, всегда не хватало контента "вширь". В итоге кежичу в них тупо скучно становится и он отваливается, зачастую даже не занюхнув компетитив, где по классике жанра уже сидят голодные до свежего мяса задроты, не оставляющие ньюфагу ни шанса. Нужно больше свистоперделочек годных, мини игр, кооп башни какие-нибудь, гаремников, переодевашек и всего такого, чтобы человека хоть зацепить могло. На моей памяти во что-то подобное пытался теккен, емнип, но и то довольно вяло, ну и мк последний. Поэтому пока жанр не переродится во что-то более юзерфрендли, он так и будет сидеть на старых задротах, которые без конца скулят о недостатке мяса в их дрочильнях и искренне не понимать, почему нормальные люди не спешат вникать в их заморочки с правильными падами и прочей хуетой.
>>6362832 Но ведь если сделать его дружелюбным для казуалов- можно потерять старую аудиторию, а новая не факт, что надолго задержится даже если их прикормить всяким говном типа контента вширь. Как бы для кэжичей есть ведь файтинги типа наруты с геймплеем в две кнопки, сюжетным режимом с размахом и кучей сайд контента, но один хуй когда кэжич идёт в пвп и огребает- он отваливается, ведь несколько не была бы в файтинге поста механика- скилл все равно решает.
>>6363045 Можно делать командные файтинги, как For honor(у которого были шансы, если бы не говно Мидас - юбисофты), где казуала всегда может вытянуть команда
>>6363045 Есть же давно зарекомендовавшая себя система изи ту лерн, хард ту мастер. Вот и пусть исполняют что-нибудь вокруг этого. Кэжич - вот тебе в дуэльке баффы, модифкаторы какие-нибудь, чтобы задрот не разорвал. Задрот - вот тебе челендж согнуть казула наскиле, превозмогай, самосовершенствуйся, ты же это любишь, сучка. И награды, награды обоим пидорасам, целую пачку с ноги в ебало, чтобы аж за ушами хрустнуло. Вот когда придумают как сделать чтобы и овцы целы и волки сыты - только тогда их телега и поедет.
>>6363045 Однако в танки, фортнайт и вов играют орды домохозяек и всем довольны. Надо как анон выше грамотно заметил >>6363120 Сделать лютое невыносимое дрочилово, в котором как кэжичи так и киркорщики будут оставлять свои кошельки.
>>6360552 (OP) Честно говоря, надеюсь что никогда Все любимые серии файтингов только хуже от игры к игре становятся. СФ5 - говнина полная, соулкалибур говниной стал еще на пятерке, последним нормальным теккеном был 6br, потом вышел этот кал ттт2 и обосцаная семерка. Короче фунахуй, пускай заканчивают ворошить могилы или делают нормально
>>6361795 >>6361828 Эти "не плавные" анимации отлично переходят друг в друга, не выдёргивая из общей картины, когда игры с "плавными" анимациями обладают общей проблемой резких переходов из одной анимации в другую. Посмотрите на тот же Теккен и его супер прерывистое движение через подёргивания. Спрашивается зачем нужны плавные анимации, когда в итоге это всё-равно выглядит прерывисто, а точнее даже ещё хуже, кашой из плавного и прерывистого.
>>6360552 (OP) Оп, ну или аноны. Откуда третий скрин? Судя по паутине, предполагаю что это про супергероев, хотя вроде в МК была ядовитая длцшная тётя, которая умела в похожее
>>6363120 Ага, как в смэш бросе с предметами. С одной стороны их рандомное выпадение уравнивает шансы между игроками с разными скиллом, с другой- у задрота намного лучше мувмент и как следствие он собирает всех выпавших помощников, а у кэжича, который и в честном бою 1 на 1 не мог задрота победить, шансов становится даже меньше, ведь теперь его ебет задрот и толпа помощников.
Все файтинги с пс2 ебаный кал. У них у всех одни и те же шейдеры используются, одна и та же мерзкая палитра, одни и те же говномодели. Я по одному скрину могу определить игру с пс2. Они все имеют отчетливый блевотный вид.
Причем этой проблемы нет первом хбоксе, нет на дримкасте, нет на геймкубе. Говнографон есть только на пс2 с ее эмошионал энджин. В рот ебал.
Как вы это говно можете нахваливать? Из старых файтингов хорошо выглядели и выглядит сейчас только игры с хбоксов.
>>6360552 (OP) Ну, благодаря одному черному преступнику, которого посмертно возвели в ранг святых, Череподевок внезапно воскресили. Так что, возможно, вместе с ними еще чего понаделают.
>>6363742 Сыграла относительно лёгкая возможность для бизнесменов)) в латам-парашах заполучить хоть один автомат и купить за бесценок нокофф мультикартов с ломанными играми. С Китаем та же хуйня.
Раньше любил файтинги, задрачивал комбули там, все такое, скупал все файтинги, даже мертвые. Но потом понял, что японские разрабы держат игроков за говноедов, сливая порты уровня какого-нибудь резидента евил 4 на пекарню, поэтому пусть идут нахуй. Не буду против, если половина японских файтинг серий сдохнет без мучений, а вторая половина будет жить на плойке, где они и должны быть.
>>6365380 > пека > файтинг Ты с самого начала все неправильно делал, вся файтинг движуха на аркадах находится, говноеды-гайдзины на консолях играют все свои турики, на пека это жанра фактически нет и играть его там не с кем
>>6365412 Наоборот. Неадекватные ебанашки на сосолях. Там в край задроченные ебанько с миллионапи часов в игре, потому что играть на сосоли не во что кроме этого файтана. Лучше уж на пеке с обычными челами гонять.
>>6365412 А ничего что аркадные файтинги, ну это, сдохли?
Эсэф5 не релизнулся толком из-за тёрок с Тайто, гогэ никогда не был популярен в аркадах из-за консольных корней первой игры, кеккан в японии на хуй никому не сдался, а корейцев-кеккенистов-пекаёбов в залы не загнать после релиза кеккана7 на пека.
Или ты там себе нафантазировал что файтинги пиздец как популярны в Азии в 2к21? Нормисы в японии ни одного из """двадэ богов""" в лицо не знают, лол.
>>6365380 А разве были прям плохие порты японских файтанов на пк? Я чёт не помню таких. К тому же тот же теккен 7 изначально вообще для пк делался и там по началу именно версия для соньки была проблемной. Ну а сф 5 на старте к релизу не был готов и у него одинаковые проблемы были на обоих платформах.
>>6360552 (OP) >Street fighter 6 хз когда, но думаю кэпком его точно запилят. >Dead or alive 7 Сиськи это заебись, но 6ка не взлетела >Soul calibur 7 Ну хуй знает, 6ка ещё жива >Mortal kombat 12 После инджастиса >Killer Instinct 2 Эта мёртвая параша нахуй никому не нужна Tekken 8 Вроде пока тоже жив. А вообще я жду, чтобы когда-нибудь выпустили игру типа Urban Reign с пс2.
У амеров, кста, разрыв в скиле игры SFV с СНГ'шными подпивонами в два раза сильнее, чем у средних СНГ'шных разрыв с японскими аути. То есть вообще без напряга можно ушатывать их суперсильвер, потому что по скилу он словно бронзовик в рашке, ибо они зачастую чисто территориально пересекаются со своими согражданами.
>>6366686 Хотя есть подозрение, что в онлайн запустили множество нейросеточных ботов, которые активируются по хитрой схеме, чтобы создать правдоподобную наполненность игры сильнее, чем имеется игроков на самом деле. На это указывает то, что онлайн с выпуском IV части пропал так стремительно, словно бы каких-то ботов тупо отключили, а не реальный игрок сам ушел, перепрыгнув на новую часть как еблан по команде.