Пикрил-одна из лучших инди игр и игр вообще. Попробуй переубедить меня. Ну и по совместительству обсуждение игры,её плюсов и минусов. Адекваты категорически приветствуются.
>>6354876 Не согласен,Кристофер Ларк н провёл хорошую работу над саундтреком,геймплей обрастает новыми способностями со временем,да и локации разнообразные. Или ты так говоришь по той причине,что поиграл от силы 8 часов?
>>6354872 (OP) Есть десятки реально крутых метроидваний но все форсят эту хуиту. Поиграйте в момодору/рейн ворлд/дед селс/соль - вот реально игры с идеями и хорошей реализацией. А тут просто хуйня для казуалов.
>>6354872 (OP) Много раз пытался пройти холлоу найта, но я просто не могу. Я дохожу до половины и мне становится просто НЕВЫНОСИМО скучно. Притом игра не то, чтобы очень сложная. Все ноют про лордов богомолов, а я их со второго раза убил. При этом в S&S и ESA я просто запоем играл.
>>6355241 Ну привет, слизнекотофорсер. Я давно тебя сдетектил с треде, шизло говноедское. Ну как, пукан еще болит после того, как я тебя рельсой шатал?
>>6354872 (OP) >нельзя бить по диягонали >кнопка прыжка залипает >большинство амулетов не нужны >деприссивный сюжет >Абуз >неинтересные боссы от которых нужно только уклоняться.
>>6354872 (OP) >Пикрил-одна из лучших инди игр и игр вообще. Поправочка: лучшая инди игра на момент 06.03.2021 >Попробуй переубедить меня. Тащемта незачем, ты прав. >Ну и по совместительству обсуждение игры,её плюсов и минусов плюсы: - саундтрек - персонажи - лор - отличная реализация системы прогрессии - лучшая карта среди метроидваний лучше только в ds1 - идеально выверенный платформинг и чувство контроля над персонажем, можно стать одним целым с жуком через геймпад, нет типичных ошибок по сравнению с конкурентами по жанру минусы: - всем известное "проглатывание" прыжка в бою (не помню как точно работает, но перс иногда не прыгает после приземления) - к середине игре подзаябывает беготня тудой-сюдой - лучше игры мы уже не увидим к сожалению, надо постараться с этим смириться и жить дальше
>>6354872 (OP) У игры красивый мир, но геймплейно это кал для зумеров любящих повторять одни и те же действия по сотне раз, без геймпада в который играть очень проблематично.
>>6354872 (OP) Что-то в последнее время зачастили с тредами по жуку, вон даже в вг тред реанимировали. Неужели скоро силксонг и идёт рекламная кампания? Скорее бы хоть дату назвали, а не мучали тредами.
>>6354921 >Dead cells Не метроидвания, а роглайк, это вообще другой жанр. Насчёт остального хз, но, чую, там тоже не так просто, если чел обосрался на самом простом.
Вообще платформеры это главный бич инди игр. Вместо того, чтобы делать оригинальные проекты в разнообразных жанрах, инди разрабы хуярят как под копирку всратые платформеры с одной и той же механикой вот уже как 30 лет, а соевые куколды это говно жрут, раскрывают пасти и просят еще.
>>6355692 Только в головах шизиков придумывающие отдельные жанры под каждую блять игру. Ахуеть соулс лайк у них жанр, десяток игр с трудом набирается а уже жанр
>>6355690 В сортах соснольного дерьмеца не разбираюсь. Я, помню, еще в 90-ых в пиздючестве играл в богоподобный на то время первый халф-лайф и искренне не понимал унтерков, которые за своей китайской приставкой прыгали по платформам. Даже на тот момент эти копроидвании выглядели максимально убого по сравнению с настоящими играми.
>>6355717 Ну да, намного удобнее же называть "Хуйнялайк" Как там ваши амонгаслайки с доталайками поживают? Назови хоть одну причину почему здесь нужен отдельный жанр.
Тред нечитал Ори2 лучше во всем, Блудстейнед интересней в плане механик и исследования. Аксиом вердж говно так автор продажная шлюха поэтому неплохая первая часть превращается в говно вторую не жду и играть не собираюсь каким бы щяядиврам она не оказалась что конечно же смешно автор говнодел
>>6355325>>6355759 А вот и легендарный жукошиз закукарекал. Тебя в цг-параше забанили, дегрод с полутора унылыми картиночками? Метрошкодауны, вы зря опять раззалупались. Я уже добился изгнания ваших раковых шитредов в ссаный цыганач. Могу повторить.
>>6357335 Нет. Жукошизик это тот, кто прибегает в каждый тред, где упоминается Холоу Кнайт и постит картиночки с игрушками жуков, фотожабами артов или мемов, куда сам пэинте что-то подрисовывает.
>>6354872 (OP) Для меня минус один - он субъективный, но перечеркивает все достоинства игры. Я ТЕРПЕТЬ НЕ МОГУ ТАКОЙ СТИЛЬ РИСОВКИ И ЖУКОВ. Я понимаю что это одна из лучших если не лучшая игр в своем жанре но все мое естество протестует когда я начинаю в нее играть. С Planescape Torment такая же херня
>>6360047 Прокачка есть,со временем учишь заклинания,их можно улучшить,можно улучшить гвоздь,есть амулеты(которые по правде говоря не ахти какие хорошие).
>>6355724 > Ну да, намного удобнее же называть "Хуйнялайк" Смешной ты. Конечно, удобней. Вот захотел я поиграть в партийный данженкравл с роллом статов, пошаговыми битвами, видом от первого лица и открытым миром. Я буду гуглить wizardry8 like games. Есть множество сайтов с подборками хуйнянеймлайк. А вот твои жанровые определения в виде РПГ, слешер и т.д. нахуй не нужны, к ним тысячи игр можно отнести.
>>6360069 Вайфу это термин куколдно-инцельных анимедебилов. Не стал комментировать это т.к. не принадлежу к данной социальной группе. Но когда в игре проработанные персонаж это хорошо.
>>6354872 (OP) Два раза начинал, два раза дропнул в пределах 10 часов. Скучный визуальный стиль с примерно одинаковыми подземными локациям, скучный дизайн уровней с исключительно горизонтальными платформами, но что стращнее всего - нулевая мотивация куда-то идти. Сюжета нету, каких-то постановочных сцен тоже, ничего кардинально нового за поворотом не ждёшь. И зачем я тогда должен переться вперёд, а то и на лампу гриндить? Просто чекбокс закрыть? Так и дропал. При этом ори очень зашёл, бласфемоус из последнего понравился, а души, из которых ХК копирует на прям очень дохуя и очевидно, одна из любимых видеоигровых серий.
>>6360063 Да, но это же не делает это жанром, просто похожие игры.
>жанровые определения в виде РПГ, слешер и т.д. нахуй не нужны, к ним тысячи игр можно отнести. А если мне нужна не похожая на чтото игра а просто новая? Или наоборот старая в определенном жанре? Не все жрут говно одинаковое годами.
>>6360168 > А если мне нужна не похожая на чтото игра а просто новая? Или наоборот старая в определенном жанре? В каком жанре? В рпг? Скайрим РПГ, пасфайндер РПГ и дос2 РПГ. Игры абсолютно разные. Значит тебе похуй во что играть и ты говноед.
>>6360167 >При этом ори очень зашёл, бласфемоус из последнего понравился, а души, из которых ХК копирует на прям очень дохуя и очевидно, одна из любимых видеоигровых серий. Ну ты и дебил конечно мда.
>>6354872 (OP) Унылая, меланхоличная, скучная, местами сложная, но с оригинальным миром и интересной рисовкой игра, поиграл, дропнул ибо уныло, я и так как живу в России где серости, блеклости и страданий хватает с головой.
>>6354872 (OP) Переоценена, я бы сказал она жирная очень (куча боссов, рассказов), но эмоций как и у меня, так и с кем общался - не вызвала. Я бы сказал какой-нибудь iconoclasts или owlboy (с гипер натяжкой метроидвания) вызвали в разы больше эмоций, а поляк - просто хорошая игра.
>>6354872 (OP) >Попробуй переубедить меня. > Слишком много бектрека по комнатам, которые не несут никакого смысла и препятствий слишком мало телепортов для такой большой карты
>>6354872 (OP) >Попробуй переубедить меня. Нахуя? игра пиздатая и заслуженно уважаемая. Из за чего у местных дурачков происходит отвал очка, так как на двачике не принято любить игры.
>>6360167 В бласфемоус эффект от бусин от Розалия минимальный иногда вообще не понятно было есть ли от них хоть какой-то эффект. Я открыл карту где-то на 90% и после убийства финального босса не было никакого желания снова все оббегать в поисках частей тел грешников и освобождать амуров. Единственное что стоит прокачивать в игре это банки с желчью, а из всех боевых приемов польза есть только от улучшения подката.
Классная игра, получилось много удовольствия, только тру-концовку решил не задрачивать, было лень собирать эссенцию души и потом прыгать по бензопилам.
Сейчас хочу попробовать Ори, говорят, такой же винрар