Как выявить псевдоинтелектуального чмошника, который от щелбана улетит на 5 метров, затем будет плакать, да мамочку звать. Да легко! Он любит рпг в которых тебе не показывают куда идти, а оставляют с голой жопой после обоссаной каст-сцены. Нет, ну серьезно, это не байт. Как нахуй может нравятся игры по типу пик 1 и пик 2. Надо юыть просто ебанутым додиком, чтоб полюбить это. Готов найти и нассать в рот тому очкозавру, который в 2009 порекомендовал мне этот обоссаный морровинд, да и ту херку на гото-тусе, которая в 2013 порекомендовала мне обоссаный маскарад. Вот представьте себе дум 2, и вот от него решили взять самое худшее, а именно, когда все монстры перебиты, а ты шатаешься по всей карте в поисках этого ебаного ключа, который находится посредством того, что надо нажать на стену, от чего весь на взрыве, ты жмешь на клавишу активации, слушая как стонет думгай. А теперь представьте, что есть такие аутисты, которые решили создать из этого 90% геймплея для своих игр. В этих играх хуй пойми куда идти! Никаких стрелочек, никакой мини-карты. И че я должен делать? Да и какая вероятность, что я попал на нужный квест, а не побочку? В курсы дела никто не доводит, а ты должен слушать эти ебаные диалоги раз за разом. И это геймлпей? Если я захочу послушать бесконечный пиздеж, то лучше открою окно, откуда будет доноситься пиздеж местных старух на лавке про то, что вокруг шлюхи и наркоманы, это намного интереснее, чем слушать ту, дичь что дают нам эти "игры". Аутисты, которые любят это говно, хули вы в это играете, если в этих играх нет геймплея как такого? Или все таки, вы аутисты со своим синдромом видите мир по другому, что мне простому человеку не понять?
>>6362618 (OP) >Он любит рпг в которых тебе не показывают куда идти Я не особо люблю РПГ, мне в принципе не нравится сама концепция прокачки и вот этих промахов на кубике. Но вот что мне точно нравится, так это когда в игре нет маркеров. Моррач сколько угодно можно ругать за хуевую боевку, за нулевой баланс и кучу бесполезных статов и атрибутов, за имбовую магию и т.д. Но за что его точно ругать не получится, так это за навигацию. Навигация это то, что делает игру увлекательной. Находить места, предметы и персонажей в этой игре очень интересно. Ты следуешь дорожным знакам, ты читаешь вывески, ты спрашиваешь прохожих, подмечаешь визуальные ориентиры и т.д. и т.п. это очень здорово погружает в игру и она действительно кажется от этого какой то более живой и глубокой, чем игры с маркерами, где ты и по сторонам даже не смотришь, а только несешься вперед. Как жаль, что сейчас эти маркеры везде, с ними реально хуже, от отсутствия необходимости самостоятельно находить цели левел дизайн в современных играх пошел по пизде.
>>6362618 (OP) >Готов найти и нассать в рот тому очкозавру, который в 2009 порекомендовал мне этот обоссаный морровинд, да и ту херку на гото-тусе, которая в 2013 порекомендовала мне обоссаный маскарад. Влажные мечты омежки, который никогда не дрался
>>6362618 (OP) > и вот от него решили взять самое худшее, а именно, когда все монстры перебиты, а ты шатаешься по всей карте Шататься по карте — это вообще лучшее, что игры могут предложить. На те пиздюль на высасывание силы, недоросль.
>>6363144 Ну поиграть то в дьяблу можно, то еще говно. Другое дело, если ты ее педалить начинаешь, как и все подобные ей дрочильни. Вот тут сразу понятно, что у тебя iq, как у ракушки.
>>6362618 (OP) Ох ебать, да у нас тут ЦА ведьмачьего чутья. Нда, без подсветки и правда не разобраться, особенно в коридорном вампираче. Поколение даунов.
>>6363272 Пока что я только вижу горящие сраки и неадекват уток. Оп довольно толсто забайтил а местные бумерские имбецилы бросились наперебой его кормить. Верно говорят что бумеры хуже гноя, сами тупые как пробки но лезут всех поучать.
В морре наоборот все доступно и понятно для имбецилов. Вот ты пробуждаешься после шторма на корабле, вот тебя встречают, ведут, рассказывают что к чему, дают задание и говорят куда и пиздуй выполнять. Потому что аудитория морродерьма узколобые лоботомированные дауны, которым если не разжевать они дырку в своей жопе ночью не найдут. Вот в готане там да, начинаешь на озере, доходишь до первого поселения, что дальше хуй знает, начинаешь методом проб и ошибок потихоньку продвигаться по сюжету. Или во второй части, ксардас пизданул тебе что то про великое ужасное пророчество и пиздуй куда хочешь. В город просто так хуй попадешь, кругом живность, которая тебя обоссыт на изи. Вот и приходится включать смекалочку и выкручиваться как можешь. А дальше там вообще такие дебри из заданий и сюжетных развилок, которые сломали мозг и пукан не одному школьнику. Короч по сравнению с готикой морровинд кал примитивный для дебилов, что и требовалось доказать.
>>6363414 >В морре наоборот все доступно и понятно для имбецилов Там даже нигде не объясняется, КАК ЛЕВЕЛ АП ПОЛУЧИТЬ. Нигде в игре это не написано. Мне пришлось в гугл лезть, чтобы узнать, что, оказывается, 10 скиллов нужно прокачать, да не простых, а строго определенных.
>>6363414 все там линейно, я гуглил только что там нужно в храме спящего и как проникнуть в разрушенную башню ксардаса по началу когда карты нет и первый раз играешь первый акт тыкаешься куда получится, но с момента церемонии там сплошные рельсы сюжета в морровинде основная сюжетка лучше и это факт
>>6362618 (OP) Ты просто тупой. У тебя топографический кретинизм или что-то вроде того. Если в Morrowinde с поиском нужного места у незнакомых с игрой таки могут возникнуть некоторые трудности, то в Bloodlines то что, с его маленькими достаточно коридорными локациями, при этом тебе всегда объясняют куда идти, где что находится и т.д.
>>6362618 (OP) Помню как в тртьем фолаче, очень долго искал Рокаполис. Облазил все блят и нашел, такие то эмоции были бля, ОП, реально долбаеб прост или жирный ебан. Щастакого нет авсязалупа на миникарте светится.
>>6362618 (OP) Попробуй третьего ведьмака, там вообще не нужно читать эти задротские журналы. Просто идешь, куда тебе чутье показывает. Тупо кайф, мочишь монстров да баб ебешь, и это с таким-то графоном. А пикрилы это какая-то вырвиглазная утиная хуйня, крайне не рекомендую.
>>6362657 Двачую Играя в морру я путешествовал по миру Играя в скурим я путешествовал от маркера к маркеру. А всё потому что вместо объяснений, куда нужно идти, просто отмечают это на твоей карте
Нахуй нахуй нахуй. Я блядские окрестности Балморы помню лучше, чем что-либо в скайриме. А в морру в последний раз я играл лет 10 назад
>>6362618 (OP) >хули вы в это играете, если в этих играх нет геймплея как такого? А вот если добавить стрелочку, то геймплей сразу появляется? То есть настоящий геймплей - это бежать по стрелочке, я правильно понимаю?
>>6365131 >То есть настоящий геймплей - это бежать по стрелочке, я правильно понимаю? Не, это когда меч во врагов вонзаешь, а остальное — пустое времяпрепровождение.
>>6362618 (OP) >Как нахуй может нравятся игры Игрокам, которые в них играли не релизе, а? А не зумерской чмоше типа тебя, которая пытается что-то понять спустя 20 лет в античных винах.
>>6365143 Но пиздят как раз те, кто якобы круто по местности ориентировался, и по диалогам сразу всё поняли, и по мху ориентировался, и по звёздам... На самом деле в этой морропараше дело было так: ты просто плывёшь как ёжик в тумане пока тебе на пути не стретится какае-то ещё гавно, а трава растёт прямо под ногами
>>6362618 (OP) >Как выявить псевдоинтелектуального чмошника, который от щелбана улетит на 5 метров, затем будет плакать, да мамочку звать. Да легко! Он любит рпг в которых тебе не показывают куда идти, а оставляют с голой жопой после обоссаной каст-сцены.
>>6363414 >Вот в готане там да, начинаешь на озере, доходишь до первого поселения, что дальше хуй знает, начинаешь методом проб и ошибок потихоньку продвигаться по сюжету.
В Готане тебе говорят, что покуда ты не станешь призраком, во внутренний лагерь тебя не пустят. При этом ты можешь примкнуть к Новому лагерю либо сектантам, чтобы попасть туда уже как гонец.
>>6362618 (OP) Как выявить псевдоинтелектуального чмошника, который от щелбана улетит на 5 метров, затем будет плакать, да мамочку звать. Да легко! Он любит жизнь в которой тебе не показывают куда идти, а оставляют с голой жопой после обоссаной каст-сцены рождения, которую ты даже не помнишь. Нет, ну серьезно, это не байт.