Это игра давно сдохла, геймплей устарел. Ище играют в самые древние хроники по типу интерлюд. Каждый месяц - новый тухлый сервер. Накуя? Скачивал , заходил на самый популярный сервер л2 и там ничего не происходит. Тупа афк города и пару школьников пвпешеров и все.... ЗАЧЕМ БЛЯДЬ?
>>6314012 (OP) > геймплей устарел В РО и Л2 играют исключительно из за того что там геймплей сделан на века. И через 20-30 лет один хуй не будет лучше геймплея в ММО чем осад, ПК и конкуренция за ворлдд боссов/мвп.
>>6314012 (OP) Жанр полу-мёртвый, основная масса дрочится в сжв-порнуху WoW, остальные раскиданы по игрулям 15-летней давности аля PW, L2, EVE. Новые продукты, в которые можно дрочиться годами, рыночек не выпускает из последнего только TSO могу вспомнить
>>6314012 (OP) Это особая субкультурная традиция, мигрировать с нового сервера на новый сервер, качаться и мигрировать дальше. Типа секса в новых местах, но место одно, только сервера разные. Те, кто не в теме, только пожмут плечами. А так, конечно, в эту реку не войти дважды. Что было в середине нулевых, всякие linaegaii.ru, это так лампово, что самое место ему - в воспоминаниях.
>>6314012 (OP) Потому что среди линягеров полно аутистов, которые физически не могут учиться чему-то новому. Они и в эпоху нейроинтерфейсов будут гонять в линягу и точить свой шмот с шансом 0.0000001%.
ностальгия жи, я бы вот не против был бы поиграть в первый сезон лиги легенд если бы можно было на хроношифте никто кроме разрабов никогда не сможет сыграть
>>6314012 (OP) Есть полно тех кто такое еще играет, только они не живут больше годами на одном сервере а залитаю в кететту на пару месяцев и идут на следующий
>>6315234 Пытался вкатиться туда лет 5 назад, уже тогда он был единственным живым серваком на С4. Были и другие, но недельные. Зашёл, значит, подрочился с первой профой, улетел в Дион и в ЕГ меня начал сливать пк. Ну я сказал алибидерчи и вышел нахуй оттуда. Уже тогда там играли единицы, но даже среди этих шизиков были мега-гипер-шизоиды, которые руинили приток 1 нового игрока раз в неделю на мёртвый сервер.
Для меня линейка всегда была одна. Пиратка Реборн с охуенным онлайном за косарь. Всюду жизнь, все бегают, чатятся, грузится, что пиздец. И всё это до релиза ру-оффа. Было охуенно. Сейчас не представляю, как воскресить чувства той самой Л2. Та музыка, те модельки, те встречи ИРЛ с соклановцами. По мне, так это всё равно что в 30 лет собраться с друзьями по двору и попытаться построить штабик из мусора в конце двора. Теоретически можно, но в плане воскрешения эмоций абсолютно нереализуемо и сплошной суррогат. Тот случай, когда "ушла эпоха" - это не пафос, а реальная констатация факта. Та игровая эпоха реально всё.
>>6314274 Ну он имел виду что эта игра БЫЛА строго социальной игрой. Мне больше чем вов зашел, надеюсь никто из вас, няш, не запостить музыку из глудио, гирана, орена или хантер вилладж
>>6316463 Помню зашел в рагнарек и какой-то кекс грит что качнет меня быстро, только ударь вон того пупоринга. Ну короче меня ваншотнул пупоринг и я удалил игру.
>>6316470 Я когда в рагнарёк начал играть на новом сервере, так там на выходе из пронты, пайона и в пайон данже наспавнили мобов с бранчей. Вот это был охуительный экспириенс, когда ты ещё не знаешь про винги. Выходишь из города - тебе Цесиль ННА НАХУЙ тычку. 10 из 10.
>>6316503 Хз, я большую часть времени провел в такие бородатые годы когда на кор в рейд не ходили, а бежали от Диона до тои чтобы сэкономить деньги на тп и крабил 24 на 7 в пачке рандомов. А когда Дион стал тем чем его видят большинство я уже не тусовался в этой локе потому что стал большим мальчиком.
>>6316493 Город для истинных чмырей - это Глудин. Город с огромными землями для непойми кого - мобы там тех же уровней, что на родных расовых землях, что заставляет задаться вопросом "а нахуя мне качаться здесь, если я могу качаться в родная-локация-нэйм-расы". При этом сам город огромный и пустой. У меня он всегда вызывал ассоциации с какими-то гигантскими российскими городами недомиллионниками из мемов про мрачнуху в России. Большой, масштабный, пустой и бессмысленный.
Линейдж умерла с открытием катакомб. До них игра была про огромный красивый мир, пейзажи, игроков на горизонте (а чего он хочет? А не запкш-ит ли он меня?), интересных монстров. После катакомб она превратилась в кал говна, где сотни красивых локаций пустуют, и все дрочат в этих унылых псевдоегипетских коридорах уродливых гротескных стимпанковских монстров. Многие люди, мне кажется, с выходом третьих хроник банально забыли, как выглядит в этой игре небо, лол.
>>6316513 Не, ну если играть на пиратках, возможно и так. А кор был достаточно популярным рейдом, не такое уг, как муравьиная матка, но и не такой сложный, как все остальное.
>>6316548 Я про времена когда с них не было лута -с1 и с2
>>6316545 Соглашусь, но их же закрыли потом. Вообще, смерть ла2 это просто учебный экскурс в смерть ммо, абсолютно все говнище смертельное для этого жанра они с удовольствием ввели.
>>6316548 На Реборне Кор и Закен были единственными рейдами для тех, кто не входил в топ-альянсы сервера. К Антарасу и Баюму тебя никто не пустил бы, а вот подрочить ядрышко ради кольца - резвитесь, детки. >>6316560 Я не играл, когда их закрыли. Я ушёл из игры с выходом камаэлей и стартом ру-оффа, плюс-минус пара месяцев. Для меня Л2 - это не учебный экскурс в смерть ММО, а что-то вроде реагента, который помогает лучше проявить, что из себя представлял рунет нулевых. Мне кажется, Л2-форумы, логи чатов из самой игры, творчество фанатов по игре - это невероятной концентрации СУТЬ нулевых в России. А всё говно, что они вводили - это просто результат ухода Гэрриота из геймдизайнеров и превращение игры в очередное корейское говно. С вырвиглазными монстрами (да, л2 всегда была аниме-игрой, но там был аниме-минимализм в духе Берсерка, а потом начиналась натуральная пиздохуйня барочная), с донатом, с попытками облегчить жизнь нубам (хотя это должны были делать сами олдфаги, ибо социалка в Л2 всегда была основой геймплея, и сами игроки - это буквально часть геймдизайна).
>>6316591 Для меня главный показатель того, какой магией обладала Л2 - это то, что на Реборне аналог Академий был введён уже на третьих хрониках, чисто усилиями самих кланов и через форумы. Уже потом это стало игровой механикой в самом клиенте игры. Помогать нубам - это святое. Выслеживать ПКшников - это святое. Пиздилово у ворот, хитрожопые дворфы-барыги (половина вообще большую часть игры проводили в ICQ, договариваясь о сделках), разводы через камин, лоликон с дворфийками - вот годнота-то. >>6316598 Именно. И уже там начало пахнуть хуем из-за этих странных механик сотрудничества с Кетра-орками и Варка-селеносами (нахуя пве-союзники в кооп-игре?), третьей профой (суть профы в выборе, а третьи профы не предоставляли никаких развилок), и т.д.
Как и все линейщики попробую сказать, почему ла2 скатилась в жопу. Это случилось тогда, когда тупорылые задроты начали работать в игре. Появились всякие консты с праймами по 18 часов, драйверами и прочим. Биг вар, вот это все. Просто ла2 это такая игра, где у работяги подпиваса и у задрота20часовпрайм один контент. В каком-нибудь вове, я уверен, эти люди играют в абсолютно разные игры. Работяги там целуют белок в жопы, а задроты20часовпрайма проходят йоба рейды. В линейке ты по сути делаешь одно - убиваешь мобов. В итоге, очевидно, что задроты20часовпрайма носком левой ноги давят подпивасов, магия игры рушится. Задроты20часовпрайма видят, что у них богатсв столько, что можно этим зарабатывать и игра превращается в ебаное днище окончательно. Сейчас в линейку играют одни из самых тупых подпивасов, хорошо, что для них есть такие загоны.
>>6316636 Магия Л2 была в том, что сами ММО были в новинку, и даже подпивасы, которые понимали, что их место под шконкой, жили в этом мире, получая удовольствие. Игра выстраивала модель условно реального общества, где в пафосных доспехах из кожи дракона ходили конченные мрази, а рядовые школьники-студенты носили скромные отполированные бригантинки. Мрази-макиавелисты ночевали в игре, строили хитрые планы, захватывали замки, а рядовые ребята просто вечером списывались с корешами и шли добывать Ваниш с Багбиров. В ВоВ и целователь анусов белок и задрот 24-на-7 в итоге быстро оденутся в доспехи победителя богов, получат топор размером с лошадь, светящейся божественной магией, а потом пойдут выполнять квест, по сюжету которого они спасут вселенную. Л2 давала убивать местных полубогов лишь 0,01% избранных (задротов), чуть больший процент (3-7%) участвовали в политике на главных ролях, и ещё больший процент (до 10%) могли встревать в политику на вторых ролях - быть союзникам на осаде без претензий на замок, формировать экономику, удерживать курс адены на рынке и т.д. Остальные - просто работяги, наполнение мира, делающие этот мир живым. Им в кайф фармить мобов, чатится, любоваться закатами и скриншотить героев в красивых локациях. Л2 - симулятор фэнтезийного мирка. А потом пришёл корейский кал, донат и Иннова.
>>6316699 Я тоже девкой притворялся и горжусь этим. Был топ-личностью сервера. Драмы кипели, что пиздец, в друзьях были все кл топ-кланов и альянсов, а сам был в топовом клане сервера, полгода держали весь сервер, пока против нас все не объединились, потому что мы никому не давали пройти на баюма для покраски тряпки. Тогда притворяться легко было, даже проводные телефоны были не у всех, а мобилки оче дорого стоили.
Я знал мужика который притворялся девкой, но я делал вид что думаю что она девка, чтобы она через своего симпа героя давал мне обьявы. Заебал называть меня писькой и подобным, но обьява это обьява.
>>6316676 >и скриншотить героев в красивых локациях. Чего там скриншотить-то лол, когда опенворлд линяги - это большая серая мазня? Вот в ВоВне реально можно тонну красивых скриншотов сделать, благо мир реально проработан и интересных/красивых мест просто овердохуя, но это точно не про л2.
>>6316657 Зашел бы на мдт, посидел написал бы в шаут что новичок, тебя бы взяли в один из 3-4 сайдов, даже одели бы. Там лишних рук очень нехватает на больших эпиках и осадах.
>>6316738 ВоВ на момент третьих хроник был совершенно диким кислотным сблёвом говна и мочи в детсадовском лоу-поли. Основной причиной отсутствия миграции из Л2 в ВоВ был как раз пиздецовый арт-дирекшен вовна, из-за которого пацаны со двора совершенно справедливо посчитали бы тебя пидорасом. В Л2 же дохуище пафосных красивых мест. Аллея со статуями мёртвых в долине пыток, вид на болота Крумы с холма, поля ромашек за глудином с мельницами, натуральная пустыня Невада вокруг муравейника. Кстати, о пустыне. Да, ещё одно важное преимущество линейки над вовом - это масштаб. В ВоВе мир, сука, дико скукоженный, что пиздец. Полянка - снег, рядом - уже гора, а за ней - ебучее лето. Всё это в пропорциях питерской общаги, где на условную площадь столицы человечества/орочества помещается дай боже полсотни игроков. В линейке от вида площади Гирана в вечерний онлайн можно было ОХУЕТЬ. Шестьсот-семьсот людей, все куда-то спешат, торгуют, что-то кричат. Ебучий Константинополь. Линейка очаровывала масштабом. Гигантские пролёты крумы в тысяче метров над землёй (сравнить с летающими цитаделями плети, висящими на уровне пятиэтажек, лол), огромные поля вереска, гигантские снежные пустыни за уютнейшим пряничным городком гномов.
>>6316752 >серый Если нравится кислотное безумие из WoW - то да. Мне дизайн вовки всегда казался упоротым как мультики типа Рэна и Стимпи. А в Линяге - что-то ближе к Властелину Колец Джексона. Ламповый Шир у людей и эльфов, Гондор в Гиране с толпами живого народа, вот это всё.
Быть тян нулевых в ММО это сразу +100 к бафам. Куча пиздолизов, подарки, шмотки, бесплатный кач. И что самое интересное 9 из 10 даже не разу не спрашивали чтоб пруфануть что ты тян, верили на слово, лол.
>>6316786 Недостатки Л2 эпоха превращала в достоинства. Сейчас никто не согласится отыгрывать роль бесправного нищего быдла в игре ради того, чтобы в итоге мир сервера ощущался как проекция ИРЛ. Сейчас каждый завопит "хочу носить меч убийцы богов" и в итоге весь сервер таких убийц, и никакого ощущения реальности нет. В любом случае, благодаря эпохе и отсутствию конкуренции, Л2 имела свой особый шарм.
>>6316798 ВоВ как сам по себе фактор не сыграл в России никакой роли. Когда он только вышел и был ещё пиратским, на него смотрели как на детсадовское говно даже поклонники третьего варкрафта. Когда он вышел на ру-оффе, на него смотрели огромными глазами со словами "платить за подписку? Сколько-сколько рублей в месяц?" А когда ВоВ уже окреп, Линейка была дохлым стариком, который не особо-то и боролся за статус лучшей ММО. Это чисто зумерско-ютубное понимание смены эпохи, мол, ВоВ убил Линейку. На самом деле одна игра просто сдохла сама по себе, а другая сама по себе окрепла. Как таковой борьбы тупо не состоялось.
>>6316801 Я вообще не понимаю, как можно сравнивать фэнтезийную социальную ММО ака "EVE-online про эльфиек" в виде Л2 и насквозь ПВЕшные финалку и особенно ТЕСО.
>>6316806 Хуйня какая то. Это так у твоих одноклассников может было. Я тогда уже работал и покупал игру в 2004 когда она еще на английском была. В огромной коробке с кучей дисков и платил за подписку и коллеги с работы покупали и платили, многие начали учить английский и т.д. А на линейку смотри как на хуйню для нищих и пиратов(вообще то она тоже была платной лол)
>>6316801 Зачем играть в StarCraft 2 если есть Europa Universalis 4. Зачем играть в Monkey Island если есть Walking Dead. Зачем играть в Counter Strike если есть Among Us. Ты просто бог поиска похожих игр, анон.
ВоВ никто всерьез не воспринимал, он не выдерживал конкуренцию с ЛА2, Ро, и Евой. Все реальные пацаны играли в эти игры, а ВоВ казался чем то несерьезным и казуальным.
>>6316816 >у твоих одноклассников Лол, в споре о Линейке это и есть аргумент "ЗА". Да, у них. У моих одноклассников, которые и составляли костяк СНГ-ММО-рпгшников. Богатые педерасты из Москвы - это даже не капля в море, это молекула воды в океане. А 99% коммьюнити - это именно они, мои нищие одноклассники России, очухавшейся от 90-х. Я уже молчу про то, что в Линейку процентов 30 играли в компьютерных клубах, а в подписочный ВоВ как играть из компьютерного клуба, мажорище престарелое?
Только вот в вове всегда был ролеплей, даже в 21 году в тавернах у алика там можно дни напролет валять дурака с такими же ребятами. А в линейке все фентезийные персонажи всегда вели себя как ебаные маргиналы, никто никогда никого не отыгрывал.
У нас во дворе были любители вов процентов 10-20 и 80-90 ла2. Я и многие пробовали в вов тоже, там был админ знакомые но никто не остался надолго, там непонятно все как-то, нет ощущения что все тясячи человек с сервака в одной игре.
>>6316816 Человек, работавший в 2004, сидит в 2021 на дваче и самоутверждается за счёт того, что в 2004 был, внезапно, богаче чем тогдашние дети. Шедевральное зрелище. >она тоже была платной Не была, даже в период ру-оффа, к моменту старта которого половина линейщиков уже дропнула игру, наиграв в неё аж пять лет на пиратских серверах, коих буквально было больше сотни на одну только Россию-матушку.
>>6316816 >В огромной коробке с кучей дисков ПАДАЖДИТЕКА Буржуйский ВоВ, хоть и был в комплектации коробки, содержал внутри одну двд-шку, бумажку с кодом активации (она же - 30-и дневка) и буклет. О какой "куче дисков" речь?
>>6316827 За ролеплеем в властелин колец, а вове ролеплей представляет из себя блевотный сурогат уровня плавленного сырка плавающего в тёплом пиве на жаре в +30
>>6316827 >тясячи человек с сервака в одной игре. Играл на с3-с4. Серваки были переполнены и время от времени падали. На их просто кипела жизнь. Даже народа, казалось, было даже слишком много.
>>6316819 Сука, от фотки вайбом нулевых просто всю комнату затопило. Что же ты делаешь, няша. Добра тебе миллион. (ЖЖ, общага МГУ, нелепые причёски у людей, полное отсутствие понтов в обществе, игровые журналы...)
>>6316825 Лол, в Л2 ролеплей даже в расовые механики заложен. Это не "ты можешь быть мелким гномиком, но воином". Если ты хлипкий хиллслат - то ты хлипкий хиллслат, за которого бьют морду кореша. Если ты гном, то ты барыга ебаный. Если ты Оверлорд-шаман, то ты нужен в количестве одного на клан, и между духовными вождями орков лютая неприязнь из-за этой дикой конкурентности.
В Вове не было политики и драмы, пепяки с скитлзом с боссов хватало на всех, в ла2 война была за любую кучу говна в которую был воткнут соп. Я вообще смысла сравнивать эти игры не вижу, вов скорее рпг с элементами ммо, у ла2 с евой больше общего чем с вовом.
>>6316827 >нет ощущения что все тясячи человек с сервака в одной игре. А откуда там этому взяться? Сам левелдизайн ВоВа - это дизайн ПВЕ-синглплеерной игры, но с хуёвыми квестами. Миллион локаций, но все они крохонькие и рассчитаны на одноразовый пробег. Я даже не вспомню в ВоВе локаций, части которых были бы рассчитаны на разные группы уровней. Т.е. сама карта всегда рассчитана на определённую вилку уровней. В Л2 за пределами стартовых локаций было лоскутное одеяло, когда за холмом были мобы на 30-40 уровней выше, при этом площадки отдыха (ещё один ламповейший элемент игры, кстати) были общими, и деды сидели рядом с духами. В ВоВе вообще были площадки отдыха? Ах да, там можно за три секунды вернуться в город и обратно.
>>6316838 Охуенная была игра. И, в отличие от ВоВа, подписка не била по карману студента. Жалко развивалась черепашьим темпом. Дропнул на Лихолесье. Даже не представляю, что там сейчас. Поди до Гондора только добрались?
В ла2 на живых сервах можно было одеться просто перепродажей стали в гирани. А на точках оружия и сундуках просто даже эпик купить(или сломать все и плакать).
Юс роботикс, 33.6, Ультима Онлайна в 98-2002, остальные ммо в нулевых. Вот это вот всё.
Застал все, самое зарождение инета в России и ММО движухи, был везде, видел все. Имею уникальный опыт и могу сравнить щас и тогда. ТОГДА было в разы лучше. Просто не описать словами, совершенно другое общество, люди, ммошки, почти все там буквально жили и их чар был ценнее и важнее чем он сам в ирл. Невероятно ламповые сходки гильдии и серверов в реале, просо неописуемая атмосфера там. Компьютерные клубы тоже внесли свою лепту во все это.
Вообще, это была другая планета, совсем, другая цивилизация, не знаю зачем щас люди в это говно играют, для каких целей, но тогда это была жизнь и подпивасов в играх не было от слова совсем. Только элитка страны. В инете собственно тоже.
>>6316867 >площадки отдыха Особенно когда уходили на кач куда-то далеко, то снаряжались, брали гнома с запасами. И прочим. Потом уже появились котоводы с призывом друга, можно было кого-то в город послать.
>>6316866 Почему любую фотку из нулевых я сразу детекчу? Просто сука достаточно даже не посмотреть ее всю, а на любой кусок фотки и ты сразу понимаешь, что это нулевые. Как будто на фотках оттуда прям отпечаток тех времен. Еше тянки совершенно по другому выглядели и взгляд у них человеческий с интеллектом был.
>>6316891 Россия нулевых - это то, как жили социалистические, но здоровые страны. Нет голодухи и гулагов, но и консьюмеризм на околонулевом уровне. У людей простые человеческие потребности, при этом нет изоляции от запада и те, кто хотят, могут и по буржуйской культуре угорать свободно.
>>6316904 Лучшая ММО. Сложная конечно, но элита того времени щелкала любую сложность и любую игру на изи. Современные подпивасы и даже задроты ее бы конечно не асилили, слишком мозг не развит, но сама по себе игра лучшая. Там буквально можно жить как ирл и творить любую дичь, и отыгрывать любую роль. Найти себе друзей по этой дичи/роли тоже не оставляло проблем.
>>6316884 >подпивасов в играх не было от слова совсем У меня один гопник в игре знакомый с реала стрелял адену так в игре, а я релогнулся.))) Потом в другую игровуху ходил несколько недель.
>>6316885 Так в тех же пещерах Антараса там буквально мост с одиноким стражником был задизайнен авторами игры как такая площадка, потому что от входа в пещеры до моста надо идти часа полтора через Кариков, и за этот промежуток времени ты тупо сольёшь все расходники. Поэтому люди буквально делали экспедиции по доставке ресурсов на мост, и там продавали подороже или раздавали нуждающимся соклановцам. Такое убежище в тылу врага.
>>6316916 Хорошо на словах, на деле - ботоводство, попытки задобрить админа и перенос гопнических повадок из ИРЛ в игру. Как было на серверах самого Р.Гэрриота не знаю, сужу по российским шардам. И если сам по себе анархо-капитализм в фэнтезийном мире - окей, свежо и необычно, предвестник EVE-online, то вот механики прокачки через ботов - это рак, как ни крути. Что хорошего в ботоводстве?
>>6316919 > потому что от входа в пещеры до моста надо идти часа полтора через Кариков Что? Там даже вдвоём идти полчаса через слип или рут. Не говоря уже про танцы дансера.
>>6316932 На офе было лампово очень. На шардах похуже, но все равно хорошо. Главное что нигде не было гречневых подпивасов, и школьников, и нищебродов. Это уже создавало условия для очень крутого движа, атмосферы и уникальных личностей там.
На оффе вообще были битвы как ирл в средневековья, города на города, части мира на части мира, свои феодалы были с армиями итд. По сути там средневековье ирл в игре было. Люди жили в игре буквально.
>>6316921 Кошаки - самые имбовые саммоны же. Аутистами были эльфы с единорогами. У эльфов вне боевых магов и свордсингеров вообще полный посос был, как вспомню. Самые бесполезные бафферы (у тёмных эльфов - для магов, у людей - для всех, у эльфов - какое-то говно для никого), самые беспомощные суммонеры, абсолютно дохлые танки с летающими кристалликами.
>>6316921 Мурчание этих шерстяных пидорасов, когда рядом с ними садишься, - это мой первый АСМР в жизни. Учитывая, что из-за астмы бабушки у нас из животных была лишь гладкошёрстная такса, я обожал садиться к котам в Линейке и слушать их мурчание и сопение.
>>6316940 Единственное безопасное место в пещерах же. >>6316937 У меня воспоминание об этом месте по первым хроникам. Когда Карики ещё не выглядели как Диабло, а были кем-то вроде жуков. ХЗ, мы фуллпати в 9 людей прорывались с боем. Я потом в Dragon Age когда гномов-смертников находил на тропах, вспоминал тот мост. Такой-то островок дружбы в аду.
>>6316982 >>6316985 >Бессмысленный мир без истории, без культуры, без эстетики, где толпы диких варваров-берсерков ебашутся в декорациях высокого средневековья. Какие же УОшники калоеды.
>ВоВ как сам по себе фактор не сыграл в России никакой роли. Че за пиздеж полный.Вов наряду с кс 1.6 был самой популярной игрой того времени. Особенно когда вышли ру офф сервера,тогда вообще по ощущением в вов играли все кто мог.
>>6317015 Магам выгоднее дружить с бафферами тёмных эльфов по понятным причинам. А три баффера на одного персонажа - это уже ты губу раскатал, товарищ. Понятное дело, что в огромном клане каждый класс имеет свою роль, но для среднего васяна иерархия бафферов очевидна: профет, тёмный эльф, если ты маг, и ее, если больше никого нет рядом вообще. >>6317020 >особенно когда вышли ру офф сервера Мань, к тому моменту Линейдж и была в состоянии своей глубокой старости т.к. существовала в России уже пять лет, лол.
>>6317023 >для среднего васяна иерархия бафферов очевидна: профет, тёмный эльф, если ты маг, и ее, если больше никого нет рядом вообще. Дай угадаю, ты без клана играл или с такими же васянами сидел в клане третьего эшелона?
>>6317020 Аналогом КС-ки 1.6. как раз была Линейка. ВоВ, как и первая Дота на своей заре, были уделом гиков, которые в компьютерном клубе и в ебло могли схватить.
>>6317050 >эстетики Это уже как пидрильные эстеты постараются. А вот драмы хватало. Всегда интересно было про неё почитать. Самые интересные драмы были в Евке, ЛА2 хороша была своими политическими дрязгами.
>>6317064 >ЛА2 хороша была своими политическими дрязгами >Одна нищая и тупая свинья спиздила весь шмот с консты >Топ клан год фармил всю карту потом заебался и его сместил другой клан ВОТ ЭТО ПЕРЕВОРОТ >Одна конста свалила из одного клана в другой потому-что ей крысили дроп Вот я перечислил все возможные "политические" ситуации в л2.
>>6317064 Ла2-то сюда не приплетай, мы про Ультиму. В Ла2 эстетики и лора - вёдрами ешь. Там у каждого стражника было имя и диалоги, лол. За гнома обожал общаться со стражником поэтом-например.
>>6317080 Шпионы, осады, распоряжение маноровским добром, тренировка союзнических младших кланов. Но вообще, "крысятничество" всех видов и в самом деле составляло основу политики... вэйт, оу шит, прямо как ИРЛ, о чём и шла речь. Если не брать во внимание сука-крыс, то я не знаю, о какой политике в играх в принципе идёт речь. Она вся про войны и крысятничество. Как и ИРЛ.
>>6317080 >Вот я перечислил все возможные "политические" ситуации в л2. Пиздец там срача было. Хуями, которыми в процессе ебали мамок, можно было хайвей до Юпитера проложить.
>>6317080 > все возможные "политические" ситуации в л2. Ты еще забыл про кланлидеров которые торгуют эпиками или уходят на фанпей целиком, РМТ является неотъемлемой частью бигзашквара
>>6317080 1) манипулирование рынком ресурсов через контролируемый демпинг и удержание точек спавна 2) манипулирование рынком через ставки манора 3) академии и мелкие кланы как пушечное мясо/поколение на смену 4) пве-геополитика (в ранних хрониках у игроков не было десятка локаций для кача на выбор, игра строилась по принципу бутылочного горлышка, как следствие, все мощные враги в итоге делили топ-спавны и враждовали за них) 5) простой шпионаж, вызывавший дикую паранойю на осадах, когда ваши обходные мувы предугадывались врагом. На самом деле, спорить о политике в Ла2 бессмысленно по той просто причине, что её там не может не быть. А не быть её не может ровно по одной причине: в игре весь геймдизайн построен вокруг такого явления как "дефицит". Дефицит мобов, дефицит ресурсов, дефицит замков, дефицит рецептов, дефицит, блядь, всего. А когда у тебя есть дефицит, врубаются механизмы его преодоления, эксплуатации, вождизма. Т.е. та самая "политика". ВоВ - это коммунистический мир, где всем всего всегда хватит. Л2 даже внутри клана создаёт конкуренции. 200 человек убивают Баюма, пока 300 человек охраняет подступы к ним, а в финале два кольца Баюма достаются двум игрокам. И ты будешь говорить, что в этой игре нет политики, лол?
>>6317039 Ты наглухо ебанутый, раз ставишь на первое место по полезности пп, когда у него нет для мага нихуя, кроме блеса аккума- ни эмпа се, ни речарджа и пова ее.
>>6317080 Это все еще больше чем в вове, где политики и скандалов было ровно 0. Что там обсуждали? Телка отдалась за маунт? Чел купил ствол за миллиард песо? Не смеши.
>>6317129 Ещё раз, мань. К релизу ру оффа Л2 уже была мертва. >это пенка, а не костяк Идёшь нахуй по очевидным причинам. На сходках серверов с топ кланами прекрасно был виден социальный срез игроков.
>>6317129 Первый раз слышу про какое-то ДВП. Из роликов по линейке помню видео с тёмной эльфийкой под трек из Шрека, слесаря шестого разряда и cotton eye jo. Видимо, ты был гнилым пидорасом и сам дрочил на каких-то мажоров. Я вообще не помню, чтобы в нулевые кто-то парился о содержимом кошелька. Видимо, только падаль вроде тебя.
>>6317151 Одна только музыка из города гномов с их ламповыми складами, бухгалтерскими книгами и мастерскими >>> все города вовки. А какая неуютная нездоровая атмосфера была в пещере тёмных эльфов... (Только сейчас, лол, осознал, что из всех рас в Линейке лишь у людей стартовый городок носил имя собственное, а у всех других рас города буквально назывались Город_расы_нэйм, как же это нелепо получается, лол).
>>6317164 Не унимаешься, шакал. Сервер Reborn, хостился в Екб и имел рекордный в до-ОФФовскую эпоху онлайн в 5,5-6 тысяч онлайна. Такая залупа у тебя во рту не поместится. Собственно, с релизом от Инновы средний онлайн серверов был 3,5-4,5 тысяч. Так что по цифрам и дрочке на ру-офф ты обосрался. Иди мойся.
>>6317148 Ты вообще походу в школе учился в середине 2000-х, классе в четвертом. Конечно школьникам навалить на деньги. Зато теперь такие воспоминания, ооо я нагнул Ваську и 5-го Б своим некром.
>>6314012 (OP) Потому что бумеры это гной, который ничего нового не приемлет и учиться новому не хочет изза отсохших мозгов. Вот и играют в ту же парашу в которую школотой играли. На их костях даже целая корпорация расцвела, близзард называется.
>>6317181 Такой даун, ппц. Норм пацаны играли на троне. Реборны всякие парашные вспомнил. Потом эти все реборны на руофф и переползли. Подъедать облгоданные кости линейки.
>>6317126 Давай не ссориться, а определимся, про какие хроники мы говорим. Я про с4, когда рулили маги, а в пвп всех шотал некр или мм с соркой, им конкуренцию составляли пидераст-дагер или человеческий лукарь. Ну может овер ещё, но их по пальцам одной руки пересчитать можно было. Все остальные классы сосали у этих челов, особенно у мм, который через кансел-слип-кансел-сало-анчор выкашивал всех
>>6317183 >Ты вообще походу в школе учился в середине 2000-х Как и 60% ру-игроков. Только не в четвёртом, а в восьмом Ещё 35% - студентота. Кабанов было около 5-10%, хотя они и занимали топ-позиции. Но с деньгами у них тоже был не сахар, там через одного сисадмины и продаванами магазинов железа. >Зато теперь такие воспоминания, ооо я нагнул Ваську и 5-го Б своим некром. И это охуенно. Я от покупки квартиры и первой поездки в Токио такого кайфа не ловил как от пвп в линейке тех лет. И многое бы отдал за повторение тех эмоций.
>>6317193 Мне кажется ц4 реально была уникальной ммо, сколько не искал ничего похожего не встречал больше. Сейчас такие игры невозможны из-за хардкорности к новичкам и одиночкам.
>>6317196 Я про период с С1 по С3. В С4 экономика на моём сервере уже сформировалась так, что рулил тот, у кого был красный грейд пушки. >педераст дагер Эти всегда заёбывали, черти с критами.
>>6317199 >И многое бы отдал за повторение тех эмоций. Сэйм. Никогда не понимал людей, которые все эмоции переводят в деньги. Если человек может кайфовать от пирожка с капустой - то этот человек больший победитель по жизни, чем тот, кому приходится вкалывать ради фуагра.
>>6317210 Ладно хрен с ней, с линейкой. Я как перестал играть у меня все бывшие линеечные знакомые отвалились. Потому что с ними больше общих тем не было для разговоров. Хотя я и в другие города ездил помниться в гости. Такие время затратные ММОРПГ уже не катят. Как тут кто-то написал все хотят быть героями. А фармить куски никто не хочет.
>>6317234 Так и есть. Тогда казалось, что это будет длиться вечно. Я, когда уходил из линейки, даже по-педовочному отвёл своего гнома на воздушный монорельс, там сел на краю обрыва и вышел из игры с мыслью "когда-нибудь, через много-много лет, я вернусь в игру и снова встану, посмотрев в это небо". В итоге прошёл год, два, три, пять. И на шестом году этот сервер был закрыт. А я до сих пор не то чтобы старик. Такие дела. (Забавно, что в презираемом мною ВоВне на буржуйских серверах такое, теоретически, можно будет провернуть, и те, кто вышел из игры во времена классики, могут зайти за своего персонажа буквально сейчас и сказать "как долго я спал, какой сейчас год").
>>6317080 Ну вот у нас была ситуация, когда топовый альянс держался из последних сил. И возникла ситуация, когда в один сильный клан альянса приняли чела, с которым враждовал глава альянса. ГА поставил ультиматум, или вы его кикаете или он сам кикает весь клан из альянса целиком. ГА никогда бы не подумал, что в текущей политической ситуации, когда на всех спотах идёт жёсткий пиздорез нон-стоп, они осмелятся выйти из альянса и лишиться помощи. Но в итоге его послали нахуй, потому что клановая политика клана никакого не касается, есть чёткие рамки, не брать варов и перебежчиков, на этом всё. В клане подумали, что глава альянса ни за что их не кикнет в текущих условиях и они могут проворачивать его на хую. Тогда глава альянса полез в залупу и кикнул клан. Думал, что они покаются. А те публично послали его нахуй и слили всю переписку. Помню, как гудел сервер, осады на носу, они и без этого мува имели хороший шанс соснуть, а теперь была гарантия. И если в тот альянс до этого решения всегда попадали только лучшие, то потом, по мере роста зерга, стали брать всякое говно, слили всё через месяц, большая часть уебала в евку, потом на Луну, остальные за минеты расползлись по Б-кланам, потому что политика на сервере была такая, что если ты был в каком-то клане и альянсе, а альянс распался, то тебе никуда дороги нет, тебя никуда не возьмут ни за какие деньги.
>>6317235 Также особенностью физиологии является то, что у зумеров кипят гормоны, не сформированы идеалы, а мысль "надо учиться, потом будет поздно" кажется старческим брюзжанием, а не реальным советом. Все поколения наступают на одни и те же грабли. Кроме рождённых в двадцатые. Те просто подохли на войне не по своей вине.
>>6317251 >не брать варов и перебежчиков Кто такие "вары"? Человека из клана, с которым идёт война, в альянс и не получится принять, а когда он выйдет - он и будет перебежчиком?
>>6317242 А знания и опыт достигаются обучением. Бумер когда у него хуй стоял научился затачивать на +1 пушки в ЛА и ногебать и с тех пор он это самое и повторяет, а ничему новому он учиться не хочет и не может.
>>6317262 >Кто такие "вары"? Вары - кому кинули взаимную войну, там 2 красных кулачка над головой, значит при смерти теряется всего 1% опыта, а не 4%, если двух кулачков нет. Перебежчики, если были в кланах подсосах твоих врагов, они не всегда входили в альянсы из-за ограничений.
>>6317275 А нахуя запрет на принятие в клан людей из распавшегося альянса? Что за драконовская хуйня и как она работала, если распался именно топовый альянс, который и задавал повестку?
>>6317267 Бумер, который больше пятнадцати лет играет в Л2, затачивая пухи, - это какой-то абсолютно мифический персонаж. Я могу представить опустившегося спившегося линейщика, но даже он уже явно завязал с игрой.
>>6317131 >>6317254 В нулевые была какая-то мания снимать видео под музыку, где видеоряд строился по принципу "о чём поётся в песне, то надо изображать и в видео". Такие акыновские "что вижу, то пою", "о чём поют - то покажу". Эта хуйня была и у анимешников, и у говнарей, и у программистов. В западных интернетах я такого тренда не замечал. Интересно было бы узнать причины такого явления.
Мимо_не_играл_с_2007. Скоро как раз крупный сервак открывается, а у меня есть пара недель и деньги на донат. Буду играть за профета или биша, лол. Может есть кто хочет вкатиться пофармить немного? Могли бы конфу сделать, скоординироваться.
Писать название сервака не буду, а то хуями закидаете и будете правы
>>6317282 >А нахуя запрет на принятие в клан людей из распавшегося альянса? Ну вот так было. Это времена, когда могли подъехать на сходку и предъявить за слова в игре. Помню, у нас играли среди прочих 3 главы очень успешных кланов: - один почти почти достиг успеха, но в реале убил человека и присел на 8 лет - второй был каким-то сутенёром, его почему-то за глаза, те кто в теме, называли продавцом цветов, я хз. Любил приезжать с корешами на марковнике - третий был каким-то мутным криминальным типом, даже в игре замкнул на себя половину торговли сервера и постоянно дрочился со своей гномкой
>как она работала, если распался именно топовый альянс, который и задавал повестку? Ну он же не в вакууме существует. Тогда было ограничение на 40 человек в клане и, вроде, 5 кланов в альянсе, остальные были на подсосе. Как правило, всегда было 2 альянса - топовый и второй поменьше, который никогда не составлял особую конкуренцию топовому, так, брал иногда 1-2 замка, 1-2 диких замка, но тем не менее, мог испортить жизнь всему остальному серверу. И где-то на задворках маячил третий альянс из б-кланов. Если в первых двух альянсах почти все были одеты в А и Ы, то в этом третьем альянсе народ бегал в С и Б грейде, А был у единиц. Рассыпался топовый-альянс, его место занимал его конкурент, в это время С и Б - бомжи качались и одевались в А-грейд. Я как раз был во втором альянсе, куда удачно вступил в головной клан, когда сам альянс ничего особого не представлял, а через месяц топовый альянс распался из-за одного чела, как я выше описал. Потом мы сами полгода всех щемили, никому не давали ни Антараса, ни Баюма, ни Валакаса, ни даже Закена. Против нас собрался весь сервер целиком и нам таки выписали пизды. Но могу сказать, что могли и не выписать, если бы нас самих не заебало таскаться по всем эпикам и сидеть там по 2-3-4-5-6-7-8 часов в ожидании респа, чтобы зерг не прошёл. Ведь в том же ТОИ, занятие 13 этажа, уже половина успеха.
>>6317347 >у меня есть пара недель и деньги на донат. Буду играть за профета или биша, лол. Забей. Я так делал - никаких ощущений, кроме недоумения и вопроса, что я здесь делаю.
>>6317347 Олды не хотят развеивать магию светлых воспоминаний. По этой же причине в рот ебал ремастер Диабло 2. Уже по трейлеру вижу, как на самом деле нелепы были эти вальяжные пробежки прогулочной трусцой среди толп скелетов и гринданище позорное. А в нулевых наворачивал это как сука.
>>6317347 Могу лишь сказать тебе, что оно того не стоит, и линейка тебя не то что не сожрёт, как было в нулевые, а даже не послюнявит твой вялый хуй. Времена прошли.
>>6317354 >один почти почти достиг успеха, но в реале убил человека и присел на 8 лет Он поди думал, что тот додик ударит его в ответ, и ему в итоге за пвп ничего не будет.
>>6317354 Странный сервер. Помнишь название? Обычно на всех Х1 фришардах топовые альянсы вполне себе конкурируют, а в А-S одеты вообще все игроки с более чем двумя годами за плечами.
Ого как единодушно. А хотелось-то всего-то посидеть в Цеметри и попродавать бафы, убить еще раз боссов в ЕГ или наконец-то стать ДОНАТЕРОМ - тем, кого когда-то презирал
>>6317354 Омский сервак какой-то. Топ клан, который контролирует ТОИ, дефицит А-грейда (понимаю ещё S, там реально квоты из-за рейта рецептов). Какой-то ад даже для Рахи.
>>6317354 >убийца-быдлан >какой-то мутный криминал >криминал Вот и вся суть. Много среди линейщиков инженеров, преподов? Вы поймите, что воспоминания воспоминаниями, но в ла2 всегда играли маргиналы, с которыми вы бы срать в одном поле не сели. У большинства линейщиков возникают проблемы с тся/ться, не то чтобы какие-то интересные беседы вести. Ну может вы и сами такими были, не ебу.
>>6316806 Ну да, а кто тогда окупировал целые сервера до такой степени, что англоязычных игроков там просто не было, и было решение открыть ру-вкладку и почти насильно выселить туда снежных варваров?
>>6314012 (OP) Щас только две норм ммо есть БДО и АА, и обе тупо солодрочильни. АА была збс социальной на старте, все по л2 канонам, как же я охуел каким говном она стала года в прошлом году решил чекнуть что там нового, все под копирку с БДО сделали и даже хуже. Л2 типо социальная, но один хуй древнее вонючее говно, я даже на открытии классики дольше двух дней не осилил.
>>6317376 Если составить топ-10 моих ностальгических целей в Линейке (которые я умышленно не буду достигать, ибо, как писал выше, не хочу развеивать воспоминания): 1) пройтись по городу гномов и покайфовать от музона. Такая-то деревенька работяг-барышников, такие-то гроссбухи, весы, кристаллики, перчатки, кирки, атмосфера СИРИУС БИЗНЕССА. 2) пройтись по городу светлых эльфов на закате и пореветь. 3) на рассвете прогуляться по рынку Диона, дойти до церкви, потом пешком дойти до деревни пасечников. 4) тупо посидеть на споте в семетри, почитать чат, понаблюдать за охуевшими ПКшникам и охотой на них. 5) найти МАСТЕРА ТОМУ. Мастер Тома сам себя не найдёт. 6) найти статуи на берегу к югу от муравейника. Моя личная топовая локация, ибо на ней нет модов и квестовых нпс и про неё вообще никто не знает, и сам я не знаю, нахуя разрабы её ввели в игру, да ещё натолкали туда уникальных объектов в виде царей на тронах, тупо глядящих в морскую даль. Когда у меня был свой микро-клан аля кинговского "клуба неудачников" мы всегда собирались каждую неделю по вечерам возле тех статуй. И нам никогда никто не мешал. Эта локация была жопой мира, причём его прекрасной волшебной жопой, созданной лишь для меня и моих корешей из клана. >>6317397 В Линейке были вообще все. Это была народная игра. Да, были там и Айтишники, и преподаватели, и чиновники, и актёры. В Линейку и Пелевин играл, и математики Саватеев и Михайлов, раз уж ты так дрочишь тут на учёных мужей и людей культуры. В нулевые если соц-сеть - то Живой Журнал. Если игра - то Линейдж 2. Если стратегия - то Варкрафт 3. Если электронная музыка - то Продиджи.
>>6317404 Насколько я знаю, под целыми серверами подразумевается ровно один сервер, где русские реально засрали чаты. И это при том, что в ВоВе, в отличие от линейки, геймдизайн от перенаселённости серверов дико проигрывает (привет очереди на квесты, лол).
>>6317407 Финалка - охуенная ММО. Там, внезапно, есть кооперативный контент и его дохуя. И дух линейки проступает местами. Хотя это и theme park, безусловно. EVE совсем уж в шизу трансформировалась.
>>6317374 >Странный сервер. Помнишь название? Конечно, помню. К моменту описываемых событий, когда сменилась власть, серверу был год. Первые 3-5 месяцев он был x1, потом х3
>>6317383 >Какой-то ад даже для Рахи. Это ещё лайтово, предыдущий альянс вообще на какое-то время перекрывал ЛоА и пкашил всех. Я больше скажу, какое-то время пкашили всех, кто приходил на боса в Valley of Saints, чтобы получить ноблес.
>>6317418 Конкретно было 3 сервера - Стонмаул, Молтен Кор и Варсонг. Там не то что "русские засирали чаты", там в принципе только русский язык в чате был.
>>6317412 Ах да, 7) Из деревни охотников дойти до стоянки единорогов в зачарованном лесу. 8) Таки покачать шамана. Почти незакрытый гештальт. До сих пор задаюсь вопросом, как так вышло, что орочий шаман - это класс с самым большим числом скиллов в игре. Чуть ли не на десяток опережает даже бафферов. 9) Вырастить ездового дракончика. 10) Ёбнуть королеву муравьёв. Как-то так вышло, что конкретно это единственный легендарный босс, в убийстве которого я не участвовал никогда.
>>6317427 Игра окончательно превратилась тупо в виртуальную фондовую биржу. Из мема про экономику она буквально стала Викторией 2 в космосе с живыми игроками вместо попов.
>>6317397 Да там много кто был, был мелк-кабанчик, державший кафе. У меня была знакомая, которая работала микробиологом в центре вирусологии и травила стори, как они заражают каких-то хомячков или крыс, держат нужное время инкубационного периода, а т.к. крови в теле животинки оче мало, то специальной ложкой выковыривают глаз из орбиты и сжимают хомяка, пока какая-то часть крови не выйдет, после чего кидают в автоклав. И берут следующего. Причём за этими животинками от старта исследований и до утилизации, следит один и тот же работник, который вводит им биологический материал, кормит, поит, ухаживает, а потом вытаскивает глаз и сливает кровь. Животинок столько, что от первого до последнего проходит до 8 часов. Всё это время биолог находится в костюме биологической защиты и соединён шлангом с фильтрами воздуха. Она рассказывала, что сбрасывала за время такой работы в скафандре несколько килограммов, щемило сердце. Ещё много разных историй травила, интересно, как она сейчас поживает.
>>6317412 >найти статуи на берегу к югу от муравейника. Моя личная топовая локация, ибо на ней нет модов и квестовых нпс и про неё вообще никто не знает, и сам я не знаю, нахуя разрабы её ввели в игру, да ещё натолкали туда уникальных объектов в виде царей на тронах, тупо глядящих в морскую даль. Когда у меня был свой микро-клан аля кинговского "клуба неудачников" мы всегда собирались каждую неделю по вечерам возле тех статуй. И нам никогда никто не мешал. Эта локация была жопой мира, причём его прекрасной волшебной жопой, созданной лишь для меня и моих корешей из клана. Практически в каждой ММО есть такие локации для особо любопытных. В ММО по Властелину колец в голубых горах в замке, куда сводятся дороги эльфов и гномов, можно было пройти по тонком карнизу в обход замка и там тоже обнаружить дверь в отдельную комнату, где нихуя не было. Просто какая-то странная комната в потайном месте ради ничего. Мы там встречались с соклановцами, пока не накопили на кланхолл в Шире.
>>6317412 >Если составить топ-10 моих ностальгических целей в Линейке (которые я умышленно не буду достигать, ибо, как писал выше, не хочу развеивать воспоминания): Напиши мне на qatqytsyh@mail.ru оттуда можно в телегу уйти, может вместе пройдёмся, покачаемся. Я так уже несколько раз вливался, но шёл один на чужой сервер
>>6317453 Не, анон. Извини. Я теперь только в стратегии от Парадоксов играю и в разные лайтовые СПГС игрушки типа Paratopic. Извини. Я просто уверен, что разочаруюсь в линейке.
>>6317445 О, не думала, что найду тебя на Дваче. Да норм я. С работы уже давно уволилась, сейчас в декрете. Но от привычки выковыривать глаза хомякам и сливать кровь до сих пор не могу отойти. Аддиктивная штука.
>>6317483 Декрет можно брать и вместо матери так-то. Я дочкин декрет беру, а она - тупо с работы уволилась. На двоих-то всяко больше крови можно слить.
Пиздец, комьюнити Лотро, оказывается, тоже мёртвое. Сайт, вроде, последние записи 19-м годом датирует, а всё равно - смерть. http://lotro-mindon.ru/ >Уважаемые читатели и дорогие друзья! >Больше семи лет мы встречались с вами под сводами Дозорной Башни. Вместе мы прошли долгий путь, на котором были и радости, и огорчения (но радостей все же больше). Мы делились с вами новостями, создавали руководства, проводили конкурсы, а после закрытия ВКО старались по мере сил облегчить вам переход на зарубежные сервера. Ребята пришли в игру, когда я уже три года из неё выкатился. И даже их эпоха прошла. Я хуй знает, что может лучше иллюстрировать скоротечность времени. Это не Рим и не Карфаген, это не архивы спецслужб. Это целая эпоха в рамках одной десятой века.
>>6317505 Печалька. >>6317511 Да никто из олдов там не сидит уже давно. О чём и идёт речь на том сайте. Там ребята как раз застали конец ру-оффа и потом пять лет на европе были. И даже они заебались.
>>6317521 Вот это как раз Братство Стали, о котором этот чувак на скрине пишет. Уже в 2015 он писал об этих кланах в дохуя прошедшем времени, хотя прошло всего четыре года с момента, когда играл я. А потом с того момента пройдёт ещё шесть лет.
Сейчас, в выходные, онлайн на руофе линейки классик - 1736 человек. Пик онлайна за всё время 1850. Пиздос, у меня на сервере в одной сетке, правда миллионка с колокешеном, пик был 2300.
>>6317565 >ладва говно ебаное. Это как сказать, что дота говно а лол норм. Такую хуйню может смозорить только тот кто вообще не в теме. л2 всегда была лучше вова.
>>6316842 >>6317549 Ники на этом скрине куда интереснее самой ситуации. ЛинкинПарк, 3a6оР4uKи, КОРОJIЕВНЫ, аниме-имена, вульгарности. Сразу видно - не реворк классики, а скрин ИЗ ТЕХ времён.
>>6317570 На онлайн похуй в отрыве от субкультуры. А субкультура Л2 в двадцатые годы уже не воссоздаваема. Слишком многое основано на том извращённом фане, который сейчас не смогут понять и описать даже олдфаги.
>>6317584 >А субкультура Л2 в двадцатые годы уже не воссоздаваема. Она не воссоздаваемая по одной причине - развития интернета, когда можно посмотреть оптимальный билд прокачки или купить за реал. Я вот на х1 просрал 7 месяцев, качая сешку, пока не понял, что она мне не нужна, сука, блядь. Зато второй раз я вкачал спс-мм всего за пару месяцев неспешного кача, просто потому, что уже знал как и что в игре. А вторую профу на некра вообще вкачал до 78 лвл за месяц, потому что был шмот, куча денег и бафы.
>>6317538 >>6317519 Самое поразительное, что в ен-регионе этой игре нихуя не дают умирать. Я погуглил - последний крупный контент пак выходил всего полтора года назад. Уже Саурон отпизжен, Фродо уплыл на запад, а они пилят контент про новых боссов. Это мне напомнило, как ебали труп Эверквеста 2, когда игра уже выглядела как ёбаный первый невервинтер на фоне ДрагонЭйджИнквизиации, а длс продолжали выходить каждый год. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Lord_of_the_Rings_Online:_Minas_Morgul У ОФИЦИАЛЬНОГО трейлера дополнения на ютубе меньше 50 к просмотров, лол. Сейчас у блогеров третьего эшелона видео реакций на реакцию на обзор на трейлер обзора на реакцию набирают больше просмотров.
>>6317596 Хуйню же говоришь. В 2006 уже была развитая l2db, где и калькулятор персонажа был, и торговля за реал, и что угодно. До руоффа оставалось два года. Ещё скажи, что гномы спойлерили рецепты и ресурсы вслепую, а не по дроп-рейт таблицам.
>>6317614 >В 2006 уже была развитая l2db, где и калькулятор персонажа был, и торговля за реал, и что угодно. Ну да, было. Но сейчас олдфагам на классике проще вкинуть деньги, чем ебаться с качем. Или купить шмот, чем выбивать и крафтить? Так?
>>6316766 >Основной причиной отсутствия миграции из Л2 в ВоВ был как раз пиздецовый арт-дирекшен вовна, Я знаю дохуя людей, перекатившихся из л2 в ВоВ, но не знаю ни одного, чтобы наоборот, без шуток. Касаемо ВоВ я могу точно так же красиво расписать за опенворлд, за кучу культовых локаций, но це тупо лень. В ВоВ гораздо больше погружается с головой, чем в л2, одно музыкально сопровождение чего только стоит, особенно в барренсах, у кровавых в начальной локе, или в пустынном Танарисе. И да, ВоВ на данный момент гораздо технологичнее и красивее, чем л2, даже в плане текстур.
Помню как первый раз, будучи школьником, зашел в игру. Немного освоился, поиграл, понял что к чему. Была отдельная заморочка выбраться с людского острова. Телепорт стоил дорого и оказалось, что есть корабль, который намного дешевле. Надо было купить билет и дождаться его в доках. Кстати, в интернете почти не было информации про ла2, да и сам инет был дорогим. Помню, как 1мб трафика стоил 5 рублей, лол. Из воспоминаний: 1. Как то на остров зачем-то прилетел чел с первой профой и он юзал соулшоты. Смотрели на него как на бога. 2. Это уже позже было. Встретили чела с волком. Спросили, как он его добыл и он не ответил. Подкараулили его на выходе из города и убили за это. 3. Договаривались в игре в какой время встретимся завтра. 4. Абсолютное ощущение неизведанного мира.
>>6317666 >И да, ВоВ на данный момент гораздо технологичнее и красивее, чем л2, даже в плане текстур. Ну, Нсофт полностью обосралось с развитием л2, тут близам было легко победить. Но Вов - это все равно пве контент и пве баланс. Да и тот хуевый.
>>6317666 >И да, ВоВ на данный момент гораздо технологичнее и красивее, чем л2, даже в плане текстур. >>6317685 >ВоВ 3Д а л2 это 2д статик игра Перепись долбоёбов
>>6317680 Ну тут соглы, ВоВно вообще в дрочню превратили лютую: дрочи дейлики, ключики в данжах, дрочи рейды, дрочи прочую хуйню, ещё там вон подрочи, а не будешь дрочить - будешь хуй сосать. А вот дрочишь-дрочишь, потом выходит квартальный патч с новым рейдом и весь твой дроченый шмот превращается и знаешь что нужно делать дальше? )))) - снова дрочить по новой уже до следующего патча и так до последнего патча самого аддона.
>>6317666 Эволюционно ВоВ, безусловно, обоснованно обошёл Л2 по всем показателем, но кор-геймплей у игр совершенно разный. Но это спор любителя верховой езды и водилы автомобиля. Формально можно заявить, что авто лучше коней, но мы прекрасно понимаем, что за пределами прагматики это спор о другом(Л2 в плане графона и подхода к "развлеки себя сам" безнадёжно устарела, а её требования к твоему личному времени начали казаться возмутительными уже в начале десятых годов с их развитием рынка цифровой дистрибуции игр). При этом в Л2 было то, чего в ВоВ объективно нет. Потому что геймдизайн у игр ну совершенно о разном и по-разному. Идеи Л2 развила EvE. Общего у L2 и Wow: 1) фэнтези-сеттинг 2) популярность у масс ВСЁ.
>>6316766 >Основной причиной отсутствия миграции из Л2 в ВоВ был То что вов с самого своего первого дня существования были пве дрочильней , а л2 наоборот пвп дрочильне с сильной социалкой. Это абсолютно разные игры хоть обе ммо.
>>6317666 >одно музыкально сопровождение чего только стоит Собственно, по нему ВоВ проигрывает с таким треском, что я ебал. ВоВ доминирует по отдельным параметрам, но такие два параметра как арт-дирекшн и музон в спорах линейка-vs-вов воверам упоминать нельзя любой ценой. Ибо тут без шансов, чувак.
>>6317709 >Кач в л2 до 60 уровня - Ад. До 70 - пиздец До 75 - хтонический ужас до 79 - вселенский поработитель миров, когда за самого сильного рядового моба в игре с х4 жизнью тебе дают 0,01% уровня
>>6317723 Да ладно нахуй, у Близзов одни из лучших композиторов, а музыку Варкрафта знают все нахуй, дохера запоминающихся и пробирающих до мурашей композиций - вот это факт.
>>6317666 >красивее Дико идёшь нахуй, например. ВоВ пластиковый и мультяшный. И даже не пытается в реальное отражение эпических скал, торговых городов, бескрайних морей и вот этого всего. Он, сука, скукоженный, как хуец на морозе. Я прихожу в СТАЛЬГОРН ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ и вижу три улицы и полторы статуи. В Л2 провинциальный Дион размером со Штормград, а улицы Адена размером с весь стартовый остров ночных эльфов. И да, масштаб ради масштаба тоже работает как художественный приём.
>>6317730 Музыку из Линяги тоже знает дохуя человек. И да, аргумент к популярности - это такое себе. Били Айлиш тоже узнают больше людей, чем вступление к олдовым альбом Gsy!Be.
>>6317606 >как ебали труп Эверквеста 2 Вроде бы до сих пор труп первого еверквеста ебут не то чтобы второго. Ммо практически не умирают на ум приходит разве только ваха онлайн и вайлдстар, но второй пациент умер чуть ли не на релизе игры.
>>6317732 Сравниваешь однотипные, бездушные, заполненные лишь игровыми персонажами городки с узнаваемые всеми Штормградом/Оргриммаром и т.п, отлично. ВоВ берет проработкой этих самих локаций. Мне лично твои пустые, серые пространства нахуй не вперлись, мне неинтересно бегать по такому опенворлду и именно поэтому я люблю те же игры Беседок, которые пускай и гипертрофированы, но которые интересно исследовать и в которых просто приятно находиться.
>>6317669 >Как то на остров зачем-то прилетел чел с первой профой Вторые профы почти у всех рас требуют навестить родные города >убили за это Ебать вы дикие. Чую дух старой линейки. >4. Особую пикантность придавали непрописанные локации на пиратских серверах. Ёбаные километры пустоты среди заброшенных механизмов древних в С4 помню до сих пор, как и лабиринты Аргуса без мобов.
>>6317750 1 пик - сдохшее говно, которое бултыхается за счёт фришек. 2 пик - игра с пусть и с душком, но о которой так или иначе говорят в игровом инфополе, которая за время своего существования 3 раза менялась в плане игровой механики и в особенности механик игровых классов.
>>6317760 Мань, в Линейке ты мог взять и поговорить на разные темы с каждым из множества стражников на воротах и да, это были уникальные диалоги, пускай и по три-пять топиков на НПС. С каким длс в ВоВопарашу добавили возможность вести диалоги с рядовыми NPC, не напомнишь?
>>6317780 Отличная, мастерская оркестровка, которая радует уши. Музыка, признанная всем мировым сообществом, которое любит и увлекается играми. Одна мелодия локации кровавых эльфов ебёт всё, что есть в унылом л2.
>>6314012 (OP) Начинал с С1 на Энфорсе в 2004. Для конца 00 это было просто лучшее. Потом был С5, потом ВСЁ. Проебал наверно 6 сезонов. Был счастлив. Уже давно это мертвый труп тк люди не те, время не то. Но сервера открывают тк люди хотя социализации.
>>6317742 >>6317760 >>6317774 >говорят в инфополе >признанная сообществом >узнаваемая многими Мне интересно, это такой тонкий тралленк или ребёнок реально чувствует такую силу, поддержку, опору и мощь в мнении масс, что для него сама легитимация чего-либо охлосом является нихуёвым аргументом, который можно раз за разом использовать в треде в своих постах?
>>6317750 >ноугрейд одежда >д-бижа >43-лвл >д-грейд соски, которые с этим посохом тупо не работают >бабла на фулл-д Довольно омская пикча, если начать анализировать.
>>6317787 Ни с каким, лол. В ВоВ подобие рпг-диалогов есть только в ключевых квестах, с персонажами-гайдами типа музейного смотрителя и всякими крутыми чуваками типа Тралла. Со стражниками Стальгорна ты не поговоришь и по сей день.
>>6317795 Ты требует конструктива там, где имеет место быть лишь субъективизм, по хорошему если. Схуя ли я должен соглашаться с твоим нахуй мне ненужным мнением касаемо музыки из л2, которая неинтересна мне, которую мне тупо неинтересно слушать, которая не приносит мне какого-либо эмоционального отклика? Буду считать, что не сошлись во мнениях, вот и всё. Считай как хочешь.
>>6317669 > Абсолютное ощущение неизведанного мира. Именно. В С1 даже карту приходилось покупать или выбивать и она была пустая. А сейчас в любой ММОпораше заходишь и сразу все перед тобой, только плати.
>>6317760 >Однотипные в Линейке у городков вполне чёткий дух, передаваемый через интерьеры, архитектуру и музыкальную тему >лишь игровыми персонажами Тупа пиздёжь, тащемта. В городках дохуя нпс, причём с ними можно говорить на разные темы. Обсудить веру гномов с проповедником-еретиком, потрепаться о том, как скучно работать в совете семи кланов, пообсуждать поэзию со стражником и скорый возврат короля гномов из-под земли и т.д. Но ты же не играл в Л2, да, пидор?
>>6317810 >НА ВКУС И ЦВЕТ ФЛАМАСТЕРЫ РАЗНЫЕ Блядь, ты ещё более донный товарищ оказался. Нахуй вообще в дискасс тогда встревало в треде, чучело, если из аргументов сначала было одно лишь мнение толпы, а как и этот аргумент из рук выбили, так спрятался за пошлейшим "считаю как хачу ты мине ни указ!!!"
>>6317833 И за этот один час ты умудрился напиздеть нам ИТТ, что города >наполнены лишь игровыми персонажами Я правильно понимаю? Ведь как раз родные-то города и богаты на NPC с их диалогами, а сами стартовые деревеньки ну никак не тянут на >большие и серые Они, наоборот, пиздецки гротескно выражают амплуа той или иной расы. Бесконечные офисы у гномов, бдсм-пещеры с гигантской статуей, генерирующей ночь, у тёмных эльфов, лагерь войны у орков, летающий Ривенделл у эльфов. Лишь у людей стартовый город можно описать как "дженерик фэнтези деревня".
>>6317846 Как же эти суки печальной скулили и падали на спину кверху лапами, когда их пиздил. Самые невинные враги в игре после бесов с зашитыми глазами и однорогих кроликов.
>>6317909 Меня больше удивляет качество артов. Я помню, что тогда этот уровень диджитал-арта казался запредельно высоким, а сейчас любая школьница-художница рисует примерно также и даже лучше.
Я слышал в ВОВ можно было пап только в специально отведенных местах. Это правда? Если так то это же пиздец говно для даунов. Битвы за спот для Кача, убийство а ПК, убийство кланваров, интриги и подставы на каче. Все этого не было в Вове?
>>6318076 >>6318110 Че за пиздежь, пвп мод включался только на пве резервациях, но их всего полторы а 95% серверов пвп, где тебя ебут везде и даже в городах, абузя забагованность гвардов. Я не знаю во что вов превратился сейчас, возможно так и есть но как минимум по лич включительно на любом пвп сервере тебя мог выебать любой.
>>6318122 Пиздабол ебаный иди нахуй просто. Либо если ты говоришь про шадовлендс дрисню то уточняй, в классике свободное пвп и тебе очко будут рвать на каче группы и рейды, которые будут проезжаться по твоему трупу.
>>6318076 там еще по репорту скидываются и банят тебе чат на сутке, если сойбоев обижаешь, при этом функция обычного игнора все равно сохраняется, в близоговно в 2к21 играть - максимальный куколдизм, изза этой хуйни копрокласику после первого месяца дропнул нахуй - паблик бг какой-то унылый цирк ранимых пидарасов, которых даже отхуесосить теперь нельзя если бои внаглую сливают
>>6318076 > Битвы за спот для Кача, убийство а ПК, убийство кланваров, интриги и подставы на каче. Все этого не было в Вове? Это унылый кал, на который дрочат только линеечники. И который на 80% состоит из их манямирка и додумываний, потому что в игру забыли завезти геймплей.
>>6318120 >Я не знаю во что вов превратился сейчас >но как минимум по лич Какой лич, дедуля? Ты в курсе сколько аддонов уже вышло? Ты в курсе, что твой лич скоро по второму кругу пойдет?
>>6318076 Это буквально года два назад сделали. Но честно говоря и до этого народ рассосался по серверам так, что на одном сервере играет только орда, а на другом только альянс, а эта хуйня с моносерверами года с 2008.
>>6318132 Да поебать вообще, чел спрашивал >Битвы за спот для Кача, убийство а ПК, убийство кланваров, интриги и подставы на каче. Все этого не было в Вове? Я ему написал что все это было. Что там сейчас вообще похуй в эти помои играть невозможно все равно.
>>6318182 Да нихуя, это только на каких то помоечных резервациях. На нормальных популярных и заселенных серверах баланс, в классике так до сих пор, не веришь мне можешь на ironforge.pro чекнуть топовые по населению серваки.
>>6318190 >Да нихуя, это только на каких то помоечных резервациях Ты совсем дегроид? https://www.wowprogress.com/realms/rank/eu > в классике так до сих пор Да вижу совсем дегроид тупорый, но не удивительно в копроклассике других нету. Ты главное в своем копроклассике оставайся и там сиди.
>>6316433 Проблема в пустоте игры и осознании бессмысленного времяпрепровождения. Виртуальный мир в котором ты не можешь торговать предметами и услугами за реальные деньги. Твои вещи и персонаж ничего не стоят. Нет денежных призов за достижения. А так был бы огромный онлайн, сложная и работающая экономика. Взрослые адекватные мужики воевали бы друг с другом, гильдия на гильдию и не за фантики. Убил человека с него выпало оружие стоимостью в твою месячную зарплату. Удовольствие + заработок.
>>6318348 Чудовищнейший троллинг или ещё более циничная мразотность. Ла2 подкупала именно тем, что весь этот мир был одновременно реалистичным и изолированным от ИРЛ-дерьма.
>>6316636 Нет это не так. Игра скатилась из за отвратительных локализаторов и разработчиков (Те кто изначально делали игру покинули компанию). Игра не развивается. Некро движок где графика вырви глаз, но все лагает на современном железе. Это вот один пример. Про анальный донат, неработающую экономику и дебильные нововведения аля теперь не выпадают вещи при пк это кал. Что мешает подпивасу как ты выразился играть пару часов после работы, посещать прайм по желанию и донатить в игру? Пусть покупают золото и предметы у ИГРОКОВ. Если не нравится пусть идут в сесионки, но и там "задроты" опустят их на дно рейтинг где они будут друг с другом играть, а переодически их будут переезжять бустеры, смурфы и т.п. >>6316676 >>6316786 Отвечаю двоим. Раньше действительно конкуренция была меньше. Требования к графике, геймплею и т.п. тоже. Не было таких блокировок и слежки жесткой за продажей игровых ценностей и т.п. Свежий более свободных рынок.
>>6318350 А потом это убрали. Почему мне в игре где продают за реальные деньги предметы и услуги разработчики говорят. Значит так то что ты покупаешь у нас в магазине за реальные деньги это добровольное пожертвование. Продавать сам за реальные деньги или покупать у других ты не имеешь право. Они платят налог на внутриигровые покупки. Нет никаких добровольных пожертвований, но при этом у игрока нет прав. Конченое законодательство которое не работает. Давно пора все игры на место поставить. Продаешь что то за реальные деньги? Игрок имеет право тоже этим заниматься. Ну еще бы блокчейны и т.п. штуки прикрутили со статистикой. Что когда и откуда на сервере появилось. Что бы не рисовали предметы из воздуха душа честных работяг.
>>6318349 Социальное и классовое неравенство везде. Так было даже когда ла 2 только появилась на пиратских серверах. Виртуальный мир ничем не должен отличаться от реального. Там те же самые люди играют. Почему он должен быть изолирован? Хоть одну причину назови? Я не тролю никого. Мне это не надо.
>>6318380 >Виртуальный мир ничем не должен отличаться от реальногo Для задрота живущего в игре - безусловно. Нормальным людям такого говна не надо, что и видно по популярности подобных параш, в которых с ~10х годов кукуют лишь жабы ебущие гадюк. мимомужик
>>6318402 Хорошо. "Нормальный человек" зашел в игру онлайн низкий, никто серьезно не играет, рынок полупустой,гильдию или людей с кем поиграть адекватных не найти. Все что он добывает не имеет смысла. Ну есть у тебя броня которую ты добыл за 100 часов. Пришел Петя и купил ее за 100 рублей условных. Ничего не имеет ценности. Понимаешь что это не виртуальный мир, а помойка. Люди которые много играют, много вкидывают создают в игре движуху всю. Нет "задротов" игра мертвая.
>>6318348 Ох ебать. Я знал что ленейкодебилы - дегенераты которые играют в дисбалансную однокнопочную хуйню пускаю слюну. Так они еще и на пэй-ту-вин надрачивают. Просто охуеть. Что то уровня мобилко-амёб ИЛИ ДАЖЕ ВЫШЕ.
>>6317412 >Такая-то деревенька работяг-барышников, такие-то гроссбухи, весы, кристаллики, перчатки, кирки, атмосфера СИРИУС БИЗНЕССА. У (((них))) над главными воротами, через которые заходишь со спавна новорожденных гномиков, висит звезда давида.
>>6318455 Я не играю в ла 2. И да пей ту вин везде. Что бы выигрывать нужно платить за хороший компьютер, монитор, игровые девайсы, иметь комфортное игровое место, хороший интернет - пинг (жить близко к серверу). Это в идеальных условиях так еще и в играх присутствует ДОНАТ!
>>6318471 >И да пей ту вин везде >то бы выигрывать нужно платить за хороший компьютер, монитор, игровые девайсы, иметь комфортное игровое место, хороший интернет >Я не играю в ла 2 Ага. Пиздуй вон туда к ленейкодегенератам. Ты примерно на том же уровне развития.
>>6318455 пэй-ту-вин это кажется чуть ли не продакт плейсмент этой дорчильни, что в купе с однокнопочной боевкой как раз и притягивает постаревших додиков, живущих и рмтшаших в этом болоте, прыгающих по ежемесячным серверам, создаваемых с этой самой целью. Игра была жива пока в ней были люди, а остались одни барыги и прочий скам, вымаливающий по тредам свежей кровиночки, чтобы опробовать хоть на ком-то купленный шмот.
>>6318498 Пей ту вин - плати что бы выиграть. Плати за компьютер, за девайсы и т.п. Разработчики игр и производители железа работают сообща и делят между собой прибыль. Тот же контр страйк. 60 гц моник 120 244 360 гц моник. Хотя могли просто ограничить железнобетонно частоту кадров, а постепенно поднимать герцовки по ходу снижения цен на мониторы. Боевка в ла 2 не однокнопочная. Много панелей со скилами которые надо правильно прожимать. Расходка, активируемые предметы и т.п. Открой фанпей посмотри на "успешных рмтшников" Там сидят админы серверов которые в черную продают золото и предметы которые нарисовали. Игра ла 2 сама по себе конечна. Она проходится, все прокачались. Дальше что? Должна быть система. Выходит сервер 1новый, его прошли, выходит сервер 2 его тоже прошли, сервер 1 и 2 обьединяют, выходит сервер 3 и так по кругу. Ценится не обладание вещью, а ее наличие относительно других игроков сервера. Притока новых игроков в ла 2 нет. Играют только "старички" которые сложно адаптироваться. Они закостенели.
У варика уже со второй части было комьюнити в СНГ довольно крепкое. Линейка была конечно старше WoW, но ты недооцениваешь закостенелость аутистов, которые в нее играли, так что пересекались фаны и wow, и la2 довольно продолжительно (в интернетах) и конечно когда пересекались срались и друг друга ненавидели. Линягеры срали на воверов, из-за мультяшности в WoW, а воверы срали на анимешность в LA2. Еще помню составляли охуенные списки недостатков, типо "в la2 прыгать нельзя, поэтому игра хуже" и тд. И использовали их в срачах, и это даже не было толстотой.
Помню даже был забавный случай, была какая фангруппа в вк по варику и я залил старый blizzard'овский 3dарт с Гароной пикрелейтед в альбом. И там в комментариях стали бугуртить, мол какого хуя арты из линейки заливают в группу по варику, какие линягеры дрочеры тупые и орчихи у них нереалистичные, а так же пожелания смерти. Вот такая была шиза.
>>6316676 Пока лошары гриндили фетч квесты в говне типо л2 и вова, цари в Final Fantasy XI играли в настоящую сюжетную ммо. До сих пор только Final Fantasy XIV к этому близко приблизилась, а игры типо гилдварс2 и вова всё еще топчутся на месте
>>6318576 Мне как и любому адекватному игру сюжет неинтересен. Смысл читать нудные квесты. Это не даст никакого игрового приемущество. Сюжеты везде одинаковые с гигантскими сюжетными дырами. Опытные игроки просто не читают квесты. Весь сок гемплей, а не читка.
Это воспоминаний о Л2 тред? В 2007 году я впервые запустил Линейку, тогда были четвёртые хроники. Господи, КАКИМ ЖЕ Я БЫЛ НУБОМ, но как же это было охуенно. Я не знал, что можно телепортироваться. Мы с моим братом ходили пешком между городами. Встречали таких же нубов как и мы, организовывали пати, устраивали нубский кач. Эх. Я понятия не имел о профах, поэтому бегал без первой профы до 30-го лвл. Даже зависания в Гиране вспоминаю с теплотой.
л2 всегда была кусярой неоптимизированного поноса. Сам лично играл в первый GW, потом в Ваху онлайн, а этот корейский сблев и ему подобные всегда обходил стороной, потому что не хотелось шквариться об такое.
>>6318612 Тем ла2 и хороша, там целый мир построенный игроками. Любой нуб считал за честь на своих двоих добежать до Гирана и ахуеть какие бати там бегают и чем торгуют, а когда ты крабил на первом этаже крумы ты благоговел от хайлвлов которые бежали на второй этаж крумы или ебашились на пк при тебе не замечая кучку нубасов, сидящих на ресте. Вовоблядку не понять каково это- когда игра не решила за тебе с кем и по какому поводу тебе воевать.
>>6318120 Ты о чем, чел, подавляющее большинство серверов всегда было пве, это детский садик для дебилов. Хорошо, пвп сервак, ты слил человека, что ему с этого? Ты понимаешь что в лучшие годы ла2 тебя могли слить на какие нибудь 2% экспы которые ты крабил весь день, а на хайлвлах- всю неделю? Жопы горели похлеще угля в печах поездов, война за споты была сырмяжным полотном на котором игроки решали у кого яица звенят громче. Я уж не говорю о пвп за боссов, ЗА ЛЮБОГО босса мог пойти замес, а в вове тебе боссов запихнули в инстансы, карл, В ИНСТАНС БОССА. Кукарекни еще о ворлд боссах, ага.
Нахуя вообще варежку открывать если всем очевидно что вов игруха для карибасов неосиляторов?
Опять эти ебанутые байки л2шизиков про "ТЫ САМ СТРОИШЬ СУЖЕТ В ИТАЙ ИГРЕ ТУТ ИСТИННОЙЕ ММОЭРПЭГЭ ЛУЧШИ НЕТ АТВИЧАЮ". Ебанутые шизофреники, привыкшие гиперболизировать свою ненаглядную, кривую, узкоглазую парашу, чтобы она хоть какой-то вид имела.
>>6319169 Ебанько, люди приходят в мморпг для того, чтобы посредством кооперации и игровых механик достигать тех или иных целей, никому нахуй твой рак ебаный не всрался с потерей надроченой за целый день экспы и шмоток, ёбаный садомазошизяра.
>>6319183 А в чем твое кооперативное решение войны альянса с ордой? Это как называется, когда разраб решил где, когда и почему ты с кем-то пвпшишься? Или ты это про прыжки из луж по таймингам всей пачкой?
Мм, дайте ка подумать, что интереснее. Ла2, где тебя будут шотать с выстрела хавки бизнесмены, вкинувшие в чара стоимость машины, или все таки вов, где все на равном уровне, хорошо друг к другу относятся и игре важно, чтобы тебе было весело?
>>6319186 ВоВно изначально пве игра, ты уже сходу попутал про противостояние перды с сральянсом, потому что это сюжетный пласт и он всегда был фоном для бг-активностей в игре, разве что в классике было ворлд-пвп и то, ради фана больше и за те же жирные споты.
Хуя, сжв промытка зашла поговорить про ммо коммунизм, как не орать? Надо быть вовоблядью идиотом чтобы не понимать насколько это одно и тоже- жить и быть несправедливым. Ла2 не единожды показывал как твоих донатящих папиков кидали с прогиба и разъебывали сервера орда нищеебов, соси чел. Ряяя миня ваншотнули. ору
В ВоВ может вкатиться любой и быть наравне с подавляющим большинством игроков, лишь играй и проявляй хотя бы малейшую активность. В л2 вкатившись ты будешь лишь сосать хуй, не задонатив достаточную суму.
>>6319217 Ты просто путаешь времена и целеполагания. В вов сейчас может вкатиться любой. В ладву может вкатиться любой, но в нулевых - тогда, кстати, была своя атмосфера и донатеры на шардах (не знаю, как на оффе) не были "беспредельщиками" - по-одиночке они просто сосали. Те серваки, что сейчас есть, для особой субкультуры, а не для вкатывания и сравнения с вов.
Время l2 ушло, да и мморпг в целом. Если уж люди куда и идут играть в данный жанр, так это ВоВно и ESO, ну и Финалка ещё бодрячком держится, всё остальное просто стухло нахуй и воняет, включая фришки l2, Aion и прочее. ВСЁ то есть.
>>6317802 Это же суммонер. Д соски у него для д-кинжальчика, который лежит в инвентаре, которым он фармил до 40 лвла, потому что суммонеры до 40 лвла обычные маги. Суммонеру не нужен шмот, поэтому он бегает в обносках и копит сразу на нормальный. Нг пушку и нг соски он юзает чтобы просто захилить своего коня.
>>6319423 >Время l2 ушло, да и мморпг в целом Именно поэтому только в одной нищей россии люди за год слили >1 МИЛЛИАРДА БАЧЕЙ на донаты в мобильные говноигрульки, являющиеся по сути кастрированными мморпг казуального уровня. Проблема не в жанре, просто разработчики этого кала смекнули фишку и вместо одной ААА за миллионы долларов стали клепать по сто штук копеечной херни для гуглплея. Выходи сейчас нормальные ММО - они бы легко находили свой спрос.
>>6319360 >Так это эссенс Интересно. Если Близзы слизали идею классика с ла2, то могут ли слизать концепции своих фришардов, как это сделали корейцы в эссенс?
>>6314012 (OP) Помню, лет 10 назад зашел почекать, свалился куда-то в реку, появилась полоска (я не нырял), попробовал прыгать - не прыгает. Подох у самого берега, пытаясь выпрыгнуть и умер. После этого снес эту помойку и вернулся в вов, где прыгать можно.
>>6319621 Корейцы взяли фишки фришардов и сделали на их основе новую игру. А Близзам взять фишки со своих фришардов и сделать игру. Или фришарды Вова ничего не родили?
>>6319880 Ну например, как это будет выглядеть? Эссенс это ведь казино ебаное, я бы не сказал что это прямая идея из фришардов, до такого скотства еще додуматься надо.
>>6319518 >они бы легко находили свой спрос Cпрос бы находили, но вложенное бабло не факт что отбивали бы, будучи дествительно нормальными а не калом уровня бдо и текущей архейдж с вовном.
>>6319880 > Или фришарды Вова ничего не родили Только другие играбельные скинчики (которые есть в игре в виде мобов) и пиздинг оф идей с более поздних аддонов.
>>6318576 Практически все обзоры на финалку ММО прямым текстом говорят, что через тамошний сюжет нужно буквально пробираться, а последний патч вообще его обрезал - такой вот "сюжетноориентированный продукт". На моей памяти хороших сюжетных ММО было две: Secret World и Lord of the Rings Online. Причём первая, если честь по чести, вообще не задизайнена была под ММО. Это был квест с боями, где мультиплеерного контента - один всратый баттлграунд и пять инстансов на всю игру, а почти треть игры проходила вообще в соло-инстансах.
>>6318612 Нубские локации - самая мякотка Л2. Наивные люди, простые разговоры про жизнь, периодические попытки "играть как взрослые", когда куча нубов собирается на нубского рейд-босса, дропающего парочку ead.
>>6320959 Хороших сюжетных ммо только три - это Final Fantasy XI, Final Fantasy XIV и Old Republic.
FF XIV это вообще ммо будущего и то, каким этот жанр должен быть. Гринд мобов это говно из рпг 80х. В синглах его быстро выпилили, а в ммо то труднее. Близзард со своим говном в 2004 году вообще чуть весь жанр не уничтожили, а в итоге сейчас все равно копируют финалки и полностью в кинцо скатились, только сверх хуевое, анимации в катсценах все еще на уровне варкрафта3
>>6321181 Чёрствый понос для вахадебилов. Я играл на фришке буквально пару месяцев назад, полный кусок говна, в котором кроме бесконечной и однообразной мясорубки вообще нет контента. Дд в игре вообще униженные говнари и без ручного хила и гварда танка отлетают за пару секунд. Единственный плюс игры - классовые механики и хорошо переданный стиль фэнтэзятной вахи, больше у игры нихуя нет. мимо кста
>>6317728 Это вы еще в PW походу не дрочились, кек. >95+ кач >200кк опыта на лвлап >1500к опыта за моба твоего уровня )))))))))))000
По сабжу - л2 очень уникальная игра, задротов в ней редко найдешь в других играх потому что навыки никуда не перекатываются толком. Новые хроники - параша, да и то игра сдохла в каких нибудь условных С4 или интерлюд уже, нет смысла в новом контенте. Почему есть спрос? На старых серверах либо дауны игроки, либо дауны админы.
>>6321031 FF14 заебись сюжетка, но перекат с базовой версии в аддоны это хтонический пиздец. Ну и то что ФФ сюжет очень душный своей клишированностью. Но аддоны пиздатые, ниче не скажешь. SWTOR нормальный классовый сюжет, но помойные аддоны. Ну и то что биотвари доят гоев подпиской и всяческими ограничивающими костылями что ты ДОЛЖЕН хотя бы раз дать им шекелей. С другой стороны, реиграбельности у этих игр нет. Мободрочильни хотя бы ничего из себя не строят эпического, считай вторая работа.
>>6321316 >задротов в ней редко найдешь в других играх потому что навыки никуда не перекатываются толком Задроты л2 часто встречаются в гриндилках-песочницах со свободным пвп, жопочасами и развитой социалкой и клановыми войнами, вроде евы онлайн или арк сурвайвала.
>>6319192 >или все таки вов, где Играют какие то монголы судя по шауту в нем? Нихуя блядь непонятно, новояз на новоязе. До того как попробовать вов я думал л2 душная со своим сленгом, как же я ошибался. Словариком оттуда и убить можно.
>>6318358 >Игра скатилась из за отвратительных локализаторов и разработчиков Посмотри это видео, сразу становится ясно что оказывается л2, и не жила по сути, все обновления попытки спасти умирающего. https://www.youtube.com/watch?v=C6La-Gjc-eg
>>6353508 Герриот застрял в ультиме умом, не понимая что мир ммо изменился, люди любят вспоминать что он принес хорошего, но забывают сколько он тащил говна. Еслиб его не пидорнули л2 бы сдохла моментально.
>>6353857 >реакция на изменения не происходит мгновенно Как раз отлично происходит, выходит новые хроники\аддон\эпизод, люди возвращаются или приходят новые. Если новым нравится - остаются, старые смотрят "ага кал поправили теперь играбельно" или "бля опять 25". Этот график отлично все это отображает. Видно как остановился рост онлайна точно в момент анонса вова, и упал он точно в дату релиза. Видно как остановилось падение точно когда самые неработающие решения удалили из игры.
>>6316786 В период 2000-2004 была золотая эра ммо. И игор было дохуя. UO была живая и давала на клык всем по хардкорности и свободе. Был Эверкрэк, как предок вова для казуалов. Был пвпшный(не надо кукарекать про пвпшность линейки) DAOC, из которого потом вырос WHO и позже RvR говняхи2. Ашеронс колл1-2 от МС, хз кто в него играл, в рф никто наверно. Анархия, как эверкрек в будущем, друган играл, но она платная была в рф и в 2003 году отдавать 15 баксов в месяц в пидорашке мало кто мог себе позволить. Потом стар варс гэлэксис была. И два десятка других ноунеймов, которые либо сдохли после релиза, либо так и не вышли. Корейская помойка просто выстрелила за счет пираток и обманчивости. Игра была прямым антиподом УО, в которой ебали на старте, но со временем становилось играть только интереснее за счет повышения ставок и увеличения твоих возможностей как игрока. В корейской параше был цветастый 3д мир, с самого старта тебе давали меч, броню и возможность выбивать золото с кроликов и лвл апаться. К омменту осознания, что геймплей и контент на 1 и 81 уровнях не отличается, а вся игра состояла из гриндана, как правило было вбухано уэе сотни часов и sunk cost fallacy не давала так просто дропнуть это говно. Я, если что, начал играть еще во времена, когда из пираток была только c1, году в 2003, вроде бы. Дропнул УО, остальные из УО уползли в вов, туда же приползли разнообразные казуалы, остальные ММО сдулись от оттока игроков или попытались скопировать ВОВ и тоже сдулись. По итогу ВоВно убило жанр ммо своей успешностью, примерно как всякая ААА-кодопараша убила рынок высокобюджетных игр, которые делают для максимального охвата аудитории. Хотя в ла2 не все было так плохо, какая-то атмосфера там была, иначе игроки бы не удерживались.
>>6353955 Да скорее всего не украли, возможно кореяки сами её слили чтоб с помощью пираток рекламировать свой сервер, ведь пиратки на старых хрониках, а у нас тут новые приходите к нам. На это указывает что у нцсофт потом "украли сервер" л2 еще два раза, но почему то это не коснулось других игр нцсофт.
А кстати, расскажите истории и драмы, когда были принуждение Грузии к миру. Ведь тогда много грузин играло на российских пиратка ла 2. У нас в альянсе был зам КЛа грузинка, а ещё я разных людей встречал со всех стран соцлагеря. Я ушёл как раз перед летом 08 года, потом у меня не было интернета. Ещё какие истории, драмы были после майдана и крыма, ведь много укров играло на серверах.
>>6320959 >Secret World Ты же не обоссаный развод на шекели, который фейлкомы выдали за перезапуск? Потому что в оригинале 4 баттлграунда(1 - постоянный), десяток данжей, 3 рейда, ворлд боссы, логова в каждой зоне. И даже банальные nightmare зоны можно дрочить в компании 1-2 друзяшек.
>>6354040 Играл после крыма все ровно всех по ровну и патриотов своих стран и тех у кого хватает ума не говорить на эти темы- 95%. Во время грузии были в день войнушки всплески в виде одной темы на форуме серва, но все быстро обоссали озабоченого политотой.
В вартандере после украины можно было троллить забавно. Тех кто с руским флагом на крыльях сбивать и говорить что слава сша или украине или ссср. А тех кто с укр флагом - писал ДНР полис.
>>6354096 Да перезапуск та еще залупа, особенно меня взбесило, что нормал данжи стали проходиться вообще любым составом тупо катанием еблом. Видать в вов подсмотрели.
Л2 умерла когда вы туда пустили быдло скот. Теперь в нее не играют а чатиться всякий совковый мусор типо ностальгия. Как обычно быдло любить(наебывать) торговать в таких играх и основный геймплей перешел в афк трейд. Трейды таких игр как вов, л2 , пое тоже сдохли из за скота. Да было время когда в нее играли только задроты и было классно но с любой популярностью приходит конец игре - абсолютно любой игре. написал для людей со своим мнением
>>6359641 Ебануться, только один олд спустя 2 недели вспомнил, что у мм не было сала... каюсь, я с некром спутал, у меня было 2 саб класса - ее и некр, а основа была мм.
>>6320976 Ебать, сколько времени я проебал, собирая пати из каких-то оборванцев на каких-то обосанных рейдбоссов, не передать. Мой друг кабанчиком раскачался до 77 лвл и щеголял в топовом клане, пока я сидел на 65 и продолжал собирать свои нубо- рейды с хомкой под мышкой.
>>6359679 Я просто помню, что играл на СС, и жутко завидовал некрам из-за их сала. Я тогда ещё не особо отдуплял, что надо активно юзать кенсел, потому что он бросался с 600 метров, а гидра - с 900, и я всегда инициировал драку с 900 метров, и тупо не успевал добегать до кенсела, поэтмоу считал его ссаниной. Каким же я был нубом...
>>6359686 А ещё сколько времени я проебал стоя под воротами Диона играя в игру "Вылези из ворот и вьеби гидрой по фиолетовому чуваку и спрячься раньше, чем отлетишь". А потом я открыл для себя зону ПВП без штафа по опыту под Гираном, и играл в эту игру уже не штрафуясь по опыту. Пока остальные качались...
>>6354096 Но суть игры была не в этом, а в охуенных иммерсивных детективных квестах, в которых надо было своей кукухой думать и гуглить тонны инфы (не гайды и прохождения, а всяческие исторические и оккультные статьи и факты). Для некоторых квестов разрабы даже пилили и регали сайты вымышленных организаций, на которых были скрыты подсказки к тому как в том или ином квесте продвинуться.
Да 2 живёт на рекламе не больше трёх месяцев, пока купленные топы хранят иллюзию борьбы.(это во всех корейских дрочильнях, а где нет борьбы - платят хованскому)
Сервер отбивает 100 раз на рмт. Играют в это боты/трейдеры, те кому заплатили и тупые, думающие "ностальгия...", При этом им тут места нет, не было и не предусмотрено.
В игре настолько нихуя нет, что там официальные боты. Это позорище. Социалка бля, шизойды. Она была такая же, как в чатах мылом сру. Потому что в новинку. Но кто мог - бежали за большим. И все выродилось в то, чем является. Король голый.
>>6359882 Фри пвп это когда ты можешь любого наебнуть. В вов ты можешь наебнуть только вражескую фракцию, то есть фри пвп там вообще нет нигде ни в одной зоне.
>>6361148 >живёт на рекламе не больше трёх месяцев, пока купленные топы хранят иллюзию борьбы
Это ты про фришарды пишешь. Обычно так дела и обстоят, но например Астериос сливает отыгравшие активную бигвар игру сервера в один и он живет получается уже много лет, плюс открывает новые сервера. Сервер Саферо держится уже четвертый месяц, так как он там накатывает обновления постоянно, то есть сервер начался на Интерлюде, а он его хочет до Хайфайва проапдейтить и вообще наконец то он услышал пожелания задротов и сделал кучу изменений в механике, которых не хватало в оригинальной игре на этих хрониках (например слили два бардкласса в один).
>В игре настолько нихуя нет, что там официальные боты. Это позорище.
А это ты про официальные сервера говоришь. Актуальная версия там давно скатилась в донатное болото, но хотя бы предлагает партийную игру. Классическая версия хорошо стартанула, держалась несколько лет на русских серверах отлично, но на корейских деградировала и в итоге они вместо контента туда только ассортимент шопа завозить стали и упростили игру вплоть до упомянутых ботов (автомакросов). В результате чего она превратилась в полное говно, типо мобильной дрочильни, которая сама в себя играет, успевай только деньги заносить, чтобы новый контент освоить. Версия Эссенс это сразу говно для солоигры на боте и бесконечного доната, если Классик к этому катился постепенно под апдейтами разработчиков, то эссенс сразу таким и был задуман, как мобильная дрочильня, пиздец эти корейцы видимо смотрят типо "вот рабочая схема в мобилках приносит кучу бабла, переносим ее на л2". Уебки.
Как не трудно догадаться, народ с официальных серверов опять массово съебал на фришарды, как это было через некоторое время после старта хроник ГОД на актуальной версии. Админы фришек рубят теперь бабло лопатами - отличный ход, корейцы, продолжайте делать говно.
>>6353971 >К омменту осознания, что геймплей и контент на 1 и 81 уровнях не отличается, а вся игра состояла из гриндана, как правило было вбухано уэе сотни часов и sunk cost fallacy не давала так просто дропнуть это говно
Вокруг л2 сформировалось коммьюнити, которое играет не один раз, там люди успели поиграть на первых фришарда, на европейском официальном сервере, на русском официальном сервере, на современных фришардах, на классической версии (официальном перезапуске игры). Они много раз заново начинали качать чаров и не одного, так что все прекрасно знают что там ждет на низком уровне, на высоком уровне и так далее, игра заезжена вдоль и поперек. Так что твой аргумент может подойдет человеку, который игру первый и последний раз увидел и она ему не зашла.
Ну и ты так говоришь "гриндан" будто это что то плохое, хотя на самом деле это отличное геймплейное решение, хотя и ориентированное на задротов мморпг, а для современной широкой аудитории зумерков и подпивасов и не подходящее, так как у одних усидчивости нет, а у других времени.
У некоторых игра состоит в заточке пушек, некоторые фармят рб, некоторые эпиков мелких в крысу, некоторые организуют ганг пати ебашат пвп, некоторые заведуют эпиками большими и собирают толпы на них, кто-то спойлит, кто то барыжи. Дохуя занятий люди находят.
Из тянок кстати выходят самые лютые задры нолайферы если удавалось подсадить на ла2, у меня сестра так смотрела-смотрела как я играю и пропала нахуй за еешку, ее из консты было не вытащить, ебашила сутками.
>>6359857 Я не собираюсь портить зрения из кривых пикселей как в детстве. В старые игры играют те кому лень учить новые игры. Они готовы все жизнь наварачивать кал .
>>6359857 Могут устареть, еще как. Возьми, банально, стартовую линейку квестов у Тауренов в Мулгоре, и какой-нибудь, современный аддон. У тауренов до квеста надо бежать по 2 минуты, потом еще 5 минут пиздить мобов, потом 2 минуты обратно. Потом тебе дают еще квест, в локе, которая еще дальше. За все эти квесты тебе хуй с маслом. В современных аддонах квесты и быстрее выполняются, и интереснее.
>>6364667 Играю и в новые и в старые игры, смотря что нравится. Если бы были новые мморпг, превосходящие ла2, то все бы ушли в них, но куча новых мморпг фейлится, закрывается, а ла2 по прежнему жива даже на фришардах, потому что тупо нет альтернатив.
>>6316792 c1 лучшая часть имхо, эх, тут в треде кто-то скинул музыку и логин экран оттуда, мне аж больно стало, офигеть, давненько такого не было, сука не приятно, но приятно. :(
>>6364681 Графика, лор (пишется и развивается постоянно уже 15 лет, время в мире вов реалтайм идёт), квесты, синематики, ПВП само по себе (есть фри ПВП), ПВП в активностях, Данди, рейды, просто пве, гринд - коллекций, гринд как экономика, экономика, социалка (усиленно и сговариваясь можно влиять на цены сервера, экономику в целом, контроль ворлд боссов и бафов влияет на события и активности), система шардирование и кросссерверность (играешь хоть с богами на своем "ру загоне" но все доки отбалансены по числу), коллекционирование от маунтов до одежды и петов с игрушками, сообщество лучше. Заебался перечислять... А, ну ещё вовно живое.
>>6366503 Про реалтайм это охуенно. Там у незначительных НПЦ своя история развивается, свои маршруты и реплики. Они стареют, у них династии. По столице можно смотреть на неписей и охуеть.
В вов нет фри пвп и никогда не было. Фри пвп это когда ты можешь убить любого, а вов ты не можешь убить игроков своей фракции, то есть условно говоря половину ебаного сервера. Таким образом вся политика, союзы, войны, пвп противостояние за объекты интереса между кланами - все отсутствует, короче говоря игра изначально неполноценна для тех, кто играл в л2 или еве, и это не изменить.
>>6318348 >Виртуальный мир в котором ты не можешь торговать предметами и услугами за реальные деньги.
Чиво блять? В современной ла2 игроки как раз таки активно торгуют нафармленными предметами и услугами за реальные деньги, рмт и игра слились в одно целое, как на фришках, так и на оффах.
>>6368053 Ты в игру то играл? Это вообще запрещено механикой, ты не можешь игроков своей фракции никак атаковать и убить. Блять зайди сейчас на любой официальный сервер и покажи, как ты убиваешь игрока своей фракции или видео принеси с ютуба, как игроки одной фракции, например, дерутся друг с другом за спот до смерти.
>>6368237 На бг механика наемников. В мире несколько способов. Один - осколок безумия, функция в которой ты можешь убивать всех когда захочешь. Есть много ещё вариантов.
>>6368276 Сколько играл в вов, такого не видел вообще. Покажи на видео, как это работает в дейли пвп, как пацаны друг у друга споты отбивают, ебашат толпа на толпу в рамках одной фракции, полюбому должно быть на ютубе.
>>6368364 Тем более споты обычно разделены по зонам, одна группа рейсов у орды, вторая у альянса - разные. И за споты пиздятся фракциями. Когда фри ПВП добавили - просто вармод оф. Невозможно пройти мимо и не получить пизды.