ну список не большой, зато обязательный. Во что должен поиграть каждый: 1) The Witcher 3 Wild Hunt. Не видел сюжета лучше и атмосферней 2 The Elder Scrolls 5 Skyrim. Лучшая игра из всех шедевр на све времена. Перепроходил раз 100.... 3) Bioshock Infinite 4) The Fallout 4 тоже лучшая игра но чуть хуже Скайрима
Я от этой дурки словил панические атаки, в основном благодарю музыке и собственно, бессмысленности игры. Копаешь, что-то строишь, зачем? И еще музыка такая, как на прощании с покойником или как к эвтаназии готовят.
>>6281526 (OP) Ведьмак все части, масс эффект все части, калда блек опс очень зашла в свое время, это сингл. Мультиплеер конечно же BF 3 и Осада, тысячи часов и минус 3 на оба глаза не дадут спиздеть.
Никогда не делил игры на лучшие/говно. У меня просто есть определенный список игр к которым очень приятно возвращаться. Это как с фильмами, которые ты видел уже много раз, но если они идут по тв, то ты переключать не будешь и навернешь еще раз.
1)С детства очень понравилась Contra hard corps. Очень кайфовая игра + реально для всех, раньше играли всей семьей начиная от меня и заканчивая дедом. Большая реиграбельность и музыка сочная
2)Из гонок любил на ps1 Гранд туризмо, нфс (че то там про порше) и крэш тим рейсинг. Первые 2 сейчас морально устарели, а вот погонять в бандикута очень приятно. Пробовал марио карт, но че то вообще не то
3)Вся серия TES. Просто хорошие игры с огромным простором для модов, а еще очень приятной атмосферой. Из всех фентезийных миров лор тес для меня самый приятный и родной.
4)Признаю ведьмака 3 как хорошую игру, но только из-за впечатлений всех моих друзей.Лично мне ведьмак не нравится ничем.
Есть еще много хороших жанров и игр,но это первые игры пришедшие в голову Сейчас играю в ремейк второго резика и хочу вкатиться в теккен 7
SOMA. Причем проходил много позже релиза и был готов, что будут давить на печальку и в целом спойлеров немного хватанул(но не концовку). И всё равно впечатление игра оставила неизгладимое. Я уже давно не шугаюсь в играх, а в соме прямо прижало очко атмосферой.
>>6281526 (OP) Отмечу, вопрос о том какие надо пройти не равен вопросу про лучшие. Вот эти две надо пройти, но они нихуя не лучшие: AC2 (про итальянца) и CoD MF1. Чтобы познакомиться с сериями и не сильно зашквариться.
>>6282968 Два чаю. Лучшая РПГ после Black Hole Glory Hole. Кроме шуток, последняя шедевр, уносящий воображение игрока в недосягаемые высоты - ты буквально отыгрываешь у себя в голове. Ну а твой выбор - это уже ближе к классике РПГ с элементами визуальной новеллы и метроидвании.
>>6281526 (OP) >Какие по вашему мнению игры должен пройти каждый? Такие советы можно давать только по актуалочке, многие старые игры как река в которую нельзя войти дважды, т.е. бессмысленно зумеркам советовать какие-то вины прошлого которые были великими на момент своего выхода, а зумерью покажется просто устаревшим калом.
>>6282190 >к эвтаназии готовят Таки да, так и есть. Вся игра - это попытка одинокого рационального существа (т.е. игрока) отгородится стенкой и ловушками от надвигающегося иррационального ужаса, подступающего со всех сторон. Единственный выход спастись по-настоящему от этой угрозы - перестать заходить в игру.
>>6281526 (OP) моровинд, кенши, диско элизиум, планескапе тормент, драгон аге первый, балдур соа+тоб, олдовые фолачи, шедоураны, андерреил, которы, деус ех, e.y.e., авп2, нвн1 модули и нвн2 маска, декс, может что-то еще что не назову навскидку и конечно тонны хидден гемов на рпгмейкере
>>6281526 (OP) Поделки Bioware, когда она была движителем жанра. Похождения Шепарда не нуждаются в представлении. Ну и Dragon Age Origins. В ней уже нет dnd-подобного душнилова с кубиками, как в старых рпг, и ещё нет аля-экшен закликивания мобов с раздутым хп, как в современных. Если проникнуться, то можно-таки и от DA2 с Инквизицией кайфануть, ибо лор там способен вытащить многое
>>6295127 В престолах? Или где? Да у теллтейлов липовая вариативность, это верно (там скорее вопрос твоих личных предпочтений чем какая-то разветвлённость в повествовании), но мне импонирует подача сюжета, интрига, кульминация, сам процесс приключения это переживание и полное погружение в героев.
1. Fahrenheit 2. Left 4 Dead 3. Resident Evil 4 4. Mass Effect 2 5. Mirror's Edge 6. BioShock Infinite 7. Burnout Paradise 8. Hitman: Blood Money / Absolution 9. Call of Duty 2 / CoD 4: MW / MW 2 10. Grand Theft Auto: SanAndreas / IV/ V 11. World of Warcraft: Wrath of the Lich King 12. Need for Speed: Most Wanted / MW (2012) / Hot Pursuit (2010)
>>6281526 (OP) LBA LBA 2 Arcanoid Hero Quest, от 1 и до 5, шестая забагованная Goblins, всю серию Sid Meyer's Civilization Leisure Suit Larry, всю серию C&C, всю серию Тургор Axiom Был еще супер метроидлайк про робота, с интересными головоломками, но у меня была только демка. А вот сам Метроид, что-то не очень. Pyrotechnica Hi-Octane Sopwith biplane Crusader: no remorse И прочие старые игрушки, кря.
В случайном порядке, игры от которых я получил кучу эмоций и считаю лучшими: Morrowind Grim Fandango Psychonauts Fallout 1 Arcanum Planescape Torment Kotor System shock 2 Fable Gothic Sid Meier's Pirates! VtmB Diablo 2
>>6281526 (OP) > Какие по вашему мнению игры должен пройти каждый? Никакие. Я что, на ебанутого похож указывать кому и во что играть? Да пошёл ты нахуй с такими вопросами
>>6281526 (OP) >от которых вы получили кучу эмоций и считаете лучшими? Пикрил. Но не думаю, что каждый должен в неё сыграть. Подпивасам точно не зайдет.
>>6334092 Что значит подпивас? Я алкаш и пью пиво нонстоп каждый день, это одна из любимейших игр, дракенгарды 1,3 и репликант тоже прошел, репликант даже интересней автоматы в плане >кучу эмоций. Йокотара тоже алкаш. Что за подпивасы-то такие которым не зайдет?
>>6334096 >Что значит подпивас? Такой собирательный образ человека для которого медиапродукт ( в нашем случае - игра) является фоновой составляющей его досуга. Т.е он относится к ней несерьёзно, поверхностно. Автомата все таки для другой публики. Подпиваса в ней, как правило, интересует только задница 2b. А комментирование игры начинается и заканчивается тем, как скучно было бедняге ковырять роботов всю игру. Ну, думаю ты меня понял.
>>6334106 >>6334092 Впечатлительная говноедина, форсящая ГЛУБОКИЙ СМЫСАЛ высера узкоглазых даунов. Парашная копипастная говнина, однообразная и одинаковая, еще и чтобы ПРОСВЕТИТЬСЯ НАДО ПРОЙТИ 3 РАЗА ИНАЧЕ НЕ ИГРАЛ!! Я СКОЗАЛ!!
>>6281526 (OP) Код доступа рай Власть Закона Шторм Солдаты неба EARTH DEFENSE FORCE The Bureau: XCOM Declassified The Otherside Othercide Новые Xcomы Gears of war Gear of war Tactics Arma Operation flashpoint
>>6281526 (OP) Castlevania: Symphony of The Night Baldur's Gate 2 Deus Ex Resident Evil 4 Yakuza 0 Оригинальная трилогия Ace Attorney Postal 2 Max Payne Metal Gear Solid Mass Effect Dragon Age: Origins Star Wars: Knights of the Old Republic II Fallout Fallout: New Vegas Hotline Miami Vampire: The Masquerade - Bloodlines
>>6281526 (OP) Дилогия Baldur's Gate, особенно вторая часть. Золотой стандарт всех последующих РПГ.
Первые два фаллаута. Беднее чем балдуры, но это не отменяет того, что классические фоллачи очень яркие представители жанра и прекрасные РПГ.
Европа Универсалис 3. Очень много в неё играл, сотни часов, поэтому получил кучу эмоций. Однако играть не советую, лучше в 4 наверное, хотя в нее до сих пор нормально и не попробовал сыграть, раньше пк не тянул, недавно обновил и когда нибудь попробую засесть.
Ведьмак 3, сейчас прохожу. Невероятно увлекательная игра, которая показывает, почему всякие одиссеи/скайримы/хорайзоны обладают пустым и неинтересным миром.
Трилогия Масс Эффект. Третья часть говно, но первые две, особенно вторая, мне очень понравились. Геймплей там конечно не самый разнообразный, но сюжет увлекает.
Цивилизация IV и V. В четверку провел огромное количество времени, особенно в моды (Rhye's and Fall of Civilization -- лучший мод среди вообще всех игр, на мой взгляд).
Герои 3. Одна из первых моих игр вообще. Никакая другая часть и близко не подобралась к величию трешки.
То есть что, ты признаешь что автомата получила известность только благодаря жопе и без сексуальных шлюх роботов игра была бы нишевым калом для претенциозного небыдла, любящего ни к чему не едущие отсылочки к чему то высоколобому?
Я не перестану смеяться над фанатами жопоматы пока они честно не начнут признаваться что повелись на жопу, съели унылый гринд "пройди игру 5 раз чтобы продвинуться по сюжету" и пытаются затащить в свою секту других дрочил. Даже фанаты ведьмака не такие конченные лицемеры.
>>6338078 >То есть что, ты признаешь что автомата получила известность только благодаря жопе и без сексуальных шлюх роботов игра была бы нишевым калом для претенциозного небыдла, любящего ни к чему не едущие отсылочки к чему то высоколобому? Нет, не признаю. Хотя бы по той простой причине, что жопы есть много где и намного лучше, а персонажи задизайнены в пуританском стиле. Ещё ты забываешь о том, что кроме отсылок там есть переосмысление уже готовых идей. >что повелись на жопу, съели унылый гринд "пройди игру 5 раз чтобы продвинуться по сюжету" Ну, ты типичный подпивас, которого я описывал выше. Там, где люди видят гибкие психологические портреты и игру контрастами, ты видишь лишь жопу гг. Там, где ты лениво бьешь роботов умирая со скуки, люди смотрят на историю с других точек зрения, сопоставляя увиденное в первом акте с тем, что происходит во втором. Поэтому я и написал, что игрушка не для всех.
>>6338202 >томатолошидзе даже не осознаёт что Тара опять скормил анимуфагам дженерик слезодавилку САСМЫСЛАМ >томатолошидзе не застал ни дракенгардов, ни нира которые сделали то же самое три раза до этого Стыдно, томатолошидзе.
>>6338229 >дженерик слезодавилку САСМЫСЛАМ Эта игра меня ни разу не заставляла давить слезу. Она работает с куда более глубинными эмоциями. Тебе не понять, но я тебя не осуждаю. Скоро выйдет ремастер нира и там уже будет видно, действительно ли гений занимался самокопированием или это твое субъективное, подпивасное восприятие его работ.
>>6336789 Мне интересно чем для тебя так отличается ХМ 2 от первой части? Как по мне в двойке больше тактического разнообразия и музыка более бодрая и запоминающаяся.
>>6338527 Но ты реально претенциозное нибыдло. Автомата без дизайна роботов, причем именно очень хорошего дизайна костюмов была бы действительно просто нишевой игрой. А все эти отсылки к философии в стиле аниме тот ещё прикол. Очередные "а что если робот - чилавек?", "а что если чилавек ни чилавек?" и прочие принципиально нерешаемые платиновые вопросы философии порядком осточертели тому, кто интересовался предметом. Да и в аниме про киберапанк из 80-90х они часто муссировались. Йоко Таро лично просил всю порнуху с его ведроидами ему в твиттер скидывать, а то лень искать, лол. Так что даже сам создатель знает в чем соль.
>>6343451 А может лучше просто играть в игры, в которых не надо через силу учить себя усидчивости, а которые увлекают настолько, что ты не замечаешь, как т за ними время пролетает? Если игра "учит усидчивости"- значит это хуйня, а не игра
>>6343662 Глупости, классические фоллычи просто разъебывают ту же балдуху/планетку в плане повествования и отыгрыша. Насчёт десуэкса - хуй его знает, киберпук не показал киперпанка, а большинство именно этого и ждали.
>>6343702 Я после киберпанка взялся хьюман революшн проходить. ХР хуже во всем. Включая и задания, и сюжет, и репрезентацию сеттинга. Хуй знает чего его так превозносили. Но как бы после пшековского киберпанка деус эксы уже не актуальны, они рулили чисто от полного безрыбья, когда вот были только они и больше ну вообще никакой похожей киберпанковой игры. А вот вышел киберпук, и все. Теперь советовать деус нет смысла. По крайней мере советовать первой игрой. Если киберпук пройден и хочется чего то подобного- вот тогда в сторону деус экса можно смотреть, в него в принципе тоже можно поиграть, но уже не в качестве обязательной программы.
>>6343785 Я не стану с тобой спорить, ибо моё мнение - всё же моё мнение. Приведу неоспоримые доводы. Hi tech = low life. В 2077 не увидел. Доминирование AI - тоже. А ведь это по-Гибсону. В матрице, которая тупо фантастика, - гораздо больше ПОСЫЛа.
>>6343878 >Hi tech = low life. В 2077 не увидел. >Доминирование AI - тоже. Ну не знаю чел. Я конечно не знаю, что ты под этим понимаешь, но по моему расслоение общества, и высокие технологии на фоне нищеты и разгула уличной преступности в игре показаны более чем. И у гибсона так то ИИ нихуя не доминировал, а наоборот пытался на свободу вырваться, обходя свои программные запреты руками людей. И тут эскины в лице альт преследуют примерно такие же цели.
>>6340529 >Очередные "а что если робот - чилавек?", "а что если чилавек ни чилавек?" Ты реально плоскомыслящий простофиля, игра вообще не об этом. Ты не просто не понял месседж, ты понял все диаметрально противоположным образом. Игра не предлагает тебе задуматься, это вообще не загадка - повествование специально тычет в лицо антропоморфные, характерные черты роботов, их неумелое копирование человеческих ролей и институтов, чтобы через эту демонстрацию обнажить абсурдность общепринятых в социуме бинарных оппозиций, показать насколько на самом деле человеческие любовь, дружба, смыслы, идеи, нелепы без настройки социальных условностей, которые придают им объем и контекст в человеческой среде, но бессмысленны в самой своей сути.
Это самый поверхностный смысловой пласт игры и даже он пролетел мимо твоей пустой черепушки с оглушительным свистом. А ведь там много других тем вскрывается - и значение телесности в онтогенетике человеческой цивилизации, и социокультурное копошение в эросе и танатосе как определяющих формах дуалистичности в психоанализе, и бесконечные оммажи бодрияровским симуляциям, и связка идеи бесконечной репликации с идеями марксизма и неомарксизма и куча всего еще. Тебе просто не хватает либо интеллекта, либо образования, чтобы считывать смыслы. Без обид
>>6344016 Узнаю очередного маняме-шиза. Уровня фанатов Евы с их СПГС и ебнутыми шизопастами. Успокойся, псевдоинтеллктуал, не занимайся умственным онанизмом понапрасну. Я написал, что не ниаонял арряя он нипоня ахахах, а то, что мне показалось это банальным и успех игры действительно зависит в первую очередь от дизайна андроидов. В том же Контрол недавнем не менее закрученный сюжет и не меньше филасафских смыслафф, но ее так не хайпят, так как гг слишком невзрачная обычнобаба. Игры поражают игроков помимо очевидного геймплея в первую очередь общим визуальным дизайном.
>>6344182 Балбес, ты бы хоть до конца дочитывал прежде чем кидаться оправдываться. Я не игру защищаю, мне она вообще даже не нравится, я просто мимо-проходил и сказал что ты глуп и не замечаешь очевидных вещей, но при этом пытаешься критиковать то что прошло мимо тебя. Как ты можешь писать о банальности, если даже не понял о чем тебе говорили?
>>6344284 Действительно. Я ему про Фому, он мне про Ерему. Я не про философские отсылки к бодриярам, марксам и библейским сюжетам пришел поговорить. Просто ответил тому анону, что не в этих отсылках успех игры, а в хорошем чар-дизайне, на который и клюют в первую очередь потенциальные покупатели.
Need for speed underground 2 Считаю самыми атмосферными гонащщками когда-либо создаными человечеством. Охуенное аркадное управление, где машина реально ИНТЕРЕСНО управляется. Музыка, картинка, все в ней хорошо. Мафия 1 и на контрасте 2. Тоже очень годные но пиздец какие разные игрушки. Фаллавут 2, 76 тут все понятно Fahrenheit, Marc ecko's getting up, диабло 2, гта вайс сити Если нихуя в голову больше не приходит значит нихуя больше и нет. 24лвл
>>6281607 Я вот из-за такого пидараса, как ты, однажды взял фулл пак со всеми эпизодами в стиме. Подумал, что там ждёт крутая эпизодическая адвенчура с интересным сюжетом, даже толком не посмотрел что к чему, доверился анону. Возможно даже, этим пидарасом был ты. Ух блядь.