>>6342605 (OP) >Да-да, включая шлюху, отменившую Авелонна. Игра перенесена на следующий год и будет отдана под разработку другой студии. Включая сисястую рыжую шлюху...
>>6342605 (OP) > CЖВ скам клянчит работу после того, как их выпизнули на мороз Может это оно? Дяди решили, что никому из ИГРАЧКОВ нахуй не сдалось это сжв?
>>6342737 Куда идут геймеры сегодня, туда пойдёт всё человечество завтра. Поток СЖВ-говна и иных изводов коммунизма не кончится, пока не появится какое-то новое движение, органично объединяющее людей на низших уровнях общества, либо пока элиты человечества не сменятяся.
>>6342605 (OP) >СЖВ-скам, работающий над СЖВ-Вампирами, выпиздлен на мороз. >Игра перенесена на следующий год и будет отдана под разработку другой СЖВ-студии. https://youtu.be/JVLRgXCEUbM
>>6342811 Но чтобы пройти игру, это делать не нужно. Я закончил за 30 часов. На высокой сложности. Как минимум от отсутствие доната в ААА она лучше любого высера от юбисофт. Да баланса под донат там нету. Потому что и доната нет.
>>6342605 (OP) А толку, Мицода и прочие Авелони всё, тип соберут новую команду, а там так же на сценаристе будет сидеть сжв-шлюха и цикл повторится, может даже чела из юби успеют отменить.
>>6342750 > либо пока элиты человечества не сменятяся Ну сменились элиты, и вместо условных Зажопичей пришли Вротъебиновы, потому что они сильнее. Остальным-то от этого нихуя не поменялось.
>>6343073 Либо так, либо совсем отменят. Ебанаты ничему не учатся, но этот конкретный случай греет душу. Тем временем к первому Bloodlines продолжают выходить фанпатчи, может когда-нибудь фанаты на уеч перенесут вообще.
>>6343145 В киберсранке не было смены студии, там просто сжв-пшеки обосрались с амбициями, форся свой кал как очередного убийцу гта, а в итоге высрали кривую юбипарашу с пустым миром и багами.
>>6342737 Нет, просто эти жирухи видимо совсем криворукими оказались. Кароч обольщаться не стоит, там вся новая редакция вампиров одно сплошное сжв с нигроарабами геями на главных ролях и пидерастией. Кто-то скажет что и старые вампиры сжв были и будет прав. Но новый том это сжв в кубе.
>>6343142 > Зачищая аванпосты и убивая джаггернаутов ты очень быстро перерастаешь требования по уровню До выхода последних патчей так и было. А сейчас эту свободу выбора уже пофиксили.
>>6342605 (OP) Ну может хоть этот прецедент научит долбоёбов, то что нельзя выкинуть из команды талантливых работников и надеяться что СЖВ скам как то сможет продолжить и завершить работу.
>>6343811 Ну сначала они игру хуесосили потихоньку потому что вселенная ж от роулинг а та трансфобка потому что написала в твиттере что женщины это те кто менструируют. А потом оказалось что у тим лида игры есть заброшенный канальчик на ютубе где он оправдывал геймергейт и говорил что всё правильно. А все леваки знают что геймергейт это сборище токсичных геймеров и вообще хитлеров, так что ресетера теперь банит всех за упоминание игры. А так как во всех журнашлюшьих игровых сайтах одни леваки во главе сидят, они все за эту хуйню подпишутся и ворнерам придётся неплохую маржу выплачивать в какой нибудь лгбт фонд и подсасывать им, ну как обычно.
>>6343826 >ворнерам придётся неплохую маржу выплачивать в какой нибудь лгбт фонд Не путай мягкое с теплым. Хвост не виляет собакой. Ворнеры их просто нахуй пошлют и все.
>>6342605 (OP) Хорошо, теперь то все будут узнавать этих говноедов независимо от того на пороге какой студии они прогрузятся Можно еще написать об их успехах тем кто их все-же решится к себе устроить
Вообще интересно. А пидарастом так много, что они могут прям на компанию повлиять чтоль? Ну выпустят игру наложив хуй на повестку и что такого? Кто ее запретит? Клоуны на резетре?
>>6343930 Как правильно заметил анон выше, хвост не виляет собакой. Педерастов науськивают компании, которым это приносит деньги или владельцы которых извращенцы.
>>6343867 >>6343826 После нападок в сторону трансфобной позициии Роулинг и прогеймгет и антифем позиции одного из тим-лидов игры, на сессии вопрос-ответ в октябре 2020 директор Ворнеров объявил, что они сотрудничают с LGBTQ организациями, и он часами разговаривал с главой крупнейшего тамошнего сообщества. После этого игру перенесли с 2021 года без новой даты выхода. Ну вот, а вы говорите "Нахуй пошлют". https://twitter.com/jasonschreier/status/1311455389481865216
>>6343939 Вавра на хую вертел СЖВ и ничего не случилось.
Просто в некоторых штатах поддержка диверсити и прочей хуйни, дает налоговые льготы, а это овердохуя бабля для всяких Близзардов (Калифорния) или Твитча (Сиетл)
А левакам выгодно плодить педиков и дотационных нигеров, так как они скорее всего проголосуют за них. В итоге такой мерзкий, но естественный симбиоз.
Алсо, консервы сами виноваты, что проебали рынок, потому что в правой повесточке видеоигры презентовали как зло, которое скрепы шатает ради подобного хайпа. https://www.youtube.com/watch?v=PKzF173GqTU
>>6343981 > а вы говорите "Нахуй пошлют" Так и послали же. Разработчикам дали дополнительное время на подготовку продукта, пока вся эта гомоистерия утихает к релизу. Через год ванаби-гомосеки скорее всего не то что об игре не вспомнят, но даже последние свои 10 гендеров назвать не смогут. У эти сойпидоров память золотой рыбки.
>>6344042 >У эти сойпидоров память золотой рыбки. Но есть специально обученные люди, которые запоминают некоторые моменты и напомнят сойбоям во всех красках, когда ворнеры сделают что-то не то.
>>6344144 >никому Говори за себя, зумер. Это единственная ЙОБА про реалистичное мать его Средневековье. Я даже олдовых игр такого уровня не помню на историческую тематику. Скачи-Мочи все ж другой жанр и помельче.
>>6344333 А что он не так сказал то. Тебе скормили какую-ту блевотную залупу в 20фпс кривую, где булавами дерутся, как шпагами выврорачивая руки, ты несешь тут какую-ту хуйню про реалистичное средневековье. Тебе лечится нужно, зумер.
>>6344398 >зумер >даун шпарит даунским новомодным сленгом только так, не понимая что человек постарше с уже устоявшимися привычками не будет как обезьяна повторять любую хуйню Хорошая попытка, сосницкий.
>>6344329 >>6344398 Аргументов нет. Баги в Кингдом давно пофиксили. Эта игра уникальна. Либо называй что-то похожее по уровню историчности, либо не пукай.
>>6344407 Это не повторение хуйни, а констотация факта. Можно назвать тебя малолетним дегенератом, но на деле зумер и есть малолетний дегенерат. Поколение Z.
>>6344409 >Либо называй что-то похожее по уровню историчности 20 фпс и самая реалистичная боевка где любым оружием дерутся, как рапирами? Нет. Ничего подобного придумать не могу. Весь мир - это просто пара халуп нахуй и примитивных квестов. Такое говно, только истинные говноеды могут сожрать.
The Age of Decadence лучше в 10 раз нахуй во всем начиная с прокачки/боевки/механики и заканчивая диалогами и миром.
>>6344433 >Age of decadance >прошу по-нормальному скинуть аналог экшн с элементами рпг и графоном >кидает пошаг с видом сверху О чем я и говорю, у Киндом Кам нет аналогов на данный момент.
>>6344460 Псевдонимы и работу вчерную никто не отменял. Это тот самый случай когда плохие люди имеют успех благодаря хорошей работе, прям самая мякотка того, против чего воняют сжв.
>>6344476 >Авелоний >хорошая работа Авелоний еже десять лет только крохи со стола пишет. Вангую, что из-за проблем с алкоголем ничего крупного ему не поручали.
>>6344471 >графон >kingdom come deliverance Ты реально ебнутый.
>прошу по-нормальному скинуть аналог экшн с элементами рпг Ты просил скинуть "что-то похожее по уровню историчности". Средневековье. Я тебе дал игру. (со скидкой на то, что это не совсем средневековье) Которая лучше во всем практически. Начиная с боевки и заканчивая прокачкой/диалогами/квестами. Че ты серишь, то ебанько.
>Киндом Кам нет аналогов на данный момент. Они и не нужны, дебил ебаный.
>>6344542 >Покруче твоей конвеерной юбипараши будет Иди ты нахуй со своими юбисофтами, шизота поехавшая и со своей хуйней нулевой тоже иди нахуй. Ты ненормальный.
>>6342605 (OP) С чем вообще связано продвижение СЖВ говна? Какие цели они преследуют и чего добиваются? Регресса человечества в обратном направлении? Натуральный ИГИЛ блять.
>>6344692 Общая тендценция сводится к тому, что есть угнетаемые, а есть угнетатели. Вот мол негра не берут на работу потому что он негр, а не потому что он рандомный хуй с улицы. А белого возьмут потому что он белый, а не потому что у него есть образование и опыт работы. И просто становится модным жалеть себя и находить способы перевернуть сферы влияния и поставить стрелочку.
>>6344701 Это этот дурачок сказал слово "историчность" т.к. он даже не может грамотно излагать свои мысли в силу возраста и врожденного повреждения мозга. Он имел в виду средневековье. И я сделал заметку, что AoD это не совсем средневековье.
>>6344724 Это вообще не наш мир, хотя оно явно вдохновлено эпохой перехода от античности к средневековью и крахом Рима. Совершенно другой сеттинг, да и жанр в корне другой.
Дальше вопрос в том, почему их нельзя, а тебя можно. Потому что они пидорасы, а ты натурал.
В США это принимает совсем болезненные формы на фоне свойственного им сектантства, что англичане с удовольствием поддерживают. Суть в том, что в 1945 году в США появилось много победителей буквально Гитлера. Но сектант это в первую очередь тот, кто святее всех на свете. Поэтому варианта у них было два. 1. Гитлер был хороший, ветераны плохие что его победили. 2. Ветераны сами Гитлер.
>>6343930 Посмотри на японские игры. В них нет сжв. И всем похуй на визги с резетеры. Тут как с пчелами. Если она будет летать вокруг тебя, то надо просто забить хуй, и она улетит. А если начать размахивать руками, то она обязательно тебя ужалит, да ещё и феромонами пернет, чтобы рой призвать.
>>6344786 Потому что у них свой рынок и свои инфлюэнсеры. Вспомни слив документов капком, пытавшихся подсосать западу, нихонцы сразу же устроили вброс говна на вентилятор, именуемый шитстормом
>>6344740 >Это вообще не наш мир Я не говорил, что это наш мир. >Совершенно другой сеттинг Там есть элементы средневековья (ты заебал) >да и жанр в корне другой. И слава богу, что не там не приходится в омерзительном графене от 1 лица в пустых локациях расследовать от чего у чувака понос после чего наслаждаться "иновационной" боевкой путем выворачивания рук дабы нанести колящий удар булавой. До такого нахуй даже в моровинде не додумались.
>>6344791 Японцы ещё с эпохи НЕС делали игры с оглядкой на запад. Просто не добавляли туда трансов, и никогда не обращали внимания на вскудахты леваков. Слитые документы капком - это проблема самой капком. У них года так с 2008-го какой-то пиздец. Что не игра, то производственный ад и проблемы. Все основные тайтлы в полной жопе, и живут исключительно за счёт бесконечного терпения фанатов. Настоящий успех только у кинца Сойзидент Чмивел. Да и то, до ремейков тайтл был в жопе.
>>6344827 Дмц 5 жидко пукнула. Как кинцо с боевкой она отвратна и уныла. Как богатый на механики слэшер заебись, но это 10% аудитории. С монханом то же самое. Это игра для 2,5 человек. В итоге по настоящему успешен только резик. Собственно к нему активно и пилят продолжения. А с выхода дмц ни анонсов, ни опубликованных планов по развитию серии, нихуя вообще. Только ремастер с Верджилом.
>>6344867 >Pathfinder Говно. Я когда в этот кал играл, то просто охуел от уровня дегенератства разработчиков. Эти уебки даже не додумались завести очередность кастов уже молчу про то, что там не отображаются эффекты на врагах. Блять, да там даже описания дебаффов в описании скилов нету. 10/10 говн. Про содержание игры вообще молчу. Тому кто ее прошел нужно медаль выдать. Сам ливнул в финальной битве когда пол отряда полегло уже не было сил терпеть эту поеботу. Высрался в стиме и забыл, как страшный сон.
>>6344851 Потому что ей бюджета выделили хуй да две плошки риса. Ее директору, Хидеаки Ицуно, дали три копейки и сказали делай что хочешь, только отъебись. Ну он и сделал адскую дрочильню для настоящих ценителей. Геймплейно к игре не приебаться. Зато под нож пошло все остальное. Выводы напрашиваются сами по себе. Презикокинцо холят, лелеют и целуют в попу, а на тайтлы вроде Драгонс Догмы, СФ и ДМЦ забили ХУИЩЕ. Компания расставила для себя приоритеты. Отсюда и слитые доки с сжв-парашей.
>>6344844 >>6344876 Проиграл с двух зумерок какающих про "успешность". Типичная игра для калоедов, а богоподобные игры как всегда недооценены всякими юбиговноедами вроде тех, которые играют в монстер хантер.
>>6344042 >>6343981 >>6343867 >>6343826 Как на заказ - новость от сегодняшнего дня: >Издание Bloomberg со ссылкой на свои источники сообщило, что в Hogwarts Legacy можно будет создать трансгендерного персонажа с мужским или женским голосом без привязки к полу. >По данным инсайдеров, после многочисленных скандалов вокруг Джоан Роулинг, разработчики решили сделать RPG максимально инклюзивной.
>>6344925 Горжушь издателем, не прогнулся, щас только наберут по квоте сжв работников и будут им год платить зарплату за сидение в твиттере пока готовая игра на год отложена и поменяют пару строчек текста с указанием пола.
>>6344811 >Там есть элементы средневековья Парадоксальным образом, там нет элементов средневековья. Если брать рамки нашего мира эпоха игры хоть и является самым началом периода средних веков, но то что обычно называют "элементы средневековья" заражается где-то во времена Карла Великого, т.е. где-то лет через 200. >И слава богу Ещё раз, я люблю AoD, но странно сравнивать две эти игры.
>>6345101 Ну начинается блеадь. Я конечно не думал, что ты настолько шиз, что будешь говорить, что средние века начинаются в 500 годах, а рим обосрался еще раньше. Пиздос, может ты прекратишь шизить. >Ещё раз, я люблю AoD, но странно сравнивать две эти игры. Еще раз, я не сравнивал, а привел пример.
>>6344936 Ебень, тебе чел статистику из стима кидает. С чем ты вообще споришь, шизло? Ты хочешь сказать, что 18к игроков для дрочильни спустя два с половиной года после релиза ванилы и год после релиза буду честен, весьма посредственного длц - это мало?
>>6345146 Monster Hunter: World доступна на PC, PS4 и Xbox One. Как выяснилось, самой популярной платформой оказалась консоль Sony — 8,693 млн копий. На втором месте — ПК (5,953 млн), а на третьем — Xbox One (1,789 млн).
Что касается разделения по регионам, ПК-версия пользуется наибольшей популярностью в Азии (2,531 млн копий). Далее следуют США (1,616 млн), европейские страны, включая Россию (1,57 млн), и лишь затем Япония (236 тыс.).
На PlayStation 4 лидер и аутсайдер рейтинга будто бы поменялись местами: Япония (3,184 млн копий), США (2,392 млн), страны Европы (1,702 млн), государства азиатского региона (1,414 млн).
Масштабное дополнение Iceborne показало лучший результат на PS4 — 4,545 млн копий. Свыше 2,559 млн было продано в Японии, остальные регионы не дотянулись даже до одного миллиона (792 тыс. у Азии, 741 тыс. у США и 453 тыс. у Европы).
ПК-версия разошлась в количестве 2,45 млн копий. Наиболее популярным DLC оказался в Азии — 1,036 млн, наименее — в Японии (137 тыс.). На Xbox One расширение привлекло лишь 448 тыс. игроков.
Согласно официальным данным, по состоянию на 30 сентября 2020 года продажи Iceborne достигли лишь 6,6 млн копий, тогда как AsteriskAmpersand приводит сумму заметно выше — 7,443 млн.
Нахуй отсюда пошел, консольное-косоглазое-говноедское уебище. Иди в DMС поиграй, чмоха. Игра твоего уровня.
>>6345175 А резик на пк что ли лидирующие продаётся или что? Ты пиздаболить с нихуя начал про популярность резика и непопулярность хантера, теперь на какую то хуйню съезжаешь, так и скажи что обосрался кукаретик и дрочишь на свой резик.
>>6345188 >А резик на пк что ли лидирующие продаётся или что? Я об этом и говорю, пошел вон отсюда в свой /cg/ загончик, вонючее сойбойное уебище. Кстати еще и говноедское.
>>6345227 Ничего против ре не имею, но серия так и притягивает шизоуебищ. Какие процессы в твоей дефективной башке заставили тебя приплести консоли к посту с двумя скринами из стима?
>>6345235 >Ничего против ре не имею, но серия так и притягивает шизоуебищ. Сказала говноедская консольная уебищная параша которая педалирует игры которые лучше продаются. Уровень юбисофтовского говножора.
Что ты не понял, когда тебе сказали сьебатся в /cg/ говноед пидарастический?
>>6343142 >Ну, и про Тусиму ты лукавишь. Там прокачка на зачистке монгольских аванпостов завязана Да, а ещё есть святилища, святилища Инари, столпы чести и коллектибелы. Видимо в современном мире без этого никуда.
>>6343111 Тем временем пока "фанаты" 15 лет переставляют катану в своих говнопатчах, вышли уже 4 новелки, с 5й и роялем на подходе. А во время карантина сдули пыль с ВТЕС и норм катали. А главное, что сейчас редакция в любом случае переходная, и больше всего интересно, получится ли ее вытащить, а не застыть в 90х.
>>6345252 Я уже понял, что твой отчим-консольщик ебал тебя в сракотан, связав руки проводом от геймпада. Во-первых, хуесосина безмозглая, тебе на лицо как минимум двое ссут. Во-вторых, какое нахуй педалирование? Сначала безосновательно высрал, что у капкомов одна успешная игра - резик. Тебя, как и следовало ожидать, закономерно попустили фактами: тебе скинули онлайн, тебе скинули продажи. Ты начал вертеть своей развальцованной жопой, мол, ваш онлайн хуевый, а продажи низкие. Тебя повторно попустили голыми цифрами, говорящими, что ре оказался куда менее популярным. Видимо, какие-то зачатки мозга у тебя есть - их оказалось достаточно для того, чтобы не спорить с арифметикой, но не хватило для того, чтобы завалить и ебало и пойти нахуй, признав свою неправоту.
>>6345322 >Во-первых, хуесосина безмозглая, тебе на лицо как минимум двое ссут. >Сначала безосновательно высрал, что у капкомов одна успешная игра - резик. Тебя, как и следовало ожидать Какой же консольный говноежка тупорылый... Ты наверное и представить не можешь, что тебе на лицо, как минимум двое ссут.
>>6345364 И это все, что ты можешь ответить? То, что начальный пост не от тебя, шизоуебище пустоголовое, не меняет нихуя. Ты по прежнему тупая мразь, ведущая бессмысленный спор с объективной реальностью и детектящая консольщиков во всех подряд. Попробуй немного подумать, с жителем какой страны с огромной вероятностью ты срешься? И я понимаю, что это пиздец как сложно, но попробуй еще раз подумать и вспомнить: какая платформа в этой стране доминирует на рынке? Хотя нахуй я это пишу, ты же обнаружил консольщика в челе со скринами статистики стима... Н
>>6345233 Про лодку забыл? Даже в журналах везде писали, что если игра упадет, то введите эту не хитрую команду в консоли, чтобы перейти на следующую локацию.
>>6345392 >И это все, что ты можешь ответить? Только что сказал тебе - консольному говноеду, что ты с другим человеком общаешься. >То, что начальный пост не от тебя, шизоуебище пустоголовое, не меняет нихуя. То есть ты осознаешь, что общаешься с другим человеком и на другую тему, но считаешь, что это логично отстаивать свои шизоидные консольноговноедские фантазии которыми ты срал хуй знает кому и продолжаешь мне затирать свои шизоидную дичь, как будто бы ты общаешься с тем же самым человеком. Ну охуеть не встать. Да тебе и иньекция галоперидола прямо в мозг не поможет. Лучше пиздуй в свой загончик для говноежек консольных, там тебя отласкают, парашник.
>>6342605 (OP) На мороз выпиздлены все, включая и обычных программистов. То есть толстосумные дяди видимо не увидели прока от этого всего. На данный момент мы лицезреем новую фазу игровой индустрии. Игры не просто делают с повесточкой, чтобы привлечь публику. Теперь и повесточки мало. В данной фазе - игры будут делаться только чтобы максимировать заработок (микротранзакции)
>>6345439 Долбоебина, ты уже забыл, что я первый ткнул тебя твоим фетальным ебалом в то, что ты с несколькими людьми общаешься? >общаешься с другим человеком и на другую тему И где же ты, шизло дырявое, увидел тут другую тему? В первом посте был выдвинут тезис, дальше пошел срач. Если уж на то пошло, то ты, ебанатово отродье, высрал никак к теме не относящиеся консоли. А еще на пост про показатели онлайна ты на кой-то хер скидываешь статистику продаж по платформам и регионам. Так что про логику вообще не заикайся, животное, ты от нее бесконечно далек. Лучше последуй своему совету и сам съеби в цг, хоть с настоящими консольщиками повоюешь. Только учти, что не всем понятны следствия, порожденные твоим искаженным образом мысли. Для начала хотя бы попытайся высрать что-то вменяемое.
>>6345449 >Ты как сталкеро-пидоры игры нет зато славянский дух и душа. Как и с ККД игры нет зато природа заебись. Эка невидаль, киноед игру разглядеть не может.
>>6345435 >kingdom come deliverance реалистичная Выворачивание рук с булавой так, как будто бы вы сражаетесь на мечах? А может быть это колющие удары булавой или отсутствие какого-либо веса и физики оружия? Если уж говорить о реализме, то в любой части COD куда больше реализма в стрельбе, чем в махании железками киндомговнам. А может реализм заключается в весе, который может уместится в ауле, а не на одном персонаже? Как насчет телепортирующей по свистку плотвы? Где анимация поедания пищи, долбаеб? Че, в игре про реализм хуесосы до этого не додумались? Хотя ты наверно и не знаешь, что такое в принципе может быть. Не убиваемые НПС в стиле 4 фоллаута и отсутствие детей тоже дань реализму. Ах да еще одинаковые, как в андромеде ебла. Настолько реалистичная и графонистая игра, что великие говноделы даже не смогли сделать рандомизатор еблоидов. Разумеется - ЭТО ВСЕ ДАНЬ РЕАЛИЗМУ. Сейчас только ворвусь в очередной дом и сожру все чужое хрючево, тоже дань реализму. Ведь это очевидно, что можно врываться в чужие дома и жрать чужую еду. Заодно время прокручу на пару дней, пока дебилоид будет стоять на одном месте. 20 раз тыкнуть мечом выворачивая руки по нищему уебку в одной рубахе чтобы тот на похуях на тебя нападал с кулаками? Без проблем, ведь человеческое тело и не такое выдержит. Реализм же. Даже конечности отрываются. Игра 18+ все по фэншую. Игра про средневековье сами мы играем за святошу и никакого тебе изменения героя на протяжении всей игры даже если мы будем нападать на первого встречного. Реализм не только игры, но и ролевой системы дамы и господа, ведь тогда бы пришлось пилить новые диалоги и новую ветку квестов. А это слишком сложно для современных говноделов и очевидно идет вразрез с реализмом. Вырежи хоть целую деревню, да всем похуй и на тебя и в контексте глобального конфликта. В игре даже нету репутации вменяемой. Закованных в броню противников лучше всего колоть мечом или булавой, это же знает каждый школьник. Что броню можно ПРОКОЛОТЬ, а не прорубить рубящим ударом с клеймора к примеру или раздробить кости под доспехами булавой. Очевидно же, что нужно вывернуть руки и тыкать булавой. Именно так и дрались в среднике века. Да-да. Реализм инновационной боевой системы. Разжечь костер даже без расходников? Говно вопрос. Просто нажми на кнопочку E. Как насчет пожрать сготовить в этой игре? Просто выбрать в инвентаре и нажать на кнопочку E, экран темнеет и вот уже еда готова. Ни тебе взаимодействие с костром, ни изменения внешнего вида еды или самой еды. Ведь великий реализм господа, экран просто потухает и вот еда готова. Arx Fatalis 2002 года который не является игрой которая претендует на "реализм" просто в шоке с этого.
Великий реализм kingdom come deliverance дамы и господа. Спешите видеть.
>kingdom come deliverance историчная 1403 год. Где в этом высере глефы и аркебузы? Где цепы, косы, молоты и другие орудия которыми пользовались Гуситы? Ой, пардоньте я же забыл, что говноеды не могут и помыслить чтобы в средних веках можно было получить пулей в лоб и стрелять из франкенштейновского оружия. Это же СРЕДНИЕ ВЕКА, игрольки в историчность не поймут. Где стекло богемское? Где таможня вообще ебанарот. Всем похуй на то, что ГГ пронести в город на себе баулы. Ой, все. Больше не могу.
Какие то уебища на ютубе, которые в грэнни играют т.к. это популярно, на всяких говносайтах распиарили этот багованый блевотный кусок говна и теперь конченые дегенераты у которых отсутствует вообще мозг бегают и педалируют этот кусок говна. Типичные говноежки малолетние без собственного мнения/эрудиции/мозга. Который в силу своего умственного развития просто не может обьективно оценивать игры.
Хрктьфу. Предметно и аргументированно разьебал твою мать и тебя вместе с ней и всех тебе подобных говноедов. Можешь дальше дрочить в кулачок, пидарок реалистичный /thread.
>>6345572 Клейморы даже не затачивали специально до бритвенной остроты ведь они не для того, чтобы резать, это железные дубины которые предназначены чтобы врубаться в латы и повреждать конечности под ними ломая кости. Тяжелые двуручные мечи собственно и были созданы для того чтобы прорубать доспехи, ведь одноручное оружие просто их не возьмет. Идеальный вариант - это клевец. Один быстрый удар и никакие доспехи не помогут, но к сожалению застревал в доспехах именно поэтому использовался, как вспомогательное оружие. Когда пластиничные доспехи появлись появились и большие мечи, когда те исчезли, то и большие мечи канули в лету. Смешно слышать о реализме и историчности в контексте дерьмоделов kingdom come deliverance. Это просто смех, смотреть на этот цирк уродов где затыкивают булавой и мечом выворачивая руки. Где нету нормального баланса оружия. Хотя бы +- к % определенным оружием по определенной броне. Разве это бы не разнообразило хотя бы игровой процесc? Кода действительно, вот чтобы убить рыцаря в определенном доспехе вам нужно определенное оружие и возможно даже выучить определенные удары, т.к. обычные не подойдут. И это бы рассказывалось в игре о таких особенностях. Это уже + к миру был, к диалогам и т.д. Это ролевая система примитивная. Эта игра такой бред смешной который в "реализме" у игр 2002 года сосет которые даже не про реализм. Это говно только дейтсвительно недоумки могут педалить.
>>6345607 >Тяжелые двуручные мечи собственно и были созданы для того чтобы прорубать доспехи Ну и тут ты такой с пруфом, где двуручный меч разрубает фулплейт.
>>6346001 Я не сказал, что он "разрубает", долбаеб. Я сказал, что он "прорубает" доспехи. Хотя сомневаюсь, что для тебя - дауна это имеет хоть какую-то разницу. Тебе прорубать/разрубать/колоть/резать/бить булавой по башке - это все один хуй.
>>6345551 >>6345607 Где где, в пизде блядь, долбоеба эмоционального кусок. Никто не будет делать игру для одного с половиной задрота, или чтобы какая-то узкая прослойка доебистых фанатов срановековья посмотрела, поиграла, сказала "хорошо" и похлопала разрабов по плечу вместо продаж. Не говоря уже о том, что это дополнительная ебля, время и бабки на реализацию и фикс багов (которых там и так дохуя было). И это расходы только в общих чертах. Нахуй игроку смотреть полтора часа, как таможенник досматривает его шмотье? Может быть ты ещё и говорить с ним хочешь для пущего реализма, печатая на клаве ответы на вопросы, или тебе голосовой ввод замутить - но тогда надо бы и на чешском того времени разговаривать, а то как это сука средневековый служака из Центральной Европы будет на современном русском или английском говорить? НИРИАЛИСТИЧНА!!!!!!!1111
А если оставить всё так, что герои находят способ обойти таможенников, то это дополнительные костыли, сюжетные действия, к которым вы тоже доебетесь. Короче, с логикой у нынешних малолетних долбоебов вроде тебя (надеюсь, что инфантильный ты в силу возраста - есть надежда, что дальше поумнеешь) довольно хуево, но ты не расстраивайся, многие такими были.
Я бы тоже хотел пиздатую игру, где всё наполнение из определенной эпохи учтено и в том или ином количестве присутствует. Но проще тогда фильм снять - визуально и эстетически то же самое удовольствие, правда кнопачки не понажимать, да игродебил? У меня для этого есть воображение и нужная литература, а игра - это так, бонус.
>в "реализме" у игр 2002 года Но ты их не назовешь конечно же, школьник. >которые даже не про реализм. Ну и каким хуем они тогда сравниваются с кончой?
>>6346017 >Я не сказал, что он "разрубает", долбаеб. >Я сказал, что он "прорубает" доспехи.
Пошли маневры зеленой пидарасины. Для тушки под доспехами важен факт того что дрын их прошел и достал до мяса. Прорубить - это "неоконченное" разрубить. Если мечом ебнули по руке, он прорубил доспех и до половины вошёл в мясо с костями, но руку пополам не разрубил - то для латника не похуй ли в таком случае, если его доспех продырявлен? Хотя давай, доебись до слова "продырявить" и расскажи что такое дыра,лол. Тогда тебя просто достаточно будет обоссать, зелень.
>>6346055 Я смотрю ты не окончательно дебил и понимаешь чем отличается "разрубить" от "прорубить". Видимо доказываешь мне, что ты не полная ракуша. У тебя получилось. Правда не понятно зачем ты это вообще написал.
>>6346052 Ты дурачок? Если тебе лень читать, то зайди на ютуб, дурачок. И посмотри, какой силы удар должен быть нанесен чтобы прорубить доспех, там достаточно роликов где показывается и рассказывается о стрелах/огнестреле/различном оружие и о том, насколько оно эффективно против брони. Может у тебя хоть после этого в твоей говноедской голове что-то щелкнет прежде чем ты начнешь истерично верещать мне в ответ.
>>6346045 >Но ты их не назовешь конечно же, школьник Уже ДВА раза назвал, дурачок истеричный. Ты видимо вместо того чтобы читать был занят своим высерком где рассказывал, что оказывается боевка МОРРОВИНДА - это сложно. Сложно в игре которая себя позиционирует, как реализм сделать что-то хотя различные удары реализовать. Даже блять в Моровинде колящий удар он реализован в зависимости от оружия и определенными топорами тоже могут колоть, но только если у них есть шип на конце рукояти и естественно такой удар наносит меньше урона и там другой разброс урона, чем на других видах ударов на том же оружие. Повреждение к примеру конечностей. Почему люди в фоллаут к примеру могут реализовать повреждение конечностей с дебаффами, а тут где боевка - это основная фишка игры они этого сделать не могут? Почему боевка Blade of Darkness 2001 года выглядит лучше, чем этот кал? Уже Четыре игры назвал.
Вот Тод мать его Говард смог такое сделать, а вот эти не могут потому, что это сложно. Почему мододелы ебаные школьники фанаты тодовского говна могут приделать рюкзак, а эти не могут? Вот кормить говном говноедов вроде тебя - это легко. Говноед даже педалить говно будет, а реализовать примитивные удары хотя бы уже молчу о сопротивлениях - это сложно. Это понимаешь ли для прослойки доебистых фанатов.
>Нахуй игроку смотреть полтора часа, как таможенник досматривает его шмотье Достаточно десятка минут игрового времени которое уложится в 1 секунду реального. Ты не поверишь, но такое даже в фоллауте 2 есть.
>Может быть ты ещё и говорить с ним хочешь для пущего реализма Естественно. Диалоги. Говноед в шоке. С НПС можно разговаривать и он может дать интересную информацию о городе, как политическую, так и экономическую в зависимости от города, даже можно выбирать из двух и более вариантов ответа?! Огого! Невероятно.
>Может быть ты ещё и говорить с ним хочешь для пущего реализма, печатая на клаве ответы на вопросы Зачем печатать? Дурачок что ли? (вопрос риторический, я и так знаю, что у тебя жопа просто горит, но я отвечу т.к. мне скучно) А вот система диалогов Wizzardry 8 была очень кстати. Но я сомневаюсь, что эти слова задействует хоть какие-то нейронные связи в твоем мертвом мозгу.
>А если оставить всё так, что герои находят способ обойти таможенников, то это дополнительные костыли, сюжетные действия, к которым вы тоже доебетесь.
Зачем доебываться, если так и должно быть в нормальной РПГ игре. Это же ролевая система даже без оглядки на правдоподобность. Начиная с того, что можно соблазнить таможенника если он К ПРИМЕРУ женщина и заканчивая тем, что можно его подкупить или если ловкость позволяет, скрытно пронести с собой товар не платя налог или выполняя некий квест.
Давай ты не будешь про доебки к своей говноигре. Начнем с того чтобы в это говно таможню для начала завезли вместе с рюкзаком/лошадью на которой будет висеть хабар который герой будет собирать сначала в рюкзак, а потом вешать на лошадь. Можно было бы разной вместимости в зависимости к примеру от качества кожи покупать тюки. Опять же мелочь, а приятно. Вот видишь сколько я сидя в кресле игровых особенностей правдоподобных придумал, даже не думая об этом. Просто вот на коленке пока пишу, а ведь это было легко реализовать. Но зачем такое говноедам. Лучше будем таскать на себе баулы хабара и затыкивать врагов. Очень правдоподобно. Скормим говноедам, что это условности игровой вселенной, да говноеды сами оправдание найдут, прям как ты сейчас)
>Я бы тоже хотел пиздатую игру Зачем тебе это? Тебе и кусок свежего говна с прелой мочой сойдет.
>Короче, с логикой у нынешних малолетних долбоебов вроде тебя Ты себя показал во всей красе, как и твои дружки - говноеды скудоумные сверху. Подтвердил свое говноедство и недоразвитость.
>>6346276 Ну вот, к примеру, чел тестирует шотландский клеймор против нагрудника, где тут прорубание?Так, пару вмятин оставил на уже совсем не новом куске металла. https://youtu.be/O9eCzG8AAoQ
>>6346373 Зачем ты мне это показываешь? >Ну вот, к примеру, чел тестирует шотландский клеймор против нагрудника Да ты шта? А я то думал, что он разрубит пополам.
>где тут прорубание Посмотри еще 20 роликов и найдешь. В зависимости от доспехов/места попадания/закалки этих доспехов или ее отсутствия. Если ты думаешь, что там напополам шлем разваливается, как в ведьмаке или в анимэ, то нет. Это не так. На нем только зарубки остаются которые ломают кости несмотря на кольчугу и поддоспешник. Меч он прорубает доспех, понимаешь? Это не значит, что он прорубает насквозь оставляя дыры, ты сам в этом убедишься если поинтересуешься этой темой. Что ты мне показываешь. Что оказывается они не разлетаются, как в твоих фантазиях? ДА. ПРЕДСТАВЬ СЕБЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ в kingdom come deliverance показывая выврорачивание рук и последующие затыкивание булавой/мечом которым даже если с размаха ебнуть со всей силы, то зарубка останется, тебя кормят вообще ТАКИМ говном, которое просто немыслимо, это апофеоз идиотии для любого кто хоть чуть-чуть понимает вообще, как это в зачаточном виде происходит.
>>6346276 Какая-то бесконечная боль ботаника, на кукареки которого всем плевать. >Вот видишь сколько я сидя в кресле игровых особенностей правдоподобных придумал Пиздеть - не мешки ворочать. >Просто вот на коленке пока пишу, а ведь это было легко реализовать. Реализуй назло всем говноедам и говноделам. >>6346435 >Меч он прорубает >Это не значит, что он прорубает Ты услышан.
>>6346435 >Зачем ты мне это показываешь? Потому что ты пока что не предоставил ни единого пруфа своего пиздежа о прорубании брони двуручником, приходится за тебя всю работу выполнять. >Посмотри еще 20 роликов и найдешь. Ссылки в студию, хуесосина.
Олсо, ты написал >Тяжелые двуручные мечи собственно и были созданы для того чтобы прорубать доспехи, ведь одноручное оружие просто их не возьмет. , что является полным бредом, т.к. конкретно против плейта использовалось дробящее оружие (в том числе и одноручное), а мечом удобно было рубить разве что легковооруженную пехоту.
>>6346711 Не заморозили, а издатель выпизднул всю студию разработчиков на мороз и сказал, что передал все наработки другой неназванной студии, чтобы те доделали. Шансы - 66% что не выйдет, 33% что выйдет, 1% что выйдет не говно.
>>6345551 Ты ебнутый шиз, выкативший невменяемую пасту заранее невыполнимых условий для игр. Симулятор крестьянина была б для тебя идеальной игрой. Главное - чтоб все мелочи вроде 12 часового рабочего дня сохой были. И скорость времени как ирл. Киндом Конча шедевр нахуй. Просто обычное Средневековье с относительным реализмом чтоб ты не ныл про абсолютный симулятор без магии и гей-ниггеров.
>>6346276 >Хотя бы +- к % определенным оружием по определенной броне >Даже блять в Моровинде колящий удар он реализован в зависимости от оружия и определенными топорами тоже могут колоть, но только если у них есть шип на конце рукояти и естественно такой удар наносит меньше урона и там другой разброс урона, чем на других видах ударов на том же оружие. >Повреждение к примеру конечностей. Почему люди в фоллаут к примеру могут реализовать повреждение конечностей с дебаффами, а тут где боевка - это основная фишка игры они этого сделать не могут? Вот только всё это в игре есть, гнилое ты пиздаболище. Три типа урона — колющий, режущий, ударный. У брони три типа защиты соответственно. Обычно у булав крохотный колущий урон, на уровне деревянного меча, но есть молотки с шипами, и у них укол получше. Зональные повреждения тоже в наличии. Остальную твою брехню даже читать неохота — какой смысл? Брехня же.
>>6346276 >А может реализм заключается в весе, который может уместится в ауле, а не на одном персонаже? >Лучше будем таскать на себе баулы хабара Это тоже пиздёж, когда наряжаюсь в полный доспех, со всеми кольчугами и ватниками — приходится выгружать всё лишнее, иначе перевес. Хороши баулы — полный комплект на одного, да.
>>6347712 >заранее невыполнимых условий для игр. Типичный малолетний дурачок даже в игры тода говарда не играл, только говна киндомкам наворачивал с подливой. >>6346468 >Реализуй назло всем говноедам и говноделам. "Зделай сам Лучше!" - верещит вконец обосравшийся говножор в обсуждении игры на аргументы о ее абсолютной говяности)
>Меч он прорубает >Это не значит, что он прорубает >Ты услышан. А ты не понял, так ты же дебил. Тебе говорят, что большие мечи созданы для прорубания лат.
Сначала уебище тупорылое пишет мне сверху, чтобы я показал РАЗРУБАНИЕ. Вообще не осознавая, чем одно отличается от другого, что это в принципе невозможно латы разрубить. Когда одно уебище поправляют, вылезают еще уебище и пишет, что ОКАЗЫВАЕТСЯ, мечи то не оставляют на доспехах дыры размером с очко твоей мамаши, а значит я соврал.
Ты же идиот. Натуральный идиот, как и все в принципе дерьмоеды которые педалят этот кусок кода.
>>6346503 >что является полным бредом, т.к. конкретно против плейта использовалось дробящее оружие (в том числе и одноручное), а мечом удобно было рубить разве что легковооруженную пехоту. А вот и вечный победитель специальной олимпиады.
Конечно не использовались, конечно не для этого были созданы. Это же очевидно, школьнику. Это не удобно и кто вообще такое придумал. Вот людей в кольчюге которые подвижные вот их удобнее рубить большим мечом, они для этого и сделаны такими длинными и тяжелыми. Чтобы ими было удобнее размахивать. Вот палашами и одноручными мечами не удобно, а большим мечом удобно, это же очевидно!
Долбоёбу выше отвечать даже не хочется, но на мой наивный взгляд двуручи из-за того взлетели, что из-за хороших лат отпала жизненная необходимость занимать вторую руку щитом.
>Брехня же. >всё это в игре есть >Брехня же. >всё это в игре есть Ох уж эти говноежки.
>>6347770 А может реализм заключается в весе, который может уместится в ауле, а не на одном персонаже? Лучше будем таскать на себе баулы хабара
>Это тоже пиздёж, когда наряжаюсь в полный доспех, со всеми кольчугами и ватниками — приходится выгружать всё лишнее, иначе перевес. Хороши баулы — полный комплект на одного, да. Еще камаз яблок с хлебом и прочим дерьмом себе на спину повесь, говноежка.
>>6347812 >но на мой наивный взгляд А не надо выдумывать от себя. Открой и поинтересуйся, когда их создали, почему их создали, против кого они использовались, когда они перестали быть в ходу. Это элементарно для любого у кого мозг превышает размером косточку. Естественно для говноедов киндомкам такое немыслимо.
>>6347821 >Повреждение конечностей и дебаффы. Гляди. >Еще камаз яблок с хлебом и прочим дерьмом себе на спину повесь, говноежка. Дурило, я те о чём говорю — в полном доспехе веса на этот камаз не остаётся. Больше того — если персонаж слабый, и перков на тяжести не брал, то он без перевеса тяжёлый доспех носить не сможет вообще. И я именно что про вес в инвентаре, если что, это не души с их "устойчивостью", или как её там.
>>6347797 >Вот людей в кольчюге которые подвижные вот их удобнее рубить большим мечом, они для этого и сделаны такими длинными и тяжелыми. >Чтобы ими было удобнее размахивать. Вот палашами и одноручными мечами не удобно, а большим мечом удобно, это же очевидно! Открываем википедию: >Двуручный меч — современное обозначение различных европейских средневековых мечей, которые удерживали двумя руками, при этом их масса и баланс не допускали одноручного хвата. Появление способа рубки двумя руками в Европе относят к XII в., >Во второй половине XII — начале XIII в. происходит усиление доспеха и ответное утяжеление рубящего оружия Как видим — как раз для рубки окольчуженных гондонов они и создавались. Рановато для полноценных лат.
>>6347847 >Гляди. Вижу кровотечение. Это по твоему повреждение конечностей? Ты бы хоть в фоллаут поиграл уже молчу про Кенши какой-нибудь. А потом школьники кричат о "инновациях" которые из прошлого тысячелетия.
>И я именно что про вес в инвентаре, если что Я тоже имею в виду вес в инвентаре. 66 фунтов - это 30 кг. Обьясни мне куда он засовывает себе хабар? В жопу? На нем даже сумок нету.
>>6347880 >Как видим — как раз для рубки окольчуженных гондонов они и создавались. Рановато для полноценных лат. Ты удивишься, но латы не из воздуха появились такими какие они есть в 1500 году, а в следствии долгой эволюции.
>>6347973 >Вижу кровотечение. Это по твоему повреждение конечностей? Ты читать, видно, не обучен. You can't run with injured legs, wielding a sword... — вот это вот всё.
>>6347973 >Ты удивишься, но латы не из воздуха появились такими какие они есть в 1500 году, а в следствии долгой эволюции. Вот ты паясничаешь: >Конечно не использовались, конечно не для этого были созданы. Это же очевидно, школьнику. Это не удобно и кто вообще такое придумал. >Вот людей в кольчюге которые подвижные вот их удобнее рубить большим мечом, они для этого и сделаны такими длинными и тяжелыми. >Чтобы ими было удобнее размахивать. Вот палашами и одноручными мечами не удобно, а большим мечом удобно, это же очевидно! Из этого визга угадывается такая нота — "длинные мечи в долатную эпоху не нужны". Как выясняется что по википедии, что по видосу, который тебе, ебану кинули — вполне себе нужны. Они ебошат сильнее.
>>6342613 > Оказывается, их-то и продюсировал один человек. Но продюссер он прост нанимает макак, следит чтоб они хуйней не занимались и укладывались в сроки и бюджеты, общается с инвестором и прочая бюрократическая муть. От непосредственно разработки и творческих решений он довольно далек, это не директор.
>>6347990 >Ты читать, видно, не обучен Обучен. В жопу это себе запихни, блеадь. Игра 99 года и то лучше реализована. Тебе вообще стыдно должно быть такое писать. >>6347997 Как ты заебал.... Тебе даже википедия сказала, что происходит усиление доспеха и ответное утяжеление рубящего оружия Поинтересуйся, какие есть доспехи, как происходило развитие этой технологии в каком году оно появилось. Тебе уже даже википедия сказала, что в 1100 году, тогда же с двух рук начали махать железками чтобы их пробить и это не были латы в привычном тебе понимании, а кольчуги и элементы лат, ну а к 1500 они пришли к своей завершительной форме. Что тебе тут не понятно, долбаеб? >Из этого визга угадывается такая нота — "длинные мечи в долатную эпоху не нужны". Именно так, конченый. В 1200 году полуторки появились именно с этой целью и пошло дальнейшее развитие. Как ты заебал уже своей тупостью, киндомкамовское животное блеадь. Иди нахуй.
>>6348153 Заебал, вот, выдержка из твоей любимой Википедии, читай:
Harnischfechten, or "armoured fighting" (German kampffechten, or Fechten in Harnisch zu Fuss, literally "fighting in armour on foot"), depicts fighting in full plate armour.[25]
The increased defensive capability of a man clad in full plate armour caused the use of the sword to be drastically changed. While slashing attacks were still moderately effective against infantry wearing half-plate armour, cutting and slicing attacks against an opponent wearing plate armour were almost entirely ineffective in providing any sort of slashing wound as the sword simply could not cut through the steel, although a combatant could aim for the chinks in a suit of armour, sometimes to great effect.[26] Instead, the energy of the cut becomes essentially pure concussive energy. The later hardened plate armours, complete with ridges and roping, posed a threat against the careless attacker. It is considered possible for strong blows of the sword against plate armour to damage the blade of the sword, potentially rendering it much less effective at cutting and producing only a concussive effect against the armoured opponent.
Понял, уебок? Против плейта длинный меч практически полностью бесполезен, никакого прорубания стали и быть не могло, ты всё это выдумал.
>>6344883 > Сам ливнул в финальной битве когда пол отряда полегло уже не было сил Надо было пати нормально билдить и одевать, а не хуйней страдать. Ну либо играть на легком. Моя ГГ-монах была вообще практически неубиваема.
>>6350361 >Надо было пати нормально билдить и одевать, а не хуйней страдать. Ну либо играть на легком. Моя ГГ-монах была вообще практически неубиваема. Хули ты несешь, маня. Там если определенные квесты не так выполнил твоя пати в конце просто умирает сюжетно. Я всего лишь один раз посмеялся над ебаным гоблином, а этот пидор взял и сдох. Там в принципе не проблема вообще т.к. можно в том же эпизоде создать себе наемников, но сам факт блеадь.
>>6350815 >Может надо было их все таки выполнить? Оставь свой дерьмосарказм при себе, говноед. Если ты играл, то должен знать, что даже если выполнил квесты, но выполниил их не так, как якобы нужно, то они все равно сдохнут. Тот же Нок-нок, как я позже узнал, отьехал только потому, что я посмел один раз над ним посмеяться в диалоге. При этом я его всегда поддерживал. Да и еще кто-то сдох, уже даже не помню кто, вроде линзи или как там у этой бардки погоняло. Удивлен, что я вообще выдержал до конца этой игры учитывая механику этого кала в бою.
>>6345233 слышь не пизди, в релизной версии был софтлок, в квесте pestilence, пан Радциг вставал колом в лагере и был не активен на диалог, после чего это было последней каплей и я дропнул это говно.
не говоря о AI, который запрограммирован на пэрри большинства твоих финтов.
А сейчас этот бездарь хвалит других бездарей, собсна рыбак рыбака.
>>6350902 > no major bugs В рот ебал этого подсоса, который свой рпг высер не может до сих пор пофиксить. В киберпуке на 1.12 постоянно до текстурка оружия или сабли торчать будет поверх, по кусок интерфейса, иил ещё какая-то залупа вынуждающая перезагрузить или перезапустить игру. Даже раз 6-7 крашилось. Тьфу. Говноделы
>>6344144 двачну, поскольку эта амбициозная хуйня действительно сейчас никому не нужна, как будет и с киберпанком в будущем. игра однодневка, которая наделала шуму не своей распиаренной реалистичностью, а своей забагованностью и была послана сообществом далеко и надолго.
>>6351041 Ой, ебанись. А где-то самоучка делает своё первый платформер на гамаке, и его вообще бесплатно на itch.io выложит. Безо всяких лукавых ранних доступов. Размахи, знаешь ли, разные у игр.
>>6345551 >прорубить рубящим ударом с клеймора Откуда такие имбецилы вылазят? Васич даже не в курсах, что клеймора это шотландское оружие конца 15-го и 16-го веков. >арбекузы >глубинка Богемии 1403 год До слез. Знаешь хоть, когда арбекузы стали массовыми? во время итальянских войн
>>6351080 >Знаешь хоть, когда арбекузы стали массовыми? Ну вообще-то во время гуситских войн, к которым королевская камча очевидно подводит, огнестрел вполне себе был в ходу. Просто игра про глушь ебаную.
>>6351052 мне похуй, эти размахи пиздёж на котором фармится бабло.
есть разработчики полные амбиций и обещаний (Вавра, Говард, CDPR, Молинье, Буянов, Ромеро), которые в итоге высирают хуету или не доживают до релиза вообще, а есть молчаливые таланты, hidden gem индустрии, потихоньку создающие свой магнум опус, не получившие должной огласки, потому что вы и не пытались искать аналоги. Зато поддержали тех, кто вам напиздел.
>>6351080 >Откуда такие имбецилы вылазят? Васич даже не в курсах, что клеймора это шотландское оружие конца 15-го и 16-го веков. Порватка, спок. Я высказывался в целом, а не про Клеймору в киндомговнам. >когда арбекузы стали массовыми Ключевое слово тут "массовость".
>>6345607 >Клейморы даже не затачивали специально до бритвенной остроты Мечи вообще не затачивали до бритвенной остроты, у них заточка как у стамески. Любой меч того периода можно брать за клинок голыми руками. Ну и двуручные фламберги 16 века ты видел? Их тоже не затачивали и лупили как железным прутом? >клевцом латы пробивали Есть современные тесты, где клевец не может адекватно пробить пластину в 1,5мм из стали без закалки, а норм доспехи того периода обычно 2мм имели. Клевец это оружие всадника, чтобы щелкать по головам разбигающуюся пехоту. >клеймора против лат Клеймора это оружие голожопых горцев, у которых лат отродясь не было. >двуручник появился как ответ на латы Двуручные мечи нужны чтобы пики пикинерам ломать и взламывать баталии.
>>6351123 >Двуручные мечи нужны чтобы пики пикинерам конкретно эспадоны. а к примеру цвайхендер воще сдвигал пики, образуя проходы и разрушая строй врага, нихера не перерубал. клеймором удобнее всего было биться и обезоруживать.
>>6351099 >потому что вы и не пытались искать аналоги Слушай, я хохлофехтование даже купил, но ставить его в АНАЛОГИ королевской кончи просто смешно. >Зато поддержали тех, кто вам напиздел. У меня к играм отношение художественное, а не как к товару. Не получилось воплотить совсем уж влажную мрию — ну и ладно, я в суд недоимки взыскивать не пойду. А теперь примерим маску гневного потребителя, и спросим — а сколько вообще обещаний бородач не исполнил? Перечисляй.
>>6351123 >Есть современные тесты, где клевец не может адекватно пробить пластину в 1,5мм из стали без закалки, а норм доспехи того периода обычно 2мм имели. Клевец это оружие всадника, чтобы щелкать по головам разбигающуюся пехоту.
Ну раз не может пробить пластину, то очевидно им не пользовались, как вспомогательным оружием, а били по кумполу пехоте, ведь сраным клевцом очень удобно сидя на лошади бить убегающих людишек по голове.
Блеадь, ты совсем с башкой не дружишь? >Двуручные мечи нужны чтобы пики пикинерам ломать и взламывать баталии. Совсем.
И это спасет игру? Первая часть - была тупым калом как и моррорвинд. Хуй пойми куда идти, хуй пойми че делать. У разрабов говна такая логика интересная, если меня кинуть в какую-то залупу, и не скажут, что делать дальше, то это будет пиздец как весело. Как ценитель вампирской тематики - был жесть как растроен, когда на вампирском форуме мне порекомендовали эту парашу
>>6354186 Ага, тогда найди Бабу Сраку в моем Мухоранске у которой я табак на самокрутки беру, квест тебе так сказать. Как она выглядит, где находится поконкретнее я тебе не скажу, тыжнетупой, сам должен догадаться
>>6354891 Потому, что диалоги - это скучная хуета. Я пришел за геймплеем, а не слушать пиздеж. Захочу пиздеж - открою окно и буду слушать пиздежь бабок про местных шлюх и наркоманов, будет намного интереснее, чем эта хуета, которую дают нам в играх
Да идут они все нахуй, после отвратительной киберсраки, я буду покупать только японские игры, остальные буду пиздеть с торрентов, либо покупать офлайн активацию. Заебали с этим сжв калом нахуй, заебали что больше половины в разработке это телки, телки нихуя умного сделать не могут.