У меня уже есть DARK SOULS™: Prepare To Die™ Edition, но в стиме еще есть DARK SOULS™: REMASTERED. Какая между ними разница кроме тестурок? Это правда что в PTDE только 30 фпс? Это вообще хорошая точка входа в соулсы на ПК, или лучше начать с сиквела?
>>6350228 Потому что она самая сбалансированная и не имеет сильных просадок по качеству. Нет кучи лишнего контента как в дс2 И всяких недоделанных локаций как в дс1
>>6350204 (OP) Ставь дсфикс и будет 60 фпс, можешь ещё хд текстурки накатить, на нексусе есть, ремастер бери только если онлайн нужен, там он очевидно живее, потому что оригинал уже нельзя купить
>>6350204 (OP) Можешь с Prepare to Die Edition начинать, но сперва тебе придётся фикс накатить, чтобы игра адекватно работала и выглядела, + ещё один фикс, если играешь на мышке. 60 фпс в конфиге dsfixf, насколько я помню, тоже можно поставить, хоть игра без постороннего вмешательство такой фремрейт сама по себе не поддерживает. Можешь сразу играть в Remastered в котором есть всё изначально: и постоянный, стабильный фпс, и поддержка мыши, но некоторые говорят, что там визуал как-то проёбан. Решай сам короче, но вкатываться в Соулс игры лучше либо с первого DS, либо ещё можно Lord of the Fallen навернуть, он тоже годный.
>>6350241 >самая сбалансированная Это та в которой не работает баланс помимо гиперброни, да и броня в которой впринципе не работает? Это та часть в которой самое худшее пвп? Единственное что реально лучше, дак это боссы.
>>6350234 >советует ещё большую душнину чем дс. Кулстори. Я заебался эту хуиту с пыш пыщь бластерами из рук проходить после часов пяти, наверное. Первые души пободрее и динамичнее будут, стиль тоже более выдержанный.
>>6350204 (OP) В остальном тебе верно советуют начать с первой части. Покупать ремастер не надо, это тот же ПТДЕ, только с уже вшитым дсфиксом. Хотя если у тебя куча бабла и впадлу что-то гуглить...
>>6350374 В lords of the fallen охуенный дизайн, и у всего ощущается масса. Прямо ощущаешь на кончиках пальцев тяжесть доспехов, смачный замах тяжелой кувалды. Души после этого кажутся каким-то аркадным слешерком.
>>6350204 (OP) В ремастере всрали в освещение, но подтянули текстуры и фактически вшили фиксы на камеру и фпс. Если есть лишние деньги - бери. Та же игра.
>>6350392 >lords of the fallen >охуенный дизайн Да что ты пиздишь, там вся броня как доспехи космодесатника из вахи. Про боссов вообще молчу, кто-то двушку или трешку ругает за боссов-рыцарей, но там боссы запоминаются, а тут генерик консервные банки.
>>6350392 >Прямо ощущаешь на кончиках пальцев тяжесть доспехов, смачный замах тяжелой кувалды Ну да, лучше прорисовано и поярче. И тем не менее игру не одно это делает.
>Души после этого кажутся каким-то аркадным слешерком Тот же цвай и хавел там не хуже ощущается.
>>6350204 (OP) Официальный положняк таков. Первый ДС, самые заебывающие и запоминающиеся локации, средние боссы, нормальная механика, лучше все же с него начинать. Лучше играть в ремастер, ибо dsfix достаточно хуево фиксит нативные 30 фпс в 60, да и онлайна там почти нету, неполный экспериенс получается. Но оригинал атмосфернее, ремастер выглядит каким-то пластмассовым. Второй ДС самый противоречивый. Основная игра достаточно простая, боссы из оригинала почти все халтурные, локации средние, но есть достаточно запоминающие локи типо туманного леса. А вот в DLC завезли нормально сложности, боссы там тоже заебок, кроме парочки опциональных. Лучшая механика в серии, лучшая прокачка, лучшее пвп, статы нужны почти все, поэтому поначалу выбираешь что и как вкачать, там и кадры неуязвимости нужны, и скорость применения консумов, да и максимальный вес брони для нормального восстановления выносливости и.т.д. Третий ДС хорош, но немного сломан. Мне не понравилось что похуй в какой броне ты ходишь, главное иметь её во всех слотах. Атаки всегда стаггерят тебя и похуй в какой ты броне, ну только если не махаешь двухметровым дрынов по время получения пиздюлей. Локации обычные, особо не запоминаются, хотя Иритилл охуенный, однако видно что все локации реюзнутые, тот же Иритилл с бладборна допустим. Однако в игре самые интересные боссы и вообще игра стала пободрее и быстрее, тоже заебок собственно.
>>6350434 Разве уже не работают? Последний раз в птде заходил вроде в августе-сентябре, и ко мне вполне себе вторгались, фантомы других игроков у костров тоже видно.
>>6350434 > серваки в твоем издании не работают Мне три месяца назад вторглись в Уезде, и постоянно сообщения на земле. Плюс на той неделе вагранта встретил в Нью Лондо, чуть не застрелил, пока я титанит гриндил. И это без той программы, которая ноды подключает.
>>6350452 Каким образом она сбалансирована в плане скачков сложности лучше чем первая и вторая? Ты также обязан качать пушки чтобы раздавать пизды, разве что игра стала линейной в плане исследования локаций, для того чтобы безмозлые люди не жаловались на то что их убивают в локации куда им идти сейчас не надо.
>>6350477 В смысле каким образом лол? Таким что ты просто спокойно играешь в игру и она не становится ВНЕЗАПНО сложнее при переходе в соседнюю локацию просто потому что.
>>6350204 (OP) В них вообще не стоит входить если у тебя не аниме головного мозга. Школохардкорное кривое консольное поделие. Как обычно в таких играх, управление и интерфейс сделаны через задний проход, а сама игра ощущается как кисель. Кроме школохардкора эта игра ничего не может предложить. https://www.youtube.com/watch?v=3E61ZEUtum0
>>6350487 Никогда такого не наблюдал. В первой части уверен такого нету. Вторая же часть до ДЛС легкая, но ДЛС всегда были сложнее в ДС-ах чем оригинальная игра.
>>6350505 Там где падает качество локаций лол. Ты что ни разу не замечал в первом дс1 что там иногда тупо качество исполнения локаций падает? Типо изолета недоделанного где мобы тупо как ммо расставлены.
>>6350517 Пример мне приведи плохой локации. Как в ММО наверное только чучела в длс расставлены, но они убиваются с одного-двух ударов и пытаются задавить количеством и тем что они сливаются с локацией.
>>6350562 В Кристальном Гроте врагов штук 7, в основном ты ходишь по невидимому полу, вполне оригинальная локация. Склеп Великанов нормальная локация, тебя не заставляют по десять миль бегать туда сюда, у локации есть особенность в том что там нет света. В двух этих локациях разные особенности местности и они оригинально выглядят играются и запоминаются в отличие от реюзнутых локаций из третьей части в которых ты просто бегаешь от одной пачки мобов к другой, по мне как это больше ммо напоминает. Горнило же просто площадка перед боссом, вполне красивая кстати. Ну а Изалит, согласен, хуета, но красивая лока.
>>6350606 Это все не отменяет факта что в ДС3 локи это просто площадка перед боссом, они нихуя не сложные и никакого вызова не бросают, все что ты делаешь это бежишь и хуяришь пачки мобов, у местности нету никаких особенностей. Ну разве что болото их любимое в цитадели Фаррона и ДЛС, ну и проклятые книги в библиотеке
>>6350204 (OP) Ремастер кал ебанный брошенный на аутсорс сралякам, проебали всю цветогамму и палитру от чего игра менее мрачная чем должна быть, скачивай ПТДЕ и обмазывай модами 60фпс и всей хуйней, гайды есть
>>6350802 Идея неплохая, но игре нужен перевыпуск. На пс3 очень плохие 720р в апскейле и мертвый онлайн, приватный сервер не пробовал. На жмуляторе конские системные требования шоб не висло и звук по пизде не шел, ну и нет трофеев для перфекционистов. Приватный сервер вроде работает нормально.
>>6351301 Двушка худшая часть уже всем камунити решили даже Кармик сказал что двушка параша а он в отличии от тебя наиграл больше и досконально все изучил во всех частях Двушкерс вырожденец съеебии наахууййййй Двушкерс даун
>>6350204 (OP) Главное во вторую не играй параша ее делал не отец вселенной а чмондель вторую смело скипай и не слушай двушкерсов они ебланы тупорылые это уже факт о
>>6350360 Ты совсем еблан? Я играл и с бронёй и без брони и разница ебать как заметна. Не, ну мб баланс тебя и от гигантов должен спасать, но сорян, это уже ебланство. От рядовых противников баланс дико спасает, а в пвп тот так вообще ебаная имба.
>>6350204 (OP) Можешь по порядку проходить, однако лучшая — трёха, ей дай обязательно шанс. Великолепные боссы со множеством стадий и разнообразным мувсетом, великолепный дизайн с которым меркнут предыдущие части, ибо интерьеру в них уделялось практически 0 внимания, огромное внимание разным мелочам. Великолепная плавность боёвки и управление на клавомыше (даже блять таргет не нужен, главное кнопки под себя забиндить). И самый главный козырь — меч Фаррона! Чел блять, я гарантирую, что сражения с ним подарят незабываемые эмоции! И суть не в том, что он имба или что-то такое, а в том, что он блять добавляет зрелищности и эпичности! Фйты с боссами становятся многократно пизже! Особенно с Фриде и Гаэлем!
Ну и да, Препей тудай Эдишен — мусор, только и только ремастер, там всё нормально и охуенно работает, а самое главное АДЕКВАТНОЕ УПРАВЛЕНИЕ НА КЛАВОМЫШЕ, сука, наверно даже лучше трёхи, в двуху ебать неприятно играть после неё...
>>6351993 В третьей части не работает баланс брони вне гиперброни. Где угодно можешь про это прочитать. Плюсом броня имеет смысл только против сильных атак, ибо против среднего и малого урона фул сет тряпок защищает также как и фул сет Хавела.
>>6351993 Самое главное чтобы у тебя просто во всех слотах была броня забита, а там вообще похуй против большинства атак тряпки защищают также как и самый тяжелый сет.
>>6352012 Ну-ну, чел, я блять на пвп знатно прочувствовал, как этот баланс «не работает», челы в тряпках станятся, я — нет. Также срез урона ГРОМАДНЫЙ, ты фзч то вообще качал? Я блять играя магом в тряпках охуевал от получаемого урона, стоило мне начать заново за рыцаря и я ОХУЕЛ от свалившегося на меня изи мода. В пвп кстати разница в уроне также ЕБАТЬ как заметна.
>>6352022 Ты еблан? ФЗЧ от брони улучшается только слотами брони. Тобишь ты просто одеваешь любую хуйню в слот и оно повышается одинаково, хотя ты труханы одел, хоть поножи Хавела.
Вот тебе про пойз, почитай. https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Poise tl;dr: In a nutshell, you are only able to resist stagger during "hyperarmor" frames, and your Poise stat determines how many attacks you can take before you can be staggered out of hyperarmor frames.
>>6352022 Физ. защита повышается с увеличением уровня персонажа и ростом некоторых характеристик. Характеристики брони никак не влияют на этот параметр, однако он зависит от занятых под броню слотов. Каждая надетая вещь увеличивает физ защиту в процентном соотношении: голова — 12%, грудь — 26%, руки — 7%, ноги — 16%. Таким образом, у полностью одетого персонажа увеличивается показатель физ защиты на 75% от значения вообще без надетой брони. Рекомендуется всегда иметь элемент экипировки в каждом слоте, независимо от его характеристик.
>>6352035 >>6352037 Да мне вообще поебать, что вы мне тут пишете, факт в том, что в тяжёлой броне меня: А) не станили Б) наносили меньше дамага
Я играл и через тряпки и с бронёй, а также я имел опыт в пвп, и я наблюдал, что почему-то блять ВСЕ там играют с тяжёлой бронёй, и почему-то блять сосут только челы в тряпках, и я блять проблвал пвпешится также как в лёгкой броне, так и в тяжёлой, и эффективность тяжёлой невозможно не заметить. Разница ну КОЛОССАЛЬНА. Причём я уже встречал таких же как я ребят охуевающих от имбовости брони, я как бы не один такой.
Видимо всё же показатель «сопротивление физическому урону» всё же блят что-то да значит, кольцо на +3 также действует ощутимо, так что не надо тут меня лечить.
>>6350204 (OP) Летом впервые поиграл в первый дс (ремастеред) очень давно пробовал в ПТДЕ с фиксом, но как-то как-то фикс хуево встал и играть было некомфортно. Мне он пиздецки как зашел тогда, залип на две недели. Затем сразу же навернул вторую часть. Дошел до хаба и оффнул. Сразу не понравилось, много говняка добавили, который мне не зашел. В ноябре навернул тройку, прошел ее. Понравилась, но вау эффекта как первая часть не произвела. Есесно всё это дело проходил на пиратках без онлайна. После трехи решил дать двушке второй шанс. Побегал два часа и опять дропнул. мимо кежич
>>6352066 >Мне он пиздецки как зашел тогда, залип на две недели. Залип он, тоже мне. Я этой весной впервые поиграл, залип на полгода, и то отлип лишь потому, что сломалась клавиатура.
>>6352058 >не станили Только когда ты махал двуручным дрыном который активировал гиперброню, иначе пиздеж >наносили меньше дамага Кольцо снижает получаемый дамаг офк, ибо оно прибавляет физическую защиту а не поглощение дамага который дает броня (работает через сраку) https://www.youtube.com/watch?v=H8X8tYWraV4 Вот видео для тебя.
>>6352035 >>6352037 Кароче, покопался в этом дерьме, суть в том, что баланс работает, просто во время атаки, по итогу: допустим чел в тряках и чел в тяжёлой броне бьют друг-друга одновременно, если первому удар собьют, то второму же нет — и это ебать как решает как в пвп, так и в пве, о чём блять и речь.
>>6352088 >баланс работает, просто во время атаки Блять, а я что выше писал, ты вообще читал? Я писал что баланс от брони работает только в гиперброне. Гиперброня - это когда ты нахуй махаешь двуручным оружием, либо некоторым оружием в двух руках. >>6352089 Ну вот ты и сосал хуй, потому что не разобрался в механике игры.
>>6352070 Что же это вдруг цифры, которое прибавляет кольцо, также прибавляет и броня? Я это говно сравнивал.
Так-то, даже если баланс работает только с двухручем, ну так и играть тогда нужно тоько с ним, лол, не вижу проблемы. В секиро только катана и что-то все довольны. Хуй знает зачем вообще нужны другие пухи помимо меча фаррона, после него остальное оружие кажется максимально убогим.
>>6352102 Потому что ты играл в тряпках с двуручным мечом. Однако, баланс работает только если ты замахиваешься оружием. Если тебя первым ударят то тебя доспехи твои не спасут, также баланс легко сбивается парой ударов, а восстанавливается он очень долго. Ради всего этого ты тратишь поинты чтобы вкачать ФЗЧ, когда мог бы вкинуть их в вайгор.
>>6352106 > легко сбивается парой ударов Далеко не пара, если ты не считаешь «баланс» ненужным статом, а также даже пара ударов это ебать как решает.
> восстанавливается он очень долго Нехуй фейсролить как еблан.
> Кольцо снижает получаемый дамаг офк, ибо оно прибавляет физическую защиту а не поглощение дамага который дает броня (работает через сраку) Вот тебе скрины на подумоть, уникум.
>>6352113 Ну во-первых это топ оружие в первую очередь для пве. Во-вторых, если ты не пользуешься таргетом, то тебя хуй спарируют, так как ты можешь выбирать угол атаки. Кстати станит он моё почтение, гоавное не спамить брейкданс и добивать обычным ударом.
>>6350204 (OP) У меня в стиме обе версии и сейчас запускать оригинал просто нет смысла - у новой ремастера многое пофикшено, есть нормальная цветокоррекция, убитая хуевым рендером на пекарне, которому только разрешение можно модом пофиксить, управление в ремастере позволяет играть с клавомыши с выводом подсказок под нее (хотя в трешке можно было вообще мышкой прокликивать иконки в инвентаре). Ну, то есть, смысла играть в оригинал тупо нет.
>>6352114 Баланс бесполезен на фоне того что в игре скорость больше влияет нежели мощь. Пока чел с двуручником наносит удар, чел с быстрым оружием нанесет удар и увернется. Чел с быстрым оружием будет кидать поинты в жизненную силу, мейн атакующий стат (хоть до 70), немного выносливости, может даже вкинуть на остаток в веру и смазывать оружие, ему не нужно тратить поинты на фзч. Смазка выгоднее на быстром оружии, если человек с быстрым оружием атакует первый, то он нанесет больше урона и у него будет больше маневров для выхода из ситуации из-за небольшого консума стамины и быстрых атак. Долгие удары, лишняя трата душ на фзч, большой консум стамины и все это ради баланса который работает только при атаке? По-моему хуета полная.
>>6352134 > Пока чел с двуручником наносит удар, чел с быстрым оружием нанесет удар и увернется. Ох как я люблю таких «вертлявых» встречать! Бля, тупа халявные фраги, каждый раз улюликиваю с этих жалких попыток пробить мою ходячую крепость.
>>6352134 И то! У меня столько фзч, плюс кольцо хавела +3, что я по сути такой же вертлявый! Меч фаррона позволяет атаковать с ультрабольших расстояний, многим тяжело угадать дистанцию, но я ещё и без таргета играю, можно бить хитро так, наискось, из-за чего ещё сложнее предугадать удар.
>>6352134 К слову про лишнюю трату душ, а на что их ещё тратить то? После 40 прибавка мизерная. Фзч так-то нихуёво грейдит поглощение, по сути это как себе жопу отожрать, то есть 40жзн 40фзч выгоднее, чем 80жзн.
>>6352143 Если ты постоянно атакуешь двуручем — нет. Поробуй покувыркаться через брейкданс фаррона. Ты не можешь меня атаковать, пока я нахожусь в атаке, а стоит тебе замахнуться, то всё, ты беззащитен.
>>6352146 ну ты должен ещё из стаггера выйти и парированием попасть >>6352148 Щас бы постоянно атаковать двуручем с его консумом стамины. >>6352145 >После 40 прибавка мизерная чел, после 60 снова нормальное скалирование >Фзч так-то нихуёво грейдит поглощение От 7 (84 флэт поглощения) до 40 (135 флэт поглощения), такое себе.
>>6352159 >ну ты должен ещё из стаггера выйти и парированием попасть В 3 сделали так что ты выходишь посреди комбы и ебашишь парирование по этому одноручи сосут концы.
>>6352078 Я не играл на ng+ и выше дальше прибежища, решение добавить это в игру мне вообще кажется идиотизмом. Нет, всё это без плюсов. Разнообразные билды, стратегии, попытки в челленджи, мультиплеер - так пролетают сотни часов.
Любой знает что стаггер работает только две атаки, поэтому после двух атак делают либо сильную атаку, либо спец. атаку, либо же вообще кувыркаются в сторону, в зависимости от ситуации. Ты даже таких азов не понимаешь и считаешь что ты самый умный что парируешь ретарда который три R1 атаки делает?