>>6345001 (OP) Ну во-первых "конвеЙерный" Во-вторых фромсовтовский конвейер - лучший конвейер В-третьих ты же не отказываться от хлеба из-за его недостаточной оригинальности В-четвёртых адрес диктуй, пёс бля
>>6345162 Неинтересно так в игры играть. А потом говорят у них импотенция. Я часик только разогреваюсь, меньше чем на 4-5 часов смысла садиться нет, не сможешь погрузиться в процесс.
Самокопирование в который раз + уёбищные механики, когда сложно не потому что сложно, а потому что тупо. ДМС, ДаркСайдерс, Джеди Академи, Нио и т.д. - игры здорового человека, Солсвысеры - изначально гнилая ветка недорпг и недоэкшонов.
>>6345181 >Новый движок? Билд внутреннего пользования в шакальном качестве. >>6345204 >Нио - игры здорового человека Вот с этим согласен, нужно иметь отменное здоровье чтобы это цветастое месиво не вызвало припадков эпилепсии.
>>6345001 (OP) Выглядит круто тащемта. Особенно учитывая, что соулсы - лучше игры вообще в принципе. Хуй знает, че ветарды срут. Хотя, ветарды на все срут, ето своеобразный рефлекс на что-то популярное.
>>6345204 >Нио >Самокопирование в который раз + уёбищные механики, когда сложно не потому что сложно, а потому что тупо. Пчел... Следуя твоей же логике, нёх - вторичный клон вторичной игры. А на трейле вон видно стелс из секиро, например, и полностью открытый мир, так что не пизди про самокопирование, соулсы развиваются.
>>6345157 >что там осиливать Я примерно за полгода довольно плотной игры пришёл к пониманию, что знаю DS1 насквозь: от лора до актуальных спидраннерских стратегий и изысканных методик гриферства, и что теперь мне там почти нечего делать. За последующие части я даже не стал садиться, потому что у меня сейчас в принципе не найдётся столько свободного времени, сколько на это потребуется.
>>6345001 (OP) Интересно, что перезаливы трейлера не спешат страйкать и убирать с публичной части медиа типа ютубов и прочего. Вспоминаем, как сони терли все возможные спойлеры тлоу2 отовсюду через доли секунды после залива. Короче, очевидно, что это пиар акция от бандаев перед показом актуального трейлера, а не утечка. Ну а игра, очевидно, будет как минимум заебись.
>>6345204 >>6345181 >>6345001 (OP) Этот анон один тот же чел. Он ище шазам треды высирает на форче как он ненавидит души. Теперь каждый день серит. Новая Ума - только хейтит души.
>>6345487 Трейлер уже в интернете и ничего с этим не поделать, можно только подъебать заливших фанов dmca страйками и получить порцию хейта от комьюнити.
>>6345001 (OP) Как же я АРНУ НАХУЙ В ГОЛОСЯНДРУ когда окажется что Ельдень это что-то типа двушки - игра для прикрытия тайного проекта эксклюзива сони, которую делал очередной уборщик в студии
>>6345001 (OP) Надеюсь его чем-то вроде секиро сделают, чтобы кроме лонгсворда не было особо нихуя. Они не могут в интересный геймлей когда оружия много
>>6345151 >фромсовтовский конвейер - лучший конвейер Вся суть дебилов с говном на рожах, вопящих про юби и рокстаро-конвейеры. Мой конвейер - харошый, а вон те - плахие!1 Вот ето а гатов наварачивать хоть десять частеи падряд, а вот ета гавно адно и тожы плоха зделана тупа вышки чисти иди ахах. Паиду ищо адин кастер аткрою да погриндю мобав шоб живучесть вкачнуть.
>>6345614 Бля, вот вроде намазано графеном там и все такое, а ощущение дешовки даже сквозь весь этот блюр пропирает. Словно трейлер к очередной безблагодатной мморпг азиатской.
>>6345001 (OP) Обычное душеговно для дебилов. Графон даже не стараются делать. Опять дракончики скриптованые, опять 3 пересекающихся коридора, опять симулятор перекатов - всё по классике душеговна.
Опять это ебучее европейское фентези. Бляяяя, в каждом жанре, кроме наверное гоночек, этого говна каждый год под десяток наваливают. Как же заебало. Я блять лучше в самураев или киборгов по второму разу поиграю, чем в ссаных рыцарей с драконами. До свидания.
>>6346067 >Я блять лучше в самураев Потому что ты куколд-полупидор. Для тебя пидорская пиздоглазая хуйня ближе европейской мифологии, либераший выродок. Бтв, в этой параше не будет европейского духа, так что выдыхай и начинай хайпить по этой хуйне. Это будет типичная виабушная хуйня, с битвой против титанов, катанами, огромными аниме мечами и другими заебавшими японскими штампами.
>>6345001 (OP) Какая-то невнятная хуйня в плане стилистики, если честно. Сомнительный дизайн, сомнительная архитектура, цветовая палитра эпилептика, отсутствие какой-то выдержанной тематики. С трудом верится что эти люди могли сделать бладборн.
Из-за чего подрыв? Из-за графона? Его впоследнюю очередь прикручивают. Из-за общей стилистики и арта? Ну да выглядит как то аляповато,но бомбить еще рано, будет геймплей вообще похуй. Визуалобыдло должно страдать.
>>6346466 Многие любят игру за молчаливое нелинейное повествование через окружение и описание предметов. В этих играх нельзя сказать, что время вообще куда-то идёт, что события идут одно за другим, двушка вообще должна была быть про это, про параллельные миры и путешествия во времени.
>>6346495 >молчаливое нелинейное повествование через окружение и описание предметов Повествование-то как раз вполне линейное - разнится лишь последовательность выполнения целей. Про описание предметов вообще СПГС на голом месте. Это не нормально, когда без чтения вики невозможно понять лор и сюжет.
>>6346508 С каких пор отсутствие нарратива это хорошо? В том же хорайзене или тсушиме опенворлд, и куча геймплея но про сюжет на забывают. А тупо дроч ради дроча интересна далеко не всем.
А я так и не понял, ладно враги респавнятся после нашей смерти, но почему они не респавнятся просто так, ведь по лору враги это такие же андеды как и мы, только обезумевшие или это игровая условность?
Опять нет расчленения тел (даже в Ведьмаке первом есть, не говоря уже о третьем, где по диагонали противника рассечь можно), опять крови почти нет, те же анимации, опять мёртвые тела с весом полиэтиленового мешка, опять сюжета не будет, наверное, это бесит больше всего. Опять РПГ без какого-либо выбора и диалогов. Опять нет быстрых сохранений, опять по сто раз проходить одни и те же участки с появляющимися по сто раз убитыми врагами. Почему не назвать игру очередными Душами, это же коммерчески более выгодно? Зов Долга же каждый год выпускают. Зачем новая интеллектуальная собственность создана, если под новой обёрткой та же игра, что раньше?
>>6346536 Хуясе, я думал что душеебы последний оплот адекватности на этой говноборде, видимо ошибался. Ну ничего, я о фанбоев сдпрожектов также думал и пережил, и это переживу.
>>6346543 >душеебы последний оплот адекватности Они всегда были одним из самых отбитых. Им ссы в глаза, лишь бы как в душах все было. Перекат, легкая атака, костры, система душеопыта, боссы покоркорнее и вид от третьего лица. Мааам, я асилил ету игру мааам я крутои они сложная!1
Ну, если ты спрашиваешь лично мое определение то это одновременное сосуществование детерменированной определенности и неопределенности в одном и том же явлении. У дождя есть душа, ты знаешь что он начинается и кончается, можешь сказать что он начинается с первой упавшей капли но не можешь сказать с какой каплей он закончился. Следуя из этого я могу сказать что новые души будут без души, потому что во-первых это повторение всей старой серии и наличие наостопиздевшего везде опенворлда.
>>6346605 По твоему определению любой опенворлд уже с душой. Ты не можешь сказать чем конкретно и как конкретно он будет реализован и с каким количеством и качеством контента придется столкнуться