ШИН про битарда, который нашел тянучку уже здесь, а треда нет - не беда! Обсуждаем кто страшнее: мистер Thin или мистер Х? Бугурдим от немного проёбанного мувмента из-за 3D видом сбоку! Делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео, где битард берет тян за ручку!
>>6307863 (OP) Позавчера первую часть прошел, ну так себе оказалась кроме последней трети в ресторане, сразу унесенных призраков вспомнил. Длс хуета опять же кроме последнего. Вчера начал вторую и пиздец она мне понравилась гораздо больше первой. Сначала атмосферная хата охотника в лесу, потом школка в мертвом городе, вот ее прошел и пока закончил. Надеялся правда, что мы училку как-то попустим, а не просто убежим. Вообще сеттинг гораздо больше нравится, чем унылый корабль из первой части, ну и тянку можно за ручку держать хотя бы в игре(
Бля, вот аноны, говорите, что хотите, но мне немного за 30, сейчас 3 ночи, а я сижу и по кругу пересматриваю концовку, а также реакции разных блогеров на неё. И, сука, я плачу и плачу, как девка ебучая, слёзы просто молча скатываются из глаз. Это настолько мощные сцены в плане подачи, визуала, напряжения, багажа, музыки и звукового сопровождения: когда шестая мразота нас скидывает и когда мы растём в Толлмэна. Это просто пиздец, и пусть хоть один гандон скажет, что это не искусство. Меня давно ничто так не пробивало на эмоции, а тем более уж слёзы. Я прошёл игру 2 раза, посмотрел прохождения и кучу роликов по лору. У меня такого не было хуй знает с каких времён, я вообще уже много лет считал себя игровым импотентом. А тут такое... Я ебанулся, видимо, или эти моменты какие-то глубокие личные переживания в дуще задевают, хуй знает. Но это такое неподдельное ощущения обиды и злобы на предательство от того, ради кого ты был готов на всё. А в ответ получил кинжал в спину и десятки лет медленного, одинокого превращения в монстра. В компании лишь воспоминаний о предательстве.
весь челлендж в том, что управление кривое, и ты умираешь, выполняя правильные действия в остальном это не игра, а скучный интерактивный мультик
структуры у игры мультика нет: поменяй местами уровни и ничего не изменится
ворлдбилдинг рудиментарный, куча визуальных образов. мотивация героев не прописана и не раскрыта в игре. концовка вообще глупость. что к чему? странная фиксация писателя на вещательном телевидении вызывает вопрос, понимает ли он, какой сейчас год, и какой отклик вызовет этот забытый девайс у ца игры мультика (малолетних долбоёбов)
5 часов идёшь хз куда хз зачем, без всякой мотивации, чтобы в итоге никуда не прийти, глянув странный твист, ставший результатом странных, ничем не продиктованных действий героев
в игре мультике есть только сильная художественная составляющая. всё остальное - это феласофские образы для поиска в них глубинного смысла и связей в изначально бессвязном импотентском высере
>>6311654 >мам мативаций нит >мам никто ничего ни абъясняит Я теперь понял для кого бедконина свои обзоры клепает. >изначально бессвязном импотентском высере Быдло пытается в умные слова.
>Writer implies that children aren't actually from this world, but are stolen and/or picked by some entity for unknown reasons. >Games theme is "Hunger" in all its forms >There is a in studio lore book with backstories and details for all the characters that may one day be released. >No news about the show yet >Game takes big inspiration from Roald Dahl and the book Momo, possible lore connections.
причины герою делать то, что он делает? нету. "вот тебе дырка, прыгай в неё. всмысли зачем? а я хуй ево знает, мы так глубоко не прописовали"
> пук гринтекстом № 2
всё верно, напустить тумана, недосказать, раскидать намёков и прочий поток сознания - стартер пак графомана, у которого недостаёт уникального жизненного опыта, знаний и таланта, чтобы создать что-то увлекательное
>>6312220 >причины герою делать то, что он делает Не сдохнуть, Нахуя? Потому ты считаешь, что раскрытие мотивации гг прямыми словами - обязательно для фильма/игры etc? >увлекательное Мне вот, как и многим было увлекательно. Если тебе обязательно нужны мотивации на ложечке, арки персонажей и другая необязательная поебень, потому что тебе какой то хуй сказал что это обязательно для каждой игры и фильма и теперь ты считаешь себя ниибаца критиком, это твои проблемы. >стартер пак графомана Графоманией это было бы если бы туда понапихали очередных охуительных диалогов и разъяснений всего для быдла в катсценках на полчаса.
>>6312249 "я пукнул, сначала ощутил тепло, затем запах пердежа поднялся до моих ноздрей. сначала мне не понравилось, но позже я разнюхал и забалдел" уровень 1: герой вылезает из дыры в земле, вокруг склизко, мерзко, летают гигантские мухи. герой заходит в некое здание и видит там гигантского монстра в виде жопы. жопа замечает его и начинает страшно выть. а потом бросается в погоню! поубегав от скриптованной жопы по темным кишкам, герой спрыгивает в какую-то яму, куда жопа не смогла пролезть, и, жидко пёрнув, умерла уровень 2: герой заходит в некий ресторан. вокруг ходят страшные официанты, которых нужно кидать разбросанные вокруг монетки, от этого они становятся неопасными. за одним из столиков он знакомится с девочкой в желтом плаще, и они решают идти куда-то вместе. (TODO тут какого-нибудь жуткого повара добавить чтоб бежал за ними с гигантским накири) уровень 3: тут девочку короче похищают, контент потом придумаю ... уровень 6: здесь девочка становится антагонистом и герой пытается привести её в чувства, место действия - абстрактная поебень ... уровень 8: короче герой это пердёж, а девочка это нос. в конце они вместе, и им любовно и прельстиво, а потом герой умрёт TODO добавить флешбеков и непонятной хрени на тематику жоп, пердежа, пищеварения. дописать уровни 4, 5 и 7
ищите 10 отличий, как говорится. охуенный же полёт фантазии, а сколько пищи для ума! может тебе такое и нравится, но высирать такой поток можно бесконечно. в нём нет никакой ценности и содержания. генерировать такое может любой долбоёб
а что действительно сложно? вот нельзя взять и сгенерить на-гора, будучи твиттерным хуем с горы? сложно придумать героев с охуенной мотивацией. сложно поместить их в интересную, но правдоподобную ситуацию. лихо закрутить всё так, чтобы поставить героев в безвыходное положение, из которого им поможет выбраться игрок, который раскроет интригу и найдёт решение. ну а раз у нас игрострой - придумать геймплей, который вплетён в материю игры, являясь неотъемлемой частью игрового мира
>мам жопа мам гавно мам смищно Ебать ты тут награфоманил, хуило. >генерировать такое может любой долбоёб Нет, хуесос. То что ты попытался высрать и шуткануть не является цельным игровым произведением, это всего лишь твои фантазии про жопы и говно, основанные на уже существующей игре. >придумать героев с охуенной мотивацией Да блять, они мир должны спасать. Нахуя, тыскозал что надо? >поместить их в интересную Ситуяция интересная, яскозал >правдоподобную В каком смысле правдоподобную. нириалистичная игора? >лихо закрутить всё так, чтобы поставить героев в безвыходное положение, из которого им поможет выбраться игрок, который раскроет интригу и найдёт решение И что бы потом врубилась катсценка где они вместе объясняют весь сюжет прямо в ебало игроку, а затем все жили долго и счастливо.
>>6312340 >мям пачему ничиго ни абъясняют( >мям пачаму нит мативаций, бедконина жи сказал то они далжны быть( Пидорас блять, ты бы еще слом четвертой стены придумал, хуй знает что может быть унылее той хуиты, которая для тебя обязательно в любой игоре. Навысирали критиканов, а нам теперь страдать
>>6312340 >в нём нет никакой ценности и содержания Есть, хуй соси. Я даже игру не считаю за 10/10 шедевр. Я просто таких уебанов как ты ненавижу, наслушаются своих ютуберов и критикуются в жопу
>>6312340 >Мотивация Так ведь есть. ГГ- загадочной силой тянет к телевизорам и к башне, Шестерка - просто пытается выжить и идет вместе с гг, так как считает, что так легче
>>6312358 так вся игра мультик - это никчемные фантазии про жопы и говно. у меня даже сюжета больше, и логический финал присутствует но принципиальных отличий нет
> цельным игровым произведением твоё "цельное игровое произведение" даже не имеет цельной структуры: можно уровни местами поменять и нихуя не изменится. потому что они бессмысленны и не играют никакой роли в сюжете и концовке. просто мультик про серо-синие декорации
>В каком смысле правдоподобную правдоподобный значит believable, вымышленные ситуации, заставляющие в себя поверить - одно из основных применений писательского таланта. которого тут нет
>>6312393 >так вся игра мультик - это никчемные фантазии про жопы и говно Если тебе везде видится говно, то ок. Говноед >даже не имеет цельной структуры: можно уровни местами поменять и нихуя не изменится. потому что они бессмысленны и не играют никакой роли в сюжете и концовке И? Это плохо потому что тебе так бедконина скозал? Путешествуя гг и шестерка все больше становятся друзьями, пока гг не шкерится под кроватью, "предавая" ее и не ломает шкатулку но тебе "нибыдлу" похуй на визуальное повествование и надо что бы они словами каждое изменение говорили >которого тут нет Есть. Мое яскозал>твое яскозал Потому что яскозал
>>6312383 > >Мотивация > ГГ- загадочной силой тянет к телевизорам и к башне
нет мотивации это в переносном смысле, как "сюжета не завезли", "графона нет", "геймплей положить забыли". это значит, что она есть, и что она - говно на палке
>>6312407 >нет мотивации это в переносном смысле Ну нихуя ты маняврируешь, говноежка. Чем тебе эта мотивация не мотивация? Или типа сверхъестественная хуита не имеет права влиять на главных героев? ни биливбл потому что тыскозал, ясно
ну в этом говне что-то такое и происходит, да если к третьему мультику создатели не потеряют салфетку с сюжетом, то, может, подведут к победе над властелином телевизора, из которого выпадет мальчик и на фоне спасётся мир
В играх от playdead действительно есть тонкая глубина. Little nightmares просто пытается вытянуть за счет картинки и ГЛУБОКИХ МЕТАФОР. Это плоская как блин и скучная игра.
>>6312808 Зачем ты пытаешься сделать вид что авторы little nightmares не копировали игры playdead? Это буквально полная копипаста во всем. Начиная от геймплея, заканчивая работой со звуком.
>>6312811 >В играх от playdead действительно есть тонкая глубина Ни интересного мира, ни красивой картинки, нихуя Ну и какой же глубокий смысол ты там нашел?
>>6312861 И здесь тоже. Я кстати правильно понял, что в inside некий правящий класс делает себе из остальных людей рабов при помощи червей, или я слишком плоско все интерпретировал?
Что думают додики о смысле игры: >Временные петли, человеческое общество, Взросление, Дружба и предательство, Необратимость судьбы, Детские страхи другая заумная залупа О чем на самом деле игра: >Не доверяй женщинам
>>6312868 >И здесь тоже. Вообще блядь нет. >>6312868 >Я кстати правильно понял, что Ты сам ответил на этот вопрос/подтвердил.
Окружение инсайда тебе четко говорит что это за мир и что там происходит. Окружение ЛН вообще нихуя тебе не говорит и не объясняет. Объяснения по сути нет - сам додумывай/маняфантазируй.
>>6312932 >Не доверяй женщинам Двачую. Пацана из ДЛЦ первой части гейша превратила в нома, которого сожрала героиня, хотя гномик ей протягивал сосиску мол на поешь, но она отпихнула ее и сожрала гнома.
запускаешь инсайд. сразу понятно, вот ты куда-то крадешься, потом за тобой гонятся, ты убегаешь. все понятно, затягивает интересно.
запускаешь little nightmares 2. такое ощущение что загрусил сейв из середины игры. или играешь в технодемку. какой-то бессвязный набор сцен. нет никакой мотивации играть.
Шестая называется так, потому что цикл, который они с Моно проходят - уже пятый. Она скинула его специально, чтобы он стал Тощим - хозяином Сигнальной Башни. Она же, получив силы и Голод, отправляется на Чрево, чтобы сожрать его пятую Хозяйку и стать Шестой. Пятая об этом знает, и не особо противится. В игре на самом деле дохуя лора не на отъебись и спгсного, а такого, что если хорошо покопать и присмотреться к деталям - очень многое проясняется.
>>6314065 >анимешника Я кстати давно заметил, что для быдла все что не реализм - мяняме. Ты бы еще сказал что сказки и фольклор это маняме, потому что тебе нипанятна(9(999
игра вышла почти 2 недели назад и уже очевидно, что продалась в 4 раза хуже первой части реально, конвеерного дерьма кусок, попытавшийся выехать на первой части
>>6314108 нет, просто это особенность аниме - создавать внешнее впечатление путем жонглирования бессмысленными словами и образами, являясь пустышкой внутри. ты просто перечитай это описание сюжета выше - это просто бесмысленный набор слов не содержащий смысла. за этим сюжетом нет ничего занятного или интересного.
>>6314126 >путем жонглирования бессмысленными словами и образами, являясь пустышкой внутри Тебе обязательно что бы игра давала тебе понятный смысол что бы это не значило? Может там еще и моральный урок должен быть? >нет ничего занятного или интересного Есть
>>6314126 >пустышкой внутри Пустышка внутри это когда быдлу ниинтересна и нипанятна((99( >это просто бесмысленный набор слов не содержащий смысла. У тебя дислексия, довен?
>>6314208 А секрет в том, что они обосрались с рекламой. Рекламировать ее летом, а выпускать в феврале почти нихуя не говоря - пиздец. Даже я если бы не форчок не знал об этом
Допрошел сейчас. Гораздо лучше первой части, где одна духота и нет хоррора. Здесь духота только в конце после похищения шестой. Шарнирные пациенты (хз как их обозвать, может еще франкенштейны доктора) самые криповые, когда идешь и не знаешь какой из них живой. И почему шестая такая злая?
>>6314447 Она типичная психопатка-социопатка-манипуляторша, такие люди есть в реале. Они не испытывают эмпатии и теплых эмоций к другим людям, но могут эти эмоции искусно изображать. А на самом деле заботятся лишь о своей выгоде и постоянно думают, как тебя использовать. Я на самом деле охуел, когда сам в реале встретился с такой персоной. До сих пор шрам.
>>6314614 Нет, она просто тупая и немного жестокая. По ходу видно, что она с гг начинает дружить. Пока тот не выпустил пиздец из телика, а затем не сломал важную для нее шкатулку
>>6316186 >инсайл ??? >>6316186 >конкретный научно-фантастический сеттинг Не конкретный же. Там можно по разному происходящее воспринять. Кстати, как думаешь, нахуя вучоные провели весь этот охуенный эксперимент
Существует теория, согласно которой следующий проект студии — игра Inside и Limbo происходят в одной вселенной. Согласно одной из версий, Inside является приквелом Limbo. В частности, в ней главный герой также сталкивается с червями-паразитами, которые могут управлять только свиньями, в то время как в Limbo аналогичные черви уже могут управлять человеком. В Inside также можно встретить гравитационные эксперименты с водой, в то время как в Limbo технология смены направления силы гравитации используется на заводах. По другой версии Limbo начинается в тот момент, когда протагонист Inside проникает в тело Создания: «все события первой игры Playdead — проекция сознания мальчика, которого поглотила ужасающая туша»[13].
>>6315222 Так я говорю, она просто изображала эмоции. Со мной тоже 'дружила' одна такая мразота, а потом я нож в спину получил. Это страшные люди, ты хуй проссышь, что она на самом деле не испытывает эмоций, но будешь в это верить.
Бля, а почему ни один обзорщик и разборщик сюжета не сказвл, что в 3м длс к первой части есть портреты Училки, Доктора, а после титров показывают телик с Тонким?
>>6316213 В LN все тоже вроде материальное. >>6318495 >феласофское Ой, быдлан в очередной раз называет все что ему непонятно другими непонятными для него словами, все что ты не понимаешь, не является "феласофским" и "трансцедентальным"
Пиздец Моно безбашенный, я в этом месте две минуты бегал искал что бы туда такого пододвинуть, чтобы ей падать было не больно, а он просто расхуярил доску топором без задней мысли. Конечно, она всего лишь вниз головой над твердым кафелем висит, что может случиться.
>>6316228 Братишка как там у классиков: я и сам обманываться рад, ты сам себя вогнал в кабалу френдзоны, с девушками не дружат, с ними имеют либо деловые, либо интимные отношения, "дружить с девушками" — означает пиздозависимость, что в надежде дружбы, в кой-то веке перепадет секс, это же как уважать себя перестать надо, что так низко пасть.
>>6316228 Анон, ты сравниваешь взрослого человека и полуразумного ребенка в не очень хорошем для него мире. Шестерка возможно и проникалась некими чувствами к гг, но для того что бы предать гг ей было достаточно того, что тот ее один раз не спас, от той хуиты которую сам и выпустил, и разъебал очень важную для нее вещь. Она не социопатка А еще она могла еблет его увидеть и связать его с тонким человеком
>>6316077 >>6307863 (OP) Господа как же вы одичали, это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть Что же с вами стало?!? вы "обсуждаете" типичный постмодернистский высер буржуазного строя, в ней нет никакого смысла, это, да да, я скажу это слово, претенциозное умножение сущностей, дабы компенсировать банальный сюжетный (аллюзивный) нарратив, этим еще в декаденствующей Франции 200 лет назад баловались, в 20-30-ых годах 20 века, в узком кружке охуительных теорий шизофреников евреев: Фрейда, Кафки, Юнга, с нарастающим в буржуазном обществе абсурдизмом бытия, пока вконец у магистрально-мыслящих немцев терпение не лопнуло.
Вы находитесь в плену круговой поруки софистического онанизма, бессмысленно обсуждать этот артхаусный высер. Даже тот же 16 мегабайтный Clock Tower 95 года — просто уроет по атмосфере, сюжету, музыке, СМЫСЛАМ — эти ваши убогие артхаусные кошмарики
>>6321086 Да разобрался бы сначала в терминах, и избавился от дебильных стереотипов затормозивших в развитии твой мозг. Если я кажу голубой или эбонитовая палочка, ты здесь тоже сексуальный подтекст увидишь?!? ты просто вдумайся как твой мозг оскудел, и унифицировал весь спектр нюансов — в кондовый мем. >>6321094 Ты похож на человека, который копошась в кучи навоза и обмазавшись им с ног до головы — нашел парочку жемчужин и рад этому, сделай усилие, проведи лабораторную работу и осознай насколько твой иррациональный приоритет, затмил тебе осознание как результата — этого произведения "искюсства", это как если бы тебе в тарелке говна попались кусочки мёда, и ты оказался этому чертовский рад, забыв что что ешь говно.
>>6321190 Анон, мне действительно нравится эта игра, и я не могу отказаться от своего мнения, даже зная, что для тех, кто действительно разбирается в играх, эта игра говно. >проведи лабораторную работу Что ты имеешь под этим ввиду? Ознакомиться с играми которые ты считаешь действительно хорошими?
>>6320946 Мы встречались и практически каждый день еблись на протяжении 3-х лет. Просто она оказалась злой, хладнокровной, истеричной и жестокой социопаткой.
>>6320962 Не социопатка? Просто жестокий ребёнок? Не все дети столь жестоки, чтобы пинать труп, ломать пальцы манекену, греть руки о горящего живьём человека, жестоко разбивать голову о пол другому ребёнку, и, наконец, живьём жрать крыс и гномов.
>>6321232 Блять я играю в игры лет с пяти, и считаю, что достаточно поиграл, чтобы разбираться. И эта игра - шедевр, одно из лучших творений, что я пробовал за 25-30 лет гейминга.
>>6321700 >Не все дети столь жестоки, чтобы пинать труп, ломать пальцы манекену, греть руки о горящего живьём человека, жестоко разбивать голову о пол другому ребёнку Не те обстоятельства для обычного ребенка >греть руки о горящего живьём человека Не человека, а опасной нех которая еще и по потолку ползает >разбивать голову о пол другому ребёнку Агрессивной кукле в виде ребенка, которая ее убить могла >живьём жрать крыс и гномов Понятно что у нее есть сверхчеловеческий голод, который каждый раз большего требует
>>6321700 >ломать пальцы манекену Которые на нее нападали >греть руки о горящего живьём человека Который на нее нападал >жестоко разбивать голову о пол другому ребёнку Которые тоже на нее нападали >живьём жрать крыс и гномов Cильный голод, к тому же явно не обычный.
>>6322972 Да хули пилить. Написала тян. Встретились. Начали встречаться-ебаться. Первые три месяца всё было райски. Потом начал замечать, что она с ебаньцой. Контролила жестко, истерила, обзывала, пиздились, выкидывала вещи, ни разу ни за что не извинилась, харрасила и задевала словами за самое больное, искусно манипулировала. Была жестокой. Говорила, что не испытывает к людям жалости, когда у людей беда, думает, вот же долбоебы, сами виноваты. Говорила, что ради интереса убила бы человека, но не терпит крови, а типа отравила бы. Потом спалил её на измене, расстались, писала, что самоубьётся и всё такое. Через полгода снова сошлись на 3 месяца чисто ради ебли. Потом расстались навсегда. Короче, история долгая, но это суть.
Какого хуя они отказались от дальнейшей разработки? Неужели и впрямь успели заебаться с этой вселенной уже на второй части? Ну хоть длс бы запилили на последок, пидорасы.
> проводит дохуя времени на стуле, пока не вырастает > ловит шестую и тем самым мешает нормальной дружбе себя молодого с ней > вместо того что бы нормально ее убить щадит ее и оставляет ее с любимой шкатулкой, дабы об нее потом предался моно-пиздюк > получает пизды от себя же и так и нихуя в итоге не сделал > затем моно-пиздюк ломает любимую игрушку и так поехавшей пизды > законерно получает нож в псину Какой же моно умный, пиздец просто
>>6334921 >Любит Detroit BH > Говорит что то про хуевые игры Ты двенадцатилетняя девочка? Это не ты там усирался, что в LN2 сюжет нипонятный(9((9? Понятно для каких даунов кейдж свою хуиту высирает
>>6307863 (OP) На дваче остались одни дети. Хорошие игры поливают говном, плохие уплетают за обе щеки. Мне очень нравится эта игра, как и первая часть.
>>6336675 >На дваче остались одни дети. >плохие уплетают за обе щеки двачую. этот тред тому подтверждение. 2 треда какую-то миниигру из корявых ассетов на уече обсуждают.
>>6307863 (OP) >ШИН про битарда, который нашел тянучку уже здесь, а треда нет - не беда! Качаю, если не будет похоже на пик, то разозлюсь и удалю игру.
У меня игра в этом месте баговалась несколько раз. То я исчезал ненадолго, то конденсатор вылетал параллельно земле а не на землю, и самих конденсаторов было больше чем нужно, но я всё равно пошел за ещё одним, и вставленный в гнездо конденсатор исчезал и его нельзя было достать хотя путь открывался. А ещё эти моменты когда нужно убегать ужасно раздражали, мне приходилось переигрывать много раз, даже когда я всё делал правильно меня успевали схватить. Слишком сложные челленджи.
>>6338554 Я в этом моменте пошел в право, достал 1 и притащил, позже заметил еще один, я не мог его подобрать, вышло только после того как вышел в меню и обратно, казалось что так и должно быть, но оказалось надо было левую часть пройти, ее прохождение посмотрел у чела. Еще было 3 бага изза которых не выходило пройти, а именно: 1 - Надо было проползти в дырочке, но там лежала книга которая блочила, ее не подобрать и не сдвинуть; 2 - Был момент когда падает пианино, я после этого вышел из игры и когда вернулся его не было, т.е монстра никак не отвлечь и пройти нельзя было; 3 - Миссия с телевизором, я включаю 1 вне дома и надо отключить тот который смотрит бабка, но он просто не выключался, пришлось перезаходить
>>6338654 >>6340741 У меня был баг, когда отключаешь пациента доктора от аппарата, то нельзя было наверх залезть: тупо одну лесенку перекосоёбливало и не давало забраться выше. И ещё под конец пульт не выключал телик, перед которым тётка-Зритель стояла, пока не перезапустил игру. Если б не эти мелкие баги, поставил бы игре 10 из 10, а так только 9 из 10.