Тормозит, на столе листок с кодами, ты не понимаешь что делать, срёшь на втором острове не проходя сюжетку, не ощущаешь стен, фпса, "реализма", отзывчивость управления после многих игр с пс1, полёты поломаны к херам на самом деле только на клаве, но кто ж тогда знал, музыка с радио вообще полностью вырезана, зато играет своё местячковое радио или рок-запилы из папки мп3. Кайф.
>>6299675 (OP) В основном это игралось не проходя сюжетки в компьютерных клубах по 12р/час, бегали по городу, занимались хуйней и были в восторге от этого. Как играли малочисленные мажоры с собственными пеке не в курсе.
>>6299675 (OP) Охуенно, просто охуенно. Ничего подобного не было. Были какие-то мрачные коридорные шутаны, стратегии, аляповатые платформеры ну и ранние НФСы. А тут такая опен-ворлд город, красочный, солнечный, с людьми, машинками, реализм блять во все поля, насколько это можно было назвать реализмом в начале нулевых. И свободка, в здания заходи, тачки отбирай, катайся под классную музыку на радио, стреляй, веселись. Я вплоть до SA миссии даже не проходил, просто ебланил по открытому миру и искал интересности. С Вайс-Сити был особенный бугурт с тем что мой домашний пека никак не хотел ее запускать(хотя SA позже запускал нормально), в итоге я ее запомнил только в застенках уебского компьютерного клуба родной мухосрани, с гыгыкающими быдлопоциками гонящие в каэс по сетке и нуждой отдавать все карманные деньги ради часика-другого игры.
От GTA 6 нихуя особенного не жду. Как собственно не было смысла ждать чего-то от пятерки, хотя и она мне подарила немало хороших эмоций. Просто концепция игры уже никого не удивляет и как в песочницу играть в нее неинтересно. Оттуда и столько хейта в сторону новых частей, мол хуйня унылая. Нет, это еще лучшее во многих планах части серии, но это как самый первый секс и как секс спустя 10 лет брака.
>>6299675 (OP) Круто! Особенно VC - солнечный цветастый Маями Вайс-сити, девушки в бикини, гавайские рубашки и море кокаина. Атмосфера вечной "дискотеки". Да и геймплей доставлял, особенно на фоне того, что песочниц в открытом мире тогда толком не было. А музон то какой был - мое почтение VROCK - охуенен
>>6299675 (OP) >GTA 3 Казалась мне охуенно мрачной и неприветливой по сравнению с ВС. Я натурально охуевал с того, что там у людей отлетали конечности при взрывах, потому что в ВС такого не было. Алсо всегда в ней бесило то, что нельзя было выпрыгнуть из машины на ходу. >VC Ну это вообще легенда лично для меня. Впервые увидел как в нее играет дядька на пузатом компе, где то в 2003 году. Навсегда запомнился этот цветастый город и мужик в рубашке с пальмами. Почему то мне больше всего доставляло бить прохожих кулаками, а не расстреливать их из миниганов, как делали многие другие школьники. Миссии я естественно не проходил, а просто шароебился по городу и страдал хуйней, думая что в этом и есть суть игры лол.
>>6299675 (OP) Это было 1000000000000000000000000000000 из 10.
Для меня было так. Как только батя купил комп, он прикупил диски Medal of Honor AA/Spearhead, CMR '04, и диск с модами к Vice City (от фаргуса с Филом Кэссиди на обложке). Он подумал, что это сама игра, да и я так думал, только установить ее не смог, но зато выучил всю инфу на диске, руки чесались наконец поучаствовать во всем самому. В голове не укладывалось, как в одной игре можно водить и стрелять, да еще и в свободном городе, а не линейных локациях, как в MoH или CMR.
Потом взял у своего знаменитого одноклассника Vasya_1990 диск с самой игрой и конкретно поехал на этой теме, до сих пор временами люблю поиграть или хотя бы покружить над городом на хантере/гидроплане. GTA 3 не помню, у кого брал, но тоже очень понравилось.
Миссии мне кстати многие с первого раза не давались, например, спасти Лэнса со свалки, а Kingdom Come в трешке я впервые смог пройти лишь когда вышел порт на Android, вот такие дела.
В 2005, когда протек SA, мне так не терпелось, что я взял диск в ларьке, вместо того, чтобы стрельнуть у одноклассников, там была версия на 1 CD без радио и со скобками розыска. Еще у меня патологически притормаживала, поэтому там тоже хватило проблемных миссий, но с "ритмическими" было особенно трудно.
>>6299675 (OP) Игралось всегда урывками и с мыслью "эх, когда-нибудь поиграю". А потом через 2-3 года осознание что на самом деле говнище. Но да, первый эффект был очень крутой.
>>6299675 (OP) Мне мафия больше понравилась. В прочем нихуя не меняется/
В 2002 когда все визжали "уиии вертолетики" я наворачивал мафию, ничего подобного в плане подаче сюжета и проработки не было. гта вайс сити тогда воспринималась как сейчас жта 5 то есть песочница для детей, а мафия 1 как рдр 2, то есть охуенно проработанная игра с невероятным количеством деталей которую не все поняли за то дрочить вертолетики и кататься на мотоцикле под майкла джексона это детям конечно же ближе оно и понятно.
в 2010 когда все визжали "уиии когда там жто 5 уии сампик" я наворачивал мафию 2
С мафией 3 не все так однозначно но после всех патчей в 2017 она была полностью играбельна и практически без багов так вот вместо детской дрочильни жта 5 я наворачивал ее.
Время идет и ничего не меняется, единственная гта которая меня очаровала это четверка так как это по сути и не гта а мафия в вселенной гта, ну и в сан андреас было в свое время интересно поиграть все таки одна из лучших частей. К слову я прошел все гта начиная с 3 части даже сториесы навернул, единственные что не осилил и дропнул так как это ебучий кал - вайс сити и пятерку.
>>6299823 Это были социобляди. Мы, сычики, играли только в синглы. >>6299869 Я на первых порах ловил панические атаки, меня сильно трясло, поэтому играть в онлайн игры стал уже в более взрослом возрасте.
Скучные миссии быстро заебывало проходить. Поэтому вбивались читы. Бегаешь со всем оружием, расстреливаешь копов, сколько сможешь продержаться, гоняешь на спортивных тачках и прыгаешь по трамплинам.
В ваиссити доставляло через паузы башню из 30 танков делать и отправлять ее в космос, 30 раз введя чит на взрыв машин. Эта хуйня улетает, а через 3-4 минуты в другом районе с неба танк горелый прилетает. И еще рарочка машин потом.
После такой непродолжительной развлекухи игра дропалась и забывалась.
>>6299918 >уиии вертолетики Щелкал эту миссию на изичах. Не понимал тогда, не понимаю сейчас - как можно проебываться в этой абсолютно казуальной миссии мимопервойигройнапкбылкомманч
У друга PS1 был с 1997 года, а PC в 2001 появился, помню просто пизда как завидовал ему тогда. Каждую пятницу к нему приходил и еще в выходные, сидели херачили в GTA3, Мафию и т.п., золотые времена.
>>6299956 Я тоже когда пытался пройти вайс сити дропнул не из за вертолетиков которые пролетел с первой попытки, а из за общей скуки и рванности сюжета, еще томми двигался как инвалид на протезах, за то сидоджи уже передвигался нормально.
Просто тогда мало кто мог догадаться на нумпаде кнопочки потыкать
>>6299963 Если твой мозг не способен воспринимать художественные произведения то кто ж виноват? В прочем сейчас каждая 2 игра кинцо а тебя никто не сылшит, пиздуй вышечки зачищай в отсосинах
>>6299956 Ну у тебя прямые руки и хорошая реакция, видимо. Я вот не смог даже пройти миссию сандресе, где стрелки надо было нажимать, чтобы машинка подпрыгивала.
>>6299982 я хочу участвовать в кинце и хочу вынести из игры какую то моральную и художественную ценность а не собирать анусы улиток по всей карте и захватывать всякое говно
>>6299976 Так пиздуй смотри фильмы/сериальчики, дебилидзе, хули ты в играх-то ищешь? Игра = геймплей, но в силу ебланов типа тебя - игры как раз и начали "окиношивать" и максимально оказуаливать геймплей и прочие игровые механики.
>>6299918 Мафия 2 кстати мне дала очень близкие ощущения к тем когда я играл первый раз в gta. Живой мир - особенно в начале когда возвращаешься с фронта, сухопутные границы которые будто бы и говорят что где-то там есть продолжение карты, охуенная графика.
>>6299971 >Я вот не смог даже пройти миссию сандресе, где стрелки надо было нажимать, чтобы машинка подпрыгивала. Сука, это говно меня чуть до истерики в свое время не довело. Я, блять задрачивал эту миссию до посинения, пытался хакать при помощи артмани, пытался вызвать дропы ФПС чтобы игру замедлить - и нихуя. И только потом я догадался пощелкать стрелочки на нумпаде, БЛЯТЬ
>>6299675 (OP) >Какого это было играть в GTA 3/VC впервые, тогда в начале 00-х? Довольно мозговзрывающе. Но, если ты выбрал на пиратских раскладках третью жетеа и в твоей пекарне стояло что-то вроде Geforce2 MX, ты скорее охуевал от тормозов в игре при том что VC ехала довольно бодро, видимо дело в вырезанном при портировании постпроцессинге.
>>6299993 >те пару лет осталось Но ведь не мне а твоей маме, кто тогда тебе будет котлетки готовить пока ты вышки вилкой чистишь и анусы улиток собираешь в отсосинах и дрочильнях, лучше работу найди и человеком стань а не трать время на это дерьмо а вечерком можешь придти и кинцо глянуть типа жта 4.
>>6299992 Лучшая студия индустрии - рокстар, делали все свои игры вдохновляясь фильмами и с каждой игрой придают ей все больше киношности хаузер даже заставил катсцены переделывать чтобы были полосы по краям экрана как в кино в рдр 2. Никого не ебет мнение 2.5 аутистов без личной жизни.
>>6299973 >Управление А что не так? Кроме ебанутой раскладки все норм. >камера Пиздос! Тебя бы за летный симулятор посадить где вид только из кабины ты бы вообще повесился
GTA 3 - худшее, что было с серией, я во 2й части больше жопочасов наиграл, чем в этой серой и унылой параше и новомодное 3D её не спасала GTA VC уже ощущалось лучше, больше фана, персонажи интереснее, яркая карта, охуенное радио и собственная преступная крепость аля Лицо со шрамом
>>6299992 Да ладно, сейчас дохуя как кинцовых, так и геймплейноориентированных игр, на любой вкус и для каждого. Хочешь геймплея и т.п.? - игры типа Divinity OS имеются, куча всяких платформеров/рогаликов/хуяликов и т.п.. Игр тьма блядь, во всё не переиграешь, всякие ремастеры/ремейки годноты нулевых выходят, через пару дней вон ремейк Diablo2: Ressurection заанонсят, хули вам ещё надо-то?
>>6300024 Утка не утка, а 3я часть - это дерьмище, которое по всем фронтам игралось и ощущалось крайне неприятно. GTA V - лучшая часть серии и абсолютный вин последнего десятилетия, после неё хочется стереть память и забыть 3ю часть нахуй, будто её и не было
>>6299675 (OP) >Какого это было играть в GTA 3 Охуенно, можно было забить на школу и забуриться на весь день в игровой, час стоил 10руб. полтиник в день можно было нацыганить в принципе. А там.. CS 1.3-1.5\ RedAlert2 \ hl + svencoop\ delta force\ Бля я помоему во все игры даже и не поиграл тогда.
>>6300054 смотря где, у нас на углу был игровой на 15 машин, в котором сидел старый вонючий хач "Дядя Вова" с вечно вонючими засалеными ткико в три ЗЕЛЕНЫХ полоски. Курил там папироски, чесал в паху, а потом самозабвенно нюхал пальцы. Так вот, за 12руб никто бы туда не пошел просто. Но там было довольно лампово, потому как все были с района и все всех знали.
вся фишка 3д вселенной была в аркадном управлении, что персонаж слушал твою клавиатуру, а не законы физики, что интуитивно можно было предсказывать - вот щас бортану этого пидора и он уебется вон туда, все проебалось с приходом ебучих утюгов и рут моушенов, нет аркады - нет игры
>>6300073 > 10 рублей было в 2000м году, 12 в 2003м. Да все так, скорее всего. я уже плохо помню просто. >Потом я уже в клубы не ходил. Повезло тебе, у нас в городе человеческий инет появился только году в 2004 у избранных счастливчиков, к обывателям он году в 08 докатился. Да и то не ко всем. Я вот в LA2 еще на С1 (спустя 15 лет я узнал что это была серверная часть С2 анально перелопаченая под клиент С1) начинал на городском сервере. и аж до 06 года наверное зависал на "Найты"
>>6300121 Проигрываю с детей? которые задвигают что GTA 3 была говном а вот ГТА2 ЭТО ДААА, ЭТО ПРЯМ ЗАЕБИСЬ! Тогда я охуел когда увидел после 3хи ГТА2 на плейстейшон. (Это блядь как Багерфол и Морровинд сравнивать. 1.5 дауна с отыгрышом каджита наркомана может быть и дрочили на это, но все нормальные люди играли в троечку.)
ГТА 3 после Мафии вообще не зашла. Серая, унылая, как спальный район Москвы весной-осенью. Я, конечно, её наяривал время от времени, ведь таких опенворлдов, по сути, и не было больше. Ещё радио "Флешбек ФМ" пиздатое, там я впервые услышил Push It To The Limit.
Но потом вышла Вайс Сити весной-летом 2003 - и это был отвал башки. Никакой серости, яркий Майами, ночной неон. Первые 2 часа я просто катался на мотороллере. Играл в ВС до выхода SA лето 2005 — и просто в ванилу, и с кучей модов игрался. Ни одна ГТА больше такого впечатления не произвела.
Моё знакомство с серией ГТА началось с трёшки, ибо нищеброд и конпунфаген появился в классе 9. Показалось сложной очень, но до третьего горда дошел, потом заебало. Вайс сити тоже не прошел. Показалась перегруженной какими-то ненужными механиками и атмосфера уже не той была. Миссию с вертолётиками прошёл раза со второго. К выходу сан-андреас мой комп уже не тянул её. В мафию играл с удовольствием. Держу в курсе криворукий дед, который только наиграв 300ч прошел горгулью в дс1, сейчас не могу выйти из обучения ниох2
>>6299675 (OP) Тройка ощущалась в своё время как четвёрка в 2008, реально рвала ебало технологиями, от вайса так вообще кончал некончаемым. И всё же, подводя итоги, V>IV>VC>SA>III
>>6299675 (OP) В клубасике с соснолями играли в 1-2 гта но очень редко, она выглядела убого даже в свое время.
В клубасике с ПК всегда были ГТАшки, все быдлло в них сидело било проституток убивало копов, круги дрифтило. Во истину самая быдлячья серия эвер (с 3 части, до 3 части никто не играл особо).
>>6300186 >У меня после трешки Лол, так в этом то и соль. Это было до трешки. Она и тогда нам говном казалась. Мы играли в твистед метал какую то из частей, например и другие игры, а жта даже не трогали. Ля, да в рок-н-ролл рейсинг и мортал комбат на сеге было играть веселе чем в гта. Такая вот хуйня.
>>6300196 Алсо, потом вышла тройка, вайс сити и это был просто отвал башки. Крутые радиостанции, вид от третьего лица, машины, шлюхи и всё, что хочешь.
GTA3 серое говно, полюбовался на открытый мир, поизбевал педестрианов, забыл. Vice City - вот тут я залип надолго. В отличии от играл в неё без читов и по сюжетке, собирал коллектиблы. Фанател кроч. Работала вайс сити плохо. Впервые я узнал, что дрова надо обновлять(на видяху особенно) в её кейсе. Но до этого стойко терпел месяцы ужасных артефактов, они появлялись через несколько минут, поэтому приходилось часто перезапускать игру перед миссиями, иначе ничего не было видно из-за полосок и треугольников типа как на пике.
>>6299675 (OP) Не описать словами. Не только ГТА а вообще первая дьябла, первый УТ, первые герои, итд. Это все было настолько ново и необычно, что ты прям погружался полностью во все это. Таких эмоций и ощущений как тогда, даже близко не могу достигнуть щас. Летал в европу, покупал топ пеку, катался на машине за 7 лямов, и ВСЕ это даже 10% тех эмоций не давало, когда тогда играл во все это. КОроче было очень необычно и круто, рай.
>>6299993 Хуле ты так истеришь? Кинца в играх все хотели ещё в 00-х, и в этом ничего плохого нет. Большая часть кинцо-игр уже вышла. Люди наелись. Необходимый этап. Нужно идти дальше теперь, да, но хуле истерить, не понимаю.
>>6300054 >>6300073 15 рублей час стоил, 10 рублей полчаса, в 2002-2003 году, в сибирском мухосранске с населением в 50к человек и зарплатами соответствующими. Сходить в свой день рожденья чтобы выкупить машину аж на целых 2-3 часа было событием. А обычно наскребсти карманную мелочь чтобы пару раз в неделю поиграть 1 час. При том домашняя пека была, но вайс-сити на нем не хотела запускаться. Вредная тян-админша, агрессивная гопота, никакой ламповости из кулсторей типа "сгоняй за дошиком, а я тебе час накину". Ебало мое представили в те годы?
>>6299918 Снобизмом несет от твоего поста. Ну что 1 мафия неплохая игра, что 2, да даже от трешки я остался в хорошем впечатлении, в плане нарратива игра просто охуенная, как и передача атмосферы 60х в южных штатах. Но как песочница серия мафия ни о чем. Игры вообще разные, их объединяет только опен-ворлд в декорациях городах и поездушки-пострелушки. Так вот возвращаясь к снобизму, нет ничего детского от того чтобы просто ебланить по открытому миру и веселиться в нем. Пиздуй потягивать вискарик под фильмы про нуарных мужчин и роковых женщин, илитарий хуев.
на говнарь фесте было, какой-то додик со своей тян посрался и пешком домой пошел, ну она сразу ко мне липнуть начала, бухали сосались короче, потом стемнело - она меня в кусты потащила и там оседлала, как-то так листву и скинул, в принципе ниче интересного да
>>6300368 >При том домашняя пека была И ТЫ ТУТ СУКА ЕЩЕ И ЖАЛОВАТЬСЯ ВЗДУМАЛ!
Я свой первый ПК сам собрал в 2011 только как РАБотать пошел! До этого 11 лет околачивался по игровым и по друзьям. Жил как пес без будки, а все деньги на игры сливал.
>>6299675 (OP) Помню карики 6 категории на сегу покупал по 280 рублей сначала в нулевые. А потом нашел лайфхак, на рынке за 180 купил ультимейт и уже ее менял в магазине на игры по 280.
>>6300440 Ну знаешь, пека такая себе была. До 2007го года я на ней поигрывал еще во всякое. А затем поперли блядские йобы с нового поколения консолей, которые пека не тянула и я бегал к другу посмотреть как он играет в пососина, масс эффект, крузис, гта 4 и другое. В 2011м наоткладывал шаражных стипух, карманных денег и небольшой подгон от мамки, купил новую пеку, но соснул, потому что вместо пеки купил системник с i3 2120 и GT 7400, который опять же нихуя не тянул, ну разве что удалось с трудом пройти ту самую йобу из 2007го на минималках. Потом снова некстген попер, я облизывался на курвака, ГТА новую, Драконью Сажу, Смотри Собаки и прочую йобу. И вот первую полноценную пеку купил только в 2019м, которая наконец-то тянет новье в нормальном виде.
>>6299675 (OP) Сам факт того, что что-то там двигается на экране, а ты этим ещё и управлять можешь - фантастика. А теперь представь, что выкатывают игру в открытом мире, целый город! Разные тачки, оружие! Люди не были зажравшимися как сейчас, поэтому и сюжет и геймплей никаких нареканий или вопросов не вызывали. Да что уж там, игры практически всегда нравились, ибо сравнивать особо не с чем.
>>6300461 > поэтому и сюжет и геймплей никаких нареканий или вопросов не вызывали.
Вызывали. Дико бомбило, что герой был кинут мафией из-за какой-то бляди. Потом еще и с якудзами посрался. Вместо карьеры в криминальном синдикате в конце игры получил обычного гопника. Нахуй и в пизду такие сюжеты
>>6300476 >Дико бомбило, что герой был кинут мафией из-за какой-то бляди. Ты из какого времени капчуешь? В 2001 мне и всем вокруг меня было насрать на сюжет! Мне 13 лет было, русификатора нормального небыло тогда никакого! Тогда ангельский 1,5 человека понимало, а те кто понимал не в игрушки играли.
Помню в клубе году в 2003 задирал в ГТА 3 ч приходил, начинал новую игру, прописывал guns guns guns и хуярил ментов около больнички. Было весело. Однажды я пришел, и админ говорит мне "ну там новая гта, вот значек , запускай её, старую мы снесли". Вроде это был 2004 уже , начало весны. Я сначала сильно расстроился, но в итоге запустил Вайс сити. Как же я ахуел от цветов , от солнца, от архитектуры Майами 80х. Шедевр ебаныц в рот.Наверноеч больше никогда НАСТОЛЬКО большой разницы между двумя играми не ощущал. Потом , кончено я понял, что в целом там разница не то что бы большая, но первые впечатления были супер пиздатыми.
>>6300401 Конечно ничего плохого. И я любил педов в жта 4 давить и устраивать массовый разьеб неписей и машин и даже в мафии этим занимался но 5 откровенно деграданская где в силу порезанной физики даже это делать не хочется
>>6300551 > Сейчас играть в них уже не те ощущения будут Не сильно переживаю. Старые вины и сейчас заходят хорошо. Пека тянет киберпанк, а я наворачиваю морровинд, эмуляторы старых консолей и индюшатину. Йобу старых лет тоже поигрываю если она заходит, более-менее игры качественные играбельны и сейчас. Мне норм было в 2019-2020 годах проходить дерт 3, второй крузис, аркхем сити и новую ларку. А то что начало выходить с 2014го года и вовсе на одном уровне примерно с новинками настоящего времени, так как в рамках одного поколения консолей находится. И знаешь, на той пеке купленной в 2011м я все таки смог пройти некоторые шины, ГТА 4 на минимальн-средних прошел, масс эффекты навернул, баттлфилд 3, пососинны вплоть до ревелейшенс, вторую мафию, скайрим, НФСы вплоть до Рана и спец опс лайн.
Но есть конечно небольшой баттхерт от того что не поиграл в какие-то особо громкие йобы на релизе, когда эмоции от новизны, хайпа и обсуждений вокруг заставляют игру казаться еще более охуенной. Та же GTA V, какой восторг был у меня от геймплейных роликов еще даже на пастгене. А потом переиздание на некстген и пека и так же казалось все охуенным и интересным. Прошел уже в 2017 или 18 году, получил хорошее впечатление от этого отлично поставленного боевика, но не более, просто спокойные ровные хорошие эмоции без дикого восторга. Впрочем опять же, стоит ли это того. Ну вот сел я в киберпанк в день релиза играть, аж слюной все стены забрызгал. Но спустя пару недель уже похуй, игра перестала казаться такой уж крутой какой ее нарисовало воображение.
Единственный реальный багет это то что вишлист накопился здоровый. Не успеваю проходить, плюс иногда накатывает перепройти старье, а под сраку каждое полугодие пинают новые релизы и ты как изголодавшийся человек который попал на шведский стол где куча блюд, все охуенно вкусное, но быстро остывает, а сожрать разом невозможно. Зато всегда есть во что поиграть.
>>6299956 >Не понимал тогда, не понимаю сейчас - как можно проебываться в этой абсолютно казуальной миссии Едешь в аэропорт, берёшь фургон top fun (в нём управление вертолётику не фиксили) и пробуешь им полетать в интерьерах
>>6299675 (OP) После второго Драйвера так себе, если честно. Я навсегда зарёкся права получать и управлять авто потому что мне кажется что ими будет настолько тяжело управлять.
>>6299675 (OP) GTA 3 вышла во времена когда я с мамкой и отчимом переехал в другой район, до этого мы с друзьями ходили играть в соньку, где был Driver 2 с возможностью выходить из машины и у моего бати на компьютере была GTA 1 с возможностью и выходить из машины и стрелять, когда же я переехал интересы пацанов немного повзрослели, они начали бухать и ходить играть в компы, где один из друзей и поиграл в GTA 3, после чего стал рассказывать мне про неё по телефону, а я знавший что на прилавках иногда встречается GTA 2, которая по сути геймплея та же GTA 1, решил что он про первую или вторую, и начал рассказывать ему что и сам играл, можно делать то-то и то-то, и тут наши впечатления от игры начали не сходиться, а тем более ещё тогда все знали прикол про игру про твой город где можно в любой дом зайти и там всё будет как в жизни, в итоге оба начали подозревать друг-друга в обмане, например у меня оружие было на улице в ящиках, у друга в магазине, у меня машины коцались и взрывались при прыжках, у друга нет, у меня машины продавались в доках, у друга только сжимались в кубик на свалке, друг мог работать в такси и на скорой, я конечно же нет, а усугублялось всё тем что друг называл игру ГТА а не GTA 3, ну и подозрения в том что мы о разных играх появились тогда когда друг сказал что камера за спиной. В итоге друг оказался прав, его игра действительно существовала, и GTA таки превзошла Driver 2, правда сама игра оказалось тёмной и слишком серьёзным дерьмом после первой части, благо чуть позже появилась Vice City, которая для меня оказалась практически реинкарнацией той первой части и лютым каноном по сравнению с третьей.
>>6299675 (OP) По ощущениям как сейчас 4 часть - такой же проходняк. Гта 3 была далеко не самой популярной игрой. А вот вай сити уже можно было увидеть в клубах.
>>6301071 Проще найти что было не серьёзного, в трёшке гг с каменным лицом приходит за заданием, выходит чел и просит сгонять за бабами или избавиться от машины и уходит обратно, в первой тебе звонят и посылают спасать Сашу, а потом оказывается что Саша это собачка, в трёшке тебя поылают в переулок пострелять в китайцев, в однёрке тебе дают взрывающеся RC машинки, даже Liberty City Stories вышедшая куда позже стала менее серьёзной, да хуле далеко ходить, уже через год катсцены с Диазом давали на клыка любым мафиози из трёшки, миссии Фила были веселее, а были ещё кулак любви и киностудия.
>>6300019 Трешка действительно жуткий кал, но что взять с нее это даже не игра, а технодемка по переносу игры в 3д. Хотя офк в свое время наиграл в нее пиздец много ну до выхода вс.
Можно было просто часами возить людей на такси или на скорой и просто получать удовольствие от такого простого времяпрепровождения.
Я просто не понимаю почему в ГТА 5 вырезали миссии за пожарного, медика и полицейского. Оставили только такси. Кому от этого лучше стало? Зачем всё это повыкидывали? Лично для меня возможность заниматься йогой не стала полноценной заменой в плане побочных активностей.
>>6301192 >>6301129 Вам че блять в 2к21 вкатывать говно всякое развозить в гташке и доп миссии из жта 3 проходить? вы походу в 12 летнем возрасте на вечно
у меня знакомый был большим любителем первых двух очень расстраивался, что третью никак не выпускали на ПК, чуть PS2 не купил (мотивация была еще поиграть в LOTR: The Two Towers)
>>6299675 (OP) Помню первый раз вайс запустил в компутерном клубе будучи пиздюком. С компами тогда нихуя не был знаком практически, дома была только сега и денди. Прокатившись ебалом по клавиатуре смог зайти в машину. Потом спрашиваю у взрослого пацана за соседним компом ПОМОГИ ЗАВЕСТИ ТАЧЬКУ, он как поднял гогот, а вместе с ним и весь клуб начал улюлюкать. А мне было похуй, беззаботное детство, никаких хикканских установок в голове еще не было, эх... Щас бы застрелился в такой ситуации
>>6301334 А первые две части разве были популярны? Разве они не были простым тестом, чем-то малоизвестным в узких кругах? Вот многие ли знают про GTA Advance? По-моему тут многие у которых эти GTA первыми - просто школяры которые вычитали про них что с них началась история серии, и решились под олдов косить.
>>6301593 Играл в первую на релизе, лучшая часть имо, ураганнейшая аркада была, потом все скатили. Вторая очучалась каким то пластиковым слоупочным говном без драйва, трёшка совсем уже ушла в сторону кинца аля мафия с которой ей не тягаться, Вайс сити удачным вышел по многим параметрам, тоже было весело устраивать войнушку, атмосфера полиции маями и пр., четверку уже не играл ибо нигеры, поносная гамма какая то, утюги вместо машин и пр. Пятерка тупо скучная, несколько раз пытался осилить, но дропаю после пролога все время.
>>6301613 Двачую, но он в чем то прав, даже мафия 3 в плане постановки сюжета и кат сцен выше гта на несколько голов, приблизительный уровень кинематографичности они только в рдр 2 достигли
>>6299675 (OP) Охуенно мне кажалось, что этот город живой просто. В нем я буквально мог жить. Бродил по улицам вглядываясь в этот атмосферный туман, призванный маскировать огрехи графики, которые ты раньше даже не замечал и даже не знал что он там именно для этого. Бродить под дождь всматриваясь в колышущиеся по ветру газетные листовки. Все эти детали производили впечатление необыкновенно живого города по которому ты мог просто бродить часами, изучать его. Даже не выполняя мисси. Ничего подобного в 5 говночасти и близко нет. Туфта ебаная кастрированная для добаебов. Всем кому она нравиться, пидорасы
>>6301613 Так можно что из фановой и драйвовой аркады они ушли в сторону кинца и школориализма, мафия как хороший пример, а так я уже нихуя не помню что там раньше выходило цать лет назад, игорей дохера было.
>>6301634 Это у вас у зумерков не стоит от рождения, потому что в более тепличных условиях выросли. Вот вам гта 5 и нравится, абсолютно импотентная часть. И понравится может только импотенту. И даже если ты не был импотентом, но поиграл больше 5 минут, то станешь импотентом. Вот в наше время хуи стояли только так, потому что наши проотцы не так давно вольными казаками поля рассекали. Баб ебали налево и направо. Знали что такое настоящая первобытная мощь, и мы знаем толк в настоящих мужских играх. А не ваших мужских играх между собой, которые вы мужскими только называете. Так что пшел отсюда щенок с моих двачей со своей 5 говночастью
>>6301607 >>6301607 >Играл в первую на релизе, И как узнал про неё? В реалиях тех времён средний чел поиграл бы в игру в лучшем случае через год после релиза.
>>6301662 Диски поставлялись на точки сразу же, пираты тогда охуенно шевелились. А продаваны бородачи сами во все играли и советовали годноту, хотя тогда годноты просто завал был.
Был школьником 14 лет. Впервые увидел ГТА Вайс Сити в компьютерном клубе в Геленджике в июле 2003 года. Ахуел я знатно, хотя даже не играл, просто смотрел геймплей из-за спин игроков. Целый город ебать, едь куда хочешь, прямо копия Геленджика, охуеть! До этого я играл в игры только на сеге и в старые платформеры типа Dangerous Dave на уроках информатики. Эталоном реалистичности в те годы был клип RHCP "Californication", но после Вайс Сити всё это забылось тут же. Потом я вернулся домой, почти сразу появился комп, и я купил себе Postal 2 и охуел ещё больше - ведь там можно было реально зайти в каждый дом и обоссать всех подряд - невиданная свобода даже по сравнению с ГТА. После Постала Вайс Сити казалась какой-то мультяшной, и прошёл я её уже осенью. Доставило конечно, но того впечатления из Геленджика оно не переплюнуло. ГТА 3 показалась какой-то серой и вообще никак не увлекла. А вот в Сан-Андреас я потом пропадал.
В ГТА 4 нормально получилось поиграть только после армейки в начале десятых, но как же я охуевал от дебютного трейлера в 2006 - это было нечто.
В общем как с любой другой интересной темой на этой доске, после 50-100 постов, все неизменно скатывается в платиновый срач, косвенно касающийся темы оп-поста.
Раз уже такое дело, хочу сказать что пик восхваления четверки пришелся примерно на релиз пятерки. Потому что на пека пятерка доступна не была, и когда она выйдет было неизвестно, а выйдет ли вообще. Оттуда и пошли все эти изречения про атмосферный город и серьезный сюжет, который гораздо лучше клоунской(по мнению борды солнечный/без говнофильтров = клоунский) пятерки. Потом обнаружилось что градус рэгдолла изрядно снизили, подвеска автомобилей уже не настолько абсурдно мягкая, а игрок/неписи не падают словно тряпичные куклы, что местная секта взяла на вооружение и начались крики, АГА, ПЯТЕРКА ТО ВАША ГОВНО ПОРЕЗАННОЕ, ВОН КАКАЯ ФИЗИКА В ЧЕТВЕРКЕ БЫЛА, А У ВАС ГОВНО, ГОВНО КУШАЕТЕ.
>>6301793 > В общем как с любой другой интересной темой на этой доске, после 50-100 постов, все неизменно скатывается в платиновый срач, косвенно касающийся темы оп-поста. Скажи спасибо четверкошизику
>>6301994 Проблема не в шизиках конкретной игры, а вообще в шизиках. Мне хоть четверка и меньше пятерка нравится, но вы заебали блять собственным дерьмом обмазываться и орать ТЫ ШИЗИК, НЕТ ТЫ ШИЗИК. Никакой сука дискуссии на доске, одни и те же долбоебы друг друга ловят в тредах, слово в слово разводя одинаковые срачи.
>>6301578 СА не особо зашла, мне не понравилась по началу переделанная система прицеливания, да и сама она выглядела как-то васянско по сравнению с крепким и выверенным стилем VC, а CJ был менее харизматичным чем Томми, но всё равно лучше трёшки, так как во времена до SA был не слишком обширный, но меметичный жанр ниггерских комедий, которые растаскивали на цитаты только так, а тут как раз сеттинг гетто, обкуренный Райдер, поездка с биг Смоуком в фаст фуд и драйвбай. Раздражало то что за миссии по началу давали нихуя и перевод охлаждения траханья, в округе иных версий кроме как на 1 CD не было вообще, так что я застрял на миссии про прыжок с кукурузника и дропнул нахуй игру, прошёл уже только после института, в нормальном виде.
Поиграл нормально в трешку буквально год назад. Надо сказать, что в сравнении с моей любимой частью (VC) трешка отличается в плане подхода к геймплею из-за того, что в ней нет карты. Дело не только в том, что приходится запоминать какие-то ключевые точки, но и в том, что миссии только мотивируют к этому. В дальнейших частях такого нет.
А по теме треда - в VC поиграл в 2005, и это было охуенно. Часами не мог оторваться (правда, у меня был диск с модом Deluxe, из-за чего застрял нахуй на миссии с катером).
>>6302057 Ну и дополню. Трешка - отличная игра. Трудно ее сравнить с остальными частями. Она тупо другая во всем, кроме вида от третьего лица и геймплейной основы.
>>6302057 У тебя есть мини карта с указателем, а по мере прохождения ты и так запомнишь основные пути в городе и поймёшь что где, так что карта тебе больше не понадобится, это во всех GTA работает, от первой до пятой, и в большинстве клонов.
>>6302063 На миникарте в трешке отображается только дом и магазин пушек по приезду в новый район. После только дом. А основные пути - да, запоминаются. Вплоть до SA. Начиная с четверки они стали дизайнить город, видимо, с опорой на GPS, из-за этого трудно стало запоминать город чисто на глаз.
>>6302065 >Начиная с четверки они стали дизайнить город, видимо, с опорой на GPS, из-за этого трудно стало запоминать город чисто на глаз Просто масштабы выросли настолько что без маркеров уже сложно ориентироваться. Тащемта в вайс-сити и СА тоже маркеры есть, но они не мешали запоминать местные окрестности наизусть, потому что и города в те годы были компактные.
>>6302054 >Система прицела Как раз таки современная система прицеливания без дебильного кружочка по центру экрана, а васян модом на гта 3 как раз таки вайс сити выглядит еще бесило что томми за камерой поворачивал, то что не было нормальной кастомизации а какая то залупа со скинами из пэинта
>>6302110 Кружок в те времена был нормой в шутерах от третьего лица, а зажатие отдельной кнопки только чтобы поднять оружие ощущалось неким консольным костылём, услодняющим процесс стрельбы. Вайс сити может и был модом (аддоном) по исполнению, но в нём был стиль, город был запоминающимся в отличие от серых переулков трёшки, в укромных местах что-то лежало, в SA ради оптимизации ты получал меньше растительности, больше зданий в виде коробок, топорное залезание на заборы будто на скриптах, чуждые рпг элементы которые тогда ещё не было модно пихать в любой шутан. Короче, SA ощущался будто ты на сталкера накатил мод на вождение машины, только изначально чуждым элементом тут было не вождение машины а всё остальное.
>>6302167 >город был запоминающимся Ага, пляж и стартовая неоновая улица с клубом малибу. Когда тебя кидают на второй остров ко всяким байкерам, кубинцам, там нищебродские районы во все поля, даже III не такая мрачная на этом фоне.
>>6302179 Там из мрачного только убежище что бы покупаешь возле байкеров за 1000 баксов, байкеры обитают на въезде в приличный район, у кубинцев гетто по типу SA, у кубинцев вообще кафешка-сычевальня в рабочем районе, но ты конечно можешь отправиться в доки, и на их основе утверждать что Вайс сити унылый, пустой и однообразный.
>>6299777 >Охуенно, просто охуенно. Ничего подобного не было. Были какие-то мрачные коридорные шутаны, стратегии, аляповатые платформеры ну и ранние НФСы. А тут такая опен-ворлд город, красочный, солнечный, с людьми, машинками, реализм блять во все поля, насколько это можно было назвать реализмом в начале нулевых. И свободка Плебей.
>>6299675 (OP) Мама притащила с работы комп, а там была ВС. Я запустил, но тут же выключил, пушо на загрузке была баба в бикини и я подумал что это порево, лол. Потом она сама её запустила и мы немного погоняли, отлично помню что первые две миссии проходили пешком, тупо не знали что есть возможность садится в машины. Это была вторая моя игра после Дума. Ощущения были как у первооткрывателя, мало того что можно ездить, стрелять, ещё миссии какие-то есть.
Потом, комп вернули и в Вайс я гонял только в компьютерном клубе после школы. В основном пострелять-побегать ввести "панзер" и гонять на танке по первому острову.
Ещё помню что менюшка казалась очень странной. Вроде игра про солнечный город, пляж, телки в бикини, а на фоне меню какой-то милитари брезент, будто военный симулятор.
>>6301055 Я с ним не согласен конечно, но вообще в 2002 году гта3 засирали в том числе подобные уникумы. Типа нинужно это новомодное 3д, дайте нам 2д где нихера не видно, dooshu prosralee. >>6299675 (OP) >Какого это было играть в GTA 3/VC впервые, тогда в начале 00-х? Гта 3 это одна из 3-5 моих ультра утиных игр в которые могу вкатываться в любое время, с любого места. На момент знакомства с ней я играл и в 1 и 2 части и они просто поражали мое школотронское воображение, а тут просто пробитие всех граней реализма было. Такого погружения и такой атмосферы в то время мало какая игра могла предложить, не смотря на то как преподносят сейчас индустрию игр 00х годов. Дерьма отборного тогда было не меньше чем сейчас, и песочница в 3д это был непередаваемый опыт. Рокстары с ноги вошли в жанр и показали как надо. Да, мафия была хороша, но она к 2021 году устарела в хлам. А гта3 все еще играется отлично, а после релиза сурс порта который вышел в феврале 2021 года, считай обрела новое рождение. В моем рейтинге оценок 3д версии расположились так: GTA3=GTAVC (обе хороши по своему для меня) GTA SA (сраная гигантомания уже начала портить серию) GTA 4 (начинал играть в нее раз 20, и лишь один раз сквозь тошноту все же прошел ее) GTA 5 (высер которому место на помойке, так и не смог себя заставить пройти эту парашу, начинал раз 10 и бросал через 3-5 часов. полный мусор)
>>6299675 (OP) гта3 не впечатляла когда видел кучу 3д игр, маленькая картонная игра, тот же макспейн впечатлял больше. Вот первая гта в 90-х сносила голову.
>>6302310 GTA III - ШИН И КЛАССИКА GTA VC - МУСОР И НЕУДАЧНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ-ЭКСКРЕМЕНТ GTA SA - ВТОРАЯ ЛУЧШАЯ ИГРА В СЕРИИ GTA IV - ПЕРВАЯ ЛУЧШАЯ ИГРА В СЕРИИ GTA V - МУСОР И ПОРЕЗАННАЯ ЧЕТВЕРКА
>>6302310 GTA III - ШИН И КЛАССИКА GTA VC - МУСОР И НЕУДАЧНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ-ЭКСКРЕМЕНТ GTA SA - ВТОРАЯ ЛУЧШАЯ ИГРА В СЕРИИ GTA IV - ПЕРВАЯ ЛУЧШАЯ ИГРА В СЕРИИ GTA V - МУСОР И ПОРЕЗАННАЯ ЧЕТВЕРКА
>>6299675 (OP) На релизе игра цепляла только тем, что она была в 3д, потому что игромеханически она по сравнению с двушкой деградировала до уровня первой части, только с графоном. Такие же пустые улицы, такие же унылые миссии (зато с катсценами перед каждой - спасибо, ебать). Не говоря уже о том, что проебали нахуй по сути сорт оф нелинейность с системой влияния у разных группировок. Зато запилили расчленёнку от взрывов, ну и добавили возможность снимать шлюх, азаза. После выхода вайса трёшка стала официально не нужна. А трёшка была просто обкаткой нового двигла для пс2.
Прекрасно помню приятное ощущение от GTA3 когда можно было творить всякую хуйню и игра тебе это позволяла. Взрывать машины там, стрелять по прохожим. Гранаты кидать. Вспоминаю и аж приятно на сердце становится. Помню как просто подключался к этой игре на буквально часы и помню ощущения возможности делать больше чем позволяли другие игры. Сюжет и миссии не помню вообще и похую на них было. Разве что миссию где надо было гранатами чувака в гипче взрывать, почему-то запомнилось.
>>6302348 >потому что игромеханически она по сравнению с двушкой деградировала до уровня первой части Это норма в серии. Есть определенные технические ограничения, поэтому для эволюции серии приходится что-то зарезать. Ну и просто нету времени чтобы свистоперделки на новом двигле прорабатывать. Ну вот смари, вышла трешка ознаменовав эпоху 3д, они деграднула по фичам, но зато 3д. Затем вышли вайс и сан-андреас, на которые с движком уже могли работать, в СА вообще в плане всякой хуйни просто наделали все что в голову пришло. Тут выходит четверка, новое двигло и по сравнению с СА опять же откат назад по всяким мелким фишкам и возможностям. В пятерке же решили не расширять игру вширь, ей решили накрутить графона, а так как речь все еще шла о том же поколении консолей, и ни фишек толком не завезли, и физику зарезали. Как итог красивая для пастгена игра, но едва ли новая.
>>6302453 >Разве что миссию где надо было гранатами чувака в гипче взрывать, почему-то запомнилось. Его еще можно машиной переехать (много раз потребуется)
Пацаны, скажите, стоит сейчас играть в это ваше ВС, если в 2003 активно вкатывался в социоблядство на 1 курсе? Только потом прошел СА на Плойке, это сопоставимые по качеству игры?
>>6302606 Вообще после SA трешка и VC кажутся уютными и камерными. Небольшая (по сравнению с SA) территория, не так много миссий, нет обязательных причуд (типа надо покушать, надо отбить атаку). Не сказал бы, что must play для всех, но сыграть по кайфу можно.
Учти, что на современной винде может теряться управление мышью, лечится установкой definitive edition.
>>6299675 (OP) Ну примерно вот так. Первая гта 3д конечно казалась охуенной, в силу того что она 3д, можно было часами ездить, просто бить граждан, любоваться открытым городом, машинами. пешеходами, но потом, по прошествии времени, в силу того что миссии непомерно сложные, да и город неинтерактивный, понимаешь что это земля, в принципе.
>>6299675 (OP) Трёшка у меня безумно лагала на тот момент (возможно пиратка такая была), поэтому я её дропнул после пары миссий. То, что успел увидеть - вообще не зашло, особенно после GTA2.
Vice City шла нормально и сразу показалась шедевром - история очень цепляла, просто кататься и выполнять квесты было интересно, сеттинг заходил.
>>6303185 >>6303197 дегенератская зумерская копропятерка станет ламповым олдовым шинов для эстетов и гурманов а шестерка станет дегенератской зумерской копрошестеркой.
>>6299675 (OP) Нормально - пришел к другу на рязанке - в пуловере бен шерман, в кроссах бен шерман, кепке стон айленд - поиграли в гта 3, поехали ебать свиней в одном из самых известных пересечений девяностых.
>>6299675 (OP) Графон был как в жизни. Играл до посинения. Вайс сити не так заходила из-за другой атмосферы, но и в неё много играл. Сан андреас на пс2 играл с друзьями. Вроде заебись было, помню удивился наличию велосипеда.
>>6299675 (OP) Забавно, но трехмерные GTA сильно изменили мое восприятие игр в плане того, что научили ценить в играх атмосферу и арт. Я впервые осознанно НЕ бегал по городу, устраивая геноцид неписям, как я привык это делать в "двушке", я чилил в тачке дождливыми ночами и неспешно ездил под любимые треки (оригинальные, к слову, а не вшитый пиратами пиздец). Трешка и Вайс сделали из меня видеоигрового аутиста-атмосферкодрочера, и я чертовски этому рад.
>>6299675 (OP) Было охуительно, сюжетку мало кто проходил, в основном все развлекались в открытом мире. Тут надо учитывать, что багерфол в РФ стал известен уже после Облы, а Муравинт всё-таки вышел попозже ГТА3. Чтобы осознать охуение от настоящего города в этой игре, стоит вспомнить, что даже самый первый Крутой Сэм, Засранцы против ГАИ и трэшовая гоночка 4x4 evolution ощущались как ёбаная виртуальная реальность благодаря своим открытым пространствам.
Однако, трёшка разонравилась сразу после выхода ВС, зато сам ВС поныне остаётся одной из любимейших игр. Конечно, уже не из-за открытого мира, который ощущался маленьким даже по тем временам, а чисто благодаря эстетике и атмосфере.
>>6300137 Забавно, что детских воспоминаний о такой серости у меня нет. Точнее, серую гамму конечно помню, но почему-то она ощущалась очень уютно - как экран Некрополиса в Героях.
А сейчас смотрю на скрины и понимаю, что просто не хочу в этот Либерти Сити
>>6302803 Если сделать игру про начало нулевых, для современных школьников это будет такая же далёкая неизвестная эпоха, как для нас были восьмидесятые в Вайс Сити?
>>6299675 (OP) Тоже самое, что и в своё время в какой-нибудь ГТА5, или подобные игры с современной графикой. Казалось, что это верх игротворения, можно катать на машинах, стрелять из кучи пушек и вокруг куча крутых нпс, но на деле не так и весело. Обычная игра, прошел и забыл.
Помню, первый раз сел в ГТА 3 в клубе с другом. До этого у меня была 1 и 2 часть на плойке, к слову, 2 мне нравилась гораздо больше, но я не знал, что там можно сохраняться и проходил целый город нахрапом до автосейва. Так вот, мы с другом сели играть, я подобрал где-то биту, а у друга что-то не работало и он позвал админа, но я ничего вокруг уже не замечал, я был в чудесном виртуальном мире. Я подошел к бомжу и отпиздил его битой, а когда он умер, я продолжил его бить, а бомж продолжал дергаться. Я загоготал, повернулся к другу со смехом и словами "Смотри!". Админ, настраивавший что-то в компе смотрел на меня как на еблана.
>>6310463 Едва ли. Десятилетки прошлого века были гораздо колоритнее. 90е с их агрессивной электронной музыкой, гротескным отражением компуктеров и интернета в массовой культуре, модерновой модой. 80е с диско, неоном, разноцветными блейзерами, коксовыми баронами. 60-70 с хиппи, вьетнамской войной, рокнроллом, психоделией, хтоничным автопромом. Нуарные 40-50е. 20-30е времен индустриальной америки, мафии, великой депрессии, сухого закона и бутлегеров. А вот разницу между двадцатами и нулевыми хуй сыщешь, музыка вся примерно та же коммерческая попса-рэпчик, в технологиях особого сподвига нет, просто закономерная эволюция, темы в политике одни и те же примерно, облик городов слабо поменялся, да и вообще какой-то промышленный дизайн одинаковый. В СНГ еще была какая-то разница, но потому что до нас разные культурные/технологические веяния долетели только после снятия железного занавеса.
>>6310732 >вот разницу между двадцатами и нулевыми хуй сыщешь На самом деле нулевые стали продолжением 90х с вполне четко считываемым стилем, то что в наше время назовут четко и емко - Y2K (и в это включат все от биодизайна самого конца 80х до сквеморфизма и металхарта нуевых).
чем дальше в историю ушла десятилетка, тем сильнее она редуцируется до какого-то базового набора примитивных штампов
в 2021 гораздо проще объяснить, что было в девяностые, чем что было в 2010-е но стоит подождать лет 20, и тебе каждый школьник объяснит, что такое нулевые, какие прически были в нулевые, какое музло слушали, что носили и над чем угарали
>>6310732 Не согласен, просто с течением времени в популярной культуре остаётся только именно самое выразительное и яркое. С нулевых ещё недостаточное время прошло, чтобы это отсеялось. Сразу ошибка в музыке, первая половина может достаточно сильно ассоциироваться со всякой мазафакой и ню-металом, вторая половина это расцвет челкарей и смежных жанров, уже эти жанры весьма характерны, так я ещё просто не в курсе, какие тенденции были в электронной музыке, например, поскольку она лично меня не интересует, но и там тоже можно свои течения выделить, я уверен. Интернет нулевых тоже полон своих отличительных черт: локальные форумы, аська, дс++, вырвиглазные сайты, отсутствие тотального контроля со стороны небольшой кучки ИТ-гигантов. А так же всё ещё значительное влияние телевидения и соответствующие продукты, связывающие жизнь с этим временным промежутком, такие как рекламы, передачи, ведущие. Первая плэйстэйшон и флэш-игры.
>>6310898 >С нулевых ещё недостаточное время прошло, чтобы это отсеялось.
Что такое 90-е прекрасно понимали и в 2001-м и в 2010-м и в 2021-м, что такое нулевые(2000-2010) и спустя 11 лет никто не знает, дам подсказку - невнятный пресный кал типа совка 80-х.
>>6309854 В том и дело, анончик, но утки всё равно будут до конца пытаться блевать желчью в стиле во всех частях асфальт серый маам ну серый же ну мам Причём нигде не говорилось, что 3я была очень плохой игрой, говорилось только о том, что это самая парашная часть из серии, но этого достаточно для подрыва, как оказалось
если собрать 10000 образцов обоев рабочего стола на пожелтевших пеньках в дежурках газовых служб, бытовках вахтовиков и заводских проходных в 2003 году и усреднить их в одно изображение, получится это
>>6299869 Для меня это один из ярчайших моментов детства. Хоть оно и пришлось на середину нулевых, но про компьютерные клубы я знал лишь понаслышке и имел впечатление, что это удел быдловатых прокуренных дядек и тепличному пиздюку вроде меня там делать нечего. Так и сидел в синглах, долго и страстно мечтая о том, как наконец-то вольюсь в мировое сообщество геймеров (особенно подогревали ажиотаж статьи типа дуэльного клуба в ЛКИ). В 14 лет провели-таки интернет, где я тут же кинулся качать мультик HL2, и о боги, так я не кайфовал ни от одного оргазма, просто днями напролёт задрачивал эту совершенно бесхитростную по нынешним меркам игрушку, получая глубочайшее удовлетворение от того, что валю живых людей, которые где-то на своём конце бугуртят от проигрыша и проникаются уважением к моему скиллу.
>>6311505 Вот и почти все различия, именно об этом говорю. Убери из той же ГТА 5 смартфоны персонажей, замени ЖК-мониторы и плоские телевизоры на ЭЛТ, и уже с трудом проссышь в каком году проходят события игры, в 2013м или в 2003м.
>>6310898 > С нулевых ещё недостаточное время прошло, чтобы это отсеялось Ну не знаю. Тут уже заметили правильно >>6302803 вайс-сити вышла на 16 лет позже событий сюжета игры и там смогли воссоздать колоритную эпоху. У нас сейчас 2021 год и слабо вырисовывается сеттинг игры которая могла бы показать колоритный 2000й год.
>>6299675 (OP) Предки отмечали какое-то празднество у меня дома, собралась куча народа, кто-то принёс диск со свежевышедшей ГТА 3. Как сейчас помню человек восемь детей разного возраста от 9 до 15 лет - моих соседей и друзей, собрались перед компом вокруг массивного кресла, вставили диск, установили игру и затаив дыхание запустили ярлык, чтобы через секунду узнать что нужно обновить DirectX. Не растерялись, начали впихивать другие диски с играми, которые были у меня дома и на одном из дисков оказался нужный DirectX. Понятно, что сама игра была взрывом мозга для всех. Сам переход от вида сверху к виду от третьего лица поразил больше всего, это было какое-то чудо, чувство, примерно как сейчас поиграть в Risk of rain 2 после Risk of rain или, играя в Жопомату, дойти до аркадных уровней, где камера смещается и игра превращается из слешера в такой же эффектный платформер.
Похожий хайповый момент из детства был с третьим Варкрафтом, тоже когда в первый раз устанавливал, у меня собралась толпа, и тоже все сидели в ахуе.
Почитал тред, пару дней назад установил Вайс Сити, ну все, игра плохо состарилась. Крохотный мир, нелепая стрельба, душные миссии. Все миссии с лодками, игрушечными самолетами и вертолетами ебаный кал говна из-за физики, полеты очень медленые и унылые. Езда на лодке тоже тоскливая, плывешь как в киселе, но тогда помню это было ВАУ, пацаны я на катере! Со второй половины игры начинаются унылые миссии типа сделай Х и вот тебе 5 звезд, едь в точку А. Из-за того, что движок не показывает много траффика на 4+ звездах обычные машины почти не спавнятся на улицах, только полиция, пешеходы тоже не спавнятся, а только пидоры-копы, которые кидают свои ебанутые ленты с шипами из кармана. Духота кароч.
>>6318668 Есть такое, пытался лет 5 назад перепроходить, охуевал с устаревшости игры и маленького мира, в итоге дропал. Но внезапно для себя в 2017м залип и прошел полностью. Освежил игру немного модами и норм.
Вообще попробуй на телефон накатить. Всякое старье неплохо в портативе заходить.
>>6318668 > Крохотный мир >>6318796 > маленького мира Вы ещё малы и не понимаете, что малый мир это плюс. Его можно по-быстрому запомнить, а не пилить по гпс из одной крайней точки в другую, не обращая внимание на всё окружение. Лаконичность - великолепная фишка вайс сити. Две основные дороги, три дороги перпендикулярно между ними. И в какой-то момент ты начинаешь думать, что начал запоминать город, потому что выходишь на эти основные дороги.
>>6299689 Были драйвер и карма. >>6299745 Ну нет. Двуха это рофловая аркада, интересная именно побоищами на танке и набором очков. Трёха более серьёзная сюжетная игра, на то время норм.
>>6299746 >>6299757 Вот это реал олды, понимают о чём говорят. (хотя у меня например музыка была)
>>6302310 >вообще в 2002 году гта3 засирали в том числе подобные уникумы. Типа нинужно это новомодное 3д, дайте нам 2д где нихера не видно, dooshu prosralee. А вот это псевдо-олдфаг, не верьте ему. На самом деле трёхмерку все требовали ещё в двушке, и DMA её обещали! Но выпустили вид сверху, чем всех разочаровали и все срали на голову им. Трёха была охуеть откровением, хоть и запоздавшим.
>>6299675 (OP) Трёха очень тормозила на выходе, ибо была говнопортом. Но в целом неплохо игралось. Атмосфера ночного Нью-Йорка классная, и до сих пор неплохо, все эти интернет-кафе девяностых. Хоть и состарилась конечно, геймплейно это кусок кала сейчас.
>>6299869 Ты про MTA? К его времени я в аське уже несколько лет чатился со всякими обрыганами, и играл в квейк с лютым пингом, поэтому впечатления не произвело.
>>6318880 Двачую тебя насчет того что компактный мир это плюс, от огромных растянутых попен-ворлдов в современных играх тошнит. Но все же город в вайс-сити прям ну оче маленький. Вот в СА прям оптимально сделали. Мир большой, но делится на 3 небольших городка сравнимых по масштабам с вайс-сити, каждый из которых легко запоминается и имеет узнаваемую архитектуру/уличное проектирование.
>>6320357 Ну в начале было стрёмно играть в квейк, там все охуевшие задроты были, в основном из европки. Но потом понял что не такие уж и задроты, и жаргон начал понимать. Основная ломка шаблона "мам, я разговариваю через континенты" у меня произошла годом раньше, в 99. Но тогда мы в аське разговаривали с другом, и я просто подумал нихуя себе, это ведь сигнал идёт от меня на сервер в Израиль и потом обратно к нему в соседний дом, и это было совершенно нормально. Потом я пытался устроить вирт с рандомами в аське, но мне не хватило английского на тот момент. После этого игра в квейк со всякой немчурой воспринималась совершенно нормально.
>>6319399 >А вот унылые пустые пространства между городами как-то не особо используются. Мне нравилось в них аутировать. Посетить какой-то неизвестный бар в глуши, или погулять по сорт оф поселку с реднеками, искать в пустыне всякую НЕХ. Ну как минимум это пространство создавало ощущение что ты не в соседний квартал едешь, а в другой город. Когда заканчивал миссии в одном городе, собирался в другой прям с ощущением реальной поездки - доделывал мелкие дела в старом городе, подыскивал машину по душе, опционально тюнел, садился, включал радио какое-нибудь в дорогу и катил по шоссе аки в роадмуви. По приезду сохранялся и шел гулять, будто новоприбывший, заезжал в магазин одежды и одевался под стать городу.
Гуляли с одноклассником в парке, мажорный был паренек, свой комп имел (я только в клубе играл), обсуждаем гта2 с читами, а он вдруг такой: а я третью купил уже, там все трехмерное, можно головы отстреливать и тачки мять. Я такой да пиздишь ты саня хуй соси, потому что звучало как очередная история со двора про секретные режимы в мортал комбате и тд и тп. Но нихуя, идем к нему домой, запускаем игру, тогда еще про мерку фпс ниче не знали, если не слайд шоу, то и так заебись. Тормозила пиздец, но в каком же я был восторге от радио, графона, свободы. После этого во всех клубах и домах города ее задрачивали вообще все.
Потом в гейм экзе прочитал, что вайс сити вышла на консолях, там и графон, и мотики и даже САМОЛЕТ бля, бизнесы, я просто не верил глазам. Но консоли тогда были дико инопланетной хуйней, поэтому просто ждали релиз на пк. Вышла, опять сотни часов и пять-десять перепрохождений.
>>6321379 Ещё на том дваче ходил мем про крузис - "ламповую игру детства". Иронически, он же был йобой для суетливых школьников, по мнению двачера. Потом мем превратился в реальность, и появились аноны, для которых это была реально ламповая игра детства, без хуйни. А сейчас школьники про крузис и не помнят.
>>6321551 пятеркодаун спок. лучше в 4 и сан андреас поиграть, а пятерка после рдр и любой мафии выглядит как детская машинка после настоящей с графоном из 2005
>>6321580 Щитвёркошиз, ну какой сан андреас, ты же любитель взрослой серой параши, а не цветастой детской хуйни про нигеров на самолётах. Кончай мимикрировать, тебе не идёт.
>>6321418 >фишка вайс сити в том что это ебучий кал, который отсасывает во всем сан андресу Кстати, парадокс Рокстар: в Вайс-Сити нельзя плавать, но есть затонувшие корабли. В Сан-Андреасе можно не то что плавать, а даже нырять, но под водой нет ни хрена интересного.
>>6322418 Создавал тред с этими скринами, в 2017 (мать 3 года ебаных прошло!). Мол посмотрите что люди думали про тогдашние новинки, и что дрочерство на графон далеко не ново. Это все интересно. Особенно забавно утверждение про кс, притом что в кс до сих активно рубятся, до 2010 по-крайней мере точно (это про 1.6).
>>6322418 Вообще на самом деле это все индивидуально. Вот SA некоторые не полюбили из-за негров в своё время (это про недавний тред), а есть те кто взахлеб играл тогда и до сих играет и считает её лучшей игрой в серии.
Чот приуныл, сколько всякого надо навернуть на жта, чтоб оно работало нормально, чтоб оно хоть запустилось и мышка не пропадала, офигеть. Олдовые игры, мда.
>>6318883 В пятёрке милипиздрический мир, ну вот серьёзно. У вайс сити хотя бы оправдание есть в виде даты выхода, а от игры такого масштаба ожидаешь большего. С вертолёта лс вообще как какой-то пгт выглядит. Перефразируя того анона которому ты отвечал, в пятёрке всегда присутствует ощущение, что куда бы ты ни ехал, через две минуты обязательно выедешь на окраину. Ичсх, обычно так и происходит. Тупо сделали, карта вроде как больше сан андреса, но кажется меньше.
>>6299675 (OP) >Какого это было играть в GTA 3/VC впервые, тогда в начале 00-х? Охуенно на самом деле. Не буду повторяться, всё в треде про игру вроде написали. Единственное-на дисочках игромани были новые тачки и скины, какие-то там моды. Игра была интересной ещё и с точки зрения моддинга. Ну ещё охуительные каждодневные упражнения с додо, ютубчика с интернетами тогда не было, приходилось учиться летать коллективным разумом друзей. И восторг, когда обнаружил вертолет на крыше казино. И разочарование, когда понял, что это просто декорация. А ещё видяху новую пришлось выпрашивать, на рива тнт2 было не играбельно, зато на новой жефорс 3 норм пошло. Это про гта3 в основном.
>>6323577 Удвою. Мне так хотелось пустыню, по которой можно колесить часами, и затеряться в песках, но там вся Сенора Дезерт размером чуть ли не с мой микрорайон. А так классно заспавнить себе грузовик или автодом, врубить шторм/дождь, и ехать-ехать-ехать...
>>6326933 >Единственное-на дисочках игромани были новые тачки и скины, какие-то там моды. Игра была интересной ещё и с точки зрения моддинга. Алсо Игромания выкладывала на своих дисках патч-локализацию гта3 от Буки.
Эх, охуенные впечатления тогда были от неё. Купил в магазине у продавца из под прилавка, скачанную с интернета и записанную на болванки. Охуевал тогда от ощущений, круче башню сорвал мне только морровинд, не помню, что вышло раньше
Нулевые очень хорошо показаны в Булли Сколшип едитион, Трай Крайм Нью Йорк сити, Симс 2 >>6334667 Почему то вспомнились эти студенческие сериалы про качков ботаников и девочек блондинок
Я впервые поиграл в VC в 2003 году, у друга. Тогда показалось охуенным. В 2004 появился свой комп, и кто-то принёс в класс GTA 3, о существовании которой не знал я и даже мой друг. Короче игра не то что бы не понравилась, но атмосфера и сам город жутко угнетали, было похоже на какое-то чистилище. Миссии тупые и неинтересные, никакой логической подоплеки в них не было. Короче GTA 3 - посредственность в плане всего, кроме того что изобрела игра новый жанр. А VC всё-таки был ярким, солнечным, он завораживал, из него не хотелось уходить.
>>6299745 >>6300019 >>6300136 >>6300204 >>6299817 Чёрт, да что не так с этой игрой? Почему она такая охуенная? Почему прошло около 20 лет с момента моего первого знакомства с ней, и меня всё ещё не отпускает? Почему я готов перепройти эту игру уже 16-17 раз, и это не считая прохождения, продолжений этой 3D-вселенной, vice city и san andreas? Почему сердце начинает биться быстрее при звучании любого звука из этого шедевра, будь то звук открывающейся двери машины, самопаленых разработчиками песен с радио или выстрел из кольта? Про богоподобную даб-джаз тему из интро и упоминать всуе не стоит. Утизм тут совсем не при чём. Когда вышла четвёртая часть, она показалась мне в два раза лучше третьей - такие-то новые фишки, такие-то возможности! Но потом прошло ещё лет пять, и четвёртая часть стала в моих глазах "просто хорошей игрой". А третья...не состарилась ни на день. Такая же потрясающая, какой и была, даже лучше. С каким смакованием и наслаждением я готов проходить там каждую миссию, даже самую нелюбимую.
Это разнообразное оружие, эти странные вечно что-то бормочущие пешеходы, эта постоянная смена урбанистической атмосферы, в зависимости от погоды, и персонажей игры - как можно было сделать так круто? Эти кинематографичные наезды камеры в катсценах, которые почти нигде не были повторены ни в одной из частей, эти ракурсы. Эта стильная концептуальная минималистичность. Это ощущение антиутопического настроения. Сам движок, на котором сделана игра и аддоны к ней, преисполнен просто каким-то неповторимым духом ламповости и тепла. Любой скрин оттуда автоматически получает лично от меня плашку "душа". А ведь есть ещё десятки модов, которые позволяют ещё дольше остаться в этом мире чудесной мизантропии, карикатурности и чёрного юмора! Целые каналы на ютубе, посвящённые детальному разбору игры, - живое подтверждение тому,насколько любима эта игра своим комьюнити. Любое кино-действие становится лучше, как только понимаешь, что это было позаимствовано в GTA III.
Так я спрошу ещё раз: в чём секрет этой игры? Я ведь не один чувствую подобное?
>>6322418 Человек, не надо мне очки втирать черрипикингом. Я прекрасно помню как оно было для жта2. И игрожур (не пустой звук как сейчас) и инет срали на голову двухе за то, что в ней не сделали 3Д, при том что уже был драйвер.
>>6318668 По сути согласен с тобой, но художественный заряд Вайс Сити настолько велик, что всё равно хочу возвращаться в неё. Смотреть на пальмы и закаты, слушать радио, пересматривать катсценки и т.д. Оно того стоит.