>>6312143 (OP) Какое же говно, анимации вообще не читаются я даже не понимаю кто чем бьет и от чего урон а эффекты по всему экрану мечта эпилептиков, в то время в теккен и сфv ты четко видишь удар и четко видишь блок, да и кто будет играть в неё когда есть казуальный МК
Это ты тут чмошник, ибо настоящие ПКБОЯРЕ покупают на Стиме с огромной (70+ %) скидкой, причём уже полном виде, после того как все патчи/апдейты/ребалансы/чары/аддоны/экспаншоны/DLC были зарелизены. Ты ЛОХ если не умеешь терпеть.
>>6312211 Терпеть пока онлайн окончательно не сдохнет или начинать игру, когда все ньюфажки наигрались и остались только потные трайхардеры? Удачи, дауненок, будешь облизываться на игру, пока все адекваты играют и получают удовольствие. Так всю жизнь и протерпишь, прозябая в нищете.
>>6312225 Он не будет таким активным как первые два месяца, это во первых. Во вторых, пропуская старт - пропускаешь хайп и стадию, когда все играют примерно на равном уровне, разбираясь в игре и обсуждая это. Это как закатиться на вечеринку, когда она уже закончилась и все начали разбредаться по домам.
>>6312232 >у которой со Слэером общего только сосущий граб Дешетелепорты, бункерокроссвайсоподобные спешалы с окнами инвулов, натурально те же самые анимации при проигрыше (лежание на полу и т.д.), так что попизди мне тут, бобёр обосранный.
>>6312232 >>6312237 Уже по первой бетке стало понятно что ролльбек работает вменяемо, даже несмотря на то что это самый первый раз в жизни когда арки делают свой собственный ролл с нуля.
>>6312238 Xrd вышел а в начале 2014-го, а первая бета была доступна в 2013-м, нубьё ты недоразвитое. Xrd был самым первым "2D в 3D" файтингом ArcSys. Ты слоупок ебаный.
>>6312269 Нет. Лицензионная коллизия не позволяет. Ролльбек для AC+R пилили те же задроты что делали ролл для MoTW, нескольких KoF'ов, и ещё пары других старых файтанов. Для Strive пришлось пилить с нуля свой собственный, с блэкджеком и шлюхами.
>>6312308 В Xrd'е всё трёхмерное, уёбище ты хуесосническое. Вместо того чтобы набраться мозгов и заткнуться, не позориться, ты продолжаешь обсираться на ровном месте с каждым последующим своим высером.
>>6312310 токкен Я за 2к брал, да и токкен - это живой файтан, в отличии от гг, где уже через две недели онлайн будет ниже плинтуса + все длс т7 через creamapi разблокировать можно
>>6312313 Ты дебил? Где я тебе сказал что xrd был 2D? Я говорю что стилизация под 2D была нормальная, а в новой части ей никто особо не заморачивался и модели персонажей очевидно трехмерные, а не как в xrd, где это в глаза не бросается.
>>6312316 Там лицензия очень хитрожоповыебнутая, с огромными подводными камнями. Если вкратце: чисто технически она open source, но только вот есть подвох в виде того что, если ты коммерческая организация (коей является чуть более чем любой игродев) и ты берёшь "швабодный" ролл и вставляешь его в свою игру, ты ОБЯЗАН зарелизить ПОЛНЫЙ ИСХОДНИК этой игры. Ясен пень что никто в здравом уме на такое не пойдёт, ПОЭТОМУ-ТО Япошки так рьяно и долгол искренне копротивлялись "бакагайжиновскому забугорному роллу", именно и ТОЛЬКО имеено поэтому в Strive свой собственный ролл с нуля.
>>6312319 >модели персонажей очевидно трехмерные, а не как в xrd, где это в глаза не бросается
Ты просто в глаза ебёшься/в бетку не играл. Кроме того, графин и онимушность ещё даже сильнее отполировали при переходе с Xrd на Revelator, так что и со Strive будет также. Даже сраный KoF XIV изначально выглядел как совме убогое почти-PS2шное говно, но ему постепенно с апдейтами навернули неплохой графин.
>>6312295 >мы этого пока не знаем Бета с Нагориюкой уже.
>не видит профита популярности игры от роллбэка = копротивляется за дилейчик Как с таким бинарным мышлением вообще можно результативно играть в файтинги?
Если глянуть выступление по Хырду на GDC где поясняли за технологии, там одним из тезисов было KILL EVERYTHING 3D.
В этой игре про это явно забыли, учитывая постоянную дрочку угла камеры (броски, каунтеры,транзишены между аренками..., даже перемещение из угла в угол арены кажется медленно меняет угол).
>>6312328 >В обеих играх совершенно одинаковый технологический Xrd на UE 3. Strive - на UE 4. Они сильно различаются. 4 на самом деле говнище убожеское, но Арки могут с ним вытворять чудеса.
>>6312337 >там каллтента в десять раз больше чем в гг Я говорю что ты купил ГОЛЫЙ за 2К, потому что никаких апдейтов/DLC/сизонпассов/чаров в эту сумму НЕ включено. Там DLC на тыщи 4 ещё как минимум, итого гораздо дороже выходит если хочешь получить всю игру целиком.
>>6312377 >На свежевышедшее в первый год дают максимум -25% Зависит от того что где высрал в твиттерочке и кто где как кого обмацал в лифте. Сейчас сраные сжфблядки с трансопидарасами и митушницами могут опустить что угодно настолько сильно, что даже годнота будет получать тонны накрученных негативных отзывов из-за чего в результате некоторые тайтлы вынуждены делать скидки моментально, из расчёта "ну чтобы хоть кто-нибудь купил".
>>6313064 >месяц до релиза >никто не подумал даже об очевиднейшей проблеме с отображением сплэша в конце раунда без учёта роллбэка >эти адовые фреймдропы при перезагрузке состояний игры, прямо указывающие на квадратно-гнездовой подход к архитектуре "объекта" состояния Ну, зато не дилей.
Чё вы там пердите? Не видите что там 7+? У любого роллбека самый максимум того что он может выдержать без того чтобы не обостаться превратившись в статтерное телепортоговно - 6. Ровно 6. Всё что выше - неиграбельно. Это ограничение у любого роллбека в принципе, не важно кто его делал.
>>6313467 в теккене не было этого говна до седьмой части, добавили зачем то вместе с "я победил" кнопкой. Алсо, в твоем примере вполне себе замирают противники при ударе. Уноси, короче.
>>6313457 Пиксель арт - ДОЛГОТЯЖЕЛОДОРАХА. Качественный пиксель арт - OCHEдолгоOCHEтяжелоИocheДОРАХА. Пока железо и софт не позволяли ебашить реальный ГРАФИНЪ в 3D, всем приходилось рисовать пиксели, но как только технологии таки доросли (к SF IV где-то примерно) - пиксрель арт по сути стал вымирающим мамонтом для динозавров.
Пиксель арт это круто, никто не спорит. КАЧЕСТВЕННЫЙ пиксель арт (3-rd Strike/Warzard, Darkstalkers/Vampire, Rumble Fish, Bakumatsu/Last Blade, Real Bout и Mark of The Wolves, или даже просто тупо пресловутый KoF '95 ~ XIII) вообще по сути "штучная работа" (потому-то многие KoF'ы и Samurai Spirits'ы остаются совершенно "релевантными" и "желанными для туричей/хоумфайтов/посиделов в fightcade" многие десятки лет после их выхода, потому что реально "ручная работа" которая настолько ЛАМПОВАЯ и ТЁПЛАЯ что вызывает интерес и желание играть и по сей день, ну и баланс-хуянс с механиками конечно тоже...ну и музыка с озвучкой).
А хорошее 3D было недоступно очень многие годы, конкретно в этом узко направленном жанре (пока всякие Фекалки и другие РЫПОГЭшки довольствовались ТАКИМ-ТО CGI от Square и других МАСТЕРОВ ВИДОСИКОВ, а экшон потчевался ГРАФИНОМ от Konami и Capcom, в стане файтингов был серьёзный застой в технологическом плане. Потому-то вплоть до Сосалибура на Дриме ничего лучше не было ни у кого, а после Сосалибура опять был застой который продолжился ровно до выхода SF IV).
>>6313485 Причём тут Тукан, даун ты? Hitstop это по абсолютно большей части свой НЕОБХОДИМАЯ технология для 2D файтанов. 3D может быть совсем разное (как СоулКал, например), там это не обязательно (если нет вменяемой комбо-системы), а вот в 2D без hitstop'а никак, иначе будет невменяемое гавнище.
>>6312143 (OP) Олдовый дизайн прям шишку поджигал, а здесь - ну такое. Спасибо хоть thicc, а то уж на секунду показалось, что и до япошек самоцензура дошла.
>>6313460 Наличие этих проблем не должно зависеть от максимальной длины роллбэка, даун. Их должен код решать. Очевидно что традиционный бюджет из чашки риса на нетплей уже израсходован и код писать больше некому.
Я считаю, что чардизайны в Страйве гораздо лучше, чем в предыдущей части. Там конкретно проебались и запилили каких-то женерик аниме фриков. Сейчас вот вполне гилтушные персы. В духе старых частей.
>Я считаю, что чардизайны в Страйве гораздо лучше, чем в предыдущей части. >Там конкретно проебались и запилили каких-то женерик аниме фриков. >Сейчас вот вполне гилтушные персы. В духе старых частей.
Что тут у нас? Очередной гомофайтинг который блядь ничем не отличается от других гомофайтингов 30 летней давности, только тут камера может АЖ ВБОК УЕХАТЬ. Вот ето даа.
>>6315394 >Сама технология ролла, независимо от того из какого и из чьего он кода, просто физически не может более 6, даун Пришло время заводить нокофф Скрабквотс с снг-онли даунами, лол.
>>6314987 >И-Но классная, может даже попробую ее полабить С Rev 2 стала классная, ибо упростили до уровня прямой палки, превратив фактически в Рью/Кена (включая даже добавление натуральнейшего шорюкена, блеать, и это притом что у неё и так есть антиэйры. Что самое забавное - этот шорюкен уже был давным давно у её EX версии в рилоде, но теперь походу в Strive его решили сделать одним из основных мувов) по степени сложности инпутов и эффектов от приёмов. Тот пиздец которым она была в риладеслешеацэ, и то во что ей превратили в ксырде - де большие разницы. Это вообще по сути два совершенно разных персонажа теперь.
>>6315005 >Очередной гомофайтинг Педычей и пидарасов прокатили как минимум до выхода первых "апдейтов/сизонпассов/DLC чариков/экспаншонов", как раз таки сделав всем им жёсткий DENIED за счёт Инушки. Эти бомбящие пердаки Брижитогеепедофилов и слёзки другого либерастского трансокоммискама по всем твиттерочкам с фэйсбуками и тиктоками такие вкусные сейчас, аж прямо душа радуется. И-Но всех их одним махом как говно веником поотмела. Ихний БАГОР сейчас это просто прекрасно. Немного жаль фанатиков Тестамента, но я думаю его час ещё придёт. А вот за педерастов и педофилов наяривающих на шотомальчиков прикидывающихся маленькими монашками совсем не обидно. Пусть бомбят. Это замечательно.
>>6314764 Согласен. Вдобавок: Дали лифон Заменили супер мини юбку на шорты. Больше не будет г-стрингов на Спред он Тайм и прочих атаках. Похерили ботинки. Теперь они слишком толстые и длинные.
Ещё дали очки. Ну тут я нейтрален, ибо она была в очках. хоть и других где-то в стори Икзарда. И тряпки на жопу. Тоже нейтрально. Как и размер шляпы. А вот личико отлично запилили. Особенно губы.
>>6315634 Ты Мортал давно по ебалу не получал, да? Там такое сломо что можно чайку попить. А данжОр это вообще напрочь остановка времени. Не одно и то же.
>>6315468 >Педычей и пидарасов прокатили как минимум до выхода первых "апдейтов/сизонпассов/DLC чариков/экспаншонов", как раз таки сделав всем им жёсткий DENIED за счёт Инушки. Эти бомбящие пердаки Брижитогеепедофилов и слёзки другого либерастского трансокоммискама по всем твиттерочкам с фэйсбуками и тиктоками такие вкусные сейчас, аж прямо душа радуется. И-Но всех их одним махом как говно веником поотмела. Ихний БАГОР сейчас это просто прекрасно. Немного жаль фанатиков Тестамента, но я думаю его час ещё придёт. А вот за педерастов и педофилов наяривающих на шотомальчиков прикидывающихся маленькими монашками совсем не обидно. Пусть бомбят. Это замечательно.
>>6316777 Ну тут какбе дело такое - в GG в прямом смысле слова есть ГОРОДВЕДЬМ, где живут одни только магиколдуныгадалки. И-Но там живёт, хотя по сути не является человеком (а только лишь физической оболочкой-аватаром, воплощением Хаоса на земле, созданным в Backyard'е Universal Will'омб-гом). Именно в этом городе она заимела себе эту говорящую шляпу, а костюм/шмотки сделала себе сама.
>>6316879 >а только лишь физической оболочкой-аватаром, воплощением Хаоса на земле, созданным в Backyard'е Universal Will'омб-гом Желанием человечества о лучшем будущем или типа того же.
>>6316945 Не, то передалось Ахелю (случайно, кстати, что вызвало неебический сбой во всей системе и по сути сделало его настоящим б-гом в этом измерении, ведь на самом деле он обыкновенный нормис из НАШЕГО IRL который попал в измерение и таймлайн GG чисто случайно) и чуть позже Эльфе. А И-Но просто кусок ходячего Хаоса, с откровенно биполярным расстройством на почве физической невозможности УЗБАГОИТЬСЯ, только вот раньше она не знала правды о себе и потому просто банально бесилась сходя с ума, а после того как вся правда вскрылась в Rev 2 - она теперь тусуется вместе с Ахелем (по сути став его тнёй, ибо как раз-таки из-за того что Ахель по сути ОШИБКА, а из-за ошибки он теперь б-г, то он ОДНИМ ЛИШЬ ТОЛЬКО СВОИМ СУЩЕСТВОВАНИЕМ в мире GG, что по сути полнейший PIEM TARADOX в чистом виде - "уравновешивает" деструктивность и ебанутость Инки. Причём намёки на это были ещё с Рилода, где Ахеля постоянно спаривали с Инкой, притягивали их вместе. Так как Ахель теперь знает правду о себе и знает что не может вернуться к Мегуми в свой/наш IRL, он решил дропнусть попытки и остепениться, "отпустить Мегуми", тем самым став свободным и по сути Инка теперь на него течёт).
>>6313467 Нахуя ты сам себе в рот насерил, сын пидораски? В твоём говне хитстопы так же присутствуют, только не по 5 секунд, а по 2. И тебя так рвёт крышу с того что этот кал работает в 60 фпс и консольным скотовыродкам это кажется через чур быстро после их 24-больше-глаз-не-видит. Ёбаная обэма скудоумная, выебнуться он решил что знает что такое хитстоп, кек.
>>6320592 Чел может в "Хайп"тм и знает как на этом заработать. Ничего против него не имею, но со временем он приедается. Из популярных мне сейчас больше МажинОбама доставляет. Особенно тем как он умело прожаривает молодое поколение.
>>6325628 >виноватая шестеренка Пиздец, какое же уебанское название, они специально стараются побредовее высирать? Ну-ка попробую нагенерить шизу: Junk Stapler Pro: The assassin's lime Заебца. Накалякаю анимца для картинок, возьму псевдоним Sakoyama Poopemake и буду продавать ассетфлип на юнити, народ будет хавать.
>>6315437 Так мне друг с беты страйфа говорит что всю игру превратили в какой-то стрит файтер и мол лучшая часть для вката в серию новичков будет походу