Анонс июнь-июль Релиз предположительно в конце года Это перезапуск серии Вид от первого лица Версия для VR разрабатывается одновременно Разработкой занимается внутреннее подразделение Sony Ямоака написал музыку
После успеха RE от первого лица над разработкой SH был произведен крупный поворот. Сама SH с переменным успехом давно в разработке. * В качестве отправной точки взялся P.T. от первого лица; Кодзиму приглашали для первых консультаций, но работать над чужой игрой он не захотел
>>6293349 (OP) >В качестве отправной точки взялся P.T. от первого лица; Кодзиму приглашали для первых консультаций, но работать над чужой игрой он не захотел
Значит говно будет. Ибо только Гений Кодзима мог привнести в эту серию/вселенную что то новое. Эта бродилка всегда была не про геймплей, а про исследование, атмосферу. В хомякинге норм сделали стрельбу, боёвку, атмосфера была хороша, графон, правда анимация лиц была слабовата. Музыка была на высоте, прорисовка и анимация монстров, левел дизайн. Но сама концепция устарела ещё после второй части. Я думаю, The Room уже тогда планировали сделать с видом от первого лица, но пиздоглазое копрожелезо естественно этого не позволяло. Не пидорни они Кодзиму после божественного P.T. то мы уже во всю наслаждались бы годным хоррором со свежим взглядом на вселенную, который вышел бы в 17-18 году, и уже подъехал бы трейоер продолжения на новых соснольках с ебейшим графоном, анимациями и фирменным кинцом от гения. Вместо всего этого получили ёбанные ПАЧИНКО и симулятор доставщика яндекс еды.
>>6293441 Зная как японцы любят вывернуть сюжет - город оказывается цифровым адом, умеющим самообучаться как нейросеть, поэтому у новых посетителей будут монстры из старых частей, но видоизмененные. Я шучу, конечно, но кто знает что у этих ребят в голове. Была книга по Звонку и там финал примерно в это скатывался.
>Вид от первого лица >Версия для VR Еп твою мать. Резидент этим первым лицом извратили уже, зачем Сайлентхилл шкварить теперь? Самая худшая и обоссанная камера в играх - камера от первого лица.
>>6293349 (OP) >Вид от первого лица Превелико одобряю. >Разработкой занимается внутреннее подразделение Sony Уже неплохо. >Ямоака написал музыку Тоже заебись. Но самое главное - где соус, Билли?
Нового сайлент хила не будет, Сойма тизернул свою новую игру и никакого отношения к кокнами он не имеет, как и как к тихим холмам. Каким яичком там этот инсайдер клялся? Соснули все.
>>6295420 Не вижу разницы, т.к. персоналий в разработке этой серии не знаю, кроме их композитора, которому принято оды петь. Музыка у него классная получилась. Кто-то из названных тобой делал 1-2-3 части? Если да, то все ждут его как автора, наверное. Демка для PS 4 вообще Кодзимой делалась и вроде бы многим понравилась.
>>6293349 (OP) Скажу что и все - Конами пидорасы франшизу нихуя не развивают долбоебы, продали бы ее юбисофт ух бля, каждый год по сайлент хилу (в открытом мире в 1000 км)
>>6293609 Единственная причина почему первый СХ был от третьего лица, это ограничения первой плойки. Да и в то время не котировались игры от первого лица на плойке. Считалось, что это пк-жанр под мышку. Ну и раз хоррор, то конечно же нужно от третьего лица. Все же хорроры от третьего, от первого - это FPS. Сейчас уже технологии скакнули вперед и делать хоррор от третьего лица это как делать рпг в изометрии или снимать фильм в ч/б. Славно, конечно, но не серьезно.
>>6296208 Но ведь Миками хотел чтобы Резик был Думцом. А пан-Тояма сделал несколько камер, плавающую камеру от третьего лица и из-за головы. Ни в Резике ни в Анон ин зе дарк такого не было.
>>6293435 >только Гений Кодзима мог привнести в эту серию/вселенную что то новое Бесконечный пиздёжь и вымученные попытки привязать игрока к персонажам, на которых тебе похуй - не новое.
>>6293349 (OP) Если будет эксклюзивом PS5, то я в очередной раз поздравлю Конами с такой "глубокой" политикой продвижения игр. Действительно, пока наш конкурент делает почти каждую часть своей франшизы мультиплатформой, гребя бабло ото всюду, давайте мы сделаем очередной эксклюзив, как с origin, как было с downpour, как была с shattered memories, а потом будем визжать "ряяя, игра продалась плоха! мы же говорили, что сх никому не нужен, ряяя!".
>>6293349 (OP) >Это перезапуск серии >После успеха RE от первого лица над разработкой SH был произведен крупный поворот. Сама SH с переменным успехом давно в разработке. Ну если только начнут перевыпускать все заново, используя уже созданные игры и отталкиваясь от них. После четвертой же стало ясно, что все что могли выжали - дальше самоповторы и крутились вокруг сюжета и идей первых частей. Да и серия оставила и обросла большим количество версий, недомолвок, додумываний - сейчас самое время монетизировать их, получив профит от гарантированно продаваемого продукта, аналитики, авторства других, дав волю некоторых фантазии большей части фанатам. Тем более никто не мешает насрать и заполнить их нишу еще большим количеством псевдосмысла и загадочности - на трактовках и понимание весь интерес все это время и держался.
>>6296047 В каких других? После успеха первой СХ, Конами нужно было таким, окей, давайте теперь СХ, но со стелсом, да, долбоебина? Тем более все СХ крайне простые в механике игры - это псевдоглобальная карта (город) с проходами в разные уровни (здания), где тебя ждет кишка, по которой ходишь. Это типично консольный геймдизайниг. Сюда добавлять стелс это изрядно усложнить дизайнерскую часть, что никому не нужно, не смотря на то, что на каком-то этапе в эпоху обсуждения первой части хотели сделать стесл-элементы.
>>6297199 Если первая сх упёрлась в ограничения железа, то вторая уже пошла по лёгкому пути. Зачем что-то в гемплее развивать, быдло и так схавает эстетику параш и кулстори про подушку. Неудивительно что Тояма ушёл от дегенератов.
>давайте теперь СХ, но со стелсом, да, долбоебина? А что же твой Джеймс прятался в шкафу, или это уже другое.
>>6297328 Ты какой-то поехавший. Причем тут быдло, причем схавает? СХ-1 оказалась очень успешной игрой (в Японии), так что логично, что СХ-2 это тот же СХ-1, но с новой графикой. То, что изначально, когда придумывали СХ, хотели туда добавить разные механики, от которых затем по разным причинам отказались, не означает, что они там нужны, по крайней мере, в номерной серии. Вот в 4 добавили МЕХАНИКИ, и все плевались, что это не СХ. Но голь на выдумки хитра и так как теперь будут либо новые игры в мире СХ (как Shattered Memories) либо перезапуск серии, и в обоих случаях, можно добавлять хоть стелс, хоть опен ворлд, хоть VR с игрой в пинг-понг с пирамидоголовым. Но конкретно номерная часть 1-3, что составляет одну трилогию, развивалась в едином жанре симулятора ходьбы, лол, и это было правильно.
>>6297414 > логично, что СХ-2 это тот же СХ-1, но с новой графикой. Не одно и тоже. Дегенераты рулившие разработкой второй сх отняли будущее у серии, а свою профнепригодность пытались компенсировать кулстори про скрытый смысл подушки, чтоб быдло не расстраивалось. Можно услышать такое мнение, что про СХ2 многим интереснее читать или слушать, чем играть в однообразное говно.
>>6293435 >Эта бродилка всегда была не про геймплей, а про исследование, атмосферу Поэтому когда из игры убрали боевку оставив атмосферу и исследование ее все захуесосили как никогда ранее
>>6296888 хотели бы поиграть в сх - купили бы консоль. не хотите покупать консоль? ну сорян, вам не нужен сх, а конами с большим профит наклепает мобилочек. сайлентодебилы сами похоронили серию своей нищетой.
>>6297580 Если я не ошибаюсь, ее захуесосили что это беготня с пазлами.
Вообще я не против увидеть перезапуск СХ от первого лица, но нужно развить идеи оригинальной СХ. Например, им удалось признать того бога что они там пытаются переродить и теперь весь мир покрыт туманом. А мы там будем бегать на глобальной карте той же Америки, выполнять разные квесты, сражаться с монстрами что поработили человечество и прочее. Получится неплохо.
>>6297199 Кстати в колл оф ктулху 2005 года был стелс скорее имитация такого в первой главе и ничего, самая мрачная жуткая глава в игре. >>6297580 И стала просто кинцом рельсовым без атмосферы и исследования. но сюжетный твист в конце годный на самом деле
>>6297625 как сказать. можно сравнить продажи сх и ре и посмотреть, кто здесь плохой танцор. >>6297633 нищенка, не рвись. ты виноват в смерти франшизы.
>>6297625 >Первой сх это не помешало. Во-первых, первый СХ был популярен в первую очередь в Японии. СХ-2 это как раз и была попыткой продать СХ на западному игроку. Во-вторых, первая плойка по сути была тогда единственной топовой мегапопулярной консолью, что поспособствовала популярности СХ и вне Японии.
>>6297732 Первая сх задала новый уровень в хоррор жанре, после первой сх хоррор в резиках был детским лепетом. И для новой айпи норм продалась. Остальные сх слили весь потенциал первой сх.
>ты виноват в смерти франшизы. Нет, я не работал в тим соилент.
>>6297719 Вся серия Холма про урбанистику. Симулятор блогера из столицы, охуевающего от ошибок градостроителей, бездарно проёбанных полимеров и пущенной на самотёк ситуации с бродячими животными
>>6297794 >>6297884 Помню еще во время выхода СХ-3 читал интервью в журнале с разрабами что мол как они удивились успеху первой СХ на западе и что вторую делали с оглядкой на западного игрока, что многим в самой Японии не понравилось, что мол сама история во втором СХ более простая и понятная для западного игрока. А третий СХ это такой компромисс между первой и второй.
>>6297957 Вот именно. Серия давным давно в жопе, регулярные треды на этой доске явственно дают понять, что добрая половина современной фан-аудитории сх - это люди, у которых хомяк без смехуечек игра детства. О какой эксклюзивности может идти речь? Типа все побегут покупать консоль,потому что СХ? Фанаты-олды лишний раз не станут рисковать, глянув сперва обзоры и видео с геймплеем (и, скорее всего останутся разочарованными). Молодая аудитория? Не у всех из них будет эта самая PS5, по финансовым соображениям. Да и даже из тех, будет покупать себе пятую плойку, далеко не всем нужен будет этот ваш сойлинт хил, и вообще на хорроры похуй. Как раз выход на доступных платформах (вроде того же ПК) мог бы явственно повлиять на хорошие продажи. Но да, о чём это я. Речь ведь идёт про Konami, которые вообще последние 20 лет живут в параллельной реальности, судя по их управленческим решениям.
>>6297982 >О какой эксклюзивности может идти речь? теперь? ни о какой. фанаты не захотели покупать консоли ради игр раньше, и теперь не получат качественный продукт сейчас. с фанатами сх обращаются как с бомжами, а те недовольно ворчат из мусорного бака
>>6298066 Ни одна часть сделанная после развала team silent и близко не приблизилась к тому что они делали. Даже рядом не валялась. Это в лучшем случае. Тизер говно, да.
>>6298171 Я просто отдаю себе отчет что примитивное кривое говно не может быть лучше поздней ее версии более отточеной и проработаной. И всякие соямы обамы вообще не роляют.
>>6298191 >просто отдаю себе отчет что примитивное кривое говно не может Человек который придумал сх УШЁЛ, и забрал с собой ключевых разрабов. Все остальные сх делались непонятно кем, зачем, и для кого. Конами весь этот бездарный скам разогнала, но было уже поздно - СХ УМЕРЛА.
>более отточеной и проработаной Так называется спешка и попытка исправить обосрамс случившийся со второй сх.
>>6298237 Движок резика не мог в полное три де. Один в гомноте устаревшая шляпа которая в четвертой части копипастила резик с нарисованными фонами. Лучше прими таблетки.
>>6298279 Где-то разбирали его видос про старые рпг, и там было столько пиздежа и фактических ошибок, что люди сильно засомневались что он играл в игры про которые поясняет.
>>6298008 Потреблядь, ты хоть пластинку то смени. И заодно лизни очко кэпов, у которых не нужно "покупать консоль ради игры", и которые живут припеваючи. >>6298013 Что там на пк то выходило? 2-4 часть и хомяк, всё. Это меньше половины всех игр серий. И разговор не про то, что если бы выходило на пк, то было бы автоматом заебись. Нельзя забывать тот факт, что сама серия скатилась из-за среднего качества более поздних частей. И сейчас, когда на серию много лет многим похуй, страно выпускать новую часть на новой приставке, которую покупать будут явно не все.
>>6298024 Продажи говорят что первая СХ топ, остальные параша. Что только отчасти верно, так как та же вторая СХ гораздо хуже чем о ней принято говорить.
Ну и РЕ и СХ, это разные подходы к хоррору. СХ это мистика, а РЕ это биоугроза.
>>6298611 > так как та же вторая СХ гораздо хуже чем о ней принято говорить. Просто во второй части ещё больше сместились в психологический триллер, даже от мистики отстранились, точнее мистика в СХ2 уже не главное. И получилось хорошо. Но геймплей в СХ2 - ГОВНО!
Вся серия СХ - это от неплохого до хорошего сюжет + абсолютно утырочный и черезжопный геймплей.
>>6298630 Тояма творческий человек, ушёл на волне успеха продолжать свой творческий путь, так не каждый сможет. А тим сойлент без Тоямы, как выяснилось, ничего не смогли, жировали за счёт Конами пока их не выгнали.
>>6293349 (OP) >Анонс июнь-июль >Релиз предположительно в конце года >Это перезапуск серии >Вид от первого лица >Версия для VR разрабатывается одновременно >Разработкой занимается внутреннее подразделение Sony >Ямоака написал музыку
>>6298646 Геймплей как геймплей... Не забывай про то когда игра вышла, плюс что она точилась под контроллеры, плюс тот факт что сами дэвы не хотели превращать боевку в теккен 3, что абсолютно уместно для тона и контекста игры. Артдирекшн и художественные намерения вобще сложно подпивасаной аудитории объяснять, для них все блять "экшон" да "самоутверждение на болванчиках". Часть базы игроков может и отсеялось таким образом (вместе с частью продаж), но потеря не великая.
>>6298661 Да боёвка там просто деревянная, управление черезжопное и камера упоротая, в этом проблема. Я, кстати, дропнул СХ2 именно по этой причине. В рот ебал так мучиться - я лучше на Ютубе посмотрю летсплей ради сюжета, чем насиловать себя таким деревянным геймплеем. В СХ3 с геймплеем ещё можно было мириться, но в СХ2 и СХ4 геймплей просто отвратный. Такие игры прикольно ради сюжета "на Ютубе" проходить, а не играть в них самому.
>>6293349 (OP) >Разработкой занимается внутреннее подразделение Sony Я уже знаю сюжет, два гомонигера едут на лгбт прайд в сх, попадают в аварию, гг в поисках своей половинки. Вместо монстров, белые цисгендерные человеки
>>6304256 Пф, хех, мде, игра от первого литса, игра без ню модов, сасать будете вы, эта с позволения сказать поделка никогда не будет так же популярна как ремейк резика 2 или даже 3. Пройдут и забудут, а в резик будут продолжать играть из за модов.
>>6304256 У Резика: семёрка с мамкой, переосмысленный ремейк четвёрки, сиджи мульт с седыми Леоном и Клэр, и кинцо с чернокожей Джилл.
А что там с Сойлентом? Ганс кинцо планирует, а может и не планирует. И какие-то слухи что кто-то делает новую СХ игру, а может и не делает. Слухи возлагались на Тояму, а у него своя игра, лул. И Кодзима уже давно не гений, он опроверг своё участие в СХ.
Итого, о будущем Сойлент Хилл ничего не известно - есть только ничем не подтверждённые слухи, и всё. В отличии от Резидент Ивла, у которого всё отлично - и с играми, и с фильмами.
>>6306346 Обе серии неплохие, только совсем о разном получились. Мы никогда не увидим одного из героев РЕ, переживающего собственные решения и копающегося в прошлом, которое закрыто пеленой ПТСР, мы никогда не увидим одного из героев СХ, бьющего кулаком по глыбе размером с автомобиль и затем падающей в лаву. И из РПГ по боссам они тоже не стреляли.
>>6306907 Вот оно что, а я думал из-за того что никто не покупал их игры так как они не смогли в сх, и конами устала терять бабло, и инвесторы попросили разогнать убыточную тимсаилент.
Если это правда, то надеюсь история не будет крутиться вокруг этого ебучего культа. Как же он настоебал.
По мне оптимально брать за основу то что СХ просто действует на людей с тьмой сердце и, и грубо говоря, генерить всякие человеческие дорамы в этом сеттинге, центрированные на ГГ. Мне вот очень зашла индюха Alchemilla, по мне ребята мастерски передали атмосферу города - реально ощущал будто это СХ, оч хорошая работа с локациями. Ну и крутится вокруг личной драмы ГГ, как во втором сайленте. Вот такое я бы эрал пачками. Если это будет тупо перевыпуск первой части, то идите нахуй, первая часть мне нахуй не всралась.
>>6315477 В стопятьсотый раз снова ебать труп города СХ я отказываюсь. Нужно выходить уже за рамки. Вот четверка в этом плане была удачной, если бы не ебанные локации по второму кругу.
Жаль, что старая команда не будет делать продожение, только они смогли бы выдать натуральный продукт. Все 4 классические части пробирают до мурашек и каждая вызывает особые эмоции, но золотая эпоха ушла. Хотя если будут делать японцы, то возможно получится годнота
>>6321003 >заброшенного маленького городка, который КАРАЕТ грешников за их грехи? Из-за этого говна умерла франшиза. Нет никакого маленького городка, который карает. У каждого свой маленький городок Сайлент Хилл, придумали дегенераты, которые не смогли продолжить Сайлент Хилл Тоямы.
>>6327257 Вот только не нужно ля-ля, СХ изначально был американизирован.
И Конами как любая подобная контора существует за счёт своих игрулек, а если игрульки не приносят прибыли - то виновата не Конами, а разрабы - которых рыночек порешал. Всё просто.