1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять. 2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный. 3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном 4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса 5. Flint обычно в воде или около неё 6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом 7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок. 8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных 9. Селиться лучше около воды 10. Еда очень важна для продвижения по игре
>>6320007 (OP) Тележка после третьего, лодка после второго. Вес можно поднять найдя торговца и купив у него за 900 монет пояс. Ресурсы лучше через порталы. Железо лучше плавить на месте.
>>6320007 (OP) Пошёл нахуй. Все что ты высрал можно делать ИРЛ за бесплатно, да и ещё бабки за это получать. К тому же, если делать это в разумных пределах (ага, так же как хобби - вы же называете хобби просиживание очка за компуктерными играми , чем это хуже), то не заебывает. А офисная питушня со слюной у рта насиживает себе геморрой и дальше после работы. пошли бы пробзделись лучше. Разрабы молодцы, удовлетворяют потребность ноулайферов в имитации разнообразия в жизни. Раньше результат своих трудов приятно радовал глаз ирл, теперь даунам скармливают иллюзию. Ещё и с гамняной, размытой и шакальной графикой. Раньше соснольщиков кормили мыльным кинцом, теперь пекарей.
вышел из игры - сделай бэкап, чтобы потом очко не сгорело, были уже случаи
пример cmd скрипта для 7z архиватора
@echo off
set source="C:\Users\RootCat\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim" set destination="D:\backup_game_saves\ValheimBack" set dd=%DATE:~0,2% set mm=%DATE:~3,2% set yyyy=%DATE:~6,4% set hour=%time:~-11,2% set hour=%hour: =0% set min=%time:~-8,2% set curdate=%dd%-%mm%-%yyyy%-%hour%-%min%
"D:\7-Zip\7z.exe" a -tzip -ssw -mx5 -r0 %destination%\backup_%curdate%.zip %source%
>>6320007 (OP) >3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном Из-за этого не стал брать. Шкура должна сниматься (хоть острым камнем). Лут со зверей это диабло какое-то.
Купил вашу парашу. Построил хижу, пожарил мясо, пособирал одуванчики. И чо дальше делать? Как верстак апгрейдить? Чо та не понял этого всего шума вокруг этой параши
>>6320426 >>6320413 >игра про срикингов >снятия шкур не завезли, да хоть как в том же вовне Внезапно разрабы-долбаебы могли бы и глянуть, как у других это реализовано, да в том же севенгейстудае.
Как получить дерево лучшего качества(доски)? У меня только цельная древесина и просто древесина. Рецепт откроет второй босс? До него надо плыть, а я хочу построить драккар. Но на него нужны опять же доски, которые я не могу крафтить, блждад. Это где-нибудь написано вообще, не так ли? >>6320473 Зачем ты купил парашу, дурачок? С чего тебе кто-то что-то должен, блять?
>>6320521 >Последний корабль - ведро для коопа, управляемость хуевая Нормальная там управляемость + он быстрее лодки. Не говоря уже о том что железа надо дохуя и возить его лодкой на 4 слота ты заебёшься.
>>6320509 Пиздец. Я попросту рубил ели и думал "Ну что за еб твою мать?!". У меня буквально сундуки этого дерьмеца, лол. >>6320517 Там же ворона объясняет все + есть где почитать все советы(таб). Смотри окошко где можно крафтить верстак и строй рядом с ним все, чего у тебя нет. Кроме приблуды для готовки.
>>6320536 >>6320540 Лес еще временами бугуртит ивентом. Я выхожу и сражаюсь, постройки жалко жеж. Упал когда тролля лечил местный шаман, это пиздец че было.
>>6320633 Дед, зачем тебе этот кампухтер нужен? Клятые зумеры не в курсе что все новости можно от первого канала получить, и в аналоговые игры играть сам с собой, типа пасьянсов.
>>6320633 У зумеров-говноедов на клаве нет стрелочного и навблока, не говоря уже о нумпаде. Берут кастрированное говнище с целью повыебываться неюзабельным говном.
>>6320048 Ну крафтить нужно для души по желанию. Для остального есть онлайн каталог. Даже в магаз влом ходить лучше уж на улице погулять. Реально в XXI веке под ручной труд почти нет задач. Ну вернее он только для гречневых.
>>6320832 У меня их нет нихуя, как они открываются? >Дальше каменного века прогрессировать не пробовал? Как, блядь, если верстак не улучшается? >>6320823 >Вкладки прочее и ремесло посмотри. Оттуда уже все построил
Каков пиздец. Я уже который тред читаю эти посты людей которые не могут разобраться в простейших аспектах игры для детей дошкольного возраста и охуеваю просто. Я ещё понимаю всякие замудрёные дрочильни и симуляторы таблиц экселя для аутистов, но тут натурально копатель онлайн с туториалами для даунов, как вы вообще из мамки вылезли, болезные?
>>6320862 >А кремень подбирал возле воды? >>6320896 >Подбери кремень и шкуру оленя\кабана Шкуры есть, кремень не видел, пойду поищу. Чо потом, как кремень найду новые вещи появятся?
>>6320858 Новые рецепты появляются когда ты подбираешь новые виды ресурсов. Некоторые ресурсы и чертежи становятся доступны только после прохождения боссов. Чтобы проходить боссы ищи их могилы на карте в соответствующих биомах. Когда на экране появляется надпись типа "Привет,воин", значит рядом появился ворон с которым можно попиздеть, он расскажет что делать дальше. Также читай всю инфу на скалах с красными светящимися рунами.
>>6320743 >Ну крафтить нужно для души по желанию Вот и я о том же. Если ставить в разряд "для души", то созерцать продукт своего труда и вложенного времени - ирл ощутимо лучше (и повыебываться можно). В остальном >лучше уж на улице погулять
>>6320931 Если ты живешь в городе-миллионнике, и получаешь среднюю зарплату в 500 баксов, то крафтить что-либо свое попросту некогда, негде и нечем. А игра отлично подходит позалипать после работы. Если ты щас кукарекнешь что "вместо того чтобы играть - зарабатывай больше", то скажу что человек не может все время работать иначе случится выгорание, иногда и отдыхать надо. Алсо не все могут быть 300к программистами, таких меньше 5% от населения.
>>6321074 Судя по всему на босса нужно идти в максимально доступном эквипе, для первого это щит + копьё + кожаная броня и шлем. Вся игра по сути про то чтобы подготовиться к битве с очередным боссом, заодно отражая набеги всякой нечисти и зачищая подземелья.
>>6320971 >человек не может все время работать иначе случится выгорание
А от монотонного дрочева на работе, и дрочева в монитор словно макака, после этой работы типа выгорания нет? О чём ты вообще? Выгорание - эту хуйню придумали чтобы как-то оправдать уебанство окружающих индивида людей. Типа, это не его коллеги тупые или токсичные мудаки, или атмосфера в коллективе нездоровая, это просто он "выгорел". Заебись подмена понятий. От твоего "выгорания" прекрасно помогает возможность отвлечься на что-то другое, но во-первых клавиатурное дрочево после работы и до сна, нормального человека заебет рано или поздно (отсюда и игровая импотенция - достаточно переключиться на что-то иное, и через какое-то время сможешь запускать почти любую игру бед рвотного рефлекса), а во-вторых как ты верно сказал, зепка в 500 долларов мало способствует "невыгоранию".
Я кстати понял не так давно, почему среди тех кто постарше хватает любителей посидеть на выходных на работе - потому как у них как раз таки выгорание от домашнего быта, лол.
>вместо того чтобы играть - зарабатывай больше У тебя уже ошибка в восприятии. Не "зарабатывай больше", а смени работу, если тебе там уж так пиздец хуево. Начни себя уважать, наконец. Если ты хуяришь как проклятый за 500 бачей и тебе норм и больше нихуя кроме игрушек не интересно, то тут есть повод задуматься, а не утешать себя что всё зависит от какого-то дяди (хотя от одного плешивого "дяди" таки зависит). Потому что в конце жизни так с этими утешениями и останешься (на пенсию не надейся), и это будет не похуй как сейчас многие думают, а пиздец как напрягать, если ты не нарк и не алкаш.
>Алсо не все могут быть 300к программистами Таких успешных погромистов среди самих программистов дай бог 5%. Остальные так же выгорают и выжигают себе глаза кодом, +- стартуя с ещё меньших сумм чем 500 бачей. Впрочем, плюс в том что если тебе это интересно, то вкатиться ты можешь и на энтузиазме без всяких гамнокурсов.
>крафтить что-либо свое попросту некогда, негде и нечем С каких пор балконы и лоджии перестали в проектах домов делать? Ебаным совковым петровичам было когда, а освобожденным от тоталитарного режима - некогда. Я не коммиблядь если что
Впрочем мы ушли от темы, если "позалипать после работы" - это побегать какой-то +- час, то в этом ничего плохого нет, среди "успэшных людей" тоже такие есть правда игродебилов 24/7 оп понятным причинам нет, лол
Мне кажется, или комьюнити совершенно обезумело от отсутствия норм игр, и поэтому его водит в эти новые выживачи, потому что они хоть какой то геймплей дают, в отличии от штампованного говна? Компьюнити будто стадо, носятся туда сюда чтоб хоть во что-то что выделяется из ААА говна поиграть нормально. ААА говно настолько всех настоебало, что эти Вальхельмы взлетают с ходу.
Иначе объяснить эти помешательства на всякое говно я не могу.
>>6321178 Я вот в такие выживачи вообще никогда не играл, но этот заинтересовал тем что не заебавшая зомби/постапок тематика, а нормальный викингский сеттинг. + графон необычный и сюжет есть.
>>6321249 >Я вот в такие выживачи вообще никогда не играл >я вот на выборы никогда не ходил, но Ага.
>графон Говно мыльное. >не заебавшая зомби/постапок тематика >ООО НИХУЯСЕБЕ ШКУРКИ ДРУГИЕ >такой же анальный гриндан ресурсов, постойка БАЗЫ и пизделово мобов, как и в зомбихуйне Конечно. >сюжет есть Уровня порнухи. >нормальный викингский сеттинг >дохуллион высеров разного жанра с закосами под медивал и срикингами, начиная с боевых братьев и заканчивая влагаллой Олсо, если с троллями и прочей ебой, то тут уже фентези, так что ещё и педьмака можно притянуть.
>>6321305 А чем однотипная зачистка аванпостов отличается от монотонного долбления дерева и собирания камней 24/7? Аргументы "ето друхое" не принимаются.
>>6321364 Ну можно еще монотонно стрелять во врагов в одинаковых коридорчиках, или там ездить на одинаковых спортивных машинках по одинаковым спортивным трассам.
В Вальхейм не играл и не буду пока не выйдет из раннего доступа. Но уже сейчас я готов его защищать: 1.Не F2P-параша 2.Не имеет китайских анальных зондов и отдельных ловунчеров 3.Без ДНОната 4.Не пытается эксплуатировать низменные половые инстинкты геймеров подсовывая кучу анимешных развратных девочек через гача-механику 5.Первая игра в истории в которой можно угореть в избе
Повторюсь, я не призываю её покупать! Давайте вместе со мной просто ждать релиза и уже тогда купим.
>>6321309 Ну, я действительно не играл раньше в выживачи кроме майнкрафта, как раз из-за унылых сеттингов. В песочнице должно быть приятно находиться. Необычный графон намного лучше дешевых попыток в реализм, пиксельные текстуры вызывают ностальгию по PS1. Геймплей и сеттинг кстати разные вещи, а 80% игр как раз отличаются друг от друга только шкурками, хотя зачастую и этого толком не делают. Про то что сюжет в игре должен быть как в порно - еще Кармак завещал. Вальгалла - сжв-говно, остальное - не песочницы и поаутировать там толком нельзя.
>>6321428 >Просто и без задней мысли, надеюсь? Иди нахуй Если ты считаешь что "где родился, там и пригодился" или "да я же 5 лет этому вузу отдал зря учился что ли", то это твои проблемы твоей ограниченности, сам иди нахуй. Будешь сидеть на старости лет и хуй сосать, зато идейный.
И кто говорит что "просто и без задней мысли", нахуй ты перекручиваешь в бред уровня "завтра уволься" или "просто возьми и свали за границу со всей семьей", если перед этим как минимум надо самому поехать, пожить, устроиться на работу и посмотреть потянешь ли ты семейный хотя какая нахуй у битарда семья уклад, и смогут ли твои родные тут освоиться. Так и здесь, к любым переменам надо подойти с умом и готовиться. И да, если ты считаешь что тебе кто-то сходу набьет карманы деньгами - ты заблуждаешься. Но сосать хуй за копейки и утешать себя - это же проще. Тебя на работе анальным контрактом держат? Или ты нихуя кроме как мешки таскать или на принтере хуиту распечатывать не умеешь?
>>6320007 (OP) Блин, ну вот всё нравится, и дым, и бревна на ебальник, и сражения с троллями смачны и забавны, но ЕБАНЫЙ ГРИНД, КОПАЙ РУДУ, РУБИ ДЕРЕВЬЯ, ЖГИ УГОЛЬ, УГОЛЬ САМ СЕБЯ НЕ СОЖЖЁТ, ТАЩИ ТЕЛЕГУ ДО САМОГО ДАЛЬНЕГО МЕСТОРОЖДЕНИЯ, ПЛАВЬ СЛИТКИ, НАРУБИ ЕЩЁ ДЕРЕВА ДЛЯ УГЛЯ, ОЙ, КУШАТЬ, ИДИ ИЩИ БЛЯДСКОГО ОЛЕНЯ, ЖАРЬ МЯСО, ДЕЛАЙ ДЖЕМ ПОДАВИСЬ ИМ СУКА
>>6321619 На нексусе есть мод который позволяет увеличить количество добываемых/переносимых/обрабатываемых за раз ресурсов на сколько хочешь. Ставь и балансь под себя геймплей.
>>6321566 Тут ты прав, только это все за день не делается, вот я как раз занимаюсь прокачкой скилла и гриндом ресурсов в реальной жизни, а потом не прочь и после работки погриндить.
Пару раз видел. В одной вообще даже рядом столб был с указателями какие на развилках дорог ставят, правда без надписей. Когда-то деревни были и дороги, много людей жило. Куда делись, интересно...
Сделалъ двухметровый ров по периметру верстаков. Заебался, но теперь чувствую себя в безопасности за этими хрупкими щепками. Осталось надеяться что троль не ебнет из рва дубиной по моим постройкам.
>>6321127 Все "древа жизни" - это каббалистический новодел. В каббале в свою очередь древо - это просто схема, описывающая то, как создавать ячейку криминального сообщества таким образом, чтобы даже задержание большинства её ключевых участников не уничтожало эту ячейку. В частности там нет прямых связей между всеми руководителями ячейки, что позволяет оперативно заменить пароли, явки и скомпрометированых (знакомством с задержаными) членов руководства, сохранив таким образом все ресурсы криминальной организации.
В данном случае они задрали ногу на то, чтобы делать "викингские" уркаганаты. Типа цапок, цеповяз и их пахан чайка - это не украинизаторы-экспроприаторы сталинско-ежовско-бериевской школы, а выкинхи.
Австрийско-баварская социалистическая иллюминаторская мразь же переписала историю под рейх, сделав из викингов - людей с техологиями мореплавания, железодобычи, строительства тёплых домов и главное - политической клановой технологии, каких-то урок, набигающих на бомжей-собирателей. Предлагая всем северным народам следовать таковому примеру скотского набигания.
>>6321798 Ага, переделывать сначала в игре с гриндом ебать как весело! >>6321830 Так это временная хибара. В лейте буду решать куда перееду. >>6321842 Ты бля не надо! У меня ров нормальный. Или нет. Снова копать?
Ночью хоть поприличнее выглядит. Если б не башня, так вообще что-то около грязекуба из мк.
Драугры это остатки армии цивилизации, попершей против Асов и выебанной ими, они жили давным давно, а деревянные постройки относительно недавние, не больше десятка лет. Скорее наши братушки, спизженные валькириями несколько раньше нас.
>>6321942 На рунических камнях пишут, что Один изгнал только боссов. А мелкая нечисть "пролезла в трещины" за боссами. Поэтому ты там и бегаешь с вилкой.
Не думаю что лор там какой-то полноценный или законченый.
>>6322077 В темном лесу, где души фармятся. Как ты мог его не видеть? Он на пути к могиле Арториаса, а без его кольца ты трех королей не завалишь. Или ты из тех, кто первого босса завалить не могут?
Согласен. То что тебя приносит огромная ворона похоже на старт DS. Звук открытия нового биома вообше один в один с DS. Ну и болота это вылитый блайт таун.
>>6322084 Азраил ангел смерти. Под это сочинили всякие бредовые новодельные трактовки про "кому бог помогает", но по сути это просто харон, берущий с тебя монетку за то, чтобы тебя отправить к праотцам, которому ты за это ещё и спасибо должен говорить.
Поэтический образ подобран к не-этническому сословию европейских гоффакторов. Криминальных элементов на службе некоторых европейских корольков. Где якобы-иноверцы не подпадали под запреты Папы Римского на растовщичество для христиан. Так что королёк загонял крестьян в долги, после чего они внуждены были идти к ростовщику, чтобы купить себе посевной материал. Схемы работы гоффакторов спроецировали потом на "кулаков" в пропаганде. Заодно растянув понятие "кулака" до "любого у кого есть в хозяйстве любая механизация" и произведя таким образом полную деиндустриализацию русской деревни.
Когда крестьяне бунтовали, королёк делал лицо кирпичом и изгонял гоффактора-микрокредитчика. Естественно в сундуках у него ничего не находилось. Так что королёк от великих щедрот оплачивал посевной материал крестьянам из своего кармана. Очень добрый был и честный, не то что русня. А через пару-тройку лет объявлялся новый гоффактор в костюме иноверца.
Тема с этнификацией сословия произошла постольку, поскольку северовосточные европейцы, а за ними и многие американцы, считали себя евреями (библейскими богоизбранными), а всех остальных недочеловеками. Хотя всем настоящим людям то очевидно, что библейские богоизбранные - это аристократы (всякие межэтнические космополитичные товарищи, которым эти ваши этносы и нации, как источники неаристократического права, как бы на хер не нужны). Поэтому чтобы объяснить им, что они не евреи, не люди и что вообще никаких особых прав у них нет, оформили вышедшую из надобности гильдию воров и их родственников под древний этнос выкапывателей средиземного моря. Плебеи в Вако например не поняли, пришлось разъяснить подробнее.
>>6320007 (OP) >Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных Разве что кабаны шугаются, все агрессивные мобы хуй на твой факел клали
>>6322222 > где он, блядь? Карта процедурно генерируемая по зерну, черный лес - это не конкретная местность в конкретном месте, а биом, таких биомов по карте может быть дохуя где угодно, просто исследуй местность
>>6322233 >>6322243 Кстати, объясните, как там выживать. Когда я там появляюсь, на меня наваливается толпа, от которой можно разве что убежать. Нужно по-партизански майнить медь, чтобы скрафтить что-то пристойное для выживания?
>>6322264 Там где нибудь рядом мог быть их спавн из которого они бесконечно лезут. А так да, раскидал всех и быстро ковыряешь медь. Ну или если в коопе один раскидывает, другой ковыряет.
>>6322264 >Когда я там появляюсь, на меня наваливается толпа, от которой можно разве что убежать. Надо хорошо кушать, юзать щит и проводить инженерную подготовку местности.
>>6322129 Магоблядью что ли играл? Ну сам-то босс манекен, но в среднем гире и со средними статами там (если в лесу душ не нафармить) чаще все же до 4 доходишь
>>6322264 1. количество возможных действий, как по добыче, так и по бою, зависит от количества выносливости 2. чем больше и лучше пожрал с утра, тем больше выносливость 3. если нет баффа "отдохнул", то выносливость в жопе 4. каждый новый биом, кроме первого, опасен на входе и вполне безопасен, когда ты его профармил 5. чтобы не бегать за тушкой за 1000 километров, строй везде в развалинах мелкие базы с кроватью и костром, будешь там "отдыхать"-бафаться и отмечаться в кровати, чтобы сдохнув в ней респавнуться 6. после того как сдох и подобрал рюкзак, у тебя появляется бафф "корпс ран", так что ты где-то 30 секунд считай не тратишь стамину на бег, что позволяет свалить практически из любой сраки, в которой ты сдох 6.1. если у тебя не пустой инвентарь, то надо будет брать со своего трупа всё как из сундука 6.2 если пустой, то автоматом подбирается всё как было при выпадении (броню надо заново одеть будет) 7. выносливость на много лучше регенирирует в близи от костра, так что имеет смысл в сложных местах ставить костры, в частности у боссов и на месте рудокопства 8. руда и слитки, а так же некоторые предметы не телепортируются, так что мелкие базы по округе будут не лишними, а заодно там в сундуки можно постоянно забегать мусор выкидывать - если потом понадобится собрать мусор будет на много проще 9. сундуки ставь торцом к себе, так на один квадрат на много больше сундуков влезает
>>6321482 Ну блин в принципе тебя можно нахуй через год послать. Потому что как бы однохуйственно в каком там статусе находится игра. Игра готова на 75% технически. И на 50% по контенту по задумкам разрабов. И уже работает достаточно для 500 рублей. Или таким как ты, особенным нужно принципиально что бы разрабы официально заявили "все игра теперь готова и это релизная версия, можешь покупать, только не полыхай" И ты такой, "о заебись, не развели, не зря купил"
>>6322423 Ну на самом деле резонная претензия. Копаешь ты такой бронзу, убиваешь второго босса, строишь лодку, плывёшь искать болото и тут хуяк комары-перехватчики из т5 биома (который с каких-то хуёв по соседству с т3 находится часто) прилетают и разъёбывают твою лодку в щепки за секунды. Могли хотя бы гору последним биомом сделать а не равнины, на неё чтобы забраться нужно специально постараться плюс урон от холода сразу намекает что делать тебе там нехуй если не подготовился.
>>6322457 Поэтому все нормальные люди проученные горьким опытом плавают онли в одних трусах с минимум ресурсов и телепортом что бы быстро его поставить где нить в безопасном месте. и можно было быстро тпхнуться обратно нахуй от греха подальше.
>>6322475 ну можно вполне фишку с переходом на разные сервера. но если ты жесткий анальный хардкорщик и приравниваешь это к читам. То это в любом случаи лучше, чем потерять стак брони и оружия на бронзе, особенно прокаченных
>>6322493 Я для этого бекап сейв папки делаю каждый раз при выходе из игры. На случай если сейв похерится, в основном, но если меня какая-нибудь хуйня утопит в океане со всем моим шмотом то я тупо засейвскамлю (пока не приходилось, хотя один раз комар меня чуть не потопил)
>>6322457 Пустыня, это не "последний" биом. Это просто хардкорный биом, по задумке. Ну как по сути и в террарии, оттуда же всю концепцию спиздили. Те же самые комары были и там и тоже от них горело, просто надо идти подготовленным туда.
Аноны, вопрос по непонятной хуйне что я пока что замечал.
На болотах меня убил гоблин из соседнего биома, деревянным щитом против него особо не попрёшь. После чего мне высветилось сообщение "боги милосердны", моего персонажа сделало лысым и безбородым, и телепортировало в голом виде в соседний лагерь гоблинов, где они заспавнились вокруг меня. Я начал бежать, но секунд через пять пошёл загрузочный экран и я проснулся в своей кровати. Это баг или фича?
Опять же на болотах пока что замечали непонятную фигуру с палкой. Когда начинаешь к нему бежать/смотреть исчезает в клубе дыма. Это рассинхрон или реальная пасхалка?
>>6322663 >Опять же на болотах пока что замечали непонятную фигуру с палкой. Когда начинаешь к нему бежать/смотреть исчезает в клубе дыма. Это рассинхрон или реальная пасхалка? Это Один!
>>6320007 (OP) Ну вот выровнял я площажку, а хули она травой не зарастает? Она так и останется говном коричневым? И как лучше дом строить? Прям на землю ставить полы или может на сваи, хуй знает.
>>6322423 Дети привыкли к автобалансу в ААА-параше и тягомотине перед каждой зоной, где тебе подгузник одевают и сосу дают. Не понимает как так комар из т5 их убил, когда они т2,5. Опорные пункты естественно не построили, чтобы с них респавнится, а не с ебенёво.
Плюс не поставили ни опорные пнукты, ни порталы. Поэтому жопа горит два часа до трупа бежать или там на плоту плыть с голой жопой черепашьей скоростью.
Это в принципе неплохо. Советская культура уходит, когда в каждой щели надо было запасы хранить чтобы с голода не сдохнуть во время очередного ценыснижания. Индустриальное общество.
>>6322475 Железо возить надо только на т3-лодке. Чтобы сделать гвозди достаточно всего чуть больше десятка слитков на месте добычи меди/олова (не помню точно сколько), чтобы сделать кузню и на ней сделать железные гвозди для лодки. Можно в принципе их даже на месте накопать - дремучие леса в игре не редкость.
А заодно сразу и накрафтить там железных доспехов, железное оружие, охотничие луки и щиты, выбить с босса косточку и копать железо дальше на открытом болоте. Главное при этом сразу большое болото выбрать.
Пик твой скорее иллюстрация к тому, что они сдохли и "второй трип" у них за вещами со своих трупов. Потому что привыкли закликивать противников ололокая, а тут чёто не фартануло.
Никогда соло с себя ничего не снимал. Единственный раз когда лодку разбили был на равнинах гоблинами. Так что к берегу там просто не надо приставать. К тому же там везде по берегу отмель всё равно и выплывать с неё сплошной геморой.
>>6322663 > Аноны, вопрос по непонятной хуйне что я пока что замечал.
> На болотах меня убил гоблин из соседнего биома, деревянным щитом против него особо не попрёшь. После чего мне высветилось сообщение "боги милосердны", моего персонажа сделало лысым и безбородым, и телепортировало в голом виде в соседний лагерь гоблинов, где они заспавнились вокруг меня. Я начал бежать, но секунд через пять пошёл загрузочный экран и я проснулся в своей кровати. Это баг или фича?
Баг, когда убивали третьего босса, точно так же забаговались и стали голыми, сначала могли бегать, потом начало кидать по карте к близлежащим мобам.
>>6320007 (OP) Ни одни тред не ушел в бамплимит, но уже новый создали с накручеными постами рекламирующими "невероятные возможности" древнего говна мамонта.
>>6324000 Ну это уровень Фрозен трона так-то, может даже выше! А если серьезно, в роадмапе есть текстуры HD хотя бы? Просто все тоже самое, но с разрешением повыше?
>>6321670 >ты весь такой успешный Ноуп, человеку всегд мало Доказывать ты начал что-то, непонятно зачем если тебя всё устраивает. Обычно те кому все норм, мимо проходят.
>>6324246 С данжей проще, там в сундуках много железа. >>6324250 Оно под землей, я первый раз его увидел только после того как кость с 3 босса выбил. К тому же из-за воды на болотах иногда это железо хрен выкопаешь т.к. его тупо заливает водой.
В данжах этих жил как грязи, заебёшься киркой махать. На болотах даже 1 жилу нужно искать, потом раскапывать, а из-за обилия воды в болотах высока вероятность что докопаешься до воды и будешь махать киркой стоя по грудь в воде, соответственно хер помахаешь нормально, тк постоянно будешь падать в воду. По сути искать жилы железа на болотах оправдано, если мега неповезло и это единственный болотный байом на многие километры и в нём не заспавнилось крипт.
>>6323544 Индус триализаторам ничего не докажешь. Вся их принципиальность заканчивается на том, что "наши победили в споре". То что при этом сам он начинает жить хуже с каждой победой тщательно игнорируется.
>>6323367 >скелеты обитают в черном лесу Ночью часто встречаются и на равнинах вокруг могил. (3 вертикальных камня прислоненых вокруг одного большого горизонтального), рядом часто есть каменный блок-постройка.
Ладно, заделал крышу, хоть и красное было, надеюсь не обвалится. А вот ещё доски перекрасились, я так понимаю из-за дождя, потому что я долго строил. Они обратно сделаются сами или всё надо перестраивать?
>>6324586 >>6324622 Камень сам по себе хуёво держит. Используй железные столбы (а ещё лучше железные двери) чтобы поддерживать каменные стены и можешь хоть небоскрёбы строить.
>>6324822 Я в смысле что раньше я плот строю и плыву только тогда когда с одного острова вижу берег другого. Сейчас я берег не вижу и хочу попробовать переплыть.
>>6325124 Нихуя. Мой в чаще леса сидит. Хотя радиус в котором он помечается на карте большой, так что если близко к берегу плавать то хотя бы маркер увидишь.
>>6325062 > римляне > придумали цемент > застроилии пол-средиземноморья кирпичными домами > вся адриатика, эгейское море и южнее пиреней хренова туча конструкций с куполами и арками > китай > придумал делать мазанки из глины > захуярили огромную глиняную мазаную стену через всю страну (позднее переделано в китайскую стену как мы знаем её по фото), сотни глиняных башен, не признаваемых официально потому что мазанка - довольно скромная архитектура по сравнению с каменной европейской > инки > придумали цемент > сделали 3,5 крепости в жопе, где из цемента делали декорацию того что там гигантские камни в кладке > при отсутствии на всём материке крепостей обычной кладки > все найденые крепости не на побережьях, где их могли бы найти при высадке, не в руслах рек на каких-нибудь холмах, которые могли бы быть удобной точкой для обороны во время войн и транспортными узлами, а в неплодородной непролазной горной сраке, куда смогли добраться только специальные экспедиции
На самом деле всё выглядит именно так, что инопланетяне тут есть, но с другой стороны. Если вполне современные люди живут на планете под 150 тысяч лет (эволюции среди людей всё это время практически не было), но каменного строительства в америках не было, что его пришлось изображать далеко не первым колонизаторам, то возникает вопрос о том, зачем им это было изображать. Вполне возможно, что люди на планете высадились или вышли из каких-нибудь криоубежищ где-то 6000-7000 лет назад ("после потопа"/"после сотворения мира"). Я склоняюсь к тому, что люди - дефектная андроидная прислуга, были выкинуты на планетку владельцем где-то в это время.
7000 тысяч лет молились чтобы бессмертный владелец вернулся и забрал нас обратно. Пока молились, 2000 лет назад сочинили историю о том как убив сына владельца искупили свои грехи. Вероятно, что история с убийством сына связана с причиной того, что прислугу выкинули изначально. А потом вышли в космос и решили, что дальше сами как-нибудь справятся. Тут некоторые пересечения с историей о вавилонской башне, которая должна была вести "на небо", то есть куда-то в район космоса.
Правда официальная космология - это какой-то пиздец, начиная с продвижения модели круглой земли, которая простейшими экспериментами "древних греков" не подтверждается.
>>6325064 >ближайший к спавну Довольно редкое явление.
Я неделю искал и в итоге читами только нашёл, прыгая по всей карте по лесам.
Пока искал что выяснил. Когда ты разведываешь карту, вокруг тебя есть на карте такой кружок, в котором карта разведывается. Где-то 3-4 таких кружка между тобой и иконкой мешка торговца во время первого её появления. После этого иконка торговца с карты никогда не пропадает. То есть обплыть по побережью в 99/100 случаев все острова для нахождения будет достаточно. Не надо высаживаться и обыскивать леса. Но надо обплыть все острова целиком на лодке.
Если у тебя кооп, то это во столько раз проще и быстрее сделать, сколько человек у вас в группе играет. В целом нет ничего такого, чтобы пойти к торговцу в параллельном мире, создав другой сид с картой на которой известно легкодоступен торговец.
ИТТ даже постили сид хороший, где торговец как раз на краю первого дремучего леса.
>>6325220 Чел челик челибас, ты не можешь просто взять и вытесать плиту из подножного камня. Для этого существую определённые породы, которые должны находиться в определённом массиве, достаточном для производства плит. Те фоточки что ты кидал выше, да и можешь сколько угодно найти по интернету - остатки цивилизаций, имеющих доступ к граниту, мрамору, травертину, туфу, ракушечнику и базальту. Они громоздкие и сложные в обработке и транспортировке, поэтому никогда не имели широкого бытового распространения. И вообще, какого хуя я тут делаю, я вообще в поисках другого треда скроллил. мимо муральщик
Блять, вы заебали, каменщики ебаные, давайте скриншоты своих каменных строений, что-то у меня из этого набора кубиков нихуя не получается, а дерево с камнем хуёво стакается, например крышу нормальную сделать - проблема
>>6325759 >В игре можно избегать потасовок съебом Можно, но не нужно, боёвка очень простая при понимании таких простых аспектов как еда и парирование >cтелсом Не особо >Сделать форт с оградой и там еду выращивать, не выходя из него? Ну в теории можно, но очень быстро надоест. Для новых ресурсов, которые в числе прочего открывают новые блоки и мебель для постройки форта надо исследовать мир, убивать боссов и копать руду
>>6325774 Я не пробовал таким аутизмом с боссами заниматься, но спокойно пособирать хуйню тебе тут точно не дадут, за то время пока ты выкопаешь одно месторождение руды или соберёшь стак травы придётся совершить локальный геноцид
>>6325770 >парирование А там оно есть? Или это ты блок имеешь ввиду? Кстати, стоял закрытый за щитом деревянным и от какого то моба мне дамаг прошёл со второго удара
>>6325837 Парирование и блок это разные вещи. Если тупо стоять с поднятым щитом будет блок. Если нажать блок в момент когда приходит удар будет парирование. Парирование блокирует больше урона чем обычный блок и станит врага, давая тебе возможность быстро его добить. Естественно защитные характеристики щита имеют значение, обычный деревянный щит против какого-нибудь ледяного голема не поможет сколько не парируй. Плюс не все щиты могут парировать, большие щиты только для блока годятся.
>>6325969 Нет. Физика воды начинается и заканчивается волнами в океане которые зависят от погоды и могут разьебать твой плот. Затопить что-то водой (или наоборот осушить водоём) не получится.
>>6325975 Передайте им чтоб сделали. Чтоб почву размывало и дом мог пострадать, всякие припасы могли промокнуть, дренажные рвы выкапывать, да и ров с водой лучше чем просто ров от монстров.
>индюшный скайрим лайт с графонием чуть лучше майнкрафта >три недели в раннем доступе >продано 4 ляма >онлайн в Стиме прямо сейчас: 358 тысяч Куберпуки, что с лицом?
>>6325991 Даже в medieval engineers не сделали, а все подобные игры слизывают всё с инженеров. Если есть решение как это сделать - напиши чехам, а шведы естественно у них украдут себе.
>>6326621 Мин-макс гайд: 1. Гвозди на т3-лодку (10 железа).
Если железо на одном болоте закончится, то лучше иметь быстрое плавсредство с большим трюмом на поиск нового. В трюме всегда храни комплект на телепорт и дрова, чтобы на любом берегу (к равнинам приставать не советую) можно было поставить верстак и починить корабль. Вообще первое твоё действие на новом берегу - это поставить верстак и починить корабль. На морских змиев смело клади прибор, ковырять т3-лодку они будут очень долго. Так что если ты сразу встаёшь по ветру и сваливаешь в сторону безопасного берега (то есть не-равнины), то лодка точно не сломается. А если сделаешь гарпун, наколупав с кракенов 30 коралов, то можешь сделать хороший большой щит из чешуи, вытаскивая змиев на землю и когда они не касаются воды - убивая их с пары пинков (только на земле падает чешуя). К тому же с них падает хорошее мясо.
Плюс возить в большом трюме железо на основную базу будет проще, чем в маленьком. 2. Кирка. 80 железа. 3. Сундуки т2 на болотной базе (2 железа и 10 дерева т2 на один сундук), чтобы там плавить и сортировать было удобнее. Сарай 8*6 должен быть, чтобы там в стены влезали хорошо: две плавильни, верстак, портал, стойка с сундуками и кровать с костром. Уголь и кубики с огненных големов можно собирать весьма эффективно.
Кузня с дожелезными апгрейдами - это 16 меди и 2 бронзы (емнип). Можно в ближайшем лесочке накопать, если с собой не взял и не хочется плыть домой, где всё равно надо будет тоже их выкапывать скорее всего.
4. Апгрейды на кузню. 35 железа и 4 цепи 5. Щит (малый щит - 20 железа, 40 дерева т2) и дубину (80 железа). Именно дубину, потому что ей болотного босса пинать. С этим можно будет заменить одежду на гоблинские доспехи, которые тебя не тормозят, меньше привлекают внимание всякой болотной мрази и дают больше места в карманах, если у тебя ещё нет пояса на 150 силы. 6. Железные доспехи. Шлем, кольчуга, штаны - каждая часть по 50 железа с апгрейдами. босс3 гайд: После этого можешь взять две банки противоядия, 4 энергетика, 4 средних лечилки, материалы на пару-тройку костров т2 (1 кубик, 5 гнилушек, 5 дерева т2 и 5 брёвен на штуку), еду пожирнее и идти на босса. Там расставить костры по местам, между которыми можно относительно свободно бегать по-кругу от босса, поставить несколько в отдалении избушку с порталом и кроватью на случай подыхания и... тупо дубасить его дубиной, отбегая и отрегенивая хп. с босса выпадаеткосточка, с которой можно находить в горах серебро, а на болоте железо вне крипт 6. Охотничий лук (80 железа, 40 перьев, 14 оленьих кож, 40 дерева т2). И стрелы. В горах понадобятся.
>>6326837 >хороший большой щит из чешуи Хорошие щиты только те которыми парировать можно Базу на болоте делать тоже такое себе удовольствие, проще забить полный трюм железом и на основную базу уплыть. >босс3 гайд Спокойно убил его с 1 раза без костров с 1 банкой от яда, и это при том что у меня алтарь заспавнился в глубокой воде и мне лень было ландшафтным дизайном заниматься. Еда самое главное. Ещё двуручная дубина помогает всех его аддов разом сносить, но это не критично мимо
>>6326863 > Хорошие щиты только те которыми парировать можно Ну да, а блок значит бесполезен? Или он бесполезен на щитах, которыми можно парировать? > проще забить полный трюм железом и на основную базу уплыть. Проще телепортировать с базы 5 стаков дерева и сделать большой сарай на месте, чем каждый раз возиться туда-сюда. Проще уплывать с базы на т3-лодке, чем дрочиться с т2 или вообще на плоту, а потом возвращаться. Проще плавать, когда у тебя нормальный лук.
Если болото достаточно большое, чтобы ты не смог его всё выкопать, то выбор стоит между несколькими заплывами, в том числе заплывами когда ты будешь уже в следующих тирах фармить, там тоже железо нужно на некоторые предметы. И тем, чтобы 1 раз с собой взять материалы для телепорта и базовой медной кузницы с двумя апгрейдами, а потом потратить 20 минут (время одного заплыва по сути) на рубку дров в ближайшем лесу/поляне про топор написать я кстати забыл и стройку простого сарая. Причём база с телепортом тебе всё равно будет нужна там, чтобы отдыхать, заниматься едой и пропускать ночь. Так что накладные расходы - это три стака дерева и 18 слитков. Размениваемые на полтора часа плавания минимум. И это если у тебя терпения хватит полностью забивать лодку. При этом не надо ждать когда ты доплывёшь домой, чтобы одеть новую броню и взять новое оружие в руки.
А полтора часа плавания лучше потратить на ловлю змеев с гарпуном.
>>6326932 Блок без парирования бесполезен, да. Потому что парирование блокирует больше урона, чем обычный блок. Понятное дело что если ты очень рано получишь щит со змеи когда у тебя ещё железного щита нет он будет лучше, но железо накопать на щит намного проще чем на змеев охотиться. Не знаю где ты взял полтора часа плавания, у меня на железо намного меньше ушло, при том что первые два болота которые я нашёл были без крипт.
>>6326990 А надо ли его вообще апгрейдить не на стадии максимально высокого шмота? Я с бронзой зачем-то ебался на апах, думал будут тяжелые пиздиловы в болоте, а там хуйня сплошная, крипты пронести как нехуй делать и затарится железным сетом
>>6326990 Проапгрейдил весь шмот перед тем как идти в горы (полный железный сет, железный топор, железная булава, двуручный железный молот, лук, кирка и щит). Плюс все апгрейды для кузни.
>>6327084 так зачем апать и тратить железо на это? Там дальше наверное есть шмот, лучше его и фармить, избегая лишних перепалок с мобами, которые явно сильнее. Если они так гордость задевают, вернешься к ним с новым шмотом и скажешь как подрос за лето
разрабы вообще чёта новое сделали выкатили какой то апдейт? попробовал игру в стиме на прошлой неделе,такое говно ебаное прям пиздец,чисто игра для зумеров которые покупают всё во что играют их стримеры + игра для людей овец (потому что по факту, у всех "трёх миллионов викингов" одинаковый гейм экспириенс, такой же дроч дерева,верстака и прочей хуеты. ну прям говнище полное а не игра. я бы даже назвал такой жанр Кликером Деревьев.потмоу что по факту тебе надо дрочить мышку 5 минут чтобы одно дерево срубить. 2,5 минуты дрочить само дерево, потом 2,5 минуты эти три части которые срубились) найс геймплей про викинга кстати игра)
нет бы блять по челевечески завести кровь кишки и сделать ту же самую руну 2000 года (вы конечно зумеры пидарасты о ней не знаете), чтобы просто запустить игру, открыть список серверов и через 10 секунд уже быть на десмач арене где не надо ничего гриндить,кликать деревья и прочую поебень
я рефанднул эту парашу когда понял что ты можешь строить только у верстака,строительство кривое,как вызвать первого босса не объяснятеся в игре( я завалил пару оленей кинжалом и ничего для вызова не упало. почему я должен дрочится часами чтобы узнать какую то хуету просто потому что разрабы решили ее не написать на прямую). удалил игру потом переустановил через 10 минут,нашёл какой то заброшенный дом,начал там заделываться, а оказываеться нужно в доме ебануть костёр чтобы можно было спать) потом еще игра тебе говорит пиздуй бегай флинт собирай чисти говно вилкой) ясно. пиздец зумеры хавают эту игру
между прочим я в стиме сделал тред о том что я рефанднул эту игру и он набрал больше постов чем любой другой тред по этой игре, в том числе от разрабов) они это увидели и закрыли. хотя по факту должны мне перечислить процент от продаж за то что я сгенерировал такую дисскусию https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4939856028585725022
>>6327096 Я говорю что элитные мобы могут* дать. Чтобы ты понимал процесс добывания серебра (следующий тир после железа): Сначала нужно найти гору и залезть на неё (ножками, как на болоте припарковать корабль в 10 метрах от крипты не получится). Потом с помощью кости с 3 босса найти жилы серебра под землёй и долго и мучительно выкапывать их (железная кирка последняя в игре, лучше не дадут). Потом руду, которая естественно тяжелая што пиздец надо сложить в телегу и как-то спустить эту хуергу с горы не разбив телегу (чем тяжелее телега тем сложнее её тащить, особенно по неровному ландшафту в горах). Повторить процесс нужно будет несколько раз т.к. серебра надо много и за раз всё не утащишь. Всё это время до тебя будут доёбываться местные обитатели. Ах да, и до того как ты скрафтишь определённые шмотки из этого самого серебра нужно будет пить мёд чтобы не замёрзнуть насмерть.
>>6327112 Я больше бесился, когда меня грейдворфы с троллями добывали на медных жилах, чем на всей болотной локации, на которой намного проще фармиться, чем в черном лесу. Хотя в треде я слышал много именно о болоте, как о самой раздражающей. Думаешь мне станет сложно добывать серебро и отбиваться от волков? Игра уже не удивит испытанием, все что было сложно - было на моменте кожаного сета и деревянной дубины
>>6327113 Просто ты тратил его на шароёбство на лодке а теперь стыдно признаться что это не топовая по эффективности стратегия. Если ты вообще играл конечно.
Хз зачем тебе дохуя серебра. По сравнению с железом, серебра практически не нужно. Апнуть лук, апнуть милишную пушку(по желанию), апнуть драконий шлем/плащ(все по желанию). По субъективным ощущениям, серебро легче копается чем железо(хотя я его нашёл только на 4-й большой горе, но нашёл прямо дохуя, кость прямо разрывается постоянно). Тут нужно чуть чуть землю покопать и жилы большие, железо нужно по локоть в дерьме копать, выбрасывая кости и кожу.
>>6327359 Крашнет если зайдешь без этого мода, в то время как у тебя там были надеты шмотки, то же самое с расширителями инвентаря, стаков и т.д. Игра просто посчитает, что у тебя там пусто.
>>6326934 Нет, потому что в донт старв кроме жёсткого выживача нихуя нет. На всех стадиях игры ты должен потеть, а все твои достижения может разъебать любой босс за пару секунд. Тут такого нет. Выживать надо конечно, но не так жёстко. Тут фокус на исследовании.
>>6327366 Тут фокус на строительстве инфраструктуры из чекпойнтов и рудниковых баз, чтобы не бегать за трупом 10 километров часами и чтобы не таскать баржи руды в ебеня часами. И база с огородом.
>>6327491 Вообще с предметами лежащими на полу все хорошо. Даже когда перезапускаю сервак, все что валялось на полу там и остается. Одна моя могила уже неделю наверное стоит.
>>6327492 А если товарищ взял мой эквип, пошёл на болота, сдох, потерял место где сдох и ушёл с сервера навсегда? Есть ли шансы найти шмот, или могилка деспавнится при выходе с сервера?
>>6327494 >Вообще с предметами лежащими на полу все хорошо. Два раза передавал предметы просто броском в лицо с печальными последствиями. Провалилось под землю и больше их не видел.
>>6327497 Тебе еще при создании персонажа сразу не рекомендуют рисковать основным персом и основным эквипом на всяких бомжовских серверах. Играй или соло или с вменяемыми людьми, способными маркер на карте поставить хотя бы на место где они твой шмот просрали.
Это ты просто волков не видел. Эти пидорасы в кол-ве больше одного уже представляют проблему. А когда их становится 2+ и хоть один из них элитный - тут единственный вариант - бежать и искать камень на который забраться(т.к. волки бегают быстро), т.к. какой-бы ты охуительный ни был, волки выдают столько урона, что разъёбывают твой щит, твою стамину и тебя секунды за 4. Плюс есть оборотни, плюс есть дрейки, плюс есть големы(которые как более сильная версия тролля, а со своими резистами могут часами пиздится с окружающей фауной т.к. их дамажит только кирка ). А от грейдворфов можно убежать, можно отхуярить хоть 50 штук, тк железными вепонами они убиваются за 1-2 удара. На болотах раздражающие это пиявки и слизи прилетающие через полкарты и без пота на резист пойзона снимающие от 50% до 90% хп за 1 отравление. Плюс довольно сильные драуги для бронзового сета.
Вчера прямо загорелся идеей сделать аванпост в горах нормальный из дефолтных построек т.к. в горах они довольно няшные: каменная башня на 2 этажа; каменная дыра в земле с лестницами из которой можно сделать хоть башню, хоть землянку; каменный замок с 3-мя готовыми башенками и 1 центральной. А из-за особенностей добычи серебра, камня в горах скапливается очень много и очень быстро и при наличии камнетёсного верстака эти все постройки можно быстро починить.
>>6327505 А там смысла нет, кирасу потом пришлось крафтить из тролля, а ядра суртлинга у нас и так общие. Теперь передаём вещи что жалко через сундук, на всякий случай.
>>6327522 Дерево без крыши разваливается до 50% всё. Камни нет. Частокол может чуть меньше разваливается, я не тестил. Дерево ниже уровня воды тоже подгнивает.
>>6327522 Частокол - нет, а деревянные стены, полы - точно. Просто у меня был аналогичный причал, он у меня сгнил немножко, но не развалился, пришёл грейдворф и одним ударом мне снёс несущий столб у постройки, обидно было.
>>6327540 В идеале надо просто ставить основную базу на прибрежный камень. И делать фундамент нормальный, а не один столбик. А потом ещё всё заармировать коваными балками.
еле построил крышу в своём ёбаном каменном замке, частично понял логику физики камня в игре, частично - нихуя не понял, такая вот хуята получилась, очень боюсь строить окна, щас нахуй всё развалится