Аноны, подсобите. Вкатился в Кивами 1, до этого из серии ничего не зная. При этом многие в геймплейном плане советуют нулёвку, как самую хорошую, дак еще и приквел и всё такое. Побоялся, что после отполированной нулёвки будет сложно вкатываться в переиздания первых частей. Ко всему этому еще обнаружил, что как минимум гонки на игрушечных машинках в кивами - абсолютно то же самое, что в нулевке (если я правильно понял, именно там они и представлены). В общем, это зашло за грани моего понимания хронологии, ведь помимо сюжета тут еще вплетается и геймплейный аспект, поэтому прошу знающих разъяснить несколько возникших вопросов: 1) Если меня НАСТОЛЬКО захватит кивами, правильно ли будет проходить в порядке кивами 1 - кивами 2 - 3 - 4 - 5 - 0? 2) Если мне понравится сама дрочильня и этот японский сюр, но окажется, что все части - это одно и то же в одних и тех же локациях, а различается только сюжетная канва - какая часть самая насыщенная в плане контента и хороша в плане геймплея?
>>6256491 (OP) Я вообще с седьмой играю, до этого часов 5 в 0 поиграл, передаю привет шизоиду который рассказывал что без всех предшествующих смысла нет играть, самая отсылка была в тесте по криминальному миру, но он и так проходится сейвлодом.
Жду когда отполируют русик нулевки, чтобы вкатиться. Пробовал сегодня запустить, чисто 5 минут почекал диалоги, смысл понятен, но форма - ебал ее рука.
>>6256552 Встречал буквально пару отзывов, что Кивами 2 - полный пиздец по всем фронтам. Боюсь спойлернуть себе сюжетно/геймплейные моменты, поэтому не вдавался в подробности. Кивами 2 действительно фейл, или это фоннаты бушуют по хуёвым поводам?
>>6256491 (OP) >все части - это одно и то же в одних и тех же локациях, а различается только сюжетная канва Вот ты и познал суть. Якудзовинчики освоили формулу ещё до юбиговна.
>>6256491 (OP) >>окажется, что все части - это одно и то же в одних и тех же локациях, а различается только сюжетная канва
В точку. Именно всё так и есть, лично прошёл с первой по пятую на пс3. Сюжетно из всех больше четвертая понравилась. С каждой новой частью просто добавляются новые развлечения, сама дрочильня во всех частях абсолютно идентичная. с кивами не знаком
>>6256626 >>6256724 В кивами пока встретился с кайнда бейсболом и машинками. Так же были всякие активности по типу "меня наебали на N йен, теперь я разобью ёбла и получу всё обратно", но с этим у меня все окей. Если более конкретно обозначить, боюсь, что вся побочка в каждой из частей окажется такой же в плане "те же машинки, просто трассы различаются" или "в бейсболе набей очки по другим мишеням". В упомянутой в треде юбипараше всякие вышки выглядели иначе, а так же награды за это были иными. В итоге все 5+ частей надо делать буквально одно и то же, или хотя бы что то различается?
>>6257104 Играю с геймпада, в первый раз в дартс играл с Маджимой, хз, совпало так или нет. Ко всему прочему - был объебан бухлом в этот момент. Выиграл с первого раза, хотя я нихуя не понял, куда жать, чтоб было хорошо. Отклоняешь правый стик и отпускаешь - все. Ни разу не попал туда, куда целился левым стиком, бтв. Хз, бухло сыграло роль или это фича такая.
>>6257163 Судя по отзывам, геймплей там более расширенный. Кивами официально вышел позже, но судя по тому, что я видел в сравнениях, Кивами повторяет самую первую часть, пкм в плане сюжета/катсцен. Думал/думаю, что правильно будет проходить в порядке официальной хронологии, а потом навернуть приквел. Мол, сначала узнать весь сюжет, локации, персонажей, а потом ещё и выяснить, с чего все завертелось, попутно не охуевая с дубовости геймплея.
>>6256491 (OP) В кв1 много отсылок на 0, поэтому я бы советовал начать всё таки с неё, ну если ты уже далеко в первой то тогда после того как закончишь. На данный момент в идеале играть согласно нумерации 0 кв1 кв2, ремастеры 3/4/5, 6, 7. Я ещё ремастеры не трогал но не думаю что они там сильно обосрались. По качеству игры идут 0>5>кв2=7>6=кв1>4>3, имхо.
>>6257230 >Я ещё ремастеры не трогал но не думаю что они там сильно обосрались. Они там так наэмулировали, что у меня проц грузит ГОРАЗДО больше, чем киберпук, аж до 75 градусов расхуячивается камушек. Ссыкатно даже играть дальше.
>>6257398 Ставьте ограничение на FPS в конфиге. Эта хрень выдает свыше 400 FPS, поэтому ПК и с ума сходит. Ограничивайте в соответствии с частотой своего ПК и радуйтесь.
>>6257881 Он такой свой образ безумца перенял от персонажа с нулевой части. Чел, что в кабаре заперся и устроил драку. На самом деле Горыч хитрый, расчетливый персонаж, который лишь прикидывается дурачком-безумцем.
>>6257910 С одной стороны да, но с другой же - даже в концовке зеро он не был настолько поехавшим. Ещё и на кирюху быкует, хотя они по факту не встречались в прошлом.
>>6256601 >Встречал буквально пару отзывов, что Кивами 2 - полный пиздец по всем фронтам. Бред какой-то. Первая Кивами считается большинством самой слабой игрой в серии (и даже так, это всё ещё очень неплохая игра). Вторая Кивами лично мне понравилась больше.
>>6257962 Боёвка в 2 действительно несколько другая. Но послушай сюда, чувак: в какой ещё игре во время заряжания заряженных атак можно бегать? Вот реально, про какую игру не подумаешь (даже пошаговые, лол), там будет типа "заряжаешь атаку и не можешь двигаться, если тебя ударят то заряжание провалится". А в кивами 2 ты бля можешь бегать, пока заряжаешь атаку. И ебануть по противнику заряженной сука мощной ебать атакой с любого угла, какого тебе захочется, а не только с того в котором ты начал эту атаку заряжать. Для меня это вот стало прям великолепной фичей в боёвке. мимошёл
>>6256491 (OP) Эксперт в треде. Поздравляю! Ты не пошёл путём нормиса обыкновенного и с этого будут свои плюшки. Обычно, когда нуфаг вкатываются с 0, она будет первой и последней игрой в серии, что он сможет осилить. Хоть зеро и приквел - она была сделана с учётом всех косяков прошлых частей ( а это минимум 5 игр) и благодаря этому стала лучшей в серии. Осилить после неё 1-2-3-4 части - задача не для подпивасного игрока, тут нужна выдержка. А если начать с первой/первой кивами то качество будет идти по нарастающей. Если тебя с ходу зацепила кивами - будь уверен, понравятся и все остальные. По поводу второй кивами - шли нахуй всех этих ютубовских фанатов. Это одна из самых лучших частей в серии с няшной напарницей и одним из лучших антагонистов всей серии. Её делали на допиленном движке шестой части и в некотором роде она более графониста чем новая Yakuza Like a Dragon на том же двигле. С 6 также содрали и допилил новую боёвку, кому-то она не нравится, но как по мне - к ней просто надо привыкнуть. Теперь ремастеры 3-4-5. Я рот ебал студию портировавшую их на ПК, играть можно но из-за криворуких ебланов игра 13 летней давности всаживает процессор сильнее киберпанка + проблемы с ФПС. Сама 3-я часть, законно признаётся худшей в серии тк у неё крайне хуёвое повествование когда вместо опиздюливания гопарей ты занимаешься биопроблемами выводка пездюков. Спасает ситуацию геймплей ( бить морды под качающее музло всё также весело) и главный антагонист (Господи, Мине, ты заслуживал куда более лучшей игры). 4 часть. Годно, но я блядь гарантирую - чтобы понять и уследить за изёбистостью местного сюжета придётся закончить два года курсов в институте лороведенья имени Тосихиро Нагоси. Тут предательство двойного агента намазывается на предательство того, что был двойным предателем первого, но переиграл второго когда тот предал третьего на переходе из двойного агента в тройные. Также в игре теперь 4 ГГ каждый из которых со своим уникальным стилем игры. 5 часть. Однозначный вин и игра в которой пугающе много контента. 5 основных персонажей у каждого из которых свой сюжет, геймплей, сайд-миссии и побочные активности. Плюс один из персонажей это юная мадам, что хочет стать айдолом и её геймплейный сегмент это вообще отдельная тема. 6 часть. Нормальная. Основная претензия - сюжет, он временами болезненно туп. Создатели пытались в популярную на тот момент тему "Потрёпаный жизнью дед и малолетки о которых первый должен заботится" из-за особенностей сюжета прошлых частей данную тему не особо удалось вплести в повествование. Ах, если бы только кто-то рассказал героям как пользоваться контрацептивами... Из-за перехода на новый движок сменилась и привычная для серии боёвка, которую можем наблюдать во второй кивами. Yakuza Kenzan/Ishin Спин-оффы на Жапанском онли. Каких-то прям ОСОБЕННОСТЕЙ у них нет. Это всё та же игра с упор на сюжет, но вместо кулаков тут всякие катаны. В Ishin впервые появились разделения на стили которые потом перекачуют в нулёвку. Kurohyou 1-2 Спин-оффы для PSP онли, примечательны тем, что геймплейно это теперь скорее фатинг, чем бит эм ап. Как по мне - тут лучшая боёвка в серии. На первую часть вроде недавно перевод вышел. А теперь тезисно: 1)Проходи в таком порядке, возможно это даже более оптимально. 2) Не окажется, а именно так и будет. Нулёвка сама-самая, но это и так понятно. Кроме неё я бы отметил 5-ю часть.
Могу порекомендовать ещё вот этот видос, за всю серию поясняет +- нормально, хотя воды местами дохуя
>>6258533 >Господи, Мине, ты заслуживал куда более лучшей игры Совсем недавно прошёл третью часть. Бесит, когда от персонажей избавляются путём совершения ими бессмысленного самоубийства. Причём чаще всего замечаю это в японских играх - с Нишкиямой и Фалдио из Valkyria Chronicles так же было.
>>6256491 (OP) >2) Если мне понравится сама дрочильня и этот японский сюр, но окажется, что все части - это одно и то же в одних и тех же локациях, а различается только сюжетная канва - какая часть самая насыщенная в плане контента и хороша в плане геймплея? Все верно. В первую очередь, это игра про сюжет и мир.
>>6256491 (OP) Спасибо, ОП, за этот тредикью! И спасибо всем за ответы! Давно присматривался к серии, но именно сейчас воодушевился вкатиться. Начну с 0, потом 1,2 и т.д. мимо пчел
>>6256491 (OP) Вангую что дропнешь даже не дойдя до половины этой срани. Серьезно, сюжет уровня бабкиного сериала по нтв, а все эти петросянские японские рофлы заебуют буквально на пятом третьем-четвертом доп квесте так, что стараешься их вообще стороной обходить.
>>6263652 Час назад получил достижение за выполнение половины всех активностей. Петросянские японские рофлы - мой персональный guilty pleasure, так что не вижу ничего плохого. С момента знакомства с Синохарой и градуса творящегося в тот момент бреда на кортах проиграл довольно хмыкнул, чего вообще не помню ни с одной другой игрой, которая пыталась в юмор.
>>6256769 Дурной синофф, который вроде провалился, но который оперативно выпустили на западе. Видимо думали, что тупым гайдзинам именно зомби и шутинг нужны от серии.
>>6264661 Первая часть не устроена таким образом, что ты вообще ничего не понимаешь, но так и задумано, а потом тебе выкатят приквел, где ты всё поймешь. Так еще и геймплей в 0 отточен. Не вижу ни одной причины начинать с нее, если в планах познакомиться со всей серией. Имхо, лучше узнать весь сюжет, пройти эту дорогу из миллиона частей, а потом встретиться еще раз со знакомыми персонажами, но узнать, с чего все начиналось. Так еще и геймплей сосать не будет.
>>6257920 >Ещё и на кирюху быкует, хотя они по факту не встречались в прошлом Он же чуть ли не при первой встрече все сказал - унижает кирю за то, что он наивный чукотский юноша, у которого честь превыше всего, из-за чего им манипулируют все кому не лень.
Тот кто советует начинать с кивами 1 не прав. Да, нулевка отточена идеально, лучшая якудза. Она идеальна, чтоб игрок проникся серией и продолжил проходить остальные. Кивами может оттолкнуть определенными моментами.
Вообще серия Якудза стала для меня откровением и абсолютным эпик вином. Спасибо японским господам за порт на ПК. Прохожу уже 5 и жду 6. Теперь бы Джаджмент завезли, было бы заебись.
>>6265102 Единственная, которая показалась говном - это была 3. Боевка и анимации ублюдские пиздец. Я в 3 даже все сабстори не стал закрывать. Только ради сюжета прошел и всё. Проблемы детишек решать тоже хуета В 4 уже гораздо лучше, 4 перса вообще тащили хорошо. А 5 - пиздец огромная, хз сколько часов займет, учитывая, что в 0 отыграл 100 часов.
>>6265117 Четверка самое говно в плане сюжета и персонажей, даже трешка выглядит лучше. Какие то местечковые разборки бомжей и под конец очередное выпиливание очередного ноунейма очередной семьи якудза что в очередной раз хочет захватить Камурочи.
>>6265481 Пафосная сага о благородном бандите, густо разбавленная японским петросянством и всеми возможными, японскими же, клише. Самое смешное, что благородный бандит почти и не бандитсвует, все время ливает из якудзы и то с детьми нянчится, то таксистом работает, то еще какой-нибудь хуйней страдает. Как бы якудза, но как бы и гражданский. Такой вот парадокс.
>>6265617 >В нулевке он еще какой якудза >в самом начале выходит из якудза >мне пох, я не якудза, я вас не слушаюсь, я вас буду пиздить Ну конечно, ага.
>>6265590 Я не смотрел Беспредел, только тот самый, но вообще сюжетки в Якудзе серьезные. Но повторюсь, страдают от всех японских клише. Неуемная пафосность, яростные вопли, честь, благородство, месть, Б-БРАТАН, БЕГИ... Я ИХ... З-ЗАДЕРЖУ... АААРРРЯЯЯЯ!!! Сайдквесты, практически все, это помогание каким-то бабкам, школьникам, задротам, шизикам. Например, сайд из нулеки, школьница продает свои трусы, но хочет покинуть сей порочный бизнес, так как ее парень что-то там подозревает(думает, что она проститутка), и вообще ее чуть ли не принуждает к этому какая-то альфа-школьница, которая делает на продаже трусов деньги. Ты должен убедить их бросить это занятие. Будут варианты ответов, типа ПОДУМОЙ ШО СКАЖУТ РОДИТЕЛИ, или ЭТО НЕГИГИЕНИЧНО! Взрослый мужик, пять минут назад бывший якудза, в стильном костюме и лаковых штиблетах, ходит и уговаривает школьница не заниматься продажей трусов. При этом школьницы еще глумятся над ним, а он ведется на их троллинг. Не знаю, похоже ли это на Китано.
>>6265745 А что ты хотел от обычного быдлана с улицы который даже школу не закончил, конечно его будут разводить все кому не лень на помощь а тот по доброте душевной будет все это терпеть.
>>6265757 >все считают его якудза и пиздят за его поступки как якудза Кто все-то? Он один там! Хуй там кто считает его якудза. Ему припоминают его прошлое, но и только. Его просто пытаются отпизить. Ты чо же это, собираешься кильнуть гражданского!? Похуй, кончайте его! Ну, пидорасы, держитесь! Эээ, блядь, ты кто такой, ты не дракон Додзимы ли? Ну да, был им, и чо? А нихуя, блядь, щас я тебе пизды выпишу! Ну это мы посмотрим! Ааа, это Кирю, он ливанул из якудзы! Идите нахуй, я не имею с вами никаких дел, я теперь гражданский. А нас не ебет, ща мы тебе нахуярим ебучку! Ну подходите, чо!
Так это долгоиграющий прикол всей франшизы - у него одежда и морда настолько уголовные, что все его принимают за якудзу, это в той же кивами 1 обыгрывается чуть ли не в самом начале и в сайдквестах ему порой говорят об этом прямо что мол твоя рожа и одежда прямо говорят что ты якудза.
>>6265817 Да какой он жестокий бандит, лол, это скорее Маджима своим поведением и внешним видом вызывает такие эмоции. Кирью - простой как три копейки пацан а затем и мужик, который действует напрямик, которого легко обмануть в обычной жизни и который порой наивен как маленький ребёнок, но в то же время он знает как устроен криминальный мир и знает как решаются дела в нём. А сам лично он решает все проблемы грубой силой. А ещё вне всей этой криминальной хероты он спокойный и уравновешенный мужик, ни разу не помню чтобы он к примеру матом ругался, во всяком случае об этом говорят субтитры, в то время как Маджима частенько вставляет в свою речь матершину, да и в целом ведёт себя как типичный якудза и быдлан, особенно после нулевки.
>>6265855 Так онне всегда выходит из семьи, это от игры к игре, в той же кивами 1 он вполне себе в семье в начале игры а после - изгнан и всё равно его Юйя принимает за якудзу
>>6265858 >А ещё вне всей этой криминальной хероты он спокойный и уравновешенный мужик >задел бухого чела плечом >выбил из него все дерьмо и промилле своим драконьим кун-фу за то что бухой чел переоценил себя и полез в драку Я не серьезно, конечно, но всё равно выглядит весело. Сюжетный Кирюха просто бы сказал "иди проспись", а геймплейно я уже пару вытрезвителей Камуротё угандошил.
Ну и нахуя вы меня расстраиваете-то? Нулевку прошел, сидел в кивами бегал радовался, а тут говорят, что хуита. Еще и сейвы проебал, дошел до девочки, теперь заново
Вот все в Якудзе хорошо, кроме инвентаря, забитого хилками на фул хп. Для меня самый пиздатый уровень - отказ Кирюхи от якудзичства И все из-за того, что у меня в инвентаре был только дрын и три игрушки. Ну почему бы это не убрать-то? Раскидать хилки по уровню, чтобы хоть какой-то челендж был, геймлплей-то очень классный, но даже на последней сложности достаточно жать X в сторону врагов, время от времени выходя в меню и выпивая какую-нибудь жижу.
>>6266642 >но даже на последней сложности достаточно жать X в сторону врагов, время от времени выходя в меню и выпивая какую-нибудь жижу. В Кивами 1 дошел до арены на харде и чувствую, что спокойно смогу пройти её всю лишь при около-полной прокачке хп и стилей. Слишком сильно бьют на высоких уровнях арены и слишком странная система получения урона, где либо ты полчаса мансишь врагов, либо тебе за одно комбо, из которого не выйти если ты не в стиле раш снимают треть хп.
>>6266788 Ну я так понимаю, арена - сайдквест, типа гонок? Она ведь и должна быть рассчитана на прокачку, как гонки рассчитаны на детальки. Там же кроме этого вся остальная игра есть, и играть с бесконечным хп не особо интересно, а если не брать хилки - можешь попасть в какую-нибудь непроходимую залупу и придется грузить сейв двумя часами ранее, а оно нахуй не надо.
>>6266809 Вроде это как даже не сайд квест, а просто возможность развлечься. Но там баллы арены можно обменять на ништяки, а их стоимость порой переваливает за сотню тысяч очков.На данном этапе я получаю в лучшем случае 600 с копейками. При этом хилки там использовать нельзя и именно поэтому всплывают "косяки" боёвки. В "раше" ты можешь эвейдить или блокировать удары со всех сторон, но хуй ты некоторых пробьешь через блок. В других стилях ты своим замахом скорее всего промахнешься, а противник зайдет за спину, что означает, что ты получишь фулл комбо + удар пока лежишь. При этом отменять анимацию ударов в любом из стилей, кроме "раша" нельзя (Вроде как в beast режиме ты тупо танкуешь, а в brawler'е можно перебить удар, но так же за счёт здоровья). Иными словами, мб я не понял всех тонкостей боёвки, либо она настолько дубово сделана. При этом смотрел видео, где чувак с 1 хп на самой высокой сложности проходит самый сложный уровень арены. Просто в момент просмотра я не ощущал, что делал что-то не так, а он раскусил всю хуйню. Этот чел так же мансил противников и делал по 4 дэша за раз. Эффективно, но не эффектно.
>>6265481 Попробовал первую Kiwami. Если не анимедрочер - вряд ли зайдёт. Вся игра состоит из гиперболизированных анимешных визгов и бесконечной клоунады, где персонажи крайне остро на все реагируют и визжат/орут при первой же возможности. Юмор это вообще отдельная история, знатокам японской комедии в стиле "торт в лицо и трусы на голову" - им не привыкать. Такеши Китано тут и не пахнет, это явно концентрированное аниме. Мне понравилась завязка, попробую дальше, но думаю не осилю это петросянство. Хотелось бы чего-то более серьезного и приземленного.
>>6266852 У раша есть хорошая особенность, которая вроде покупается, когда ты начинаешь бить комбу и одновременно можешь прыгать за спину блокирующему и продолжать его месить тем самым. Ещё есть один интересный момент - когда ты сбиваешь с ног оппонента и он ещё валяется - можешь переключиться в зверюгу и брать его за ногу, бросая из стороны в сторону, бросок этот ещё можно заряжать для большего урона. Так можно пройти самых заебных врагов типа Харона Мартинеса, который здоровый такой хуила в брюках и маске быка. Самый сложный для меня был мудень из последних дивизионов с мувсетом Акиямы из будущих якудз, хуй знает как его побеждать, он настолько быстро и больно машет ногами что я ничего не мог ему сделать.
>>6256601 Проблема у Кивами 2, и у 6 части наверное так-как один движок, что противники от ударов могут улетать на несколько метров, ну и ещё некоторые недовольны, что можно носить дохуя хилок
>>6267448 Не только в этом, после нулевки и кивами 1 с её кучей стилей оставаться с одним стилем боя, ещё и как будто обрезанным - такое себе развлечение, драки очень быстро приедаются, тот же сайдстеп изначально настолько кастрированное говно что им пользоваться не стоит, не улучшив до конца.
>>6266788 Единственное где я получил удовольствие от боевки в кивами 1 это битвы с Маджимой на уровне S и выше. После каждого боя с ним пальцы просто отваливались. А в целом остальные бои хуита, разве что финальный с Нишики более менее. А реген боссов это самое тупое что вообще можно было придумать.
>>6267854 Так после нулевки и кивами идут ремастеры с одним стилем боя, так нахуя огород городить и переключаться с одного недостиля на другой когда можно все в один засунуть.
>>6256491 (OP) С 0 начинай. К выходу 6 части на пк 25 марта должен успеть пройти, хотя бы сюжетки. Потом можно 7 часть. Уверен, что после шести подряд битемапов такой вот новый подход с пошаговой боевкой станет для тебя глотком свежего воздуха. И ни в коем случае не жди русик, чтобы не портить общие впечатления
>>6269404 >К выходу 6 части на пк 25 марта должен успеть пройти, хотя бы сюжетки. Существо без жизни, живущее на шее у мамки, думает, что все могут играть целыми днями. >С 0 начинай. С первой начинай.
>>6269718 Если пропустить говнотрешку и идти только по сюжету, думаю осилит до четверки к тому времени, а там и пятерку пропустить можно особо ничего не потеряв.
>>6269689 Я сам не люблю жрпг и пошаг, но в семерке всё очень классно сделали. Можно взять амулет и рандом энкантеров на улицах не будет. >>6269718 Тройку вот недавно прошел, на нормальном. Ушло 23 часа, играл после работы по паре часов, в выходные естественно больше. Сейчас нг+ и платина. Зеро и семерка самые долгие если брать сюжетку. В любом случае можно все части на текущий год растянуть, а потом после окончания эксклюзива стадии выйдет джаджмент . >С первой начинай. Но зачем? Все доводы за старт с первой сводятся к тому, что зеро, якобы, самая мякотка в серии, вишенка на торте и её обязательно нужно оставлять на потом после несовершенных остальных частей.
Сука, блядь, сега, была бы ты человеком, нахуй. Какого хуя самая лёгкая площадка бейсбола в кивами оказывается самой сложной? Во всех остальных с первого раза набрал S ранг, даже не особо понимая, что я делаю. В первой будке даже целиться не надо, но 3 промаха - начинай сначала. Уже понял, что надо смотреть на Кирю и изменение его анимации, но не особо помогает. С этого момента началась квинтэссенция "ДА Я ЖЕ НАЖАЛ, БЛЯДЬ".
>>6256491 (OP) начинай с нулёвки, в Кивами 1 и в Кивами 2 много отсылок на неё Нулёвка одна из самых крутых в плане сюжета и геймплея, плюс там есть кабаре, но пока что нет Акиямы Кивами 1 намного короче, контента меньше, но она показывает именно то, с чего вся эта свистопляска началась. Плюс в прологе и в концовке есть бомж, который, возможно, является Акиямой Кивами 2 охуенна, наравне с нулёвкой, кабаре в кивами 2 круче, контента тоже дохера. Акиямы нет Тройка едет совсем в другую сторону, показывая Кирю в обыденной жизни - как он для ребят рыбу ловит, как готовит, как решает из проблемы. очень-чоень душевно. Боёвка сломана, на харде проходить запрещено, на легенде только после прохождения всех субстори и получения золотого пистолета. Последняя игра оригинальной линейки, где нет Акиямы. В четвёрке есть Акияма В пятёрке дохуища разного контента, очень сильный сюжет, есть гоночки на машинах и целых пять играбельных персонажей, среди которых Акияма Шестёрка нормальная, там даже есть Акияма В семёрке пошаговая боёвка, хороший сюжет, много отсылок на старые части, но совсем нет Акиямы
>>6269731 >а там и пятерку пропустить можно >особо ничего не потеряв пропустить опиздюливание бомжей одними ногами и лучший бакамитай в исполнении Спайка Шпигеля Акиямы? чел...
>>6273584 Тайгердроп всегда сосет на боссах выдающих тебе комбухи которые ты пропускаешь в ебало вместо блока или парирования. Это обычную уличную мелочь можно ваншотать с него, но эту мелочь можно с чего угодно ваншотать.
>>6273584 Тайгер дроп ему ничего не может сделать, т.к машет ногами он очень быстро и больно, и пока он ими машет - ты пойман как дешёвка в стан от этих самых ударов, комбо которых он заканчивает хорошим таким пинком по ебалу Кирью. А ещё он спамит доджи во все стороны, после которых следует немедленная атака. Единственный способ уйти из этого анала-карнавала - ответный спам дождей как можно дальше от него с последующей попыткой уебать его комбой из раша или сбить с ног бравлером, тайгер дропу в кивами 1 нужна ну очень близкая дистанция чтобы он прошёл удачно.
>>6273047 Во всех частях после первого прохождения открывается легендарный уровень сложности, за который предусмотрена ачивка. кроме 7, там только башня
>>6273987 Я тоже не понял еще. Прошел четверку. Чего так Акияму любят я так и не понял. По типажу - это Саката Гинтоки из Гинтамы. Такой вот обаятельный лентяй. Ну и боевой стиль у него классный. Мб в пятой что-то будет.
>>6274263 Дропнул эту парашу на тюрьме и прошел на ютубе. История так себе, персонажи кроме детектива ни о чем, короче это очередной филлер для внедрения новых играбельных лиц и не более, тем более в пятерке начинается продолжение сюжета кивами 2.
>>6274333 >Акияма это Данте О, точно. А я то думал кого еще напоминает. >>6274328 А мне вот как раз детектив и его история не зашли. Показались скучными. И сабсторис его тоже. В то же время Саеджима зашел еще как.
>>6274379 В Джаджменте же не Танимура >>6274382 Походу когда истечет контракт о эксклюзивности в гугл стадии.
Я охуел с этого подъеба гугла. Стадия мертвая, нахуй никому не нужна. Берут блять и в последний момент отбирают у ПК игру из франшизы, которой на стадии нет. Об этом говорит то, что на сайте сеги, на странице джаджмента под логотипом стадии, нашли логотип стима.
>>6275371 А что с ней? Всё так же одна из лучших частей серии >>6276332 Посмотрел пару роликов с ишин как то - надеюсь что сега всё же портанет её на пк. Они заявляли что вся серия появится, но не говорили про спиноффы.
Ну в зеро хотя бы за Маджиму дают погонять, вот за него охуенно игралось. После зеро ожидал, что снова дадут как-нибдуь за него побегать, но уже в версию Маджима-после, но нет. Вот сейчас четверку хочу начать, там вроде 4 перса, какое-то разнообразие, все дела Кирюха подзаебал уже, лел
>>6258865 >с Нишкиямой Пчел, японцы, хули ты хотел? Он осознал, что самый настоящий червь-пидор даже не он, а Джингу, и поэтому решил так сказать в качестве акта искупления забрать его на тот свет вместе с собой, ибо он и так считал, что всё просрал в этом мире (а мотивация добраться до вершины любой ценой, видимо, ему пришла в голову в качестве попытки заглушить пиздецовую боль от просёра полимеров).
Я все одного понять не могу, как можно проникнуться Нишки без знаний нулевки? Буквально 3-4 сцены с ним и смерть. А нулевой дает хотя бы какой-то бэкграунд на персонажа. Вот Юми я не запомнил от совсем, была деваха, нет девахи. Уже только поэтому надо начинать с нулевки.
>>6285739 > А в ебасосину? Горо всегда готов отхватить и всегда готов дать. играл только в нулёвку >>6257881 > так и не обьяснили почему маджима стал шизом в нулевке Костюм носил только чтобы успеть в бизнесе и его вернули в семью. Отсутствие надзора, примирение со своим мучителем, сняли для него рамки, в которых он вёл себя. Ну а кого взял за пример для подражания - уже дело обстоятельств.
>>6273579 >там даже есть Акияма Я как любитель гейтхеквондо узнаю, что будет чел, что ногами дерется. Думаю вау круто, потом вижу, что получилось. Спасибо, не надо.
Я правильно понимаю, что при прохождении любой из частей открывается новый уровень сложности и на нем можно начать нг+? Или каждое новое прохождение на любой сложности начинается с нуля?
Блин, почему-то после Кивами 2 вообще не заходят дальше части. Трешку скипнул, ибо нахуй этот сиротский дом сюжет на ютубе промотал. Сейчас вот четверку начал и теперь с технической стороны все хуже чем в нулевке и Кивами. По ходу только 6-ку смогу играть, там она уже на пс4 выходила и уже примерно на уровне Кивами 2 будет все.
>>6292594 Тебя долбоеба предупреждали проходить нулевку в последнюю очередь а ты не слушал. Теперь мучайся от геймплея десятилетней давности и жди лучшую шестую часть.
Тяжело быть айдолом и работать целый день в районе развлечений, особенно после того как в прошлом сюжете играл за здоровенного амбала только откинувшегося с зоны и валящего медведей голыми руками. Каждый норовит свои потные ладошки протянуть, а режиссеры снимают с тобой материалы для дрочеров фанатов.
>>6292505 После прохождения сюжета открывается свободная игра где можно завершить все побочки и миниигры, нг+ и дополнительная сложность на которой за тобой начинают бегать убербоссы, а получение в ебало с последующим рестартом становится нормой.
>>6292878 Это не ответило на мой вопрос: "можно ли начать дополнительную сложность со всеми плюхами из предыдущего прохождения?". Но про свободную игру заинтересовало. Там открываются дополнительные возможности, или это просто free roam для возможности закончить начатое? Проспойлерил себе, что можно какие то костюмы менять после прохождения, но об этом мне сказали в самой игре, а более я ничего не знаю.
>>6256491 (OP) Подскажите, стоит играть в Yakuza если я фанат первой True Crime? Вторую не так уважаю. Планирую вкатиться в якудзу, не знаю вот, решил спросить совета.
Что эти шаболды о себе возомнили, они хоть знают что залупаются на будущего топ айдола всей Японии. Да я их жопы разнесу по всей сцене, я этих сучек так унижу и задоминирую что они у меня на подпевках до конца карьеры выступать будут.
>>6256491 (OP) С какой игры начинать блять? Пробую вкатиться, так они все хронологически перемешаны. Ебучие япошки не могут в нумерацию частей как обычнчо.
>>6302554 Хуй знает, мне больше всего модель из 5 понравилась. Видно, что чел конкретно заебался, дайте ему немного покоя, твари! А потом в 6 его омолодили, судя по скринам. Теперь он молодой, как в кивами2.
>>6256491 (OP) 0 самая лучшая, остальное кал. Но если тебе даже Кивами 1 зашел, то можешь и в остальные играть в принципе. >все части - это одно и то же в одних и тех же локациях, а различается только сюжетная канва - какая часть самая насыщенная в плане контента и хороша в плане геймплея? 0, она вообще во всех отношениях лучшая в серии, кроме может технической части, потому что на старом движке сделана в отличие от 6 и кивами 2.
Вот сейчас прохожу уже 4-ку, и складывается такое же ощущение, что нулевка все еще лучшая часть. Все мужские персонажи пиздец как давят харизмой, слепая тянка лучшая тянка за все пока что пройденные мной якудзы, равнозначные по охуенности истории как Кирюхи, так и Маджимы история Маджимы даже больше нравится и вообще хотелось бы полноценный спин-офф про него, но ладно, это уже влажные. Мини-игры по мне так тоже пока там лучшие и сайды интереснее хотя ладно, в Кивами 2 тоже годные сайды.
В Y1K предложили сохраниться в 13 главе. Дальше только титры, или можно будет выбить платину после? Алсо, еще в начале прохождения краем глаза заметил в каком то гайде строчку, что, мол, пропускаемых достижений нет и все можно выбить в любой момент (если все условия соблюдены, офк). Так ли это, или можно проебаться?
>>6308206 А в чём проблема, собственно? Планирую пройти все части, но не в режиме беглого просмотра кинца. Начал с кивами, пока не знаю как именно некоторые штуки работают.
Плюсую вот этого >>6311632. Если еще когда других частей не было, то можно было задротить все активности в одну часть, потом ждать несколько лет хотя хз как часто выходили новые части, может и год там ждать всего лишь новую часть. И уже в новой вроде уже забылось все и по новой. А тут когда есть 6 частей 5+0, ну семерку не считаю канеш, меня вот лично цепляет сюжет и хочется узнавать шо там дальше произойдет. А потом уже когда упрешься в финальную часть, там уже и можно заняться аутизмом. Корче, скорее ты выгоришь на второй игре с подобным прохождением и отложишься возможно на совсем эту серию игр.
>>6311632 А вот и буду, когда мне хватит на этот коллекшон по цене почки Я проходил залпом 0-1-2 и хочу играть именно это дальше Меня разве что 2 разочаровала всратой боевкой, не все нашел в новом DoD, но город и гейплей меня устраивают
Только что закончил 5. И если она вышла в 2012, в ней море контента, по сравнению с 0 она играется неплохо, за исключением концовки, которая насколько тупая и внезапная, что напрочь перечеркивает все 90+ часов перед ней. Плот твист с раскрытием планов тупой, концы сюжетных арок - жидкий пук, особенно у Синады, действия Харуки странные, Акияма внезапно стал Кирю (хотя в 4 подчеркивалось, что его физические способности, мягко говоря, не такие выдающиеся), арка Саэдзимы обрывается на полуслове, а сам факт последнего боя с боссом и его исход ужасно нелогичны. Думал, что хуже резиновых пуль быть не может. С разочарованием начинаю 6 и надеюсь, что в ней сюжет более вменяемый.
>>6256491 (OP) Начал играть третью и это какой то пиздец, всё очень неудобно сделано. Точек сохранения очень мало, из за чего надо постоянно бегать чуть ли не от одного края карты до другого. Погони сделаны супер уебански, у Кирью до смешного мало выносливости, плюс он как мешок с говном во всё врезается постоянно и останавливается как вкопанный, в то время как убегающий в лучших традициях старых нфс на всей скорости входит в любые повороты без какого либо труда. Моддинг оружия и брони казалось бы хорошая идея, но вместо того чтобы давать возможность посмотреть у себя в инвентаре все схемы изготовления и брать все запчасти прямо из коробки с вещами тебе надо постоянно бегать от телефонной будки к мастеру, забирая из неё вещи и прибегая к нему. Хер с ними с драками, к ним можно приноровиться, к тому же с прокачкой становится попроще, но вот отдельные элементы максимально уебански сделаны. Неужели они в 2009 не понимали что хотя бы малое количество телефонных будок на карте - это плохое решение?
>>6319088 В общем, малое количество телефонных будок на малюсенькой карте и погони, которых три с половиной на игру. Понятно. А других, более фундаментальных проблем, типа малюсенького инвентаря и сабстори, которые можно зафейлить не заметил?
>>6319820 мимо другой анон зафейленные сабстори считаются к прохождению всё равно, но да, в 3 и 4 такая хуйня есть и обидно не получать полную награду, особенно в побочках, которые от рандома зависят, типа с алкашом в баре. Маленький инвентарь вообще проблем не доставлял, три-четыре "Крепыша" позволяли мне проходить любого босса (под конец даже этими микстурами не пользовался, парирование и тайгердроп наше всё), а весь остальной хлам оперативно складывал в ящик или уничтожал на месте
>>6319820 А, то есть Камурочо теперь у нас стал малюсенькой картой, ок, я понял тебя. Маленький инвентарь маленький только потому что оружие и броня складируются там же, но если ты не криворукий казуал, который без конца мэшит две кнопки, то маленький инвентарь для тебя никогда не станет проблемой. Другое дело что маленький инвентарь сильно мешает если ты захочешь заняться прокачкой оружия и брони, т.к придется постоянно по малюсенькой, как ты сказал, карте нарезать круги от телефонной будки до мастерской, выбирая из списка запчастей нужное тебе. Зафейленные сабстори вообще хуйня полная на фоне более серьезных проблем, типа сюжетных кривых погонь или душных боссов, первые босса три, до появления Комаки ебаный парад духоты с нарезанием кругов и ловлей оппонента на промахе, чтобы нанести ему целый один удар, после чего снова ловить его на промахе, охуеть как весело.
>>6321829 После старых 1 и 2, тройка вообще мне казалось вершиной игростроя, пусть и с сюжетом слабее чем в 2. Но блять, там в кой то веки нормальное управление завезли. Вы просто зажрались с кивами.
>>6326036 Больше вымораживает не сложность, а необходимость ожидания в соревновательных испытаниях. В бильярде промахнулся - жди всю серию противника, все анимации. Если проиграл - жди все диалоги, все переходы, все загрузки. 1-2 раза еще нормально, но если приходится переигрывать раз за разом, то пиздец.