Бля, пока я концентрировался на экономике, набежали двое зеленожопых с армиями по 20 рыл, берут моих гномов в клещи и ебут без смазки. И эта кампания еще отображается в меню как легкая.
Божественное говнище, меня так ни одна ЫЫЫ-класса игра не увлекала уже несколько лет. Божественно. обидно одно - большинство механик вообще не работают, а пока это поймёшь, пройдёт уйма времени. Доспехи не нужны, прокачивать надо только мочилово, почти все агенты не нужны, благосклонность легата и магистрата не нужны и многое другое.
>>6311727 Да, там стандартное F5-F9 в дополнение к автосейвам. Если бы тут были только чекпоинты, то эта миссия бы вошла в пантеон разрывателей жопы вместе с гоночкой из мафии и другими, потому что убить тут тебя могут в любую секунду откуда угодно, включая сверху бомбардировкой, а у врагов на тебя скриптовое наведение, они в конце тупо начинают переть толпой и целятся уже из-за стены.
>>6311876 >с большими оценками 80 же. 10 из 30 по журнашлюшьей шкале. 5 честно заработаны тем что у Шейфера нашлись яйцы чтобы запитчить со второго раза на хуй никому не нужный \m/ МИТОЛ \m/ издателям и подсластить дженерик опенворлд битвами в стиле Сакрифайса. Остальные 5 - чемоданы от ЕА.
>смешно Поведение мафынки при столкновениях с чем-нибудь неразрушаемым выглядело смешно на релизе точнее отсутствие какого-либо поведения кроме банальной симуляции физона твердотельного объекта. хоть искры бы нарисовали, бля. Воннабибумерские шутки - через одну.
>>6311948 ДжейБи крут именно тем, что будучи гномом не стремается отжигать. Он живое представление того что рокером тебя делает не хайр и не кубики пресса, а искра внутри.
По опыту обсуждения его, Джек Блэк не нравится часто не уверенным в себе людям, которых возмущает что этот "гном" позволяет себе фигачить на полную, когда они стремаются.
Уверенные в себе люди относятся к нему или нейтрально или позитивно. Уверенные люди вообще не хейтят никого бтв.
>>6311928 С чего ты взял, что я его фанат или еще что-то. Забавный позитивный чувак, зажигает, рофлит, живет полной жизнью, а не забитый омеган, обсирающий других на сука дваче.
Игра пиздец топовая, первые полчаса уже подарили кучу эмоций. Музыка, персонажи, шутки, в целом геймплей простой но приятный - всё на уровне.
Именно ИГРА, куда заходишь расслабиться и повеселиться, а не игровой продукт на сотни часов, чтобы отбивать 60 долларов.
>>6311982 > С чего ты взял, что я его фанат или еще что-то. Где я это написал? Просто сказал что он хуёвый кривляющийся клован, а тут пожариус разгорелся с нихуя.
Охуенный саундтрек, и даже когда из тачки вылазишь из нее музыка орет, отходишь дальше - становится тише и затихает. Сука даже в киберпуке такое не завезли.
Тупо кайф, можно слушать музыку даже когда по миру катаешься из тачки вылез чето сделать, а не в тишине мобов крошить
С одной стороны стрельба вроде веселая, миссии вводные забавные, графоний на уровне. Правда визуальный стиль такой себе, не очень запоминающийся. Но оружие прикольно нарисовано.
Но блять как же душно все. Я человек закаленный ВоВом, Гилдварсами и даже Вархамменором онлайн на пиратке. И даже мне блять после 2 часов игры не понятно НИХУЯ. Какие то блять валюты, осколки, авангарды, вылеты хуилеты... Еще блять маркер цели постоянно слетает и тогда вообще хуй проссышь куда идти и что делать.
Каких-то контрактов навалили хуеву гору. Такое ощущение, что купил игру со всеми ДЛЦ и тебе на первом уровне дают набор всякой параши вроде БРОНЯ ТЕХНОВИКИНГА и АНАЛЬНЫЙ РАЗРЫВАТЕЛЬ ЖОП 2000, хотя по идее ты должен бегать в ссаных тряпках с палкой в руке.
Я не представляю как в нее будет играть кто-то менее прошаренный в онлайн игрушках. Если через раз понятнее не станет, дропаю нахуй.
>>6312058 >>6312055 Ну а я о чем - дебильное зумерское животное с гринтекстом и боевыми картинками. О чем с такой тварью разговаривать? Таких со скалы сбрасывать и газом травить, дефективных недолюдей
>>6312071 Поясняю за свой опыт. Купил ее на релизе, было очень круто. Лучший импакт оружия и стрельба на рынке, красивая графика, пейзажи охуенные, крутой рейд. Однако проблема - все окружение скейлится под твой уровень, ты лайт до 190 одел, всё стало тоже сильнее, в итоге нет разницы как ты там оедваешься. Контента мало, бегать дрочить налету раз за разом, один раз в неделю рейд и всё. Кастомайзинга вообще считай нет, падают бесконечные шейдеры для раскрасок, а в шмотки никакого разнообразия. Очень, очень, очень и очень хуевый соснольный интерфейс. Жопа отвалится разбираться.
Ну короче я свои часов 60-70 наиграл, мне понравилось, но дальше было делать нечего. Потом вышли два бесплатных (в сизонпасе) длц про осириса и еще что-то там. Они были стремные пустые. В итоге я акк продал и все.
Потом вернулся когда ее добавили в стим. Тому челу акк не нужен был уже, я попросил его открепить дестини с бнета и прилепить на мой стим. Думал ну ща ебать зарубимся, вышло куча дополнений и тп. В итоге оказалось, что за год пока я не играл, игра превратилась вообще непонятно во что. Теперь квесты дают не неписи, а они сами прилетают с каких-то ячеек. Непонятно в чем цель игры, бегать дрочить генерированные "убей всех мобов" миссии? За все это время появился лишь второй рейд, а где сука контент.
В общем с интерфейса я еще больше охуел, ниче не понял и удалил в пизду. Они сами себе в ногу стреляют, дегенераты, а ведь могли так развивать игру, ну хули - соснольные дебилы-разрабы.
Так и не получил ни разу яйцо динозавра, в итоге каким-то чудом вырастил пять древних плодов золотого качества и построил кинотеатр.
На имбирном острове добрался до кузни. Она тупо нивелирует все оружия. Потому что там можно улучшать их с помощью самоцветов и зачаровывать с помощью радужного осколка. А если найти какие-то три суперредкие души. То можно превратить меч галактики в меч Йобы, лол. Надо бы гайды найти, как сделать убероружие. Хотя смысла в нём не особо, но хотя бы с одного удара все будут отлетать.
Я выйграл блять! Я же говорил, что отхуярю этот блядский флагман. Первая сдадия изи, вторая пиздец жестко, третья хуйня тоже. За попробую за другой кораблик. Пидорасы блять
Прошел fire n ice. Под конец очень хардкорные загадки. Много ходов очка, когда под самый конец левел можно запороть не поставив один блок в самом начале. Думать надо больше, чем в том же портале. Классная игра.
>>6311876 Жалко, что самые яркие события игре происходят в первые часа 2, а потом начинается турне и герои едут из одной точки в другую строить базу и играть в неудобный простенький ртс
>>6312432 Никаких, игра 1992 года, тогда такую хуйню еще не придумали. Алсо я разгадал тайну всратого логотипа. Это действительно васянка, но не пиратская китайская, а американская. Оригинальная игра называется salomon's key 2, а американские братушки ее зачем то переименовали и всрали логотип.
>>6312449 Сейчас кстати в куче игр почему то такие запикселеванные волосы. Не только у поляков. У капкома в резиках, в мортал комбате 11, в мафии ремастере, в РДР2. Хуй знает почему, но сейчас эти запикселеванные волосы стали сорт оф индустриальным стандартом, и я действительно не понимаю почему, ведь раньше волосы на персонажах выглядели намного лучше.
>>6311982 >Именно ИГРА, куда заходишь расслабиться и повеселиться, а не игровой продукт на сотни часов, чтобы отбивать 60 долларов. О милое, летнее дитя....ты ещё просто не распробовал местный опенворлд с побочками
>>6312449 В киберпуке в зеркалах персонаж ужасно выглядит почему-то. Прямо рассыпается на пуксели.
А твои манямешные - это именно что маняме, огромные рисованные лохмотья, ясен хуй там никакой натуральностью и ествественностью и тем более ГРАФОНОМ не пахнет. Это мультик епт, 3 локона против 1000000 волосиков, как в ирл или играх с реалистичной графикой.
>>6312454 >>6312492 Посмотрим. Пока что съездил к какому-то врачу-рокеру и достал ему струны для гитары из металлических пауков. Между прочим образ и озвучку ему дал Ленни Килмайстер, член группы Моторхед. https://brutallegend.fandom.com/wiki/Lemmy
Да и вообще в игре озвучивали и дали внешность всякие актеры, не сильно известные мне. Но есть и такие звезды как тот же Джек Блек, Оззи Осборн и Тим Карри.
А еще мне нравится начало уровня, когда заставка делается в виде обложки пластинки, и это не картинка, а уже игра, ты сначала в ней бежишь и потом это переходит в игру.
>>6312515 Так и я о чем, раньше волосы были в играх лучше. Но сейчас судя по всему из за повсеместного использования отложенного рендера, как раньше волосы с альфа каналом уже делать не получается. А как получается- смотрится очень хуево.
>>6312503 >>6312515 В Ларках трессфх - аналог технологии хейрворкс от нвидии, как у того же геймака использовалась. Но она тоже далеко не совершенна, в игре видно как волосы клипаются через друг друга и одежду, как они двигаются не волосинками, а склееными пучками и тп.
Тем не менее это наверное самое совершенное на данный момент исполнение технологии волос. И жрет оно нихуево ресурсов, а потому их особо не суют в игры. Ведь если сунуть крутые волосы, крутую воду, крутую физику, крутую растительность, крутые гипер реалистичные мимику и лицевые анимации, крутые скайбоксы, ртх отражения и тп и тд - компы взорвутся. Поэтому приходится идти на компромисы, убирая то, что не так и нужно.
>>6312535 ТрессФХ это все таки скорее про физрон волос, а не про их визуализация. Да, клипаются, и сейчас клипаются. Но самое главное, что раньше волосы, какие бы они не были, не пидорасило этим адским дизерингом. Даже без включенного трессФХ волосы были нормальные, может не супер реалистичные, но на них было приятно смотреть. Сейчас во всех новых играх волосы распадаются на пиксели и идут шлейфами. Может это на статичном скрине еще более менее, но в динамике на них артефактов больше, чем самих волос, глаз за это постоянно цепляется и это просто отвратительно.
>>6312535 >Ведь если сунуть крутые волосы, крутую воду, крутую физику, крутую растительность, крутые гипер реалистичные мимику и лицевые анимации, крутые скайбоксы, ртх отражения и тп и тд - компы взорвутся. Поэтому приходится идти на компромисы, убирая то, что не так и нужно. Ну так извините, а зачем люди плотят 100к за видеокарты?
>>6312548 В киберпуке? Да, там так и есть, я ж говорю там в зеркале разваливается все на пиксели, сам персонаж в том числе.
А не в зеркале норм все выглядит. Не идеально, но достаточно качественно. И это у меня настройки средние с динамическим разрешением, так что на максималычах еще пизже.
>>6312672 Ну кстати реально видно на волосах какой-то цифровой шум, пикселизация. Может это на скринах так, а может в игре внимания на такое не обращаешь
>>6312683 Ну да, я и говорю. Нужно чтобы 3090 бояре провели тест на ультрах со всем дерьмом.
Внезапно обнаружил, что вышло DLC, навернул за 2 дня, сидел почти всё свободное время.
Эх, ну почему больше не делают такой затягивающей годноты? Только вот Мимими Геймс и радуют, что Шадоу Тактиксом, что вот этим, хотя это, по сути, одна игра с разными "кампаниями".
Надеюсь, что теперь они через пару лет выкатят Коммандос, точно так же сохранив весь интерфейс из этих двух игр.
Что-то у меня стало оставаться дохера сыра, спустил всю имеющуюся твёрдую древесину на бочки. Меня пугает их количество, а это даже не полная загрузка.
Балрог попущен. Из костра вылезла гнилая башка, начала мне затирать какую-то дичь, но не суть. Худшая часть все еще худшая, уже даже не уверен, что хочу проходить ДЛС.
>>6310985 >концентрировался на экономике, Выбирал построить барак или зерновое хранилище? Игра кстатти максимально унылая. Всю стратегическую часть порезали по самое ебало.
>>6313134 Длц очень сложные к душам 2. Я их проходил с игроками-фантомами, которые уже были с опытом и меня быстро провели по кострам и тп. Там пиздец жопосжигательные локации и враги/боссы. Уже сил не оставалось, игра итак пиздец долгая
Фармлю предмет с 0.001 шансом выпадения (нужно редкое сочетание характеристик). Сейчас уже просто держу врагов в бесконечном стане и под дебаффами, чтобы союзники их убивали максимально быстро, ибо самого стрелять уже заебало
Разобрался. Как ни странно, нужно просто вручную кидать кур в этот загон другие способы игрой не принимаются, а я изначально с курицами в руках в него прыгал.
>>6313193 Нормальные мини-квесты, для разнообразия очень даже сойдёт. Тебе может и охота местная говно и ннинужна? И ебальник у ларки отличный, очень живой, определённо шаг вперёд по сравнению с 2013 годом. Кстати чем больше я играю, тем больше мне нравится новая лара и новый сюжет про бессмертие хотя он и во многом заимствует повороты предыдущего про реинкарнацию наверное это из-за интересных и симпатичных внешне героев которых надеюсь не сольют. Не знаю пока раскроется ли механика убийств после максимальной прокачи, но уже вижу что в этой части прошлую формулу геймплеяя довели почти до совершенства.
Че т полез уже на 7 этаж собора, нашел даже усыпальницу скелетов, аж палец устал мышь кликать, набрал хабара, а квест на Мясника так и не появился. Где его самого искать то? И не сосну ли я воином, если не буду магию вообще качать? P.s. Сиськи и жопы у суккубих тут - мое почтение!
сап подскажите как расставить сложность в космических рейнджерах, чтоб было и сложно и игра не скатывалась к бесконечной торговле в одной системе, типо не максимальную сложность, а так чтото выше среднего
>>6313361 Выбор сложности - тяжкое дело. Буквально сложность одна - сила врагов. И буквально она влияет на один единственный параметр - стартовая фора. Сколько систем у тебя в наличии. Может там и есть какие-то незаметные различия в дальшейней игре, но, к сожалению, игра в КР закручена только вокруг начала. Практически от 200% силы врагов нет никакого толку, кроме как топать будущую ТР. Ибо даже для более-менее подходящего рекорда(если есть такое гнилое и зудящее желание проставиться) - можно играть на 150%, как описал гений Димусик в параллельной теме. Дальше идут цены, поломки, задания. Это всё бутафория. Сложность по принципу "больше грайндишь - значит сложнее". Ученые и оборудование - попросту продление игры. Тут уже дело вкуса. Хочешь не ждать десятки лет т8 или таскать тысячи тонн металлолома на НБ - снижай спокойно. Если же, наоборот, ты хочешь сыграть внушительную и обширную партию, лучше сделать так, чтобы на половине порыва ты не уткнулся в ендгейм. Отдельно стоят Удача и Черные Дыры. Удача влияет на очень много чего, и усложняет процесс преимущественно, как грайнд. Но, в своей совокупности, влияет и на актуальный игровой процесс. Черные Дыры - это надо решать заранее. Поиграй в аркадные бои. Если это "твоё", ты там летаешь, микришь, Келлера на первом году отправляешь к клисанам - то бери выше. Будет, чем заняться. В противном же случае, если тебе особого удовольствия такая аркада не доставляет, да и пользоваться ты можешь не более, чем осколочным оружием - лучше поставь 50%. Иначе во время игры, когда тебе почти неизбежно надо будет фармить ЧД на артефакты, ты очень часто будешь утыкаться во врагов, которые глупо и безвариантно давят. Аркада - это не пошаговый бой, там нельзя загрузиться или подумать. Там либо летаешь и делаешь это со вкусом, либо игнорируешь сей контент, как меньшую часть игрового процесса.
>>6313475 >Прошел 3 хитмана. В целом понравилось, но проходить сайды желания нет совершенно. Мне вот странно было. Я фанат всех старых хитманов, играл на выходе во всех, даже Обсерушен мне зашёл, в общем-то (и нихуёво так зашёл, стрельба там 10/10, например).
Ну и думал, что щас пеку куплю (старая уже не тянула новые) и буду играть нон-стоп, пока не пройду. В итоге с зевотой дошёл до какого-то итальянского особняка в первой части и дропнул. Даже не знаю, почему так.
>>6313662 Это не рпг. И в фейбл мне было почему-то скучнее за курами бегать чем здесь, хотя импакт от ларкиной деревянной стрельбы примерно такой же отвратительный как и удары ногами в фейбле.
Всё, номинально прошёл игру. Прожил два года, появился призрак деда и сказал - малаца. Дал статую кошака, которая будет теперь каждый день иридиевую руду давать и я, наконец-то смогу переделать инструменты в иридиевые. А то её хуй достанешь, а то одному нужна, то второму, то ещё для какой-то хуйни.
Почитал, с последним обновлением добавили прохождение на 100%. Самая сложность - купить все обелиски, это в совокупности 13 миллионов и 45 иридиевых слитков. Это охуеть какое дрочево. Если к тому, чтобы приготовить все блюда и отгрузить каждый предмет по разу, я уже приближаюсь к завершению, то к скоплению хотя бы всех обелисков, без часов за 10 лямов, хуй знает как надо всё оптимизировать, чтобы по 100к в день хотя бы зашибать. А ведь ещё есть статуя в казино за лям, дающая подарки каждый день.
>>6313707 А, да, 100% не значит все достижения. Потому что одно достижение - поработать на Джоджу, это уже невозможно в моём сохранении, надо начинать новую игру в другом слоте, но нахуй. А второе - пройти без смертей tds на аркадном автомате. Там любое столкновение - смерть. Я даже до босса пока не доходил. Это достижение всего 0,7% взяли.
>>6313707 >>6313718 Ща бы в пиксельную говноферму с мобилок 200 часов проебать. Поздравляю, дерьмоед))
А да, ачивочки, существует программка благодаря которой копроачивки в стиме не ценятся нихуя. Советую ознакомиться, прежде чем тратить еще 100 часов на фарм СЛИТОЧКОВ))
>>6313725 >Ща бы в пиксельную говноферму с мобилок 200 часов проебать. Чё сразу 200, всего лишь 90. >А да, ачивочки, существует программка благодаря которой копроачивки в стиме не ценятся нихуя. Советую ознакомиться, прежде чем тратить еще 100 часов на фарм СЛИТОЧКОВ)) Такие дебилы сразу палятся по времени получения и количеству. Тут один или два анона в треде такое практикуют. Но также есть анон, который честно выбивает платины.
>>6313729 Всем похуй кто палится кто нет. На пука это не ценится и не имеет смысла. На пс да, но там тоже абузят копрофилы, покупая сотни коротких дешевых игр.
Короче это кал ебаный. Где ачивки кртуо сделаны - в вовне. Вот там охуенно, они всегда поддерживаются в актуальном состоянии, у всех одинаковые рамки, нет застарелых и нерабочих, их нельзя взломать и тп.
>>6313738 >Где ачивки кртуо сделаны - в вовне. Так охуенно сделаны, что твой аккаунт просто пидорнут за неактивность вместе с ачивками, будто его и не было.
>>6313508 Очередная игра о проёбанном потенциале. Ты знал что по изначальной задумке тем Москвичом можно было упралвлять в игре, а не только в катсцене?
Короче, я понял, блядь. Игра рассчитана на то, что игрок будет проходить ее воином. Все пиздатые пушки у неписей, все пиздатые пушки с наград с квестов, возможность бесконечно райткликать, а не упираться в ограничения спеллов - все, блядь, для ебучих воинов сделано.
>>6313508 Отстойная во всём игра. Только дизайн некоторых врагов хорош: грудастых медсестёр в больнице и какой-то девки с завода. Когда эта уродливая мразь на меня выскочила в первый раз из-за угла я чуть инфаркт не словил.
>>6313497 Просто это скучный и стерильный кал без хитмановского стиля, крутых харизматичных целей и нормального сюжета. Можешь даже в уме сравнить всё то что было в бладмани и то, что есть в этой сезонной параше. Сравнение будет не в пользу последнего.
>>6313497 >>6313883 Хуй знает че вы выебываетесь. Та же самая бладманя, только локации раза в три больше и вариантов угандошить цель на каждой карте под сотню.
Ну хотя если абсерушен зашел, тогда вопросов не имею.
>>6314008 Щас не принято срать на игрока, это тебе не 90-е, когда можно было в каком-нибудь жедай оуткасте так завертеть уровни, чтоб ты полдня тыркался во все стены и не знал куда итить.
Сейчас игр столько, что с таким подходом просто сразу рефанд будут делать.
>>6314063 Помню как мне нравился ориджинс, после того-то говна в которое скатилось серия, я даже прошел его, концовка какая-то внезапная, более половины территориии было неизведано даже и не задействовано (как в 2-3 джаст козах), словно кончился бюджект, но потом вышло длц в котором были гигантские скорпионы и прочая ересь и меня начало тошнить от игры и я дропнул, а потом вышла одиссея которая была как одно большое длц из ориджинс.
>>6314007 >та же самая бладманя Играл только в первый сезон и нет, не та самая. Газеты там нет, денег и прокачки оружия нет, свободы планирования нет, рейтинг просран, стиль просран, музыка говно, на цели похуй, на сюжет тоже похуй, вместо геймплея - абуз консервной банки, вместо убийства целей - обоссаные скрипты. Хотя обсерушен мне не зашёл и как игра он хуже сезонного хитмана, по духу это именно то чем он должен быть.
Ребят, такой вопрос. В общем, общаюсь с людьми в Стиме. Они говорят, что из одной приличной страны и уверенно говорят на своем языке. А в аккаунте указана другая страна - не очень приличная. Пытался искать, на что это влияет. Страна определяется автоматически. Зачем нужна эта настройка? У себя тоже менял. Но ведь плачу все равно как из России. Плюс, в Стиме могут давать по рукам за частую смену страны (как я понял). Люди приятные. Пытаюсь понять, а не пиздят ли они.
>>6314252 ЫЫЫЫ, МАЯ МАГ, МАЯ УМНЫЙ, МАЯ ПЫЩ ПЫЩ ЛАЗИРЫ ФАИРБОЛЫ ТИЛИКИНЕЗ ВАЛШЕБСТВО, УУУУ! В ШКОЛЕ МЕНЯ ПИЗДЯТ И ПОДЖОПНИКИ ДАЮТ, ЗАТО В ИГРАХ Я ТАКОЙ ПЗДЫЩ ЛУЧИ ПОНОСА ИЗ РУК И ВСЕ С АДНОЙ ПЛЮХЕ КАК ЛАХИ ПАДЫХАЮТ
ЫЫЫ, МАЯ СТЕЛС, МАЯ БЕСПАЛЕВНЫЙ, В КУСТАХ ЗАСЕЛ, СО СПИНЫ КРЫСАНУЛ, НИКТО НЕ ПОНЯЛ, ОТ ЧЕГО СДОХ, СИЖУ РЖУ В КУСТАХ, ПОТИРАЮ ПОТНЫЕ ЛАДОШКИ И МЕРЗКО ХИХИКАЮ
Я заебался уже по этой параше бегать. Спеллы наносят ноль дамага кроме парочки и еще и заканчиваются, тупо 4 магами бегаю с руки хуярю и агрю черепком. Еще и непись для отдыха в ебенях. Пока что понял, что процентов так 80 спеллов нахуй не нужны и лучше все слоты каким-нибудь ядовитым туманов забить с первого скрина. Параша со второго скрина дамажит, но, блядь, СВОИХ она тоже дамажит, я хуею.
Ну какого, блядь, хуя. Только тиммейта-воина нашел, а тут из-за рандомной реплики в диалоге он меня хуярить начинает. Пидар ничем не лучше поехавшего Ингуса оказался.
Ну вот спустя целых 10 или даже целых 15 лет перепрошел я Mass Effect Part 1 и это было ожидаемо ахуенно.
Понравилось: ощущение эпичности, хоть ты поначалу даже не гражданин спектр, но уже чувствуется груз ответственности на твоих плечах, а потом и вовсе судьба всего органического в твоих руках. Пиздатые персонажи, каждый из них особенный и очень душевный. Классный антагонист с целью, которого даже понять можно и даже сочувствовать, а не тупое чьмо с одной лишь мотивацией УНИЧТОЖИТЬ. Сюжет и его подача просто ахуительны. Под конец так ваще жара, что не оторваться. Возможность выбора и это будет на что-то решать, а не как в ваших любимых Видьмаках: Барон повесился дохуя лет назад, а крестьяне на болотах повторяют фразу о том, как их заебал Барон. Графон не так хуев, как я предполагал, все-таки игра старше большинства постеров этой доски, но это заслуга Фила. Лиарочка писечка :33333
Не понравилось: Боевка устаревшая, стрельба гавно, но это в принципе фиксится легкой сложностью, и проходиться тупа на чилле. Колесо диалогов. Прям как в Фаллауте 4 и ты выбираешь одно, а Шэпард говорит совсем другое, лол.
Что мы имеет в итоге? Шедевр, прошедший испытание временем и не граммом меньше! С поблажкой на возраст пускай будут уверенные 9\10.
>>6314613 Его можно оставить у входа и потом забрать. Но учти, что предпоследнего босса он убьет все равно, если ты вдруг захочешь его помиловать. А ласт босса в соло нужно ебошить.
Не, ну а че, я понимаю, откуда у этой игры топ-2 онлайн по Стиму, переходящий в топ-1. Такая себе более боевая вариация Stardew Valley. Несмотря на лоуполи-лоурез смотрится она очень приятно. Сначала глядишь на скрины, и, вроде, такое, но в динамике вообще заебись. Кстати, о боевой части. Самые опасные бои - это против камеры. Либо скрин 4, если пещера, либо ветки и листья, если открытое пространство. Ситуаций, когда ты ничего не видишь в бою при любом отдалении, тут дохуя. Но битвы довольно простые, так что и ладно.
>>6314656 Ты говно казуальное. Там охуенная боёвка, а ты легкой сложностью её не прочувствовал, не понял и не осилил. И диалоги там лучшие в серии. Плюю тебе в лицо.
>>6314791 Вебку в анус себе запихните, сэр. А вот от первого лица да, надо, но там была задумка чтобы на дополнительной камере физика сисек была видна. Но не видна. Трудно ракурс подобрать.
>>6314894 Всё верно, киберпанк это безвкусица, абсолютно проходная игра на пару вечеров, в некоторых аспектах даже хуже сжвшного менкайнд дивайдеда. Графон там только на постановочных скриншотах в остальном мыло, но волшебная кнопка тоже иногда не справляется - волосы выше уже кидали.
>>6314922 >я лосиху скриптом спалил и мне защитали бой кровь и кости лол И че? Я мог бы выжечь локу декой как нехуй хуесос, только это бы не показало в вебмке всю пососность геймплея этого киберговнища.
>>6314811 Я столько раз проходил игру с этим говнопереводом, что он у меня на подкорке отпечатался. Эпичная вещь все-таки для пиратов - свою озвучку заебенить.
Я вообще любилю бродилки и защищаю их от любителей чистого геймплея, но это просто полнейшая хуита. Не стоит времени потраченного на нее. Даже если она за 3 рубля поклепана это никак не оправдывает ее нудность и затянутость.
Выкатился нахуй их дестини 2. 6 часов в игре, попробовал и ПвЕ и ПвП. В рот я ебал такое ваше казино.
1. Графоний, звук анимации - мое увожение. Для бесплатной дрочильни особенно.
2. ПвЕ данжи красивые и довольно интересные, но только первый раз. За пару часов кмк я пробежал их все, и дрочить их снова и снова ради цыфирок мне вообще не вставляет.
3. Сингл вроде бы веселый, но его пиздец мало, а покупать ДЛЦ по цене сука 3 игр на распродаже (1800 рублей) я в рот ебал. Тем более что по отзывам это 3 часа геймлея и набор пушечек. Якобы были еще легаси-кампании, но их вырезали, чтобы сократить размер игры. Ну заебись, чо.
4. В ПвП и в ПвЕ отсутствует матчмейкинг. В ПвЕ это немного расстраивает, когда твой тиммейт просто берет и уебашивает с первых минут хуй проссышь куда, игнорируя врагов. А тебе потом блять бегай его ищи по всему данжу. Заебись.
5. А вот ПвП без скилл-бейзед матчмейкинга это блять удовольствие для любителей БДСМ. Может это мне так просто повезло, но за те шестнадцать матчей, что я сыграл я всегда был самым мелким в команде. В основном это были чуваки 25-100 уровня, причем больше именно 100+. Шансов против них у меня понятное дело не было. Меня ваншотали из снайперки в подкате из-за угла только в путь. Все бегают с какими-то хуй проссышь пушками, ебашут магией своей налево-направо. А я дохну спустя две секунды после спавна. Я тупо спавнился уже на чувака, который в меня целился. Охуеть экспириенс. Я было подумал что просто словил лузстрик, бывает. Но нет. 16 матчей и все блять как один слиты в говно. Не, ребятам на другой стороне наверное было весело. Хули блять, бесплатное мяско. Еще подозреваю, что как в других бесплатных играх, не все там играют честно. Все-таки эти хэдшоты снайперкой в подкатах немного подозрительны.
Я не против игр с малым ТТК, я с удовольствием играю в РизингСторм2, не первый день играю в шутеры вообще, ну блять хоть пять килов за раунд сука я надеялся сделать. Но не тут. Тут я умирал за один-два выстрела из какого-то блять легендарного леворверта, естественно в голову блять. Все сука маккри ебаные.
А еще бонус. Враги ищутся видимо просто из тех, кто рядом с тобой, потому что игр пять я вообще играл против одних и тех же ребят. С предсказуемым результатом.
В общем спасибо Банжи, идите нахуй с такими играми.
>>6315392 Пиздец, ну и жесть! Эти книги можно читать? там пизда или аналик? алсо про какой это язык? или про программирование в принципе? Алсо хули у автора такая странная фамилия?
>>6314719 Зумерок, ты ваще играл в первый Масс Эффект? Конечно жи не играл, иначе бы не нахвал ее боевку охуенной. Вот во 2 ахуенная, и никто не говорил, что там диалоги хуевые, я сказал, что хуево диалоговое колесо как в Фаллауте 4.
>>6312956 бля, первая рага мне норм, я люблю открытый мир, все в игре по отдельности мне норм, но сука раз пять пробовал начать играть в нее и не могу. Очень душно и тухло, больше 3-5 часов не могу.
Пиздец, еле этого уебка завалил Демон из шкатулки. Если б не жезл черных шипов от Рейвел, то вообще не убил бы, наверное. Алсо, аноны про бекстабы говорили - так и не понял, как тут инвиз ебаный работает. Нажимаю скрыться в тенях - успешно - подхожу к врагу - выход из теней и все. >>6315144 Я тоже спросил, но там можно на себя внимание в реплике перевести и он успокоится. >>6314684 Бля, уже думаю, что лучше бы Нордома всратого взял, чем эти поехавшие тиммейты.
>>6315954 Разве? Как я понял, за бугром больше всего фажат именно по ней. Только, разве что, относительно новые Три Халупы приближаются по популярности. Хочу заодно Path of Radiance зацинить. Оно-то как?
Пездос, какой жи колоссальный прогрэсс, по сравнению с 1 частью, и геймплэйно теперь удобно пользоваться укрытиями, и стрельба пизже, а вражины так смачно разлетаются, и сюжет с первых момент максимально эпичен, и насколько я помню, он только будет набирать обороты. И диалоги получше, разнообразнее глубже стали. Ахуенна.
А еще тут есть русек, так что можно наконец без проблем и на нормальном языке кодэкс почитать.
Терь еще больше сочувствую бедным сонеблядям и пукарям, которым нипаиграть в этот шэдэвр и лишь остается ждать говноремастер без вкусной жепки Миранды и половины дополнении за 5899 и 3499 рэксов... Боги, храните Фила Спенсера.
Маг в тиме - пердит на 10 урона спеллом, спеллы заканчиваются после миллиарда противников подряд, бежит хуярить в рукопашку. Маг противник - с одного спелла ебашит половину твоих тиммейтов и тебя. Я даже не припомню, где еще настолько всратый баланс видел за последнее время.
>>6315949 >даже рамки а я жалею счас что в даже рамки не вкатился когда всё только начиналось, побегал вечер и дропнул, теперь хочется во что-то такое дрочить, а вкатываться уже тяжело, слишком много калтента и гринда.
>>6316099 Короче, это пиздец. Минут 6-8 тупо стоял и хуярил этого петуха с руки, врубив скорость кадров на максимум, периодически агрил Морте. Если б черепа не было, его бы вообще нереально было бы убить.
Сайды в хитмане максимально низкого качества. Свободно заходишь в хижину и забираешь первую цель миссии. Убиваешь основную цель из-за угла и сваливаешь. Альтернативно можно найти шамана и переодеться в него и тогда сможешь уединиться с целью и убить её проще. Тупизм. Цель не должно быть так легко убить. Лучше бы сделали хорошие небольшие коридорные миссии как в первых хитманах, без всех этих миллионов способов убийств, 99% из которых унылый кал.
Наслаждаюсь одной из лучших игр в истории. Атмосфера просто прекрасна, графика тоже если резкость выставить на 0.60, музыка вообще нет слов. Вот волшебные кустики можно даже выращивать на ферме у хипарика и по совместительству базе BLM черных пантер. На самом деле обидно что мы белые лошки такие чмошники. Черные парни горой друг за друга, объединяются в черные братства а мы только грыземся друг с другом. Как же приятно быть большим черным богом хотя бы в игре. Прекрасная детализация автомобилей. К слову у них есть вес, подвеска, учитывается даже давление в шинах, интерьеры очень проработаны, есть тюнинг как визуальный так и технический. Оружия так же крайне много, еще есть целый РПГ по строительству и ремонту бара.
Делают игры для детей и заставляют их принимать на себя юридические обязательства в которых они ничего не смыслят. Вы узнаете что этот мир перестал быть наглухо ебанутым местом, когда подобные веще перестанут встерчаться.
>>6315514 Хотел на днях вкатиться в дристяни, но почитал отзывы там оказывается могут забанить даже за плохой интернет, куча отзывов перечитал что банят просто так, и как то перехотелось. Вкатился в варфрейм.
>>6315212 Я когда проходил, вообще забил на жителей деревни. Как-то странно сделано, гуглишь их любимый продукт и задариваешь по два раза в неделю и все тебя любят.
Чорт, я а немного жалею о своих действиях в МЕ 1, и теперь, перенеся сэйвы, немножко страдаю. Ну например совет надо было бы спасти, и из за этого людей все хуесосят и боятся, а в Цитаделе по громкоговорителю рекомендуют людям не ходить по одиночке и не заходить в раёны где живут ниггеры и жиды инопланетяне, да и все-таки я дал слово защищать и быть волей совета, однако в конце все было так эпично и динамично, что на такую мелочь как жизнь членов совета мне было паебать.
И самое страшное - фоточька Лиарочьки писечьки на столе есть, а самой Лиарочьки писечьки нету нигде, еще как назло Мирандочька своей сладкой жопачькой вокруг меня вертит...
Что-то меня уже заебал этот хуевый гейдизайн и забагованность. Нужно отпиздить толпу мобов, которые меня с 3 ударов убивают, магом это сделать можно только кайтом. Если кайтить мобов, то мое же спеллы (которые должны только на врагов действовать) убивают квестового нпс. Пиздец.
>>6316729 У них ко всей магии сопротивление. Тупо половину всех спеллов резистят на похуй. Т.е. я вот призываю ЕБУЧИЙ АД, блядь, на одного монстра, а он хуяк такой "сопротивление магии" и похуй на это все. Алсо, багом прошел их - если уйти в верхнюю левую часть, то они на месте стоят, заковырял их итемом, который шипы кастует, после 40+ кастов, наверное. А какая награда? Конечно же булава на воина! )))))))000000
Блять какой элекс охуенный охуеть просто. Квесты берсерков закончились для повышения (и новых квестов) нужен 25й лвл у меня 19й. Приходится фармить монстров и работать на клириков, которым все равно что по их базе бегает берсерк, с которыми они совсем не дружат. А самое унылое почему-то что в игре совсем нет персонажей, хоть чем-нибудь запоминающихся там, даже спутники это просто картонки неинтересные, у Кайи даже ебало как у нпс торговки или мне кажется.
PLANESCAPE: TORMENT Добил-таки. Последнюю треть игры проходил уже с трудом, матерясь от охуительного геймдизайна, ебнутой системы КУБИКОВ/ДнД, багов и отсутствия баланса. Немного проиграл с того, что самые крутые спеллы смог экипировать только перед финальным боссом, которого победил в диалоге, т.е. они нахуй не нужны по факту - пример гейдизайна. Ставлю 7/10 со скидкой на древность, т.к. тексты в первой половине игры были все-таки хорошие. Но в подобные древние западные игры врядли буду в ближайшее время играть.
>>6317010 Посредственные как будто недоделанные экшен-эрпоге это норма для этой быдлоконторы, чел. Тоже самое было в первой готике когда я её недавно проходил. Впрочем елекс наверное получше готана будет. Его постапокалиптичный мир с этим разумнымметеоритом из космоса тупо интереснее и не надоедает исследовать аж до середины, но к финалу всё равно вылезут нелогичности и игра будет скатываться всё больше и больше. Сначала выяснится, что интересных квестов почти нихуя(а те интересные что есть - сюжетные), потом разочаруют присоединяеые напарники с шаблонными фразами и их сюжетками(привет бестии), а потом и стандартный пираньевский выбор из трёх ебанутых и радикальных фракций на возню которых глубоко насрать ведь ни в одной из них нет интересных персонажей и отчасти поэтому ни одна не вызывает ни грамма симпатии. Про финал и вовсе говорить нечего, это просто дерьмо.
>>6317244 >planescape Одна из моих любимых игр. В плейнскейпе возможно самые лучшие и оригинальные тексты, что я видел в эрпоге и самый лучший мир, потому в нём в теории возможно абсолютно ВСЁ, это даже не мир вообще, а какая-то мультивселенная. Я правда в ахуе, что ты так долго его проходил. Я когда ещё в шкалке играл в него на всё ушло максимум неделя в отличие от BGT его я несколько месяцев проходил.
>>6317250 Готика лучше, тут же такое чувство что придумали лор, фракции, нарисовали карту, а дальше тупо лень стало. Блять и какой гений додумался спрятать в игре все цифры опыта, урона, хп, брони и так далее, я должен догадываться сколько этого у меня что ли.
>>6317319 Тесты и вселенная заебись, да. >это даже не мир вообще, а какая-то мультивселенная А она ж так и называется в игре. >Я правда в ахуе, что ты так долго его проходил Да не сказал бы, что долго, я ж не каждый день играл и не особо помногу. А теперь опять искать, во чтоб такое поиграть, чтоб зашло. Пока что насчет Хеллблейд думаю.
Блядь, как жи тут круто, необычно, и нежданно встречи со старыми друзьяфками сделаны, пиздос просто. Что с Тали, что с Гаррусом. После миссии с Гаруссом вовсе переживал, ведь он там чуть не здох, а он потом так внезапно появился, и мы друг друга так по-брацке подъебали, хах.
Алсо траханье к Миранде охладилось, когда Джэк появилось, обожаю таких девочек, чисто внешне + внутренне идеал, предложила мне послать все нахуй, и стать пиратами ахахах. Жалко, что это не Фаллаут 2, ваще после Фаллаута 2 все эрпогэ в плане эрпогэ как гавно ощущаются, и нельзя ответить Джэк согласием на это предложение, от которого нельзя отказаться и вместе начать грабить корованы корабли, а потом спускать награбленное на пойло, шлюх, и наркотеки в Афтэрлайве на Омеге...
>>6317111 >>6316163 Не рвись, пукарик, когда-нить и тебе барин позволит поиграть в это Великую Игру, а пока тебе остается лишь завидовать...
>>6317436 >Кому может понравиться такой стиль? Ну чёрты лица у неё топовые как у шлюхи, но с этими татуировками немного перебор, да и с волосами она бы лучше смотрелась жаль что менять внешку сопартийцам не разрешили. Тем не менее персонаж она классный и запоминающийся мне нравилось с ней болтать.
Вкатился в пикрелейтед по совету от анона, который описывал тут свое прохождение и оказалось, что эта игра - тупо кайф. Забавные аниме девочки, в хорошем смысле нелепый юмор, постоянное проламывание 4 стены и шутки над самими собой от разработчиков и ахуительная озвучка гг. Понятия не имею, что за актриса озвучки (мне лень гуглить), но отыгрывает эмоции она просто на десятку. Б-Б-Б-Б-ЕАР АТТАКД ДЕ ТАУН с этого or null в голос
Не радует только отсутствие озвучки в побочных диалогах, но это вроде как проблема всех азиатских игр (даже ультрагодноты, по мнению критиков, типа зельды и нинокуни) и спасибо, что хоть в основном сюжете все персонажи озвучены. И еще геймплей прямиком с пс3 с неуклюжей стрельбой и ужасной камерой, на это можно забить. всем советую, короче
Я чего-то не понимаю в боевке якузы 2 или так и задумывалось что я как аутист буду вокруг него бегать, ждать пока он просрется своим чарджем и бить усиленной атакой?
>>6318024 Ёбаный "шутер про вторую мировую", блевотина из всех щелей. Тупая пизда интендант нахуй, оружие "союзников" типа, а хуле блядь фауст-то? Откуда?
>>6318038 Скажут "смерть от тяжёлого токсическго поражения". Ты посмотри на это сжв-чудовище, пиздец просто. Рожа кирпича просит, думаешь почему я сразу за гранатомётом пошёл.
>>6316437 Их любимые продукты - хуйня, я всем сначала самоцветы дарил, потом перешёл на фрукты. Их легче получать и не надо париться - понравится, не понравится.
И это самый хуёвый механизм взаимодействия с оружием, что я видел в ВР. Какой там павлов, какая халфа, какой boneworks. Это какой-то пиздец, подносишь(!) магазин к выделенной области и он сам цепляется. В alyx ты можешь магазин руками вынуть и вставить обратно. Или вставить пустой, или подобранный полный и т.п. Здесь же сука стрельбы из магазинной винтовки без подачи патронов, просто дёргаешь затвор до бесконечности, а потроны из ящиков гребёшь. Пиздос. >>6318035 Medal of Honor: Above and Beyond
>>6318054 Ну это же британцы, чего ты хочешь. >>6318031 Не пизди, качественных шутанов про войну со времён медальки айрборн не делали. Но сейчас уже всё, не жду, теперь только про негров и мужественных бабищ можно делать.
В общем такое ощущение что эта игра вышла не в 2020, а в 2016 в лучшем случае году и сделана разрабами которые первый раз слышат про этот ваш ВЕАР и на самом деле его ненавидят. Подбор предметов ужасен, интерактивных предметов минимум, вся игра состоит из коротких сцен с переходом через затемнение, а кто-то ещё ругал халфу за подгурзки. >>6318155 Да я в ахуе вообще.
>>6318181 Где ж она случилась? Если целая вторая ААА-Вр-игра оказалась таким беспросветным говном? А прочие разработчики готовы только всякую мемную инди-поеботу выпускать для ВР за два рубля.
>>6318198 Мань, не начинай даже. Я вот вторую шапку себе вчера заказал, на случай если первая сломается, а ты мне рассказывать про "игор нет" будешь, теоретик ебаный.
>>6310962 (OP) Осознав, что глобальной системы грехов как в двухе тут нет, я преисполнился желания опробовать ганк. Планировал на пару раз, в результате просидел 2 часа не отрываясь. Ну и надо сказать что это охуенно, еб его мать. Онлайн живой, вторжения происходят быстро, синие менты залетают, другие вторженцы, фантомы подмоги, и т.д. и т.п. Основная проблема конечно в том что петушки вызывают по 2-3 рыла эскорта и потом дрочат вприсядку, не отходя друг от друга ни на метр, а я далеко не такой хороший игрок в пвп, чтобы разобрать хотя бы двоих одновременно, ну тут щито поделать - расти, Вася, скилл, если хочешь в ганк.
Раза три залетал к какому-то икзперду, который парировал меня голыми руками, и один раз еще занесло к черту в доспехах драконоборца, телепнувшегося мне за спину и сваншотавшего бекстебом. За исключением этого, за ~20 инвейдов жертвы были +- моего скилла. И это хорошо.
Чот пиздос заигрался сегодня, 11 часов, судяпо сэйву, за это время я Однушку прошел, хех. Ну а так: расширил свою команду, собрал жетоны погибщик и поставил памятник Нормандии, спас много человек, и прочие геройские штуки, случайно трахнул Джэк, надеюсь Лиара об этом не узнает, а теперь пора спатки :3
>>6318464 >Как же бесит эта сука! Лол, это ты ещё панам не видел, там вообще ходячее недоразумение. С бабами в киберпунке все плохо, евелин будешь до конца вспоминать.
Skyward Sword. Вроде интересно, но даже на мышке практически неиграбельно. И если мечом махать еще можно, то вот при полете на птице управление просто сходит с ума. Похоже, придется ждать ремейка на Сыч за фулл прайс. Печально.
>>6315526 Можно читать если ты студент-айтишник и есть свободное время для более глубокого изучения основных основ.
Там вообще придуманная автором машина, с байтами по 6 бит, и самовыдуманным ассемблером для неё. Типа автор так специально сделал, чтобы книга не стала учебником Си или ассемблера х86.
>>6316668 Лиарочька будет, повзрослевшая такая милфа (если я не путаю с третьей частью). И вот еще что: если я опять не путаю с третьей частью - накати аддон про вечеринку в цитадели - там можно со всеми женскими персонажами поразвлечься.
>>6315954 Просто она самая популярная в свое время была и хорошо продалась. Так она самая примитивная из современных и вообще все игры с 3дс считаются худшими. Path of Radiance и Radiant Dawn считаются хардкорным комьюнити самыми лучшими, но потому что сюжет и все такое, а геймплейно там куча проблем типа нельзя посмотреть куда враги дойдут, может быть скрытый луз кондишн, который можно посмотреть только в отдельном меню и так далее. Самая современная это Three Houses, она мне больше всего и понравилась, но там тоже куча проблем осталось, которые тянутся уже из игры в игру. Но много и пофиксили, улучшили.
>>6319096 наоборот же. графен улучшает. а главное атмошферку выкручивает на 1000%
>>6319114 уже почти допилил этот кал наконецто. скоро выложу финальную финалочку. из главных ноаых фич это 22 доп миссии в виде пейджеров разбросаных по карте и карта(в игре) стопроцентного прохождения(с расположениями всего говна что надо для этого и списком что надо сделать, также там есть и карта секретов сборки), так думаю у игроков намного больше будет желания на 100% пройти(карта естественно продается типа)
>>6317244 Для меня PST самая худшая из всех Infinity игр. Все квесты это тупо принеси-подай, локации коридорные и без особенностей, боевка говно, ролевая система говно, в концовке про сопартийцев ничего не говорят. Хорош только мейн сюжет и сам лор. НПЦ и напарники неплохи тоже. А так говно говна и никому не рекомендую. BG, IWD лучше.
>>6318761 > выглядит как транс ведёт себя как транс, воспринимается как транс > ко-ко-ко а вот в нашей фентезийной хуйне типа эта баба на самом деле Пидорок спок.
Да, сука, на третий год я выиграл в этой ебучей игре по поиску яиц! Выкуси, Эбигейл!
Ну и поймал всех рыб. Самые сложные были пойманы уже давным-давно, но вот пока нужные условия для оставшихся выпадут или локации откроются, пришлось долго ждать.
Если вам вдруг скажут, что ниох лучше дарксола или не дай бог секиро. Плюйте ему в ебальник. Мерзкий графон, мерзкие локации, ублюдский инпакт, я вообще не чувствую что дерусь, тупа махаю мечом. Столько всякого говна надобавляли, если у разрабов была цель сделать борщ с говном, справились идеально просто. 20 стоек, нахуя они нужны? Любители ноиха дебилы иссключительные, ну правильно впринципе, дарксола не осилили, секиро не прошли, так хоть это дерьмо пройдут. Бляяяя, или вылетающие ЦИФОРКИ, сука ЦИФОРКИ нахуй
>>6310962 (OP) Скачал третьего хитмана, а там оказывается все три игры. Ну я начал с перво проходить, интересная хуйня. Я не любитель песочниц типо майнкрафта и такого кала, но вот такие песочницы типа хитмана нормуль. Чисто ходишь смотришь уровень, ищешь как кого можно убить и что сделать.
Начал играть в квантум бреак. А там НЕТ ХЭДШОТОВ. То есть в голову обычному врагу нужно стрельнуть несколько раз, чтобы он умер. Охуительно, бля. Мне такой подход не нравится.
>>6320092 Не будет. В консуле только в первом эпизоде что-то вменяемое, все что дальше - скучное тупое говно ни о чем с дебильными загадками. Сейчас хорошо, эту парашу сезоном продают, а раньше это был обычный развод на бабки для стимолахов с интересным пилотом.
>>6320092 Лицевая мимика здесь ОЧЕНЬ плохая. Это можно было бы терпеть, если бы игра не брала безостановочно лица крупным планом. Смотреть на каменные физиономии вблизи больно.
И так, господа, начну держать в курсе тех, кому не похуй (лол) Решил я таки скачать Вахамод на игру В тылу врага: Штурм 2. Сегодня вот эти ребята станут героями империума, защищая свои траншеи от наступающих на этот сектор губительных сил
>>6310962 (OP) Первый раз прошел на днях fallout 1. Игра да же сейчас на 10 из 10. Такие игры редко выходят. Сейчас играю в мод на сталкер "Пространственная аномалия". То же неплохо
>>6320853 Тебя не смущает, что это больше ванная какая-то, судя по плитке на стенах? Там скорее всего если кто-то и зайдет, то он сразу окажется сзади, ну а дальше только от фантазии зависит
>>6319877 Тлдр дропай это говно и поиграй в игру для людей
Мне кажется, изначально ошибочно сравнивать эту игру с ДС, ибо в ниохе весь смысл в очень жестком и аркадном дроче таймингов, шмота, разных эффектов и стоек. Простой пример это тот факт, что почти все враги вне зависимости от размера имеют атаки в 1.5 секунды и если не ваншотят, то сносят тебе 50-90% хп. То есть за малейшую ошибку очень жесткое наказание, а ошибиться очень просто. В дс не настолько жестко, сама боевка довольно простая (удар, сильный удар, парирование, вепонарт) и смысл игры скорее в эстетике локаций и исследовании мира (костры, рычаги и двери, которые открываются с другой стороны). Я хз, почему изначально люди начали их сравнивать, но даже сурж больше похож на дс, чем ниох (хотя там тоже полный пиздец с балансом).
Хз кстати, че ты на цифры взъелся, в дс они тоже вылетают (правда отображаются на хелсбарах врагов).
>>6314704 Нравится мне здешний аркадный физон. Он очень простой, зато существует не для галочки и вполне влияет как на мирные активности, так и на бои. Деревья, получив урон, не превращаются сразу в дрова, а начинают падать. Энергия падения ствола, если он с чем-то сталкивается, преобразуется в урон. Если прилетело ГГ по макушке, то вполне может быть ваншот. Если прилетело в другое дерево, то уже оно может начать падать, вызвав цепную реакцию. Вот, например, в битве с лесным боссом, который швыряется тоннами слабых прожектайлов, я их все доджил или блокировал, но за спиной рухнуло и покатилось дерево. Ствол набрал немного скорости с пригорка и больно ебанул по ногам. Прикольно ведь. Никакой околореалистичной симуляции физики тут нет, но аркадного заменителя, минимально умеющего в кинетическую энергию, достаточно, чтобы сделать игру намного лучше. Или, вот, мореходство. Есть ветер и есть паруса, которые ускоряют движение, если он попутный. Наоборот, встречный ветер не дает плоту двигаться, даже если грести, но более адекватные посудины так уже могут, хотя и с проблемами. Опять же, не самая сложная механика, но почему ее так часто нет в играх? Ну а самая заебистая и конченая вещь всея тайтла - это жрачка. У тебя есть всего 25 ХП, которые никак нельзя прокачать, и 3 слота под еду, где каждое блюдо может давать ХП в том числе. В среднем за один слот получаешь +40. Итого 25 + 40х3 = 145. Неслабый бафф так-то. Но... бонус от еды с первой же секунды начинает уменьшаться. Ты идешь на боссфайт, имея 145 здоровья, а к середине у тебя уже 110. Не, ну а че, не ел три минуты, проголодался))0 Сук пиздец, насколько это же конченная идея! Нет бы сделать, что бафф просто спадает через время. Надеюсь, эту хуйню изменят.
>>6319473 Ну мне сравнивать не с чем особо из подобных игор, т.к. я в те давние времена играл в божественные финалки, Хроно Триггер, Ксеногирс и т.д, так что Планетка моя первая такая игра. Но сюжет, тексты и мир в ней охуенные, ради этого можно потерпеть всратую боевку, баланс и т.д.
Я понял что уфо лучшая специалка. НО КАК МНЕ СПУСТИТЬСЯ ПО ЛЕСТНИЦЕ БЛЯТЬ? Эмулятор всё так же подвисает на загрузке локаций и когда игру сворачиваю. Меня бесит что музыка замедляется.
>>6319072 Да, автор гений просто пиздец (без сарказма). Он когда писал именно эту книгу, обнаружил, что нет ни одной системы для верстки, которая его бы устраивала. И что он сделал? А вот что - сел и лично написал TeX - который сейчас является де-факто стандартом для верстки печатных документов.
Еще посмотри термин literate programming, это вообще огонь. Тоже придумка Кнута. Там специальный язык разметки, такой, что сидишь пишешь как бы документ "о чем программа", с вставками кода посреди текста - а оно потом компонует это в ту программу, о которой речь в тексте. Пиздец такой, что просто пиздец. Проникаешься невольным восхищением человеком который НАСТОЛЬКО умный.
>>6320859 >Какой штраф несет в себе ебля? На сложности выше, скорее всего, урон вносит, я на изи стартанул, тут никаких штрафов. Наверное. Всё ж в китайских домиках вместо человеческого текста, но вся ёбля в стату записывается. Первый крутой хентайный сайдскроллер за долгое время и без перевода, эх.