>>6317476 Но подожди, там хотя бы есть какие то модельки бегающие, какие то мобы, какие то спелы. Разве может кооперативная игра с худо-бедно геймплеем быть самым вонючим говном за все время? Кажется ты неправ.
>>6317473 (OP) >самую инфернальную парашу за всю историю человечества? Пожалуй, проголосую за Firewatch, это если по личным ощущениям игрока, а если вручать награды не просто за говёность, а за ущерб культуре в особо крупных размерах — то это будет WoW, Gears of War и Бэтмены.
>>6317607 Какие же вегачеры претензиозные хуесосы. Покажешь любую игру с мало-мальским сюжетом, претендующим на драму, - нос воротят. Выпендриваются. Это им не так. Это фанфик от сжвшной жирухи с девианта, говорят они. Вот они бы, конечно, лучше сделали. Вот они бы написали ПРО ЖИЗНЬ. Потому что им-то, разумеется, виднее. Они жизнь видели.
>>6317726 > Big Rigs вроде бы ещё никто не переплюнул. Да с тех пор интернет развился сильно, теперь каждый может накачать поделок, которые даже не компилируются. Елки-палки, с тех пор и Ride to Hell: Retribution, и Limbo of the Lost в магазинах продавались.
>>6317756 Байкерская хуйня насилует игрока в три смыка: технически, геймплейно и сюжетно. Хуйня про грузовики же просто не работает, то есть в игрока тычется одинокий технический хуец.
>>6317779 Но ведь разве грузовики не лидируют в дерьмовости? У байкеров есть ржачные, есть катсцены, какое-то разнообразие в геймплейном плане. А это тупо плоское ничто. Разве оно не является эталоном?
>>6317785 >А это тупо плоское ничто. Разве оно не является эталоном? Если уж мерить по никаковости, то эталоном будет какая-нибудь поделка восьмиклассника, которая не скомпилировалась, а он и махнул рукой. У игр много аспектов, настоящий дерьмоидеал обязан обосраться во всех сразу.
>>6317796 Подделка восьмиклассника не является официально релизнутым продуктом, которому рейтинг присвоил ESRB. Кроме того, в его подделке может быть хоть какая-то смысловая нагрузка, и возможно даже челлендж. Здесь же фактически нельзя проиграть. Разве что интересно посмотреть на то, на сколько можно максимум разогнать езду задом наперёд.
>>6317821 Во что играть мучительнее, вот главный вопрос? Как бы грузовики твои настолько убагованы, что их не получается воспринимать как игру. А вот Limbo of the Lоst какой-нибудь пройти можно, и это будет райское наслаждение, ну ты понял.
>>6317849 Ну получается что и в грузовики играть будет более мучительно. А всё что после грузовиков - это уже более-менее одинаковое дерьмо. Ну тогда уж Гульмен, шо там гаварыть. В Гульмене всё какое-то чересчур ужасное, жуткое, неиграбельное.
Братва и кольцо. Это ппц. В принципе я думаю у нас было много подобного трешака. Из мегабюджетного - асасинс Крид и какая-то многочастевая игра аваланчей похожая на фаркрай. Из индикала - да почти весь инди-кал.
Пиздежа и обещаний больше, чем игры. Методичка Мулинье во все поля
На деле имеем абсолютно дохлый мир с клиповыми активностями и сюжетом, который фейсроллится за 4-5 часов Но самое печальное не это, самое печальное то, что этот кал схавали.
Андромеду захейтили по сути за такой же обсер, так там бездарей вообще расформировали к хуям и отправили на подсос к другим студиям. А этим что? Всё с рук сошло. Да, там где то в сумме 2 ляма рефаундов, которые нихуя не сделали. Срач на месяцок и всё
Одних говноделов захейтили вплоть до расформирования студии и отмены DLC для игры, а других носят на руках и лелеят, потому что сумели высрать одну единственную нормальную игру за всю систорию
>>6317473 (OP) >А слабо назвать самую инфернальную парашу за всю историю человечества? Пожалуй все-таки Big Rigs. В кинематографе, чтобы не ебаться с правами, для сцен с видеоиграми часто рендерят коротенькие сценки, их имитирующие (обычно шутеры). Это и есть максимум реальной ценности этого куска кода - на секунду промелькнуть на экране, "типа игра про грузовички". Но это продавалось на CD. В боксах. За фуллпрайс. Cyberbug 76 - один из самых вредоносных для индустрии высеров в истории, так как создает прецедент: можно вкладывать в маркетинг не 20, не 50, а нахуй 80-90% бюджета и охуенно навариться на предзаказах, неразборчивых инвесторах и пампе/дампе акций. Именно из-за этого шедеврища лет через десять чистку аванпостов в отсосинах и разглядывание лошадиных жоп в рдр2 будут вспоминать с теплотой и причитать, что "Сейчас-то так уже не делают!".
>>6317473 (OP) Критерии вводи, чувак, сейчас стим забит такими тоннами говна которое заливается под видом игр ради фарма карточек - то без каких-то четких критериев ответить на твой вопрос невозможно - дриснины столько, что выбирать самую самую заебешься, тем более в большую часть из этой дриснины никто никогда не играл.
Раньше считал мафию 3 парашей в вакууме но оказалось вполне хорошая и атмосферная игра. Геймплей на уровне гта 4, графон на уровне третьей батлы но в целом охуенно.
>>6317473 (OP) Не, ну тут как бы надо разделить. Есть изначально откровенный трешняк, который можно пачками называть, тут тебе и Гульмэн и Лада Рейсинг Клаб и дохуя всего. Не думаю, что это очень интересно, такие игры изначально сделаны хуёвыми. Гораздо интереснее назвать игру из первого эшелона, которая на самом деле полное дерьмо. Для меня лично это будут трилогия Анчартед и Ассасин Крид 3.