Было множество дьяблоклонов, но все они откровенная плесень на фоне великих д1 и д2. И знаете в чем секрет старой дьяблы? Я давеча раскрыл его. Люди любят пиздеть там про какие-то билды, про утонченный геймплей для ценителей, про гримдарк и проч., и проч.
Но все это не то. ГЛАВНАЯ и ЕДИНСТВЕННАЯ причина вина д1 и д2 заключается в ЗВУКЕ и в ИМПАКТЕ от ударов. Любой дьяблоид - это по сути кликер. И самое главное в нем, чтобы игрок чувствовал этот ШМЯК ХЕРАК, когда он каждый раз кликает мышкой. И всего это нет НИГДЕ, кроме как в д1 и в д2. Этого нет в д3, этого не будет в д4. Просто откройте это видео на 0:32 и послушайте какой ЗВУК, какая МУЗЫКА на фоне, какой ИМПАКТ от ударов: https://youtu.be/_y_IILiwrnY?t=32
Все это создает гипнотический эффект. Хочется ебашить еще и еще. Именно поэтому играют в дьяблы - не ради билдов, не ради лута, не ради чего-то еще - а ради одной и единственной вещи - испытать этот гипнотический эффект ШМЯК снова и снова.
Кстати, это же чувство сохранилось в д2 ресуреккшон - с чем всех и поздравляю.
Вот такие дела. Дело раскрыто. Д4 будет куском дерьма.
>>6309780 (OP) >Просто откройте это видео на 0:32 и послушайте какой ЗВУК, какая МУЗЫКА на фоне, какой ИМПАКТ от ударов Хуевые. Я понял, что ты хотел сказать, но звук и импакт хуевые, а музыка, такое ощущение, не подходит.
>>6309780 (OP) >три сложности >несколько персонажей >множество билдов >лутодрочь с малыми процентами >СЕКРЕТ В ТОМ, ЧТО ИГРОКАМ НРАВИТЬСЯ ДРОЧИТЬ СВОИМ ПАЛЬЦЕМ КНОПКУ НА КАЖДЕМ МОБЕ Никогда не сомневался, что играют в нее дегенераты.
>>6309780 (OP) >Этого нет в д3 Вот вообще не согласен, импакт в Д3 охуенный просто. Никогда серией не интересовался, залетел в Д3 на хайпе когда она релизнулась + досталась бесплатной по акции годовой подписки WoW. Сразу в игру втянулся именно из-за крутого ощущения от шмяканья противников. Первым героем был ДХ, потом Монк. Бля как вспомню, аж снова хочется поиграть. Жаль что Д3 сдохла.
>>6309780 (OP) >сохранилось в д2 ресуреккшон - с чем всех и поздравляю. Толку то, дьябла2 20 лет развивалась, после медиана играть в ваниль такое себе.
>>6309780 (OP) В Д1 было ощущение, что ты встретился с библейским Дьяволом и его порождениями, какими их рисуют в старых и страшных фильмах ужасов. Да, играйте в Диаблу 1, щенки. Это куда более целостная по настроению игра. Нас там кормят угнетающей атмосферой от начала и до конца, от 10/10 пронзительной музыки тристрама до финального ролика. В Диабле 2, которая уже не Диабла, вся игра представляет собой разноцветное приключенческое фентези, где мы воюем уже не со злом, а с рогатыми чуваками. Туда же сместился и общий дизайн, и ОСТ, и небо с аллахом. Про трешку вообще молчу. Понос. Нет игры лучше, чем первый Диабло. Только Диабла 1, анон, еще раз повторяюсь. Диабло 2, Диабло 3, да и вообще все современные hack and slash — это игры, где насовали йоб и вместо того, чтобы рубить нечисть, ты занимаешь собиретельством. Угораешь по наборам из вещей, вставляешь туда камни и прочее говно. Игра переиначилась и из крутой игры про демонов и исчадий ада превратилась в дрочильню на лут и игру ради прокачки. Говно для задротов, короче. Еще джунгли и пески дабавили, чтобы разнообразить скучное собирательство лута и убивание жуков, туземцев, мух... Понимаешь о чем я, говноед? В первой части все намного лучше было с этим. Диабла 1 это шедевор.
>причина вина д1 и д2 заключается в ЗВУКЕ и в ИМПАКТЕ от ударов Уже читал такую же шизу в каком-то обзоре от олда. В этом что-то есть, но ОП, поясни: почему в д4 >>6309792 ты считаешь, что нет звукового импакта? Ведь точно такой же процесс. Жмякаешь кнопку, звуковой эффект. Сочно, ярко, под разный скилл разный звук. Что не так? мимо разработчик диаблы
>>6310188 Этого не объяснить слова. Это такое первобытное чувство ебашилова, когда ты кликаешь на врага и он как-то чвякает и хрюкает в ответ. Эта синергия за пределами моего понимания. Она просто есть и я ее ощущаю в д1 и д2.
>>6309884 >В Д1 было ощущение, что ты встретился с библейским Дьяволом и его порождениями, какими их рисуют в старых и страшных фильмах ужасов. Че, там диабла какой-то лох которого убиваешь мимоходом, ад как уровень вообще говно, пещеры до него не сильно лучше, атмосферка заканчивается в катакомбах.
>>6310195 Блин. Ну жаль, что описать словами подробно не можешь. Но ты подумай, если что придет в голову, изложи, я щас серьезно. Пока что я вижу проблему в Area of Effect скиллах. В них действительно перс бьет воздух, и с этим связана куча проблем восприятия. Хуй знает, как это исправить. Мы же игры делаем для массовой аудитории, с массовым успехом в планах. Сейчас аркадные собирательства популярны, верно ты заметил, лупить одного моба по полчаса как в д1 не получится - не продадимся. Вот и лепим АоЕ. А звучат они хуево. А как не хуево - никто не знает. Беда.
>>6310255 Так можно просаживать кадры анимации отдельных врагов. Можно отслеживать, не много ли врагов на экране, и стопорить, когда не бесит. >>6310195 >>6310220 Или вот такой вопрос, а вот что в диабле 4 полосочки здоровья над каждым протянуты, а в первом её как бы и нет — они ощущению не мешают? тот же мимо любопытный
>>6310282 В четвёрке ещё враги как-то ебано на землю валятся. По идее, ты если от стрелы мрёшь, то падающее тело как бы провернётся относительно пяток. Там же они как-то скрючиваются, оставаясь примерно на месте. Ещё класс показан суетистый, с ним нет ощущения, что СТОИШЬ НАСМЕРТЬ.
мне вообще пока д4 не заходит, не понятно как играться будет, визуально боевка выглядит как д3 с более блеклыми эффектами. олдовая боевка показанная в ремейке визуально выглядит лучше, потому что как правильно оп сказал, чувствуется. чувствуется будто ты каждого врага прикладываешь
>>6310220 О, ещё разницу ощутил. Со спрайтовой графикой можно нарисовать, как враги растекаются в кашу. У моделек же — никаких увечий, вот тело стояло, а вот оно такое же лежит.
Так блять, я смотрю тут знатоки собрались. Накидайте мне в рот модов на первую и вторую третья, я так понимаю, соснула с ними лол, чтоб гримдорк не проёбан был и поменьше всяких суперменский способностей и спецэффектов.
>>6309884 Д1 про атмосферу, Д2 про геймплей. Делались разными людьми. Д1 я прошёл 1 раз и больше желания не возникло, хотя школьниковюм в 98 ссал в штаны, когда в первый раз спустился в катакомбы. Вд2 залипла кужюда больше, ибо там геймплей и реиграбельность. Атмосфера там тоже есть, какая-никакая и стилистика норм. Графоний проработанный был, модельки, куча армора красивого и анимацией. Ремастер обосрется, тупо потому, что баалранить в 2021 нахуй никому не сдалось, а другого континента нет, учитывая убогий баланс и полную инвалидность или гимповость чаров кроме паладин и сорки. Соевые ебланы поиграют месяц-два и Онлайн вымрет.
>>6310347 Всё верно. Только вот даже сейчас, 20 лет без апдейтов соевые ебланы до сих пор собираются тысячами на новые сезоны и играют с большим удовольствием.
>>6310330 Path of Diablo, Project Diablo 2. Всё. Медиан - разноцветная попса, лучше уж трешку навернуть.
>>6309780 (OP) >И всего это нет НИГДЕ, кроме как в д1 и в д2 Хуйня какая-то, Диабло именно в плане обратной отдачи и тактильного ощущения это прошлый век, в любом современном диаблоиде в тридэ всё на тысячу голов выше, любовь к Диабле исходит из одной общей причины любви ко всем старым играм - из невозможности признать что есть что то лучше того, что было в детстве.
>>6310330 С детства моды для дьябло ассоциируются с цветастым или школокирконарным говном. Запускал недавно последнюю итерацию медиана для Д2 и The hell для Д1, только опять в этом убедился.
>>6309780 (OP) >И знаете в чем секрет старой дьяблы? >в ЗВУКЕ и в ИМПАКТЕ Секрет в том что она была у утяток первой. С тех пор игры выросли, а дебилы которые до сих пор кликают в дьяблоиды - нет. Вот в чем секрет.
>>6309780 (OP) Хуйня, первый проходил из-за сюжета, графона и жадности на дроп (ну сюжет то там не Шекспир, но все ясно-понятно, ничего лишнего). Во втором намудрили чета, затянули, через силу проходил только из-за cg-роликов.
>>6310242 В тк не особо выразительные звуки ударов оружием, посохи шухают при стрельбе и дробящее оружие издаёт звук, будто стучат деревом об дерево. Зато постоянно слушаешь, с каким звуком мрут враги: блеянье сатиров, рык кентавров, визги ламий, все такое.
>>6309884 > Понимаешь о чем я, говноед? В первой части все намного лучше было с этим. Диабла 1 это шедевор. Бля как же ты прав, согласен во всем, рад что на дваче еще есть такие адекватные господа как ты.
>>6309780 (OP) А Диабло секрет не один какой-то, а комплексная система факторов. И звук, и графон, и модельки, и текстуры, и прокачка и всякие еще мелочи. Все это разнообразие кропотливо и талантливо от души собиралось и делалось. Все остальные - это просто кабаны увидели чужой успех, набрали задротов, быстро ХУЯК ХУЯК и в продажу высраный клон чтобы побыстрее продался пока хайп.
>>6309780 (OP) Чот не помню, чтоб в Дьябла 1 были такие локи. Там жи вроде как только подзимелья были, на входе которых едва живой чувак был, а каждый уровень все сложнее, а последний и вовсе не проходимый с ваншотающим Пуджом был.
>>6309780 (OP) Ты прав, анон, в д1 еще особенно доставляло на хорошо одетом воине со вкаченной ловкостью отбивать стрелы и удары щитом. То есть помимо смачных ударов ты еще слышишь звон рикошета атак от щита, просто охуительно.
Еще палю годноту - первая дьябла на пс1. Более сочный графен Вот ты знал, анон, что речка в тристраме не отражает гг на пк, а на пс отражает?ценой более заебного итем менеджмента, кооп на диване с таким же ебантяем как ты, если есть на примете такой дружок пирожок - ебашь, не ошибешься.
>>6309791 >не подходит >заходишь в катакомбы >орут демоны, гоблины водят вокруг трупов людишек хороводы под удары адских барабанов >где-то в дальнем углу заживо режут монахов >хотел было порубить этих пидарасов под бодрый мидишный митол, но забыл, что давно заработал проблемы с башкой от этого сраного городка и этого сраного монастыря >музыка не подходит https://www.youtube.com/watch?v=jrK90XJfqRs
>>6310267 Да в общем-то и старые Дьяблы были тем еще говном, просто они заходили либо на безрыбье, либо тотальным дебилоидам, любящим дрочить кнопку до посинения, чтобы потом дрочить кнопку с чуть лучшим оружием и так до бесконечности.
>>6310267 а мне нравится. если метелица напряжется как встарь то это будет пушка. они когда то действительно умели в игры. у девочки писю видно когда рисунок на теле выбираешь.
>>6314815 Они? Кто они то лол? В офисе Эктивижна из работяг ни одного дворника не осталось из той команды, которая раньше была метелицей. Охуеть, не думал, что в 2021 веке увижу анона, который этого не понимает и на полном серьезе ждет >качества Близзард
>>6309780 (OP) А ты почему думаешь дауны в линейку до сих пор как зомби играют? Там соски сверкают, а как звучат...мммм....Пойду зайду на Lineage Essence, понаблюдаю как мой перс фармит. А еще как в линейке кстати круто каждый каст озвучен
>>6309780 (OP) Ну и кал утиный вашо дьябло и звуки в нем говно, как только блевать не тянет от всей этой пережатой какофонии повторяющейся сотни раз в минуту.
>>6309780 (OP) Лол. Сравнить погоподобный д1 - один из лучших данженкравлов от третьего лица с дрочильней для быдла в адидасах - д2. Пиздец ты говноед безмозглый, конечно.
>>6309780 (OP) Двачую звуки очень запоминаются скрип двери, хруст костей скелетов и юз поушнов да тысячи их. Вот с душой делали раньше что ни говори. Каждый человек выкладывался на полную катушку, творил, изобретал, а сейчас красиво да дораха, но без души.
я не слежу за ними сто лет уже. не знаю всех тонкостей и внутренних пертурбаций компании. но тот визуал, что показывают про IV мне определенно нравится.
>>6309780 (OP) Да нихуя ты не раскрыл. В диабло 1-2 играют только те, у кого это были первые игры детства потому, что выбора во что играть тогда нихуя не было. Никто из тех, кто не застал диабло 1-2 не будет играть в них сегодня.