Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
GTA3: RE edition Аноним 20/02/21 Суб 06:05:52 63081301
16135643672440.png 501Кб, 604x439
604x439
Аноны, тут на днях группа разрабов (часть из которых к слову из нашей северной страны) выпустили open source проект, который запускает на переписанном с нуля renderware старые части grand theft auto: III и Vice City.
https://habr.com/ru/news/t/542428/
https://habr.com/ru/post/542872/
Доступны также версии для Linux, и Mac.
Месяцами ранее та же команда сделала возможным запуск игры на switch.
UPD: крысы из Take Two уже успели забанить репозиторий, хотя для работы игры всё равно требовались исходные файлы игр, кроме эксешника. (https://github.com/GTAmodding/re3), но интернет всё помнит.
grand_theft_auto_3_pererabotka_ishodnogo_koda-1091524

В этот exe-шник к слову уже включены многие фиксы, которые раньше можно было накатить отдельными скриптами.
Однако, поскольку движок полностью новый, ни один скриптовый мод (cleo, asi), не будет работать.

Можно скачать версию с плейграунда и проверить на оригинальной игре.
А можете посмотреть мою версию, в которую включены следующие нескриптовые модификации:
1) GTA III - Xbox Conversion HD: The Unofficial Revision https://www.moddb.com/mods/gta-iii-xbox-conversion-hd-the-unofficial-revision
2) Grand Theft Auto: Vital Improvements Pack
https://gtaforums.com/topic/880457-grand-theft-auto-vital-improvements-pack-vip/
И некоторые мои исправления.
https://disk.yandex.ru/d/m0ij8UvL88wiFg

P.S. если ты фэн гта, то обязан бампать этот тред.
Аноним 20/02/21 Суб 06:07:49 63081362
>>6308130 (OP)
Ссылка на плейграунд потёрлась
https:// www.playground. ru/gta_3/file/grand_theft_auto_3_pererabotka_ishodnogo_koda-1091524
Аноним 20/02/21 Суб 07:00:32 63082343
>>6308130 (OP)
Репачок с готовой игрой (играми) на рутрекере будет?
Аноним 20/02/21 Суб 07:05:17 63082374
wBgMx09zcHo.jpg 514Кб, 2560x1440
2560x1440
ObIuyli6MPY.jpg 659Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6308130 (OP)
Из нововведений: наконец-то! доступна карта из главного меню.
Осталось только натянуть на неё нормальную hd текстуру.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:06:50 63082395
>>6308234
Мне лень создавать, и я не могу постоянно на раздаче сидеть.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:09:31 63082476
ZMFqc4-IuBA.jpg 489Кб, 2560x1440
2560x1440
VegQc8Ne43I.jpg 471Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6308130 (OP)
Так же кроме русского языка можно поиграть на японском.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:13:22 63082547
>>6308130 (OP)
Так же как в Vice City, метки на радаре теперь отмечаются треугольниками, в зависимости от высоты относительно игрока.
В оригинале, метки на миникарте были только квадратными.
А на карту, как в San Andreas можно поставить свою метку.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:16:13 63082598
Аноним 20/02/21 Суб 07:19:35 63082669
>>6308130 (OP)
А в чем смысл пекарю играть в эту версию вместо ванилы обмазанной модами? Будет ли такое на пк с LCS/VCS?
20/02/21 Суб 07:27:41 630828810
Вставил свой майнер, сученыш? Пошел нахуй, говно.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:28:40 630829011
>>6308130 (OP)
Буду неспешно бампать фиксами:

в RE3 уже встроен фикс для широкого экрана.
Один из соавторов RE3 - ThirteenAg, автор многих фиксов для старых игр.

В опциях меню можно свободно, без накатывания дополнительных файлоа выбрать любое доступное разрешение и соотношение сторон, а так же отключить лимит кадров.

При отключении лимита кадров кстати количество кадров становится равно частоте монитора. Поэтому те господа, которые имеют 144 и более герц (например я), теперь могут получить 144 фпс, без дополнительных танцев с бубнами.
Ранее играть на таких высоких fps можно было только с enb.

Авторы намеревались и в дальнейшем обновлять RE3, в частности одним из заявленным фиксов - была исправленная физика на высоких фпсах.
Не то что бы она сейчас сломана.
В конце-концов, я не вижу ни какой разницы в игре с установленным скриптом Framerate Vigilante, но кто-то видит.

Правда сейчас с баном репозитория не знаю как они будут обновлять проект.

Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:30:36 630829612
>>6308288
Шиз, спок.
Проверь за шекой.
Вставил туда свой ${Майнер}.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:35:51 630830513
>>6308266
В том, что это open-source, и любой разбирающийся сеньор может посмотреть как работает код.
Шизик, который везде видит майнеры, может уносить своё говно из этого треда нахуй.
Подразумевается, что все фиксы уже встроены компетентными разрабами.
Никаких дополнительных скриптов (они даже не будут работать) и танцев с бубнами не требуется.
Один exe'шник, пара dll библиотек, всё.

Отвечая на второй вопрос. Версия для liberty stories на сколько я знаю планировалась, для VCS нет.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:46:04 630833214
>>6308130 (OP)
Ещё о фиксах:

Можно вертеть камерой вокруг машины и персонажа, можно отключить эту настройку в опциях.

Свободная камера: ctrl+b
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:50:26 630834115
>>6308130 (OP)
Один из главных авторов Aap, говорит, что изначально целью было - поиграть с физикой игры.

Одно из немногих отличий от оригинала игрок в RE3 может увидеть в самом начале игры.
Когда 8-ball и Клод разговаривают в начальной заставке Курума сзади от них медленно скатывается, будто её забыли снять с ручника.
В оригинале она была приклеена к дороге.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 07:54:29 630835216
>>6308341
Кто знает, какие ещё улучшения физики можно встретить в игре.
То, что проект с открытым исходным кодом означает, что возможны даже самые навороченые модификации игры, которые даже самые искушённые фэны не могли до этого представить.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 08:01:49 630836717
>>6308130 (OP)
Так же вниманием можно отметить тот факт, что главная Master ветка, относится именно к трёшке.
Релиз для Vice City относится к ветке Miami Branch.
Приоритеты как бы намекают, какая часть выше по рангу, как с точки зрения технологии (ну тут всё банально, трёшка тупо первая), так с точки зрения отношения со стороны разработчиков (тут конечно всё относительно).
SA в этот проект вообще не входит хе-хе.
Аноним 20/02/21 Суб 08:07:17 630837118
>>6308367
В сан Андреас фикс фрейм лимитера нужен
Аноним # OP 20/02/21 Суб 08:08:07 630837319
А тем временем Take Two подтянула штаны и забанила репозиторий, для nintendo switch.
https://github.com/AGraber/re3-nx
Настолько им не похуй. Они же наверняка хотели выпустить свою, исправленную (нет) версию к 20летию 3 части.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 08:12:03 630837520
>>6308371
Да, нужен, так же как и 3 и vc.
Только это не имеет отношение к моему посту.

Вот ссылка на сайт автора:
https://www.mixmods.com.br/2019/06/framerate-vigilante.html?m=1

Как я писал выше, я не вижу разницу играл с фиксом и без во все части.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 08:43:17 630842921
>>6308130 (OP)
Теперь расскажу то, что я сам добавил в свою сборку
Кроме глобального Xbox мода и Vital Improvements Pavk.

Во-первых, меню высокого разрешения и иконки радиостанций в файл menu.txd
Аноним # OP 20/02/21 Суб 08:44:33 630843422
>>6308429
Добавил иконки оружия в hud наибольшего разрешения.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 08:48:14 630844223
>>6308429
В particle.txd я добавил тень под машиной и под людьми в наибольшем разрешении.
Даже та тень, что в xbox моде, довольно шакальная
Аноним # OP 20/02/21 Суб 09:01:27 630845124
>>6308429
Добавил пустой файл txd.img в models, чтобы при первом запуске он не генерировался, с дублирующимися текстурами.
Аноним 20/02/21 Суб 09:24:02 630848125
>>6308234
Нафига тебе рутрекер, шиз?
Аноним 20/02/21 Суб 09:41:16 630850526
>>6308130 (OP)
>UPD: крысы из Take Two уже успели забанить репозиторий, хотя для работы игры всё равно требовались исходные файлы игр, кроме эксешника.
Вот это конечно ппц.

Мне казалось что только нинтендо такое практикует.
Аноним 20/02/21 Суб 10:02:34 630855127
Чет проиграл со скорости загрузки игры. Я аж даже не ожидал.
Сколько разных версий не ставил, всегда что-то грузилось. А тут все мгновенно.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 10:44:24 630865828
>>6308551
Кстати между островами тоже нет загрузочного экрана.
Аноним 20/02/21 Суб 10:53:14 630868829
>>6308658
Вот это калл, эти арты загрузок хороши.
Аноним 20/02/21 Суб 10:55:07 630869830
>>6308688
Арты загрузок только в пс2 версии были. На пука три картинки с персонажами.
Аноним 20/02/21 Суб 10:58:00 630871431
>>6308698
>На пука три картинки с персонажами
Вот они заебись, хотя и в оригинале они сейчас пропадают через 0.5сек.
Аноним # OP 20/02/21 Суб 12:20:28 630899732
Аноним # OP 20/02/21 Суб 12:44:57 630908133
Для тех, кто пропустил новость

Grand Theft Auto 3 и Grand Theft Auto: Vice City теперь полностью воссозданы с исходным кодом — этот амбициозный проект небольшой группы фанатов, над созданием которой работали годы.

Это означает, что исходный код обеих игр, созданный фанатами, теперь доступен на GitHub. Код может использоваться кем угодно, чтобы играть в обе игры на ПК — в надежде, что другие игроки воспользуются им и улучшат его дальше.

Re3 (декомпилированая GTA III) и reVC (декомпилированая GTA: Vice City) предлагают множество привлекательных улучшений по сравнению с оригинальными играми, в которые сегодня официально можно играть на ПК. Видео ниже демонстрирует работу и возможные изменения.

Были исправлены ошибки, доступно меню отладки и свободной камеры, мгновенная совместимость с текущими контроллерами, отсутствие экранов загрузки между островами и поддержка широкоэкранного режима с правильно масштабируемым HUD, меню и полем обзора, среди других улучшений. Есть даже улучшенные эффекты от версии для PS2. Re3 также включает карту Либерти-Сити в меню паузы — чего нет во всех оригинальных версиях GTA III.

Это захватывающее событие для субкультуры реверс-инжиниринга видеоигр, которая до сих пор избегала возмездия со стороны Rockstar Games и её материнской компании Take-Two Interactive.

«GTA с открытым исходным кодом, вероятно, была мечтой для многих из нас, фанатов GTA. Мы много лет внедряли наш код в игры для модификации, но, конечно, это утомительно, и вы всё ещё ограничены в том, что можете делать», — сказал Eurogamer руководитель проекта aap.

На протяжении многих лет было несколько попыток воссоздать GTA 3, приключенческий экшн 2001 года, разработанный DMA Design и опубликованный Rockstar Games.

Одна из таких попыток, получившая название Open ReWrite или OpenRW, активно развивалась, но теперь кажется бездействующей. Также были проекты, которые воссоздали Grand Theft Auto 3 в таких движках, как Unity и Unreal. Однако aap был больше заинтересован в обратном преобразовании оригинального кода в исходный код. В какой-то момент в 2016 году aap начал реверс-инжиниринг кода GTA 3 на временной основе, достигнув точки, в которой игрок мог летать по карте.

Затем aap сосредоточился на декомпиляции кода столкновений и физики, внедрив его в реальную игру для тестирования. Так начался проект re3. aap заменил функции оригинальной игры, пока всё не было заменено весной 2018 года.

«Я понятия не имел, будет ли когда-нибудь закончен этот проект», - пояснил aap. «В то время я всё ещё работал над этим в одиночку, но это казалось наиболее многообещающим путём к GTA с открытым исходным кодом».

Аноним # OP 20/02/21 Суб 12:46:27 630908534
>>6309081
Не следует недооценивать навыки, время и энергию, необходимые для декомпиляции видеоигры. Это непросто для профессионалов, не говоря уже об энтузиастах. Необходимо проработать огромное количество кода, и ошибки неизбежны, особенно если они не приводят к какому-либо очевидному неправильному поведению в игре. aap признает, что в коде re3 почти наверняка всё ещё есть ошибки, которые не являются оригинальными.

Тем не менее, это замечательное достижение. Проще говоря, вот как справились с этими проблемами app вместе с его командой:

«GTA 3 и Vice City изначально были написаны на C++», - поясняет aap. «Поставляемые скомпилированные исполняемые файлы представляют собой машинный код. Таким образом, общая задача — вернуться от машинного кода к C++».

«Машинный код можно (более или менее) сопоставить 1:1 в удобочитаемой форме, называемой языком ассемблера, но читать его по-прежнему очень утомительно».

«Возвращение к C++ — это ни в коем случае, не простое отображение 1:1, но за последние 10 лет или около того появились декомпиляторы, которые помогают в этом процессе».

«Итак, что мы обычно делаем, так это работаем с выводом декомпилятора и возвращаем его обратно в читаемый C++. Иногда это довольно просто, а иногда сложно, но в любом случае это много кода, и вы неизбежно совершаете ошибки».

К счастью, код GTA 3 для PS2 и Android включает символы отладки. Символы отладки содержат всю дополнительную информацию, необходимую для отладки игры в процессе разработки, но часто вырезаются для исполняемых файлов выпущенной игры, чтобы избежать раздувания [веса игры]. По какой-то причине Rockstar Games оставила эти символы, давая команде реверс-инжиниринга огромную фору.

«Нам очень повезло, что у нас были символы для игр», — говорит aap. «PS2 версия GTA 3 и все выпуски Android имеют имена для глобальных вещей (функций и глобальных переменных). Это было огромным подспорьем, и я не думаю, что без них мы были бы и близко к тому, чтобы полностью декомпилировать GTA».

На продолжительном видео ниже показан анализ кода мусора, который валяется на виртуальных улицах GTA 3.


aap перестал работать над re3 на год, затем возобновил работу весной 2019 года, а в мае 2019 года перенес работу на GitHub. В то время было добавлено около 15,000 строк кода.

Другие обратили внимание и присоединились к усилиям aap. После того, как во второй половине 2019 года работа застопорилась, в начале 2020 года проект возобновили, так как программисты обнаружили, что у них больше свободного времени из-за пандемии коронавируса. В апреле 2020 года команда re3 выпустила свой первый автономный исполняемый файл. Ядро команды составляло всего шесть человек.

Почему вообще выбрали GTA 3? «Это была первая игра той эпохи, самая маленькая (меньше кода на реверсирование), и она в целом понравилась всем в команде», — объясняет aap. После GTA 3 следующим логическим шагом стал Vice City. В конце концов, она очень похожа на GTA 3. reVC был запущен в начале мая 2020 года, а команда завершила его в декабре 2020 года.

Заглядывая в будущее, aap говорит, что хотел бы, чтобы физика игр была исправлена для высокой частоты кадров, и, если об этом позаботиться, мод виртуальной реальности «был бы крутым». Другой проект мог бы увидеть Renderhook, который обеспечивает трассировку лучей в GTA, перенесенный на re3. «Посмотрим…», — говорит aap.

Мы уже видели некоторые интересные незавершенные порты из re3, в том числе версии для Wii U, Nintendo Switch и PlayStation Vita. Видео ниже, от Modern Vintage Gamer, демонстрирует порт re3 для Nintendo Switch WIP:
Аноним # OP 20/02/21 Суб 12:47:26 630908835
>>6309085
«Порт Wii U определенно стал неожиданностью», - говорит aap. «Я думаю, что порт Android должен быть выполнен рано или поздно, но никто из команды не имеет никакого опыта работы с Android, поэтому, вероятно, это снова будет сторонняя компания».

«PlayStation 2 — это то, что я вожделею, потому что это оригинальная платформа для GTA, но я не вижу, чтобы кто-то, кроме меня, делал это (по крайней мере, у меня есть devkit для PS2). PS3 — это тоже то, что я хотел бы увидеть или даже сделать, но у меня нет времени (по крайней мере, у меня, опять же, есть devkit)».

В сообществе реверс-инжиниринга GTA сейчас напряжённые времена. Некоторым из программистов PS Vita, которые работали над re3 и reVC, удалось получить Android-версию Grand Theft Auto: San Andreas 2004 года, работающую на Sony PS Vita (она находится на GitHub/GTASA_VITA). Это не декомпилированный исходный код, но вдохновение, по словам aap, пришло непосредственно из возможности играть в GTA 3 и Vice City на Vita. Пока мы говорим, на Vita переносятся и другие игры для Android.

Естественно задаться вопросом, почему Take-Two и Rockstar не сказали хотя бы пару слов о его проектах. Для работы re3 требуются игровые ресурсы для ПК, поэтому вы должны владеть копией GTA 3. И aap подчеркивает на GitHub, что код следует использовать только в образовательных целях, в целях документации и модификации. «Мы не поощряем пиратство или коммерческое использование», - говорит aap.

Но Take-Two и Rockstar имеют репутацию сторонников радикального отношения к ремейкам фанатов и других, кто возится с их кодом. Команда беспокоилась о вмешательстве?

«Да, мы очень волновались по этому поводу и старались оставаться незамеченными как можно дольше», — говорит aap.

«Мы привлекли много внимания, когда произошел порт на Switch, но ничего от Take-Two. Мы восприняли это как знак того, что им всё равно (или они действительно слепы)».

aap и его команда считают тот факт, что проект обратного инжиниринга Super Mario 64 всё еще находится на GitHub/SM64, хорошим знаком, «потому что Nintendo в этих вопросах так же агрессивна, как Take-Two». Пока всё хорошо. Но как долго?

aap не ждёт, чтобы узнать. На очереди reLCS, проект обратного инжиниринга для игры Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2005 года для PlayStation Portable. Работа над этим началась в январе 2021 года, и когда она будет завершена, это будет первый раз, когда у игры будет надлежащий порт для ПК.

А потом? Grand Theft Auto: Vice City Stories, которую aap описывает как «вероятно, святой Грааль GTA, обратного инжиниринга прямо сейчас». VCS добавила функции в LCS, но так и не увидела порта Android. Из-за этого в его коде нет символов. Обратный инжиниринг игры для PSP 2006 года — огромная проблема.

«Мы посмотрим, что мы можем с этим поделать, когда придет время», - говорит aap.
20/02/21 Суб 12:56:55 630911336
нахуй оно нужно, если на мобилках хуйлион лет назад выпустили
Аноним 20/02/21 Суб 13:06:02 630915237
>>6309113
Сейчас бы играть во всратый порт с корявым управлением.
Аноним 20/02/21 Суб 18:02:32 631028338
>>6308237
Вот это збс.
Недавно хотел переиграть третью часть, но как вспомнил что игра литерали требует от игрока запоминать всю карту, я тупо передумал.
Собрал тут версию Liberty City Stories для вас Аноним 20/02/21 Суб 21:46:23 631104939
Аноним 20/02/21 Суб 21:50:38 631105940
Безымянный.png 22Кб, 643x565
643x565
>>6311049
Что, кому-нибудь нужен прямой порт Liberty City Stories?
Аноним 20/02/21 Суб 21:54:54 631106941
>>6308997
Вот это да.
Насколько двачеры дегенераты, пиздец просто.
Имея исходный код целый день двух частей гта, которые работают на пека, никто не смог собрать в VS ту часть, которая на пека ни разу не выходила. Мда.
Аноним 20/02/21 Суб 21:56:52 631107542
>>6311069
Отбитые васяны никогда ничего хорошего не делали, они могут только дрочить на порты карт и РЕМАСТЕР модельки сидоджи или запихнуть Нико в гта5.
Аноним 20/02/21 Суб 22:22:34 631115543
Аноним 20/02/21 Суб 22:25:09 631116244
Аноним 20/02/21 Суб 22:28:25 631117645
Аноним 20/02/21 Суб 22:40:25 631121146
>>6311059
А что, запустил уже? Самому интересно, откуда контент основной брать.
Аноним 20/02/21 Суб 22:41:28 631121347
Аноним 20/02/21 Суб 22:52:01 631122848
Аноним 20/02/21 Суб 22:58:47 631124249
В DTF новости выложили исходники, включая ветки Vice City и LB Stories, кому надо.

Вчера сам скачал GTA VC, GTA 3 не стал качать, бинарники, о чём уже жалею.

Если бы двач не был бы помойкой , можно было в сети развернуть компанию против take 2, а так просто глотаем и побираемся по помойкам, в поисках исходников и демотивированных разработчиков.
Аноним 20/02/21 Суб 23:00:02 631124350
>>6308130 (OP)
Чем это лучше того же definitive edition?
Аноним 20/02/21 Суб 23:28:58 631130151
>>6308130 (OP)
>UPD: крысы из Take Two уже успели забанить репозиторий, хотя для работы игры всё равно требовались исходные файлы игр, кроме эксешника
Проиграл. И это та компания, которая выпускает игру про "грабить-воровать" в названии.
Аноним 21/02/21 Вск 11:28:57 631218852
Безымянный.png 666Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6308130 (OP)
Продолжу с нововведений RE3
После провала миссий теперь вам предлагают начать её заново.
21/02/21 Вск 11:33:21 631219753
15979262719170.jpg 19Кб, 720x504
720x504
Все репозитории проекта re3 (GTAModding) были забанены по обращению Take-Two на GitHub.
Аноним 21/02/21 Вск 11:34:01 631220054
>>6308130 (OP)
Может быть мелочи, а может и нет, но теперь можно выкинуть водителя из машины и отменить вход в тс, раньше такой фичи не было.
Аноним 21/02/21 Вск 11:34:42 631220455
Аноним 21/02/21 Вск 11:35:51 631220956
>>6312204


The content in the links below consists of copyrighted materials owned by Take-Two. The use of our copyrighted content in these links are unauthorized and it should be removed immediately.
Аноним 21/02/21 Вск 11:39:49 631222457
>>6312197
Бери и скачивай готовую сборку на этом RE3 https://disk.yandex.ru/d/m0ij8UvL88wiFg

Бери и скачивай исполняемый файл на либерти сити сториз, и пробуй запустить её на какой-нибудь версии игры.
https://disk.yandex.ru/d/isu_mcotDdYMLQ

Бери и клонируй себе репозитории которые ещё не забанили
https://github.com/Starman0620/re3

малолетний дебил, который кидает сажу с картинкой (ты).
Аноним 21/02/21 Вск 11:41:13 631222858
>>6312200
В сан-андреас была такая возможность искаропки кстати
Аноним 21/02/21 Вск 11:55:06 631226659
Безымянный.png 2413Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6308130 (OP)
Ещё небольшая деталь: даже на пека если Клод с кулаками и битой на пкм можно захватить прицелом нпц, как не геймпаде.
Аноним 21/02/21 Вск 11:58:54 631228060
Безымянный.png 728Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный1.png 870Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный2.png 822Кб, 1920x1080
1920x1080
В меню кроме карты добавлены также и настройки графики
Аноним 21/02/21 Вск 12:00:05 631228761
>>6312209
Но там же ничего нет или есть? Если все реверснули и написали заново движек.
Аноним 21/02/21 Вск 12:04:06 631229662
>>6312287
>Но там же ничего нет или есть?
Всем похуй. Никто не будет разбираться есть или нет. Им проще забанить репозитарий, чем разбиратся.
Аноним 21/02/21 Вск 12:04:51 631230063
RXklRRg.png 24Кб, 1476x445
1476x445
logo.png 23Кб, 1024x1024
1024x1024
>>6312280
Большая часть настроек, который тут представлены заимствованы из модификации SkyGFX
http://skygfx.rockstarvision.com/skygfx.html
https://gtaforums.com/topic/750681-skygfx-ps2-xbox-and-mobile-graphics-for-pc/

Разработчик которой Fire_Head, внёс большой вклад в RE3.

Важное замечание - skyGFX в отличие от enb - не кал и заточен только под части gta.
Аноним 21/02/21 Вск 12:05:19 631230264
>>6308130 (OP)
Спасибо за сборку, замечательно выглядит.
Аноним 21/02/21 Вск 12:12:37 631232265
Безымянный.png 797Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный1.png 907Кб, 1920x1080
1920x1080
Также в игре можно настроить геймпад и задать тип управления.
В целом это напоминает другую модификацию GInput, которая так же доступна для всех gta.

Единственный минус, я не нашёл опции, когда управление машиной - газ\тормоз назначается на правый\левый курок (как в gta 4)

https://gtaforums.com/topic/562765-ginput/
Аноним 21/02/21 Вск 12:17:14 631233566
Аноним 21/02/21 Вск 12:25:03 631235267
>>6312266
Фича с соснолей видимо
Аноним 21/02/21 Вск 13:54:08 631258968
re3202102211351[...].jpg 190Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6312266
чета не выходит. Это в настройках управления задается или включается отдельным пунктом настроек?
Аноним 21/02/21 Вск 14:12:04 631265469
>>6308130 (OP)
>группа разрабов
Их выебали уже и отовсюду потерли.
Скоро набутыливать будут.
Аноним 21/02/21 Вск 14:35:34 631273770
>>6312654
А какого хуя? Они же не зарабатывают на этом деньги.
Аноним 21/02/21 Вск 14:42:04 631274771
>>6312737
Декомпилировали чужую интеллектуальную собственность.
Аноним 21/02/21 Вск 14:43:50 631275772
>>6312589Я цель на пкм назначил
Аноним 21/02/21 Вск 14:45:48 631276173
>>6312747
И что, ты же можешь вещь купить, посмотреть, как она работает, и сделать свою.
Аноним 21/02/21 Вск 14:49:12 631276774
Аноним 21/02/21 Вск 14:49:37 631276975
Вообще, может, теоретически закон-то на стороне издателя, но воспользоваться им в данной ситуации это полное скотство, как будто речь о миллионах убытков идет.
Аноним 21/02/21 Вск 14:50:08 631277076
>>6312761
А после того, как ты выложишь её в открытый доступ - тебя выебут за нарушение авторских прав.
Аноним 21/02/21 Вск 14:57:43 631279077
>>6312769
Да таких проектов полно,
вот например для дума третьего
https://dhewm3.org/
https://github.com/dhewm/dhewm3

Переписанный с нуля движок.
И всем на него похуй.

Даже несмотря на то, что этот дум 3 даже перевыпускался в 2012 году (BFG Edition) - и перезапуск был отвратительным.

Или например OpenMW - тоже никого не ебёт.

В ридми у РЕ3 написано:
re3 requires PC game assets to work, so you must own a copy of GTA III
Аноним 21/02/21 Вск 15:09:24 631282378
>>6312790
OpenMW для morrowind'a кстати фаны сами портанули на андроид.
И в морровинд можно теперь сыграть на телефоны, более того, подключив джойстик.
В морровинд.
Блядь.
Аноним 21/02/21 Вск 15:10:05 631282579
Аноним 21/02/21 Вск 15:48:29 631294680
>>6312823
и после этого кто то еще смеет бухтеть на тода. а ведь он тоже мог бы прикрыть этот проект, но не стал. разработчик для народа.
Аноним 21/02/21 Вск 16:04:19 631298781
Аноним 21/02/21 Вск 16:28:16 631306382
re3202102211627[...].jpg 197Кб, 1920x1080
1920x1080
re3202102211627[...].jpg 222Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6312757
Я тоже назначил- не работает при зажатии пкм. Мб в настройках это где-то еще включается...
Комментарий от разраба Аноним 21/02/21 Вск 19:39:59 631364383
Появились новости

Приветствую, с репозиторием пытаемся восстановить, подали в ответ и в лучшем случае через 14 дней, на крайний случай(если т2 не постучат лично ко всем) - уход на приватный гит сервер для разработки и какой нибудь вариант для публики как зеркало.
Аноним 21/02/21 Вск 19:42:04 631365884
XPv2Pw9lIEU.jpg 444Кб, 1920x1080
1920x1080
KSBypPK8YsE.jpg 405Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21/02/21 Вск 19:44:34 631366785
>>6308130 (OP)
"Cease and desist" не боитесь?
Там даже просто фанатские поделки по мотивам популярных франшиз довольно часто закрывают, а вы на похуях распотрошили оригинальные игры и в опенсорц пустили.
Аноним 21/02/21 Вск 21:08:51 631385586
Аноним 21/02/21 Вск 21:20:38 631387987
>>6313658
Братан, напиши, где ресурсы взял, по-братски.......
Аноним 21/02/21 Вск 21:24:43 631389388
>>6308130 (OP)
> Доступны также версии для Linux, и Mac.
Я хотел бы вставить пару слов. То, что люди привыкли называть "Linux", на самом деле представляет собой GNU/Linux, или, как я недавно стал называть ее, GNU+Linux. Linux - не операционная система сама по себе, а один из свободных компонентов полностью функционирующей системы GNU, которую делают полезной базовые библиотеки GNU, утилиты командного интерпретатора и жизненно важные системные компоненты, составляющие полную ОС в определении POSIX. Многие пользователи компьютеров каждый день работают с измененной версией системы GNU, не осознавая этого. По стечению обстоятельств версию GNU, широко применяемую сегодня, часто называют "Linux", и многие ее пользователи не знают, что это в основе своей система GNU, разработанная проектом GNU. В ней действительно есть Linux, и люди им пользуются, но это только часть системы, которой они пользуются.

Linux - это ядро: программа в системе, которая выделяет ресурсы машины другим программам, с которыми вы работаете. Ядро - важная часть операционной системы, но само по себе оно бесполезно; оно может функционировать только в контексте полной операционной системы. Linux обычно применяется в сочетании с операционной системой GNU: вся система в целом представляет в основном GNU с добавлением Linux, или GNU/Linux. Все так называемые дистрибутивы "Linux" на самом деле представляют собой дистрибутивы GNU/Linux.
Аноним 21/02/21 Вск 21:45:10 631393489
Аноним # OP 21/02/21 Вск 23:01:32 631419490
>>6313879
> Братан, напиши, где ресурсы взял, по-братски.......
>>6313934
> Ждем сториесы
В общем-то я могу выложить.
Но это не финальная версия далеко.
Сейвы не работают.
Карта в меню тоже от Вайс сити.

Завтра... может быть.
Аноним 21/02/21 Вск 23:50:08 631431991
>>6314194
Ты о LCS, что с ней не так?
22/02/21 Пнд 01:54:56 631464892
>>6308130 (OP)
>Fuck racism
>Ребенок
Действительно ребенок...
Аноним 22/02/21 Пнд 05:43:03 631494493
>>6313643
а где они постят?
хочу следить за разработкой
Аноним 22/02/21 Пнд 09:58:34 631517294
>>6314944
Нигде, в лс ответил один.
Аноним 22/02/21 Пнд 11:03:54 631531095
Аноним 22/02/21 Пнд 11:07:04 631532196
image.png 1379Кб, 1200x897
1200x897
Эх не зря я сторисы так и не начинал проходить на всяких мобилках и витах. Наверняка скоро будет нормальная пк версия от сообщества, а там глядишь и булли с манхантом реверснут. Движок то тот же самый.
Аноним 22/02/21 Пнд 17:11:58 631648297
gta 1.webm 17091Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
gta 2.webm 17706Кб, 1280x720, 00:01:10
1280x720
>>6315310
Спасибо. У меня почему-то диалоги с огромной скоростью скипаются, возможно они как то к озвучке привязаны? Так в целом играбельно, свободная камера самое то. Сейв даже сохранить не дает, сразу с ошибкой крашится.
Аноним 22/02/21 Пнд 17:23:39 631651998
202008171402591.jpg 411Кб, 1920x1080
1920x1080
202008172217041.jpg 365Кб, 1920x1080
1920x1080
202008172357591.jpg 342Кб, 1920x1080
1920x1080
202008182026061.jpg 301Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6315310
>>6316482
это всё конечно круто, но лучше, чем накатить порт lcs на vcs сейчас ничего и не придумаешь, тем более порт качественный, проходим, в нём всё работает, за исключением миссий виджеланти, паромов, а также побочек с байкерами.
Аноним 22/02/21 Пнд 17:30:29 631653999
>>6316519
Объясни. VCS это какой-то порт? Я в нее и лсс только через эмулятор в 1024х768 и лесенками. Мне они такими и запомнились, корявенькие, но душевные, а у тебя на скринах все гладко стерильно и гамма с фильтром сан андрес напоминают.
Аноним 22/02/21 Пнд 17:35:47 6316551100
>>6316539
>vcs
я хотел сказать vc, опечатка. На скринах же модификация для Vice City. Как человек, проходивший игру на эмуляторе могу сакзать, что мод здравый, без хуйни и отсебятины, полноценная версия Liberty City Stories, но для пека
https://gtaforums.com/topic/887066-re-liberty-city-stories/
>а у тебя на скринах все гладко стерильно и гамма с фильтром сан андрес напоминают.
фулл ашди, плюс гамма регулируется фильтром. Если его отрубить, то всё будет выглядеть как с на псп, но со сглаживанием и прочими плюшками. С фильтром - то, как игра выглядела на PS2
Аноним 22/02/21 Пнд 17:37:00 6316556101
202008162306402.jpg 187Кб, 1920x1080
1920x1080
202008171748351.jpg 284Кб, 1920x1080
1920x1080
202008171827391.jpg 218Кб, 1920x1080
1920x1080
202008172329271.jpg 156Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6316551
ещё скринов навалю
Аноним 22/02/21 Пнд 17:43:07 6316582102
>>6316551
Сториесы же на движке вайса основаны?
Аноним 22/02/21 Пнд 17:45:31 6316596103
32-битная версия есть?
Аноним 22/02/21 Пнд 17:46:45 6316600104
>>6316582
Так точною. LCS во всяком случае, про VCS точно не знаю
Аноним 22/02/21 Пнд 17:49:30 6316608105
Анончики поясните, а в чем профит всего этого, если и так давно ЛСС/ВСС можно было запустить на эмуляторе псп/пс2? То что код свободный и можно накрутить поверх игры всякого?
Аноним 22/02/21 Пнд 18:04:14 6316661106
>>6316582
Все гта включая сан андрес на рендерваре, просто он с каждой новой частью гта модифицировался. В вс сторис можно плавать, чего нету в лсс. Мне самому интересно лсс создавался на движке версии трешки или уже с вайса.

>>6316608 - >>6308305>>6308341
Аноним 22/02/21 Пнд 18:05:31 6316671107
Аноним 22/02/21 Пнд 18:17:17 6316704108
famous-cigarsmo[...].jpg 130Кб, 600x750
600x750
>>6316482
Почему Тони за ~4 года из спортивного подтянутого мужчины превратился в обрюзглое толстопузое мамкино чмо, неспособное дать отпор триадам?
Аноним 22/02/21 Пнд 18:20:41 6316712109
>>6316704
С Виктором тоже самое.
А каким мог быть ГГ GTA San Andreas stories? (снова) А у меня на это целая паста есть, и их должно быть два
Аноним 22/02/21 Пнд 18:31:36 6316746110
>>6316519
Нет, он непроходим, миссия перехода на второй остров крашит. И дохуя багов, типа миссии вообще не работают, если ты нелегально на второй остров за пакетами ездил.
Аноним 22/02/21 Пнд 18:44:39 6316790111
202008182234341.jpg 158Кб, 1920x1080
1920x1080
202008182243101.jpg 180Кб, 1920x1080
1920x1080
202008182245471.jpg 347Кб, 1920x1080
1920x1080
202008182253111.jpg 333Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6316746
>Нет, он непроходим
хз чел
Аноним # OP 22/02/21 Пнд 19:47:42 6317004112
Screenshot20210[...].png 154Кб, 1080x2246
1080x2246
>>6308130 (OP)
Падают акции Т2, так им и надо, пидорам.
Аноним # OP 22/02/21 Пнд 19:49:03 6317008113
>>6316608
В этом порте, насколько я знаю играть можно только на 30фпс, и камерой вертеть нельзя.
Аноним # OP 22/02/21 Пнд 19:50:16 6317012114
>>6316671
Технически движок там вообще свой, не рендерваре, но похожий.
Аноним 22/02/21 Пнд 20:12:08 6317104115
>>6313643
Наивно конечно очень. И то, что изначально на гитхабе все это было, и то что рассчитывают на возвращение после обжалований.
Там после жалобы копирастов еле-еле со скрипом youtubedl на гит вернули, хотя в нем ни байта пизженого контента не было - это просто инструмент, которым копирайченый контент можно теоретически скачать, и все равно возмутились и дмца закидали.
Аноним 22/02/21 Пнд 20:32:08 6317185116
>>6313643
>>6317104
Сомневаюсь что вернут. У них там оригинальные .gxt файлы в открытом виде лежали, лол.
Аноним 22/02/21 Пнд 22:27:34 6317649117
image.png 864Кб, 1105x899
1105x899
image.png 79Кб, 1096x259
1096x259
Так коксраки вроде хотели выпустить ремастированные версии чтоб продать их еще раз по 60 баксов. Мб поэтому и прикрыли лавочку.
Аноним 22/02/21 Пнд 23:04:40 6317820118
>>6308130 (OP)
хотелось бы еще редактор карт нормальный. мумаппер очень неудобный.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов