Не буду в этот раз провоцировать обидчивых на срач, просто прошу четко и подробно объяснить почему эта игра провалилась.
Аноним18/02/21 Чтв 23:29:23№63042131
>>6304229 По твоей логике вторая Хайф-лайф тоже провалился. Ведь в итоге новую часть сделали спустя 13 лет и то на ВР, чтобы в этот забытый высер сыграло поменьше людей.
>>6304229 >не было продолжения Потому что Левин считает, что сюжет завершен. >студия распустилась, не сделав больше ни одного проекта Потому что Левин распустил студию и собрал новую Ghost Story Games из костяка старой. Сейчас делают какой то новый иммерсив сим.
>>6304248 >Потому что Левин считает, что сюжет завершен. хахаха, нет. Просто у лошары случился куколдский диссонанс из-за того что по Лизке стали делать такое огромное колличество порно, и не выдержав ливнул команду.
>>6304213 (OP) Потому что хрень. Буквально вчера удалил игру пройдя примерно чверть игры. Удалил потому, что стрельба тут уныла до безобразия, а стрелять приходится много, особо на высоком уровне сложности. Но меня держала местная красота, ибо интересно было смотреть на Колумбию и узнавать этот мир. Но этот восторг прошёл быстро, ибо, опять же, унылый коридорный геймплей. Первая часть прям шикарная. Вторую помню смутно. Третья ни о чем. >>6304213 (OP)
>>6304229 Они поняли что сотворили нечто настолько потрясающее, что просто не имеют никакого морального права явить это нечто нашему поганому порашному миру. Поэтому они в спешке пытались ухудшить проект как только могли, но все равно вышел недосягаемый шедевр поколений. Из-за этого их незамедлительно распустили, они могли просто уничтожить всю индустрию, были максимально опасны для климата всего бизнеса. Как старающийся дурачок, подставляющий группу лентяев. С тех пор все игры проходят жесткий контроль качества, тебе просто не позволят выпустить продукт качественнее определенного уровня развития.
>>6304273 >>6304277 >>6304284 Отличные развёрнутые контр-мнения, заставляющие задуматься над иной точкой зрения (нет) . А вообще съеби ну лурочку и научись общается не как ребенок даун, просто совет от олдфэга
>>6304273 Да, стрельба там дерьмо, но для своего времени вполне терпимо. Ну и ради необычной атмосферы и мира ей можно много простить. Тащемта, перед Инфинити начал играть ремастер первой части и меня хватило на пару часов. Восторга от Восторга было не меньше, чем 13 лет назад, но вот кривенький геймплей уже раздражает в 2021. Потому пусть первый биошок останется шикарным в том, 2008. Игфинити же уже 2013, тут уже прощать это нет никакого желания.
>>6304300 >Да, стрельба там дерьмо, но для своего времени вполне терпимо. Для своего времени это для какого? Уже тогда в 2007 был миллион шутанов с хорошей годной стрельбой. Стрельба была просто отвратная и она раздражала уже тогда.
>>6304285 Хуя мания величия у "непризнанных творцов", ты хоть сам то в свои желтушные россказни веришь, это где и с чего такого понабрал, интервью будут?
>>6304213 (OP) Одна из тех переоцененных игр, которые стали хуже по прошествии времени. С точки зрения писанины - наспех переписанный псевдоинтеллектуальный сюжет с интересными персонажами, пытающийся в серьезные темы, но касающийся их поверхностно или не полностью раскрывающий их. Плот твист в конце вообще тупой. С точки зрения геймплея - шутан/эскорт-миссия с однообразными и сломанными тониками, искуственно ограниченным арсеналом в виде двух пушек, из которых неприятно стрелять, и по три с половиной врага на экране, стохастически размазанных по кишке красивых, но бестолковых уровней.
>>6304213 (OP) Все испортила пизда в центре сюжета (классика, ха ха). Отвратительный диснеевский стиль, песенки-хуесинки, американские горки для дебилов, в целом - лунопарк вместо атмосферы.
>>6304285 >Они поняли что сотворили нечто настолько потрясающее, что просто не имеют никакого морального права явить это нечто нашему поганому порашному миру. Поэтому они в спешке пытались ухудшить проект как только могли, но все равно вышел недосягаемый шедевр поколений. Тем не менее, ведьмак 3 вышел без всяких препятствий.
>>6304229 Потому что Левин лютый мудак. Можешь почитать, как он кромсал биошок последний. Буквально от него прятались левелдизайнеры, чтобы он случайно в плохом настроении не вырезал готовую локацию (чтобы было не раз и не два). И судя по всему у людей кончилось терпение и все свалили от него. И как оказалось Левин без команды гениальных программистов просто мудак. Все эти истории про СЕРИЯ ЗАКОНЧЕНА опять же показывают, кто он на самом деле.
>>6304219 Писали, что продалась примерно так же как и первый биошок при гораздо больших затратах. Как итог студию распустили. >>6304213 (OP) >почему эта игра провалилась. Потому что унылый и довольно скучный шутан. Стрелять однообразных болванчиков приедается уже к середине игры. Если бы не желание увидеть обещанную многими охуенную концовку быстро дропнул бы.
>>6304213 (OP) Зато подарила миру лучшего женского персонажа когда-либо сделанного на жападе, это буквально вершина западного дезаена женщин, дальше только падение.
где-то к середине игры (да, я туповат) понял, что, за редким исключением, можно даже не стрелять, а просто пробегать уровни
не, я понимаю, Левину хотелось, наконец, продемонстировать свои драматургические способности во всей красе, но игра-то где, Кен? где, твою дивизию, игра?
>>6304229 Потому что хорошие игры долго не живут, только кал всегда на плаву и только по этим наезженным рельсам идет как быдло, привыкшее жрать одни и те же помои из года в год, так и геймдевы, минимизирующие риски и использующие одни и те же механики и аспекты двадцать с хуем лет. Быдло не хочет ничего нового а разрабы не хотят рисковать и дают быдлу то с чем оно знакомо.
>>6312349 >Бла-бла бла вступление пок-пок >RAID SHADOW LEGENDS Бля и ну как ютубохуесосов вообще всерьёз воспринимать, за каждым их словом стоит потенциальный пиздежь за бабки, просто 0 авторитета от мнений куколдов с этой левацкой помойки
>>6312349 Блядь беру свои слова назад, отличное видео все мои мысли насчет этой игры просто озвучивавший, спасибо что еще навел на этот отличный канал, давно мне таких не попадалось