FAR CRY 6 Предлагаю обсудить грядущую часть фарсру, ваши ожидания, бомбление или восхищение. Мне же, по не совсем понятной причине эта серия нравится, даже не смотря на то, что с 3 части используется одна и та же формула. Это единственная крупная мейнстрим франшиза, которая мне действительно интересна. Думаю все дело в том, что разрабы много сил тратят на изучение духа и атмосферы местности в которой происходит игра, ведь ни для кого не секрет, что в каждой части действие разворачивается в той или иной степени экзотическом месте, со своим, уникальным населением, его обычаями, что отражается в музыке, используемой в игре да и в общей атмосфере.
Первое что меня расстроило и слегка взбесило, это вновь поднятая тема оружия созданного из говна и палок. Хз почему, но блевать тянуло от пиломета из Нового Дауна и вот те на, почти все оружие в шестерке будет самодельным.
Второе, что тоже немного разочаровало - это место действия. Все же лелеял надежду на что то более необычное типа дикой Сибири, манси, отвары из грибов, езды на ниве под Цоя. Но это уже вкусовщина.
>>6303774 (OP) По мне так все игры кал затянуто-унылый, без обид. Лучше бы сделали линейный шутан, но более проработанный. Я не говорю рельсовый, может быть в духе Говнометро последнего или Кал оф хуаресов первых, чтоб были уровни большие. А так ебать я в пятёрку наиграл часа 3 и мне стало просто хуёво. Я, понимаете, даже в гта 5 бесцеально по миру не катался, а там уж всё поживее как-то реализовано. А тут ебать зесопилки захватывать, ну ебать рот.
>>6303799 Пятая часть и правда в этом плане унылая, имхо. Но определенная свобода действий доставляет, только все портит дебильная шкала копротивления и запуск кинца в тот момент, когда этого не хочешь и просто развлекашься. >>6303807 Сюжет в 5 части одновременно абсурдно тупой и тонко интересный, благодаря тому что тема взята интересная, но упакована в детсадовский гейплей. Тройка и четверка в этом плане посерьезней будет.
>>6303816 Есть надежда, что будет куда больше новых геймлейных фишек, о чем говорит присутствие полноценного города в мире игры, то как он будет реализован это уже другой вопрос следовательно городские бои, езда, поркурчек
Из всей серии больше всего понравилась только двушка, своей атмосферой. И геймплей был нормальный, еще не засранный всеми этими прокачками, отметками противников, охотой на животных и кучи всяких очков дающихся за всякое. Только ты, вооруженные негры и клинящее ржавое оружие.
Впрочем, однообразие определенных миссий, крайне быстрый респавн негров на болкпостах и тупая система напарников реально сильный минус.
>>6303827 >Есть надежда >то как он будет реализован это уже другой вопрос И что обсуждать? Надежды и непонятные реализации? Тебе маркетологи все подскажут, зачем за них напрягаться, кому надо и не такое гавно сожрет. Сугубо ничего нового не будет.
>>6303774 (OP) Как вы эти фаркраи различаете? Там единственное, что отличается - это сюжет. На мой взгляд, удары в рукоапшную они даже ухудшить умудрились.
>>6303774 (OP) Когда смотрел трейлер, искренне обрадовался тому что юбики наконец-то заделали что то базированное, то что игра будет не от лица ебучих повстанцев борющихся за свободку, а от правительства, ненароком попавшем под угрозу переворота, где мы будем ставить либерах на своё место и давить всех впечатлённых большевиками манек, но конечно конечно я был опрометчив думая что такую игру позволят когда-либо создать, одного только не пониманию нах тогда этот трейлер они сделали показывающий президенте внезапно как человека со своими суждениями и взглядами, как будто это не какой то безрассудный кровавый тиран, которого мы прирежем как свинью в конце? Или это просто для того что бы выебнуться тем что они актеришку из брейкин беда к проекту привлекли?
>>6303899 Ну так не факт, что президент злодей в прямом смысле. Несмотря на конвеерность и самокопирование лицом каждой части серии был именно антагонист, мотивация которого всегда достаточно реалистична, чтобы не казаться картонным. Вполне возможно, что в конце будет сюжетный твист, как в пятерке. Алсо в Нью Даун стало известно, что гг пятой части присоединился к эдемщикам и стал главным другом Иосифа, так что в шестерке так же может случится. Хотя я тоже вначале думал, что играть нужно будет за силовиков, чему был неоправданно рад.
>>6303774 (OP) >Предлагаю обсудить грядущую часть фарсру, Зачем? Это очередной тупорылый шутерок. Нахуй вы ААА-йобу обсуждаете, вы тут ебанутые что ли?
>>6303924 >и стал главным другом Иосифа Скорее поехал крышей с ним на пару. Ну еще бы, просидеть кучу лет в бункере с одним человеком, еще и главным противником, который порешал кучу твоих напарников/приятелей, попутно пизданувшим мир наверху в труху.
Ну а что тут обсуждать, будет тот же фар сру что и раньше, разве что добавится больше вертикального геймплея по причине наличия городских построек. Будет так же открытый мир с аванпостами, случайные стычки между неписями с перестрелками, кусающие за жопу лесные звери, собирательство всякой хуйни для крафта/прокачки пушек и снаряги. Может поменяется чутка стрельба, палить из пушек будет приятнее, ибо в той же пятерке все еще слабо ощущалась разница между разными пушками одного класса. Графониум подтянут, но не сильно, ибо кроссген-игра. Может появится какой-то новый транспорт(на скриншотах есть лошади и танки), может какая-нибудь дженерик хуйня типа базы игрока и прокачки оной, как в РДР2, куда уж в юбишедеврах без заимствований самых популярных йоб.
Обсудить тут максимум можно сеттинг. Но опять же никакого откровения, уже и так понятно что будет клишированный диктатор, клишированное сопротивление и парочка БИЗУМНЫХ сюжетных поворотов.
Больше обсуждать нехуй. Игра выйдет, кому норм чистить аванпосты и по душе сеттинг, навернут, а кому нет, обосрут. Скриншототред на недельу потонет в скриншотах потому что новинки от юби традиционно неплохи с графической части.
Лучше обсудить будущие сеттинги и в каком географическом месте/временном отрезке/историческом событии вы бы хотели игру, мои маленькие кириллы.
>>6303774 (OP) Жду. Это будет ахуенный шутер. То что выбрали не очередные джунги, а город, будет доставлять кайф. Напомню, что топ шутеры: cod moder warfare 1-2, max payne 3, far cry 4. Надеюсь far cry 6 пополнит этот список, и будет кайф. Спасибо юбисофт, от трейлера я как минимум кончил, давно ждал такое, про какую нибудь бедную страну где только криминал и войны.
>>6304614 >Напомню, что топ шутеры: cod moder warfare 1-2, max payne 3, far cry 4 А Фар Сру 3 и 5 тебе не зашли? Как тебе кстати шутаны от ID Software?
>давно ждал такое, про какую нибудь бедную страну где только криминал и войны Сеттинг шестерки почти повторяет четверку.
Тройку до дыр затёр - проходил три раза, последний даже с модом на киркор. Четвёрку до дамбы прошёл (половина значит), на этом месте чот заебало и я дропнул. Слишком перегрузили и забыли мотивацию ГГ. Пятёрка вообще без челленджа, зато мяса спавнится сотни прямо на голову. Просто не пёрднуть, удалил нахуй через час. Шестёрку даже пиратить не собираюсь.
>>6304624 > А Фар Сру 3 и 5 тебе не зашли? Сеттингом нет. >Как тебе кстати шутаны от ID Software? Норм. > Сеттинг шестерки почти повторяет четверку. Ну я недеюсь в четверке будет именно город обедневший, и коридоры узкие. Было бы прикольно.
Пятерка единственный фаркрай который прошел. Наверное сеттинг затащил и очень ламповая картинка, я хзыч. Но всю карту пропылесосил. Трешку начинал дважды дропнул, четверку начинал, дропнул. Первую часть играл пездюком, ниасилил, вторая часть никогда интересна не была.
>>6304632 >зато мяса спавнится сотни прямо на голову. Просто не пёрднуть, удалил нахуй через час. Это же самое ахуенное, меня давно так не веселил открытый мир в сингле, где постоянно что то происходит, где ты крадешься в кустах, а потом приезжает медведь и расстреливает тебя с пулемета.
Единственный плюс этих игр, это проработка антагонистов. У них действительно получаются харизматичные, запоминающиеся личности. Но сами игры конечно лютая ссанина, из-за того, что не хотят экспериментировать геймплейно, сюжетно, добавлять каких-то идей. Менять тупо сеттинг каждый раз этого мало.
>>6304689 Есть и минус. Не почиллибосить по этому открытому миру. Делают такой красивый попен-ворлд, по которому пешком пройтись спокойно нельзя, обязательно какой-нибудь медведь в жопу вцепится, а затем сразу приезжает два джипа с бандитами и орел сверху пикирует.
>>6304641 Игра про "поедь от одного блокпоста к другому, по пути постреляй нигр на джипе, починись, постреляй нигр на блокпосте, вернись на первый блокпост и постреляй отреспавнившихся нигр". Повторять, пока блевать от унылости не станешь.
>>6304641 2я часть - лучшая часть. Да, вышка на вышке, джип с автоматчиками на джипе, но, какая же атмосфера, хоть ложкой жри. Наемники, ловящую свою рыбу в мутной воде бесконечных африканских разборок. Дикие негры везде, жар саванн и отвратительная духота джунглей, бессмысленная война всех против всех за какие-то иллюзорные цели, чтобы Уроборос снова сожрал свой хвост. Нищета, разруха, пребанная экономика с алмазами вместо фантиков - 20/10, африканский пиздец из глубинной и забытой всеми богами страны передан отлично.
>>6303774 (OP) Просто катсцены посмотрю. Я так же сделал с 5, но сейчас я прошёл её с большим напрягом и усталостью не получив ни капли удовлетворения, что окончательно убедило забить на эту серию.
>>6303774 (OP) Мечтаю про фаркрай в России, но сам не знаю, что б я хотел там увидеть. Блять да сеттинг же подходящий, есть куча реально диких мест в которых могло бы разворачиваться действие. Замутить часть про Чечню 90-х и где играть нужно за лесного щайтана. Или более политкорректный сюжет про Ваньку каким то хуем попавшим в анальные дебри Сибири и перешедшем дорогу бандитскому нефтедобывающему синдикату. Представьте только, немногочисленное местное население в виде староверов или чукчей со своими обрядами, причудами и самобытной культурой, живой мамонт в ебенях тайги, говнодороги проходимые на буханке под русский рок 90-х, охуевшие братки в кожанках, лютый трип от местной самогонки из грибов ммммм... Почему только хохлам из 4а пришло в голову сделать почтиопенворлд в Рашке? Это ж бездонное ведро контента.
>>6306552 Двачую. Поход Семёна Дежнёва как ничто вписался бы в концепцию Фаркрая. Ээхх, вот бы фарсру про землепроходцев или конкистадоров сделали, надоела современность. Праймал за счет этого показалась совсем другим опытом.
>>6303860 >И геймплей был нормальный Если только ты наиграл максимум часов 20 и еще не заебался чистить один и тот же блокпост три раза в подряд при прохождении одной миссии.
Ты ведь в курсе, что блокпост респавнится немедленно при покидании крупного квадрата на карте?
>>6303782 > 299x168 А ты мог нормальные картинки найти? >вновь поднятая тема оружия созданного из говна и палок Для повстанцев при диктатуре типичная тема. Гораздо больше в сжв-дауне бесили вылетающие ЦЫФИРКИ, и противники выдерживающие по три хэдшота из пистолета.
>>6306541 >Это ж бездонное ведро контента. Да. Но юбисофт как и другая западная студия, клепает игры больше про свои, ментально-близкие территории. Именно поэтому мы не дождались охуенного пососина в революционном Петербурге, который должен был логично завершить цикл революций(восстания штатов против бриташки в трешке, французская революция в юнити, промышленная революция в синдикате и затем русская революция) в серии. Вместо этого нас отправили обратно в ебучую древность жрать говно и пески.
То что ты описал будет тогда, когда восточноевропейский геймдев наберет должную силу. Сейчас есть подвижки со стороны пшеков, чехов, украинцев и белорусов, которые делают игры в сеттингах близких нашему человеку. Пик этого ящитаю даже не славянский ведьмак, а воссоздание пост-апокалиптического Новосибирска в метро, ибо ничего подобного никто не делал, и даже просто на художественных артах хуй сыщешь. Тоже самое можно сказать и касательно Владивостока в ДЛС, но все же НСК был прям топом. Увы даже это сделано братушками-хохлами. Геймдев в РФ довольно похрюкивая ушел в мобилки, ибо когда хочется жрать, делается наиболее прибыльное дерьмо с наименьшими затратами. Чтобы делать крупные творческие проекты, надо иметь холодильник в котором есть еда, и не только лично, а большинству людей вокруг, чтобы было кого нанимать в команду разработки. Сам понимаешь что сейчас не лучшее для этого время. Белорусы и те, ф2п парашу клепают, по тем же причинам.
>Почему только хохлам из 4а пришло в голову сделать Собрали боевую команду в относительные сытые времена и продолжают на этом выезжать.
>>6308385 >Геймдев в РФ довольно похрюкивая ушел в мобилки, ибо когда хочется жрать, делается наиболее прибыльное дерьмо с наименьшими затратами. И правильно сделали, поляки решили что не славщиты и могут делать как белые люди - а хуй, как дети не понимают, что гог и ведьмаки - это всё разрешают им играться настоящие хозяева игрорынков. Поэтому пока не будет своего поля для игры, ты играешь с казино и сосёт ровно тогда когда, это нужно казино. Японцы вон сделали свое поле игры и поэтому делают что хотят, но на своем рыночке, а чехополяки играют на чужом поле, на ведьмаке им позволили, а на киберпанке показали чьи тут правила - все похуй на технические проблемы и реальные траблы игры, засрали бы даже если игра была идеальной, дело именно в деньгах и теми кто их считает
>>6308901 Нью Довн был экспериментальным спин-оффом сделанным по быстрому на коленке, который создавался для обкатки игромеханики в которой игрок должен выпускать в одного кабана 10 обойм для убийства, с всратыми вылетающими циферками и полосками хп, что должно было по задумке смотивировать игрока донатить на пушку помощнее, чтобы шутинг был действительный бодрый и веселый. Сделали этот высер и понаблюдали, схавают ли игроки, можно ли будет так же сделать в Фар Сру 6. Игроки не схавали, можно спать спокойно.