>>6301742 За последние пару лет столько кончольного говна портировали, что я уже перестал следить, хотя они мамашами клялись, что они фор плейстейшон, хбовкс онле и прочей хуйней. То есть они и своих сектантов наебали и теперь к пк подлизываются, думая что кто то будет в их говно играть.
>>6301740 Ну например, потому что действительно прошло 10+ ЛЕТ Насколько помню, это были времена искбокса 360 и пс3, и тогда на пк вообще было насрать всем.
Кстати, нинджя гайден, был эксклюзивом того самого xbox 360. И раньше было намного больше экслюзивов на нём.
>>6301740 > Поясните, на кой хуй было десятки лет поливать пк говном, чтобы в итоге на карячках припозти и умолять поиграть в их кал? Две причины - одинаковая архитектура и подключившееся ко всеобщему рынку обезьяны из индии, южной америки и россии, которве на пк. Ну типа раньше портануть игру с консолей это было сложно и дорого, а теперь это делают два уборщика после работы (бетмен, рдр, ниох, ниер автомата...). Пк все еще наименее прибыльная платформа, но уже не так сосет как раньше
>>6301758 НГ буквально была лучшей и самой технологичной игрой на боксе. Даже диджитал фаундри об этом недавно сказали. Если ты не играл в НГ на боксе, то ты был отфильтрован или просто говноед ебучий.
>>6301772 Да еще и тупикал калсольная камера хуй пойми из какой точки. Всем давно ясно что драчки нужно как бетмане делать, а не набивать одним врагом джаглы на 100500 очков притом что он после может и не сдохнуть.
>>6301740 Потому что ПК как игровая платформа, в плане выручки во времена пс3-х360 вообще не существовала, сейчас же пк спокойно по продажам может потягаться с консолями, а то и перегнать.
>>6301695 (OP) Чо за нонейм-говно? Это уже просто край, выкатывают вообще неизвестные игры и думают, что кто-то будет покупать эту парашу в стиме. Заебали
>>6301760 >лучшей и самой технологичной игрой на боксе Нихуя, там были и ГТА, и риддик, и Халф-Лайф, и Хало, и Дум 3. Ниндзя гайден же выглядел на их фоне бедным родственником и мог только с ГТА, из всего перечисленного, потягаться в плане графики, но не всего остального.
>>6301774 Десять лет назад х360 и пс3 умирали от нагрузки на них, там графон был еле-еле способен выдать что-то сравнимое с ПК, блядь. Переход на хуан и пс4 был вынужденной мерой, так как тогдашние консоли нихуя не тянули уже, в этот же момент как-то успешно стим подсуетился и ПК-рынок начал расти.
>>6301772 На самом деле да, какая-то хуйня. Хоть бы какие-то индикаторы здоровья противников повесили, а то есть ощущение, что игрок вообще что-то не то делает, ибо никакой прогрессии боя не видно.
>>6301789 Может быть ты и прав. Но я помню, как геарс оф вар 1 подтормаживали на моей средне-высокой пеке. Можно, конечно сказать, что это оптимизация итд. Но всё же.
>>6301800 Так гирзам почти 15 лет уже, а консоли за 5 лет умудрились сдуться, когда поколение только началось, то ПК в такой глубокой жопе сидел, в то время как на консолях была оптимизация и железо топовое, а уже в начале 10х ситуация изменилась в сторону ПК, у которого даже железо среднеценового сегмента стало тянуть новые игры, в то время как, например, консоли первых ревизий начинали буквально в кирпич превращаться от последних игр того времени.
>>6301809 Да не особо, на самом деле. Со стороны если смотреть, то вообще непонятно почему герой машет своими мечами и палками, а противник все не умирает, то есть импакт вообще сильно мал, в то время как каком-нибудь Batman Arkham буквально каждый удар заставляет противника реагировать - падать, отшатываться.
>>6301695 (OP) Убичая тварь Фил Спенсар портировал хало на пука. Теперь табу на эксклюзивность снята и каждый разработчик будит портировать игры на пука (хорошо хоть кампания сони хотя бы частично держится). Гори ты в аду Фил.
>>6301831 Так получается только в твоей тупой бошке, эксперты тебя всерьёз не воспринимают в лучшем случае ухмыльнуться читая твой высер про бетмана и не более.
>>6301832 Я играю на пека более 20 лет и мне нахуй не всрались ваши портированные экзы, потому что я про них вообще ничего не знаю. Но твоим горением удовлетворён.
>>6301832 Консольный вин миллионлетия на поверку оказывается 6 из 10 дрисней, а держался в топах только за счет того что НА ПУКА БЫЛО НИПАИГРАТЬ и просто потому что на калсонлях лучше ничего не было.
>>6301846 Даже в этой открывающей битве чувствуется импакт, а в гайдене - нет. Аргументы-то будут, или опять ебнешь жидким под себя улетев на дозвуке в стратосферу ?
>>6301846 Сколько тебе еще раз тыкать рылом в говно и говорить что бетманов нельзя пройти одним контерударом? А челенжи так и вообще нужно блядь пианистом быть чтобы на 3 звезды выдрочить. Тупая обезьяна игравшая только по роликам клоунов с ютуба как обычно обсирается. Ты еще спиздани что старкрафт проходится одним лкм.
>>6301860 Вот знаешь может такая хуйня есть в некоторых играх типа гонки в мафии, вертолетик в жта, ловля рыбы, так вот в японских высерах этот пиздец в каждой второй игре блядь. Вроде играешь играешь, а потом как пизданут тебе подобной хуйни ты выть нахуй начинаешь натурально нахуя вы это уроды блядь вставили сюда. Я конечно понимаю что для отсровных обезьян погыгыкать нужно в компании таких же приматов, но хули с них взять они до сих пор в игровые автоматы блядь играют, но нахуя в западных релизах это делать?
>>6301888 Это ты хули пришёл в тред игры которая тебя отфильтрует? Ты же понимашеь что ты дальше первого уровня просто не пройдёшь жмякая на одну кнопку? Это не для тебя делалось, так хули ты тут со своим БЕТМАНОМ высираешься? Пошёл нахуй мразотина
>>6301894 >людей разрывает на куски отлетают конечности они без конечностей продолжают ползать и атаковать игрока оторванные конечности кишки разбросаны по всему уровню >нет импакта >бетман побеждает всех нажатием одной кнопочки летает как пёрышко с телом гориллы >есть импакт ты блядь долбоёб конченный понимаешь? хуже быть уже не может
>>6301895 Долбоебина, я отвечал на видео, где нет никакого импакта - герой полчаса хуячит одних и тех же противников, а они не реагируют, в то время как в бетмене за это время уже бы куча ебал было бы разбито и сломана куча конечностей. Да, импакта нет в гайдене - не понятно бьет ли герой, или какая-то избирательная невосприимчивость к урону у противника.
>>6301896 Ты отвечал на видео где есть импакт, где есть глубокая боевая система, где есть сложность, где враги представляют опасность. Ты отвечал на это видео противопоставляя ему блядь сука сраного БЕТМАНА постер боя того как не стоит делать экшоны. Просто иди нахуй.
>>6301897 Ебанько, какого хуя они поднимаются и падают, поднимаются и падают, причем всегда с одной анимацией? Они блядь получают катаной в ебасос, но при этом вообще только всплески крови детектируют о том, что герой попал по ним. Это же пиздец так делать, в бетмене в сто раз лучше даже с базовыми противниками, но это таки заслуга технологий, физики, движка анимаций, да и просто более детализированных моделек.
>>6302022 Они вроде лично не занимаются портами? Они разрабатывают игры для консолей, а на пк уже люди из коей текмо или какие то китайцы/поляки портируют?
>>6301724 >Legend of Mana Хуясе! Годнота подъезжает! Но, думаю, там будет говноремастер уровня восьмой и девятой финалки, где подтянут только персонажей, а фон будет размытым.
>>6302049 Доа5 и Доа6 вроде нормальные порты. Ниох 2 тоже нормальный порт, есть проблемы на данный момент, но их наверняка пофиксят. Например дальность прорисовки стоит на минималках и её нельзя улучшить, отсутствует ДЛСС2 и вроде отображение кнопок для клавы (кто в это на клаве вообще играет?), невозможно поставить рендеринг выше 100%, но это всё не критично.
>>6302058 Алсо говорят, что если снять лок фпс на 60, то во время битвы с одним боссом она будет кастовать магию слишком быстро. Напоминает баги с физоном в играх гта эпохи пс2 когда снимаешь лок в 30 фпс и физон в игре по пизде шёл. В дарк соулзе тоже такое было.
>>6302061 Я не вижу разницы между 60 и 100+ фпс. Между 30 и 60 я спокойно замечаю, но если игра медленная, то я могу и в 30 фпс играть, но между 60 и 100+ если и есть разница, то вообще незначительная и переоцененная. У меня 144хз моник с поддержкой гсинка если что.
>>6302071 >Я не вижу разницы между 60 и 100+ фпс У тебя нервная система заторможенная значит. Ты либо старый дед пердед, либо слишком много говна жрешь.
>>6302076 В смысле заторможенная? Вот например недавно играл в деус экс первый, он же не способен тормозить современные компы, у меня там было 144 фпс стабильно, но когда я ставил обратно на 60, то было похуй. Видеокарта ртх 2060с.
>>6301695 (OP) Знатоки, поясните - чё у всего коммунити сгорела жопа от некой "Сигма" версии портов? Куда не зайду все горят, матерятся и уповают на моды. Распишите почему это кал говна или почему у уток опять раньше было лучше.
Я просто aхуеваю, хоть не заходи в вэ. Ебaный сoсачерский биомусoр даже бессмертную японскую классику засрaл, когда же вы только подoхните ебaные вырoдки. Идите играйте в свой ласт оф сой 2.
>>6302081 Как человек с 165гц моником и 2060 я тоже не вижу разницы, это только в головах у киберкотлет картинка сильно плавнее, а на деле лишь мелкое прибавление.
>>6302146 >Ок, теперь съеби из треда игры в которую ты не сможешь поиграть и в котором тебе совершенно нечего делать. Хуесоса забыл спросить что мне делать.
>>6302272 существуют люди которые помимо доты и кс играют в типичную консольщину на пк в лучшем её виде. я например эту игру больше всего ждал на пк или свич и уже почти было купил щитбокс лишь ради неё и возможно куплю в будущем потому что только там доступна оригинальная версия а не сигма
>>6301985 Первая Сигма вроде ок. Из всего что я читал там из изменений графен и возможность использовать расходники не заходя в меню. Если и есть другие изменения то они минорные. Но сейчас у меня появится возможность лично сравить Блэк версию и Сигму >Razor's Edge для третьей Тут я ХЗ кто воняет, потому что RE по сути исправил игру везде где только мог А вот вторая сигма это пиздец кал. Итагаки только ушёл и Ниндзи давай кал клепать. Боссов некоторых убрали(Зато добавили одинаковые файты со статуями), подводные бои убрали, оружие дальнего боя перебалансили и сделали бесконечным; расчлененку и кровяку порезали, количество врагов тоже.
>>6302320 Конами - долбоебы, поэтому про МГС можно забыть. >>6302309 ВЫ ВСЬО ВРЁТИ, ПК РЫНОК УБЫТОЧЕН И ДЕНЯХ НЕ ПРИНОСИТ!!!!!РЯЯЯЯЯ >>6302321 Ньюфагам не всё ли равно будет, какие там изменения по сравнению с оригиналом?
>>6302331 >Ньюфагам не всё ли равно будет, какие там изменения по сравнению с оригиналом? Ну я прочитал про боссов убранных и два одинаковых боя и все, отменил предзаказ.
>>6302331 Ну блядь, порезанная расчлененка и кровяка это пиздец. Одна из главных фишек игры и кастрирована. В Сигме 2 плюс вроде кровяку вернули, но все что я о той версии знаю это то что там 15 фпс было и то что там можно было титьками трясти
>>6302087 Первая сигма вполне норм, примерно тот же блек по гейплею. Меньше костюмов, убрали НГ+ (нахуя?), улучшили графон, добавили миссии за шмару Рейчел (надеюсь, модами выпилят это говно) и две котаны. Еще какие-то мелочи были. Игра в любой версии заебись, рекомендую ее друзьям, близким, знакомым. Вторая сигма в принципе не такое уж говно, но репутацию сильно подпортили уменьшенное количество врагов на экране и кастрированная расчлененка (в версии для Виты вернули слава Аллаху). Может что-то еще сильное изменили, но я не знаю, вторую сигму не проходил до конца, да и оригинальная NG2 мне никогда не нравилась. Третий NG имхо хуета даже в Razor's Edge версии, потому что игра сильно ушла в кинцо и я в рот бомбил Steel on Bone. Дропнул примерно на середине.
>>6302358 Ну блядь, ньюфаг же не в информационном вакууме живёт. Если бы я бы в игре, которая славистя своей жестокостью увидел бы вместо крови фиолетовый туман, то я бы охуел и полез бы проверять, что за хуйня? >>6302362 Олды страдали, пусть и ньюфаги тоже
>>6301695 (OP) Это ремейки оригинальных частей, тех, что выходили на ог хбох и 360-й. сигма - версии с плойки. баланс поломали, кровищу и расчлененку порезали, врагов меньше. графон почти не изменился, но добавили бесполезный фуфловый режим
Где симфония ночи на пука, которая даже сука на мобилках уже вышла, где первый легаси оф кеин с плойки, где кондемнед 2, где моторштормы, где это все сука?
>>6302320 > Кстати, мгс ещё не хватает на пк, про него уже все забыли. Старые мгс лучше чем пятая часть. Только четвертую часть надо портануть, в остальные и на пеке можно сыграть.
>>6302658 ниндзя гайден это одна из самых высокооцененных игр в истории. топ 20 или топ 10. на метакритик зайди и сортируй игры по самой высокой оценки там сразу почти гайден будет: >>6301797
>>6302673 Я тебе тоже хотел показать картинку с тем что в сигме хуже и лучше, но она не загрузилась. короче есть оригинальные 2 игры и они сделаны только для икс бокса NINJA GAIDEN BLACK и NINJA GAIDEN 2, потом директора этих игр кенсельнули из-за домогательств или типа того и оставшееся команда решила портануть эти две игры на приставку плайстатион но она слабее бокса была и пришлось изменять игру под неё. результат многим не понравился. потом они выпустили NINJA GAIDEN 3 и её начали хейтить потому что она слишком казуальная и американизированная разрабы признали ошибку и выпустили испарвленную версию NINJA GAIDEN 3 RAZORS EDGE и пообещали что в будущем сделают настоящее японское суши а неамериканский гамбургер. Была ещё NINJA GAIDEN YAIBA но она сделана настоящими американцами а не ниндзями и эта игра полное дерьмо и не каноничная типа как DmC:Devil May Cry только даже хуже
>>6301735 Скрин - замануха. На самом деле играешь там за лысого татуированного мужика фу блядь. А я то уже размечтался бегать за тяночку в таком прикиде.
>>6301878 Хуйня по сути, первые уровни и в гайдене можно будет одной кнопкой осилить, я уверен. А в ботмане дальше и с оружием и с пистолетами добавляютяс типы, и которые непарируемые атаки юзают, короче там одной кнопкой нихуя не проберешься дальше начала.
>>6301695 (OP) Никогда ничего не слышал об этой серии. Сейчас посмотрел геймплей на Ютубе и сразу задался вопросом - это что за говно? Это же уровень средней руки мобильного слешера. Кому это может быть интересно в 2021 году? Что не так с этими китайцами? Кто решил, что надо это выпустить на пк? Конечно, я допускаю, что на момент выхода на консолях, ввиду недоступности им игр с пк, эти игры были интересны для консольных лохов, но сейчас то?
>>6303376 >Очередной душедебил, решил что он дохуя хардкорный геймер, запустил по настоящему сложную игру, закономерно обосрался и побежал на двачик жаловаться. Несите следующего >>6303393 Уже предвкушаю, как они будут высирать тонны текста с: "Уиии, это неправильная сложность, вот у Миядзаки правильная!"
Половина времени - это одинаковые добивание без канселов, как в каком-нибудь Думе Этернале. Бесполезное кидание сюрикена, чтобы комбо хитов не падало. Боевка - спам двух кнопок атак, также блокирование ударов противников. Рю не может парировать, и это в слэшере. Синий силуэт Рю - перфект додж. Это весь геймплей - Нинзя Гайден.
Какой делаем вывод - это литералли боевка Бэтмена на максималках, тот анон что иронизировал про Бэтмен Асайлум, оказался по сути прав. Про какую лучшую боевку усирались в этом треде калохерсы? Да вы, блять, пальцы сломаете от ДМС 3,4,5, с тамошними стилями Данте, и жонглированием его арсенала. Но я все равно очень жду игру летом
>>6302697 >NINJA GAIDEN YAIBA но она сделана настоящими американцами а не ниндзями и эта игра полное дерьмо и не каноничная типа как DmC:Devil May Cry только даже хуже Бля, один далбаеб конченный когда то подгорел что не канон и уебашки безмозглые подхватили, тупо уебище не осилил 2д в 3д стиль графики. По механикам ей конечно далеко до дмк, байонетт и нг, но как самостоятельная игра она ахуенна. Управление интстинктивное на пк, и саунд и геймплей на уровне, психопатичный гг- это вообще пушка, озвучка финишеры, мог получиться похожим на кратоса, однако тут это совсем другой трешовый чел, у которого фляга свистит от агрессии. Уровней не так много, не успевает заебать, а наоборот охота пробежаться и по другим сложностям. Такой killer is dead на максималках, притом что он вышел раньше.
А вы тоже когда то начинали играть в байонетту, а там началась вся эта кринжовая хуета, типо добивания гигантским каблуком, хождение и позирование как по подиуму, превращение в пантеру. И вы тупо уже на чистом волевом пробежали эту хуйню один раз и снесли нахуй, даже не вдаваясь в сам геймплей. Тупа сразу поняли что это игра для петушков-сойбоев, плевок в лицо тем мужчинкам которые играли в этот кал поносный, и нахуй забили. Я даже не разу не видел треда посвященного йобанетте, по дмк дохуя, всплывают время от времени, а на эту хуету похуй. Похоже даже на харкаче не такие обоссаные омеги какими кажутся на первый взгляд.
>>6304051 Байонетта 2.5 метровая женщина это раз проблема. Два это её комплекция нечеловеческая, слишком длинные ноги, шея, да и тело удлиненно и поэтому она у здоровых людей вызывает отторжение. Как будто она то ли паук, то ли богомол в человеческом обличье. Мир игры безумный и ебанутый, нереалистичный. История говно, постановка ультрапафосное говно. Графон устарел, игра скучная и вызывает зевоту вместе с отвращением и батхертом когда мобы нагибают. Батхерт от того, что снова надо проходить заново, а хочется побыстрее допройти игру и снести её нахер и никогда больше не прикасаться к ней.
>>6304078 Неистово двачую. Механически это шедевр, но во всем остальном - каловый сблев. Платинумы не умеют в дизайн, не умеют в сценарий, вообще ни во что не умеют, кроме геймплея.
>>6304002 Все так. Играл в нее в 13 лет, когда мамка расщедрилась мне на пс3 за ГИА на все пятерки. Очень хотел в нее поиграть, потому что на ПК не завезли. Маркетологи с сайта Игромании говорили мне, что это такое же охуенное КУРЕЙЗИ, как мотивейшн пауэр край, и въебали аж 10/10 тогда эту оценку не ставили каждой первой йобе. Я врубил и охуел от того, какое это кринжовое калище.
>>6303923 >один далбаеб конченный когда то подгорел Нет, тут любой поигравший скажет что говно. Боевка однообразная до усрачки, врагов 3.5 штуки на игру и они все до одури жирные(кроме зомби, но это массовка, а не враги), кроме Рю боссов нет(только всякие мини-боссы) Из плюсов пару хороших шуток и босс с Рю. А ну первый уровень на самом деле неплох, я полумал что игра то хорошая, но там со 2 уже начинается кал-говна. Прошёл часа за 4, но она даже за это время заебала меня >>6303961 Они же прямо сказали что будут Сигмы. Шансов что они будут их исправлять ещё, около нулевые.
>>6304390 Разрабы хотели сказать, что им наконец удалось по их мнению приблизиться к японским экшонам, но на самом деле это не так. https://www.youtube.com/watch?v=5jMJ39_j6NQ Высрали очередное moviegame для подпивасов.
>>6302697 Из ниндзей он сам ушёл из-за конфликста с издателем который ему не выплатил обещанные даллары, но суд он вроде проиграл. Потом основал свою новую студию и уже оттуда его пидорнули за домогательства, лол.
>>6304415 Старые разрабы говна прямо говорили что они даже не претендуют на конкуренцию с японскими экшонами, это вот новые соевые выблядки чё-то там кукарекают типа мы как японцы кукареку, но увы. Вторая часть ребута говна вообще создаётся буквально куколдом пикрелейтед и ещё какой-то шалавой с крашеными волосами из твиттера.
>>6304417 Ну по факту хуета вроде НГ даже близко не стоит с ребутом гов в плане боевки, девил мей край туда же. Да, быстро, да, стильно. Но это просто избиение болванчиков искусственно размноженным мувлистом.
>>6303269 >Кому это может быть интересно в 2021 году? Куколдовым сойбоям, у которых не было телевизионной приставки, чтобы играть в эту парашу на хайпе. Но душевная травма осталась и надо компенсировать.
>>6303717 >Да вы, блять, пальцы сломаете от ДМС 3,4,5, с тамошними стилями Данте, и жонглированием его арсенала. Но это же слешер с однокнопочной боёвкой.
Наверное, не буду даже пытаться наворачивать, на нормале уже вряд ли смогу осилить. 12 лет назад я еще кое-как смог пройти блек и нг2, но когда пытался играть на вите года так три назад, у меня уже реакции и терпения не хватало. Алсо, на Nintendo DS еще часть охуенная, рекомендую поиграть.
>>6304437 >Прожал все рунические атаки - победил. Иногда пару раз перекотился Вот это конечно охуеть боевочка. >>6304534 Не быть медленным как срущий барсук
>>6304114 Нормальная игра впринципе, вначале кажется ахуенной прям, особенно боссы. Но в течении игры как бы начинает заебывать картонность игры и локации, не из за режима рубаки, а стилистика какая то дерьмовая, 3д плохо сделан в целом, уровня семы рыбкина. Больше одного раза тоже походить не хочется.
>>6305381 >Почем додж на месте говно без задач? Долбоеб, ты? Короткий додж заебись. Есть удары от которых выгоднее уворачиваться доджем, например от вертикального слэша путников, а еще додж не перебивает комбо. >Почему пэрри/каунтер хай коммитмент опция за которую отрывают ебало? В каком месте за нее отрывают ебало, лол? Парирование одного врага стаггерит их всех вокруг и дает айфреймы на время самого парирования и одного из двух каунтеров щитом. Это так работает еще с гов2.
>>6305391 >Короткий додж заебись Когда рядом не больше одного врага или одни драугры-аутисты на сложности для домохозяек - разумеется. >а еще додж не перебивает комбо Додж оффсет из Байонетты спиздили, профит от него спиздить забыли. Сам догадаешься зачем он там был нужен или надо объяснять? >Парирование одного врага стаггерит их всех вокруг "Всех" ли, дружок? И снова встаёт вопрос про сложость для домохозяек. >дает айфреймы на время самого парирования и одного из двух каунтеров щитом Кто-то забыл про нескипуемое рекавери, лол.
>>6305437 >Когда рядом не больше одного врага или одни драугры-аутисты на сложности для домохозяек - разумеется. Нет, еблан. Используется он повсеместно. Если ты не смог - твои проблемы.
>Додж оффсет из Байонетты спиздили, профит от него спиздить забыли. >Сам догадаешься зачем он там был нужен или надо объяснять? Чтобы уворачиваться и не прерывать комбо. И эту функцию он выполняет. Что тебе еще надо, собака сутулая?
>"Всех" ли, дружок? И снова встаёт вопрос про сложость для домохозяек. Всех в определенном радиусе. А тебе вообще всех надо, лол?
>Кто-то забыл про нескипуемое рекавери, лол. Рекавери после чего? После парирования? Или контры? Там доли секунды жалкие, что тебе опять не нравится, собака сутулая?
>>6305344 Простите что проходил говно не не сложности с ваншотами, а просто на харде. На последней то сложности и фов нормальный, и перекатываешься не как бочка с дерьмом, и рунические атаки не будут в десятки раз эффективнее обычных атак, и разнообраазие ударов появится, и динамика не улиточная. А нет, как говном было, так говном и останется.
>>6305509 > Если ты не смог - твои проблемы. Хуёвый дизайн атак врагов и их синергии друг с другом и опциями игрока - проблемы двух соевых пидоранов, которых Барлог нанял на должность комбат дизайнеров.
>Чтобы уворачиваться и не прерывать комб Чтобы что? В Байонетте это были викед вивы, которые давали стан/дамаг/лаунчеры по крупным врагам. Аналогов этому в ню-говне нет, там профита от додж оффсета не больше чем в Ревендженсе, где он на правах пасхалки.
>В милипиздрической полусферке по направлению пэрри Починено.
>Там доли секунды жалкие Которые с нерабочим костылём который я описал чуть выше делают пэрри-каунтер малоюзабельным говном.
И это я ещё пижженую со сраных Лордов систему высирания анблокаблов, которые анимированы также как обычные удары забыл обоссать.
>>6305574 >Хуёвый дизайн атак врагов и их синергии друг с другом и опциями игрока В игре ахуенное взаимодействие между врагами и игроком, лол. Дизайн хуевый мб у парочки врагов. Опять же, не надо играть жопой.
>Чтобы что? Чтобы не получить в пиздак, ебанько. В игре есть парочка комб которые долго делаются. Это раз. Во вторых, сука как можно жаловаться на наличие блядь додж оффсета, ты вообще даун? Кого ебет что там в твоей мерзоговноедской баянете от извращенца камии?
>В милипиздрической полусферке по направлению пэрри не в милипиздрической. Стаггерятся все кого экран захватывает перед тобой. Хватит хуйню сочинять, жаловаться на имбовое парирование в гове, это вообще ахуеть, ты гидроцефал?
>Которые с нерабочим костылём который я описал чуть выше делают пэрри-каунтер малоюзабельным говном. Блядь акстись ебанько, перри в этой игре имба, как и во всей серии в общем то. Вынь свои руки из жопы.
>И это я ещё пижженую со сраных Лордов систему высирания анблокаблов, которые анимированы также как обычные удары забыл обоссать. Анлокабла/парриабл зависит от разницы в уровне между тобой и врагов, ебанько. Если ты пришел к мобцу который выше тебя на 4 лвла любая его атака будет красной, а если пришел с норм лвлом то у врагов есть и блокбл, и перриабл и онли доджабл, и все эти атаки разные и по разному сигнализируются.
>>6305583 >перекат нормальный Только если у тебя реакция, как у бабушки >внезапно, не будут, да они и на харде не особо сильные Ещё что расскажешь? В игре проще и ээфективнее 2 раза руной пукнуть, чем ковырять врагов пол-минуты >Всегда есть. Просто ты калич, который только Р1 знает. О да, эта знаменитая ветка ударов в Гов! Где на половине игры можешь открыть R1,R1, пауза R1 и усе...И такое богатое разнообразие в игре, где всего 2 вида оружия на 40 часовую игру.(И кто то дал пиздят ебанатам и добавил Клинки Хаоса в последний момент, а то так бы и дрочили всю игру с топором говна) >В бою нормальная динамика. Где в 90% случаев на тебя 2.5 инвалида нападают? Хоть какая то динамика есть в испытаниях Суртура, но там у 50% испытаний такие условия, что хочется взять и забить
>>6305606 >В игре ахуенное взаимодействие между врагами и игроком Про мурашки ещё расскажи, лол.
>Чтобы не получить в пиздак >речь о механике для продолжения оффенса после неполучения в пиздак Охуенно.
>ну есть же цепочка в пяток ударов ряя И выполнять её до конца на хуй не нужно. Да и не дадут на сложности не для домохозяек, лол.
>Стаггерятся все кого экран захватывает перед тобой Охуительная история.
>перри в этой игре имба, как и во всей серии в общем то Как перестать орать с этой хуйни? Я по ходу в говно на четвёртых сложностях, ванильное в том числе, наиграл больше чем его защитнички.
>Анлокабла/парриабл зависит от циферкоговна Вот да. Цифроговно для рпг-дебилов я тоже забыл обоссать.
>все эти атаки разные Куча стартующих одинаково с блокаблами атак.
>по разному сигнализируются Куча атак где телеграф анблокабла далеко не на стартапе.
>>6305618 >Только если у тебя реакция, как у бабушки При чем тут реакция, еблан? Перекат со своей задачей справляется? Справляется. Инпут нормальный? Нормальный. Перекат происходит быстро? Быстро? Объясни блядь собака что тебе не так?
>Ещё что расскажешь? В игре проще и ээфективнее 2 раза руной пукнуть, чем ковырять врагов пол-минуты На ласт сложности руники равносильны пуку, на харде они бьют нормально но не убивают всех и тебе еще придется драться. А если ты еще и руны не качаешь то ваще.
>Где на половине игры можешь открыть R1,R1, пауза R1 и усе Начинается пиздеж. Это комбо можно взять еще до середины, и не р1 р1, пауза, а р1 пауза, и дальше идет стойка из которой делаются еще 2 комбо. В игре дохуя разнообразия, просто ты его не видишь.
Полное Р1 комбо. Комбо Р1 Р2 Комбо Р2 Р2 Удар палача Р1 Р1 Р1 Р2 р1 пауза, р1 р1 Р1, пауза, р2 р2 Р1, пауза, р2, р1 р1, пауза, р1, р2 Додж вперед+р1 додж назад +р1 разбег р1 разбег р2 с выброшенным топором Р1 с выброшенным тором Р2 легкий бросок топора сильный бросок топора бросок в ноги множественный бросок комбо-бросок и куча руников
Нихуя нету! Драться нечем! щас ты мне залечишь а нахуя это использовать, на что я тебе отвечу чтобы не нести хуйню что в игре нет разнообразия. я могу пройти дмк4 одним ребеллионом одним стилем, но не пизжу про то что там нет разнообразия.
>где всего 2 вида оружия на 40 часовую игру Во первых оружия 3: топор, клинки и щит/кулаки, которые имеют свой мувсет и считаются как оружия, но тебе ведь неудобно об этом говорить, да? Во вторых клинки получаются в середине игры, и так сделано для того, чтобы научился пользоваться новым для серии оружием.
>Где в 90% случаев на тебя 2.5 инвалида нападают? В большинстве случаев врагов больше трех и по несколько волн. не надо тут пиздеть и утрировать.
>>6305668 >А ПОЙМАЛ ЁБАНА)))) Нет, дурачок, не поймал. Случаи, где враги позволяют себя прессить пользуясь одним лишь лайтдоджем на сложности не для домохозяек крайне редки.
Да и я уже обосновал почему эта механика не нужна - профита с концовок вомбо минимум.
>осиливать копромеханику с гриндом на циферку левела Лол.
>примеры За ними не нужно ходить далеко. Большая часть анблоков драугров.
>>6305660 >Перекат происходит быстро? Да какой быстро, если он ели катится? Да и я бы не сказал что там импут нормальный. >не убивают всех и тебе еще придется драться Хуя не убивают, там 60% минимум сносит даже у относительно жирных оборотней и огров. Некоторые руны там такой пиздецовый дамаг вносит, что я просто потерял мотивацию дамажить, чем то кроме рун.(А протестил я все почти все руны, только с туманного мира руну не выбил) >В игре дохуя разнообразия Да сам на список посмотри, у тебя половина списка это броски, которые в ближнем бою нихуя не подручно использовать. В итоге и остается, что жмякать р1 пауза, р1 р1 или Р1, пауза, р2 р2. Да и опять же, в начале игры я старался трайхардить, выбивать максимальное комбо, играть на стиле и с разнообразием, но нахуй это надо если одна руна по урону будет эффективнее, чем твоя комба? >щит/кулаки Да кулаки это нихуя не полноценное оружие, а нечто кастрированное с чем ну совсем 0 кайфа играть.(Хотя если пиздить врагов об стены, то по дамагу они эффективнее всего остального будут) И клинки нихуя не на половине игры дают, а где то на 60-70% игры, когда меня уже тошнило от топора ебанного(Хуй знает что разрабы на этот топор дрочили, если клинки у них реализованы в разы лучше) >В большинстве случаев врагов больше трех Ага, четыре. А про волны чистая правда. На тебя выкидывают 4 врагов, ты убиваешь парочку, игра респит ещё 2 врагов.
>>6305688 >почему эта механика не нужна Не нужна или нужна - тебе какое дело? Хуже сделало? Нет. Лучше сделало? Да, хоть и не тебе. Ты блядь душнишь ради душнины.
>Лол. И правда, лол. Тупое спиномозговое говно не смогло в простейших цифры.
>За ними не нужно ходить далеко. Большая часть анблоков драугров. У драугров только 2 анблокабла - волна огня мечом, которая отлично читается, и взрывной прыжок, который хорошо читается.
Если ты про тяжелых драугров с куалдами, то там две желтых атаки прекрасно различимы и читаются.
Ясненько. Ракал не только в цифры не может, но и в обычный экшон, в который он так дрочит.
>>6301740 Портировать стало очень легко и дешево, так бы ещё десять лет говном поливали. а потом бы все сожрали мобилки и поливать стало бы некому и некого
>>6305699 >Да какой быстро, если он ели катится? Да и я бы не сказал что там импут нормальный. Проблема в тебе. У меня все замечательно. Игра прекрасно распознает одинарное или двойное нажатие на круг. Кратос моментально реагирует и на то и на то.
>Хуя не убивают, там 60% минимум сносит даже у относительно жирных оборотней и огров. На нормале может быть. Либо придётся слить вообще все руники.
>Да сам на список посмотри, у тебя половина списка это броски, которые в ближнем бою нихуя не подручно использовать. В итоге и остается, что жмякать р1 пауза, р1 р1 или Р1, пауза, р2 р2. Да и опять же, в начале игры я старался трайхардить, выбивать максимальное комбо, играть на стиле и с разнообразием, но нахуй это надо если одна руна по урону будет эффективнее, чем твоя комба? не половина, а меньше половины. В ближнем бою тоже можно кидать и даже нужно в некоторых случаях.
Про то что руники имба я соглашусь, это стародавняя проблема серии с имбанутостью магии и им в след части придется или ввести ману или увеличить кулдауны. Однако можно играть либо без низ либо пользоваться реально при необходимости.
>Да кулаки это нихуя не полноценное оружие, а нечто кастрированное с чем ну совсем 0 кайфа играть.(Хотя если пиздить врагов об стены, то по дамагу они эффективнее всего остального будут) У них слабее урон но они набивают оглушение, особенно если хуярить об стену врагов, это как альтернатива обычному дамагу. Ты можешь кинуть топор в одного врага и заморозить его, а другого хуярить кулаками или клинками.
Клинки получаешь в Хельхейме, это плюс минус середина игры, особенно если учитывать опционалку.
>>6305720 >На нормале может быть. Либо придётся слить вообще все руники. Нет на харде. Точно помню, что несколько тяжелых рунических атак сносило 60%. Хотя я играл на релизе и слышал что их перебалkансировали. Но патченную версию не проверял
>>6304540 Ты хочешь сказать, что в это говно сейчас будут играть только бумеры? В принципе, резоно. Зумеры уж точно такой кал жрать не будут, потому что сейчас есть игры на любой вкус и не надо давиться шизоидными высерами, как было в бумерском детстве
>>6301781 Это дарксоулс от мира Девил Мэй Край. В основном на нее дрочат пиндосы. Жаль что Байонета взяла лучшее из НГ и ДМЦ. Теперь возращаться в них после Байо все тяжелее.
>>6301790 Каким же надо быть дегенератом чтобы не пройти первый уровень. Я, нуб, первый уровень прошел без смертей, хотя и потел. Видимо снимали игрожура, который только в три-в-ряд играли.
>>6301772 Да, в ройдэне хотя б каличей можно было рубить блейдмодом, а крутых парировать и потом рубить зандацу, пролетая как мясорубка на ветру. Тоже самое и с dmc. Обычных бомжей долбишь полчаса.
>>6304415 >в гов3 пришли >подразумевая что говно 3 не было рескином говна 2 с парой новых пушек, полурабочим эйрдэшем, спринтом без задач и инвульным раннинг грабом, который можно использовать наряду с инвульной магией и добивалочками в качестве НАЖАТЬ В СЛУЧАЕ ПАНИКИ