почему взлетела эта хуйня. Ведь по сути то, она ничем не отличается от кучи таких же тактик уровня дивинитей, хардвестов, мутантов ир зеро, фантомных доктрин и прочих тактикс огре. А секрет то в том что нам блядь дают строить базу, дают пытать ебучих алиенов, дают выбрать что мы будет исследовать, что можно продать, кого защитить, кого наградить немецким крестом. Казалось бы ненужная хуйня, которая отвлекает от тактического режима, но оказывается это блядь чуть ли не лучшая часть игры. Поэтому те игры выше говно на киселе, а хком прям душевная хуйня именно из-за духо первооткрывателя внеземных технологий.
>>6299060 (OP) >дивинитей, хардвестов, мутантов ир зеро, фантомных доктрин и прочих тактикс огре ты долбоёб? она вышла до всех этих игор и собственно возродила жанр тактона (хоть и с ублюдочными 2мя АП)
Ещё добавлю почему для меня провалилась вторая часть: нету МЕКов, долбаный таймер, ебанутый минмаксинг
>>6299061 Но ведь это как раз таки говорит не в пользу вышедших позже игр, которые тупо высрали голую тактику без всего и получился закономерный обдрист штанов.
>>6299060 (OP) >фантомных доктрин До сих пор в ахуе, что долбоебины вместо продолжения высрут какой то шутерок от третьего лица с тупым качком с гребнем на башке. Итог высера будет плачевным.
>>6299064 В доктрине отстраиваешь базу, пытаешь захваченных агентов, соединяешь ниточкой хуиту, летаешь по миру, крафтишь гранаты и так далее. Сеттинг не позволяет плазменные винтовки хуярить, что поделать.
>>6299060 (OP) хз как по мне параша какаято с тупой камерой для подпивасов гейпадных просто запустили маркетинг типа серия знаменитая и что типа зделали всё прям по канонам для олдов вот "я у мамы олд"ы и побежали покупать
>>6299060 (OP) >почему взлетела эта хуйня. Ведь по сути то, она ничем не отличается от кучи таких же тактик уровня дивинитей, хардвестов, мутантов ир зеро, фантомных доктрин лол. только вышла она ДО "кучи других таких же тактик"
ну и с консольными тактиками типа тактикал огра, фаер эмблема, лангриссера и прочих эдвасенд варсов сравнивать смысла нет - они другие и воопше паралельная вселенная
>>6299060 (OP) "Куча таких же тактик" - это подражатели, вышедшие после.
Насчет отстройки базы ты действительно прав. Именно вот это сочетание стратегии и тактики позволяет разнообразить и оживлять геймплей. Заебало двигать солдатиков? Мотай время на геоскейпе, радуйся новым пушкам и броне. Заебало мотать время? Гоу мочить аленей.
Но главная причина успех - это концентрированный выбор. Из игры выкинули все лишнее и постоянно ставят игрока перед выбором, причем в большинстве случаев он нетривиальный. Куда потратить деньги? Что построить? Взять инженегров, ученых или солдата? Взять АП патроны или дополнительную броню? Потратить гранату или рискнуть выстрелить? И "ублюдочные 2 АП как раз" нихуя не недостаток, а одна из первейших причин успеха серии.
Только недавно создавал тред на Форчане по этому куску говна. Повелся на лозунги говноедов, мол самый лучший командный тактикс. Я как фанат Второго Вэйстлэнда, решил попробовать вкатится, и что я увидел? С самого начала мне не дают создать отряд. Ну думаю ничего страшного, вроде после прохождения обучения, я могу кастомизировать отряд, НО! Хуй тебе а не создание своего отряда. Ты можешь поменять внешний вид, ЦВЕТ КОЖИ, ИМЯ, прическу, цвета итд, но тебе нельзя изменить национальность и пол. Думаю ну хер с ним, можно смирится, не так и все страшно, НО! Дальше началось - коммандер, пройдите в лабораторию и выберите исследование, коммандер пройдите в оружейную и выберите дилдо, коммандер пройдите в главный оффис и нажмите ЕДИНСТВЕННУЮ кнопку сканировать, коммандер пройдите в петушинный барак и выдайте медальку единственному после туториалу выжевшему. И это все В САМОМ БЛЯТЬ НАЧАЛЕ ИГРЫ. Я после такого словил флэшбек с ВОВа Варлорды Дренора, где ты был завален мобильными менюшками с мобилок. Ладно, перетерпел и это. Дальше началось первое задание (на 10 минут...), после этого все повторяется из первого пункта. Дальше выбор следуйщего задания, НО! Теперь я немогу взять двоих своих членов отряда с прошлой миссии, так как они видители были РАНЕНЫ и теперь лечатся. Ебал я такой экспириенс. Лучше в очередной раз посталю Вэйстлэнд 2 и буду ждать третей части со всеми патчами.
>>6299981 >Повелся на лозунги говноедов, мол самый лучший командный тактикс. После СВАТа вышли только пинатели дверей. Остальное говно даже на ютьюбе смотреть западло.
>>6300144 Так тебе дебилу тут ответили что в последующих клонах оставили тупо только бои ебаные, а как известно отдых это смена деятельности, чего в клонах нет. По кд сплошные бои.
>>6299060 (OP) Лучше скажите почему взлетели Xenonauts. Это пиздец как в такое играть, перегруз по действиям, настройкам, контролю, всему что можно. Обвес солдат просто охуительный, непонятно вообще что брать им и зачем. С одной стороны вроде свобода большая, думай сам, но с другой в это надо как-то играть, и как-то не значит интересно.
>>6301314 >https://ru.wikipedia.org/wiki/Засада_(тактика) >Засада — тактический приём в военном деле, суть которого заключается в достижении решающего преимущества над противником за счёт заблаговременного расположения своих формирований на наиболее вероятном маршруте продвижения врага с соблюдением нескольких условий >предварительный выбор тактически выгодных позиций для всех участников засадной группы, >использование фактора внезапности.
>https://ru.wikipedia.org/wiki/Огневая_связь >Огневая связь — тактический способ взаимной огневой поддержки распределённых на местности подразделений, огневых средств, опорных пунктов и тому подобное[1], который обеспечивается поражением противника огнём на стыках частей либо в промежутках между ними.
>мяяям, они в компьютерной игре не смогли реально сделать
>>6301458 Тут другая ситуация. Мобилкокал каким-то образом оказался на пука и консолях. Но вы молодые, игор в жизни не видели и не увидите уже. Это не ваша вина.
>>6299068 Я тоже, но логику понимаю. Дело в том, что фантом доктрина наиболее близкая к реальной работе спецслужб - главное в этой игре это сбор информации, как и ирл. Все эти пострелушки, это дань геймплею, а не симуляции работы разведки, а вот полеты в ебеня к информаторам и засады там, допросы (нахуй не нужные по геймплею, ты на информаторах быстрее разведданные получишь, чем потратишься на допросы вражеских агентов, а промытые агенты особо уже не нужны на том этапе игры когда это получится сделать), разгадка собранной информации (я бы еще в эту миниигру добавил ложные пути, но в игра и так медленно идет пока получишь все данные) и вопрос с деньгами это и есть суть работы спецслужб Поэтому когда меняется боевка мне не норм, так как обожаю тактики, но по сути это другой взгляд на боевку, которая в игре есть потому что нужна игра. Ведь уход из засады одним человеком это куда реальнее, чем целая группа попавшая в засаду с пулеметами в рукаве (это вообще лол в этой игре)
>>6299981 >Теперь я немогу взять двоих своих членов отряда с прошлой миссии, так как они видители были РАНЕНЫ и теперь лечатся. Ты даже обучение не прошел, оно долгое но хцли ты хочешь, если игра привлекала масс эффект кинцом аудиторию вообще не игравшие в подобные игры
>>6301543 Я верю в поляков, будет скорее всего софт оф бюро хком, мне так видится по крайней мере, уж такое говно как обдристаны выпускали больше никто не выпустит точно
>>6301548 >Я верю в поляков Ну и зря. Всех тех, кто делали Hard West и Phantom Doctrine выгнали. Разработкой занимаются разработчики говна для мобилок.
>>6301618 >Всех тех, кто делали Hard West и Phantom Doctrine выгнали Бляя, я не знал, ебать ты меня расстроил( Ну вот -1 игра в ожидание, но хоть теперь не разочаруюсь
>>6301673 Вот только твоя джага в хуй не уперлась никому, а икском помянуют добрым словом, потому что могут вкатываться как новички, так и олды на айронмене, чтобы жопа не заживала.
>>6299060 (OP) Как вообще можно играть во что-то фираксокомное, что не является длинной войной 1/2? Только так появляется хоть какая-то глубина и разнообразие как в тактике, так и на стратегическом уровне. А самое главное тут и с балансом и специализацией все в норме, контента мододелы завезли - просто снимаю шляпу.
>>6301414 >за счёт заблаговременного расположения своих формирований на наиболее вероятном маршруте продвижения врага с соблюдением нескольких условий >предварительный выбор тактически выгодных позиций для всех участников засадной группы, >использование фактора внезапности. И какое это все имеет отношение к "засаде" в XCOM? Вот это всё >заблаговременного >вероятном маршруте
>>6301234 Ксенонавты без модов просто ультрадушное говнище. Был бы там арсенал уровня "уфо:алиен инвазион" было бы здорово. А так одно ружье, один автомат.
>>6299981 Ну кто виноват что ты обучение не осилил? Там потом ничего этого нет.
>Теперь я немогу взять двоих своих членов отряда с прошлой миссии, так как они видители были РАНЕНЫ и теперь лечатся. А это вообще самая обычная история. Не получай ранений и они не будут лечиться.
>>6301234 А почему бы и не взлететь? Я сначала не понял нахуя мне в конце каждого хода садиться, но потом я без этой хуйни себя голым чувствовал. Ксенонавты не сильно сложнее икскома, но при этом в них нормальная баллистика, а не ёбнутая. Т.е. пули реально летят туда, куда их выпустили, попадают в укрытияи разрушают их. А кроме этого тут есть крутой танк, которым можно безопасно делать разведку и ставить мобильное укрытие. И куча всяких мелких опций, которые добавляют делают из кастрированной тактики икскома, тактику НОРМАЛЬНУЮ. Одно то, что тут можно взять в руки штурмовой щит и с ним идти в тарелку, а не принимать всё в ебало, уже делает Ксенонавтов круче. А ещё тут можно разбить нахуй стены тарелки из базуки и сделать свой собственный вход или закидать все коридоры усыпляющим газом и тоже не лезть в пекло. Ну и наконец мобы не ждут как долбоёбы твоего появляения, стоя на одном месте впятером и не разбегаются по укрытиям при твоём появлении. Они лазят по карте всё время. Ну и ещё там интересный режим с самолётиком сделали. Хоть он и простой, но это гораздо лучше, чем НИХУЯ из икскома.
Ксенонавты очень классные. Единственная их проблема в минималистичности. Т.е. слабый графон, нет озвучки, полное отсутствие презентации и постановки. В остальном эта игра охуенна и гораздо круче икскома.