ШИН про битарда, который нашел тянучку уже здесь, а треда нет - не беда! Обсуждаем кто страшнее: мистер Thin или мистер Х? Бугурдим от немного проёбанного мувмента из-за 3D видом сбоку! Делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео, где битард берет тян за ручку!
Въеби сажи, макркетолог хуев. Где, блядь, ссылка на игру, где название, я, блядь, гуглить должен? Это тебе, выпиздышу, надо продать свой высер, а не мне, сука. Нихуя не умеете, пидарасы, блядь, уже продать ленятся. Ебись конём, хуесос, блядь.
>>6290847 (OP) Визуал не плох, ну вот как бы и все. Сюжет и остальной псевдосмысл уровня фанфика на дваче или социальной сети. Не шин, но можно поиграть.
>>6290847 (OP) Хуита, первая была лучше. Тут просто уныние, помноженное на ультраубогое управление. Учитывая, что все рутуболетсплееры были куплены и высирали с игрой несколько роликов подряд, можно и впрямь подумать что резвится маркетолог.
>>6290847 (OP) Хорошая игра. Мне, игровому импотенту, не играющему в игры длительностью более 10 часов, очень зашло тащемта. Герой милый и можно тяначку за собой таскать. вот бы так ирл
>>6291461 Мне кажется чутка слабее, какое-то все серое, еще там боевка всратая где нужно анимации ударов выдрачивать до идеала. Слишком много сцен с погонями, которые опять же нужно дрочить и с первого раза не всегда понятно что нужно сделать. В первой антураж более разнообразный что ли, там местами прям толстые отсылки к Миядзаки (к другому), что доставляло, а тут явно убавила в атмосфере.
>>6291638 Из контекста многое не ясно. На мой взгляд Моно - это всё-таки антагонист, в том плане, что ему суждено было стать Тонкочелом. А Шестая просто сбежала из его ловушки.
Интересно ещё почему в этой части не убивается ебака-училка?
>>6291313 >вульгарная пошлость Это разве не масло масляное получается? В любом случае такое можно сказать про Байонетту например, но никак не про Литл найтмейрс.
>>6291638 >Иллюстрация: не делай бабе добро, баба предаст. Как она его должна была вытянуть одной рукой, если он тяжелее её? Хотела бы съебать, не стала бы руку подставлять
>>6291809 В игре такие прыжки были и не раз, вытягивала нормально. Это чистый прагматичный интерес, скинуть парня чтобы ебака отстала и она смогла выбраться сама.
>>6291736 >>6291738 Суть в том, что пацан уже был Тинменом. Иначе зачем ему было вести её в город, где стоит эта телевышка? Почему у него вдруг есть силы телепортиться в телеках? Почему в городе начинаются откровенно сюреалистичные моменты, при этом Моно начинает менять его форму? Потому что это все - созданная и иллюзия.
Алсо, не факт что все события игры целеко не происходили в том телеке из которого Шестая вылезла в секретной сцене
Да, можно копаться в глубинном смысле сколько угодно, потому что ровным счётом нифига в игре не сказано.
>>6291878 Пересмотри на ютубе. Она его нормально держала, а потом после раздумий откинула. Да и сбежать через телек вдвоем было достаточно времени. Предательством я бы это не считал, так как мотив не ясен.
Может быть это вообще не Шестая, а какая-то ебака в её обличии. А настоящая Шестая стала тенью, из секретной сцены, и моментов из первой части, где Шестая-самозванец что-то жрет
>>6291913 >Она его нормально держала Она ни за что не держалась, эт первое Второе - не хотела бы спасать - съебалась бы))) не надо манятеории строить) Я понимаю что так интереснее, но это всё хуйня
>>6291888 Суть в том что ты начал страдать спгс, где по факту произошло предательство ради собственной выгоды. Поебать что у него там за силы и прочая херня, на оправдание ничего из этого не тянет.
>>6292015 > по факту произошло предательство ради собственной выгоды. По какому факту и какая выгода? Слить типа, который тебя все это время тащил из благих побуждений? Только не говори, что > Да прост))))
> Суть в том что ты начал страдать спгс, Не отрицаю. Просто интересно рассмотреть разные версии, так как правды нам никто не сказал.
>>6291992 > Она ни за что не держалась, Ты в игру играл, или только концовку посмотрел? До этого она его раза 3 так ловила, и ни за что держаться не надо было. > Второе - не хотела бы спасать - съебалась бы))) Хотела бы спасти - вытянула бы как раньше.
Охуенная игра. Продолжения теперь ждать столько, что уже забудешь напрочь все. Если буду жив и не бомжом без пекарни, то пройду все части, когда их сделают. Может в итоге станет понятно что к чему, а то сейчас только в комментах объяснения искать, да и те высосаны из одного места.
Мне понравилось больше первой. Вообще, повествование очень душераздирающее. Кто проходил, что думаете? Мне кажется, это не приквел, а продолжение. Шестая попала в этот злоебучий город, где вышка как-то блокировала сигнал, её закрыли в комнате. Ей необходимо попасть в башню (рисунок башни в её комнате) и разрушить антенну. Тут просыпается Моно (что интересно, у телика, где живет он сам же). И по факту, именно девчонка ведёт Моно в башню, Моно из будущего пытается спасти себя, но неудачно. Шестая выполнив свою цель, просто бросает Моно.
Цепь замыкается. Моно попадает в бесконечную временную ловушку, из которой нет выхода. Бесконечный кошмар.
Это приквел к первой части. А шестая как была сукой, так и осталась. Благодаря сучей натуре шестой он Моно стал худым человеком и попал в лимб временной. В начале игры Моно появляется в лесу у телевизора и нихуя не понимает что это за мир, просто ходит и охуевает, в сторожке находит поехавшую шестую со своей музыкальной шкатулкой и пытается ей помочь просто потому что он считает что они в одной лодке в данном мире. Но по мне так её шакалья натура показывается на протяжении всей игры - как она ломает манекену пальцы просто так, пока ждёт Моно, как она радуется сжиганию врача, тот факт, что она монстр - она поехавшая. Сначала она сбегает от Моно, но потом, поняв, что одна не справится остается с ним, они плывут в город, там она находит свой желтый плащ, в котором мы видим ее в первой части. Также в последней сцене, где она вылезает из телевизора - видно что у нее начался лютый голод, рядом тень её и еще на полу флаер-приглашение на корабль, где можно жрать от пуза и вот тут начинается первая часть, где она попадает на корабль ради утоления собственного голода. Так что я считаю, что Моно стал худым, потому что его предали. ЕПредала Шестая - поехавшая, эгоистичная монстробаба.
Не знаю, ребят. Унылое говно какое-то игра, ни о чём. Во 2-й части нам ещё и обузу прицепили. Ладно бы можно было играть в 2, но нихуя же. Зачем это тело с нами бегает. Ну и сами локации с нулевым дизайном, дропнул очень быстро.
>>6291337 Хз, они почти одинаково плохи в тех местах, где бесит игра. Лечебница вообще одна из лучших локаций. Концовка жизненная, но не понравилась мне.
>>6291412 Я другой анон с игровой импотенцией, который прошел до этого Creaks, а все остальные игры дропал. Тут я за два вечера прошел две игры, но дропнул ДЛС.
Игра - шедевр, 9 из 10. Было бы 10, если б не некоторые мелкие баги. Мне 33, и впервые с детства я испытал такой ахуй и эмоции с наслаждением от прохождения (ну лан, еще хл:аликс доставила схоже). Во многих моментах тупо с открытым ртом проходил, задержав дыхание. Визуальный стиль, графоний, звук, атмосфера, локации, сцены, кадрирование, смыслы, сюжет, геймплей - ничто не оставило равнодушным. Проходил с тян, она постоянно просила включить свет - СТРАШНО. Во многих моментах аж мурашки шли по коже, когда пациента потолочного доктора отключаешь и доктор за тобой гонится: 'У! У! У! У! У! У! У! У!' и сжигаешь его нахуй в печи. Или когда Высокий впервые вылезает из телика и сцена погони и битвы... Короче, я могу долго с восторгом рассказывать, настолько запала мне в душу игра. Что по поводу сюжета - это явно приквел, а шестая - бесчеловечная мразь и предательница. Она что в первой части нома сожрала вместо сосиски, что тут постоянно выкидывала кренделя. Она вообще в начале хотела без моно съебать, но поняла, что одна может не вывезти и тупо его использовала. Ну и в концовке секретной всё явно видно.
>>6295424 А по факту есть что сказать? Мнение своё говноедское подкрепить чем-то? Привести примеры игр, которые лучше? Или ты просто быдлоидный душнила, не способный распознавать и оценивать искусство?
>>6295450 Уникальная улица под дождем, никогда такого не было)))) А еще уникальная больничка и шкила)))) Искусство ебать, как же мало нужно, чтобы возбудить зумеров
>>6295458 Лес с теликами и ловушками, хижина охотника, погоня на болотах, заплыв на плоте из двери, бледный город с перекосоебленными домами (сайлент хилл отдыхает), загадка разуплотнившихся жителей, аллеи и перулки, школа с инфернально строгой училкой и тупоголовыми в прямом смысле учениками, готовыми убить друг друга когда педагого не присматривает, больница с потолочным доктором и ебанутыми манекенами, безумные зомбированные зрители, башня, метро, Тонкий, сюрреалистичный мир, биомасса... Скажи честно, ты ведь не играл и не прошёл, а видел лишь пару трейлеров? И, дай угадаю, ты дебил не старше 25 лет, любящий гоночки, доту или душные рпг/стратегии?
>>6295467 Место действие одно - отсеки корабля. Персонажей столько же. Или ты каждого Едока за отдельного перса считаешь? Я люблю первую часть, но вторая всё же разнообразнее как по локациям, так и по геймплею. Да и вообще в ней всего больше и лучше
>>6295495 Всё ещё жду аргументов и примеров хороших игр по твоему вкусу. Пока что вижу, что общаюсь с дебичем без чувства прекрасного. Хрррртьфу тебе в ебало
>>6295492 Во второй монстры хуйня, в первой более колоритные были. Во второй охотник не так плох, училка хороша, остальные пук-среньк, вообще никакой харизмы или индивидуальности.
>>6295515 >>6295515 Может мне ещё матрицу посмотреть, там все однотонно зеленое? Или области тьмы, там оранжевое? Или искусственный интеллект, там синее? Бля, а ты ведь внатуре малолетний тупич, не слышавший про слово 'стиль'.
>>6295580 А стоит ли мне метать бисер перед зумерком с нулевым кругозором? В этой поделке хуевый дизайн локаций потому что он максимально реалистичный. За исключением гнутых домов и концовки, которые мы видим 1% времени это все сплошное уныние.
>>6295588 Ты проигнорил вопрос про возраст, 100% ты сам зумерок или максимум думерок дебс не старше 25. Ты весь тред несёшь хуйню, не подкрепляя её ничем. Что, блять, значит, максимально реалистичный дизайн локаций и почему это плохо? У игры есть свой уникальный узнаваемый и атмосферный стиль, непохожий ни на что. Локаций много и они разнообразные, а ты говоришь бред и враньё, будто сам в игру не играл и не проходил. Нахуя тогда высирать что-то из себя? Нахуй ты вообще в этом треде сидишь, если игра тебе не нравится?
>>6295597 >Ты проигнорил вопрос про возраст, А чего мне не игнорировать твой адхоминем? И мне как раз 26, так что ты обосрался. >Что, блять, значит, максимально реалистичный дизайн локаций Это значит что написано >почему это плохо Это не то что плохо, это просто скучно, избито, и точно не искусство >У игры есть свой уникальный узнаваемый и атмосферный стиль Ну да, уникальный как инсайд.
>>6295615 А мне 33, так что обосрался как раз ты, назвав меня зумерком с ограниченным кругозором. Сделать реалистичный дизайн пугающим, кривым и сюрреалистичным, чтобы за ебанутым окружением узнавалась привычная реальность - что это, если не искусство? Мы будто про разные игры говорим. За по-настоящему реалистичным стилем добро пожаловать в Resident Evil 7, батлу или пабг (хотя они тоже по-своему хороши.) Про инсайд это сарказм? У инсайда тоже уникальный стиль, и эта игра тоже мне в своё время доставила практически так же сильно, как ЛН2.
Игра очевидный приквел, но ретарды не проходят тест на айсикью и без сомнений верят словам разрабов, которые по понятным причинам решили не спойлерить концовку игры.
>>6290847 (OP) Как гениально программируют гоев, в игре парень на говно изводится что бы помочь тяночке, тяночка хладнокровно кидает куна через хуй, гои аплодируют.
Есть теория что шестая дропнула моно потому что боялась его сожрать, но прикол в том, что это не так, ведь в ЛН1 она не сразу начала есть живых существ, а только когда совсем ошизела под конец.
>>6296048 Как мне показалось она вообще не особо человечная персона с самого начала а дропнула она его потому что он ее игрушку сломал, для нее этого достаточно.
>>6290847 (OP) Только прошел, игра не страшная, геймплей примитивный, но сойдет. Последний сегмент на мой взгляд лишний, как и боевка. В некоторых моментах душили головоломки, но не тем, что я не понимал, что надо делать, а тем, что я часто ловил себя на мысли, что можно бы было действовать как-то по-другому. Сюжет хуйня.
>>6296048 Моя теория в том, что во время игры Моно собирает Искаженные воспоминания по типу призраков, которые остаются после похищения Тощим. Если так прикинуть, то Шестая после помещения в альтернативное измерение Моно и не помнит, я бы тоже дропнул.
>>6296141 И это один из аргументов. Алсо, секретная концовка - тень Шестой показывает на постер с Чревом, нахуя ей туда возвращаться? (а в контексте того что у нее живот урчит понятно нахуя ей туда идти в первый раз) Алсо, голод Шестой ни разу за всю игру не проявился. Сверху докидываем дождевик (можно посчитать VLN приквелом в котором Шестая его получила, но напоминаю что VLN делали другие разрабы). И что мы получаем в итоге: минимум 3 аргумента в пользу версии что игра приквел. Какой аргумент у сторонников сиквела? "РЯЯ ТЫ ДАЛБАЕБ РАЗРАБЫ СКОЗАЛИ СИКВЕЛ ЗНАЧИТ ЕТО ТАК"
>>6296217 Там во всем городе нет ни одной нормальной. Разве что училка сможет делать глубокий горловой минет, но у нее нет той ламповости которая нужна чтобы тепло няшиться под пледиком.
1. Динамика, её больше. Во 2 части прям хорошо чередуют экшон, решение пазлов, спокойные прогулки. Правда после больницы динамика заметно просела и стало хуже.
2. Вторая игра более криповая. Первая не пугала вообще, а вот вторая местами откровенно в дрожь бросает. Некоторые сцены из LN2 с торжеством входят в золотой фонд самых криповых и бросающих в дрожь сцен в играх. Причём, во второй части авторы развили задатки своеобразной криповости, и нашли охуенные решения. Например, анимация - у "боссов", если обратить внимание, анимация сделана очень похожей на анимацию в старых кукольных мультфильмах (и скорее всего их и анимировали так же покадрово вручную, без сглаживания движений). Многим в детстве такая анимация, такие движения кукол казались криповыми и противоестественными. В этой игре такой подход к анимации очень уместен. Причём, Моно и Шестая как раз анимированы нормально, с естественными и плавными движениями. Так что это именно художественный приём, так "неестественно" анимировать антагонистов. Особенно в дрожь бросает от такой анимации Училки.
3. Звук. Во второй части намного лучше всё с музыкой и звуком. И во многом из-за этого она более криповая.
4. Разнообразие. Первая была хоть и короткая, но сравнительно однообразная, у второй с этим намного лучше. Но есть и плохое в этом, видно, что у авторов ближе к концу фантазия кончилась и они начали ради разнообразия какую-то наркоманию мутить уже, в худших традициях инди. Кончились идеи - не затягивай блять игру. Закончи раньше и потом выпускай DLC. И я сейчас не столько о сюжете, сколько о геймплее. Головоломки с телевизорами-телепортами и затянутный эпизод в башне с поиском источника звука - это сильная просадка по сравнению с тем, что было до этого. Затянуто, не динамично, не интересно, наркомания, просаживает атмосферу. Последний "босс файт" с изменённой шестой тоже очень затянут. Но в целом это всё равно намного лучше, чем было в 1 части.
5. Как ни странно, сюжет. Концовка при всёй её наркомании - вытянула просаженный геймплейно финал. Не то, чтобы это что-то новое и оригинальное, но подано красиво и драматично. В принципе, по духу похоже на observer, где тоже начали за здравие, а кончили абсолютно глухой наркоманией. Но последние кадры LN2 сделаны тупо красиво и цепляют эмоционально, и это всё вытянуло на последнем дыхании. Как по мне, после больницы всё просто затянуто, не динамично и сюр от этого выглядит как тупо наркомания. Лучше бы порезали метраж. Так то эта игра вообще не про смысл в сюжете (все игры серии - это бессмысленный и алогичный сюр), а про образы и эмоции. Искать смысл там - это как искать смысл в каких-нибудь музыкальных клипах, в которых тупо динамика, цепляющая картинка и эмоции, а не смысл. Именно поэтому ей большая в сравнении с первой частью динамика пошла сильно на пользу, но вот в последней главе и в финале динамика просела, поэтому просело и восприятие сюжета.
>>6296514 Адекват в треде. Во многом согласен, но я, наоборот, не заметил просадок в динамике, даже наоборот, был опечален, что игра оказалась столь короткой и закончилась так быстро. Прошёл её за два захода, причём второй заход произошёл в один из лучших дней в моей жизни. И игра также придала этому дню часть его охуенности.
>>6296048 А есть такая теория, что Моно всю игру ходит с пакетом на голове (про сменные шапки умолчим, это не канон и фансервис), и Шестая видит его в конце впервые без этого пакета. А что, если она его узнала? До этого момента для неё Моно был литералли анонимус. А вот когда она увидела его без пакета... Скорее всего сразу смекнула, что Моно и слендер - это одно и то же лицо. Хотя, есть такая интересная теория, что Моно и слендер не один и тот же человек, а Моно - сын слендера. Соответственно в конце он буквально унаследовал трон так сказать, занял его место, став слендером версии 2.0, по естественному праву. Но это не отменяет того, что у Моно были причины прятать морду под пакетом. Не от стеснительности, а чтоб не узнали. Ну типа сынок высокопоставленного бати сбежал из дома, решил побунтовать и с жиру побеситься. Для Шестой это всё выживание, а для Моно - авантюра и "бунт" того же уровня, как дети миллионеров "панкуют" и "хиппуют". От скуки. Соответственно и слендер Шестую не убил, а пленил. Чтоб вынудить Моно за ней прийти. Вернуться домой так сказать.
>>6296527 Да я имею в виду просадку в динамике в сравнении с динамикой этой же игры, но ранее. Просто эпизоды в школе и больнице получились настолько охуенные, что город и башня на их фоне смотрятся как просадка динамики. Тут не выдержан принцип нарастания темпа. Темп по идее должен нарастать вплоть до кульминации и не должен падать. Даже относительно. А тут я говорю именно об относительной просадке.
Ставлю игре 8/10. За арт и отличный звук, за очень цепляющие иногда сцены. Не 10/10 за наркоманский (в плохом смысле) сюжет, не лучший геймплей, затянутые последние главы. Эта игра в первую очередь - артхаус. И это хорошо, но оно же и плохо - т.к. все болячки артхауса на месте, ну например с претензией на глубокий смысл и символизм сюжет, хотя это просто тонны мути вокруг вполне понятных идей, но эта муть и "символизм" тупо маскируют простоту этих идей, типа артхаус должен быть сложный. Сюр ради сюра, переходящий в наркоманию - это когда авторам артхауса в определённый момент отказывает чувство меры и сюр как художественный приём, решающий конкретные художественные задачи от этих самых задач и их решения начинает отрываться.
1. Шестая не то чтоб мразь... Она - выживальщица. Всё её поведение прямо соответствует поведению брошенных детей с улицы. Она литералли маленькое животное, живущее инстинктами (в первую очередь инстинктом выживания). Ну поэтому упрекать Шестую в каком-то зле? Она что в первой игре, что во второй вообще не производит впечатления думающей особы, все её поступки инстинктивные, и вполне обоснованные с точки зрения выживания. А выживание и "цивилизованная" мораль плохо сочетаются. Она не мразь, а тупо дикарь.
2. Не было бы в Моно соответствующих задатков - не стал бы он Тощим. Другие то люди от жизненных неурядиц и даже предательств друзей отборными мерзавцами не становятся. Не надо тут оправдывать Моно. Причём Моно в отличие от дикарки Шестой как раз интеллектуал и цивилизованная персона, и он то осознаёт всё. Он сам сделал такой выбор - стать Тощим. В детстве он может и имел души благородные порывы, но столкнувшись с реальностью этот наивный чукотский юноша выбрал отнюдь не путь добра. Это всё выглядит как "бунт против системы" в юности, закончившийся полным принятием этой системы и даже на первых ролях, возглавляя ряды. Как там говорили - "кто в юности не был левым - у того нет сердца, а кто в зрелости не стал правым - у того нет мозгов". Вот Моно и есть такой прагматик.
>>6296600 Алсо то, что как персонаж Шестая - живущая исключительно инстинктами дикарка, подсвечено и её изменённым образом в виде монстра. Вот тут она буквально ведёт себя как абсолютно безмозглое животное. И в самом конце, когда видит, что Моно побеждает - она только скулит и закрывается руками на его выкрики. Вот этот образ монстра-шестой и раскрывает абсолютно её характер, в котором нет ничего таинственного или вычурного. Она - живущая инстинктами безмозглая особа, и её "жестокие" поступки не от злобности, а от недоразвитости, она просто находится ниже того уровня развития, когда начинается осознание морали.
Будут ли длц интересно? Ничего не слышно от разрабов? Надеюсь на хорошие продажи у ребят, даже предзаказывал 2 часть, а ведь я этого не делал лет 10. Хочется чтобы пацаны продолжали, давно не получал такое удовольствие от игры.
Шестая - мразь и была мразью на протяжении всех двух игр, просто в первой части она ГГ и поэтому все на тормозах спускали, а во второй особо внимание на всю хуйню что она творит не обращают. Эта тварина всегда была жестокой падалью, вспомнить хоть бедного конуса, который ей сосиску принес, а она его сожрала без причины. И если один такой мразотный момент можно как-то списать на временное помутнение, фазу луны или еще что-то то ее бессмысленная жестокость это уже закономерность. Во второй части она тоже то игрушки сжигает без причины, манекенам пальцы ломает, греется у печи где заживо врач горит и это даже не все. Ее уже ничего оправдать не может после всего, а эти жалкие кукареки вроде "Ана его узнала! Он тощий!" или "Он ее не спас когда ее схватил монстр! Он предал первый! И похуй что ее уже похищали до этого и Моно ее спасал каждый раз из жопы и спас снова!" выглядят просто смехотворно.
>>6296975 Тот же стул, освещение и брюки. Шестая пробежала, даже письмо читать не стала. Может, Моно её так приманивает, мол мне без тебя одиноко возвращайся, а не то убью себя.
>>6296997 >плащ Тощий в другой одежде, слепошара. >пол Понятно дело он разным будет, это разные локации >Освещение вообще разное Оно и в одной комнате с Моно и Тощим разное.
>>6290847 (OP) Давайте разберём по частям в треде написанное. 1 - для чего Охотник запер Шестую? Или для кого? Почему так долго держал, судя по отметинам длинною в месяцы? 2 - в комиксах показано, что Моно уже встречал Шестую перед тем, как её похитил Охотник 3 - вначале игры показывают дверь с Тощим, а потом Моно у ВКЛЮЧЕННОГО телевизора так, будто его оттуда вытолкнуло 4 - зачем Моно тянулся к экрану и пытался открыть дверь?
Моно притворяется маленьким мальчиком, чтобы приманивать детей поближе к телевизорам и похищать их, собирать коллекцию друзей. Подобное уже было в VLN, где Притворщица делала из детей куклы. От похищенных всегда оставалась тень рядом с атрибутикой Тощего. Из тел он делал монстров, что случилось и с Шестой. Все монстры в игре это похищенные дети, которые служат Тощему. Моно убрал с дороги свою версию Тощего, потому что ему понравилось гулять с Шестой, она растягивала его удовольствие от приключений, вырывая из тв, возможно думая, что спасает ему жизнь. А он в ответ притворялся героев, спасал её от школьных хулиганов, хотя они служили ему изначально. Потому Моно решил побегать с ней подольше, а не сразу добавлять в коллекцию, но Шестая уже всё знала и потому передумала его брать с собой. Это какая-то больная версия догонялок. На твиттере разрабов написано: "The black tower calls. And it will never stop unless you stop it. Are you ready to go back?" Значит, либо Шестая либо Моно уже не впервой в такой ситуации? И что если мальчик из длс, которого сожрала Шестая, был Моно либо просто перепутала либо то было влияние Госпожи либо она вправду ебанушка либо она и есть Госпожа, как Моно является Тощим? Тощий вероятно оказался на корабле в виде повешенного человека, чтобы припугнуть Шестую своим чувством одиночества, и об этом же поётся по тв https://www.youtube.com/watch?v=sD7ldYL6xi0
>>6296824 > >Он сам сделал такой выбор - стать Тощим > Пруф? Его же в комнате заперли. Да серьёзно? Дверь то в комнату закрылась уже после того, как он Тощим стал. А всё это время, пока он там сидел - выход был открыт. Смотри внимательно последний ролик.
>>6292015 >предательство ради собственной выгоды Да ладно бы если бы ради выгоды. Но выгоды то никакой не было, ей просто надо было его вытащить и они бы вместе убежали. Ее предательство не мотивировано вообще ничем
>>6297067 Пиздец за уши притянуто все, хуйня теория. Со школьных хулиганов, которые ему служат вообще проорал, то-то они его убивают сразу нахуй и он их крошит молотком.
Имхо, Тощий в игре просто символизирует власть. Это не конкретный человек, а символ, даже должность. Моно сел на трон, принял власть над башней (и оказался способен обуздать силы башни) - вот и стал Тощим, стал этой властью.
>>6297180 Даже если она внезапно узнала в нем черты тощего то это ее никак не оправдывает, она остается такой же мразью. Моно чет не испугался когда не просто отдаленные черты увидел, а когда она реально в монстра превратилась, и после этого говорить что "ой она испугалась, он монстер" пиздец лицемерие ебаное.
>>6297192 Это было бы так, если бы Моно умер. Но он не умер и более того, поднялся по социальной лестнице до босса этого дурдома. Фактически она его даже не предала, а именно бросила. Ну им было дальше не по пути.
>>6297204 Она не знала что с ним будет когда он ебнется в бездну с монстром, не надо тут. Если им не по пути то они могли бы разойтись нормально, а она именно его предала, скинув в бездну со скалы как Шрам Муфасу.
>>6291992 Он держала его напоследок чтобы силы спиздить. У нее же нет суперпавера сквозь телеки проходить, а в конце видно черную пыль, что типа она высасывает его силы.
>>6297180 В одной из сцен, когда Шестая в который раз вытаскивала Моно из телика было видно что она его начала бояться и как бы отшугнулась. Видимо начала понимать что что-то не так, ибо у Тощего такие же силы как у Моно.
>>6297138 >По твоей теории - игра закончилась бы где она МОНСТР. Это троллинг тупостью? Он не захотел её в виде монстра. потому что она понравилась ему как обычный ребёнок, с которым можно спасаться от опасностей. >>6297185 Ему похуй, он реинкарнирует.
>>6297289 Тогда откуда нахуй у нее повер Моно, только он может и Тощий проходить сквозь телики. В секретной концовке она сама вылезает из него, при этом она видит свои глючные помехи, хотя в игре ни разу не реагировала на другие, когда была рядом, например.
>>6297320 >откуда у Шестой силы Моно? Может она стала новым Тощим на время, а силы остались? А может никаких сил нет, из-за отсутствия Тощего Шестая смогла один раз выбраться из телека, а её призрак виден и безо всяких сил.
>>6297407 Да хрен знает, умеет же сосать после первой части. Две вещи подтверждают теорию, то что она приобрела скиллы Моно, и то что Моно младший сильнее Тощего, то есть себя старшего. Алсо, после овладения силой Моно, шестая его бросает, так как он становится для нее бесполезен.
Хуле обсуждать-то? Прошёл вчера за 4 часа. Реиграбельности у игры нет. Вариативности особо тоже. Ну неплохо, да, но за тыщу рублей можно было и получше. Хорошо, что я её на торренте взял :^)
>>6291736 Шестая в принципе сука, вроде ещё в первой части ясно было, когда она сожрала гномика вместо еды, которую он ей дал и выпилила потом всех на корабле, я с самого начала понимал что она предаст пиздюка
>>6296606 Тут даже скорее не недоразвитость, а другой уровень потребностей, у Моно то и абилки прикольные, и все при нем, а Шестой лишь бы выжить, озлобленный голодный никому не нужный ребёнок, которого в начале уже держали в клетке, у таких и ирл в голове вбито "выживает сильнейший" и в ход идёт все. Да и попала она к слендеру когда Моно предпочёл зашкериться в угол, а не помочь ей, вот и скинула его.
>>6297675 >когда она сожрала гномика вместо еды, которую он ей дал Она сожрала подвернувшегося нома из-за голодомора, который сопровождал её на протяжении всей игры. К сосискам, как и ко всей остальной жратве, она не прикасалась по каким-то определенным причинам и поэтому жрала даже крыс. Одна из теорий например была про то что те же сосиски были сделаны из предыдущих нех-гостей.
>и выпилила потом всех на корабле Все правильно сделала.
Мне вот на самом деле жалко двух персонажей игры - Доктора из второй и Сторожа из первой. Оба этих персонажа просто выполняли свою работу. Оба показаны как старательные и добросовестные работники, не испытывающие какой-то ненависти к главным героям, и не показанные как злобные сами по себе. Кому они служат - это другой вопрос. Но именно их ждала самая жестокая расправа. Действительно поехавшего садиста Охотника быстро застрелили из ружья и он не мучился, а доктора сожгли заживо в печи, сторожу отрубили руки.
>>6297960 > Не надо было убивать пиздюков, а отпустить их с миром. Справедливости ради, Сторож пиздюков и не убивает. Он их ловит и в заключение сажает, там же даже комната есть специальная для пиздюков, которую он и сторожит. Доктор тоже не понятно что делает дальше, просто хватает, а дальше не показывают. Однозначно видно, что пиздюков убивают Охотник, Повара, Училка.
>>6298064 А с чего ты взял, что больше? Скорее фишка в том, что Моно в битве находился в заведомо более выгодном положении. Моно может управлять трансляцией, а Тощий - это не физическая сущность, а часть трансляции. Видно же, что Тощий не материален, он телепортируется и его движения неестественные, выглядит так же как тёмные останки детей, т.е. он сам - тень. Моно выпустил тень Тощего, а не самого Тощего. Возможно физически Тощего к тому времени уже и не было в живых, был только его призрак. А вот Моно стал физически настоящим Тощим (я думаю, не тем самым Тощим, а новым Тощим, версией 2.0), когда сел на трон.
Кстати учитывая, что когда Моно сел на трон, ебань с глазами пропала - можно трактовать как то, что Моно заблокировал трансляцию, или как минимум взял её под контроль и устранил ебань. Так что концовка может быть и оптимистичной. Хуета творилась потому что у башни не было хозяина. Настоящий тощий исчез (помер?), осталась только его тень. Возможно он не осилил управление трансляцией. И возможно он хотел схватить Моно как раз для того, чтоб посадить на свой трон умеющего управлять трансляцией. Возможно он и детей искал для этого - ну вдруг кто-то из них осилит управление/сдерживание вышедшей из-под контроля трансляции? Шестая не прошла испытание и трансляция её изменила, сделала монстром. А вот Моно осилил.
Как такая теория? Может у игры и не плохая концовка вовсе? Тем более что в официальном описании не написано, что Тощий что-то разрушает. Написано, что он что-то ищет. Собственно, Моно мог тогда всего этого избежать, не сопротивляться и с самого начала поддаться призраку Тощего. Всё равно ведь всё именно этим закончилось. Всё равно он пришёл в башню. И всё равно сел на трон и сдержал своими силами сигнал трансляции...
>>6298222 А мне не бомбит. После первой игры это было ожидаемо, и так всем давно ясно, что это за персонаж. Я всю игру ждал подставы от шестой если честно. Хули бомбить от того, что и без того сомнительный персонаж кинул? Шестая конечно не абсолютное зло, но она, очевидно, думает исключительно о собственном выживании и о себе, и ей насрать на других.
После первой части вторая говно. За основу взяли ту самую нормальную первую часть, добавили много лишней беготни, абсолютно ненужную боёвку и размытую концовку, получилось не круто и затянуто.
>>6298216 Вообще-то мне нравится теория что Тощий всегда был Моно. Не просто же так у них одинаковые абилки. Так сказать классическая петля временная. То что сам факт того что они могут гнуть пространство и когда они начинают находится рядом и время начинает замедлятся говорит о том что сигнал трансляции это не только зомбирующий сигнал и возможность кататься через телеки. > И возможно он хотел схватить Моно как раз для того, чтоб посадить на свой трон умеющего управлять трансляцией. Но схватил то он Шестую. Зачем она ему нужна была? Заложник? Зачем тогда превращать в монстра? Вполне возможно Тощий хотел защитить собственно себя от предательства. > И всё равно сел на трон и сдержал своими силами сигнал трансляции... Разве он что-то сдерживал? Скорее придавал форму той биомассе.
>>6298249 А вот и не говно. Геймплей получился разнообразнее, звук 10/10 (намного лучше, чем в первой), графон лучше, в целом игра намного криповее и атмосфернее, и есть такие запоминающиеся и цепляющие сцены, которые прямо с ходу просятся в золотой фонд игр. Сцена с Училкой в классе - одна из таких. В дрожь бросает сильно, очень цепляет и запоминается.
Чтобы пройти загадку на с шахматами, нужно играть в шахматы с детства. @ Чтобы идти на музыку, нужно заниматься музыкой с детства. @ Чтобы прыгнуть на решетку, нужно с детства сидеть на зоне.
>>6298255 Так он и Моно хотел схватить. Замешкайся - схватит в первую очередь Моно. Думаю, что в монстра Шестую превратил не Тощий, а сама трансляция. Ачивка в конце игры - "прерывание трансляции", так что всё же Моно трансляцию прервал, сев на трон. Я всё же не думаю, что Моно и Тощий - это буквально один и тот же человек. Скорее Моно просто имеет схожие способности, и Тощий его и искал по сути (хотя и не знал, что именно его надо искать). Есть мнение, что первый Тощий просто не справился с управлением трансляцией, поэтому и город пришёл в хаос и упадок, а сам первый Тощий стал призраком, частью этой самой трансляции. Концовка, возможно, показывает то, что даже умеющего управлять трансляцией, сама трансляция медленно трансформирует (а не сразу в монстра, как простых людей). Поэтому в будущем Моно всё же придётся искать себе преемника на своё место, так же как первому Тощему это пришлось делать. Скорее это не временная петля, но цикл. Как Чрево живёт циклами, так и бледный город. Шестая в конце первой части получила силы Госпожи, но она не та же самая Госпожа (но скорее всего - стала Госпожой 2.0) Так и Моно. Не в петлю он попал временную, а цикл продолжил. Вероятно, пока Моно не постареет - он будет управлять трансляцией и сдерживать хаос. Город от этого будет в порядке. Потом постареет, обзаведётся шляпой и будет вынужден искать кого-то себе на замену.
>>6298262 Пиздец двачеры впечатлительные. Лично я никакого ужаса или чего-то подобного не испытал. Стиль конечно прикольный, но на хоррор игра точно не тянет. Не страшно. Хотя все таки может дело в том, что я сутками в одни хорроры и играю, так что мне просто на это все похуй.
>>6298294 "Страшно" и "крипово" - это разные вещи. "Кошмарики" не пугают как это делают обычные хорроры. Разница... ну как если сравнить маньяка и шизофреника. Маньяк пугает, он страшный и опасный. А от общения с шизиком как-то сильно "не по себе", бросает в дрожь от его странности и нездоровости, от противоестественности его мыслей. Кошмарики - это не ужас типа Ромеро, это что-то вроде Линча, когда не страшно, но не по себе и тревожно. Атмосфера в LN - не ужас, а именно тревога.
>>6298289 >"прерывание трансляции" Это может быть отсылкой на конец охоты за детьми, мол мы были зрителем, но когда Моно-Тощий успокоился, то тв выключилось. Когда к городу приблизится новый ребёнок, то тв снова включится и Моно выйдет на охоту. >Я всё же не думаю, что Моно и Тощий - это буквально один и тот же человек. Хуёво быть тобой. Тощий это тень Моно, как и у Шестой появилась тень, когда её вырвали. >Как Чрево живёт циклами Пруфы? >>6298186 >Доктор тоже не понятно что делает дальше Тоже держит взаперти, судя по таким же детским отметкам на стенах больницы, что у охотника дома.
>>6298391 > >Я всё же не думаю, что Моно и Тощий - это буквально один и тот же человек. > Хуёво быть тобой. Тощий это тень Моно, как и у Шестой появилась тень, когда её вырвали. Пруфы?
> >Как Чрево живёт циклами > Пруфы? Инфа от разработчиков. Эта фраза про Чрево звучала.
>>6298398 >Пруфы? Ты же сам написал. >Моно может управлять трансляцией, а Тощий - это не физическая сущность, а часть трансляции. Видно же, что Тощий не материален, он телепортируется и его движения неестественные, выглядит так же как тёмные останки детей, т.е. он сам - тень. Тощий взрослая версия Моно, это уже в игре видно.
>>6298398 >Инфа от разработчиков. Эта фраза про Чрево звучала. Да, вспомнил.
>>6298417 > >Пруфы? > Ты же сам написал. > >Моно может управлять трансляцией, а Тощий - это не физическая сущность, а часть трансляции. Видно же, что Тощий не материален, он телепортируется и его движения неестественные, выглядит так же как тёмные останки детей, т.е. он сам - тень. > Тощий взрослая версия Моно, это уже в игре видно. Нет пруфов, что это один и тот же человек. В цикличность поверить проще, чем во временную петлю. Да и социального подтекста в такой трактовке концовки куда больше: классическое "победитель дракона сам становится драконом". Временная петля смотрится как нечто притянутое за уши. А вот то, что Тощий - это не конкретный человек, а роль и играть её может любой подходящий по способностям и наклонностям, включая Моно - это уже логичнее и жизненнее. В жизни то всё то же самое. Есть довольно куцый набор социальных архетипов и кучи людей, которые иногда до неразличимости этим архетипам соответствуют, формально это разные люди, но вся суть в их исполняемой роли, а не в конкретной личности. В этом смысле и в реальной жизни условный "Тощий" бессмертен - на место одного придут другие. Люди меняются, а маска и роль - нет.
>>6298420 Так походу в этом весь и прикол, если прятаться, проходя мимо класса, то и дальше прятаться придётся и тратить время, а если сразу раскрыться, то училка просто афк, если б это знал, то конечно проходил бы как на видосе, так ведь проще.
>>6297834 Тоже немного жалко доктора. Когда отключаешь его пациента от аппарата жизнеобеспечения, доктор мигом прибегает, тут же первым делом включает аппарат обратно и начинает проверять пациента. Я ещё подумал, что это, видимо, кто-то близкий доктору... На самом деле у игры большой потенциал в плане тайн и загадок, которые могут быть раскрыты далее.
>>6290847 (OP) прайшов, графони лудше, остальное хуже, ебучая механика зажатой клавиши, неотключаемая вибрация, потные тайминги в некоторых моментах, послабевший сюжет и местами неграмотный гейм дизайн
>>6295629 Закрой своё тупое ебало и пиздуй отсюда. Ты проблядь выйти захотела один на один? Так давай выйдем. Я же тебя так отхуячу что потом на похоронах твоих шептаться будут, что" дескать коленька то наш не похож на себя" . А все просто будет. На тебе чмо живого места не будет от моих пиздюлей.
>>6298676 Не спас он её. Шестая уже превратилась в монстра, и голодным монстром и осталась даже вернув человеческий облик. Моно попытался её спасти, но зафейлил ибо damage is done. Всё, нету больше той самой шестой, нету больше относительно невинного ребёнка. Надругались уже над ней и это необратимо.
>>6298695 Как минимум, Худой разделил шестую на две части, причём прямо у нас на глазах. Как Джекила и Хайда. И судя по всему, "тёмная шестая", призрак шестой - это как раз её хорошая часть. А то, что осталось в жёлтом дождевике - это чудовище без души и без всего хорошего внутри. Все обвиняющие шестую почему-то упускают из вида то, что к этому времени шестая быле уже разделена на две части. Она уже не та, что раньше.
Эта история показывает лучше чем сблёв Какмена ака тлоу2, что месть — это не выход. Жёлтая сосуха отомстила Моно за то что тот ей мозг выебал, а Моно за предательство отомстил еблей её мозга. Круговорот мочи.
>>6298845 > Эта история показывает лучше чем сблёв Какмена ака тлоу2, что месть — это не выход. Жёлтая сосуха отомстила Моно за то что тот ей мозг выебал, а Моно за предательство отомстил еблей её мозга. Круговорот мочи. Блестящий анализ, спасибо.
>>6296113 Это приквел 200%. Дождевик, рекламная брошюра, всё на это указывает. Да и никаких обоснований почему 6 оказалась в доме охотника после того что учудила в конце 1 части нет.
>>6298445 Чел, Тощий на Моно лицом похож, и Шестая чему-то не превратилась даже в близкое подобие Тощего. Ты плодишь сущности, когда нам явно показали, что Моно это Тощий.
>>6298670 Во-первых нахуя она сама не спряталась под кроватью, у неё времени было больше, чем у Моно. Во-вторых Моно кинулся к ней и она это видела, а не просто сидел в укрытии. >>6298546 Вроде нет, в зависимости от шапки и неровностей на земле по разному кажется. >>6298683 >голодным монстром Кста можно её одержимость музыкальной шкатулкой тоже за чревоугодие принять.
>>6298486 Манекен был дохлый, в жопу ему небось воздушный мешок был вставлен, чтобы казался живим, а Доктор поехавший, который у себя в голове отыгрывает, что пациент якобы жив. Это всё бальная пародия на настоящую больницу.
Версия с временной петлей действительно выглядит как хуйня потому что для этого надо чтобы не только Моно был зациклен, но и, собственно, шестая тоже. Если она съебала на корабль то каким образом он продолжает сам себя воспроизводить?
>>6299108 Моно САМ возвращался, ведь он САМ тянулся к экрану и бежал по коридору. С Шестой он решил растянуть удовольствие, за что она его скинула, а то в один прекрасный момент надоест ему и он её схавает.
>>6299124 Ты вообще не понял что я написал? Если это все временная петля то шестая должна его каждый раз скидывать с обрыва, но тогда по выходу из телика ее должен опять ловить охотник, а она съебывает на корабль и больше моно никто скидывать не будет, а значит никто не скидывал и до этого и значит Моно не тот самый Тощий, а просто Тощий 2.0. Если это не временная петля для всех а только как бы цикл жизни Моно-тощего, который непосредственно всегда и Моно и Тощий и как ты говоришь спасая Шестую он на самом деле с ней играет и он Тощий вот прямо в тот момент когда он еще Моно то это пиздец нелогично и к этому предпосылок нет никаких. Самое очевидное свидетельство что это не так это то что тощий хватает Моно даже когда они 1 на 1 и представление не надо разыгрывать, да и нахуя ему убивать "себя" тоже непонятно, это не имеет смысла и никаких абсолютно намеков в самой игре на это нет.
>>6299253 Нет это ты не понял. Моно запетлён без Шестой, он всегда разных детей ловил и сам же возвращался обратно, потом снова сидел грустил как Тощий, а при появлении или поимки своими слугами ребёнка он снова выпускал своё семечко, Моно. Это не временная петля, а способ поимки на живца. >Самое очевидное свидетельство что это не так это то что тощий хватает Моно даже когда они 1 на 1 и представление не надо разыгрывать Конфликт внутри одной персоны, у всех в жизни бывает такое, когда сомневаешься с выбором. Один кусок хочет продолжить цикл, а другому понравилось играть с Шестой и он хочет уйти. Победа над Тощим есть принятое решение самого ТощегоМоно. Но Шестой такой спутник не сдался, она не захотела стать рыцарем и спасти проклятого принца от дракона. Никто не хочет играть с Моно, его боятся, потому он решает не заводить друзей, а похищать их. Шестая была одной из немногих, в чью дружбу он поверил, пока она не увидела его истинного лица и не покинула.
>>6299336 Высосано из жопы, в игре никаких намеков на это нет. >Конфликт внутри одной персоны, у всех в жизни бывает такое, когда сомневаешься с выбором. Один кусок хочет продолжить цикл, а другому понравилось играть с Шестой и он хочет уйти. Победа над Тощим есть принятое решение самого ТощегоМоно. Но Шестой такой спутник не сдался Это вообще шиза полная, чувак, пиздец, теория уровня "Это все шапки виноваты, он меняет их на протяжении игры и находит новые, это предательство пакета, пакет отомстил и превратился в федору и поэтому Моно стал тощим, а Шестая его бросила потому что от него гавной воняет".
>>6299253 Ты не забывай, что владелицы желтого дождевика могут меняться. Временная петля может выходить за границы города. Это объяснило бы, откуда в Глотке отовсюду берётся девочка, похожая причёской на гг vln.
>>6299354 Мы же видели, что Шестую разделили на тень, и теперь их как бы две. >Высосано из жопы >Это вообще шиза полная О, наконец-то весовые аргументы.
>>6299372 А какие аргументы могут быть против такой хуйни? Ну давай, докажи мне что это все не заговор того конуса, которого Шестая съест на корабле. Он - кукловод, который незримо дергает за ниточки и хочет всех убить, он превращает всех в монстров и вообще главный злодей, давай аргументируй что это не так.
>>6299253 > но тогда по выходу из телика ее должен опять ловить охотник Ну смотри, Моно нужно время чтобы вырасти и закораптится трансляцией и пока этот процесс происходит никто не управляет сигналом, ну и в это время Шестая съебывает. А там уже сигнал не достает, так как он судя по всему работает только в черте города. > как ты говоришь спасая Шестую он на самом деле с ней играет Моно каждый раз не знает что он станет кем-то, в этом смысл петли. А тощий хочет разорвать ее похитив Шестую и превратив в монстра хочет показать кто на самом деле Шестая и уберечь себя, но Моно каждый раз идет на помощь. Почему так тупо, а не тупо поговорив? Ну, судя по всему сигнал очень сильно кораптит людей как видишь по игре.
>>6299680 >сигнал не достает В Утробе по тв звучала та же песенка, что в и городе и которую хулиганы школьные напевали. Может только телепорт далеко не достаёт, но Тощий может свои изображения проецировать, судя по скринам выше.
>>6299907 > Зато абсолютно не крипового жирдяя-врача запихнули, молодцы хули. А мне этот жирдяй показался весьма криповым. Не столько из-за внешности, сколько из-за озвучки. Озвучка у жирдяя просто отвратительная в хорошем смысле. И как он стонет и ууукает, и с каким грохотом по потолку ползает. От озвучки жирдяя реально жутко было несколько раз.
>>6299907 теперь ясно, откуда большинство моментов спиженочем вдохновлялись что авторы этой гениальной и необычной игры для избранных умеют в оммаж и знают классику.
>>6299680 >Моно нужно время чтобы вырасти и закораптится трансляцией и пока этот процесс происходит никто не управляет сигналом, ну и в это время Шестая съебывает. А там уже сигнал не достает Ага, и если она съебала то она не сможет скинуть нового Моно, поэтому петля разрывается, а раз она разрывается в будущем она разрывается и в прошлом и прошлого Моно бы не скинули потому что она съебала в прошлом.
Справедливости ради, есть в науке понятие принципа самосогласованности, и в фантастике это во всю используют. Что касается "ну тощий де знал, почему же сделал всё так, чтоб петля повторилась?". Согласно принципу самосогласованности, происходящие в условной временной петле события происходят именно что не вопреки, а благодаря возможному знанию участника. То есть участник петли пытается её избежать - и именно эти его действия приводят к тем событиям, которые происходят. Это такое "зная что петля, хотел как лучше, но что-то пошло не так и именно попытка избежать петли в конечном итоге её и замыкает". Я не оправдываю теорию временной петли, а просто вношу ясность в этом моменте. Грубо говоря если петля и тощий о ней знал - он пытался её разорвать, но в своих попытках так фейлил, что именно его попытки её разорвать и стали причиной её возникновения, по принципу самосогласованности событий. Вообще в игре Quantum Break эта тема во все поля раскрыта.
А насчёт того, что Шестая не в петле... Так в петле условной участвует только путешественник во времени. Сам факт путешествия в прошлое загоняет путешественника в петлю. А остальной мир продолжает жить своей жизнью. Петля касается то не их, а того, кто в прошлое путешествовал.
>>6300022 >Так в петле условной участвует только путешественник во времени. Тогда для этого он каким-то хуем должен отправляться в прошлое и при этом терять все воспоминания. Это уже нихуевое такое допущение, у которого нет никакого подтверждения. И когда он отправляется в прошлое? Когда мелкий Моно его пиздит? Чет не похоже было что он куда-то съебывается, скорее что он просто дохнет.
>>6300051 Я же сказал, что не оправдываю теорию петли. Эта теория по другим причинам не катит. Я вообще придерживаюсь мнения, что Моно стал Тощим 2.0 и в игре показана не петля, а цикл - "убивший дракона сам стал драконом", такой посыл.
Но вношу ясность, что аргументы против петли типа "тощий же своё прошлое знал" и "шестая не в петле" - не валидные, это не так работает. По первому пункту, причинно-следственные связи уже учитывают знание прошлого и попытки его изменить. По второму - в петле крутится только путешественник в прошлое, сам факт путешествия в прошлое его загоняет в петлю (причём безальтернативно, поэтому путешествие в прошлое плохая затея), а остального мира это не касается.
>>6300055 Но Моно пиздит не самого Тощего, а его тень. А сам Тощий физически вообще где-то отсутствует. Алсо Тощий мог переместиться во времени не ради того чтоб исправить, а ради того, чтоб "всё переиграть", прожить новую жизнь уже не собой, и более счастливо. Но в итоге всё равно стал собой, тем Тощим и другую жизнь не прожил, а прожил ту же самую.
>>6300071 Про Шестую не в петле суть в том что если весь мир так зациклился то это еще может выглядит более-менее убедительно, а если хуев путешественник во времени только Моно то возникает вопрос "Схуяли?", на который ответа нет.
>>6300083 Фишка в том, что весь мир и не циклится, а живёт в нормальном времени. В цикле живёт только путешественник во времени. Это он постоянно в цикле проживает один и тот же отрезок времени, для него проход в будущее закрыт фактом того, что он сам же съебал в прошлое в определённый момент - и с этого момента его съёба в прошлое для него этого будущего не существует, он в цикле постоянно перемещается в прошлое, доходит до момента перемещения в прошлое и снова туда перемещается. А весь мир идёт дальше.
>>6300081 >Моно пиздит не самого Тощего, а его тень. А сам Тощий физически вообще где-то отсутствует. Ну это вилами по воде писано, физический он или нет. Шестую он притянул телепатией, но схватил рукой, так что он вполне себе физический.
>>6300095 Так я не про это же. Если весь мир цикличен то объяснением может быть дохуя чего, а если это только Моно такой охуенный путешественник то "Схуяли?". Неясно откула у него такая способность, как она работает и когда он собственно перемещается, если мы непосредственно смерть Тощего видим.
>>6300102 И что? Может сила Моно так пидорасит просто? Если бы он еще кого-то силой убил и тот не исчез то еще можно было бы говорить что это что-то доказывает, а так нет.
Моно - это мы играем за него в "нормальном" течении времени. А вот взрослый Тощий - это путешественник из будущего в прошлое. То есть Тощий из будущего переместился в прошлое чтоб помешать себе мальчику? Но зафейлил и только замкнул цикл. Тем более Моно его убил и этим разрешил парадокс двух тощих одновременно. Остался только один (Моно). Но в будущем он переместится в прошлое и будет убит собой же. И так без конца в цикле. В таком варианте нет никаких противоречий.
>>6300148 Ну допустим, он ГОТОВИЛСЯ к этому и считал, что В ЭТОТ РАЗ ПОЛУЧИТСЯ. Типа он же знает, что его отпиздят, и поэтому приготовился, копил силы. А мозгов не хватило подумать о принципе самосогласованности. Или с наукой не очень, чтоб об этом принципе вообще знать.
>>6300162 Не очень убедительно, это же не единичное действие что он переместился и не фартануло его сразу отпздили, он за Моно гонялся по тому же маршруту, совершал те же тупые ошибки, не, не верю, хуйня какая-то.
>>6300162 Хотя погодь, не, это вообще долбоебизм получается, нахуй он вообще сам с собой драться тогда пошел? Даже если он победит то нахуй ему себя пиздить-то? А если зачем-то хотел отпиздить то мог бы убить еще когда Моно шкерился под кроватью, он же знает что он там, если это он.
>>6300198 А он же Моно и не убивает в случае своей победы. Он его только хватает. А что он с ним делает дальше - не известно. Вряд ли он хотел сам себя мелкого отпиздить. Вот украсть сам себя хотел, а что дальше бы он с собой делал - это неизвестно.
>>6300194 Справедливости ради, победа Моно - на совести игрока и респауна. Прежде чем один раз победить, игрок дохуя раз фейлил. Если бы в игре не было респауна и сохранений - то с вероятностью 99.9% тощий бы победил в самом первом столкновении. Практически все игравшие втыкали и охуевали в первой же сцене с тощим и вафляли этот эпизод.
>>6300216 Обрати внимание что украв шестую Тощий от Моно отстал и прекратил его преследовать. Но возобновил преследование только когда Моно попытался её утащить из телевизора. А на улице не Тощий драться начал так то, а Моно. Тощий просто пёр с намерением как обычно схватить и утащить. Но тут Моно внезапно начал сопротивляться, а не убегать как обычно.
>>6300229 И почему он возобновил преследование? Обиделся сам на себя за то что тот попытался спасти Шестую? А то он блять не знал что Моно попытается. Единственное объяснение почему он не вытащил его из под кровати - он не знал что Моно там. Иначе бы вытащил, либо не преследовал бы потом, если ему нужна была только Шестая. Если он знал что Моно под кроватью и не вытащил, а потом начал опять за ним гоняться то это не имеет смысла нахуй никакого.
>>6300252 Ошибка путешественника во времени типичная. Путешественник в прошлое думает, что в этот раз будет иначе и что он якобы контролирует ситуацию и может всё изменить. А на деле это не так, а на деле всё уже происходит с учётом того, что путешественник попал в прошлое и ничего он не изменит в принципе, по фундаментальному закону природы. Но это сложно понять тем, кто привык к линейному течению времени. Человек же привык к тому, что он влияет на будущее и его поступки имеют значение. А при путешествии в прошлое это так не работает.
>>6300292 Бля, это работает когда ты не видел непосредственно себя и свои действия в прошлом, а если ты пытаешься наебать самого себя в прошлом и повторяешь шаг за шагом действия какого-то мутного хуя, который пытался тебя наебать в прошлом и сфейлился то ты дегенерат ебучий. Тут даже принцип самосогласованности не нужно знать чтобы понять что это действия дегенерата. Во время игры Моно на полнейшего отбитого шиза не похож, так что не верю.
>>6300311 Да хуя лысого. Есть научный принцип самосогласованности. Вся его фишка в том, что не важно - знал ли путешественник во времени что-то или нет. Это его "знал" (если он знал) уже учтено и будущее из которого путешественник сбежал сформировано уже с учётом действий его же в прошлом, вне зависимости от его знаний. То есть будущее уже включает в себя эти попытки в прошлом его "изменить". Смекаешь, как это работает?
>>6300322 Да ты заебал, знаю я про принцип самосогласованности Новикова, но он адекватно работает только когда ты не знаешь что тот мутный хер который тебя хотел наебать это был ты из будущего. И вот ты помнишь как ты хотел себя наебать и у тебя не вышло, перемещаешься в прошлое и пытаешься наебать себя тем же самым способом? Я уже говорил тебе что такое безумие блять?
>>6300311 Сколько лет то прошло. Тощий уже и не помнит в прям подробностях, что у него в детстве было. Если помнит - то только в общих чертах. К тому же помнит он это с другой стороны, со стороны Моно, а не со стороны Тощего. Ну помнит он, что убегал от Тощего и потом его победил. Но он нихуя не знает о своих же попытках преследовать и о том, где и в чём преследователь фейлил.
>>6300334 Да не знает Моно, какие именно были у Тощего планы. Эти планы были у Тощего, а не у Моно. Моно помнит только то, что Тощий делал. А нахуя и какие у него были трюки задуманы - он этого и не знает. Да и вообще, может дать себя победить - это и был план Тощего? Может Тощий поддался? Может он думал, что он придумал охуенно хитрый план и может манипулировать Моно и его поступками? Может Тощий наоборот хотел усадить Моно на трон и всё для этого сделал? Может он считал, что Шестая может этому помешать? И боролся против Шестой, причём в итоге успешно? А когда хватал Моно - то хватал для того чтоб на этот трон его усадить? Ну в итоге Моно на этот трон всё равно сел? Мотивы и план Тощего неизвестны так то.
Six is fading from this world and her only hope is to guide Mono to the Signal Tower.
In this world of nightmares, you are her only beacon of hope.
Can you muster the courage to fend off your tormenters, and co-operate with Six to make sense of The Signal Tower?
Что мы тут читаем? Мы читаем тут то, что в башню Моно вела именно Шестая (а по игре так и есть - путь то она показывает). Теперь не кажется ли понятным то, что она его бросила в башне не просто так? Она его туда привела, она его там и бросила, и значит она и хотела, чтобы Моно стал Тощим. Она ему помогала ровно до того момента, как они пришли к пункту назначения.
Зачем ей это надо? Что такое "fading from this world"?
>>6300412 >Что такое "fading from this world"? Очевидно она героиновая наркоманка, потерявшая связь с реальностью, и ради новой дозы ей пришлось подсадить и привести нового бомжа к своему сутенёру.
>>6299378 >>6299354 Я не утверждаю, что моя теория правильная, но ты не указал, что именно в моих словах тебе неясно и у тебя нет контраргументов. Если тебе нужны аргументы к каким-то конкретным моим словам, то спрашивай. Мои утверждения строились сугубо на примере внутриигровых намёков. Запаха гавна и предательских шляп не было в игре, в отличии от написанного мною.
>>6300412 Может, детей взаперти держали, чтобы наоборот не подпускать к башне? Всё это какая-то социальная отсылочка на родительскую гиперопеку и зависимости от различных раздражителей вроде тв, музыки и еды, ради побега в воображаемый более светлый мир, в котором дети хотят стать видеоблогерами. The Viewers live life through the screen and cannot imagine a world without it. All those wonderful colours, sounds and shapes, dancing before their eyes, mesmerising them, pacifying them, fattening them up. The Transmission gives them all they need, and demands only one thing in return...
>>6300593 Шестая, известная своими зависимостями и чревоугодием, могла насмотреться телека, от чего стала превращаться в Зрителя без лица? Потому пропадает из мира? Но это не объясняет, откуда в Моно силы Тощего и почему он сам стал полноценным Тощим. Высока вероятность того, что оба персонажа говно или оба невинны.
>>6300602 И еще, что значит имя Шесть? Уж не отсылка на число зверя это? С Моно то всё понятно, кроме того, что он буквально может быть первым, источником вещания, а вот Шестая походу антихристка.
>>6297834 >Сторожа из первой. Оба этих персонажа просто выполняли свою работу. Разве Сторож ловил детей не для того, чтобы в будущем повара из них еду сделали?
>>6300613 И еще 666 это значение имени ставленника Сатаны, а это уже отсылка на главгада из vln Претендентку (если её имя иначе не переводится), которая на картинах тоже сидит на стуле и походу её батя является Тощим, но не факт. И в vln главгероиня почему-то заперлась от Шестой в сарае, хотя они могли вместе спасаться. Жажда Претендентки найти друзей и её силы превращение детей в куклы чем-то напоминают силы Тощего.
>>6300633 >Разве Сторож ловил детей не для того, чтобы в будущем повара из них еду сделали? А не ясно. Этот момент толком не раскрыт. Скорее всего всё же не на еду детей пускают, а судя по DLC - делают из них номов
>>6300613 Мне кажется ты копнул в нужную сторону. Но мне кажется немного не туда. Ответ действительно в сфере религии. Вот моя теория. Имена обеих персонажей связанны с цифрами. Шестая, просто шестая, Моно же это один на греческом. Тут выше аноны предположили что Шестая страдает грехом чревоугодия, а у Моно - гордыня. Не так очевидно как у Шестой, но стул похожий на трон в конце и телевизор именно под гордыню подходят больше всего. И хотя точной нумерации грехов нет, угадай какие грехи в католическом списке семи смертных грехов обычно располагаются под первым и шестым номером? Может это конечно совпадение, но уж больно интересное.
>>6300964 >угадай какие грехи в католическом списке семи смертных грехов обычно располагаются под первым и шестым номером? Потому и начал писать про грехи. Первый грех гордыни есть начало и почва для остальных грехов, как и башня вещания начало всем происходящим кошмарикам.
>>6301025 Ну а шесть, тут номер отсылающий к чревоугодию а вовсе не к зверю из Иоанна Богослова. Кстати - у Шестой в первой игре происходили приступы голода а у Моно приступы желания попасть в телевизор. Если подумать это уже похоже на отсылку к гордыне.
>>6301040 Она Шестая, а не Шестьсот Шестьдесят Шестая. Если её имя имеет некий скрытый смысл а не выбрано авторами от балды, отсылка к чревоугодию мне кажется самой вероятной. Да и не замещала она Тощего, просто была его пленницей.
>>6301053 >не Шестьсот Шестьдесят Шестая. Столь ясно разрабы указывать на отсылочки не будут. Имя Моно тоже не думаю, что имеет лишь единственное значение. >Да и не замещала она Тощего Но эфир начал пожирать всё внутри себя после освобождения Шестой, значит она его держала от поиска нового хозяина.
>>6301034 Стоит отметить, что Тощий (взрослый Моно) - очень, непропорционально высокий. Высокий, выше всех, смотрит на всех свысока (и потому что сам высоченный, и потому что из башни) - ещё отсылка к гордыне.
>>6301073 И вся эта борьба меж Тощим и Моно просто выебоны перед собой же, ему уже заняться от скуки нечем, он начал сам себя прогибать после того, как всех остальных прогнул под себя. А Шестая посчитала, что этот долбаёб её всегда в опасные ситуации заводить будет, чтобы спасти потом.
>>6301067 >Но эфир начал пожирать всё внутри себя после освобождения Шестой Не уверен, что всё, происходившее в башне не является глюками Моно, его взаимодействием с трансляцией. Просто стоит обратить внимание, что когда Моно хуячит по шкатулке - всё сразу же пропадает и на какое-то время показывают реальность, т.е. голые стены и голый пол, а потом Моно снова погружается в галюны. Также и когда Моно садится на стул, ебанина с глазами пропадает и опять таки голые стены. Значит, эта ебанина с глазами - не реальная, иллюзия. Так что всё это были галюны Моно. Возможно, глюками является вообще всё, что он видел в башне, включая "предательство шестой". Просто чтоб сел на трон и всё такое. Может быть он это себе сам и показал, этот спектакль сначала со "спасением" шестой из вида монстра, а потом ей "предательство". Нужен же ему был повод обидеться, сесть на трон и отдаться своей гордыне - захватить власть над башней. Раз уж моно у нас подвержен гордыне, это можно смотреть как на визуализированную борьбу с самим собой, что он выберет - убежать из башни или остаться, став её хозяином, самым главным, самым высоким. Моно выбрал остаться, поэтому сначала видел Шестую в отвратительном образе (самоубеждение, что нахуй эта шестая не нужна), но боролся сам с собой и вроде как победил (вернул шестую к нормальному образу), но в конце в самый последний момент его гордыня всё же победила, он сделал выбор остаться - и чтоб не мучаться совестью показал сам себе сцену "предательства". Он ведь упал в низ с охуенной высоты и не убился? Значит и эта сцена тоже была иллюзией как и всё остальное. Всё это время он стоял на пустом полу, вероятно в той же комнате с троном и проигрывал в своей голове муки выбора между стать Тощим vs послать всё нахуй и убежать из этого говна вместе с Шестой.
>>6301125 Тощий пидор шизоид уволок в свой манямирок жируху и запретил ей есть, от чего она сбежала людоедствовать, по пути уворачиваясь от зеркал, чтобы не видеть распухающую от жира рожу, и чуть было не разъебавшись, поскользнувшись на своей слюне по пути в мясной отдел дабы закусить продавщицей.
>>6301067 >Но эфир начал пожирать всё внутри себя после освобождения Шестой, значит она его держала от поиска нового хозяина. Именно что освобождения. Как тюремщик у которого сбежал заключённый. Но заключённый != начальник тюрьмы.
>>6300412 >>6301155 >image8618041715[...].gif Лул, а что если Шестая тоже выдумка Моно, потому ей нужно возвращаться в башню, чтобы давать Моно причину, по которой он будет держать её в эфире. Потому она "fading from this world". Путешествие в Утробу это своеобразная благодарность за приключение, ведь местечко в рекламке позиционировалось как люксовый круиз.
>>6301382 Из катехизиса католической церкви: >Их называют главными потому, что они порождают другие грехи, другие пороки. Это — гордыня, скупость, зависть, гнев, похоть, обжорство, лень или уныние2.
>>6301272 Первые два довольно душные, третье хорошее, но они все про одного и того же персонажа, так что можно с тем же успехом пройти все. Концовка тебя не оставит равнодушным, я думаю.
>>6301382 Во-первых по Данте в первом кругу чистилища томятся за грех гордыни с привязанным к шее камню (у Тощего так шея повёрнута). В шестом кругу за грех чревоугодия духи выглядят столь исхудавшими, словно дважды умершие (Шестая носит дождевик умершей героини vln). Во-вторых я потерял цитату, в которой гордыня названа первым грехом, который рождает другие. Попытка стать богом и заменить слово бога истинного, что видно в Тощем, а башня вещания тщеславная церковь, пропагандирующая свои представления о ярком, красочном загробном мире, что считает только себя достойной для прохода в рай через свои нравоучения, что видно в Моно. >>6298486 Весь бледный город это круг для тщеславных и горделивых. Доктор смотрит сверху вниз на своих пациентов, при жизни он вероятно пренебрегал их здоровьем и глумился над ними, его холодность стоила жизни пациенту, а то и нескольким. Потому он наказан быть прилипшим к потолку, откуда будет лечить безжизненные манекены в насмешку. Сцена с погибающим манекеном вероятно тот самый случай гибели пациента, которого Доктор не может спасти и от чего обречён на вечные страдания, постоянно наблюдая, как его пациент гибнет раз за разом.
Учительнице наплевать на своих учеников, для неё они лишь способ показать свою доминацию, затравить их, запугать, наказать, почувствовать себя сильнее маленьких слабых детей. Она словно горделивая змея удлиняет свою шею до облаков. Не может она выйти из школы и обречена вечно исполнять свои обязанности, боле нельзя ей тратить время и грешно заработанные деньги на себя любимую, а на лице её застыла улыбка, дабы не смела она показывать своей заслуженной усталости от бесконечной работы, кою не исполняла при жизни с достоинством.
Ученики же, что посчитали себя выше несчастных одноклассников и травили их, обречены вечно доказывать своё превосходство друг другу жестокими издёвками, разламывая тела свои на мелкие кусочки. А за теми, кто пробьётся по иерархии на верхушку, спустится сам Люцифер и покарает лично.
Возможно, Беглец из длс Утробы заслужил прощение, ибо поделился едой с Шестой, то был пример добродетели. С Шестой и до этого делились едой, но доступ к тем детям был закрыт решёткой, отделяющей Шестую от прощения греха, от монстра, который готов их сожрать.
>>6302101 Ты же понимаешь что объяснение "Это на самом деле ад" можно прихуярить к чему угодно и это будет выглядеть так же убедительно как у тебя. Хоть к советской комедии про Шурика, хоть к Королю льву.
Какая же тут конченная боевка, давно я так не горел. Долгие запахи, палка не попадает по врагам потому что не хватает миллиметра до них, а то и вовсе отпрыгнут, даже в душах можно терпеть удара 3, а тут сразу ваншот
>>6302690 Так увидела его лицо без пакета анонимуса и узнала в нём слендера. А на самом деле просто для ДРАМЫ. Вся игра не дружит с логикой так то, авторы делали не логично, а атмосферно и красиво, насрав на логику ради эффектных сцен. Очевидно же.
Так, я не умею в и в эти ваши ужастики, так что решил пойти от обратного и порисовать вполне се добродушные арты по криповой игре.
Начинаем с учительницы! Самый запоминающийся босс из второй части, если не считать мистера макаронину. Вообще отличная женщина. пытается учить ораву спиногрызов уму разуму, на пианино играет, за прической следит, опрятная, шею похлеще жирафа вытягивает, на телевизор не залипает, линейкой орудует и просто красотка)