Сап, ви. Суть такова - с огромным запозданием открыл для себя Корсары - город потяренных кораблей с коммьюнити патчем.
Суть игры такова - это песочница с живым миром как в маунт и блейде - т.к фракции между собой воюют, разные капитаны плавают между островами, дружат друг с другом, в тавернах бухают. В игре огромное количество квестов - большая часть из них, кроме линеек государств - процедурно-генерирумые.
Мне нереально это зашло, блядь. Я уже неделю не могу оторваться - последний раз такое было когда маунт и блейд с кучей модов наворачивал.
Собственно суть вопроса в следующем - может кто-нибудь что-нибудь подобное малоизвестное еще знает? Что бы худо-бедно открытый мир, огромное количество квестов, динамичный мир и все в таком духе. Космических рейнджеров упомянул не просто так - в них, по моим наблюдениям - приблизительно схожая механика.
Алсо, про продолжение в виде "каждому свое" знаю - но там как я понял упор на сюжет и мир в целом более статичный.
p.s Про тред поиска игорей знаю - но я не против помимо поиска игры, еще и сами корсары обсудить, пару лет назад гкп треды я наблюдал, жалко тогда к игре тогда не причастен был.
>корсары Лютое говно с кучей невнятных игр непонятно чем вообще отличающихся друг от друга, ну и да, графон, он не просто упоротый, он сверх упоротый словно высеченный из камня нафиг, графика каменного века примерно так и выглядела. Ну, и это управление, кто вообще его придумал? В остальном игра как игра, даже немного зашло, гонял как-то с шип паком >Что бы худо-бедно открытый мир, огромное количество квестов, динамичный мир и все в таком духе ММО, очевидно же, гилд ворс, вован, что там ещё, там движуха всегда имеется, хотя в воване одни нибигаторы по случаю, но во многих других можно осесть и просрать жизнь впустую, даже сейчас.
>>6226292 Так там был баг, я помню что занимал макс возможную сумму, потом складывал все бабло в сундук рядом, и потом опять занимал. И репутация не падала. Я так помню на топ корабль накопил, топ пуху, и без трудностей шел выносить скелетиков.
>>6226300 При том, что по идее если не возвращать ростовщику деньги, он должен был отправить за тобой головорезов, а он этого не делал. Т.е это был тупо встроенный чит на деньги в игре.
>>6226275 Так Корсары - город потерянных кораблей с мод паком (или коммьюнити патчем, не суть) это и есть прокаченные пираты карибского моря. Т.е в игру дохуя контента добавили - квестов, персонажей, локаций, геймплейных фич, кораблей и всего всего всего. Странно что ты ее лучшей частью считаешь, потому что не считая сюжета - пираты карибского моря это как альфа версия гпк. >>6226169 >>Starsector Надо погуглить, мне его в каком то треде уже советовали, но сказали лучше модов навернуть либо подождать. Якобы контента маловато. Но то полгода назад было правда. >>6226412 Иксы я сам кстати находил. Что о последних скажешь? Иксотредов стопицот лет не видел, тоже спросить не у кого. На видосах вроде все круто, но такое ощущение что это игра заточенная под торговлю в первую очередь. А я менеджмент не очень люблю.
>>6226047 (OP) >Что бы худо-бедно открытый мир, огромное количество квестов, динамичный мир и все в таком духе. Знаю, жанр совсем другой, но под эти слова вполне подходит Uplink, симулятор хакера. Мир открытый - куча сайтов, подключайся к любому, ломай какой хочешь. Мир живой и динамичный - помимо тебя здесь есть другие хакеры и простые люди, которые занимаются своими делами, имеют банковские счета, профили в социальных и криминальных базах, и ты можешь приложить руку к их аресту, подставив или поймав на взломе. Мир реагирует на твои действия - тебя попытаются отследить даже после отключения, меняется твоя карма, в новостях пишут о твоих и чужих взломах и арестах.
Задания разные и иногда зависят от действий мира: если недавно какой-то сайт ломанули, на доске заданий появится миссия по отслеживанию хацкера. Ну и сюжетка тоже есть, с двумя путями.
>>6226780 Двачую этого гражданина, очень годная игруха. Жаль с русиком беда. Сам залипал сутками, но с русиком приходилось изворачиваться как змея и гадать что же в ограблении нужно написать по английски в личном деле.
>>6226456 > это и есть прокаченные пираты карибского моря. Ай не пизди. ГПК это прокачанные Корсары 3, которые вышли пустой песочницей с одним мейнквестом. А ПКМ это больше сюжетная рпг, не обремененная лишней симуляцией всякого ненужного говна, которую нахуярили мододелы в к3.
>>6226815 Ну это на любителя, мне сюжет не шибко важен - тогда уж лучше в блек флаг поиграть. Там как раз нет живого мира, экономики, корабли как моторные катера плавают - но при этом боевка и графон есть. Мне нравится гпк именно кучей квестов, динамичностью мира, геймплейными фишками различными и кучей локаций.
>>6226047 (OP) >про продолжение в виде "каждому свое" знаю - но там как я понял упор на сюжет и мир в целом более статичный ККС это про ёбнутый хардкор и таймеры, потому что именно так по мнению васянов должны выглядеть корсары.
>>6228367 Помню, играл в какую-то JAVA-мобильную игру по Корсарам. У игры была страсть давать срочные задания по доставке в те города, которые ты ещё не разведал. Когда я предварительно обплавал всю карту, и только потом попытался взять задание на доставку, игра охуела с моего ХИТРОГО кунштюка и вылетела. Видно, обратилась к опустевшему списку неразведанных портов.
>>6226047 (OP) Игра хорошая, но есть одна маленькая деталь убивающая практически всё - нестабильность престарелого двигла и постоянные вылеты. Из-за этого весь геймплей это карнавал из f5-f8, ведь в любой момент от любого чиха игра может сломаться просто потому что.
>>6228494 Странно, у меня такого не было. За хрен знает сколько часов вылетело раза 4 наверное. У меня семерка, играл в гпк + коммьюнити патч. >>6228367 Как я понял там какой то аутист ее разрабатывал, судя по его ответам на форуме. Такой вахтер отбитый который спецом ее такой делал потому что оригинал по стопицот раз прошел, все эксплойты знает, фишки, поэтому думает что все такие же аутисты и без раскаленной булавы в жопе им будет скучно.
>>6228522 >Как я понял там какой то аутист ее разрабатывал, судя по его ответам на форуме. Тимоха. Тот ещё персонаж. Треды тут были шикарные, когда ККС только вышел. А вахтёрят разрабы этого поделия по-чёрному прямо таки, есть за ними такая слава.
Я все еще считаю его васянством и говноедством, особенно из-за набивания контента без всякого фильтра качества и стиля а и баланс по пизде, но вот сейчас уже это вполне нормальный фанатский глобальный мод с фичами и своим виденьем, а не мусорка как раньше.
Ну и Тимоха обещает ядро в каюту всем хейторам ККС ЖИВ!
Эй, на корабле!
Новости по патчу: сейчас мы заканчиваем оформлять список изменений грядущего патча - получается очень солидно! Скоро поделимся, сам же патч выйдет в открытое бета тестирование чуть погодя. Если вкратце: мы перелопатили и подтянули движок, поправили кучу багов, дотянули DX9, улучшили стабильность и работу на новых системах, а еще добавили пару новых фишек и фичей. Некоторые нововведения потребуют новой игры - учитывайте это!
>Алсо, про продолжение в виде "каждому свое" знаю - но там как я понял упор на сюжет и мир в целом более статичный.
Главная проблема ККС - ебанутый гейдиз Тимоха. В итоге играть можно только с прохождением, раньше это был ад, сейчас проходилку запилили нормальную https://steamcommunity.com/app/223330
Но играть с проходилкой это говноедство по мне. В целом игра на сюжет, однако там есть масса окон, когда ты можешь делать что угодно + несколько интересных квестов.
Второй момент ебанутости Тимохи - Вахтерство. Они тратят дохуя времени и ресурсов, чтобы поганым мододелам не дать ничего из их гениальной интелектуальной собственности. Поэтому даже тот же ШипПак на фичах ККС никогда не запилить. ККС же имеет массу вкусных фич, которые ориентированы на песочницу, например фехтование, расчет эффективности сабелек и прочих мечей, очень годная формула рассчета корабля по которой нет двух одинаковых кораблей, при этом каждый имеет свою заточку, возможности и не генерируется явных имб, то есть если наролится ХоПешка или ходовые - то за это придется чем то заплатить в других характеристиках.
>>6228827 >Они тратят дохуя времени и ресурсов, чтобы поганым мододелам не дать ничего из их гениальной интелектуальной собственности. А могли бы пилить на юнити или уеч новых прекрасных корсаров из своих ассетов. Или не могли?
Я где-то видел интервью то ли с Едди то ли с Алексусом, Тимоха пытался наролить немного денег на перекат к Юнити и запил новой части, ему хуем по лицу постучали.
Ну и на Юнити сейчас валяются новые горизонты или как-то там. Они отдадут все сорсы и наработки любой команде, которая дотянет это до конца, ибо их команда развалилась по факту. Такой объем без хоть 6 значного бабла не вывезти.
>>6228827 > не дать ничего Скрипты есть давно уже. Но их ненависть, особенно их подсосов, к мододелам очень яростна, лол, в стиме чел сделал мод на захват фортов, так они там его грызть стали, в итоге он теперь в какой-то группе вк проебался. Пиздец. > Новости по патчу: Честно, веры им уже никакой нет, после того как они обосрались с последним дополнением и высрали 2 куцых квеста и нихуя нового контента. Хотя я сгорел уже на релизе от этого куска говна, блять.
Прочел тред, не нашел упоминания пикрила. С удовольствием упарываюсь время от времени, ни разу полностью не прошел (ее можно пройти), и вам советую. Но Рейнджеры покруче будут, ничего лучшего до сих пор не выпустили. К Корсарам равнодушен.
>>6226047 (OP) >Суть игры такова - это песочница с живым миром как в маунт и блейде - т.к фракции между собой воюют, разные капитаны плавают между островами, дружат друг с другом, в тавернах бухают. В игре огромное количество квестов - большая часть из них, кроме линеек государств - процедурно-генерирумые. >Что бы худо-бедно открытый мир, огромное количество квестов, динамичный мир и все в таком духе. Вот этого наверни, все что ты описал. Корабликов мало, сюжет короткий, но игра очень комфортная, особенно на ноугеймзе. Плюс ее постоянно пихают первой в like списках(ну и пиратов сид мейра тоже). Пока играл прослушал пару дискографий, теперь ищу такую же игру, чтобы лекции или музыку слушать. Жаль продолжение (приквел) в цветастое гавно превратили, поменяли вид и класс корабля.
>>6228945 Мне не нравится что там нельзя команду набирать и с ней планеты исследовать. У меня в этом плане пунктик, люблю в команду набирать аи болванов, а если они еще и помирают и надо их менять в случае твоих косяков - вообще шик. Я так для себя зомбоид открыл заново с модом на нпс (хотя они там и тупые до жути)
>>6228827 Помню, как они перенесли движок на DX9, объявляя это с такой помпой, будто игра переродилась. А через пару недель откатили обратно на 8 и больше не трогали. От нового солидного патча ожидаю примерно такого же.
>>6228827 >Они тратят дохуя времени и ресурсов, чтобы поганым мододелам не дать ничего из их гениальной интелектуальной собственности. И потому всему цивилизованному миру глубоко поебать на васянские высеры игры позапрошлой эпохи.
>>6229297 Сочувствую, я же просто из-за перевода заебся и не прошел игру.
Вот еще игра для треда - Sid meier's Pirates еще есть, но она своеобразная весьма, суетливая. Постоянно кабанчиком метаться нужно в ней. Подходит или нет это сюда, хз.
>>6229338 >>6228944 Как-то это сюрреалистично, что люди так нерешительно упоминают Pirates! в треде по Корсарам. Корсары, если что, начинались как клон этой игры. То есть не выпусти Мейер своих Пиратов, никаких Корсаров бы и не было.
>>6229226 Я в нее играл. Это игра фингербокс/барон. По описанию все круто, в рассказах людей все заебись. А как по факту?
Есть большая полупустая карта, на ней рандомно спавнятся бомжи и хаотично ходят по ней, есть несколько городов, пара башен. Мы либо в городах воруем, либо добываем руду, либо с бомжами пиздимся. Ну еще город можно построить - никаких активностей в игре нет, политики в игре нет, квестов нет. Хотя нет, пизжу - можно разыскиваемых преступников ловить и сдавать в эти города. Ну и боевки нет - это ртс, все персонажи это считай обычные юниты (даже не герои) из варкрафта - умеют только лупить, стрелять, стоять. Но атмосфера пиздатая, да. Мне вот муровинт напомнила - на этом радость от игры и заканчивается. Хотя первые 20 часов фаново, да. Пока механику не поймешь и как тут все устроено.
>>6229642 Алсо, про город я загнул - это будет куча однотипных бараков и пара огородов. Активностей в городе тоже не будет - кроме скриптов на бомжей которые будут приходить и ломать тебе ворота.
>>6229453 Жалко что на западе эту тему больше не развивали. Блэк флаг и прочее не в счет. Интересно, да. Но на разок. Хотелось бы именно этих механик побольше видеть. Неужели это так сложно для людей которые этим занимаются профессионально?
Карибские острова, 4 фракции, 20-30 генерируемых квестов, 2-3 линейки классических квестов - симуляция живого мира - необязательно охуенный аи пилить - достаточно такого как в маунтаче. Разные активности вроде осад, поиска кладов, обследования пещерок. Это же охуенная игра на века - вона в корсары можно до сих пор играть, хотя это говно мамонта - но при этом затягивает не хуже Скайрима с модами.
>>6230131 Не совсем. Если на то пошло, то прародитель такой модели мира - это Elite. Собственно, одно из названий этого недожанра - elite-like. Просто Корсары прям очень много заимствовали из Pirates!, а не только принципы работы мира.
>>6230198 Потому что разрабатывать такие игры дорого и долго, а популярности особой в народе нет. Единственное исключение - Mount & Blade.
>>6230421 Маунтач на деле тоже весьма нишевый, просто когда комьюнити активное, кажется, что вас много. В пидароксоигры тоже играет не то чтобы много народу, а они на слуху постоянно.
>>6226047 (OP) > Суть такова - с огромным запозданием открыл для себя Корсары - город потяренных кораблей с коммьюнити патчем Где скачать? А то у меня лютый ногаемз, вот думаю вкатиться в Корсары, в детстве никогда не играл
>>6228827 На твой взгляд что лучше - коммьюнити патч, или шип пак? Хочу что бы контента побольше и механик было. Помню в шип пак пару лет назад хотел поиграть, но там кроме колоний мне больше ничего не понравилось. А в других сборках менеджемента колоний нет. Вот такие вот два стула.
>>6226047 (OP) Может, тебе Whoremaster зайдет? Почти что hidden gem, менеджер борделя в стиле городского фэнтези. Из минусов - игра сделана буквально на коленке и автор ее давно забросил, так что стабильную свежую версию без лишнего васянства может быть сложно найти
>>6232456 Тогда уж лучше free cities. Хороший жанр, менеджер своего Х, только как-то не любят его девелоперы. Самое свежее что выходило маунтач, вот бы ещё его ебле модами допилили, конечно.
>>6228944 Это пизда. Я на сеге в нее мог пол дня ебашить и так и не понимал хули там делать и куда идти. Все ж на инглише, плавал залупался на все что движется
>>6231782 >>6232888 Как же все-таки игнорируема тема Нового времени в играх, а ведь самый годный сеттинг как по мне, и огнестрел есть, но и рукопашного оружия еще дохуя, плюс само оружие охуенное.
>>6226780 Красиво стелишь, но на деле никакой свободы и влияния там нет. Простенькие скрипты и рандом. Более того, весь долгий прогресс от низов до суперхаккера там ломается заебыванием заказчика выдать аванс, пока тот не согласится. Серьезно, как только дают доступ к борде, берешь все доступные миски 1-2 лвл, везде выпрашиваешь аванс, берешь со старта лучший чистильщик логов, трекер и взламыватель паролей. Сдаешь работы, получаешь остаток денег и еще 1 игровой день лениво гриндишь миски 3 лвл для покупки апгрейда худа и байпассов в ожидании миски на отслеживание денежного перевода. После чего ломаешь банк на своем древнем однопроцессорном пентюке, и на 3й день покупаешь ебаный тредриппер с 16 процами. И как бы все, в игре становится банально нехуй делать. Разве что сюжет посмотреть, да ради интереса лан-сеть ломануть.
>>6233677 >но на деле никакой свободы и влияния там нет. И чего из того, что я написал, там нет? >заебыванием заказчика выдать аванс Пиздец, тебе делать нехуй копейки со старта клянчить? Когда уже после 3-4 миссий повышают ранг и дают задания, за которые и платят по-человечески, и усилий тратится меньше. >в ожидании миски на отслеживание денежного перевода У меня их обычно сразу со старта штуки три, главное ранг набрать. >После чего ломаешь банк на своем древнем однопроцессорном пентюке, и на 3й день покупаешь ебаный тредриппер с 16 процами. >И как бы все, в игре становится банально нехуй делать. Тут согласен, банки ломать черезчур легко. Но лично я тринити беру.. Плюс когда уже все знаешь, даже ластовая миссия Андромеды не дает вспотеть. Но при всех недостатках Аплинка, я еще не видел другого симулятора хакера, который бы его переплюнул и буду рад увидеть, честно.
Блин, даже захотелось навернуть этот новый шип пак для корсаров, ждать теперь гопака официального. Ну, как вариант навернуть absolum с шип паком старым, там много всякого, но мне чот не особо зашло, да и "сюжетка готики" в корсарах выглядит так кринжово и всрато, я фиг знает что там аффтор употреблял, чтоб сделать такое.
>>6237871 Тоже самое, посмотрел форумы, стрим, и тоже этот шип пак захотелось.
Я увидел что там на земле какие-то битвы происходят большие, можно до 10+ абордажников с собой брать. Это все очень пиздато выглядит. Но все таки хотелось локаций побольше - хуле они не допилят новых земель? Эти наземные джунгли еще со временем пиратов карибского моря по всем частям кочуют, движок такой сложный в плане запила новых лок что ли?
>>6238202 Нет атмосферы, к сожалению. В Корсарах когда на корабле плаваешь - ощущение что морской воздух чувствуешь, как солнце еблище пригревает, а когда шторм - хочется в каюту забиться и как сучка дрожать от ужаса. А в скачимочи карибах все аркадное слишком и пластиковое.
>>6239668 > что на маунтач Без штормов, волн, нормальных боев на кораблях и т.д? >>6239700 Просто движек, на который сверху ставится другой мод вместе с моделями и текстурами.
>>6239745 >Без штормов, волн Кроме корсаров этого больше нет нигде. >нормальных боев на кораблях И чем тебе они не нормальные? >и т.д Вот это претензия.
>>6240205 Да, базара ноль, на безрыбье и рак рыба. Но после корсаров (в моем случае именно гпк с модами) он очень унылым кажется, не могу удовольствие получать. Хотя битвы шикарные - абордаж тот же. В тех же корсарах после абордажей кариб немного скучные все битвы кажутся.
>>6241154 Про 3д не скажу, показались скучными, я про оригинал, а точнее Дос-ПК версию, которую анончик скинул и назвал пиратами. Тот пиздец пиратами нельзя называть. В те времена компы не могли в нормальный скроллинг, из-за чего игры были невероятно убогими и тормознутыми, без геймплея по нынешним меркам. Сега в сравнении - мастерпис.
>>6244648 Спасибо, весь день прохуярил почти. У меня вот вопрос возник - если я возьму в команду оригинальных офицеров (которых можно выбирать из списка персонажей в начале игры) и их убьют - это все, они больше в игре не встретятся? Взял в команду в начале игры какую то бабу с сочной трех-полигональной сракой, ну так вот ее скелеты ебнули когда я пещерку чистил - ну я поплакал чутка, да и забил болт. А сейчас вот сижу думаю - может она для какого нибудь квеста нужна была? >>6244867 Жалко таких игорей мало.
>>6244867 Privateer/Merchant не обязательно с открытым живым миром и с похожими на активных игроков АИ. Тот же Freelancer, например. Или Starbound. Или Stardew Valley. Все три игры дают ощущение, близкое к Рейнджерам, но все равно не дотягивают. Да даже до No Mans Sky им как до луны.
>>6246897 Это ММО-выживач, тогда сюда и раст надо тащить, и аркс и всякие 7дейс ту дай. Если же мы про сингловую часть - мир там пустой и статичный, экономики, квестов и прочего нет. Можно только халупы строить, чистить пещерки и пиздиться с мобами которые всегда в одном и том же месте стоят.
>>6226047 (OP) Смотрите, что Тимоха и Ко планируют выкатить. Полный список нововведений и фиксов на 21.01.2021 для грядущего патча (обновляется) ---------------------------------------------------------- Изменения в игровом движке :
- игровой движок пересобран в MSVS 2019, с включением ряда дополнительных оптимизаций (SSE2) - последняя версия звукового движка fmod, библиотеки упаковки/распаковки сейвов zlib - последняя версия steam_api (1.50) - directx9 - скрипты официально открыты (версия 1.7.3) -------------------------------------------------------- Общие изменения и дополнения в игре :
- В боевом корабельном интерфейсе новая команда компаньонам - "Уплыть на ..." с указанием конкретного направления отхода (8 направлений) - Возможность подключения высокополигональных персонажей в игру (до 16к полигонов, при необходимости можно и больше) - В береговых локациях теперь будет наличествовать некоторое кол-во мелких крабов (для антуража) - По f8 скриншоты теперь сохраняются в png формате (работает в оконном режиме) - Полноценный ресайз HUD элементов интерфейса (суша/море/глобальная карта) с возможностью настройки в меню "Настройки" - Правка в логике работы кирас при критическом ударе - Исправление работы ряда амулетов и талисманов - Фикс связанный с нехваткой вершинных буферов в движке игры (игра могла вылетать при большом количестве полигонов в высоконагруженных сценах - ЗФ, массовые квестовые боевки) - Фикс полосы прокрутки в меню "save-load" - Перед записью игры в существующий слот старый сейв теперь предварительно удаляется а не перезаписывается - Решена проблема при работе в ОС Linux с использованием Wine (альтернативной реализации winapi32 и директа), раньше игра вылетала 100% при переходе в режим моря, проблема также влияла и на стабильность игры под разными версиями Windows - Фикс в AI корабельных орудий - при определенных условиях орудия плодились как тараканы - Оптимизация в выводе игровых координат на глобальной карте - уменьшение микрофризов - Изменения в инитах погоды и моря - Режим DIRECTSAIL - автоперегузка морских локаций, возможность хождения по локальному морю без выхода на глобус - экспериментальная фича (по умолчанию режим выключен). - Счетчик FPS прямо в игре (настраивается в engine.ini show_fps = 1 или 0) - Отображение количества пороха на боевом интерфейсе - Автоматическая запись дампов памяти при падении игры (нужно для поиска критических ошибок в движке) - Фикс 99% парусов после ремонта - исправления ошибок в диалогах русской версии - Фиксы Даниэль и Элен (запрет отбирать оружие, запрет ставить компаньоном после потери сознания в бою. ) - В LocLables.txt отсутствовало упоминание комнаты в таверне - Мелкие фиксы в именах, локаторах - Калеуче теперь не может получить завышенные статы - Небольшое дополнение в главном меню игры - Исправлена/пересажена мангароса в локации джунглей Порто-Белло. Добавлена ещё одна мангароса. - запрет F6 (быстрое сохранение) во время диалогов. - Баг с вылетом загрузки игры после интима/отказа с Элен, после снятия её из абордажников исправлен. - Обновление цен в магазинах после успешной автозакупки - Фикс раздвоения полубессмертных абордажников - с уже раздвоенными ничего не поделать, но новые потери сознания пройдут как надо - Фикс возможности назначить полубессмертных абордажников капитанами кораблей после потери сознания - с уже капитанами ничего не поделать, но новые потери сознания пройдут как надо - Фикс накопления пожертвований у священников при максимальной репутации - после первого пожервования все будет работать нормально - Фикс возможности найма иностранных капитанов, если они меняли корабль на торговый - с уже торговцами ничего не поделать, но новые абордажи пройдут как надо - Фикс возможности в костях ставить деньги бесконечно, кликая по уже отложенной для переброса кости - Фикс возможности в картах брать новую карту, пока старая летит в руку - Единовременная выдача денег в картах и костях - Фикс некорректного сбегания из ПУ мятежных офицеров - уже потерянные места так просто не вернуть, но последующие бунты пройдут как надо - Фикс некорректного надевания кирас в море - если кираса уже надета некорректно, достаточно ее снять и надеть http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2392&st=40&p=233772&#entry233772 Масштабный патч просто, скрипты решили открыть, когда все сдохло к хуям, блять.
>>6248410 > , возможность хождения по локальному морю без выхода на глобус - экспериментальная фича (по умолчанию режим выключен). Сколько затирали, что это невозможно.
>>6248410 Ну нахуй они насилуют этот шторм, когда есть более стабильная версия. Договорились бы с пчелом, который сделал маелстром, и все бы только выиграли.
Потому что в тонне их говноскриптов шаг вправо, шаг влево - пиздарики. Вот они и ссуться. Ну и мозгов / скиллов, не говоря уже о времени, переехать на новый движ у них нету.
Акеллино наследство осталась в руках полутора "собак на сене", которые по кораблику и три квеста в год пилят моды на корсары и пытаются ими барыжить как играми.
А так как у игры было активное комьюнити, нахуячившее 100500 модов всех сортов - моделек, кораблей, квестов, etc, то единственный способ у собак хоть как сохранить внимание публики к себе убогим - это сидеть жопой на движке и никому его не давать.
Они и тому пчелу маельсторм-то дали крутить только ради потенциального мода силами pirates-ahoy. Но последние быстро разорались, и в итоге нихуя, кроме нового движка.
Образцовая история никчёмных говномидасов, просравших всё, что сделало корсаров корсарами в своё время.
>>6248473 Разве так нельзя было? я сосницким помню плавал так между островами в пиратах карибского моря. Хотя может это такие ложные воспоминания, получается.
>>6248410 А что, васяны каждому своё не были открытыми? Фигасе, не знал, думал, все корсары давно открыты. Впрочем, каждому своё всё равно никому неинтересный кал, их времена давно прошли, по сути те же Васяны, что и шип пак пилят и прочие сборки, только поднялись повыше и их понимаешь официально издают. >- directx9 Шо, опять? В своё время навернул только потому что с большим пафосом показывали девятый, а в итоге его так и не завезли, точнее завезли и увезли обратно. Тот же шип пак новый выглядит сочнее, как ни крути.
>>6248371 Да я ужо второй день в него играю. Какая же все таки шикарная игра, сука, ну хуле не делают таких больше. Причем это ни хуя не утиные ощущения - я в свое время пропустил корсары.
Единственное что раздражает - наземных локаций мало. Точнее они все копипаста. Неужели так сложно побольше вариаций было сделать - тот же маяк на каждом острове одна и та же локация, как и половина бухт.
Алсо, сейчас думаю с одной смертью играть начать, что бы реализмом отдавало. Потому что ловлю себя на мыслях что очень много сейвскамлю. Хотя на море я думаю не буду это правило включать - т.к вражеские корабли невероятно быстрые, убежать практически анрил, да и дохуя их как то. Я вроде за испанию играю - местного гегемона. А в море одни англичане и французы ебанные плавают.
Вкатывайся к нам в Sea of Thieves. В нашем море воров тебя ждёт открытый мир, живые капитаны бороздящие между островов, приключения, каждый твой рейс будет не похож на предыдущий, так как ситуации в которые ты будешь попадать генерируются сами собой, прямо на ходу. Это самая пиратская игра, лучше в тематике нет. Можно играть соло, но неосиляторы конечно с этим всегда спорят, но я уверяю тебя, пососав хуи сотни капитанов через сотню часов ты таки начнешь ебашить галлеоны с 4 игроками в соло, станешь просто бестией на этих водах и ужасом всех этих командных хуесосов.
Игра предельно хардкорна (тебя будут грабить), недружелюбна (с ограблением ты проебешь лут и своё время), непонятно, так как в игре много мелких механик и она крайне самобытна.
>>6249546 Любишь цельный сюжет - в ккс, там и обучалка какая-никакая. Хотя лучше патч подождать. ПКМ, в принципе, нотбед вариант, но слишком древним показаться может. По гпк - наверни шиппак https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5989582 и движок с ядиска выше. Чисто ради графена и стабильности. Надеюсь, туда обучалку потипу кксной прикрутят, тогда перфект для вкатывания будет.
>>6226047 (OP) А корсары на КР похожи? Беру на заметку. Что то похожее ещё про Elite Dangerous писали что живоймир, но грят там задрачивать надо много, буквально недели и месяцы реального времени, поэтому я не играл.
>>6249645 В каком то смысле Корсары это космические рейнджеры в 3д в сеттинге пиратов. Только доминаторов нет и живность мира чутка кастрированная - если в кс2 нпс-рейнджеры натурально так по галатике летают, то тут именные капитаны просто из порта в порт вместе с кораблями телепортируются - ну т.е в своих путешествиях их так вот случайно в океане не встретишь. Хотя могу и ошибаться, но по ощущениям это так.
>>6249701 Да, игра шикарная. Я вот который день задрачиваю и не понимаю хуле такого не делают. Считай кроме косморейнджеров и маунтача с корсарами ни хуя нет.
>>6249705 Ну вот не раз слышал про подобное в космических сеттингах, но не пробовал. Если кто играл в X4, Elie Dangerous и подобное - расскажите, похоже на сабж или нет?
>>6249740 Я пробовал немного в х4 поиграть. Порог вхождения отпугнул - управление кораблем, секторы, торговля и все все все. Я прошел обучение, поиграл пару часов - потом взял перерыв на неделю и когда вернулся в игру понял что все забыл к хуям, на этом знакомство и кончилось. Сам бы хотел почитать кулсторей от игроков в х4 и х3, самому лениво по второму разу закатываться.
>>6249822 >> Sea of Thieves — кооперативная многопользовательская компьютерная игра в жанре приключенческого боевика >SoT есть та самая игра, которую вы все так хотите тут.
>>6249822 Дебил ебучий, сессионку тут никто не хочет. В море воров даже корабли говно, 2-4 члена экипажа, пиздец просто. Еще и антитоксично всех раскидывает по инстансам, чтобы нельзя было собираться во флоты, тупо по 1 кораблику все группы гоняют. Лут не сохраняется после завершения сеанса, надо будет заново патроны и боеприпасы ковырять.
>>6249822 Это просто немного другая игра, во первых это около-ммо, тем более с сильным акцентом на командную работу. Я сам люблю в коопы с друзьями поиграть - но нынче мы все взрослые человеки занятые, банально сложно зачастую кооперироваться - а я сука каждый вечер играть хочу, например. Но это все фигня - главное что это игра с совершенно иными механиками, это просто другой жанр - просто сеттинг похожий. Поэтому по реквесту игра не очень подходит. Это как тот же блэк флаг - он пиздатый, спору нет - но это совсем другой жанр и другая глубина. Корабли там, например - плавают как моторные лодки, экономики нет, выбора фракции, свободы действий. Но графон и боевка заебись, например
>>6249705 >хуле такого не делают Потому что их сложно делать, а выхлоп не очень. Аудитория недостаточно большая для такой сложной разработки. Посмотри как туго тот же Баннерлорд идет несмотря на весь хайп.
>>6250112 Я про то чтоб все неписи как в косморейнджерах реально плавали по морям, закупались, воевали и т.д. Только наверное потребуется многомногоядерный процессор чтоб овер тысячи болванов переварить.
>>6226047 (OP) >Собственно суть вопроса в следующем - может кто-нибудь что-нибудь подобное малоизвестное еще знает? Что бы худо-бедно открытый мир, огромное количество квестов, динамичный мир и все в таком духе. Космических рейнджеров упомянул не просто так - в них, по моим наблюдениям - приблизительно схожая механика. Sunless Sea, Sunless Skies. Во многом похожи, но масштаб поскромнее, не такие живые и очень много текста на ядреном инглише.
>>6246685 Пиздец, каким образом аутичная песочница Старбаунд, при всей моей болезненной любви к нему, у тебя вдруг приватир? В ваниле это набор слабо связанных между собой активностей и сюжетка на один вечер, с ФУ - симулятор лаборатории.
>>6249740 Вообще не похоже. Корсары крайне примитивны. И не дают такого чувства вовлеченности, как рейджеры или годная x4. В 90-ые на Сеге пираты давали, потому что вариантов сравнить с чем другим не было. Сейчас - нет. Ну это все личное.
>>6250960 Корсары гпк это фактически и есть пираты на сеге. Единственное сильное отличие - нельзя временную эпоху выбирать и при старте игры отношения между странами не рандомизируются. Ну и старение, да. Ну и квестов на сеге по понятным причинам опять же в разы меньше, включая процедурно-генерируемые.
Тут Старсектор советуют, но его в стиме нет, так что для большинства игры не существует. Из чего попроще есть Transcendence, которая мне лично дико нравится эстетикой прямиком из 90-х. Но она совсем попроще и скорее больше в сторону роглайта. А если кому Drox Operative нравится - в стиме пошукайте Star Valor, очень приятная космо-диабла. Все еще в разработке, но один ран часов на 30 вполне доставит.
Ходят слухи, что - да. Во всяком случае, какой-то подэрдоганный мидбосс третьего уровня закатывался к ним в офис и делал фотки со всей студией.
Судя по фоткам и результату работы студия состоит из каких-то турецких недоадминов-полупрограммеров. Всё было настолько плохо, что пиар-мендежер студии по связям с общественностью ливнул из неё за несколько месяцев до выхода беты в паблик.
>>6251157 >его в стиме нет, так что для большинства игры не существует. Совсем опух от бреда мартыхологов? Для большинства игры не существует, если её нет на торрентах или есть, но с кривым кряком. >Из чего попроще есть Transcendence, которая мне лично дико нравится эстетикой прямиком из 90-х. Но она совсем попроще и скорее больше в сторону роглайта. А если кому Drox Operative нравится - в стиме пошукайте Star Valor, очень приятная космо-диабла. Все еще в разработке, но один ран часов на 30 вполне доставит. Интересно, никогда не слышал.
>>6251157 Старсектор говорят недопиленный на самом деле. Много условностей в механиках которые могут глаз мозолить. Сам не играл, но анон как то мне рассказывал - типа какой то квест встречал, в котором надо помочь фракции в войне - ну так вот суть квеста в том, что бы просто отдать им 300 юнитов пехотинцев бесплатно. Блядь, это что за бредовая хуйня? Пехота там как рабы из корсаров что ли, тупо цифры в трюме? Да и то в корсарах реализовано что если команду укомплектуешь из рабов - выше шанс на бунт на корабле будет. Хотя вроде как моды правят дело, но не уверен.
>>6228494 Вылетов нет даже на вин10. Русская версия от гогов лежит на торрентах. Ставишь мод-пак 1.3.2AT и обмазываешься. Мод-пак убирает некоторые баги + добавляет новые квесты и правит баланс в сторону сложности, но один йух ближе к 25ому уровню будешь терминатором Из минусов игры: - Нет стелса, хотя квесты или игра за пирата располагают к этому, в итоге жмешь f6-f8 во время диалога со стражей. - Устаревший движок не вытягивает звук при больших сражениях. В итоге играет только музыка в файтах с 10+ посуден. - Крайне тяжелый старт может напугать новых игроков.
>>6252898 >Русская версия от гогов лежит на торрентах Она говно, у меня с ней проебан звук, постоянное шипение. Вот акелловская пиратка нормально стала. Правда сейчас я обмазался новым движком маелстромом (тут анон >>6244648 скинул нищукам) и накатил под него шип-пак на базе АТ1.3.2, охуенно.
>>6252299 Ты наверное в него мало наиграл, к сожалению после 800+ часов какие моды не наверни - в нем невероятно скучно. Но так то да, с модами это та еще аутильня.
>>6252898 >>Нет стелса, хотя квесты или игра за пирата располагают к этому, в итоге жмешь f6-f8 во время диалога со стражей. Я хз как в других частях, но сейчас играю в шип пак на новом движке - там нормально так получается лазить по городам будучи шпионом. Другое дело что есть города с очень узкими улочками и ебанутым дизайном - там да, кого-нибудь да и встретишь. Но это не проблема - просто убиваешь 1-2х пидорасов которые тебя заметили и идешь дальше.
Накатил тут ГПК с АТ 1.3.2, до этого играл только в ПКМ в детстве.
Ну что я могу вам сказать. Можно многое игре простить, графику, наивный сюжет, всю наземную часть...
Но ебанутый геймдизайн меня доконает. Играю за Блада, хоть все и не советуют, но хочется какого-то сюжета.
Уже трижды попадались ваншотающие соперники. Даже в душах такого говна не было. Тупо заходишь в каюту к испанцу, а он тебе ебашит ваншот. Да, можно подбежать к нему. Да, можно отпрыгнуть (внезапно блять), но до этого тебе придется дойти самому, ты же не дебил? Со шпаги ему требуется два удара, прогресс.
Git gut, че. Я так понял сюжета тут как такового не будет, только линейки государств. Если так, то пойду в ККС попробую.
>>6256737 > Накатил тут ГПК с АТ 1.3.2 > Но ебанутый геймдизайн меня доконает. > Если так, то пойду в ККС попробую. Насмешил, содомит. Для ККС готовится патч в феврале в этом году с фиксами движка и открытыми скриптами, может даже маелсторм можно будет поставить, хотя все стабильно работать будет только в марте наверно, как обычно.
>>6226047 (OP) И че? Мир правда живой? Хотя бы сравнительно с теми же скачимочи. В последний раз играл в Корсаров 3 на выходе - сами помните этот забагованный кусок говна, хотя сам антураж заинтересовал. Щас вот ноугамез, может вкатиться в последнюю часть. Я даже и не знал, что после обсера трешки они что-то там ещё выпускали.
Тред не читал, но что то захотелось снова навернуть. Скажите аноны, что лучше, ГПК или ГПК с модами? И если с модами, то подскажите какие и откуда качать?
>>6257402 Ну не как в скачимочи, но живой по сравнению с современными играми. Ну т.е нации друг у друга города захватывают, воюют. Между поселениями плавают корабли, с встречными можно общаться, новости узнавать, торговать. Я например несколько раз встречал одного и того же пирата в разных локациях - хз как это реализовано - переплывает он между ними или телепортируется - но выглядело приятно. Мимокрокодилы передвигаются по острову - ну т.е ночью мимокрока можно увидеть в доме, днем он по городу будет ходить или джунглям рядом с городом, вечером в таверне будет сидеть. Всякие солдатские патрули, сбежавшие рабы, бандиты итд просто так в тех же локациях встречаются. Короче много условных энкаутеров которые оживляют мир. Опять же все это не заслуга охуенного аи - чисто скрипты, но опять же - кроме маунтача и может быть каких-нибудь старсекторов в современных игорях и этого нет. Ну кроме мордора и одиссеи.
>>6226047 (OP) Давно играл в корсаров и мне нравилось. Сейчас накатил "КАЖДОМУ СВОЁ" (ну и ебланское-же название), а это оказалось говно какое-то и совсем не то. Больше часа ходил по городу (худший элемент всех этих игр) и читал тексты, написанные полным мудаком (графоманство, высасывание драмы и манерность языка, фу блеад); при этом никакими кораблями, абордажами и морскими приключениями еще даже не пахнет. Почитал отзывы - вообще расстроился т.к. много пишут про таймеры, а я их не люблю.
Суть такова: дать этой игре второй шанс? Или это действительно говно и лучше играть в другие части? Какие корсары сейчас самые лучшие в плане фриплея/сандбокса/попенворлда? Есть ли годные моды и где их взять? Есть ли игры про корабли и пиратов, лучше, чем Корсары?
>>6258809 Тебе нужны ГПК с коммьюнити патчем, либо ГПК + шип пак. Все это гуглится. Если репак шиппака на новом движке на рутреке еще не выкатили, то накати сам. Тут кто-то выше ссылку на движок давал - на него надо будет хуйнуть шип пак и играть.
Я тред немного смотрел ваш - про движок не сильно понял. Он платный и только за деньги что ли? Немножко жаба душит за 12 баксов (или он стоит этих денег?).
>>6258719 >современных игорях и этого нет В иксах всё есть. В четвёрке даже сектора из рук в руки переходят в результате войн фракций. И никаких скриптов, каждая железка на корабле и каждый корабль сам по себе собирается на верфи, что требует ресурсов и длинных производственных цепочек. И так же строятся станции - даже неписевые фракции должны сначала собрать и доставить ресурсы на их постройку как и игрок.
Надо-же, даже вирусов нет. Сегодня попозже ГПК куплю (вроде распродажа через пару часов в стиме), попробую поставить. Спасибо, анонче! С меня как всегда.
>>6258867 А, ну да. Еще иксы, но я в них не играл. В этом треде вроде рассказывал (или аутизма треде) как пробовал закатываться в х4, но порог вхождения меня побил. Думаю как нибудь еще разок попробую закатиться, потому что выглядит очень сочно все это дело.
>>6258719 Вот так почитаешь, и вспоминаешь, что точно такие эпитеты уже читал про Стелларис. А как решишь сам поиграть, оказывается, всё это до жути примитивно, и главное - очень скучно, игру дропаешь очень быстро.
>>6259587 Это разные совершенно игры. Если в корсарах все это костыли по большей части, то в стелларисе мир действительно без игрока живет. Как впрочем и во всех парадоксовских играх.
Откопал скринчик прохождения шип пака, вот загнал Летучего Голландца под огонь форта, долго же была битва, а потом ещё эпическое выбивание последнего выстрела, в итоге получил бонус и ещё больше ускорил кораблик, чуть ли не летал. Да, арабеллу тоже выбивал с хорошей скоростью, если кто не в курсе, то статы у него определяются случайным образом, точно не помню, вроде когда завалишь капитана и потом выходишь поговорить с командой, можно выбить получше скорость или вместимость, норм же. У капитана можно выбить легендарную подзорную трубу, вроде таки выбил, она пригодится тем, что показывает все данные о корабле, очень полезно. В целом, арабелла вполне себе повод играть именно за Блада, очень крутой корабль, универсальный, шебеку понерфили, так что теперь особо не пожируешь. Давно это было, уже и не помню ничего в плане управления и прочего, в начале вот адски горело от неудобного управления и сложности, каждый скелетон обижал, а потом врубился, что у Блада стартовый навык - берсерк, жир, пару-тройку скелетов положить самое то. Ну и в той версии было управление из каждому своё, оно всё же немного удобнее ГПКшного, по крайней мере приловчился ставить блоки и бить сильной атакой, да и круговую крутить, в ГПКшной нифига не знаю, лол.
Поставил этот ваш маэструм шип пак... чёт какое-то васянство жесткое (эти портреты, где их штук 30, но каждый следующий кринжовее и халтурнее предыдущего; за эту всратую текстуру парусов шлю отдельные лучи поноса авторам), еще и безумно медленная скорость в тактическом режиме - это какой-то апофеоз ХОРКОР-РИАЛИЗМА. Там случайно не догадались добавить функцию 10х (100х?) ускорения игры? Или лучше сразу динамический режим ставить, чтобы по часу не убегать от сраной каравеллы по бейдевинду?
>>6260638 > В целом, арабелла вполне себе повод играть именно за Блада, очень крутой корабль, универсальный, Только у тебя половину игры не будет статов, чтобы на нем нормально кататься. А хранение в порту стоит баснословных денег. Вот и приходится его за собой таскать как грузовую баржу с минимальной командой и бежать роняя кал от любого пирата на мировой.
>>6260751 >>6260739 Там всё отовсюду понадергано, на маунтаче и повасянистей моды есть >ускорение по numpad +/- Эта тема реально помогает в рукопашке, ставишь слоумо и тащишь потное фехтование
>>6260638 Нормально все с шебеккой, 24ф орудия на месте, команды 200+ человек и ходовые охуевшие, вчера ее залутал и сразу же 5 испанцев въебал в короване.
>>6260796 Лучше всего Францией, голландцы братушки, англичане нейтралы.
>>6260739 Васянские портреты и скелетов - героев,( они еще в тавернах сидят, охуеть) можно вычистить из блокнота в папке HeroDesibles перед началом новой игры
>>6261522 У боевых баб нет анимации сидения в тавернах,они стоят в столе, если появятся там как компаньоны, тоже самое скелеты. Если ты про модельки офицеров из ксс, то это где-то ещё где-то искать, просто не нанимай кринжовых. Компаньонов надо чистить хотя бы потому, что там ещё один Блад есть, че-то бред получается.
>>6261583 >что там ещё один Блад есть Так у него имя другое, это для неосиляторов, которые хотят поиграть моделькой Блада, но не хотят проходить старт Блада. Все уники это чары, за которых можно играть.
>>6260750 Там три сундука с золотом в каюте капитана надо подобрать, потом покупаешь тартану, пересаживаешься на нее, или лучше обмениваешь ее на корабль того лоха из таверны , который согласиться плавать с тобой, продаешь сундуки и ставишь на прикол Арабеллу ,там тыщ 70 всего, в шип-паке может больше. И вариант с баржей вполне неплох, если сразу ей командовать уплыть, единственное контрабанду теряешь. Если не Бладом, то лучше пиратом начать, там тоже уникальные квесты есть.
>>6261686 Ок,палю фишку, стелсом ночью лезешь в испанские города, ночуешь в таверне, днём берешь самый большой кредит у ростовщика, съебываешься. И так гастролируешь по всему архипелагу. Награда за голову и так 20000, будет 100000, разница будет только что охотники за головами будут прям толпой в портах встречать иногда, но от них тоже можно съебаться.
>>6260750 Ставил на хранение, весьма долго потом плавал на всяких корытах, пока не прокачал навык для больших кораблей, зато потом не нужны брать медленные лоханки типа галеонов или полакров, а сразу берёшь арабеллу и нагибаешь. С низкоуровневыми кораблями проблем особо нет, тем более в шип-паке, где целый вагон пиратских быстроходных, а вот с высоким уровнем всё не так однозначно
>>6261755 Они ещё багованные, не? В обсуждениях на rutrackere на прошлых версиях говорили что какие-то уникальные фрегаты со временем теряют слоты под пушки, глючат, короче
>>6261678 Поставить арабелу в порт стоит 90к. На старте таких денег нет. Приходится покупать шлюп и таскать эту дуру за собой. Содержать полноценную команду в 420 голов и годного офицера, чтобы она была конвоем, стоит 30к в месяц. Это весь месячный профит от контрабанды красного дерева по самому выгодному маршруту. Единственное решение это таскать ее за собой как баржу с командой в 20 человек. Но любой пират или испанец, или англичанин повернулся в твою сторону - грузи сейв, потому что с такой командой даже из боя она уйти толком не может, а ремонт тоже денег стоит. Плюс давать ее всякому говну из таверны тоже не хочется, а ставить годного офицера жалко, на твоем корабле он один хуй будет полезнее. Почему васяны не запилят возможность запарковать ее в бухте на пару месяцев с минимальной охраной?
>>6228924 > обосрались с последним дополнением Ух блять, я как раз мирно и неспешно перепроходил ККС, как они выкатили патч вместе с дополнением, который сломал отображение лежащих на земле предметов, запоров прохождение нескольких квестов, и после которого у всех клинков начали рандомно меняться статы при каждой загрузке сохранения.
>>6262843 >Профит Нет, а где интерес играть? Это как ввести чит-код, поигрался двадцать минут и уже скучно, смысл-то в геймплее, поднимаешься с низов, грабишь мелкие суда, захватываешь пиратские корыта, возишь грузы, чтоб зарботать копейку и прокачать кораблик. Ладно там ещё небольшой буст на старте, но 100 миллионов — это явно перебор
>>6263347 Это если без сейвскама играть. В гпк вообще в идеале надо ввести систему на 1-3 жизни, просрал - начинай заново. Потому что с сейвами игра в фейсрол превращается и ничем игрок не рискует. Те же шпионские квесты - ну заметил меня патруль, загрузился пошел другим путем, тогда как как с одной жизнью игрок стопицот раз подумал бы - стоит идти на такое задание, или лучше дерево на соседний остров отвезти.
1) Плаваю по глобальной карте 2) Собираю за собой толпу пиратов 3) Захожу в дружественный порт с фортом 4) Пираты "нападают" на меня, мгновенно получают пизды от порта, сбрасывают груз и убегают 5) Я собираю брошенный груз и продаю в том-же порту 6) ... 7) PROFIT!
Деньги небольшие, но начало игры обеспечивают полностью.
>>6265373 До сих пор лучшая серия игр про пиратов. У них дохрена недостатков, но лучше никто так до сих пор и не сделал. Корсары - это конкретно корабли, торговля, абордажи, фехтование, стрельба из пушек, порванные паруса, хождение по ветру, вот это всё; это хороший баланс РПГ, экшона и симулятора. Остальные обычно полностью забивают на симуляцию как минимум (а часто еще и на РПГ).
Только играй не в последние "Каждому своё" - в лучшем случае это вкусовщина не для каждого, а скорее всего - халтурное говно от Васянов, не способных в гейм-дизайн вообще. "Город потерянных кораблей" гораздо более удобоварим.
Ну или сразу васянский мод MaelStrom - это те-же ГПК по сути, только с графоном и рядом улучшений. Для него нужен еще >>6244648 вот этот "движок" (ну или покупай сам за 12$).
>>6265647 А вот мне ККС нравится. Прямо сейчас играю и прям душевно так. Графон подтянули, для новичков сделали обучалку нормальную, где тебя за ручку водят.
Начало достаточно щадящее, по сравнению с той же ГПК, где ты успеешь заглотить связку хуйцов, пока пройдешь стартовую цепочку Блада - "А давайте ка первым противником для игрока ВООБЩЕ мы поставим босса, которые этого игрока будет ваншотать!", охуенно блять, и капитан Арабеллы туда же. Сложность пролога ККС вообще подобрана почти идеально, нет халявы, но и потеть тоже сильно не приходится. Противники "учебные", но без явных поддавков. Можно конечно Блэкмарков пинать за васянство, но как геймдизайнеры они выросли за последние годы.
Чем меня лично подкупила ККС, так это вниманием к деталям и уважением к игроку. Да-да, Блэкмарки и уважение, щас поясню. Если тебе сказано, что ты должен запомнить пароль - будь добр его запомнить, или даже записать (о чем тоже прямо говорят), потому что тебе нужно будет этот пароль назвать. Если доебывать местного жителя пустыми фразами типа "Хочу задать вопрос... А хотя нет, ничего". Продавцы будут тебя стебать типа "Что, уже третий раз не можешь вопрос вспомнить, лол?", а люди менее терпеливые могут и в морду дать. Если набухаться в пиратской таверне, тебя разденет первый же встречный. И всем будет похуй. И это логично - это притон епта. Мир живет по своим, достаточно реальным законам. Да, это выдуманный мир, но своих законов он придерживается. Игра не держит тебя за дурачка, не пытается подтирать тебе жопку. Поступил глупо - обтекай. ААА проекты так не могут, там все на благо игрока. Весь мир ждет тебя. Гражданская война? Похитили жену ГГ? Злодей держит город в заложниках? Похуй, подождем, пока ГГ соберет все коллекционные дилдо, переведет бабушек через дорогу и поцелует белочек. ККС в этом плане честны с игроком - ты конечно главный герой, но мир живет и без тебя. Хочешь играть - принимай его правила. Другой вопрос что правила эти иногда уебанские, но штош...
Кстати меня тут пугали таймерами. Ну пока таймеры в квестах которые были - достаточно адекватные. Три дня, чтобы собрать бабла и выкупить корабль, а не то корабль продадут другому покупателю - логично. 6 дней, чтобы выкупить индейца, иначе его повесят - тоже вполне объяснимо, казнь уже назначили и как бы поебать, что тебе там что-то не нравится. Провалял ваньку - проебал квест. Это на мой взгляд намного лучше чем бесконечно терпеливые квестодатели. "Я услышал ваш зов о помощи и прибыл, как только захотел!".
Жалоба на то, что нужно глядеть солюшен, чтобы просто не пропустить некоторые квесты, мне вообще не понятен. Почти во всех олдскулл РПГ ты пропускал половину контента при первом прохождении, и это как бы нормально было, никто не вякал. А тут чего-то горят. Ну пропустил ты квест, потому что где-то проебывался на месяц дольше чем нужно, или взял лишний ранг. Ну и что? Так ведь и задумано. Пропустил в этот раз, не пропустишь в следующий же. Мне обычно наоборот по приколу после первого прохождения в таких играх смотреть, что я пропустил. И что можно было сделать иначе.
В целом пока отлично заходит, поглядим что дальше.
Игра конечно maximum doosha. Прикольно как из говна, палок и костылей сделали приятную глазу картинку и ламповую атмосфэру. Пока только гигафлотилии пиратов со старта вымораживают.
>>6266319 Да я понимаю, просто мегакорабли которые могли себе позволить сверхдержавы того времени в составе головного флота тут у пиратов пачками, немного неприятен этот момент.
>>6266156 >Если тебе сказано, что ты должен запомнить пароль - будь добр его запомнить, или даже записать (о чем тоже прямо говорят), потому что тебе нужно будет этот пароль назвать. И пароль персонаж даже в дневник не записывает? Это 100% бездарные мудаки-авторы, умеющие только в васянский риализм-хоркор ШОБ СЛОЖНА ПО-НАСТОЯЩЕМУ!.
Пацаны, накатил этот шип пак, начал играть за пейратов и возник вопрос, где корабль то чинить? В пиратских поселениях верфи нет, в остальных меня ебут потому что я пират. Скрытность работает через очко, сами знаете, да и поначалу она не прокачана. И ещё заёбывает, что каждый встречный норовит мне люлей выписать, даже сами пираты.
>>6267199 Чтобы за пиратов играть нужно очень сильно любить задротствовать - за них намного больше ограничений, чем за любую страну (ремонт, магазины, найм матросов). Лучше потом пиратом стать, когда раскачаешься, соберешь флот и захочется приключений. В начале пиратом быть - повышать себе планку сложности на порядок, когда это и так уже самый сложный этап игры.
>>6267202 Спасибо. >>6267212 Так то я опытный корсар, когда подростком был пиздец задротил. Сейчас вот спустя 10 лет решил поиграть, как будто домой вернулся, но только не ебу какие возможности в моде есть. То есть выходит нацию там можно сменить?
X3 и вся серия. Корсары в космосе. Новые вроде как должны быть лучше, но мне не зашли. В x3 симуляция мира очень хороша. Например, если наебнут какую-нибудь станцию батареек, то может рухнуть экономика сектора.
>>6267963 Так, допустим мне вроде помогла установка совместимости с WinXP и запуска от имени администратора.. Но теперь новая проблема. Игра вдруг решила создать папку сохранение в корневой директории игры и полностью забить на мои старые сейвы. Где эта хуня прятала их до сего момента - секрет. Не в ОЗУ же. Я обыскал все стандартные варианты, зеркальные папки, документы и прочее. Пусто. У кого-нибудь есть идея куда игра засунуть могла их?
>>6266326 >пик 4. Красивая тяночка. И жопка подтянутая. Установить ваш ГПК что ли. Да кого я обманываю, не буду же ставить. Хоть такие приключенческие песочницы в опен ворлде с торговлей и развитием - мой любимый жанр, но смотрю на Корсаров и играть совсем не хочется. Отталкивают одним видом.
>>6268354 Можно погуглить автохоткей. Немного потратишь времени на написание трех строчек скрипта, но в жизни пригодится.
>>6268354 >У меня нет этих клавиш Ты в курсе, что нумпад обычно все равно есть, просто для доступа к нему нужно нажать какую-нибудь доп кнопку? (fn, например)
>>6268551 Твоё ценное мнение можешь записать на бумажку, свернуть 4 раза и засунуть себе в жопу. Для некоторых небольшой ноутбук с огрызком клавиатуры - это единственный способ иметь пеку (или иметь пеку в поездке, в командировке), не у всех есть выбор.
>>6268636 Ебанько, вся суть ноутбука - в компактности. Что дальше? Монитор побольше тоже подключать?
>>6268629 >Ну мам, ну скажи им, что они дауны и выбирать не умеют! Я не понимаю, ты гордишься что ли тем, что ты клавиатуру с нумпадом сумел выбрать? У меня вот на каждом девайсе нумпад есть, но я почему-то не называю даунами тех, кто сделал "неправильный" выбор.
>>6268722 Вот нашел такое сообщение на одном форуме, датируемое 2004 годом:
КОРОЧЕ, СЛУШАЙТЕ ВСЕ СЮДА !!! Отправляетесь к какому-то ростовщику и берёте у него в долг максимум денег, потом все свои деньги оставляете в сундуке( в доме каждого ростовщика есть сундук, куда можно взглянуть) . Потом снова обращяетесь к этому идиоту. Поскольку у вас денег 0, то снова можно брать деньги в долг, опять оставляете все в сундуке. И так до опупения. Потом, когда вам надоест, забираете все миллионы, которые вы набрали у ростовщика и обращаетесь к нему, типа я пришел тебе деньги вернуть. Все дело в том, что он потребует только те деньги, которые вы взяли в последний раз, остальное остаётся у вас. Вся проблема в том, что через месяца 2-3 ваша репутация может снизиться до минимума. Но вы ведь знаете, что за какие-то гроши можно увеличить репутацию в церкви ( внести пожертвования). В итоге не останетесь в накладе. Я таким образом нажился 4-миллионами. Потом после снижения репутации пошёл в церковь, оставил там где-то 20000 и снова у шел в плавание с максимальной репутацией :)))
Видимо я возвращал ему последний кредит. Хотя на другом форуме вообще нашел чела у которого ростовщик забывал вообще о долге ( как и я помню):
Я обожаю баг с ростовщиком.Прихожу к нему говорю мне нужны деньги(выбираю любую сумму),потом до конца с ним болтаю и ещё раз нажимаю поговорить.Когда он спрашивает "Что?"(конкретно не помню что он говорит в начале разговора)и нажимаю "До свидания имя ростовщика"и после этого "До свидания"про мой долг он забывает.Мой любимый баг.Так и миллионером не далеко стать))
>>6266326 >>4 пик Сколько же раз хуец был надрачен на эти жопцы в юные годы. Такое ощущение что женских игровых и ключевых персонажей какой-то профессиональный кумер делал, слишком акцентированные жопы смоделировал - как у лары крофт в перезапуске.
Парни, а есть какой нибудь мод на графон? Заметил, что во вторых корсарах всё как то цветастей, ярче и сочнее было. А вот в третьих какая то серая, депрессивная хуита, как будто по тайге бегаешь, а не по карибам.
>>6266347 >>Да я понимаю, просто мегакорабли которые могли себе позволить сверхдержавы того времени в составе головного флота тут у пиратов пачками, немного неприятен этот момент. >>6266326 >>Да я понимаю, просто мегакорабли которые могли себе позволить сверхдержавы того времени в составе головного флота тут у пиратов пачками, немного неприятен этот момент.
Тут сложно. Ирл кораблей как бы было много, но не на столько, как бывает в игре. Это не московское шоссе вечером. Но как бы тут в занудство не упасть, из-за чего игра потеряет.
Кароче игра должна разволекать и флоты пиратских батлшипов один из таких моментов. Кста вот замесов пираты на пираты тут имха не хватает, чтоб они утилизировали друг друга.
>>6269330 Можно было реже сделать мощные патрули пиратов, у меня каждый второй морской браток на батлшипе рассекает, как они еще весь архипелаг не взъебнули с такими ресурсами.
Напомните какого хуя в третьем десятилетии мы пялимся на ебаный кусок их нулевых? Я в корсары еще с выхода квл играл. Это же невероятно устаревшая хуета и за сотни нефти никто до сих пор не сделал хотя бы приблизительно похожую игру или ремейк.
>>6270122 > > и за сотни нефти > https://www.youtube.com/watch?v=LA3Ys7y4vPA Видео не смотрел. Если увижу, что появилась "новая" игра на том же движке, захуярю всех топором. Сколько можно уже этот каличный шторм пинать?
>>6270044 Очевидно, что рыночек ничего лучше высрать не может. Пик его стараний - это либо отсосины (которые даже не близко и вообще не про это), либо замануха для фортнайт-детей с ональным мультиплеером в сеттинге с (чо там эти мошоночные гоблины любят? ниндзя были, роботы были... о, пираты!) пиратами. Пикрелейтед - это две разные игры из топа продаж стима по тегу "пираты", например.
Либо еще есть всякий индикал курильщика с ассет-флипами (опять-же для фортнайт-детей), хуёвыми движками, обилием фентази и всем таким.
Алсо интересно, что только у нас могли сделать корсаров. Подозреваю, что на западе идею зарежут на одной только мысли: "Надо будет как-то тему рабства и колонизации затронуть? Еще и с реализмом т.е. никаким фентази неудобные темы не замазать? Ой-вэй, палундра!".
>>6270150 Славянские традиции-с. Вон "В Тылу Врага" уже 16 лет на одном движке (14 после обосранного "обновления", которое только хуже всё сделало) и до сих пор новые игры выпускают, хотя там в ВТВ2 такого нахуячили, что это чудо надо было сразу похоронить и новое начать делать (уже сколько игр выпустили, а пехота до сих пор себя ведёт как стадо дебилов-самоубийц на выпасе и ничего с этим сделать нельзя).
>>6263734 Нормальные разработчики, если и решаются на такое, то делают это отдельным режимом. Статистика выполнения ачивки "айронмен" как бы говорит тебе, что эта хуйня вставляет только 0.1% аудитории.
>>6270044 Это не продается просто. Большинство людей в игры хуярит по 2-3 часа на выходных и особо не любит напрягаться - массам нужно чисто спинно-мозговое кинцо где можно в диван пердеть, пару кнопок прожимать, смотреть кат-сцены и получать удовольствие. Это не хорошо и не плохо, просто обыкновенное явление для определенной сферы развлечений которая вышла в массы
>>6226047 (OP) Что за долбаебы играют в эти маунты блейды и корсары? Сюжета нет, геймплея нет, только всратые текстовые квестики бля, и все сделано через жопу специально для тупых васянов, которые будут терпеть и превозмогать анальную боль этих кривых игр, которые точно не для людей делались. Нет никакой души, просто будто намешали всего говна в кучу, а чушки разгребают со всякими модами от ногамеза.
Вот все хейтят ККС, а мне в итоге понравилось. Да, мудацкие таймеры и условия, при чём есть очевидные, а есть такие, что если ты братан перекачался по уровню то хуй тебе а не пиратская цепочка))) Пару окон для фриплея тоже есть, и в целом это положительно - игра из одного только фриплея может стать скучной и появляется ощущение что мир вокруг картонный. и да, это я бомбанул с исчезающих часов и высрался вебмкой с гитлером, до сих пор стыдно))
Что-то решил я поиграть в свою любимую утиную пкм оспаде, 17 лет назад на нг подарили , и как-то так оно, ещё даже в оксбэй шпионить не возвращался, только дрочу доставку груза из порта в порт и торговцев сопровождаю, хожу на шхуне и уже почти накопил на корвет. Где челлендж ёптублять? Хочу два ирл дня дрочить на каком-нибудь бриге или куттере, перебиваться случайными заработками, квесты дрочить. Придётся, видимо, искать какие-нибудь моды на гпк. Он же самый популярный сейчас? >>6270920 Ты бы ещё корсаров предложил.
>>6270044 Тема очень узкая, развернуться негде. Чтобы ты ни сделал, это уже было в Симпсонах Пиратах Сида Мейера. Завлечь большую аудиторию нечем абсолютно, все механики будут устаревшими, никакого вау эффекта не предвидится. Сама тема людям тоже не интересна, смотри цифры последних мультиплеер проектов (я даже названия их не помню, хотя вышли год-два назад лол. Вот такие они популярные).
В итоге никому эта тематика кроме инди студий не нужна. Ну а инди что-то делают, но особо не выходит. Я вот смотрю "список похожих игр" на стиме у пиратов, вроде есть какие-то проекты, вот и играйте.
>>6272293 В "Пиратах Мейера" вообще очень мало механик. Там банально нет сухопутной части кроме калечной пошаговой боевки. Плавание аркадное совсем, кораблей полторы штуки, все вопросы на берегу решаются минииграми. И танцы, ууу сука эти танцы.
Это отличная для своего времени игрушка, но даже по сравнению с первыми корсарами вещь очень поверхностная.
По сравнению ККС сейчас "Пираты" тянут на мобильную игру. Хорошую мобильную игру, может быть на свич, но не более.
>>6226047 (OP) Assassin's Creed IV: Black Flag. Никогда не любил эту серию из-за одногообразного конвеерного дрочева, но в этом году на вписке чувак запустил её на пс3, и я подумал - ебать, похоже на Корсаров, а что-то типа Корсаров всегда хотелось найти. Сейчас играю, короче, вполне годно.
>>6266156 Блять, что то как то вкусно расписал, опять что ли попробовать накатить... Потому что первый раз я снес нахуй в первые 10 минут, абсолютно не поняв куда идти и что делать
>>6273557 >Только проблема в том, что он постоянно обновляется и последнее обновление 7 дней назад Ты первый раз пиратишь, да? Пиратство игр - это сидение на старой версии, которой г-н {ХАТТАБ<666>} удосужился с тобой поделиться. К тому-же кто в здравом уме будет ручками апдейтить все 30 игр, которые он наворовал - это тебе не стим, где оно автоматически делается. Смирись.
>>6274693 Только во влажных мечтах лицушников, в реальности пиратки обновляются и апгрейдятся, зачастую работают стабильнее гог релизов и имеют русификаторы в отличии от стима, да и гога тоже.
>>6274848 >зачастую работают стабильнее гог релизов и имеют русификаторы в отличии от стима, да и гога тоже >стабильнее гог релизов Ты чё несёшь, поехавший?
>>6274863 >>6274860 А вот фиг там, купил кингс баунти дарк сайд в гоге, навернул, а оно вылетает при сворачивании и просто каждые минут 20, навернул пираточку от хатаба — всё стабильно, никаких вылетов при сворачивании. Туда же готика 2, навернул гог версию, а там фризы практически неиграбельные, в пираточке всё ок и русификатор есть и всё нужное стоит, запустил и играй, а не запустил ковыряй и наворачивай двадцать патчей и русиков. В проклятых землях была сломана камера, в ризене 2 какой-то экзешник не такой и мод стартер не видел игру. В общем, пиратки с экзешником без защиты от гога и файлами от дисковой/стима внезапно в разы пизже гога и работают без всяких проблем.
>>6274890 У меня ГПК от гога ебет уши низкочастотным шипением, качнул пиратку акелловского диска, все заработало как часы. Даже сейчас установлена, хоть я и пересел на шип-пак.
>>6274863 Как будто на гог/стим русефекализаторов нельзя накатить.
>>6274890 Лично мой опыт с пиратками - это наоборот внезапное обнаружение того, что "ой, мы тут крякнули криво, поэтому полное прохождение невозможно или постоянные сомнения, почему вот здесь лагает и глючит - это в нативной игре так было или пираты поднасрали?
Алсо дай угадаю: ты случайно не на Windows XP до сих пор сидишь?
>>6277274 Какая еще васянистая графика? Визуально это идентичные игры, просто с мальстремом у тебя не будет никаких крашей, будет улучшенный ии, поддержка дх9, + пара мелких удобных фишек в меню т.е. шторм качать не имеет смысла
>>6277309 >просто с мальстремом у тебя не будет никаких крашей То-то у меня маэструм каждые 20 минут падает, особенно при выходе с карты после абордажа.
>>6278825 Здравствуйте, автор! Я спиздил с двачей какой-то движок непонятной версии. Еще ваш мод (хуй знает какой версии) я с торрентов тянул, но зато какой-то патч на него накатил (не особо думая и запоминая - я был бухой и не верил, что что-то из этого получится). ВЫ ЧО ТАК ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ, ПОЧЕМУ У МЕНЯ БАГИ И ГЛЮКИ?!111
Логично, хуле. Тащемта я довольно часто баг-репорты пишу (уже 15+ лет), но здесь даже смысла не вижу. Нет конкретного бага, есть просто нестабильность без очевидных причин.
Алсо играл без фикса, вот там глюки - всем глюкам глюки. Интерфейс реагировал неадекватно, на глобальную карту вообще нельзя было попасть.
Алсо мне всегда казалось, что корсары глючные, вот я и не придавал значения. Васян-маэструм должен быть более стабильным? Чёт с трудом верится.
>>6279519 Ну про вылет автор как раз знает что ответить. Там косяк с погодой, и он как раз случается при переходе на/с глобалки. Это единственный тип вылетов в шип-паке, его должны починить к следующей версии.
>>6226047 (OP) Это космические рейджеры мда.... собирал себе спокойно минералы никого не трогал а пока собирал произошел скачок технологии всё подорожало, ну и где тут играй как хочешь делай что хочешь когда разрабы говорят тебе СПЕШИ или ты хуй сосать будешь насильно ограничивают тебя по времени не успеешь соси хуй никакого играй как хочешь делай так как мы сказали, а посмотрев как другие играют берут квесты вначале и сдают их в конце игры охуеть абуз механики ничего не скажешь ещё раз убедился что КР это игра детства когда ещё не развит было критическое мышление всем peaceофшит
>>6226047 (OP) Сталкер модом Anomaly Хотя тут любой мод на базе Call of Chernobyl подойдёт, такая то охуительная песочница/хардкорный выживач с симуляцией живого мира сталкеры постоянно переговариваются по "общему чату", можно взять генерируемые квесты у практически любого сталкера, то и дело будут встречаться воинствующие друг с другом группировки или встретишь сталкеров, которых жрут псевдособаки, система репутации и система социального стелса прилагается при этом весьма графонисто и работает стабильно Актуально для Anomaly. Из минусов - крайне потно и довольно высокий порог вхождения - а так один из годнейших сэндбоксов.
>>6280214 Я бы не сказал про высокий порог вхождения. Только пару месяцев назад аномалию накатывал и играл с 1 жизнью на самой высокой сложности (только экономика на изи была, потому что меня заебывает маниакально трупы лутать) Мод шикарный, но, блядь - локации сталкера слабо подходят для сэндбокса, хоть в аномалии их и много, все равно большинство из них небольшие коридоры - это ключевая проблема.
А а-лайф там круто допилили, да. Помню такую ситуевину - на болотах встретил отряд столкиров, поторговал с ними - продал свой проапгрейженный узи, пообщался, ну и потопал по своим делам, а отряд в сторону агропрома, чутка попозже услышал как они говорят о том, что обнаружили артефакт (название уже не помню) через несколько дней, находясь в районе лиманска - по связи слышу о том, что эти самые одиночки зовут подмогу, типа их мерки обстреливают на агропроме, ну я благополучно забил на этот мэйдэй и пошел по своим делам. Через пару на свалке я натыкаюсь на мерка в экозскелете, убиваю его, смотрю инвентарь - там тот самый артефакт, мой проапгрейженный узи, несколько сталкерских нашивок. Ну очень все это душевно, просто шик. Но локации коридорчики быстро надоедают, к сожалению. Хотя на севере карты есть затон/юпитер, но они мне не очень душевными кажутся.
>>6280656 Сталкеротред это же дегенеративная тусовочка из поехавших, ну по моим наблюдениям (последний раз там году в 17 сидел правда, во времена капетана и первых коко-срачей)
Просто бери репак аномалии и накатывай его, игра даже не нужна, он энклюзив, все уплочено. Но надо понимать что это не сюжетный мод, хотя сюжет там тоже есть - это преимущественно для аутистов модификация что бы отыгрывать и ЖЫТ в игре.
>>6280769 Ну ты сам проверь. Понятное дело что пока ты, как игрок - находишься на другой локации - бой и путешествия нпс просчитывается как бы на бумаге, но в тех же косморейнджерах тоже самое. Не знаю, может и можно, это тебе надо на страницце аддонов к моду на moddb смотреть.
>>6281321 Почему? Там никакой хитровыебанной системы искусственного интеллекта нет. Нпс просто хаотично путешествуют по локациям, в случае наблюдения каких-нибудь действий/перестрелок они рапортуют об этом по рации. Ну еще они артефакты ищут, да. Но тут тоже ничего такого нет - просто после выбора они идут и забирают заветный предмет и пиздуют дальше. Точно такие же махинации можно наблюдать в косморейнджерах - только там АИ без тебя даже игру закончить может (если на легкой играть) ну т.е лично доминаторов озалупить, пока ты торговать где-нибудь летать будешь да квестики текстовые делать.
>>6281574 >>В 99,9% каловздутий такого же нет. Факт. Ну просто большинству игроков, как показала практика это в хуй не сдалось, главное что бы пыщ пущ сочно выглядело. Хотя вот в тенях мордора и одиссее что-то подобное в кастрированном виде добавляли (орки которые растут в своих подвигах, и наемники которые по греции шастают и вроде как тоже качаются)
>>6281669 Я ни в то, ни в другое не играл. Ну разве что в одиссею - минут 10 побегал и дропнул, так на винте и висела полгода пока не удалил. Вроде античность, картинка приятная, но ощущение что это не игра, просто какое то ток шоу или фаст фуд, мне такое не нравится.
>>6281669 Тени мордора заебись. Донат там во второй части по указке издателя прикрутили, но он оказался нахуй не нужен и на релизе, а потом вырезали патчами под довлением. А пососею ничего не спасёт - квесты говно и сюжетка тупая.
>>6281724 > но он оказался нахуй не нужен и на релизе Какой же ты лживый хуесос, лол. Его именно вырезали после скандала. Но это уже другие истории про червей пидоров, пихающих микротранзакции в сингл игры.
>>6280214 >Сталкер модом Anomaly Накатил, думал что может теперь наконец-то появился мод, который не васяно-говно.
И таки нет, очередной высер с хоркором и багами. При старте игры включил режим Warfare... толпа монолитовцев входит в закрытую базу и спокойно расстреливает кучу столкиров, которые стоят за столиками и не реагируют. Думал зачистил точку монолитовцев - пока лутал тела еще куча заспаунилась прямо перед глазами. И хоркор, хоркор, хоркор... При этом вроде бы и безумно сложно, но вся сложность - это не дать в себя попасть, уметь навешивать хедшоты из укрытия и собирай потом горы говно-лута на продажу.
Попробую еще без варфара поиграть, но боюсь, что то-же самое увижу.
>>6283425 >Сам виноват. Это говно нужно самому настраивать Как бы вся суть васяно-модов. Надо телепатом быть, чтобы догадаться - где там васян говна нахуячил, а где нормальную игру оставил.
При этом я поиграл без варфара - обычный такой фриплейный сталкач с хоркором и без особо чудовищных перегибов.
>>6283922 >>Как бы вся суть васяно-модов. Ну ты должен понимать, что сталкер на самом деле не шибко под варфаер подходит. Он даже в своем максимально ванильном виде в ЧН выглядел как контр-страйк унылый, что уж об свистелках-перделках говорить. Технически варфаер превращает игру в кастрированный командный дезматч с захватом точек. Т.е тот же бар становится максимально бездушным - если в оригинальной аномалии там (в зависимости от дипломатии, у меня стояла динамичная) одиночки, ученые, всякие чистонебовцы тусуются, то в случае с варфаером база превращается в спавнер долговцев которые даже в баре не тусуются особо. Да и в целом душа пропадает, вроде как с этой надстройкой нпс перестают даже артефакты собирать, а все их движение в зоне превращается в войну, что логику еще сильнее убивает - на кой хуй тем же одиночкам отправляться в зону, повоевать за чекпоинты? Ну и с учеными тоже самое.
Играю в ККС. С квестами и наземными боями нет проблем, пока все нравится, но в море драться пиздец душно. Я на стартовом люггере не то что убить, попасть ни в кого не могу. Меня чуть тартана не разобрала, которая первый бой. Пришлось таранить и абордажить.
Ядра летят куда угодно, только не туда, куда хочу. Метишь влево - летят вправо, метишь вправо - летят влево. Метишь по центру - ебашат и вправо и влево.
>>6292662 Корсары они такие, да. Пока навык стрельбы и меткости не вкачаешь - будешь мучаться, а потом изи-мод пойдёт. Там два параметра - меткость и орудия. Меткость очевидно что делает и её труднее вкачать. Орудия отвечают за перезарядку, но еще и за синхнонность выстрела, которая на деле тоже нехило улучшает кол-во попавших ядер (потому что убирает лаг между приказом стрелять и выстрелами - вражеский корабль никуда не успет отойти); орудия можно прокачать тупо стреляя в море.
Метода стрельбы простая - включаешь 8х ускорение (кнопки +/- на нумпаде) и уже пофиг, что промахиваешься т.к. будешь стрелять достаточно часто, чтобы не бугуртить из-за каждого отдельного залпа. Так-же побеждаешь в почти любых абордажах (кроме совсем очевидно невозможных), только скорость наоборот 0,5х ставишь минусом, особенно полезно против капитанов 1 на 1. Алсо для абордажа нужно экипажа побольше и оружие для этого экипажа (продаётся в магазинах наряду с провиантом, лекарствами и т.д.) - если у тебя экипаж близкий к полному и оружия достаточно, то я не знаю, как ты тартане мог всрать, это почти невозможно, даже если лицом по клавиатуре кататься.
>>6292709 > скорость наоборот 0,5х ставишь минусом Ебучая ссанина, пиздец. Вместо нормального геймплея и динамичных сражений вываливается тягомотина буквально, все потому что вместо абуза механик не поиграть.
>>6292756 Я без этих механик играл и играю всегда, все нормально играется. Ты просто сам попросил как тебе полегче игорь сделать - тебе посоветовали. Можешь еще самую изичную сложность поставить. найдешь себе самого дешевого канонира, назначишь офицером и будешь морским волком.
Я лично ускорение ставлю только в джунглях и когда убегаю на море от кого-то. Я еще такой аутист что бои все провожу от первого лица - шастая по палубе и повизгивая на матросов как заправский шизойд.
>>6293641 >Я еще такой аутист что бои все провожу от первого лица - шастая по палубе и повизгивая на матросов как заправский шизойд Закричал ИСПАНЦЫ с этого боцмана
>>6294366 Во всех модах уже давно есть. В шип паке у них даже текстуры получше, вроде как. >>6294499 Вот вот. Да и до шип-пака, будучи шизоидом-юнцом я точно так же повизгивал на невидимую матросню в 1-2 части.
>>6292662 >>6292709 Как лучше стрелять через 3 вид или через позорную трубу? Когда стреляешь книппелями от 3, то пушки метят в паруса или тупо по корпуса хуячат?
>>6294673 Зависит от того, что тебе нужно. От третьего лица автоматический прицел, от первого - ручной.
Я обычно от первого лица стараюсь стрелять. Во-первых выстрел будет именно таким, какой ты сам решил (но и ошибка, если что, твоя будет) - хочешь по парусам стреляй, хочешь чуть повыше стреляй чтобы волны высокие не задеть и т.д. Во-вторых от первого лица проще оценить обстановку и идеальный момент для выстрела (смотреть из точки выстрела для этого лучше, чем орлиным глазом издалека). В-третьих так просто интереснее и аутентичнее.
Но если нужно тупо на фейсролле насовать картечи 10 залпов или ядрами/бомбами потопить что-нибудь не особо опасное, то 3-е лицо обычно не подводит.
>>6297765 Жид небось. Сидеть барыжить чужим товаром, за который жизни и здоровье с психикой отданы. Тупо жирная жопа с функцией передачек, сидящая в уюте и тепле гоняя чай через мочевой пузырь.
>>6226047 (OP) Поясните за maelstrom движок. Хочу намазать его поверх ванильной игры без всяких паков-хуяков и перелопаченных механик, но с техническими улучшениями и стабильностью? Конкретно речь идет о "городе потерянных кораблей".
>>6301399 Никак, скрипты в русской версии закрыты, весь текст в скриптах в основном, у меня даже на открытых скриптах не стартовал и сыпал ошибки. >>6301616 Все как во всех играх подобного жанра. Просто под эндгейм контента не завезли совсем.
>Landinar into the void - перспективная, но мне управление не >зашло. >перспективная
Похоже ты литирали дурачёк по типу Гамаза. Ну что же ты получил свою дозу внимания, а теперь скройся обратно в вонючую нору откуда ты вылез и не оскверняй своими вкусами извращёнными нищетой и говногенами эту доску ёбаный выродок
Этот парусник, кстати, при полной прокачке плывет БУКВАЛЬНО быстрее ветра, разворачиваеся на месте, палит из 32 фунтовок которые раздирают мановары в хлам, и имеет трюм на 5000 дедвейта.
А че в ГПК проходить - то? Есть пара интересных квестов типа одноименной линейки, или Теночтитлана но вот национальные и пиратская мне показались ебанутыми и не стоящими времени и ресурсов затраченных на них. тому гондурасу который придумал захват брига на корабле шестого класса я хочу лицо обоссать Это я про пиратскую линейку, есличе
>>6301926 >Available languages: English, French, German, Italian, Spanish Вот бы кто-то из наших умельцев скоординировался с ними, язык оригинала как-никак. Странно как-то что даже текстов нет. Чтож... Буду плавать английским стилем значит.
>>6301399 >>6304321 Я не понял, за бугром тоже модифицируют активно корсаров? Может там какие-нибудь умельцы смогли новые локации наземные сделать? Что бы джунглии более разнообразные стали, ну и моделей маяка больше 1-й появилось.