Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Соулзлайк: кокой смысл? Аноним 10/02/21 Срд 22:11:23 62819061
3UO4KexM7L.jpg 508Кб, 1920x1080
1920x1080
Играть за "великого воина" единственная способность которого - бесконечно воздрождаться?

Играть в игру весь геймплей которой - заучивание механического навыка путем бесконечных повторений?
Аноним 10/02/21 Срд 22:17:07 62819152
>>6281906 (OP)
Какой механический навык? Это же не боши. Тут блять вершина механического навыка - кнопочку вовремя нажать в полусекундном окне.
10/02/21 Срд 22:21:03 62819273
20210211001947.jpg 68Кб, 921x720
921x720
>>6281906 (OP)
Смысл в том, что иди нахуй. Просто, блять, напишите плохой отзыв на игру, снимите обзор, только съебите с доски. Меня эти тренды заебали уже, одно и то же, раз за разом. Если думаете что это смешно, то идите нахуй.
Аноним 10/02/21 Срд 22:21:09 62819284
10/02/21 Срд 22:26:25 62819365
>>6281906 (OP)
Ну играть и играть. Не нравится - не играй. Не обязательно создавать 8 лет одну и ту же тему.
Аноним 10/02/21 Срд 22:29:00 62819406
>>6281936
Ну игра объективно вредная. Вместо удовольствия она дает тебе негатив, повышенный адреналин, нагрузка на сердечно-сосудистую и нервные системы просто ради короткого пика удовольствия в конце когда убьешь босса, а потом опять все по новой. Мне кажется это реально вредно для здоровье, и ладно бы это была работа за которую платили...
Аноним 10/02/21 Срд 22:34:16 62819497
>>6281906 (OP)
ИДИ УБЕЙ 10 КРЫС И 5 БАНДИТОВ
@
ФУ БЛЯ ФУ НАХУЙ, МИЛЛИОН РАЗ ТАК ДЕЛАЛ, 0/10
@
ИДИ УБЕЙ 10 КРЫС КОТОРЫЕ ТРАВЯТ ТЕБЯ ЯДОМ, ДЕЙСТВУЮЩИМ 15 МИНУТ, КОТОРЫЙ НИЧЕМ НЕ СНЯТЬ
@
И 5 БАНДИТОВ, КАЖДЫЙ ИЗ КОТОРЫХ СНОСИТ ПОЛ ХП ЗА УДАР
@
КОДЗИМА ГЕНИЙ, 10/10 НА КОНЧИНКАХ ПАЛЬЦЕВ, БЕГУ ЗВОНИТЬ ДРУГУ И ОБСУЖДАТЬ УБИЙСТВО ПЕРВОЙ КРЫСЫ
Аноним 10/02/21 Срд 22:35:03 62819508
>>6281940
Она и дарит куда больше эндорфина, чем всякие снулые недоРПГ-высеры типа беседковского говна какого-нибудь или Масс Эффектов всяких.

Тебе не скучно - уже хорошо. Получаешь удовольствие от победы - еще лучше.
Тупо нажимаешь на кнопочки без какой-либо эмоциональной отдачи - нахуй надо.
Аноним 10/02/21 Срд 22:35:44 62819519
>>6281949
Это называется геймплей. Ты, зумерок, с таким не знаком.
Аноним 10/02/21 Срд 22:39:53 628195610
>>6281950
>Она и дарит куда больше эндорфина
Я думаю столько же просто большими дозами за раз (между которыми большие промежутки когда ты сосешь хуй), а не растянуто по времени как в других игра. Вообще, любому человеку понятно, что стрессовые пики всегда вреднее, чем размеренный процесс. Как с едой, например, нажираться вредно, а есть много раз по малу - полезно.
>Тебе не скучно - уже хорошо
Скучно - слабо сказано, у большинства людей соулс лайки вызывают стресс, падение настроения, припадки бешенства и тд, я хз по каким это меркам лучше скуки.
>без какой-либо эмоциональной отдачи - нахуй надо.
В любой игре есть эмоциональная отдача, если она тебе нравится, например. Но просто получать удовольствие от игры и рейджить до исступления - это какие-то разные виды эмоциональной отдачи.
>>6281951
Почему у тебя геймплей - это одна игра и ее клоны? Ты настолько ограничен?
10/02/21 Срд 22:40:20 628195711
> Играть в игру весь геймплей которой - заучивание механического навыка путем бесконечных повторений?
Эпично маня сейчас ВСЕ игры обосрала, разве, кроме, всякого кинца с катсценами и волксимов. Везде, где есть геймплей, будут повторения и заучивания.
Аноним 10/02/21 Срд 22:41:17 628196112
>>6281951
Это называется говно из жопы. И я даже не буду тратить время и объяснять, почему безсюжетное, однообразное говно с фонариками вместо лута и говном вместо интерфеса не может иметь геймплей.
Аноним 10/02/21 Срд 22:41:29 628196213
>>6281906 (OP)
Cуть игры сократить эти повторения до минимума, в идеале вообще пройти с 1 раза, получается не у всех но так и должно быть.
10/02/21 Срд 22:42:55 628196514
>>6281961
Свидетели сюжета на месте, я спокоен.
Аноним 10/02/21 Срд 22:44:01 628196615
>>6281957
Шизу лечи, душеблядок. Навыки бывают не только механические.
Аноним 10/02/21 Срд 22:45:25 628197116
>>6281957
Не в таком объеме, соулслаки дрочить это примерно как учиться играть на инструменте каком - т.е. это реально задрачивать до такой степени пока в глазах рядить не начнет, просто с инструментом в итоге ты приобретешь неплохой скилл, а с соулслайками - ненужную "мышечную память" которую ты потом ни разу нигде не применишь.
Аноним 10/02/21 Срд 22:48:32 628197917
>>6281956
>между которыми большие промежутки когда ты сосешь хуй
Тогда ты просто очень хуево играешь, нет? Промежутки могут быть заметными, но не большими всё-таки.
Вся суть интереса к играм в познании нового, в обучении. Соулсы тем и хороши, что ты в первую очередь учишься сам, познаешь игру непосредственно как игрок, а не опосредованно через персонажа.

>стрессовые пики всегда вреднее, чем размеренный процесс
Жизнь вообще без даже минимальных стрессов тоже вредна. Это максимально амебная жизнь без познания и обучения.

>у большинства людей соулс лайки вызывают стресс, падение настроения, припадки бешенства и тд
Ну это какое-то излишнее эмоционирование. Тогда и радость от победы над игрой должна быть х10.
И да, конечно, это лучше скуки - ибо это эмоции, а иначе зачем ты играешь вообще?

>В любой игре есть эмоциональная отдача, если она тебе нравится, например.
В том-то и фишка, что она должна нравиться. А я не понимаю, как могут нравиться однообразные гриндилки, например. В чем там эмоциональная отдача? Это же убогие времяубивалки, не приносящие ничего, ни эмоций, ни чего-то нового, вообще ноль.
А так - конечно, эмоции могут быть и от хорошего сюжета. Ну так игр много разных для разных же игроков, да и мне не мешает получать удовольствие от соулзов любовь к играм с хорошим сценарием.

>Почему у тебя геймплей - это одна игра и ее клоны? Ты настолько ограничен?
Есть и другие игры с сильным геймплейным аспектом, кто же спорит.
Аноним 10/02/21 Срд 22:48:42 628198118
>>6281966
Так в душах механические навыки и не решают. Ты из тех даунов, которые умирают на боссе и думают, что это от того, что они 10 раз идеально перекатились, а надо 20? Надо мозгами думать, а не долбиться головой в бетонную стену. Почитай гайды немного и пойми какие примерно решения от тебя требуются для прохождения, если своим умом допереть не можешь.
Аноним 10/02/21 Срд 22:48:45 628198219
>>6281971
Нет, на инструмент тебе нужно в сотни раз больше времени для того что бы играть хорошо, в души можно уже за 20-50 часов играть научится.
10/02/21 Срд 22:49:52 628198520
>>6281966
У тебя проблемы с восприятием? Еще раз, для солнечных детей вроде тебя: везде, где есть геймплей, будут повторения и заучивания.

>>6281971
Что вы там до ряби в глазах задрачиваете всегда блядь? Это какие-то пациенты с дцп после марева и зельды садятся за нормальные игры и охуевают что тут надо элементарное чувство ритма иметь и иногда включать мозг? Это задрачиванием называется?
Аноним 10/02/21 Срд 22:50:33 628198721
>>6281979
>познаешь игру непосредственно как игрок,
>Этот боссяра сначала машет три раза, а потом открывается! Вот это я пресполнился познания!
10/02/21 Срд 22:52:17 628199422
>>6281985
>везде, где есть геймплей, будут повторения и заучивания
This.
Исключение - игры, настолько простые, в которых постараться нужно не чтобы выиграть, а чтобы проиграть.
Аноним 10/02/21 Срд 22:52:54 628199523
>>6281906 (OP)
Это в принципе фундаментальный вопрос всей игровой индустрии, а не конкретно душ.
Аноним 10/02/21 Срд 22:53:25 628199924
165482715691265[...].jpg 212Кб, 1280x720
1280x720
Кто то сказал бесконечные повторения?
Аноним 10/02/21 Срд 22:53:43 628200025
>>6281981
>Так в душах механические навыки и не решают
Решают, все тоже самое как слэшерах и пр. Вся игра по сути наработка мышечной памяти на паттерны работы боссов, другого геймплея там практически нет.
Аноним 10/02/21 Срд 22:55:28 628200726
>>6281985
> где есть геймплей, будут повторения и заучивания.
В других играх тебе 2-3 раза показали, пошел повторил, получилось - получаешь удовольствие от того, что работает. В душелайках тебе стадию повторения растягивают на часы. Разницы по сути - никакой, но в количественных показателях - огромная.
Аноним 10/02/21 Срд 22:56:25 628200927
>>6281985
> везде, где есть геймплей, будут повторения и заучивания.
Да стоит только мобцов начать вперемешку между кострами раскидывать — и уже в вашей ненаглядной будет куда меньше зубрёжки на кончиках пальцев.
Аноним 10/02/21 Срд 22:57:42 628201228
>>6281994
>везде, где есть геймплей, будут повторения и заучивания
>This.
>Исключение - игры, настолько простые, в которых постараться нужно не чтобы выиграть, а чтобы проиграть.
Ещё один дурак. Вы хоть одну тактику в жизни видели?
10/02/21 Срд 22:58:11 628201529
>>6282007
Я хз в какие говняные лайки ты играл, но в оригинальных душах средний босс убивается за 3-6 траев, если ты не совсем безрукий хуесос. Без обид, пчелик, но рандомы каждую из игр проходят часов за 50 целиком, я имею ввиду средних игроков с посредственными игровыми навыками, если ты на боссах сидишь по несколько часов - проблема только, и исключительно в тебе.
Аноним 10/02/21 Срд 22:58:21 628201630
>>6282000
Вот скажи. Ты же асайлум прошёл? Ты должен был что-то понять же. Или ты обломком меча демона валил и решил, что так и надо играть?
10/02/21 Срд 22:58:47 628202031
>>6282012
>тактика
>заучивание карт и эффективных паттернов
Ок.
10/02/21 Срд 22:59:53 628202432
>>6282015
А в среднем оно и должно так работать, как ты сказал: тебе показали босса/локу, ты там поумирал пару раз, понял что не так идет, подобрал тактику - и прошел.
10/02/21 Срд 23:00:04 628202533
>>6281906 (OP)
>Шизотреды: кокой смысл?
>Играть за "великого воина" единственная способность которого - бесконечно плодить одинаковые треды?
>...путем бесконечных повторений
Кое-кто ближе к сути душнилова, ближе чем думает.
Аноним 10/02/21 Срд 23:01:10 628202834
>>6282020
>заучивание карт
Ну-ну.
>эффективных паттернов
Так их сочетать можно, как-никак. План строить.
Аноним 10/02/21 Срд 23:01:40 628203035
>>6282000
В душах окно для переката очень большое, можно вполне побеждать боссов даже не зная большинства паттернов, просто на реакции.
Аноним 10/02/21 Срд 23:04:15 628203836
>>6282009
Мобы в душах вообще всегда пробегаются без проблем, нужны только для того что бы мешать подбирать лут в первом забеге.
Аноним 10/02/21 Срд 23:05:27 628204037
>>6282038
>Мобы в душах вообще всегда пробегаются без проблем
10/10 игра, да.
Аноним 10/02/21 Срд 23:06:10 628204538
>>6281987
Я скорее про то, что в механиках игры нужно разобраться и понять, как что работает. Тебе не пишет никто, как работают те или иные вещи, только собственный опыт.
10/02/21 Срд 23:06:24 628204739
>>6282040
>драться плоха, надо задрачивать до ряби в глазах
>пробегать плоха, геймплей скипается
Как твоя болезнь называется, напомни.
Аноним 10/02/21 Срд 23:06:41 628205040
>>6282028
>Так их сочетать можно, как-никак. План строить.
Работает только против ботов пока строишь солдатиков и любуешься всем этим, с появлением челленджа (пвп или действительно представляющий опасность уровень/противник) всё точно так же сводится к билдодрочу/таймингам/мете.
Аноним 10/02/21 Срд 23:07:13 628205341
>>6282024
>>6282030
>>6282015
Челы, ну не надо тут пытаться бахвалиться своим "скиллмо", все прекрасно знают как играются души и все душелайки, кого вы пытаетесь наебать? Никакого геймплея кроме запоминания и заучивания там н е б ы в а е т.
Аноним 10/02/21 Срд 23:07:53 628205642
>>6282024
Это и есть геймплей. Не только душ касается, а еще кучу других игр в других жанрах.
10/02/21 Срд 23:07:56 628205743
>>6282028
А в душах нельзя сочетать и планы строить? У тебя 1 меч на всю игру чи шо? Ебанись, долбикам дали несколько десятков оружий, кучу видов урона и сопротивлений, 4 вида магии, щиты и доспехи разных свойств, луки и арбалеты - аряяя, геймплея нет! Задрачивать заставляют уняяя(((
Аноним 10/02/21 Срд 23:09:06 628206144
Неосиляторы, плиз. Соулсы не так сложны, как их малюют. К тому же в каждой части есть максимально подпивасный фейсролл билд. Сложные боссы только в третьей части. В первой и второй большинство выносится с 5 траев МАКСИМУМ
двуха кал кста
Аноним 10/02/21 Срд 23:09:09 628206245
>>6281906 (OP)
>соулзлайк
Нет такого жанра. Есть только игры фромов и несколько неудачных клонов решивших попытаться залезть в эту мелкую нишу, проебавших половину фишек первоисточника по дороге.
>кокой смысл
Такие вопросы ты задавай философам.
Аноним 10/02/21 Срд 23:11:55 628207146
>>6282050
>с появлением челленджа (пвп или действительно представляющий опасность уровень/противник) всё точно так же сводится к билдодрочу/таймингам/мете.
Хуйня голословная.
>действительно представляющий опасность уровень/противник
Ты его в первый раз видишь, мета не выработана.
>пвп
Киберкотлетам да, без знания меты никуда, но поверх неё ещё смекалку надо иметь.
Аноним 10/02/21 Срд 23:12:32 628207447
>>6282040
Это для твоего же удобства сделано, долбаёб. Чтобы ты не бежал плакаться на двач, когда какие-нибудь принцы близнецы порвали тебе попку в 45й раз.
Хочешь - чисти локацию каждый трай. Хочешь - перекатывайся прямо до тумана. Хочешь - кастани невидимость с тихими шагами, и беги себе спокойно. Тебе дают вариативность и инструменты для разных способов прохождения. Не хочу, хочу чекпоинты и пресс икс.
Аноним 10/02/21 Срд 23:13:06 628207848
15865451267340.jpg 15Кб, 400x400
400x400
>>6281906 (OP)
Еще один умственно-отсталый у которого Души сложная игра?
Аноним 10/02/21 Срд 23:13:11 628208049
>>6282057
Ну и какие там с боссами планы, просвети нас? Раз уж у вас игра только в боссах заключается, как выяснилось.
Аноним 10/02/21 Срд 23:13:17 628208150
>>6282062
> несколько неудачных клонов решивших попытаться залезть в эту мелкую нишу, проебавших половину фишек первоисточника по дороге

Калох
10/02/21 Срд 23:14:20 628209151
>>6282080
Ты с кем разговариваешь вообще? Выясняет что-то с кем-то, а отвечает мне, охуеть.
Аноним 10/02/21 Срд 23:14:53 628209352
>>6282074
Короче, душеёб ебаный. Сдаётся мне, если тебе дать игру, которую действительно надо изучать, то ты завизжишь и сморщишься, как сучка.
Аноним 10/02/21 Срд 23:15:01 628209453
>>6282078
А новые шутки выйдут погулять?
Аноним 10/02/21 Срд 23:15:35 628209754
>>6282091
Ты ж про богатство планирования пизданул.
10/02/21 Срд 23:17:07 628210155
>>6282097
И? Я тебе примерный список инструментов описал, пользуйся, планируй, комбинируй где угодно и как угодно.
Аноним 10/02/21 Срд 23:17:17 628210256
>>6282093
Если она в жанре экшн-РПГ единственном интересном мне жанре, то нет. Если это какой-то гумозный тактический кал с "+2% урона говняком при пятой фазе луны", то кушайте-с сами.
Аноним 10/02/21 Срд 23:18:10 628210557
>>6282074
>Не хочу, хочу чекпоинты и пресс икс.
Ну хз что ты там хочешь, а во всех последних душах и душелайках чекпоинты/костры прямо на боссах стоят.
Аноним 10/02/21 Срд 23:18:12 628210658
>>6282080
Открой любое прохождение, там для каждого босса тебе разжёвано как его легко победить не задрачивая его в лоб до посинения.
Аноним 10/02/21 Срд 23:18:57 628210959
>>6282062
То есть, ебаная в жопу метроидвания существует, а соулзлайк — нет?
Аноним 10/02/21 Срд 23:21:35 628211860
>>6282106
В чем смысл игры тогда? Можно и читы найти/трейнер скачать в таком случае.
Аноним 10/02/21 Срд 23:22:46 628212561
>>6282106
Да прошёл я ваших боссов почти всех, только удовольствия эта плесневелая забава в духе "бей, пока открылся" принесла немного.
>>6282102
М-м, вот это широта кругозора у душебляди. Не, у меня вариант ни то и ни другое.
Аноним 10/02/21 Срд 23:22:58 628212662
>>6281906 (OP)
>Играть за "великого воина" единственная способность которого - бесконечно воздрождаться?
Тебе еще в морровинде объяснили какой смысл - чтобы пройти рано или поздно.
Аноним 10/02/21 Срд 23:23:11 628212763
>>6282118
Чтобы самому до этого догадываться.
10/02/21 Срд 23:23:30 628212964
>>6282118
>самому играть - сложна! над задрачивать до ряби в глазах
>гайды и прохождения - в чем смысл игры тогда?
Специально для тебя, больного, в игру ввели фантомов: за просто так рандом хуйлан или нпц помогут убить тебе СЛОЖНАВА босса. инб4 а вчом смысол када босса ни ты сам убиваеш?)))
Аноним 10/02/21 Срд 23:29:45 628215465
>>6281906 (OP)
мне всегда казалось, что соулзлайк - это как дьяблоид, только не изометрический и медленный, та же гриндилка
Аноним 10/02/21 Срд 23:35:40 628217866
>>6281906 (OP)
>Играть за "великого воина" единственная способность которого - бесконечно воздрождаться?
Так тут сама суть что ты не великий воин, а обычный пчеловек со способностью возрождаться, таким образом оттачивая свое мастерство и превозмогая противников во много раз сильнее.
В целом идея не новая и была уже тыщу раз в том же аниме, но сути не меняет, если смотреть на рпг опуская возможность сохранений, то выходит что главный герой абсолютно непобедимая машина которая никогда не ошибается, в этом случае слабый персонаж с возрождением вызывает больше симпатии.
Аноним 10/02/21 Срд 23:37:03 628218767
>>6282127
Не знаю, никогда не видел, чтобы кто-то играю в соулсы до чего-то там "догадывался", тупо идут и по 30 раз траят боссов. Видимо, у тебя какое-то особое уникальное понимание геймплея в душах или ты просто пиздабол
>>6282129
Ну а зачем реально играть, если кто-то проходит за тебя? В других игра почему-то и без этого можно справляться. Т.е. соулсы без костылей не работают?
Аноним 10/02/21 Срд 23:38:08 628219168
>>6281999
Ну Ницше что-то про вечное возвращение пиздел. Потом хлебнул мочи из сапога и ебанулся.
Аноним 10/02/21 Срд 23:38:35 628219369
>>6282178
Хз, как-то ощущаешь инфляцию смысла, когда понимаешь что босс заклеван тупо десятками повторений где ты неизменно подыхаешь.
Аноним 10/02/21 Срд 23:39:50 628219870
>>6282071
>Ты его в первый раз видишь, мета не выработана
И если это представляет сложность то ты имеешь большой шанс соснуть из-за того что сделал что-то не так, чем выше сложность тем выше шанс соснуть. В душах то же самое - сражаешься с боссом неэффективным образом - сосёшь, делаешь всё правильно - проходишь дальше.
Аноним 10/02/21 Срд 23:42:46 628220971
>>6281927
Лайк посту. Заебало нытьё на доске.
10/02/21 Срд 23:43:19 628221172
>>6282187
У тебя мозг без костылей не работает. Ты еще сюжетодаун наверняка, которому кто-то должен причину выдумать что-то в игре делать.
Аноним 10/02/21 Срд 23:51:36 628223173
>>6281906 (OP)
>Играть в игру весь геймплей которой - заучивание механического навыка путем бесконечных повторений?
Ты только что 100% видеоигр
Аноним 10/02/21 Срд 23:52:11 628223374
Аноним 10/02/21 Срд 23:53:08 628223675
>>6282231
Ещё один, с вами надо скопом спорить. Не каждая игра чисто про механическую дрочку.
10/02/21 Срд 23:55:04 628223976
>>6282236
Ты не можешь спорить, у тебя слишком маленький мозг для этого. Души - нишевый жанр для ценителей, как и десятки других. Мне вот стратегии в реальном времени не нравятся, я в них сосу даже у средних ботов - но я не пложу десятки тредов про то какое стратежки говно и нахуй они нужны вообще. В отличие от душехейтерков, которым порвал жопу какой-то босс и они теперь рефлексируют годами, засрая бедную доску.
Аноним 10/02/21 Срд 23:55:08 628224077
>>6282094
Тут не шутить, тут грустить охота от того что существуют такие патау, не способные осилить простую игрушку.
Аноним 10/02/21 Срд 23:58:58 628224778
>>6282240
Чувак, соулсы прошли процентов 15 купивших, мир действительно так несовершенен, лишь илита понимает столь гениальную игру, погрусти штош
11/02/21 Чтв 00:00:21 628225179
>>6282247
Чел, игры в среднем проходит до титров процентов 20 купивших, куча статистики в стиме подтверждает это.
Аноним 11/02/21 Чтв 00:05:43 628226080
>>6282251
До того как души начали хайпить из каждого утюга - там было процентов 5. Что ты доказать-то пытаешься, клоун, что маркетинг построенный на превознесении мазохизма - суть надувательство и все пробегает как средняя часть кавадути? Просто реально твоя шутка устарела лет на 10.
Аноним 11/02/21 Чтв 00:06:12 628226181
>>6282239
Так если у вас нишевый жанр, нехер порочить остальные вот таким вот:
>Играть в игру весь геймплей которой - заучивание механического навыка путем бесконечных повторений?
>Ты только что 100% видеоигр
вздором.
11/02/21 Чтв 00:07:55 628226482
>>6282260
Тебе бы таблетки попить.

>>6282261
То что есть нишевые жанры и игры, не отменяет того факта что игры преимущественно состоят из повторяющихся паттернов, которые тебе придется изучать, заучивать или находить эффективные эксплоиты. Что ты несешь вообще, скоморох?
Аноним 11/02/21 Чтв 00:13:30 628227783
>>6282264
>изучать, заучивать
Вот только в нормальных играх под "изучать" понимается "понять, по каким правилам мир работает и научиться прогнозировать/приспосабливаться", а когда душнилы начинают свою волынку про учёбу, у них это значит "зазубри, в каком порядке босс палицей машет".
Аноним 11/02/21 Чтв 00:13:40 628227884
>>6281906 (OP)
>Играть в игру весь геймплей которой - заучивание механического навыка путем бесконечных повторений?
Целый жанр есть такой, где это возведено в абсолют - роуглайк\т.
Аноним 11/02/21 Чтв 00:14:41 628228085
>>6282278
Пиздец, а этот дебил нормальных рогалей не нюхал.
Аноним 11/02/21 Чтв 00:29:46 628231686
>>6282277
Ну а там и невозможно иначе играть, также как человек не может первый раз выйти на сцену и исполнить с нихуя сложный танцевальный номер, или сыграть что-то на гитаре ни разу в жизни не притронувшись в струнам, это тупо физиология - пока не надрочишь нейронные связи повторением одного и того же много много много раз - мозг не будет это делать "на автомате"
Аноним 11/02/21 Чтв 00:32:13 628232287
>>6282277
Хуйня полная. Во-первых нет никакой разницы между "изучить" и "понять, по каким правилам мир работает и научиться прогнозировать/приспосабливаться". Во-вторых, заучивание энкаунтера босса тебе нихуя не даст, если ты жопорукий хуй. Достаточно знать, что в перекатах есть много кадров неуязвимости, и с их помощью ты можешь задоджить любой удар. Но если за первым ударом последует ещё один, то айфреймы закончатся, и начнутся рекаверифреймы, во время которых ты уязвим. Поэтому нужно следить за поведением босса, и выбирать правильное направление переката, либо просто съебать из радиуса действия его атак. К тому же в игре есть статусные эффекты, и правильное их применение может сильно помочь в бою. А ещё есть комбинация зачарования на щит и щита с высокой стабильностью, которая поможет заблочить любые физические атаки. Можно вообще сделать мага, и захуярить босса спелами, не получив урона вообще. А некоторых боссов можно победить даже не вступая с ними в бой. Просто ты тупорылый даун, которому первый же босс напихал хуев за щеку, и вместо того, чтобы подумать как его победить, ты побежал создавать дежурные еженедельные треды со своим баттхертом от душ.
Аноним 11/02/21 Чтв 00:33:34 628232588
>>6282233
Действительно, ведь рано или поздно ты перестанешь играть.

>>6282277
Да это уже детали, которые не меняют того факта, что многие игры, особенно экшоны, состоят из повторения одних и тех же действий раз за разом, уровень за уровнем, из игры в игру, из года в год. Разница толкько в уровне задродства. Уж лучше пойти на улицу сходить пропердеться или чаю выпить.
Аноним 11/02/21 Чтв 00:37:20 628233689
15316968545280.webm 1799Кб, 1920x800, 00:00:08
1920x800
Аноним 11/02/21 Чтв 00:45:43 628235990
>>6282322
>выбирать правильное направление переката
Суть душ.
>>6282325
Разница в том, что некоторые игры устроены сложнее прочих, а боссы (не только в душах, вообще много где) — в корне аркадная забава. Не все игры — аркады.
Аноним 11/02/21 Чтв 00:57:55 628239091
>>6281906 (OP)
>Играть в игру весь геймплей которой - заучивание механического навыка путем бесконечных повторений?
12 летнему дауну порвало мозг от того что в игре то БЛЯТЬ ВНЕЗАПНО НАДО ИГРАТЬ а не только катсценки смотреть и по дерьмачьему чутью идти.
Аноним 11/02/21 Чтв 01:01:59 628239992
>>6282390
У нас, слава богу, выбор побогаче душе-дерьмацкой дихотомии.
Аноним 11/02/21 Чтв 01:08:35 628241893
>>6282325
>Действительно
Нет, дело в объеме повторений. Где-то тебе дают удовольствие стабильными порциями, а где-то дрочат до посинения часами вознаграждая только в самом конце. В этом и разница. Хотя да, и там и там есть момент повторения. Но разница-то огромная.
Аноним 11/02/21 Чтв 01:10:53 628242494
>>6282390
Ну и в чем сакральная глубокая благодать, что ты 3 часа механически заучиваешь паттерн босса? Типа ты устал и хочешь уважения? Но чувак, ты всего-то играл в игру, ты даже ничего полезного не изучил.
Аноним 11/02/21 Чтв 01:50:47 628245795
>>6282424
>3 часа механически заучиваешь паттерн босса
Ты хоть пробовал играть в душепарашу? никто блять там 3 часа босса не убивает, хули ты сказки втираеш, у ютубера услышал и повторяеш? Самые типа "сложные" боссы требуют ну попыток 10-15, и это ну блять час максимум
>>6282424
>ты даже ничего полезного не изучил
Если все что тебя интересует это изучать полезное иди блять в институт на аспирантуру, хули ты в игрушки играешь лол
Аноним 11/02/21 Чтв 02:05:51 628246996
>>6282457
>изучать полезное иди блять в институт на аспирантуру, хули ты в игрушки играешь лол
А хули ты мне указываешь как я должен играть и что должно считаться игрой, а что? Дескать, ебан сидит 3 часа учит сколько раз на какой фазе большая ебака дубиной машет и после какого раза отпрыгивает, охуеть познал дзен настоящих игор и теперь тыкает.
Аноним 11/02/21 Чтв 02:09:15 628247297
>>6282028
Не знаю, относишь ли ты rts к "тактике", но я в них немного задрил раньше. И что могу сказать. Соревнования про-игроков давно выкристаллизовались в полтора стардартных билда. Катки не всегда доигрываются до конца, потому что часто и так всё ясно. Как в шахматах. Поэтому игры нубов даже интереснее в каком-то смысле смотреть. Конечно, это не удар+перекат*1000000000, но спустя годы понимаешь, как это всё однообразно всё равно.
Аноним 11/02/21 Чтв 02:30:19 628248798
>>6282469
>А хули ты мне указываешь как я должен играть и что должно считаться игрой, а что? Дескать, ебан сидит 3 часа учит сколько раз на какой фазе большая ебака дубиной машет и после какого раза отпрыгивает, охуеть познал дзен настоящих игор и теперь тыкает.
Ебать ты клоун, с синдромом неполноценности кек
Аноним 11/02/21 Чтв 02:39:56 628249699
Kimimaro.png 77Кб, 310x190
310x190
Аноним 11/02/21 Чтв 03:07:02 6282513100
>>6282487
Ну так и не пизди >>6282390 чмо, полноценный душедаун
Аноним 11/02/21 Чтв 03:13:11 6282524101
>>6282513
>Ну так и не пизди >>6282390 чмо, полноценный душедаун
Ну знаешь если ты реально по 3 часа на босса тратишь я понимаю почему ты такой озлобленый выпиздыш, хуево быть тобой kek
Аноним 11/02/21 Чтв 03:29:19 6282537102
Аноним 11/02/21 Чтв 06:32:23 6282648103
3 часть просто коридорная
Аноним 11/02/21 Чтв 10:47:36 6282907104
>>6282191
>Потом хлебнул мочи из сапога и ебанулся.
Судьба всех душеблядков.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:51:19 6282912105
Аноним 11/02/21 Чтв 10:51:36 6282913106
Как же души подрывают пуканы всяким лоускилам, просто блеск.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:55:10 6282918107
>>6282913
Согласен, только непонятно зачем они потом этот кал начинают на двачах дефать.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:56:13 6282921108
>>6281940
>ради короткого пика удовольствия
Никогда не получал удовольствия от превозмогания боссов в душах. Исследование мира, создание и развитие персонажа, нелепое и кривое пвп - вот это там весело, боссы же только раздражающее препятствие. Секиро в этом плане - вообще почти чистая ноуфан дрочильня для хардкороонанистов, ну хоть сюжет довольно интересный и виды иногда красивые.
Аноним 11/02/21 Чтв 11:39:33 6282996109
image.png 981Кб, 1000x500
1000x500
>>6281906 (OP)
>Играть за "великого воина" единственная способность которого - бесконечно воздрождаться?
11/02/21 Чтв 14:37:09 6283341110
Аноним 11/02/21 Чтв 22:19:21 6284639111
MY1Dj3LT.png 217Кб, 512x512
512x512
>>6282247
Игра не гениальная, именно что нормальная. По сложности, арт-дизайну и прочему. Если у тебя даже с нормой проблемы, тебе не на дваче срать надо, а начать уже развиваться дальше уровня малолетнего дебила. А то останешься на всю жизнь таким инвалидом умственного труда.
Аноним 12/02/21 Птн 05:26:22 6285289112
>>6282996
Безымянный возрождается не бесконечно.
Аноним 12/02/21 Птн 05:44:50 6285308113
>>6281962
Как ты себе это представляешь? Вот ты посадишь за игру чела, который ни разу не играл в душепараши. И ты ему говоришь мол надо прям чтобы заебись пройти с первого раза. И сколько раз он сдохнет по твоему, прежде чем дропнет этот кал?
Аноним 12/02/21 Птн 05:47:26 6285309114
>>6282061
Так дело не в сложности, а в отсутствии геймплея и вменяемого сюжета. Просто получается пидорение хуй знает зачем по кишке с трехкнопочной боёвкой
Аноним 12/02/21 Птн 05:48:57 6285311115
>>6281906 (OP)
Да вообще то ничего не надо заучивать, это ж не анозер ворлд какой нибудь. Суть душ- играть максимально осторожно, не рисковать и не лезть на рожон. С таким подходом там практически все будет проходиться с первого раза. Но за счёт того, что в любой момент можно ошибиться и вернуться к чекпоинту- создаётся нужное напряжение и играть интересно.
Аноним 12/02/21 Птн 05:49:49 6285312116
>>6285309
Геймплей там охуенный
Аноним 12/02/21 Птн 06:09:52 6285329117
>>6285311
Как тогда прокачиваться если не лезть в залупу?
Аноним 12/02/21 Птн 13:58:45 6286162118
>>6281906 (OP)
>Какой смысл играть в игру весь геймплей которой - заучивание механического навыка путем бесконечных повторений?

Так к абсолютно любой игре можно доебаться, но ты же почему то высираешься про души.

Вот, серьёзно:
>Какой смысл играть в игру весь геймплей в которой-ПОДСТАВИТЬ НУЖНОЕ

Это какая-то странная, непостижимая для меня хуйня. Вы почему то всегда, словно шизойды, страдающие от мучительной навязчивой идей, высираете что-то невразумительное про геймплей душ, при этом вы даже толком не в состоянии объяснить, что там не так?
Аноним 12/02/21 Птн 14:24:36 6286225119
>>6282109
Я о том, что метройд с каслвенией это 30летние "чертежи" на основе которых появилось много стоящих и индивидуальных проектов. А с клонами душ что? 4 игры за 10 лет сомнительного качества, на грани с плагиаризмом? Что общего например у еа джедаев и душ, кроме пришитой как к пизде рукав и неуместной для световых мечей боевки? Нахуй придумывать жанры которых не существует.
Аноним 12/02/21 Птн 14:27:33 6286233120
>>6286225
>метройд с каслвенией это 30летние "чертежи" на основе которых появилось много стоящих и индивидуальных проектов
20 лет спустя?
Аноним 12/02/21 Птн 14:35:21 6286246121
>>6286233
Point Blank получается коунтер-страйк-лайк?
Аноним 12/02/21 Птн 14:37:57 6286253122
Аноним 12/02/21 Птн 17:31:35 6286725123
SekiroShadowsDi[...].jpg 211Кб, 814x895
814x895
>>6281951
Как там поживает пик, с неебательским геймплеем?
Аноним 12/02/21 Птн 17:38:31 6286749124
>>6281961
> безсюжетное
Ебало представили?
Аноним 12/02/21 Птн 17:41:25 6286752125
>>6286725
Постоянно упоминают как доказательство талантливости студии фром. Дают имена, такие как "Унесённые призраками от игроиндустрии".
В определенных кругах проверяют трушность, по тому была ли пройдена, или нет, и о ней даже не слышали.
Аноним 12/02/21 Птн 19:15:52 6286990126
>>6282457
Я О+С убивал в первый раз 2 дня суммарно часов 7. Я просто очень хотел убить толстого первым, а с тонким щекочущим твоё очко нон стоп было тяжело.
Аноним 13/02/21 Суб 00:41:22 6287749127
Аноним 13/02/21 Суб 05:24:34 6288051128
>>6282921
Двачую. Не знаю почему, но когда я убивал босса, я получал лишь только секундное облегчение, а не эндорфины, понимая что мне этим еще заниматься и заниматься.
Видимо мозг понимал, что убийство однообразных боссов в игре в которой все играет против игорька, и даже управление, и не давал никакого поощрения за осиливание.
Аноним 13/02/21 Суб 05:34:56 6288056129
>>6282921
Ты это я. Интересней всего исследовать игру, когда всюду грозит опасность, а когда неисследованных мест не осталось, а впереди лишь босс - вообще никакого энтузиазма не возникает.
Ну и в дс всё же можно играть более-менее как нравится, а не дроча ебанутый тайминг парирования.
Аноним 13/02/21 Суб 05:46:13 6288064130
>>6288056
>дроча ебанутый тайминг парирования
Там полсекунды на идеальный дефлект если не мэшить и кадров до семи (а не хуй на воротник как в играх не для казуалов) если мэшить.
Аноним 13/02/21 Суб 05:48:33 6288066131
>>6288064
Там задержка в эту самую половину секунды очень сильно бесит.
Аноним 13/02/21 Суб 06:35:48 6288083132
Обожаю в душах вариативность и то что позволяют выбирать порядок, в котором будешь проходить игру. Когда доходишь до развилки, решаешь пойти по одному пути, пусть сложно, но доходишь по нему до конца, становишься сильнее и когда идёшь уже по-другому пути, ощущаешь насколько ты стал сильнее. Игра в геймплейном плане позволяет ощутить свой прогресс - большим количеством разнообразным предметов и расходников, апгрейдами, улучшающими оружие, заклинаниями, собственно прокачкой. Но кроме этого, игра позволяет ощутить свой прогресс и в плане прогресса самого игрока - ты становишься сильнее не только потому что получаешь более сильные предметы, но и потому что нарабатываешь механический скилл и набор личных знаний об игре и о том как здесь что работает. И боёвка и левелдизайн здесь настолько сложные, что позволяют этим вещам раскрыться.

Именно за эти вещи люди когда-то любили опенворлды и метроидвании, но потом разработчики за редким исключением об этом как-то забыли и теперь опенворлды и метроидвании настолько упрощённы, что порядок в котором ты их проходишь, не имеет никакого значения, а если есть ещё какие-то требования по уровню то и вовсе не имеет смысла идти на больший риск, так как за ним не будет большей награды.

Ну и реиграбельность в душах конечно топовая. Опять же из-за возможности выбора в каком порядке локаций будешь проходить игру - особенно это относится к двухе и Секиро, в чуть меньшей степени к однухе. Ну и от того что игру можно проходить много раз разными сетапами - двуручем, двумя одноручами, ловкачом, силачом, магом, пиромантом, щитоблядью, и так далее, и игра каждый раз будет ощущаться по-разному. В бладборне почти под каждую пушку можно запилить отдельное прохождение, настолько эти пушки охуенно проработаны, и даже относительная короткая длительность игры в этом плане как-то помогает.

Надеюсь в Элден нигре раскроют вариативность ещё больше и сделают наконец-то первый достойный опенворлд со времён четвёртого фоллаута.
Аноним 13/02/21 Суб 06:41:00 6288086133
>>6288083
>души
>сложная боёвка
Уровня УкрОкарины Времени 98 года.
Аноним 13/02/21 Суб 06:42:47 6288089134
>>6288086
А если ты в Халф Лайф поиграешь будешь везде про Халф Лайф писать?
Аноним 13/02/21 Суб 06:45:14 6288091135
>>6288089
Если игра не выйдет геймплейно за пределы первой калфы - разумеется.
Аноним 13/02/21 Суб 06:48:13 6288095136
>>6288091
Это ты ментально не вышел за пределы 98 года.
Аноним 13/02/21 Суб 06:50:15 6288097137
>>6288095
Мемезакиподсос, плизки.
Аноним 13/02/21 Суб 06:51:43 6288100138
Аноним 13/02/21 Суб 06:59:36 6288106139
>>6288100
А то буду бампать тред с твоим обосрамсом пока он не уточнет.
Аноним 13/02/21 Суб 07:01:31 6288107140
Аноним 13/02/21 Суб 14:02:15 6288711141
Стикер 255Кб, 512x512
512x512
>>6281906 (OP)
На ОП-пике персонаж моего хорошего друга
Аноним 13/02/21 Суб 14:06:31 6288719142
>>6286162
>>Какой смысл играть в игру весь геймплей которой - заучивание механического навыка путем бесконечных повторений?
>
>Так к абсолютно любой игре можно доебаться, но ты же почему то высираешься про души.

Не к любой, к визуальным новеллам так не доебешся
Аноним 13/02/21 Суб 16:46:05 6289251143
>>6288719
Ох лол, как раз таки там пальцы на ~десятом часу уже автоматом прожимают автоскип и с точностью до диалога останавливаются на определённом моменте.
Аноним 13/02/21 Суб 19:11:20 6289697144
>>6288711
Он что, гей-чулочник?
Аноним 13/02/21 Суб 19:13:03 6289702145
>>6285311
>души
>все будет проходиться с первого раза
Толстеры заебали, ну как там, всех боссов с первого раза прошел?
Аноним 13/02/21 Суб 19:18:48 6289726146
>>6288051
>>6282921
Вы там с читами играли или через абузные билды с вики в обнимку? Я когда Гаэля впервые шлёпнул чуть ли не по хате скакал от счастья. Ну и когда на sl1 убил двух братьев акробатов, тоже визжал как сука, хотя при обычной игре они особо ничего не вызывали.
Аноним 13/02/21 Суб 19:42:55 6289791147
Аноним 13/02/21 Суб 19:49:12 6289805148
>>6281906 (OP)
Это называется концептуальностью
Аноним 13/02/21 Суб 20:16:19 6289865149
>>6282061
Демон из Плавильни, в одно лицо.
Аноним 13/02/21 Суб 21:57:34 6290072150
3488840.jpeg 46Кб, 604x456
604x456
A я потратил десятки тысяч часов на ДС, ДС1, ДС2, ДС3 и ББ. Знаю карты этих игр лучше, чем свою хату. Могу пройти ББ и ДС1 голыми руками без итемов, а ДС3 с закрытыми глазами (но с оружием). Могу задушить стартового волка в бладике, жиродемона в демонсах и мастера меча в трешке своим хуем.

Секиро говно, а ниох - дешевка кстати.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов