>>6283536 Первая игра в которой я лично встретил реген хп как его применяют сейчас - быстрый и до полного здоровья. В той игре регенерировали даже танки блядь.
>>6283587 >Приключения росомахи на полях второй мировой или >свобода испытывать разные тактики? Я выберу второе, лягух. Ими можно и не пользоваться, если что.
>>6283627 >и другое рак Злоупотребление f5-f9 — рак, слишком жёсткий к провалам игрока баланс с подлянками — рак, перфекционизм игрока — рак, а в целом система с сохранениями лучшая, потому что универсальная. Вписывается в самые разные жанры, удовлетворяет вкусам разных игроков. Просто самоконтроль надо иметь, епт. Подыгрывать игре, а не ломать. Ты ж читы игровой возможностью не считаешь, наверное? А обчитку прохождениями загодя? Так это тебе никто делать не мешает.
>>6283643 Так никакой проблемы у геймдизайна и нет. Проблема только у тебя в голове, вместо игры ты занимаешься менеджментом менюшек, сохраняешься каждые 2 секунды, наверно каждому сейву отдельное имя придумываешь чтоб было проще найти, сортируешь там по дате, важности и т.д. Возможность же дали, геймдизайнеры проклятые.
>>6283643 >предпочитаю не решать проблемы геймдизайнера самостоятельно То, что у тебя под рукой интернет, полный всяких руководств — проблема гейдизайнера или чья? Да и куда лучше иметь инструменты к самостоятельному обходу проблем геймдизайна, чем просто нерешённую проблему.
>>6283627 какое идеальное решение то? его и быть не может Системы отхила подстраиваются под динамику и суть игры. Если у тебя шутан-метроидвания в стиле первых думов то аптечки будут самым правильным и логичным решением, лишний способ наградить игрока за исселодвания. Если у тебя кинцо с перерывами на тир - нет никакого нахуй смысла отвлекать игрока поиском аптечек, игра не об этом. А делаешь какой-то якобы реалистичный шутер типа армы или таркова - вводишь механики где для отхила нужно лежать в канаве перевязываясь по пять минут. Только дебил будет считать что древнее как говно мамонта раскидывание аптечек подходит всегда и везде
>>6283656 >Если у тебя кинцо с перерывами на тир - нет никакого нахуй смысла отвлекать игрока поиском аптечек, игра не об этом. Раньше мы это называли хуйнёй, а теперь вона как — отдельный жанр.
>>6283653 А я не пытаюсь себя контролировать, мне наоборот нужно постоянно напоминать себе сохраниться чтобы не проебать 10-15 минут игры и снова не переигрывать уже пройденное. Бывает и час игры проебёшь, а как осознаешь что сохранялся давно сразу из игры хочется выйти.
Регенерация еще в днд была. Самый бич современного говна это уже даже не вампирик, на котором живешь от моба до моба, а РАНДОМ, Ууу, сюка, он просто повсюду и от тебя уже может даже ничего не зависеть. Как же меня это бесит. Это говно везде и вся твоя прогрессия держится максимум сезон и то 100500 видов одной и той же шмотки, но с + к илвлу и статам, т.ч. гринд бесконечный.
>>6283662 Да не, просто недоумеваю иногда. Говорят, мол — "в ассасинах намеренно бессмертная лошадь, которую можно скидывать со скал, потому что игра не про прокладку маршрута". А про что она вообще тогда?
>>6283643 >предпочитаю не решать проблемы геймдизайнера самостоятельно Алло, в любом виде искусства, подразумевающем интерактивность, потребитель всегда будет являться полноценным соавтором. Ты и есть главный геймдизайнер игры, ведь ты и создаёшь большую часть игрового процесса действиями персонажа, а тот, кто числится геймдизайнером в команде девелоперов, он ведь так, просто у тебя на подхвате. Никто за тебя твои проблемы решать не будет, ты не офонарел там часом, не?
>>6283685 Ну так вот с каких хуёв "чистка вопросиков" достойна называться полноценным жанром, и почему все предложения по развитию, по уходу от убожества должны разбиваться об "НУ, НАШИ ДРОЧИЛЬНИ НЕ ПРО ЭТО", а?
>>6283693 Да этим бесполезно писать. Или вот, срусь я с халоблядком, говорю, что у вас автоприцелы, мол, а он мне — "похуй, у нас стрелялка не про меткую стрельбу." Каково?
>>6283697 ну а почему он не прав? ну хочет челик игру с автоприцеливанием - он ее получает, у тебя есть другие шутаны без этой механики. Зачем ты отбираешь у него фан? кто от этого станет счастлив?
>>6283731 ну извините, рыночек порешал, консоледебилы по 5к за игорь платят а пекабояре по скидочкам за 500р закупаются в лучшем случае, а то и на торентах
Какая еще калда 2, зумерки? Первой игрой, имеющей регенерацию была Halo CE, которая просто кишила революционными механиками и фишками, которые используются подражателями типа халф лайфа и прочей хуйни до сих пор. А еще это лучший шутор, согласно Метакритику.
>>6283800 2014 год, а качество будто сам себе режиссер смотрю, а ведь уже во всю айфоны с нормальной камерой. Первый раз вижу чтобы пендосы играли на эмуляторе.
>>6283731 >Глобально-то наоборот — из-за таких вот потакателей приставкам остальные люди лишаются удовольствия меткой стрельбы. Это схуяли? Мне ща перечислять все стрелялки за последние пять лет, в которых нет авторегена?
>>6284022 Очевидно что хл2, что сталкер не более чем распиаренные линейные и унылые шутаны. Но даже они в сравнении с хало охуенные. Хало это просто лицо индустрии говноедов, которые тянут за собой этот кусок говна уже много лет.
>>6284029 Это ты походу таблетки забыл принять, ну и очки одеть, ведь халф лайфом Хало не пользуется, а наоборот - хл и прочие шутерки понапиздили себе всего из лучшей серии шутеров.
Собрал вот еще наиболее авторитетные издания ГОТИ 2001 года и Великая игра - Хало там безоговорочно занимает первое место. Позже готи конешн дадут быдлофилду, калде, халфлайфу, и всем остальным, понапиздевшим в свои недошутеры все механики из Хало, но это уже совсем другая история...
К слову в 2к01 году вышел и сириус сэм, и ил 2 штурмовик, и Дэвил Мэй Край, и ГТА 3 тоже огромный прорыв в опэн ворлде, и Макс Пэйн, Шрэк, и готика, и вульфенштэйн, и сам Габэн зассал и решил отложить выход своего ХЛ 2 аж на пару лет, хах, и это все дажэ в подметки не годится бате настоящего мужского и консольного жанра шутэр от первого лица - HALO.
>>6284022 И халфа, и хало замечательные игры, а у витардов любая игра говноедская, новенький чтоль? сталкер не прошел, очень тягомотная сранина, но там вроде с модами надо
>>6284114 Чел, ты приставочных обрыганов притащил. В то время приставки откровенно были петушиным загоном. Это сейчас мы все туда скатились, а тогда межа стояла крепко.
>>6284078 >Это ты походу таблетки забыл принять, ну и очки одеть, ведь халф лайфом Хало не пользуется Дегенерат, тебя и спрашивают что там халф лайф использует. Видимо падежи вы в школе ещё не проходили, до пятого класса далеко, но вот тебе первый урок - ТВОРИТЕЛЬНЫЙ ПАДЕЖ КЕМ ЧЕМ. ХАЛФ ЛАЙФОМ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. КЕМ? ХАЛФ ЛАЙФОМ.
>>6284117 >И халфа, и хало замечательные игры Да, но Хало лучше.
>>6284130 Лол, консольки в те времена пукарню ваще во все дыры ебли, это сейчас какая-то нездоровая мода на болезненные и неполноцэнные меньшинства, что пукарям начали вины вроде ЖТА и РДР, перепадать, ну и добрый дядя Фил сжалился над вами, и решил приучить вас варваров к норм играм, портировав дотаублюдкам настоящие игры типа Мастер Чиф Коллекшон, Форцу, и прочие шэдэвры индустрий. Без него вы бы и дальше тонули в своих лутбоксах и прочем юбигавне.
И раз мы об отсосе пука перед лучшей игровой платформной (для тупых это XboX) заговорили, то смотрите сюда, это игра 2к04 года, говорят на пукарнях до сих пор такого графончика тонет, а ведь 17 лет прошло, лел.
Помню как радовались будучи школярами, что можно нацистов всласть поубивать не шарясь по углам из-за того, что осталось 0.хуй ХП, а следующая аптека хер знает где.
>>6284199 Я конечно люблю серию, но за такой пиздеж готов отпиздить. Это Halo 2: Anniversary 2014 года, причём делали её Сайберы, и местами хуёво. Дизайн местами проебан, задники хуже, эффекты некоторые пропали И ты бы ещё скриншотов CGI роликов наделал и хвастался бы актуальным графеном
>>6284213 Почему ты тролешь на анонимной имэйдж борде?
>>6284223 >Это Halo 2: Anniversary Нет, это Хало 2. >делали её Сайберы Нет, делали ее 343 Индастрис. Начинай бить себе ебало, пиздабол.
>И ты бы ещё скриншотов CGI роликов наделал и хвастался бы актуальным графеном Я не сонеблядь, у меня не только в катсцэнках, но и в ингейме графен есть.
>>6284244 Блядь, зачем я с шизиком спорю Ну да, просто весь движок сделали и все звуки записали >assisted in the remake of Halo 2's campaign Перевожу с языка маркетологов на язык нормальных людей. 80% работы сделали русские, но мы это не признаем, потому что все будут вонять, что Хало сделали ноунейм русичи >Нет, это Хало 2. Шут гороховый, думаешь я не узнаю эти блестящие модельки из римейка? https://youtu.be/GvoX0Li7uoI?t=238
Третьего дня по советам проверенных камрадов поиграл в хало. Так вот, это полное говно и нихуя не из-за регена, реген там как раз заебись. Проблема в том что ты можешь носить целых два оружия, я понимаю когда у тебя на выбор автомат и автомат с другой моделькой, но тут то пушки разные, есть инопланетянские, есть хуманские, но тоже прекольные, так какого хуя? Проблема в скорости персонажа, отсутствии спринта и открытых пространствах, я думал что Морровинд это игра со странной скоростью, но там то эрпохе, ты это качать должен, а тут всю игру как улитка ползать по большим картам в шутере то.