Вчера я обрадовался появлению хотя бы одного человека, который не побоялся сказать правду о лжецах наебывающих народ на далары. А сегодня просыпаюсь, смотрю новости, а он уже взять свои слова назад и извиниться успел. Сказал правду, потом отказался от своих слов и прощение за это просит. Что за ебаный червь бесхребетный? Я пиздец как разочарован.
>>6264754 Оксанк, речь не про чуваков с двача. Я говорю про людей связанных с игровой индустрией. Он был единственным разработчиком, который раскритиковал мразотное поведение жадных уебищ.
>>6264764 так все время после выхода игры ее обсирают только двачеры по твоему, о чем пишут в новостях?
>мразотное поведение жадных уебищ сделать хорошую игру это мразотное поведение? с точки зрения двачеров, у которых все игры говно, и вдруг вышла игра, которая не говно?
>>6264782 >сделать хорошую игру это мразотное поведение? Киберпанк это не хорошая игра. Это словарное определение плохой игры. Каждый уважающий себя геймер обязан купить киберпанк, пройти его, внимательно его изучить и зарефандить. Чтобы впредь чётко знать как выглядит плохая игра.
>>6264746 (OP) >ЩАС СОБЕРУ МНЕНИЯ С ИНТЕРНЕТОВ И ВЫДАМ ЗА СВАЁ, УХ КЛАССОВ МНОГО НАСТАВЯТ!)0)) Видимо подумал, что раз он автор всеми любимого сблева, то и кидаться какашками за высказывания в него не будут. Пусть идет дальше клепать свои душные мобилочки.
>>6264807 >Каждый уважающий себя гурман обязан купить говно, поесть его, внимательно его изучить. Чтобы впредь чётко знать какое на вкус говно. Мягко говоря спорное утверждение.
>>6264764 >Он был единственным разработчиком Не он один, был ещё какой-то чел из индустрии, назвавший дебилами всех предзаказавших игру. Он еще потом успешно предсказал перенос даты релиза.
>>6264746 (OP) Это называется профессиональная этика, чел. Публично серить на коллег не правильно в любой профессии. А говном обмазывают сидипроджектов сейчас вообще все, ты посмотри на любые сми, там только одно говно в их адрес, и про наеб на доллары это тоже форс журналистов, ну и вроде как они за свою хуйню прощения не просят.
>>6264870 Не, это не то. Там был журнашлюха сжв фрик к которому никто серьезно не относится. Известен тем, что обосрал ведьмака 3 и поставил ему низкую оценку за то что там не было негров и женщин угнетают. То что он будет заранее ненаведить следующею игру этой студии было понятно, и пусть он в итоге случайно угадал обсер киберпанка, чести ему не делает.
>>6264782 >сделать хорошую игру это мразотное поведение? Нет, мразотное поведение это заведомо ложная реклама отсутствующих на релизе фич игры и выпуск продукта уровня раннего доступа по прошествии 7 лет разработки. А так же намеренное искажение информации о плачевном техническом состоянии игры на пастген консолях.
>>6264887 Потому что это как правило не просто рандомные люди из нихуя, это сообщества, это профсоюзы, это какая то общая деятельность и конференции и т.д. и т.п. Там где ты существуешь принято все таки следить за чистотой и не срать на пол, а то можно и за бортом оказаться.
>>6264913 Посмотри на свой стиль общения. На неадеквата тут куда больше похож ты. Я не знаю, почему у тебя так горит жопа и почему ты так оголтело всем доказываешь, что игра хуйня, но на самом деле игра годная и большинству игроков она все таки понравилась.
>>6264930 >>6264933 >>6264934 Чому у вас такой бугурт с этого факта. Да, такое возможно, когда разрабы не выполнили обещаний, а игра все равно получилась годной. И это далеко не в первый раз произошло.
>>6264952 так не получилась. я вот едва ли снова вернусь. сюжет мне давно заспойлерили, и мне он не понравился вообще. и так бывает всегда, как в анекдоте - ложечки нашлись, а осадочек остался. игре уже не поможет ни патчи ни длц. все финиш.
>>6264971 Я два раза прошел. При том, что я игры в принципе редко перепрохожу. Сюжет классный, геймплей вполне приятный, особенно для экшн РПГ, которые у меня всегда больше ассоциировались с откровенно блевотным геймплеем, а тут это далеко не так. Не могу сказать, что у меня за оба прохождения прям так много багов случилось. Сигареты в воздухе летали, в паре сцен пропали сюжетные предметы (например ракетница панам, из которой она ави сбивала у меня не отрисовалась), ну и иногда шмотки на ГГ секунду подгружались, когда там на байк садишься, в зеркало смотришь или в инвентарь заходишь, но такой прям пиздецкой забагованности и недоработанности, которую сми и двачеры форсят- я сам лично не увидел и никакого осадочка у меня не осталось. По мне так игра годная, а ее поливание говном- это раздутый форс, который не соответствует действительности.
>>6264995 >По мне так игра годная, а ее поливание говном- это раздутый форс, который не соответствует действительности. просто сначала думали что игра уровня 91 метаскор, а оказалось, что игра уровня 85 метаскор. все еще круто, но не слишком.
>>6264995 Хз, я прошёл и каких-то прям "вау" впечатлений игра не оставила. Да, постановка местами отличная, но это обычная arpg, абсолютно никакой даже мельчайшей революции в жанре или иного наращивания.
>>6265076 Ну у меня там ИИ был. Боты бегают, милишники к тебе подходят, стрелки по укрытиям разбегаются, в каком нибудь фоллаче четвертом ИИ примерно то же самое делает.
>>6265104 а что обещали? что мы вообще на фиг сдуреем, такой будет эффект правдоподобия поведения ии он сломанный даже в боевке. ты хоть один бой поиграл, чтобы пришлось аж отступить?
>>6264746 (OP) >Вчера я обрадовался появлению хотя бы одного человека, который не побоялся сказать правду о лжецах наебывающих народ на далары. >РЕЕЕ, ВЫ КАК МУЛИНЬЕ, МУЛИНЬЕ ВСЕ ЗАБЫЛИ, И ВАС ТОЖЕ ЗАБУДУТ Неадекватный долбоёб, который за свою карьеру ничего, кроме как двух невнятных платформеров не высрал, пернул в свиторе и тут же повернул на попятную.
>>6265114 он буругтит от того что они хайпом своей дряни, наломали ему с его ори, который никто не заметил на фоне повсеместного внимания к польскому поделию. ори качественный продукт, киберпанк - нет.
>>6264819 >А Шон вообще-то не виноват У него связи в Цонях ещё со времён когда он Блэк на пиэсдва прогал. И он воспользовался этими связями для пеора своей игры.
Чел может делать все что хочет он сделал самую топовую метроидванию в истории все лучше уже не будет Все. жукадаун заочно идёшь нахуй дада чмоня пиздуй отвечать на твои кукареки никто не будет
>>6265114 Ты откуда такой вылез, из пикабу? Код там примерно +- одинаковый, а всё остальное это бюджет. Сравни первый ори и первый ведьмак, но только по коду.
>>6265112 >а что обещали? Я без понятия че обещали. Я посмотрел пару трейлеров и ждал экшн РПГ в классном сеттинге. Ее и получил и геймплей оказался лучше чем я ждал, потому что в том же ведьмаке геймплей прям параша был. >ты хоть один бой поиграл, чтобы пришлось аж отступить? Это ж РПГ, тут все зависит от твоего уровня. Если прийти на какое нибудь задание не по уровню- то придется отступить, потому что врагов хуй убьешь. Я например пошел не по уровню на квест делаймейна, где надо было тачки ему возвращать, и одна из тачек устроила засаду с хай левел врагами, которые меня очень быстро уебывали, а я им очень мало дамага наносил. Вот там мне пиздец как маневрировать пришлось, чтобы их раскидать. А когда приходишь на квесты, где враги низкого уровня- ясен хуй ты отступать не будешь, ты намного сильнее них и они тебе ничего не сделают. По моему что то подобное в любой РПГ происходит.
>>6265162 Только вот в любой нормальной рпг противники на пару-тройку уровней выше протагониста не получают искусственный резист к урону, наносимого игроком. Так только в ммо говнине делают, и в высерах сдпр с юбисофтом, не имеющих никакого отношения к рпг.
>>6265114 Ори так то топовая игра своего жанра. Нельзя сказать, что он ничего не добился. Ори известен и любим игроками. Конечно можно его понять в том плане, что он типа честно делал игру (к слову практически идеальную на те самые 10 из 10и, если не считать косяки с оптимизацией на старте ори 2), никому не пиздел и получил меньше внимания, чем те, кто просто делал йобу. Но тут надо принять во вниманием, что ори в принципе не могла быть громче киберпанка или даже ноуменс ская банально потому, что платформеры и метроидвании это более нишевый жанр, а экшн РПГ и выживалки как раз на подъеме и на хайпе. Ори все равно получила бы меньше внимания, даже если бы разрабы этих игр не врали и все рассказали как есть. А таким играм как ори в любом случае нет места у массового игрока, потому что ну блядь не массовый это жанр.
>>6265181 Да много кто так делает. В РПГ какие только правила не выдумывают. Хотя лично мое мнение- самая концепция с левелами в принципе уебищна и нормально она не работает уже на уровне идеи. Куда проще ее было бы просто с концами выкинуть и сделать интересную экшн адвенчуру с ручным балансом под статичные характеристики, тогда бы челлендж был нормальный, не было бы ни мест где слишком сложно и где слишком легко и было бы заебись. Надееться, что игрок придет на правильный квест на правильном уровне при таком объеме квестов это просто бред. Ясен хуй так в итоге и получается, что сначала у тебя есть какой то челлендж, а потом ты перекачан и всех ваншотаешь.
>>6264952 >>6264995 Все вопросики зачистил? Всех киберпсихов устранил? Всем членодекам дал? Все просканировал киберчутьем? Все аванпостики закрыл? Все баги отыскал? Все фалосы раскиданные по городу обнаружил? Всю игру в 20 фпс силки смуз отыграл? Все перки на +5% к урону открыл?
>>6265191 Мне бы такой же ролик, но с фразами разработчиков, чтобы прям вот цитата того, что они обещали и чтобы этого в игре не было. Уверен там дохуя наберется. Но просто вот то, что он озвучивает я ни дваче уже прочитал 100500 раз. И не все из этого считаю правдой. Например тот же форс про отсутствие вариативности- он довольно таки спорный, потому что миссий с разными вариантами прохождения там вообще не так и мало, и локальные выборы, которые имеют какие никакие последствия тоже в наличии. А была ли реально разрабами сказана фраза про то, что каждый выбор будет иметь последствия (что уже само по себе звучит бредово, потому что во всех остальных РПГ реально влияющих выборов минимум, а большая часть вариантов в диалоге это переспрашивать, уточнять, да просто по разному реагировать на события, что максимум на следующую фразу в диалоге повлияет и то не всегда) или это уже опять выдумка- я хз.
>>6265238 >Все вопросики зачистил? Нет еще. Но зачищу. >Всех киберпсихов устранил? Всех. >Все баги отыскал? Неа. У меня даже машина ни разу ни под асфальт ни провалилась, ни в небо не улетела. Прям печаль беда, столько нарезок смешных, а у меня только сигареты летают.
>>6265238 >перки на +5% к урону Там одна половина перков вообще не работает до сих пор, а другая - бесполезная хуита +10% к цене продажи скрафченной пукалки. Ситуация 1 в 1 как с ведьмаком, где существенно решали лишь показатель урона оружия и дерьмачьи сеты, а перки были лишь приятным дополнением.
Так это же их менталитет, сколько раз слышал , никто тебя не назовет криворуким уебаном пиздаболом, если ты и правда криворукий уебан пиздабол, на артстейшинах и других творческих платформах друг другу нализывают, ставят лайки и коментируют любое художество как 10из10 , хоть художество кал говна. Это у нас принято говорить как есть в лоб, если видишь что перед тобой хуйня всратая так и говоришь, всратая хуйня. Шизики они, хули
>>6265255 >с разными вариантами прохождения там вообще не так и мало, и локальные выборы, которые имеют какие никакие последствия тоже в наличии.
2% от общей массы. те самые что форсились в маркетинговой кампании, и судя по всему для нее же и были сделаны. опять классическое наебалово наших дней - в первые два часа игры впихивать что то достойное, а потом и так сойдет.
>>6265261 Да там все анимации связанные с руками - говно. Например то как гг вставляет провод в розетку, каждый раз там провод сквозь руку проходит и дёргается все
Напоминаю, что РАЗРАБЫ (те, кто непосредственно делает игру - пишет сценарий/код, рисует дизайн) в подобных провалах виноваты очень косвенно, а в случае ААА - провал это всегда вина эффективных менеджеров.
>>6265119 >наломали ему с его ори, который никто не заметил на фоне повсеместного внимания к польскому поделию >опенворлд рпг >платформер АЛЁ, ДЯДЯ, ТЫ, БЛЯТЬ, СО СВОИМ ГОВНОМ НЕ В ТОМ ТЫСЯЧЕЛЕТИЕМ ВЫСРАЛСЯ, ПРИЁМ, АХАХАХАХАХАХАХАХ)
Тут не киберпук какбэ виноват, а то, что этот хуесос немного не в то время своё говно на прилавки выложил. Нужно признание - пусть пиздует к нинкобоям, это они готовы марево 30 лет жрать с минимальными изменениями.
>>6265129 >Код там примерно +- одинаковый, а всё остальное это бюджет. Букавы примерно +- одинаковые в романах донцовой и в оллиаде гомера, дальше, что, хуила тупая?
>>6265183 >Ори известен и любим игроками. Я игрок, мне ори неизвестен и мне похуй на ори, зато я с удвольствием прошёл все фейблы от наёбщика мулинье и наёбщиков поляков. Шаблон треснул?
>>6265366 В видосе вообще пруфов нет. К тому же сама метрика спорная. 2% от чего? От всех диалогов в игре? От всех диалогов в сюжетных миссиях? От всех развилок? А в эти 2% какого рода нелинейность входит? Только то, что непосредственно на концовку влияет, то, что имеет дальнейшие последствия для сюжета, или то, что влияет на события и внутри миссии тоже? И в других играх какой процент того же самого? Легко кидаться цифрой про два процента, особенно без четких пруфов и хуй ее оспоришь, потому что а у кого вообще статистика эта есть? А если уж так про саму игру говорить- там даже среди миссий с вопросиком довольно много тех, где можно пройти по разному.
>>6265423 Орунах, маня, я в детстве в платформеры наигрался, именно поэтому любой выпердышь, который в 2к21 жалуется из-за того, что его двадэ платформер никому нахуй не сдался и вайнит на такие игры, как КП 2077, из-за этого, у меня вызывает дикий хохотач. Для кого они это говно делают? Для тех, кто в детстве в это говно не наигрался? Так одно дело бегать-прыгать в 1995 году нахуй, когда других игр и других механик тупа нет, а другое дело этой же хуйней предлагать страдать в 2к21, АЛЁ, БЛЯТЬ. Да любая ААА-игра в стопятьсот тыщ раз лучше платформера даже самого топового, даже, блять, простихоспаде, Вальгалла. Кому это говно нравится, кроме как сойбоям, которые пишут про ностальгию (которой у них нет, ибо они на денди тупо в эту парашу не играли)? Все те, кто играл в мареву, в авденчер айланд, в , блять, кул спота на сеге, в червя джима, вектормена - да в любой, блять, олдовый платформер, больше одного часа наудейс блевать будет от одного упоминания платформеров как жанра.
Даже нинтендодауны уже мареву в классическом исполнении не жрут - тут уже и гонки подкатили, и тридэ платформеры, и тикуны. А ты, блять, тут верещишь о том, что кто-то там ори любит. Сойбои, блять, и любят, которые любое говно с претензией на "классику" и "ностальгию" схавают. Хрррк тьфу на тебя, блять.
>>6265528 >Орунах, маня, я в детстве в платформеры наигрался Я в детстве вообще во все наигрался, и в шутеры, и в РПГ, и в стратегии. Вообще в моем детстве чего только не было, половина жанров уже в могиле давно. И че ты предлагаешь, игнорировать жанры, которые я в детстве видел? Да это считай мимо всей игровой индустрии пролетать.
>>6265528 Дед, я не знаю что ты о себе воображаешь, и почему у тебя дерьмак3 это игру второго прихода детцтва, но ори знают все. И многие в нее играли, потмоу что это не твои 2д платформеры типа вормсов. А теперь пошел нахуй киберпсихов искать.
>>6265528 >Да любая ААА-игра в стопятьсот тыщ раз лучше платформера даже самого топового Это не так. Платформеры охуенны, они своей актуальности не утратили, этот жанр продолжает жить и развиваться. Просто он для тех, кто любит игры за интересный геймплей и челленджи. А сейчас массовый игрок- это сериальные подпивасы, и они геймплей не очень понимают, а вот заставки, сюжет, какие то там сценки простенькие- вот это их тема. Поэтому кинематографичные игры сейчас тащат, хоть как игры они куда менее ценны, чем платформеры.
>>6265587 Никто не хочет иметь дела с "токсиками". Он что-нибудь спизданет, пойдет срач в прессе, потом вспомнят его, а следовательно и компании, косяки. А нахуй работодателю это надо? Легче от дурачка откреститься
>>6265619 >Он что-нибудь спизданет, пойдет срач в прессе, потом вспомнят его, а следовательно и компании, косяки. Напоминает текущую ситуацию с поделием сдпр, лал.
>>6265678 Да ладно, че ты, нормально же общались. Вообще по высеру и провалу пшеков можно стенографию вести по дням. Они каждый день под себя ходят со времен анонса игры на Е3.
>>6264828 Вобще мое увожение Шону. На него не нассал только ленивый а он взял и упорно чинил небо без мужиков в течении пару лет. Все равно хуйня вышла, но разница между релизом и сейчас как день и ночь
>>6265532 >И че ты предлагаешь, игнорировать жанры, которые я в детстве видел? Алё, дядя, в жанре платформер кор геймплей - это, блять, ПРЫЖОК и БЕГ. Какое, нахуй, актуальность, алё? В любой тридэ игре, даже, блять, в сексвилле механик больше!
>>6265543 >ори знают все Я не знаю, твоё утверждение идёт нахуй, долбоёб тупоголовый. То что её знают твои друзья-говноеды не означает, что про эту парашу знает кто-либо ещё.
>А теперь пошел нахуй киберпсихов искать. Уж лучше это, чем бежать от левого края экрану к первому перепрыгивая пики и напрыгивая на хуи, лол.
>>6265549 >этот жанр продолжает жить и развиваться ДВОЙНОЙ ПРЫЖОК изобрели? Да ну нахуй.
>интересный геймплей >бег с левого края экрана к правому Да, охуенно интересный геймплей, не то что эти ваши ласт оф асы, дерьмаки и киберпанки.
>>6265898 >в жанре платформер кор геймплей - это, блять, ПРЫЖОК и БЕГ. И че? А в РПГ каких нибудь кор геймплей это ходить и бить врагов, а в любой 3д игре сейчас и препятствий то толком нет. Как бы чем прыжок и бег то хуже?
>>6265926 Хуй знает. Например выкладку этих диалогов, из которых можно будут высчитать, что их именно 2 процента. И желательно подобную штуку по какой нибудь игру, нелинейность в которой считалась бы эталонной, чтобы можно было понять хотя бы 2% это много или мало.
>>6264746 (OP) ОП, в современном западном геймдеве(а на самом деле не только геймдеве) за резкое высказывание моно легко потерять работу, причем навсегда. СЖВ-гулаг работает в полную силу. Ты можешь переть против системы и говорить правду, только готовься при этом жить на улице. Такие дела. Вы сами в этом виноваты - сколько лет покупали все это сжв-говно от юбисофта, еа и биотварей, финансируя их политику, сколько смеялись в стороне над пидорами и феминистками вместо того, чтобы уничтожать их - полюбуйтесь теперь на свои труды.
>>6265975 Мань, ты хоть за новостями следишь? Или ты из /v/ не выбираешься? В США новый режим тоталитарного либерализма. Людей хоть немного с правыми взглядами, за нетолерантные или грубые высказывания увольняют с работ, удаляю из всех соцсетей, то есть фактически убивают. В Европе более лайтово, но тоже за неаккуратное высказывание можно и работы и всей своей жизни лишиться.
>>6265797 >ори как игра лучше большей части ААА йобы Чем, хуйня тупая? Ты же щас сольешься, нахуй ты начинаешь дискуссию, которую не вывезешь? Какой УНИКАЛЬНЫЙ игровой экспириенс предлагает ОРИ? Бег? Прыжки? Да её в этом плане даже римейк, блять, песков времени грядущий по стенке размажет плевком нахуй. Давай, по пунктам, че там в ори такого охуенного, кроме неплохого арт-дизайна
>>6265990 Лолд. В ори дохуя механик, очень изобретательный платформинг с кучей разных фишечек, и гравитация разнонаправленная, и всякие отскоки от снарядов, и физончик охуенный. Пески времени на фоне ори это вообще примитив
>>6264746 (OP) Чел может делать все что хочет он сделал самую топовую метроидванию в истории все лучше уже не будет Все. жукадаун заочно идёшь нахуй дада чмоня пиздуй отвечать на твои кукареки никто не будет
>>6264746 (OP) Потому что повсеместно сейчас специально развели соевых куколдиков и это неоспоримый факт, а также, чтобы соевые куколдики не рыпались, им прикручивают анальную цензуру как в совке, анальный контроль как в совке (ковидобесие с анальными самоизоляциями и скорым цифровым гулагом намекают). Вот и получаем то, что получаем.
>>6266575 >Весь интернет поляков хуями кроет Это где? На всяких двощах и форчонгах? Ну это "токсичные инцелы и маскулинные хуемрази в свое загоне", не то что какой-нибудь швитой Илоний Машк, который пукнул что-то там в свитере и акции-мыльные пузыри сраляков вверх пошли.
>>6266613 На ютубе проще найти негативный обзор игры. Прям щас открыл твиттер разработчиков и под первым же сообщением тонна говна в их сторону. Опять же кулстори про 2% говна диалогов не на дваче появилось, как и смешные нарезочки с багами. Не делай вид, что не понимаешь о чем речь. Со стороны это очень убого выглядит.
>>6266630 Все так, на западном медио пространстве, люди спокойно говорят, что Киберпанк - shit и никто не пргыает грудью на защиту, а просто в ответ пожимают плечами и говорят "yes". На рускоговорящих сайтах начинаются горения жеп и все возможные силы бросаются на защиту братушек. Уж не знаю почему так, либо потому что у нас на поляков с 2007 года дрочат, либо потому что на западе больше консольщиков и на них буквально надристали, а может курвалахта там хуже работает
>>6264746 (OP) >Сказал правду, потом отказался от своих слов и прощение за это просит Пиздишь. Он не брал слов назад. Он лишь сказал что должен был выразить свою мысль другими словами. а не так агрессивно. Своей позиции он по прежнему придерживается.
А за негатив извинился потому что его команда ему пояснила, что его слова воспринимают не как слова рандомного Васи, а как слова геймдиректора определенной студии. И будущие их проекты могут пострадать из-за такого токсичного поведения, к тому же они могут лишиться части аудитории, например фанатов НМС или СДПР.
Это уже не первый раз когда он что-то подобное говорит. Любит он высказаться, только забывает кем он является. В целом он прав конечно во всём.
>>6264746 (OP) > Что за ебаный червь бесхребетный? Это тебе в рашке легко так пиздеть. В швитой мурике сегодня быть человеком с принципами оче непросто. Не будешь извиняться - тебя кансельнут все, кто только можно. Твиттеры-хуиттеры забанят, журнашлюхи будут упоминать только в негативном ключе, инвесторы денег не дадут.
>>6265997 >механики В рпж всего одна механика - виды дамага и резисты к ним. Паззлы основанные на ней - буквальный пикрил часто с возможностьё всё запихать в одну дырку.
>>6264746 (OP) >отом отказался от своих слов и прощение за это просит. Что за ебаный червь бесхребетный? Я пиздец как разочарован. Это игровая индустрия, как в театре все друг друга на интервью обсасывают, а за глаза последними словами называют
Интересно когда до деток дойдет что игры и вся игровая индустрия это параша для соевых даунов без жизни и амбиций. Если ты играешь в игры чаще чем 2-3 раза в неделю тупо отдохнуть после плотного успешного дня и понажимать кнопки в какой-то хуйне, ты ребенок-даун. Если ты знаешь какие новинки выходят и последние новости, ты ребенок-даун. Если ты регулярного играешь в компететив кал вроде фортнайта или доты/лиги, ты ребенок-даун. Если ты старше 16 и всерьез воспринимаешь игры как полноценную часть своей жизни, а не просто способ чилльнуть вроде кальянчика, то ты ребенок-даун.
>>6268215 Лол, нет. Если это реальная РПГ, а не экшен с прокачкой, как минимум диалоги с вариативностью должны быть. А так-то в тех же дивинити, боевые механики далеко от видов домага отходят.
>>6268710 >Если это реальная РПГ, а не экшен с прокачкой, как минимум диалоги с вариативностью должны быть. Ты перепутал РПГ и ВН. В РПГ вполне может и не быть никаких диалогов.
>>6264746 (OP) Ну наверное побоялся за то, что его уволят нахуй не? Ты бы не отказался от своих слов, имея риск потерять работу с зарплатой, ну хуй знает, в 5к баксов? Что эти слова тебе дадут? А вот работу в настоящее время хуй найдешь еще.
>>6268757 Зум зумы открывают для себя существование индустрии до релиза фаллаута и то, что когда то в играх кроме сюжета ещё и играть надо было. Это так мило
>>6268757 И в этом проблема, ранние "РПГ" попытка перенести игровые механики настолок в цифровой вид, из-за тогдашнего несовершенства технологий их звали РПГ, просто потому что сделать другой отыгрыш было проблемой. Но это не оправдание для тех кто не делает отыгрыш сейчас.
>>6268776 Ты это, смотри. Роли по-любому будут находиться в некоторых рамках. В иных РПГ рамки поуже, в иных — пошире, и ничего зазорного в этом нет. Как бы да, некоторые игры подразумевают роль, способную постоять за себя в бою, каким-либо образом, но даже в таких рамках есть из чего выбрать.
>>6268789 При капитализме все люди коньюктурщики, вот объясни мне ценность твоего мнения при капитализме? Нахуй оно кому всралось? Если ты не лешка анальный, которому платит госдеп, так и тут тоже это не его мнение, это его работа, блядь. А то что ты там себе что-то придумал - да всем поебать, блядь.
>>6268804 >Ты это, смотри. Роли по-любому будут находиться в некоторых рамках. Ну так без раскрытия персонажей ролей вообще нет, протагонист просто болванчик для зачистки пещерок. А чем ещё раскрывать персонажей если не диалогами? Можно попытаться без них, но это всё равно что в соревновании по бегу участвовать, добровольно кандалы на ноги надев. >>6268805 Без раскрытия личности персонажа, он не мага например, а игрового болванчика пуляющего фаерболами отыгрывает. На безрыбье конечно и рак рыба... Но сейчас давно уже не безрыбье.
>>6268826 >А чем ещё раскрывать персонажей если не диалогами Пиздес. Их игровыми ролями, ёпт. Тем, что они делают. Вот есть, скажем, королевская конча, с большой свободой. Вороватый типчик будет по ночам в дома вламываться, честный же просто пройдёт мимо. Живут два типа по-разному. Вот есть какая-нибудь чистилка пещерок, и там рамки игры такие, что зачистить всех обязательно — но и там рога будет играть не так, как играет воин. Оба будут воевать, но воевать по-разному. Роль — это не только строчки, это и сильные-слабые стороны персонажа вообще.
>>6268845 >Их игровыми ролями, ёпт. Тем, что они делают. >Можно попытаться без них, но это всё равно что в соревновании по бегу участвовать, добровольно кандалы на ноги надев. Зачем так делать, ещё раз? Да и в любом случае отношение мира к персонажу определяется обычно через диалоги. >Роль — это не только строчки, это и сильные-слабые стороны персонажа вообще. Роль это место пресонажа в мире, если мир калечный и состоит только из боёв, ок, но это не признак хорошего мира и соответственно хорошего РПГ.
>>6264888 Анон, я понятия не имею о чём идёт речь, но обсёр киберпанка был виден как Фаросский маяк в безветренный день. Обсёр было видно, когда они много лет назад наобещали дохера всего. Обсёр было видно, когда эти фичи начали потихоньку вырезать. Обсёр было видно, когда у них тэг сменился с РПГ на экшон. Обсёр было видно, когда они несколько раз подряд отодвигали дату релиза.
Она киберпанке всё это время стояла огромная обсёровая метка. И поляки не подвели, вышел действительно обсёр.
>>6268826 > Без раскрытия личности персонажа Кто тебе вообще сказал, что рпг придумали для раскрытия личности персонажей? Под ролями изначально подразумевались именно боевые роли. И если ты изучишь практически любую ролевую систему- там большая часть характеристик именно боевые, и это не просто так получилось.
>>6268868 >Да и в любом случае отношение мира к персонажу определяется обычно через диалоги. Когда вора ловят и бросают в тюрячку, или когда дохлый маг шкерится, чтоб не получить пиздюлей — это красноречивей любого диалога. > но это не признак хорошего мира и соответственно хорошего РПГ. Это признак РПГ, ориентированной на бои, отдельного поджанра, который пока что не принято обозначать. Некоторые РПГ изображают отдельно взятую гигапещеру с боями, некоторые некоторая, лел — чистые разговоры-взаимоотношения, некоторые берутся и за то, и за то, и за это — и получается как бы жизнь в целом.
>>6265986 > В США новый режим тоталитарного либерализма. Неомарксизма. Либерашки там просто обосрались и как мне кажется многие сами уже в ужасе от происходящего.
>>6265940 >сколько смеялись в стороне над пидорами и феминистками вместо того, чтобы уничтожать их Ты дурак? Невозможно было ничего сделать с пидорами-феминистками ни тогда, ни сейчас.
>>6268911 > > Без раскрытия личности персонажа > Кто тебе вообще сказал, что рпг придумали для раскрытия личности персонажей? Под ролями изначально подразумевались именно боевые роли. И если ты изучишь практически любую ролевую систему- там большая часть характеристик именно боевые, и это не просто так получилось. Никто не играет в чистую боевку. Нахуй себя ограничивать одним персонажем, если тебе просто кубы поролить - играй в варгейм просто.
>>6268911 >Кто тебе вообще сказал, что рпг придумали для раскрытия личности персонажей? Под ролями изначально подразумевались именно боевые роли. А изначальные компьютеры не поддерживали современную графику. Собственно настольные рпг очень быстро ушли от описанного тобой, потому что боевые роли были и в варгейме. Преимущество РПГ было именно в том что игрок фактически во время игры жил жизнью персонажа, поэтому они и взлетели. >>6268917 >Когда вора ловят и бросают в тюрячку, или когда дохлый маг шкерится, чтоб не получить пиздюлей — это красноречивей любого диалога. Ага. Молча берут и бросают, даже не объяснив за что. Аналогия с бегом в кандалах ещё уместна. >Это признак РПГ, ориентированной на бои, отдельного поджанра, который пока что не принято обозначать. Почти все РПГ ориентированны на бои, за некоторым исключением. Но кастрированная механика взаимодействия с миром не делает РПГ хорошим, скорее наоборот.
>>6268997 >Молча берут и бросают, даже не объяснив за что. Ну не молча, но реплики типа "СТОЙ ПРЯМОЙ ТАМ, ПРЕСТУПНАЯ ПЕНА" не нуждаются в особом разнообразии.
>>6264746 (OP) В наше время нельзя высказывать своё мнение если оно отличается от общепринятого. Загнобят, затыкают пальцами. Особенно если как сейчас в своём мнении упомянуть это самое общество, тогда это общество от обиды вообще тебя с говном сожрёт. А тоже поначалу подумал что он нормальный пчелик, хотел даже купить его орей, а тут обычная история оказалась. Ну, не судьба, лучше какое-нибудь длц к посталу предзакажу.
>>6268997 >Но кастрированная механика взаимодействия с миром не делает РПГ хорошим Плохими тоже не делает, больше того скажу, та же диабла, где нет никакой социалочки, нелинейности и выбора концовок- популярнее подавляющего большинства игр про говорильню и выборы ответов. И во многом она популярнее именно потому, что лучше.
>>6269218 > та же диабла, где нет никакой социалочки, нелинейности и выбора концовок- популярнее >хорошим >популярнее Зачем вообще нужны эти механники, когда есть ФИФА? >И во многом она популярнее именно потому, что лучше. Наверное единственная из моих детских игр которые я терпеть не могу. Скучная и однообразная.
>>6269102 Сейчас бы ради "выразить мнение" терять потенциальную аудиторию у всех своих будущих игр. От этого вся команда страдает, а не он один. Ну и слов он назад не брал, а просто сожалеет что грубо выразил свою мысль.
>>6268375 Нормис, пиздуй на галеры! Вот из-за тебя игры и такое говно, раньше ЦА были ценители, сейчас - быдло с чипсами, пивасом, держащее в своих жирных от чипсов руках гейпад, желаю тебе всего плохого и всем твоим близким.
>>6268375 >Интересно когда до деток дойдет что игры и вся игровая индустрия это параша для соевых даунов без жизни и амбиций. Если ты играешь в игры чаще чем 2-3 раза в неделю тупо отдохнуть после плотного успешного дня и понажимать кнопки в какой-то хуйне, ты ребенок-даун. Если ты знаешь какие новинки выходят и последние новости, ты ребенок-даун. Если ты регулярного играешь в компететив кал вроде фортнайта или доты/лиги, ты ребенок-даун. >Если ты старше 16 и всерьез воспринимаешь игры как полноценную часть своей жизни, а не просто способ чилльнуть вроде кальянчика, то ты ребенок-даун.
>>6264814 >автор всеми любимого сблева Картинка и гринтекст не придают твоим словам веса. Ори прекрасная игра состоящая из геймплея на 99%, сопровождаемая отличной музыкой, визуальным стилем и историей.