Что случилось с ААА+ геймдевом? Абсолютное затишье в плане игр больше 10 лет. Более того со времен Пс2 играем в ремастеры и ремейки в игры 15+ летней давности. 0 новых игр и идей, рпг жанр вообще умер. У всех новых игр шанс быть говнищем на старте = 100%
>>6261825 (OP) > Что случилось с ААА+ геймдевом? Западный умер нахуй. Японский еще барахтается с элден рингами и прагматами. Хочешь играть в игры - играй в инди и среднебюджетные вины. Вон ваху три анонсировали, в след году таки подгонят эпоху империй 4, хоумворлд 3 и балдурач. Не нравится подобное? Ну тогда смени хобби, хули.
> Batman: Arkham Knight 2015 — Windows, Xbox One, PlayStation 4 > Suicide Squad: Kill the Justice League 2022 — Windows, Xbox Series X, PlayStation 5 А еще теперь цикл разработки составляет 5-7 лет. Это прикинь - нужно каждый месяц аренду платить ща километры офиса, платить сотрудникам КАЖДЫЙ МЕСЯЦ и прочие радости. В течение 7 лет. А на выходе получится продукт, который может быстренько пукнуть от любого сжв-скандала и вся твоя прибыль испарится. Плюс, в любом случае, денег затрачено дохуя и нужно отбивать через лутбоксы. И баланс тоже под них нужно делать, еее. И саму игру как можно более казуальной и тупой, а то не купят.
Короче, выход из этой ситуации один - выпускать ааа-игры без ааа-графона и ааа-анимаций. Разумеется, этого никто делать не будет, ведь это вся суть ааа. Кроме графона там ничего больше нет. Получается замкнутый круг.
Тащемта чем дальше, тем еще хуже будет. Циклы разработки по 10 лет не за горами. Ластоваз3 ты получишь ближе к 2030-му, лол.
>>6261883 Среднебюджетный. Там все бабки вбаханы в контент и разнообразие. Был бы высокобюджетный - было бы 3 фракции, набор из 20 карт без глобалки и сюжет на 10 часов, из которых 8 - катсцены. Плюс под геймпад управление обязательно.
>>6261825 (OP) AAA+ игры были редким и временным явлением в период с 2005 по 2017 год. Ну я примерные рамки назвал. Можешь их шатать в ту или иную сторону.
Суть в том, что это был короткий эпизод, временная вспышка. Цунами из игр с абсурдно гигатскими бюджетами ориентированными на консоли и продажи миллионными тиражами.
Теперь этот период кончился. Как кончился жанр пеплумов в Голливуде, который тоже требовал абсурдно раздутых бюджетов. Радуйся. Ибо за смертью ААА-игр к нам вернётся средне-бюджетный сегмент. Как и случилось, кстати, в Голливуде, когда студии перестали выделать своим режиссёрам мешки с деньгами в безлимитных количествах. Вот тогда голодные художники и начали думать о том, как сделать пиздато и интересно, но за малые деньги.
>>6261938 Ты не прав. Ты плохо ищешь. Приводить примеры игр не буду. Ищи сам. В подобных тредах, подобные люди всегда требуют составить им длинный список, а в конце говорят - азаза, лох ебаный, я заставил тебя потратить время на составление списка говна.
>>6261970 Вот именно. В наше время инди-игра это, например, Кингдом Кам Деливеренс. Хотя скажи человеку из 2007 что эта игра сделанная без издателя на пожертвования игроков, хуй бы кто поверил.
>>6262120 Блядь, ты думаешь хоть один раз под этой картинкой был какой-то интеллектуальный комментарий, мол, все игры интересные на свой лад и у них есть своя аудитория? НИХУЯ! Каждый ебаный раз вылазит очередной обрыган, у которого вся хуйня и всё не так.
>>6261990 >без издателя на пожертвования игроков, Ну не совсем, у них был инвестор. Сбор средств затевался как доказательство того, что на рынке достаточен спрос на историческую игру. Они собрали, инвестор — своих докинул. Да и в любом году это игра-исключение.
>>6262075 И что, много новых прАААдуктов на такие картинки попадает? Мы досадуем, что огромные производительные мощи крупных игроков тратятся на срань и ерунду, в никуда.
>>6261873 > Вон ваху три анонсировали Это та игра 3500, к которой еще выйдет длц на 10 суммарно и еще надо купить обе прошлые части со всеми длц для полного доступа к контенту?
>>6262188 Раньше твоя первая часть вообще бы обесценилась и пошла прахом. Наоборот, хорошо, что они тянут с прошлых частей то, что переделывать нкт нужды.
>>6261825 (OP) Не знают куда двигаться - новое поколение консолей хуево продается из-за дефицита, на пк железо тоже дорожает, соответственно, казалось бы, ну делай ты для, пока еще, нынешнего поколения игры, но нет, игроки же расклюют, заявляя, что ничего не улучшили. А тут еще коронушка с уебанскими локдаунами, плюс сами разрабы, которые, как говорил один автор мафии и еще одной средневековой рпг, толком нихуя не делают, буквально одну модельку за все время склепают и все. Плюс время сейчас такое, что специалисты уже нихуя не широкопрофильные, а очень узконаправленные - один хорошо моделлирует руки, другой красиво рисует кожу, четвертый глаза и так далее. Учитывая что такие специалисты редко на все время разработки заняты, но им приходится хорошие деньги платить - получаются одни затраты. Поэтому сейчас такая ситуация, что все стараются сделать игры категории Б, когда игра, вроде бы, хорошая, но можно было бы и лучше, можно было бы и поинтересней сюжет написать, получше графику сделать, побольше уровней нарисовать, получше АИ прописать и т.д. Ставка, вроде как, на такие игры сыграла, ибо они окупаются легче, чем полновесная игра, но это также и повлияло на общее настроение индустрии и то, что игры стали дольше прототипироваться, окон релиза у одного издателя может быть всего пара за весь год, потому как он дико ссыт самому себе перебить продажи и поэтому, в совокупности вышеописанных факторов, мы имеем как раз такой дефицит высокобюджетных игр.
Нет уж, извольте. Я не против, что бы вы, уважаемый, таки составили список, пусть он будет говном, но ценители всегда найдутся. Мб и я что-нибудь для себя отмечу интересного.
>>6261873 Я не хочу в инди и поддерживать инди разрабов. За 10 лет так и не показали норм игр. 99% это кривой забагованный шлак или та же копипаста трипланусных игр, но с ассетами бесплатными. А искать в куче говна что-то нормальное, за это доплачивать надо уже.
>>6261896 >цикл разработки составляет 5-7 лет. Нихуя, это все пиздежатина максимальная. Киберхуету 2077 делали за 3 года и за 1 год до релиза переделывали с 0.
Пока графон был говном, нужно было изъёбываться с геймплеем, и рождались вины. Потом графон стал норм, и на геймплей постепенно стали забивать. Какую новую механику будут осваивать на ПС5? Отражения и 4к, блядь!
Я считаю, что нужна специальная платформа под игры. Где то уровня х360. Которая не будет меняться вообще никогда. На которой не будет никакого подключения к интернету. И все игры должны выходить только на ней. Тогда каждый ааа-шник будет вынужден выдумывать новые интересные механики и выпускать игры сразу отшлифованными и без багов. И хуй с ним с графоном. Уровень ПС3/Х360 достаточен, что бы игры не выглядели всрато.
>>6261825 (OP) > 0 новых игр и идей, В любой говне можно новые идеи найти, что ты имеешь ввиду под новыми идеями? Например массовые сражения в одиссее - нигде раньше не видел такой реализации. Чем не новая идея? > рпг жанр вообще умер. Pathfinder kingmaker.
>>6261825 (OP) Все так. >топ продаж за 2020 в америке ремастер фф7 1997 года Беру америку потому что рынок нацелен на негона самом деле китай, но они все повторяют за пендосами
>>6261825 (OP) Ну в 2020 выходили хорошие игры: киберсрань, якуза, сериус сэм, балдурач пошел в бету, мфс. Вроде все как всегда, за год 3,5 играбельный игры и куча кала, ровно как и в 2007.
>>6262949 >киберсрань, якуза, сериус сэм, балдурач пошел в бету, мфс. Мфс еще ладно, но остальное это АА проекты и даже киберпанк не ААА проект с таким качеством.
>>6261825 (OP) Какие тебе игры, слышь? Ты давай скачивай лончер для лончера, потом скачивай лончер, потом регистрируй аккаунт, потом подтверждай письмо, потом логинься в лончере и только потом устанавливай свежую йобу и начинай донатить. Для тебя вон скинчики - платные, временнные, эксклюзивные, премиальные - выбирай не хочу. Еще есть лутбоксики, бустеры опыта, платные ресурсы, чтобы всплывающие циферки были больше. Давай не говняйся, а плати уже, всё равно ничего другого уже не будет. Новая эра гейминга хуёмоё.
>>6263245 Играл во все игры из списка - не задонатил ни копейки сверх покупки самой простой версии игры. Может богачам делать нехуй, а мне и так океюшки.
>>6261825 (OP) Рынок умер, игры тоже. компании начали подозревать что клепать ААА щас смысла нет, не окупится уже. Даже новые консоли не пользуются спросом. Сделав ААА за 150лямов, можно сильно соснуть и проебать эти 150лямов. После Киберпука в маркетинг никто верить особо не будет.
Короче, запад в упадке а сам рынок игр скорее сдох чем жив. Только инди делают ему ощущение насыщенности, не былоб инди, это был бы совсем крах.
>>6263921 Ну не пшиком. Но поколение которое делала игры и росло на них уходит и с ними годные игры и индустрия. По сути индустрия сама себя загнала в жопу, сначала ААА говном с бюджетами пол лярда а потом лутбоксами и повесточкой, когда игры перестали быть элитарным увлечением для гикков, и сюда вошли гречневые подпивасы, все и пошло по пизде. Интернет кстати так же.
>>6261825 (OP) Не со времен пс2, а со времен пс4. Которую так и прозвали ремастерстейше за полное отсутствие игор и подчиванием ремастерами с пс3, пс2, пс1 и псп.
>>6261896 А кто их заставляет игры столько лет пилить? Делали бы йобу с графоном уровня пс3, когда игры пачками штамповали(имхо самое лучшее и богатое в плане игорей поколение вышло)и норм. Кто им мешает? Не, надо блять ебанное кино с ебанутой детализацией вхуяривать и на рекламу тратить больше, чем на саму игру. Плюс еще донатопарашу и монетизацию прихуяривать. Ну пусть пожинают плоды, хули.
>>6261825 (OP) >2010: "Платить" за игры когда можно просто скачать с торрента, ебало представили? Студии переходят на онлайн сервис-дрочильни с донатом, которые нельзя скачать с торрента >2021: Что случилось с ААА+ геймдевом?
>>6263861 >Даже новые консоли не пользуются спросом. Хуя, где в таком манямирке поселится то? На консоли сейчас бешенный спрос как бы, разбирают всё что завезут, в Японии рушат магазины, отчеты сони говорят что продается лучше пс3 и пс4 на том же промежутки времени.
Но у двачера как обычно свой параллельный ото всех манямирок...
>>6264531 Толсто, чел. АААнус игры для калсолей и обеспеченных западных челиков пиляться в первую очередь. Массовое пиратство наблюдается только в Бразилиях и СНГовиях всяких по вполне понятным причинам.
>>6264575 >РЯЯ НИЩУКИ ИЗ СТРАТЬ ТРЕТЬЕГО МИРА РЯЯЯЯ МАМ РЯЯ >Топ1 страна по торрент скачиваниям это США >Пук, среньк, ну эм... эээ НИЩУКИ ИЗ РАШКИ РЯЯЯЯ
Например никто не делает зубные щётки премиумным продуктом за тысячи $$$.
Удел игр это тиражи на сотни тысяч по цене в 40$, для платформ за 300$ С циклом разработки в год-два.
А не как сейчас (хотят) десятки миллионов проданных копий по 99$ за штуку, для платформы с железом на 5000$, и перманентным донатом на миллионы $$$ ежемесячно. И всё это с циклом разработки в 5-10 лет.
>>6263604 Экзов там не так уж и много и почти все они очень хороши + есть игры которые в портативе гораздо удобнее играть. Свитч про геймплей, поэтому его и покупают.