>>6233040 (OP) Гайден встречает Павер Блейда и первого Бетмана? Выглядит достойно, но транснегры-то есть? Без транснегров не куплю. Вообще среди всех этих требьютов НЕС и других типоретро поделок, самый годный это Приключение Абобо, лучше этой поделки ещё ничего не сделали, а ведь она ещё и бесплатной была, и на ещё том /веге её оценили хорошо.
>>6233830 Потому и хороша, что бесплатно и делалась для души. Помню на ньюграундсах нашумела знатно. Эх, когда-то и там до гринлайтов делали годноту, а потом как почуяли бабло, то все укатили в стим и заполонили его коммерцией. Только такого уровня, что раньше бы за бесплатно подобного качества флешки постыдились выкладывать.
>>6234098 Не помню, что за Солбрейн, а на Шаттерхенд оно похоже меньше, чем на Гайдена или какого-нибудь Бетмана. Сейчас ещё вспомнил Вайс - Сити оф Дум с похожей эстетикой, но опять же, не совсем то.
>>6233040 (OP) Их лопаторыцарь был такой-то йобой в сфере платформеров. А чумной рыцарь вообще бомба с самым охуенным и приятным управлением в платформерах на моей памяти, прсле дед селлс.
К Дед селлс сегодня кстати тоже длс выходит. Буду в него играть первым.
Я GTX 3090 НЕ ДЛЯ ЭТОГО ДЕРЬМА ПОКУПАЛ СУКА ПАРАЗИТСКАЯ ТОРМОЗЯЩАЯ ПРОГРЕСС ЧЕЛОВЕЧЕСТВА СО СВОИМ ИНДИ ПОНОСОМ САЖИ САЖИ САЖИуекаоуцкнлекнгблд4гщ67дл8758дл
>>6233040 (OP) Скипну кал Чувствую пора тег инди уже в автоскрытие добавлять, устал от этих псевдо-олдов 2000 г. рождения которые пиксельный сблев от олдового спрайта отличить не могут
>>6236723 > 20 баксов за инди Чел, они в рахе 200-500 максимум стоят. Я ори недавний за 500 взял. А Ринго, который вероятно во всем лучше чем этот понос - за двести, даже не представляю какой даун это купит за 800
>>6236723 >50% от смешной цены в ~20 баксов в белых странах >пидораха недовольна В то время когда рядом лежат римейки второго и третьего резика за косарь за эти же деньги ты неиронично предлагаешь купить инди-говно с пиксельной графикой? Докинуть столько же и за 20 баксов можно купить DMC 5, который тебя затянет на хуево-кукуево часов, игра воистину с бесконечной реиграбельностью - и, типа, кусок инди-говна стоит как половина такого шедевра?
>>6235455 >>6236710 >>6236745 >>6237005 >>6238493 Бля, посоны, ну явно не для вас делалось, а для состоятельных господ, для которых эти деньги копейки. Другое дело, нахуй лезть в /v пиарится, не знают, что ли какая тут публика сидит. Хотя маркетологам наверное похуй, анонимность все стерпит.
>>6239499 Я пока 7 лвлов проскочил. Потноватая хуйня в некоторых местах. Жопу поджигает на раз два. Я такого не ожидал. Музыка не очень. А так охуенно.
А вот это реальный маркетолух. Пиарить на сосаке свою бездарную индипарашу может только сруснявый (((соевичок))) кодомакаковый. Можешь сразу заливать на торрент, может кто и купит. А теперь уебывай.
>>6233040 (OP) Игра на уровне, я хз почему тут такое негодование.Возможно неосиляторы, катаясь еблом на клавиатуре не получается пройти у них. Но они и в гайдене бы обоссались. Батлтоадсы новые- это полный кал. А этот окологайден качественная игрушка. Единственное что раздражает это атака вниз в воздухе с ебучей долгой анимацией, должна была быт имбой как в шовел кнайте, а получился трешмув. Игра типо как гайден для спидранов, а этот мув слишком медленный. >>6233830 Абобо по факту чисто трэшовая флешка, потому и бесплатно, потому что стыдно за такое деньги брать. Пиксель выпустил про себя игру например- а за его хуйню тоже стыдно бабки брать. А релейтед вылизанная и отработанная игрушка. Маркетологом меня назови еще ага.Купил на торренте
>>6240893 >Всё так, а ещё она охуительна и уделывает все остальные попытки сделать то самое ретро с поворотом. Не могу понять говноед ты, или участвовал в ее создании.
Вообще не понимаю для чего в игре мп. Дамаг апперкотов и падения она не усиливает, а сюрикены сносят с гулькин хуй. Алсо с ботами это чел умно придумал, иногда супер геморойные места с ними проскакиваются махом.
Кстати в плане врагов от гайдена сильно отличается. Там можно было ебалом торговать вполне, основной враг был ямы. А тут хп мало, а к тому времени когда раскачиваешь полоску хп мобы начинают по 2-3 еденицы снимать и приходится маневрировать как ебанутый. Вот эта хуйня бесит, особенно когда тебя какая нибудь мразь на лоухп подрезает.
>>6240978 В мессенджере больше упор на поиск квест айтемов на карте как и в любой метроидвании, а в кибертени просто нужно проходить лвлы плюс сложность реально рвет жопу, даже выше уровне поиска сфер в мессенджере. Для тех кто не хочет потеть и чувствует что сейчас разъебет монитор- можно на большинстве чекпоинтов покупать ботов, которые стреляют или мп восстанавливат например, это очень облегчает некоторые места, а кое где что так жопа горит что по другому.
>>6242624 Там в мессенджере момент был ближе к концу игры где надо было взять сферу- прыгая по огонькам наверх. Вот в этой игре таких моментов дохуя и маленькая тележка.
>>6243646 Игра заебись. Вначале не распробовал потому что не ожидал такой сложности и жопа горела сильно, но потом понял чего ожидать и отдуши так пролетел. Больше всего у меня рвалось на пятом уровне с шипами из стен и на восьмом ибо он длинный пиздец. Боссы довольно простые. Последний в стиле ниндзя гайдена, но тоже быстро читаешь его. Если бы в игре давалось фиксированное количество жизней, даже на уровень, то претендовало бы на самую сложную игру среди несовских гайденов. Пишите как вам?
>>6243666 Как же я заебался. Щас полчаса трайхардил 8 лвл, кажется конец скоро, но я не могу пройти ваще пиздец жопа сгорела, оффнул на сегодня. Я считаю нечестно то, что враги дамажат на 2-3 хп, схуяли так? Некоторые даже при соприкосновение дамажат на 2. Еще персонаж пидорас из воды не умеет инстантно выпрыгивать, ох сколько раз я из-за этого подох. Ну и мало времени на рекавер после получения урона. Вот в том месте где я щас застрял, если в воду упал то все бля считай гг, тупо не успеваю выбраться и подыхаю
>>6243801 >Еще персонаж пидорас из воды не умеет инстантно выпрыгивать, ох сколько раз я из-за этого подох. Ну и мало времени на рекавер после получения урона. Вот в том месте где я щас застрял, если в воду упал то все бля считай гг, тупо не успеваю выбраться и подыхаю Где мины подводные? Если да, то там вообще в воду падать не надо, с двойного прыжка ударом вниз активируешь платформу и двойной прыжок перезаряжается при этом, после него следующую платформу. Но 8 сложный лвл, это да.
>>6243801 Кста электрические хуйни ломаются с огненного удара вниз и вверх. Я этого не знал, скакал как далбаеб там. Сейчас все улучшения дособирал, там еще где то мест 5 со старых уровней с ахеренной жопной сложностью. Особенно где эта ебаная голова вокруг которой камни летают.
>>6233040 (OP) Выглядит очень красиво, но что там по геймплею? Просто платформер с линейными уровнями? Анлоки какие-нибудь есть? Или чисто олдскул всё как на нес?
>>6244561 >>6245155 Дошел короче до ласт босса. Он меня выбесил, снес игру. Дрочево ради дрочева, равносильно пантеонам в жуке. В пизду нахуй. Если б управление было такое же идеальное как в жуке, тогда б еще попытался, но когда из-за дабл клика по кнопке движения персонаж начинает бежать, когда парирование сломаная хуета зачем-то стоящее на той же кнопке что и кнопка движения, когда удар вниз медленная неуклюжая хуйня, желание трайхардить этот дроч отпадает.
>>6246256 >но когда из-за дабл клика по кнопке движения персонаж начинает бежать, когда парирование сломаная хуета зачем-то стоящее на той же кнопке что и кнопка движения Чел, я как только со стеной стреляющей поебался на 6 или 7 уровне, я сразу подумал что они ебанутые что ли чтобы я там прыгал как макака еще и парирование дрочил, вместо того чтобы вперед просто баттонмэшить. Но оказалось что игра то реально для людей сделана, я полез в настройки и нашел, отключил бег на двойное нажатие и переназначил его на z, на x прыжок и c на удар. >Дошел короче до ласт босса. Он меня выбесил, снес игру. Я кстати вообще его без парирования прошел, он же легкий пиздец. На первом челике, просто ждешь когда он появится после взрывов и дэшишься ему за спину, его ноудемедж как нехуй делать. Вторая форма посложнее, но там просто бьешь в капсулу перед его снарядами, потому что она тебя откидывает при ударе, и от наводящихся снарядов уворачиваешься, там просто под опреденным углом прыгаешь и не попадают в тебя, тоже можно ноудемедж, но посложнее потому что запороть легче. А третья тоже легкая сразу 3 почки разбиваешь как можно быстрее, из них духи вылетают, и с ними там даже от огня уворачиваться не надо. Только от копии. Единственное что муторно его добивать потому что ему по еденице все атаки сносят. Корабль с джетпакерами например меня разъебал намного сильнее чем ласт босс, я так и не понял как его правильно проходить, тупо ебалом катался по клавиатуре и крыл их матом трехэтажным. Короче ты просто психанул раньше времени. >когда удар вниз медленная неуклюжая хуйня Тут согласен, но когда придрачиваешься то впринципе норм.
>>6246401 >>6246416 Да босс несложный, я б если лишние полчаса просидел, прошел бы наверно. Просто заебало сначала проходить все с первой стадии. Когда прошел вторую подумал, что это конец и расслабился. А оказалось еще пиздиться надо, а я уже как бэ всё. Подох и не захотелось больше играть. Понятно, что я ракал еще тот, но просто вся игра строится на ебаном переигрывании одного и того же, чтобы один раз пройти маленький отрезок от одного чекпойнта к другому (хотя это началось где-то с середины, до этого норм было). Зачем давать доп. хп, если враги дамажат 2-3 хп к концу?
>>6246437 Даже сейчас скину, хотел по фасту, но гамма слишком широкая не получается норм размер с нешакальным качеством. Он действительно легкий я его где то минут за 30-40 после первой попытки наловчился килять, хотя я тоже не задрот на кончиках пальцев.
>>6233830 Как же хочется по бэтману такого, а делают ебучую йобу. Как вспоминаю несовые и сеговые игры, хочется заново эмулятор поставить. Сейчас бы можно было напихать кучу всяких комб и гаджетов, возможность планировать и хватать с горгулий.
>>6246558 Первую фазу можно кста одними сюрикенами закидать, но это долго, а третью я вначале с руки убивал, но там надо изъебываться с прыжками, огнем проще намного. >>6246563 По бэтману на нес тоже неплохая игра. Только там искуственная сложность из-за жизней на уровень, как и в гайденах.
>>6246558 О мы прям с тобой по одному паттерну проходили. Ну вот я где-то минут 15-20 потратил, чтоб впервые до третьей стадии дойтить. Но уже не захотелось снова проходить после того, как слился. И у меня хп с мп почему-то в два раза меньше, чем у тебя было хмм. Ты тип секретки всякие находил?
>>6246623 Гениальные умы мыслят одинаково, хуле). Да, я после того как прошел еще раз пробежал и все айтемы дособирал и с этого сейва записал. Хп легко собрать впринципе, а вот мп местами там супер жопораздирающие коридоры похлеще последних некоторых. Там еще есть пасхалка влево от восьмого уровня комната где роботы тусуются, и где сломанный поезд на седьмом, там можно робота найти и какой то айтем, который отображается на карте после, но не пойму что он дает вообще. А еще там же где первая не далеко еще одна - комната с 3 сундуками, как отслыка к марио на денди где уровень выбираешь в трубах.. Вроде больше ничего не нашел.
Решил поиграть от нехуй делать и быстро осознал что нихуя это не Гейден+Павер Блейд, это Гайден плюс Мегамен. Игра в принципе выглядит как НЕС, эффекты звучат как НЕС, музычка пока очень не очень, но на НЕС тоже похоже, и тем не менее у меня от игры бездушная имитация версус неповторимый оригинал. Надеюсь это просто первые уровни такие унылые. Проиграл с негра учёного. >>6242540 Давай без нахрюков.
>>6233040 (OP) Ну хуле, спиздил на сыча, прошел. Так себе, для таких платформеров управление должно, сука, быть идеальным, а не рандомно подъебывать тебя. Хочешь зацепиться за стенку, жмешь вправо - прыгай мечом на хуи дроченые вниз, хочешь спринтануть? пососи хуй, в этот раз у тебя не получится, потому что "вперед-вперед" слишком сложная комбинация требующая идеального тайминга. И вот дохера таких мест(особенно долго ебался на втором уровне, где надо было пропрыгать между двух поднимающихся вверх полосок шипов ради доп.жизни), где ты всё понимаешь, уже давно выдрочил паттерн прыжков и готов его выполнить, но тебе хуем по губам водит ебливое управление. и вместо дабл-джампа оторвавшись от стены ты можешь сделать только одинарный. И ебись так, пока рандом наконец не соизволит 6 раз подряд правильно зарегистрировать команду. Короч, прошел, но особых положительных эмоций нет, говна кривого навернул и всё.
Думал, что возможно это проблемы свитча и моего китайского про-контроллера, который стоил дешевле чем это говно продается в стиме. Но нет, пекари тоже жалуются на на хуевую регистрацию инпутов.
>>6234183 О, это ж Gun-dec(так она называлась в моем китайско-пиратском варианте) Обожал ее в детстве. Прошел дважды, первый раз в хардмоде с одним только мечом - потому что у дендюхи не работал "select" и я не мог выбирать оружие, а второй раз уже в batya-mode on по нормальному. По воспоминания в разы лучше Ninja gaiden-а была.
>>6258478 Vice - Project Doom, если быть точным Gun Nec это шмап с видом сверху. Видимо у тебя был карик как у меня, когда включаешь приставку запускаеттся либо вайс или ган нек.
>>6264534 Нет, на нем было именно написано, что Gun-dec и запускалась именно эта игра. Поэтому как он там называется правильно не имеет значения, вся игра была на японском и Vice-а там даже на титуле не было. Так что благодаря пиратам он лично для меня навсегда останется Gun-dec-ом.