>>6256808 (OP) В онлайне слишком много недовольных людей, которые матерятся и говорят ужасные вещи друг другу, особенно если есть еще и голосовой чат. Поэтому я перестал играть в доты, кунтер струйки, ммо и т.п., а в синглплеерной игре меня не один долбоеб такой не достанет. Делай че хочешь, играй как хочешь, иди куда хочешь.
Да и вообще, по моим наблюдениям во всякие онлайн киберcпортивные игры играют какие-то отбитые, дегенеративные и агрессивные дурачки. Поэтому мой выбор это сингл.
И хочу сказать, что отказ от онлайн игр повлиял на мое ментальное здоровье очень положительно. Еще бы отучиться на эту доску заходить и было бы вообще здорово, но тут иногда попадаются интересные собеседники и просто постят что-то хорошее.
>>6257096 Чаю, WoW - последняя онлайн игла с которой слез потому что надоело быдло в рейдах, хотя сами рейды нравились, в итоге тот кайф от сложных механик нашёл для себя к сингл играх, где никакой хуесос тебя не гнобит за то, что ты где-то лажанул.
>>6257096 те в рот срали хуйня твою мать пиздили кочергой
>>6256808 (OP) вовномразь хуже пидараса, ты умрешь от рака жопы говно гной, кстати иди чекай можешь уже сейчас зря ты вовно вообще постишь мразь мои проклятья всегда сбываются )) чекай поджелудочную тебе пизда ))
ММО, потому что какими бы придурками и быдло игроками оно не было наполнено, ее мир остается самым по настоящему живым, а не искусственно имитируемым программным кодом как сингл.
>>6256808 (OP) Командная хуйня вроде лол/дота/кс - рак мозга инстантно. Нельзя быть увереным, что кто-то из твоей команды что-нибудь не запорет, да и ты сам не идеал. Поэтому постоянные срачи и выяснения кто не прав, из-за этого мозги и нервы быстро протекают. В ммо похожая ситуация, но ммо за социалочку получает плюсик, бегать мобов крабить вместе с корешами - это кайф. Выживачи и песочницы хороши в мультиплеере хороши, майнкрафты там, террарии. Сингл хорош тем, что единственный долбоеб в игре это ты, и только тебе за все отвечать. Никто тебе не скажет, что ты играешь неправильно, и можно во время игры полностью в свои мысли уйти и аутировать.
>>6257733 Неа, люди те же боты. Заучат одну топ страту и дрочат ее тысячи раз как роботы. Да и сами ммо ограничивают свободу взаимодействия мжду ихроками. Последний титан который наверн ток еще остался как исключениее ток евка, но она для долбоебов пипирщиков.
>>6257687 >ее мир остается самым по настоящему живым мы точно в один и тот же вов играли? В вовне игроки ВООБЩЕ никак не могут повлиять на мир. Ни здание обрушить, ни даже убить перманентно хоть самого завалящего нпц. Мир на 100% статичен, а если даже ты попытаешься основать гильдию, которая будет рескилить флайтмастеров (например), то тебя за такое моментально забанят сами близзы.
>>6256808 (OP) Однажды заметил за собой, что от мультиплеерных игр только злюсь и порчу себе настроение. С тех пор играю онли сингл, а в мультиплеер хожу только с друзьями/родственниками что бывает ну очень редко((.
>>6257490 >в итоге тот кайф от сложных механик нашёл для себя к сингл играх, где никакой хуесос тебя не гнобит за то, что ты где-то лажанул >МАМА, МЕНЯ ОБИЖАЮТ ЗА ТО, ЧТО Я НИКОГДА НЕ ЧИТАЮ ТАКТИКИ РЕЙДОВ, ДОХНУ В ЛУЖАХ И НЕ ИМЕЮ ГИР ШМОТ. Каким надо быть додиком, чтобы дожить до хай лвл контента и не научиться играть в игру, а потом еще быть недовольным, хоть сам всем игру портишь.
>>6257096 Полностью двачую, сокркатил сидения тут до 1 раза в сутки(листаю нулевую на паре досок и выхожу), стал спокойнее себя чувствовать, онлайн игоры забросил уже давно. Всем людям с депрессией советую тут вообще не сидеть, станет намного легче. Алсо вообще ограничил просмотр инета, увеличил время на игоры и фильмы, так намного лучше.
>>6256808 (OP) > Ворлд оф куколд > Куколд спейс С одной стороны - росияне-работяги и всякий токсичный быдлос - с другой, жуткий клон ванквиша от Electronic Arts. Ммм... интересно довольно. Если ты конченный задрот - иди ебош в мультиплеер. Все просто. Нехуй сума сходить в синглопараше.
>>6257858 Да хули ты пиздишь то блять? В каждой ммо параше сейчас блять эти активности завезли прямиком из мобилочек. Дейлики, хуейлики ну зайди на полчасика каждый день в течении месяца и получишь ништяки)))) таймгейты тысячи их! В обосранной линяге хоть обгриндись в говно нахуй, а тут на рейд кд, на героик кд, на ключи кд еще на какую нибудь хуйню кд. Весь процесс манчкинства растягивают как на дыбе нахуй. Я просыпаюсь среди ночи с кошмарами о 110 левелах прокачки еще. У них еще хватило мозгов схлопнуть все это до 60.
>>6260675 ++ пиздели после бфа гринда не будт)) ограничим развитие артефакта))
1) Хуяч дейлики 2) Хуяч уровень известности 3) Хуяч утробу 4) Хуяч торгаст 5) Ключи 5)Рейды 6) Пвп (да даже для рейдеров) ибо шмотки для макс гира
И по отдельности быстро, но у тебя всегда в голове, так надо это сделать и это сделать, а то скоро среда и ты не успеешь в гонке за прогрессом так как требования в поиске к гиру растут изо дня в день
>>6260700 1)Нинужно от слова совсем 2) 2 квестав неделю по 5 минут. 3) Ненужно 3 дырки это 0,5% дпс 4) Час в неделю всего 5 недель 5) 4 штуки в неделю если ты рейдишь 6) тут + 7) Нинужно если ты не берешь хотябы 1800 Ну часа два в день не считая рт.
>>6256808 (OP) Онлайн сжирает много времени. Любая онлайн игра катится в говно - а ты уже потратил тысячи часов и прикипел. Если бы знал в какую парашу вов скатят, не закатывался бы в него, а потратил бы это время на жизнь.
>>6256808 (OP) Сингл. ММО для меня превратились в работу, спасибо рейдингу. Слишком много времени съедается, слишком маленький выхлоп в плане удовольствия. Сессионки слишком дизморалят и в них токсичный контингент. Коопертивы не люблю, потому что люди, дажи знакомые тебе, забываются и начинают поднимать негатив. Такой командной работы, как ИРЛ не выходит достичь. Ну а главная проблема онлайн игр для меня - очень однообразный геймплей по сравнению с синглами. Плюс завязка на реальное время. Не выйдент играть по часу в неделю - выпадаешь из контекста, не выйдет играть по 20 часов в день - нет контента, приходи завтра.
Задрачивал в вов калсик полтора года, вышел киберпанк и я забил нахуй на это онлайн дрочилово. Сейчас играю в синглы и есть свои плюсы. Играешь когда хочешь, никакой обязаловки, нет однообразного гринда\фарма, можно поставить на паузу и идти ебать вола или просто выключить игру.
>>6256808 (OP) В разные периоды жизни хочется разного. В детстве мне нравились синглы, потому что они открывали для меня новые миры, которых я еще не видел в силу сосничества, потом мне нравились мморпг, в которых миры были уже не такими новыми, но которые при этом можно было открывать с приятелями, затем мне понравились соревновательные игры, потому что там ты постоянно сравнивал свой скилл игры с другими и самоутверждался. Теперь у меня нет столько времени на мморпг а скорее больше даже нет желания его на них тратить, т.к. друзей-игрунов не осталось, как и интересных свежих ммо, а в старые я наигрался и нечего больше доказывать самому себе в сессионках, поэтому я снова играю в синглы как в меньшее из зол. В синглы, в принципе, можно играть бесконечно, как и смотреть фильмы/читать книги, потому что всегда выходят новые в изобилии, и каждая новая игра тебя хотя бы немножко, но развлечёт, и помешать этому может разве что развившаяся депрессия, но с этим уже надо к профильным специалистам.
>>6257096 И вот этого анона тоже двачну, cам когда-то похожий пост писал. Очень много стресса все эти сессионки продуцируют и своей геймплейной сутью, и через тех, кто с тобой играет. Если часто играть (а в сессионки по-другому никто не играет), то ты фактически всё время ходишь с коктейлем из стрессовых гормонов в крови, который не успевает толком развеяться, как ты уже заправляешь новый. А гормоны стресса влияют на всё: настроение, физиология (потные подмыхи и ладони), сосуды (адреналин их портит), сон, концентрация внимания, способность получать удовольствие (дофаминовая система идёт по пизде, и тебе уже не хватает силы воли получать удовольствие вдолгую - например, от сингловых игр, нужна победа/удовольствие здесь и сейчас) и т.п.
>>6256808 (OP) Онлайновые задроты это отвратительно У них почти никогда не бывает устойчивой психики. В падлу снова пасту писать, приложу скрин того, что я писал как-то
>>6256808 (OP) >за >Online/Multiplayer Можно поиграть, если хочешь поиграть с живыми людьми. >против Если хочешь играть в сингл, то это тебе не подходит.
>Singleplayer >за Можно поиграть, если хочешь играть в сингл. >против Если хочешь мультиплеера, то это не твой вариант.
>>6256808 (OP) Вовно - ебаная каторга, которая заберёт все твое время, если ты захочешь играть хоть на каком-то более-менее вменяемом уровне. За это ты получишь: - графон с приветом из нулевых, хуевейшую оптимизацию вот для этого куска говна с ОП-пика требуют ссд, рязань 1300, 8 Гб и 750ти минимум - парашный геймплей, в котором никогда не бывает баланса классов, и мета меняется каждые 3 месяца, вместе с которой летит в пизду весь твой нафармленный сотнями часов шмот и эффективность твоего персонажа, которого могут превратить в кусок говна нерфами - шизоидный сюжет, написанный поехавшей бабкой и мега сой ультра кук лордом - мультибоксеров, грубо говоря ботоводов уничтожающих любую торговлю на аукционе - отсутствие баланса фракций, и откровенный фаворитизм разработчиков для одной из них - отсутствие нормального интерфейса, который ты будешь допиливать модами, иначе у тебя попросту НЕ ПОЛУЧИТСЯ нормально играть а ещё ты будешь постоянно ждать очередь, чтобы просимить шмотки на стороннем сайте, или чекнуть свой рейтинг для эпохальных подземелий с ключом, или чтобы посмотреть свои логи, чтобы понять ошибки/померяться пиписькой - полный игнор пожеланий или жалоб коммьюнити. Тебе всегда напомнят, что ты - червь-пидор, и твое мнение не стоит нихуя причем сделают это сами поклонники Близзард, большая часть из которых даже не играет в настоящую игру, а делает квестики и серит в чятике, поэтому они не поймут, о каких проблемах ты говоришь - убитое к хуям пвп - гигантскую пропасть между казуальным геймингом и хардкорным, преодолеть которую помогут только сотни часов дроча. Если у тебя нет пачки из ещё четверых друзей, можешь забыть про пуш ключей. Ты в них просто не попадешь из-за сторонней рейтинговой системы raider.io, которой пользуются игроки потому что внутриигровой нет. На освоение мифик рейда ты тоже не попадешь, не имея опыта рейдинга предыдущего контента и логов со стороннего сайта потому что внутриигрового нет. В итоге получается замкнутый круг. Приведу аналогию которая не аргумент. Для трудоустройства тебе нужен стаж работы, который не получить без трудоустройства. - таймгейты на любой контент. Хочешь узнать сюжет этого патча? Его разобьют на куски, которые будут подавать раз в неделю в течении 1-2 месяцев. И так почти со всем. Тебе постоянно нужно будет дрочить и ждать, ждать и дрочить. Репутация фармится месяц минимум, зоны в утробе открываются раз в неделю, уровень известности в ковенанте имеет недельный кап. Жди и дрочи. Дроча меньше не станет, когда ты закончишь все это занюхивать - подвезут новые "активности".
Бля, я уже просто заебался катать эту простыню. Короче, нахуй не нужны эти мультиплеерные дрочильни. В них было весело только тогда, когда они были в новинку. Сейчас любая новая мультиплеерная игра превращается в метагейминг-дрочево с ультравысоким порогом вхождения. Нет мультиплеерных игр, в которые можно зайти и просто блять поиграть, получив удовольствие. Везде тебе нужно будет выдрачивать какие-то гайды, узнавать о скрытых и неочевидных механиках, тренироваться, и заходить в игру как на вторую работу. Потому что противники будут делать то же самое. А все ради чего? Нахуя это надо? Там где появляется социальная составляющая - все мгновенно превращается в дерьмо, потому что угодить всем невозможно. Тебя либо будут ебать в очко, и ты будешь уходить из игры с рваной жопой, либо ты будешь ебать в очко ценой сотен часов обучения ИГРЕ В ЕБАНУЮ БЛЯТЬ ИГРУ ДЛЯ РАЗВЛЕЧЕНИЯ.
Я ушел из "профессионального gayминга", и лампово аутирую в синглплеер играх, получая удовольствие от геймплея, а не от крысиных бегов, в которых нет никакой конечной точки
Сингловые игры быстро надаедают, потому что не дают никакого челленджа. Исключений единицы типа ДС или каких-нибудь инди-головоломок, которые могут плавить мозг. А так нормальный человек играет преимущественно компетитив онлайн, постояно улучшая свой скилл, и только иногда чтобы отдохнуть можно запустить какое-нибудь сингловое аутирование.
>>6261540 >онлайн это только ММО параши В ммо парашу, чтобы, например попасть в услоыный рейд нужно потратить хуеву тучу часов. В той же мобе весь контент сразу открыт или в файтингах. Зашел, поиграл, вышел. С ммо так не сработает.
>>6261710 Да, ты прав. Вовно это работа и пускай не пиздят. Люблю рассказы петухов про 3 часика в неделю и весь контент открыт. Одни ракалки час делать будешь.
>>6256808 (OP) Онлайн. В дрочильнях обычно выбираю одну жертву и гоняю до тех пор пока у него пар из жопы не пойдет. Мне вот прям обязательно нужно это чувствовать, что на другом конце мира меня кто-то хуесосит и прожигает стул.
>>6256808 (OP) Психически здоровые мужчины играют и в то и в то. Только онлайн - удел глупой и не развитой школоты или петровичей. Только сингл - удел обосанных омежек, боящихся людей даже в интернете и смеющих открывать свой гнилозубый рот только на харкаче.
>>6262343 Даже не буду читать этот высер залётной даунидзы, просто просрусь на его прыщавый ебальник и нассу за шиворот холопу, чтобы не повадно было без разрешения тявкать. Свободен, обтекай.
>>6256808 (OP) >Online >куча долбаебов вокруг >долбаебы что-то от тебя хотят/учат играть/командуют/пытаются наебать >хуй поставишь на паузу >необходима коммуникация с долбаебами, иначе хай энд контент для тебя закрыт (справедливости ради - не во всех проектах) >собирательство/дроч лв, статов, гира, системы очков и етс/напрочь пизданутая экономика/рмт >отсутствие погружения, это именно ммо/онлайн, и ты либо на фансервисе сидишь, либо на дроче >п2в/б2п и куча подписок, внешнего говна из шопа и етс. >это работа, если только ты не долбаеб, что идет в онлайн проекты с режимом по 2 часа в день катать >соревновательная составляющая (в большинстве проектов это таки минус, впрочем, есть и обратные примеры, но их ничтожно мало)
>Single >играй не потому что нужно зайти и сделать дейлики, а потому что хочется, или не хочется >пауза + сохранения >зачастую либо охуительная механика боев в игре, либо сюжетка, либо атмосфера погружающая >самобытность жанров, проектов, отдельных поделок от бомжеразработчиков >инет? нахуя инет? (впрочем, есть выблядки, что хуярят онлайн привязку, хотя иногда и патчи скачать нужно) >моды, моды, моды!!! >нет долбаебов >заебало? спустя годы можешь вернуться и заново пройти >донат? хочешь играй в кал и покупай кал юби, еа, вб поделки и покупай, до пезды, а хочешь не покупай, а хочешь взломай нахуй, и уютно сычуй >пиратство (сам редко к этому прибегаю, но все же это пиздец какой плюс, особенно на стадиях оценки проекта перед покупкой) >одновременно наворачивай хоть 4 игры, похую, было бы время на все
>>6261710 Двачую, мощно расписал. В 2008-2012 я задротил в вов, и фраза "я не могу, у меня сегодня рейд" стала обыденностью. Было забавно, конечно, но второй раз в эту реку я бы не вошёл.
>>6261877 > В ммо парашу, чтобы, например попасть в услоыный рейд нужно потратить хуеву тучу часов. 2-3 дня неспешной игры до капа, на котором жмешь кнопочку лфр?