Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Как таких вообще до журналистики допускают? Аноним 29/01/21 Птн 02:46:11 62442771
Screenshot20210[...].jpg 550Кб, 1080x1907
1080x1907
Как таких вообще до журналистики допускают?
>Valhalla could have been a lot shorter, and better for it, if it had just seen Eivor’s story through from start to finish. Tell one story, tell it well, then exit the stage.
>The big, main ending of the game, the one that ties up the saga of Eivor and her brother and some Assassins, has as a central component a prop from Assassin’s Creed Odyssey that I—someone who finished that game only two years ago—could barely remember, because it too was Too Damn Long.
>It then reintroduces Desmond, formerly the guy from Assassin’s Creed lore, now dead and mercifully relegated to the history books. Or not, since he turns up here again, talking about stuff that I—again, someone who has finished every single one of these games—could barely recall or understand.
>It’s a mess, and it reminded me instantly of similar mistakes Star Wars has made recently, where major plot points have been made with superfans in mind, leaving the average viewer in the dark. From Solo’s weird Darth Maul ending that I had to Google in the cinema, to The Mandalorian’s recent obsession with Clone Wars callbacks, is it so hard to craft a story that can tell itself, without relying on me knowing an entire Wiki page off by heart?
Аноним 29/01/21 Птн 02:57:11 62442982
1318410117077.jpg 10Кб, 370x300
370x300
Аноним 29/01/21 Птн 02:58:59 62443013
>>6244277 (OP)
Типичный современный геймер. Я уверен сейчас куча людей скажет опен ворлд плоха хочу коридорный кал на 20 часов.
Аноним 29/01/21 Птн 04:09:47 62443354
>>6244301
Ду ю спик инглиш, мазафака?
Аноним 29/01/21 Птн 04:14:18 62443395
>>6244277 (OP)
Ну тащемта он прав. Проблема валькаллы в том, что все дополнительные сюжеты, которые в предыдущих играх были абсолютно опциональны, они запихнули в задания основного сюжета и назвали из СОЮЗАМИ. То есть, квестов основной линейки из всех этих союзов там максимум половина, но при этом тебе нужно пройти их все, чтобы увидеть концовку основной линейки.
Аноним 29/01/21 Птн 05:09:00 62443826
>>6244277 (OP)
> Смотреть журнашлюх, играть и защищать донатную юбиссанину
Комбоговноед.
Аноним 29/01/21 Птн 05:22:23 62443887
>>6244301
Опен-ворлд неплохо. Опен-ворлд это заебок, как можно убедиться на примере ботвы, рдр2/гта, тоддачей . Плохо когда опен-ворлд пихают в игру просто так, без вдумчивой детализации наполнения контентом, пихают просто потому что дизайнить линейные уровни и выстраивают их в качественную структуру это сложно, можно просто пиздануть большую карту и насрать жирненько на ней АКТИВНОСТЯМИ и ВОПРОСИКАМИ. И такой хуйней не только юбисофт страдает, хотя безусловно они чуть ли не главные из тех кто задал этот тренд. Именно поэтому люди снова начали хотеть линейные коридоры на 10-20 часов, потому что наворачивать эту безвкусную попен-ворлд жвачку на протяжении 40 часов, ради того чтобы пройти мейн-сюжетку которая занимает хорошо если часов 15(остальное время убивается на беготню по карте и ПРОКАЧКУ), утомляет и надоедает. Даже тут регулярно появляются треды с поиском линейных игр, ты только вдумайся, анончики ищут линейное кинцо на вечерок, потому что даже их заебала эти растянутые параши.
Аноним 29/01/21 Птн 10:01:14 62446288
201807211008071.jpg 284Кб, 1600x900
1600x900
>>6244277 (OP)
>Is Too Damn Long
Верно говорит.
Всех уже вконец заебали эти опенворлд-экшон-эрпоге с вопросиками на 150+ часов.
Аноним 29/01/21 Птн 10:09:45 62446429
>>6244301
Эй, господа из убисовт, в вашей игре на 150 часов 40 часов игры и 110 часов гринда, может стоило сделать игру на 40 часов?
РЯЯЯЯ ТЫ ЧТО ОБРАТНО В КОРИДОРЫ ЗАХОТЕЛ????
Аноним 29/01/21 Птн 10:29:34 624466410
>>6244628
Но это ведь необязательно для прохождения? Они сами себе устраивают столько часов
Аноним 29/01/21 Птн 10:35:16 624467611
>>6244628
Ну и нахуя ты их чистил?
Аноним 29/01/21 Птн 10:36:56 624468212
Перестал играть в опенворлдоговно, теперь предпочитаю игры, которые можно пройти за пару вечеров на 100% или близко к тому. Дело не в том, что я как-то там особо ценю своё время и не хочу его проёбывать — это вообще странный аргумент, как мне кажется. Проблема в том, что эти игры с "тоннами" контента заёбывают уже через пару часов. Так уж получилось, что большинство больших сюжетных игр пишутся рукожопыми сценаристами, ехало клише через клише. Всё это крайне остопиздело, следить за сюжетом больше сил нет. За последнее время в этом плане порадовал только Диско Элизиум, и то у меня вопросы к концовочке, слегка обламывающей нагнетаемый всю игру саспенс.
Если сюжеты говно, то что у нас остаётся? Геймплей. И тут опенворлд-рпг не могут тоже особо похвастаться ничем, всё очень уныло и одноклеточно (я не то, чтобы какой-то там хардкорщик, наоборот).
В результате непонятно, во что теперь играть. Иногда заходят короткие инди типа Gris (да, для девочек) — на полноценную метроидванию типа Hollow Knight уже не хватает усидчивости, хоть она мне и крайне понравилась, но не прошёл даже половины. Иногда можно поугорать в мультиплеерных дрочильнях типа Mordhau, там есть азарт, но выдрачивать мету после 30 лет уже нет желания. Люблю 4х-стратегии, но долго в них играть тоже не могу, потому что с компом скучно, а живые игроки-гроссмейстеры меня выебут на раз. Вот Хитман новый вышел, в принципе заходит нормально, уровни камерные, сюжетка проходится за вечер, дальше можно перемежать выполнение челленджей с рандомным аутированием, чтоб не сильно заёбывало. А опенворлд — это для школьников, студентов и РНН-господ, наверно. И то, не факт, что если б у меня была куча времени, я бы в это играл.
Аноним 29/01/21 Птн 10:54:54 624471413
>>6244335
A typical modern gamer. I'm sure, a lot of people would say open world baed want hallway poo for 20 hours.
Аноним 29/01/21 Птн 11:09:55 624473414
>>6244664
>Но это ведь необязательно для прохождения?
Обязательно. Там привязка лвла к сюжету.
Аноним 29/01/21 Птн 11:13:48 624473715
>>6244301
>опен ворлд плоха
Почему тогда почти все игры с открытым миром лютый кал?
Аноним 29/01/21 Птн 11:20:32 624474616
>>6244277 (OP)
>the one that ties up the saga of Eivor and her brother
>Eivor and her brother

Ну тут как-бы ясно в чём дело
Аноним 29/01/21 Птн 11:20:54 624474717
>>6244734
В смысле? Это как? Ты не можешь пойти на следующую сюжетную миссию пока не прокачаешься? Тебя не пустят или просто тяжело будет?
Аноним 29/01/21 Птн 11:22:16 624474918
>>6244747
Это как в ммохе персонажем 20 левела лезть на мобов 40.
В теории можно, на практике не выйдет нихуя.
Аноним 29/01/21 Птн 11:23:10 624475019
>>6244746
Эйвор по канону баба таки.
Аноним 29/01/21 Птн 11:25:00 624475320
Аноним 29/01/21 Птн 11:31:39 624476221
>>6244749
Ну то етсь гриндвол. Хуево, че
29/01/21 Птн 11:35:17 624477322
Аноним 29/01/21 Птн 11:44:00 624479323
>>6244664
обязательно если нужны ресурсы и деньги чтобы грейднуть доспехи.
Аноним 29/01/21 Птн 11:48:37 624480224
>>6244277 (OP)
Конч, давай ты сперва пройдешь вальгаллу полностью, а потом будешь пердеть, ок?
Аноним 29/01/21 Птн 12:02:02 624482725
>>6244277 (OP)
Все так, игра искусственно растянута аванпостами и вышками, чтобы люди подольше оплачивали подписку.
Аноним 29/01/21 Птн 13:31:50 624501626
Аноним 29/01/21 Птн 15:46:23 624544927
>>6244277 (OP)
А как тебя до написания постов допускают?
Аноним 29/01/21 Птн 16:01:09 624548528
nena4to ne vlia[...].webm 32373Кб, 1280x720, 00:05:22
1280x720
>>6244277 (OP)
А как тебя еще заставить платить? Плати давай, экономь время.
Аноним 29/01/21 Птн 16:03:04 624549529
>>6244277 (OP)
Все так, попенворлды не нужны.
Аноним 29/01/21 Птн 16:07:46 624550730
>>6244277 (OP)
Ну я например в вальгаллу не играл, но понимаю его. Вот для меня например аркхэм найт оказался слишком длинным. Как бы игра сама по себе просто отличная, куча годного контента, годные механики, классные сюжет и классные сайды, но из за затянутости- ты успеваешь от всего этого устать и под конец как то уже вообще не круто становится. Убрали бы они дрочево одинаковой хуйня для завершения сюжетных сайдов- игра была бы намного лучше. Думаю у отсосина примерно такая же тема.
Аноним 29/01/21 Птн 17:21:55 624573831
>>6244277 (OP)
Типа журналист - не анскильное по большому счёту хуйло, от которого требуется только писать более-менее вменяемо и грамотно, которое жопу свою продаст и напишет любое дерьмо, лишь бы деньги платили? "На интересе" одни энтузиасты излагают.
Если бы эта порода не продавала информацию кому нужно, и не писала то, что кому-то нужно, то это была бы не профессия, а хобби.
Аноним 29/01/21 Птн 17:22:44 624574032
>>6244714
Ловите нацпредателя-шпиёна.
Аноним 29/01/21 Птн 17:34:20 624576533
>>6245485
Жадность юбигноя дошла до курьёза.
Аноним 29/01/21 Птн 17:35:58 624577534
>>6244277 (OP)
Просто есть два типа людей. Первые хотят побыстрому пройти игру и пойти играть в следующую. Вторые любят долго-долго аутировать в игре и чем больше там контента тем лучше. Журналист явно из первых.
Аноним 29/01/21 Птн 17:51:54 624580635
>>6245775
Растянутый контент != больше контента блядь. Дрочи час прежде чем тебе покпжут следующую катсцену или воспользуйся микротранзакциями это порочная практика и справедливо осуждаема.
29/01/21 Птн 18:10:50 624585536
>>6245775
>контента
>в юбиигре
Лол, в них вообще минимум контента, за первый час все покажут, а остальноее время те же механики дрочатся снова и снова и снова
Аноним 29/01/21 Птн 18:24:12 624588737
>>6245855
>механики дрочатся снова и снова и снова
Прямо как во всех играх
29/01/21 Птн 18:37:15 624593038
>>6245887
Нет, во многих играх делают механики по сюжету, которые используются редко, та же рдр2
Аноним 29/01/21 Птн 18:39:53 624593739
>>6245016

Ты так говоишь как будто быть пидором это что-то очень плохое
Аноним 29/01/21 Птн 18:52:35 624596840
>>6244277 (OP)
Именно такие и нужны. Казуалы это не геймеры, и именно журналисты не геймеры должны обозревать ААА говно которое для них клепают.
Аноним 29/01/21 Птн 18:55:13 624597641
>>6244277 (OP)
Всё правильно, тсушима с её 30-35 часов имеет идеальную длительность я закончил игру и зачистил практически всё. А посасины растянуты ради доната.
Аноним 29/01/21 Птн 18:57:54 624598142
гриндожор из па[...].jpg 20Кб, 954x171
954x171
Аноним 29/01/21 Птн 18:58:03 624598243
>>6245976
Пчел, одиссею можно пройти за один день. Там вплоть до афин даже сайды не надо никакие делать.
Аноним 29/01/21 Птн 19:24:07 624604844
>>6244277 (OP)
>and her
В смысле? А если ты за вертолёта играл?
Аноним 29/01/21 Птн 19:30:18 624606845
>>6244762
>>6244749
>>6244747
>>6244734
Нет такого. Только что дерьмака прошел, с сюжетных квестов больше всего опыта в игре, выполняя только их ты уже оверфармленный будешь к середине сюжета и враги будут от одного твоего вида развоплощаться.
Аноним 29/01/21 Птн 19:35:17 624608446
>>6244301
А нахуя тебе вообще этот опен вордл? Вопросики собирать?
Аноним 29/01/21 Птн 19:47:07 624611247
>>6246084
Если это качественный опен ворлд как в готике 2 нв например, то добавляет игре охуенный элемент исследования + иммерсивность.
Аноним 29/01/21 Птн 19:53:23 624612848
>>6246068
В ведьмаке и нету такого гринда как в юбипараше. Для чего оно нужно, если нет микротранзакций, игроков просто так побесить?
Аноним 29/01/21 Птн 19:54:32 624613249
>>6246068
Кто-то тестил, я точные цифры не помню, но чисто на сюжете ты будешь где-то на 3-4 уровня ниже последнего сюжетного квеста, а если сделать все сайды то уровней на 5 выше.
Аноним 29/01/21 Птн 19:55:45 624613450
>>6246132
> ты будешь где-то на 3-4 уровня ниже последнего сюжетного квеста
Это зеленая зона, легкий уровень квестов.
Аноним 29/01/21 Птн 19:56:21 624613851
>>6246134
С 5 уровней разницы уже идут дебаффы на -500% к урону и -500% к защите.
Аноним 29/01/21 Птн 19:59:37 624614952
>>6246138
Чет ты хуйню несешь. В игре есть 4 уровня сложности. Белый - когда разницы в уровне нет или уровень квеста ниже, самый легкий в игре. Зеленый - на 5 или меньше уровней выше, легкие квесты. Красные - от 5 до 10 уровней выше, сложные квесты придется с квеном перекатываться. Красный с черепом - на 10 и больше уровней, пизда умрешь нахуй (на самом деле нет, если ты качался в билды типа через отвар архигрифона).
Аноним 29/01/21 Птн 20:02:30 624616053
>>6246149
Долбоёб, когда ты на 3-4 уровня НИЖЕ уровня квеста это наоборот красная зона а не зелёная.
Аноним 29/01/21 Птн 20:04:28 624616454
>>6246160
Нет, долбаеб, я только что игру прошел. красная 5+, с черепом 10+.
Аноним 29/01/21 Птн 20:07:30 624617255
>>6246164
>я только что игру прошел
Сразу бы сказал что говноед, теперь я понял почему ты настолько тупой и изначально даже не понял меня.
Аноним 29/01/21 Птн 20:08:21 624617456
>>6246172
Да хули тебя припадочного понимать, надышался говен из пакетика и давай галлюцинировать про +-100500 процентов, малолетний идиот.
Аноним 29/01/21 Птн 20:08:56 624617557
>>6246149
В дерьмачке 3 вся суть красных и черепков, в том что они хилится начинают сильно. Из-за чего такие долбаебы как ты в залупу лезут и придумывают какие то билды, хотя мобы и так не сложные, главное этот хил передамажить.
Аноним 29/01/21 Птн 20:10:54 624618358
>>6246175
Архигрифон, главоглаз, эхидна и бомбы.
Аноним 29/01/21 Птн 20:10:54 624618459
>>6246174
Ты вообще почитай что ты пишешь, припизднутый наркоман.
>Белый - самый легкий в игре.
>Зеленый - легкие квесты.

А про проценты, идиот, я говорил исходя из боёвки. Ты действительно не понимаешь почему черепка так сложно убить? Думаешь у него просто хп много и урон высокий? Нет, поляки добавили при большой разницы уровней процентные дебафы, у тебя тупо порезан урон, а у него броня на тыщу процентов поднята, вот и весь секрет. По факту там разница в уроне и хп между врагом 30го уровня и 40го около 30%.
Аноним 29/01/21 Птн 20:11:35 624618660
>>6246184
>А про проценты, идиот, я говорил исходя из боёвки.
Нафантазировал себе процентов боевок от паров каловых на ебале.
Аноним 29/01/21 Птн 21:00:05 624630561
>>6244388
Да. Меня вообще само наличие вопросиков повергает в уныние. Я бы даже с удовольствием поиграл в очередной попенворд, где на карте эти вопросики не показывались, чтоб самому приходилось искать (или не искать, если не хочется). Типа скачешь по лесу, видишь избушка стоит, решаешь проведать, а там мужик дрочит, со всеми вытекающими из этого миссиями и квестами. Думаю, это было бы отличным поощрением эксплоринга. Есть такие игры?
Аноним 29/01/21 Птн 22:22:27 624649262
Аноним 29/01/21 Птн 22:56:19 624657663
>>6246068
>>6246128
Маркетолог, ты в Велен попадаешь 5 лвлом, а в Новиград путь открывается только с 16го. 11 лвлов ты на бароне не нафармишь, хватит пиздеть.
Аноним 29/01/21 Птн 23:07:34 624660964
>>6246068
> Только что дерьмака прошел, с сюжетных квестов больше всего опыта в игре, выполняя только их ты уже оверфармленный
Вот это кстати дерьмовый дизайн который обесценивает сайд контент.
Аноним 29/01/21 Птн 23:30:32 624666765
>>6246576 Получаю 16 уровень щавершив линейку барона. Вопросы, Ума?
Аноним 29/01/21 Птн 23:55:05 624673066
Только недавно прошёл RDR 2 за 2 недели примерно. Не сказал бы что это дохуя по времени, но в игре кроме сюжетных миссий я так-то нихуя и не делал. А ещё там эпилог на 2 дня растянулся рофл.
Аноним 30/01/21 Суб 02:51:13 624701267
>>6244277 (OP)
Все верно, искусственно растянутые игры не нужны.
Лучше пройти насыщенную игру за 8 часов и попиздить дальше, чем дрочить 100 часов вопросик в продукте игросодержащем
Аноним 30/01/21 Суб 06:17:13 624715168
>>6246667
Не пизди, ты там сразу 100 получил, потому что маркетологи получают х10 экспы за отработку.
31/01/21 Вск 14:54:49 625075069
>>6247012
И не говори бля, платишь 80 баков за 3 часовой екпириенс в аааа и пиздуешь дальше гореть на сосач.
Аноним 01/02/21 Пнд 11:29:19 625257170
>>6250750
Я сказал, что искусственное растягивание не нужно. Если ты способен запилить игру на честные 80 часов - базара нет. Я говорю про те случаи (их большинство), когда неспособны.
Так-то никто не запрещает делать игры на честные 80 часов, наоборот все спасибо скажут.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:27:33 625268971
158939179123402.jpg 93Кб, 860x709
860x709
>>6244277 (OP)
Прост какие-то планируемые тайтлы телеприставочного кинца-говнеца оказались коротковаты, поэтому в #GameJournoPros попросили пропедалировать тему с "игра не про это, карочи значит лучше".

Этот бред ещё под высер переделки первой мафии пихали. А до этого перевысраная финалка ЕМНИП аналогичным образом обсрвещалась журнашлюхами.

>>6244301
> арря поколение плохое
Поколений нет. Геймеры едины. Русские едины.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:34:04 625270072
>>6245485
Действительно. Проблема не в донатной параше, просто игра слишком длинная.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:36:51 625270873
>>6245937
Быть юбипидором плохо.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:56:08 625274974
images (34).jpeg 7Кб, 225x225
225x225
Аноним 01/02/21 Пнд 13:01:54 625275775
Но ведь в ведьмаке маленькие сайд квесты лучше мейн квестов. Хоть проходить их и не обязательно. В первое прохождение почти никаких сайдов и не делал.

p.s. Ведьмак из книги шароёбится по миру в поисках заданий, например, ну помимо того что совершенно по-оленьи сохнет по Йеннифер, которая его морозит и спит с мимохуями.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:15:18 625278276
>>6246305
Так последние ассасины. Там пока не найдешь, ничего на карте не отображается.
01/02/21 Пнд 13:38:38 625284377
1596721459514.jpg 5Кб, 250x242
250x242
>>6244277 (OP)
>2021
>ихравая журналистика
>говнаку
Аноним 01/02/21 Пнд 13:54:15 625288478
>>6252757
>Но ведь в ведьмаке маленькие сайд квесты лучше мейн квестов.
Там таких штуки три на всю игру. Остальное это пройди по чутью и убей ебалу. Из реально интересных "Самый разыскиваемый на Скеллиге", квест про Кота и тролля, который в реданскую армию хотел записаться. Из них, блять, два добавлены в виде DLC, ага. Остальные "квесты" ничем от зачистки условной пещеры в скайриме не отличаются.
01/02/21 Пнд 15:44:06 625320879
>>6252571
> что искусственное растягивание
А кто решает когда искусствнное когда нет. Подзалупенко Вася 6б с сосача?
01/02/21 Пнд 16:41:03 625338380
Аноним 01/02/21 Пнд 17:28:19 625358281
>>6253208
В общем-то да, игроки решают, а нахуя ты в таком пренебрежительном тоне отзывается о тех, кому игру продаёшь? Если ты делаешь игру не для них, то и не продавай её тогда, в чем проблема?
Так же добавлю, что если у тебя игра скомпонована таким образом, что в ней есть смысл юзать ускорители прокачки, то да, вася из восьмого б считает, что это проеб геймдизайна. И чё ты ему возразишь на это, кроме упоминания его личности в уничижительном ключе?
Аноним 02/02/21 Втр 15:53:00 625605782
>>6244682
Все так. С кого этот рак опенвротов начался? Никогда не понимал этой хуйни. Хотя в том же морре и обливоее было в то время на это похуй, было много времени во все углы полащить помимо сюжета и это не разочаровывало. Щас хрен сяду за такое, разве что с хорошим пк и модами и то зачем?
Аноним 02/02/21 Втр 16:35:58 625616283
>>6244301
Я тебе больше скажу, гнидосина.
Я хочу коридор на 10-12 часов.
Как вся классическая годнота вроде Макса Пейна, Алисы, Шэдоумена, Бладрейн и т.д.
Аноним 02/02/21 Втр 16:38:45 625617284
>>6244628
Каким надо быть кончем, чтобы в Ведьмаке 3 не отрубить вопросики нахуй?
Все интересные места буквально видны на карте (опа! коричневый квадратик с тропинкой к нему посреди леса! опа! какие-то палатки на берегу!), а на квесты даются жирнейшие наводки на досках заказов либо, опять же, это целые локации, которые видны на карте (как дом всебога).
В отличие от Киберпанка, в Ведьмаке и близко не было юбисофт-геймплея. Вся "мякоть" - вот, перед глазами. Вопросики - чисто сундуки.
Аноним 03/02/21 Срд 11:59:19 625811385
>>6244301
Большинство современного попенворлда ничего кроме уныния не вызывает. Пару игр поиграть, и можно сказать что ты видел их все. Лично я, если начинаю видеть что-то уровня даже Ведьмака 3 сразу дропаю игру из вишлиста, потому что бегать дрочить эти бесконечные вопросы нет никакого желания.
Аноним 03/02/21 Срд 12:35:19 625819486
>>6244277 (OP)
>Tell one story, tell it well, then exit the stage.
Золотое правило. Как только его начали проебывать - вся индустрия начала выдавать бессюжетные, графоманские высеры без геймплея.

Нахуя наи придумывать историю с началом, серединой и концом если можно раскидать по карте 800 вопросов, сюжет оборвать на середине и пойти к инвесторам, собирать бабло на вторую часть. А к третьей переписывать половину лора, потому что вместо индусов-сценаристов набрали магистров сошиал-джастис
Аноним 03/02/21 Срд 12:39:06 625820787
Clipboard025345.jpg 359Кб, 1166x813
1166x813
Clipboard01553.jpg 373Кб, 1208x742
1208x742
>>6245982
>Пчел, одиссею можно пройти за один день.
Пиздабол
Аноним 03/02/21 Срд 12:45:36 625822488
Я тоже самое писал в ассассино треде. Журналист абсолютно прав. Особенно эта растянутость заметна при сравнении с другими ассассинами. К примеру в ориджине 3-4 полноценных экосистемы. В вальхалле север со снегом и горами, луга, лиственный лес. В ориджине 4 полноценных культуры, а в вальхалле 2 и они перемешаны, все города в одном архитектурном стиле. Длинный дом, скандинавская церковь, римский акведук, хаты, замки из 13 века, римские замки, церкви, пару раз собор, всё.
Сюжеты вроде более-менее интересные, побочки интересные(прямо таки пиздец хорошие), все это разбавлено головоломками про поиск сундучков, минииграми и головоломками(боевых квестов очень мало). Но в итоге такая схематичность из всего лезет. В каждой области орлог(местная настолка), битва на рифмах, головоломка со строительством башенок из камней, головоломка на камнях, приход от грибов, кьютэе литробол, осады замков, набеги. Все это интересно первые 5-10 раз. Когда в сотый раз ищешь стеночку для пробития у сундучка или окно чтобы выстрелить в дверной замок, когда в 15 раз играешь в орлог заебывает. Одиссея была еще больше искусственно растянута, но там были опциональные сюжетки и допконтент там давали ложечкой через сервис. Ориджинс был геймплейно однообразен, но там именно исследование было топовым и пройти на 100% у меня вышло за 60 часов. В предыдущих частях были всякие унылейшие коллектиблы, но карта пылесосилась целиком за 10 часов.
Если бы вальхаллу уместили в часов 80, я бы сказал что это 10 из 10 слепящий вин миллионнолетия, а так ну 7-8 и оборвал прохождение.
P.s. И не надо мне пиздеть что дескать это юбисофт и они всегда так делают. Фар край 5 я прошел за 27 часов, а в легивоне вообще через 10 часов только фарм оперативников и денег остается
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов