Почему нет реалистичной игры, где бы тебя могли легко убить дикое зверье, но и ты бы, если нафармил белок и купив слонобойку так же бы выманивая агрессивную хуйню мог ваншотнуть ее в голову? Доколе блядь эти ебаные фаркрай-стайл высеры с циферками и уровнями будут выходить?
>>6249531 (OP) >Доколе блядь эти ебаные фаркрай-стайл высеры с циферками и уровнями будут выходить? Потому что реалистик хуйня не окупается, окупается максимум маркетинга и онлайн циферки, типа высеры от габна или близзард.
>>6249531 (OP) Юбикам бы прикрутить мододелку к своим играм, и из любого фаркрая или посасина можно б такую конфетку было сделать чисто забалансив всю хуйню. Хз че они до сих не запилят, вдохновившись успехом скайрима, движок то везде один, раз всего запариться.
>>6249531 (OP) RDR 2 подходит, если рассматривать "реалистичные", волки и медведи тебя могут с легкостью убить, ну а с динамитом ты можешь показать у кого большие яйца. Если отходить от графена, то таких игр немало
>>6249592 Ну так они все говно же. Как какой нибудь мегахуерелистичный киндомкал с ремонтяшем, где играя на мечах ты хуй будешь сосать, зато чуть ли не каждого бронированного ляха можно кулаками запиздить.
На мой взгялд лучшие хедшоты ставятся макспейне 3. Вот если в ебало блядь прилетело врагу то он тут же обмякает, а не как в калаутах, когда стреляешь в открытое ебло целый рожок, а быдлу похуй, потому что у него Уровень и потому что у него шлем блядь надет и похуй что забрала у него нет.
>>6249606 Упор на реализм в играх - это почти всегда рецепт тупого говна. Потому что, зациклившись на реализме, разработчики забывают про непосредственно игру.
>>6249620 Идеальной на мой вкус была бы игра про асасина уровня гарета но в виар. Чтобы ты подкрадывался к страажнику в доспехах и только и мог что в щелку кинжалом ебануть со спины, благо виар контроль это позволит, но вместо этого выходят всякие хл алух.
>>6249556 Потому что окажется, что любой фанатский пук сделает их игру в миллион раз интересне. Не выпускают, чтобы люди не увидели истину. Инструментарий-то есть - тот же редактор для левелдизайна пососинов не раз попадал в ролики. Это, конечно, шутка, но в ней есть доля правды. В реальности же скорее всего просто движок игры не заточен под модифицирование, то есть любое рандомное добавление элементов. То есть, условно, придется всю игру при каждом изменении заново из сырцов компилировать. Беседка и Вэлв озаботились этим заранее, потому что понимали, какой буст может давать мод-комьюнити. Второй вариант - все моды к фоллачам и скуримам или к халве с контрой строятся на уже существющих внутриигровых объектах. Теперь ты мне объясни, вот что ты сможешь слепить из такой параши как пососин с тремя с половиной геймплейными механиками и всем остальным анально запеченым - от интерактивной геометрии до физики, от которой там только рэгдолл? Да ничего - урон разве что подкрутить. Так это итак можно сделать дизассемблировав экзешник и найдя нужное поле.
>>6249640 Потому что движок там в это умеет. Файлы уровней отдельно - бери в блокноте редактируй. Файлы оружия отдельно - бери модельки заменяй. Диалоги отдельно - бери переписывай. Как оно все будет потом вместе работать - другой вопрос.
>>6249640 Разработчики сливали спецификации для работы с игровыми архивами и даже вроде анпакер первый был именно от них. Плюс сама игра была построена так, что её легко модифицировать.
>>6249652 Вот поэтому беседку купили с потрохами, а юбисофт - нет.
>>6249657 Ну я хуй знает что за анпакеры, я в 2008 брал журналы нигромании там статья была как артифакт новый запилить. Банального меняешь статы в блокноте, заменяешь картинку в инвентаре на свою и готово.
>>6249653 По твоему целая команда мужиков с натасканными собаками и не самыми последними ружьями охотятся блядь за ради пожрать? Санитарные отстрелы и прочая хуйня, чтобы это бурое говно не пошло по деревням в поисках жратвы.
>>6249653 ну так в кайф убивать животных же. тем более такую жуткую скотину как медведь. так сказать задоминировать доминатора леса. круче этого только львов убивать.
>>6249531 (OP) в мафии 3 крокодил тебя может съесть просто как нехуй делать. В ЖТА 5 животные некоторые атакуют. в РДР так же может подводная хуйня убить на болоте
>>6249633 >Потому что окажется, что любой фанатский пук сделает их игру в миллион раз интересне Смотря для кого интереснее. Вот например миллионы модов хуярятся на графон в гатхе. Юбам не нужен доп графон, у них с этим все норм. Хуярится доп моды на наполнение и доп квесты. Юбам и это не нужно, лучше вышек и аванпостов еще ниче не придумали. Все что смогут высрать мододелы это сиськи и письки для дрочеров. Смекаешь?
>>6249531 (OP) >где бы тебя могли легко убить дикое зверье, но и ты бы Тогда засрут, что "нипахардкору", раз с "одной пульки" можешь ушатать вражину. Бтв, такую хуйню надо пилить в каком-то VR, чтобы было полное погружение.
>>6250230 >Нахуй там вообще замедление? Элементы собственно "кинца" + как ни странно, закос под один из штампов вестерна: обычный компьютерный игрун хуй сможет косплеить "самую быструю руку на западе" без слоу-мо.
>>6250233 В том то и дело блядь, ЗДОРОВЬЕ какое то нахуй. Вон сука в Enclave можно исхитриться в боевом танце и срубить нахуй голову у быдла, которое не успело прикрыться щитом или мечом.
Реально просто выходите на улицу и просто обмазываетесь реализмом во всю душу. Нахуй только это говно тащить в игры с гениальным и механиками а-ля голод каждые 10 минут у персонажа